Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Игры/SimRacing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=176)
-- F1 Challenge :: Обсуждение (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=46630)



NecroSavanT 18-02-2003 17:42:

F1 Challenge :: Обсуждение

Вот здесь, камрады, лежат первые четыре скриншота из будущего симулятора формулы 1 от EA. Пока игра официально анонсирована только для приставок, но надежда на PC-релиз всё таки нам не может оставить . Тем более, что снимки выглядят очень даже интересно. Еще из интересного - симуляция сразу трех сезонов с 1999 по 2002.
__________________
Мой блог о автоспорте - http://necrosavant.powerdriving.net



Тарантул 19-02-2003 07:39:

симуляция сразу трех сезонов с 1999 по 2002. - посчитал на пальцах - по-любому получается четыре

Идея хорошая, вот только насколько это симулятор? Да и скриншоты, честно говоря, особого трепета не вызвали



Jazz 19-02-2003 09:54:

Тарантул
По скринам та же Ф1 2002 по-моему. Вообще это скрины с PS2 как я понимаю.



Тарантул 19-02-2003 10:05:

Jazz А по-моему, графика хуже выглядит...



Jazz 19-02-2003 10:30:

Чем?Чисто интуитивно?



NecroSavanT 19-02-2003 10:40:

А мне графика почему-то лучше показалась. Просто надо учитывать, что тут низкое разрешение, потому что приставки больше 640-480 не дают, из-за ограничения большинства телевизоров.

посчитал на пальцах - по-любому получается четыре

Уговорил



Тарантул 19-02-2003 11:20:

Jazz Чем?Чисто интуитивно? - да нет. Объектов маловато, текстурки не особо детализированные... Ну плюс ещё, как всегда, безтабачные болиды впечатление портят



NecroSavanT 20-02-2003 06:05:

PC релизу быть

F1 Career Challenge for PC is scheduled to ship in April 2003. (c) Blackhole motorsports.

Там же новый рендер. Красиво.



Тарантул 20-02-2003 08:26:

Там же новый рендер. Красиво - старый Хоккенхайм, вторая шикана. Тойота 2002-го года. Странно.

Моушн блюр не внутриигровой?



NecroSavanT 20-02-2003 09:04:

Да тут внутриигрового почти нету, как я понял.



Jazz 20-02-2003 14:19:

Тарантул
Правильно подмечено. Я боюсь, что подобных ляпов избежать не удастся. Но на это у нас правда есть community. То есть мы сами



Танкист 21-02-2003 18:37:

на этом рендере Ужас какой-то Рубенс под первым номером



NecroSavanT 22-02-2003 13:32:

Как я понял версии для приставок и для PC разрабатывают разные команды. Нашу делает ISI , по этому поводу на всех форумах большой праздник. Кстати, на сайте самой EA дата релиза - май. Не знаю откуда blackhole motorsports взяли апрель.

О мультиплеере в ISI ответили, что FOA не разрешает сделать им dedactive server, но улучшить многопользовательзкий режим они, конечно, собираются.



Paramon 23-02-2003 01:09:

Опть небось без сэйвов Игру смайстрячат



NecroSavanT 27-02-2003 14:05:

Четыре новых скриншота, на этот раз с PC версии



NecroSavanT 27-02-2003 14:09:

И куча скринов с X-Box'a



Jazz 02-03-2003 10:33:

Взгляд пессимиста: нас ждет таже самая Ф1 2002, но с новым интерфейсом(опять а-ля продукты EA, что есть плохо) и возможностью ездить за пилотов 99-02 годов. Всё. Посмотрите на дату релиза(уже май этого года) и подумайте сами, что могут сделать разработчики за три-четыре месяца. Вряд ли болиды разных сезонов будут сильно отличаться в физике, да и сезоны подобрали как раз подходящие - без сеьёзных изменений. В добавок ко всему мы будет ездить по старым правилам ( правда надо заметить, что было бы не плохо чтоб хотя бы их полностью реализовали наконец), в то время, как на экране телевизора будет уже 1-круговая квала и запрет на дозаправку после квалу. Эх, а как бы было интересно это увидеть на экране своего монитора, да ещё и с возможностью сохранения.



NecroSavanT 02-03-2003 11:09:

подумайте сами, что могут сделать разработчики за три-четыре месяца

Ну дык работают то они с момента выхода F1 2002, а не с того, когда анонс был.

но с новым интерфейсом

Откуда ты интерфейс то взял? Его же не показывали.



Jazz 02-03-2003 11:21:

NecroSavanT
С чего ты взял, что они работают с момента выхода Ф1 2002?

Ну, а как можно не меняя интерфейс сделать выбор стартуемого сезона, превью всех болидов, гонщиков и т.д.?



NecroSavanT 02-03-2003 12:27:

С чего ты взял, что они работают с момента выхода Ф1 2002?

А что они еще делать то могли? Отдыхать что ли?

Ну, а как можно не меняя интерфейс сделать выбор стартуемого сезона, превью всех болидов, гонщиков и т.д.?

Всё отлично реализуется и в этом интерфейсе, который и сейчас есть. К тому же, необязательно же плохо сделают.



Jazz 02-03-2003 16:04:

А что они еще делать то могли? Отдыхать что ли?

А почему, собственно, нет?Отдых после долгого марафона с выпуском Ф1 2001, а потом Ф1 2002 не достаточная причина для отдыха?

Всё отлично реализуется и в этом интерфейсе, который и сейчас есть. К тому же, необязательно же плохо сделают.

Сделать как в ГТР? Не красиво.
А тебе нравится стиль от EA?



NecroSavanT 02-03-2003 17:01:

А почему, собственно, нет?Отдых после долгого марафона с выпуском Ф1 2001, а потом Ф1 2002 не достаточная причина для отдыха?

Просто никто не будет платить людям за более, чем шестимесячный отдых. Студии работают постоянно, имхо. А года для создание такой игры вполне достаточно, движок писать не нужно, физику заного тоже. Нужно просто улучшать. Папирусу хватает года.

А тебе нравится стиль от EA?

А что такое стиль от EA? Мне нравится как сделано сейчас в F1 2002, но, конечно, у Papy получается куда лучше.



Jazz 02-03-2003 17:33:

NecroSavanT
А какой резон делать анонс гораздо позже начала разработки?Например, Макс Пейн 2 анонсировали сразу же после выхода первой части...

Стиль от EA - вся спортивная линейка игр от ЕА( НХЛ, ФИФА, Ф1 и т.д.) сделана в одном ключе в смысле меню и интерфейса. Может быть не много выделяется НХЛ последняя, так как там упор на онлайн такой не хилый. Мне такой интерфейс - не нравится. Имхо не красиво и не функционально. Как правильно замечано - Папирус делает даже это лучше.



NecroSavanT 02-03-2003 17:45:

А какой резон делать анонс гораздо позже начала разработки?Например, Макс Пейн 2 анонсировали сразу же после выхода первой части...

Чаще всего анонсируют игру всё же ближе к выходу, а не когда разработку начнут. С F1 2002, кстати, было также.

Стиль от EA - вся спортивная линейка игр от ЕА( НХЛ, ФИФА, Ф1 и т.д.)

Я, если честно, уже давно ничего спортивного от ЕА, кроме формулы не видел . Впрочем, интерфейс далеко не главное, и лично мне, в принципе, пофигу какой он будет.



Jazz 02-03-2003 17:55:

Ну как так пофигу. Он создает нужную атмосферу. Особенно в гонках. Статистика там, удобный просмотр реплеев, красивые фотки болидов ( можно сделать и 3Д модель и реальную фотку приципить) с инфой о хар-ках, пилоты(их биография опять же не будет лишней), тоже самое касается и трасс. Чтоб все это было приятно изучать и рассматривать. Чтоб после тяжелых трудовых гонок можно было приятно отдыхать в меню, разглядывая разные рюшечки. А ты говоришь не важен. Так красиво иногда делают - что и гонять приятно и даже просто запускать игру без всяких гонок.



NecroSavanT 02-03-2003 18:05:

Ну я вообще под "интерфейс в стиле/не в стиле" ЕА только сам дизайн рассматривал. Статистику и прочее, конечно, нужно.



Jazz 02-03-2003 18:23:

Про дизайн я тоже сказал. Под атмосферой я его в том числе и имел в виду. Мне не пофиг.



Jazz 02-03-2003 19:24:

Эх..показал бы я вам интерфейс Индикара второго, да не запускается игра под XP.



Тарантул 03-03-2003 08:02:

Вот думал я тут, думал - чем же мне графика от ISI не нравится? (А она мне не нравится ) Вроде бы всё приличествующее хорошей графике есть - и довольно шустрый и хорошо настраивающийся движок, и поддержка текстур гигантского разрешения, и много полигонов, и всякие спецэффекты и реализация современных D3D-фич. Глянул на скрины с PC-версии F1Ch и, кажется, понял.

Такое ощущение, что картинка разорвана на части. Здесь идёт грязный размытый асфальт, дальше - РЕЗКАЯ граница, и сочная идеально зелёная трава. Здесь - блёклый гравий довольно низкого разрешения, над ним - сверхвысокодетализированные яркие рекламные щиты. Защитные сетки и тросы кранов, при удалении распадающиеся на кучи точек, похожих на мошки. Сверхчёткие тени от болидов - и полное отсутствие теней от некоторых довольно массивных предметов. Фотографически точные рекламные надписи на болидах - и полурасплывшиеся надписи на комбинезонах механиков.

Понятно, что нельзя на каждый объект засунуть текстуру 2048х2048, нельзя на всю трассу "надеть" гигантскую текстуру одним куском... но создаётся впечатление, что, обладая мощным движком, авторы позабыли об элементарном вкусе. Иногда отдалённое пространство предстаёт в виде пиксельной мозаики. Если брать другие гоночные граф.движки (из тех, что я видел ) - N2002, GP4, GPL, NFS5 - то там, при куда менее продвинутых возможностях, картинка выглядит целостнее, как на скорости, так и в статике.
ИМХО



Jazz 03-03-2003 14:37:

Тарантул
Точно. Выразил то, что сложно передать словами. Ещё добавлю, что она имхо слишком яркая.Очень неспокойные цвета. Наскар глазу куда милее.



NecroSavanT 13-03-2003 11:45:

32 новых скриншота. Включая интерфейс (он такой же, как раньше)



Jazz 13-03-2003 12:20:

Тьфу ты...
Теперь не понимаю нафик оно вообще надо.



NecroSavanT 13-03-2003 12:30:

Ага. Я надеюсь что хоть физику то подлатают. А то если выпустят игру и не дотянут даже до уровня GTR, то будет просто стыдно.



VIP 13-03-2003 15:27:

NecroSavanT
Ага. Я надеюсь что хоть физику то подлатают. А то если выпустят игру и не дотянут даже до уровня GTR, то будет просто стыдно.
У меня по этому поводу гораздо более пессимистичные мысли. Думаю, что не только до ЖТР не дотянут, но и особо не изменится по сравнению с 2002 и сомневаюсь, что разница будет между сезонами. В общем, не жду я ее



NecroSavanT 13-03-2003 17:12:

Да я тоже не очень чтобы надеюсь на глобальные улучшения. Но всё таки может что-то изменится к лучшему. Хорошо бы правила нормально реализовали, и вес машины чтобы чувствовался сильнее.
__________________
Мой блог о автоспорте - http://necrosavant.powerdriving.net



Yogurt_Danone 13-03-2003 23:27:

Post

Мне кажется ЕА просто решила схалтурить(как она уже часто делала) - на старом Ф-2002 движке выпустить старые сезоны.
Т.е. немного изменить дизайн машин Ф-2002, добавить чуть косметики - и нате вам, получите . Лучше бы занялись 2003-им сезоном, блин...А то, как я понимаю, пока никто и не чешется по этому поводу (если даже сама ЕА разродится, то не раньше осени)
__________________
Не все Йогурты одинаково ПОЛЕЗНЫ!



J.Benson 14-03-2003 08:59:

Вы просто привыкли к карсетам от RH, вот и кажется, что графика не изменилась. С другой стороны она действительно изменилась не кардинально, но это как раз должно обнадёживать (если с графикой не морочились, значит концентрировали усилия на чём-то другом). Должно, но как то не очень обнадёживает, вот что я хочу сказать. На скринах заметно что добавили полигонов в модели болидов, и девкам в сиськи. И то и другое можно только приветствовать. С другой стороны, на многих скринах Феррари на сликах, а соперники на дождевой резине. При этом дорога не выглядит влажной, а погода пасмурной. Значит с дождём скорее всего кинут. Судя по флажкам кинут также с живыми маршалами, и скорее всего с пейс-каром. В этой связи есть большие сомненья, что правила вообще трогали....

Вот летит ворона, а за ней синица
От чего ж так тошно, от чего ж не спится. (с) ОСП.



Yogurt_Danone 14-03-2003 23:16:



Енто ты к чему про ворону-то?



Tsar 15-03-2003 21:16:

J.Benson
добавили полигонов в модели болидов, и девкам в сиськи
На болидах не знаю, но тетки страшные на скринах



NecroSavanT 19-03-2003 14:35:

Новые скриншоты



NecroSavanT 27-03-2003 17:59:

Превью игры на немецком, с парочкой новых снимков. Есть скриншот столкновения, судя по нему модель повреждений осталась такой же паршивой



NecroSavanT 15-04-2003 04:57:

Несколько новых и старых скриншотов, если кому оно надо



Jazz 10-05-2003 19:06:

Вотздесь говорится о том, что мультиплеер в сабже сильно улучшен по сравнению с Ф1 2002. Автор этого утверждения честно признается, что до уровня Папируса они все таки не дотягивают, но тоже поработали над этим.



Accel 23-05-2003 23:51:

Минутный ролик из игры.Немного рассказывается о режиме карьеры(выбор своего алтер-эго,получение суперлицензии, репутация гонщика). Был замечен подиум, и, собственно, награждение пилотов. Однако подиум показался скудненьким: гонщики стоят как столбы, а аплодисменты от 4х(!!!) челов из FERRARI-этож вообще смешно. Кадры с питсnопом порадовали-pitcrew, ИМО, выглядит намного внушительнее(улучшена анимация, да и полигонов на механиков не пожалели). Был момент езды в дождь-о реализации сабжа сказать ничего не могу (качество ролика не поволяет), но вроде бы, как была текстурка сухой трассы так и осталась.



Gaus 24-05-2003 15:45:

Accel
Ну и расскази чего там, а то качать не очень хочется



Yogurt_Danone 24-05-2003 23:09:

Accel

Йоу, вопрос к тебе, как к человеку, который, видимо ждет этого продолжения Ф1-2002.
Когда выходит-то, ась?
А вообще сейчас РХ заканчивает свой аддон-сезон2003 для всей ЕА-формулы. Выйдет Карьера99-02, а здесь и отсутствующей в ней 2003-й сезон подоспеет.
О Ф1-2003 ничего не слыхать? А то перед Е3 "электроники" огласили список релизов до конца года : НХЛ-ы, футболы, ничего формульного...



Роланд 24-05-2003 23:36:

В целом впечатление от ролика скорее положительное. Правда, единственное, что там можно более-менее отчетливо рассмотреть - это механики на пит-стопе, и они мне понравились Если, ко всему прочему, еще и научаться менять переднее антикрыло и выходить к болидам других команд, то вообще будет гуд Большие опасения вызывает физика Есть там момент один (на 19-ой секунде ролика), когда болид "промахивается" мимо траектории входа в поворот и пилот с ужасным скрипом покрышек буквально "затаскивает" его - немного напоминает НФС...... Но сразу оговорюсь - там вид с левой камеры (Т-кам - я с нее в жизни не езжу) и момент очень уж скоротечный (но визг покрышек конкретно попсовый ). Что еще удалось заметить? ИМХО, ощущение скорости сделано лучше, чем в F1-2002 - причем они не просто тупо ускорили картинку, потому что на маленькой скорости (при старте) деревья уходят назад реально медленно, а на высокой скорости - так же реально быстро, в общем - этот момент мне понравился
Ждем релиза....

P.S. А подиум и правда корочный



Роланд 24-05-2003 23:40:

Yogurt_Danone
сейчас РХ заканчивает свой аддон-сезон2003 для всей ЕА-формулы.

Добрую весть принес ты в наш табор
Держи, плиз, в курсе событий, чтобы не пропустить сей долгожданный релиз

Кста, там регламент тоже будет новый, или только болиды и пилотов приведут в соответствие?



Accel 25-05-2003 01:32:

Yogurt_Danone Насчёт даты выхода Career99-02 - May 2003( http://www.bhmotorsports.com/ ). Для PlayStation она уже вышла и продаётся.
А насчёт Ф1-2003 - так её, похоже, и не предвидится всвязи с низкими продажами предыдущих серий.



Yogurt_Danone 25-05-2003 22:54:

Accel
i]А насчёт Ф1-2003 - так её, похоже, и не предвидится всвязи с низкими продажами предыдущих серий.[/i]

Бл.....!
А все потому, что гребаные америкосы не интересуются Формулой. У них даже родной Наскар на 10-м месте по популярности...



Freddie 26-05-2003 05:02:

А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.



J.Benson 26-05-2003 05:55:

Насколько я понял дата выхода 20 июня. Могу ошибаться.



Yogurt_Danone 27-05-2003 22:16:

Freddie
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.

Я имел в виду общее спортивное место. Что касаемо чисто гонок, то первый - Наскар, потом - Карт и младшие серии.



NecroSavanT 14-06-2003 15:07:

Я тут узнал, что у нас игру издавать Софт Клаб будет. Вроде даже с переводом.



Jazz 14-06-2003 15:24:

Так он многие игры от ЕА издает. В коробочном варианте только есессно.



Tsar 14-06-2003 16:47:

NecroSavanT
Лучше бы оригинал издали.
А то опять начнутся "прокладки" и др.



Freddie 14-06-2003 17:42:

Да ужж... Переводчик из Промта некузявый. А другого наши русефекаторы видимо не признают...

А английскую версию из-за этого пираты скорее всего не напечатают. Вобщем полная



Paramon 14-06-2003 18:00:

Freddie Да ладно нагнетать-то! Будет как и для линейки F1 от ЕА - во всяких вариантах!



Jazz 14-06-2003 18:15:

Freddie
Софтклаб и раньше издавал Ф1 200х от ЕА. В коробочках. До сих пор в магазинах лежат. И пиратки были. Правда если они как и Варккрафт 3 издадут в джевеле, то наверное придется подождать. Но я буду только рад. А как наши переводят гонки мы уже видели. Ралли Трофи и Колин 2 например. Скоро вот и от Руссобита формула будет.



Freddie 14-06-2003 19:32:

Ну ни Ралли Трофи, ни ЦМР2 я, слава Богу (ИМО), в русском варианте не видел. Зато видел как Руссобит выпустил "Танковую гвардию" aka Panzer Elite. Мало того, что перевод, мягко говоря, не вполне... что, на обложке 3 грамматические ошибки, так на это чудо еще ни один западный патч не ставится, а сам Руссобит на патчи забил крепко-накрепко...

Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

То же самое уже было и с "Разорванным небом" (Comanche - Hokum). За более-менее нормальный перевод нужно chp сотоварищи спасибо сказать.



Jazz 14-06-2003 19:38:

У меня есть Ралли Трофи - нормальный средненький перевод по первым ощущениям. Дальше просто не углублялся.

А товарищи помогали же не игру переводить, а только мануал. Но вообще посмотрим как там сложится, обещали же технического консультанта привлечь.



Роланд 14-06-2003 20:09:

Freddie
Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

Изначально инициатива исходила непосредственно от представителя компании Руссобит Просто, к счастью, нашелся человек, который тоже увлечен Формулой и заходел сделать все на должном уровне



Tsar 14-06-2003 20:12:

Роланд
Жаль только, что игра не на должном уровне



Роланд 14-06-2003 20:17:

Tsar
Жаль только, что игра не на должном уровне
Если честно - я саму игру еще в глаза не видел



Tsar 14-06-2003 20:20:

Роланд
Если честно - не надо.
Игра сама по себе хорошая, но с точки зрения физики - не наше.
Но для начинающих неплохо. Если мануал будет такой какой сейчас есть - вообще отлично.
Хорошо, что издают такие игры, на не ТОКУ и Инди



NecroSavanT 14-06-2003 20:29:

Току тоже будут издавать . 1С/Нивал.



Paramon 14-06-2003 20:30:

Роланд RS Хорошая Игра, хорошая - они первые кто линейку GPх в угол задвинул! И, самое главное - ин-рэйс-сэйвы есть!



Tsar 14-06-2003 20:36:

NecroSavanT

Ужас. Как я понимаю, она же провалилась на Западе? Или я ошибаюсь?



Jazz 19-06-2003 07:47:

Камрады, почитайте вот это:
http://www.murchisons.net/f1/layout...pits%206-03.htm

Там много и по делу написано.



Tsar 19-06-2003 07:53:

http://www.murchisons.net/f1/layout...pits%206-03.htm
Если это все правда, то нас ждет отличная игра с хорошим мультиплеером, огромными возможностями для моддинга и др.

И немного тех. подробностей про работу мультиплеера
http://www.murchisons.net/f1/layout...yer%20Guide.htm



Тарантул 19-06-2003 09:43:

Прочитал статью. Неплохо, неплохо... Но пока всё на словах. Меня больше всего интересует улучшение AI и трасс. Обязательно куплю. Где бы достать англ.версию, а то опять сразу "волки" да "фаргусы" пойдут



Kostoprav 20-06-2003 08:10:

А еще вот вопрос? Как там сетевой код реализован будет? Опять без ботов в многопользовательском режиме как у всех предыдущих F1xx?



J.Benson 21-06-2003 06:57:

О-хо-хо. Люблю я читать пресс-релизы и интервью. Если бы к ним ещё можно было руль с педалями подключить. Играть к сожалению приходится не в пресс-релиз, а в саму игру. Тут то и начинаются подробности. И такие статьи следует читать как газеты при Брежневе. т.е. между строк.

GAMEPLAY:

Much improved and newly designed physics
Тут мысль разработчиков может быть направлена в любом направлении - живой пример серия ГП. В статье написано что вроде-бы на этот раз наши стоны о слишком высокой скорости в быстрых поворотах были услышаны. Но мы ещё будем посмотреть.

New damage code (configurable in damage.ini file)
Честно говоря не уверен что она будет лучше старой. Ибо как её можно улучшить? Сделать разлёт обломков, деформацию кузова, мягкие стены из покрышек. Кто верит, что это будет реализовано тот большой оптимист. Не помните, в 2002 проколы колёс были?

Ability to view other cars from T-cam
Вообще то, что это попало в список фич, говорит о том, что реальных фич не так много, "для того чтоб список был длиннее" сюда трамбовалось всё подряд.

Monitor (or live feed) in options
Хм...

Replays play smoothly
Да куда уж глаже то? Лучше бы управление мышью сделали, нормальное переключение камеры на болиды не по номерам, а по позициям, возможность сливать реплеи, делать клипы и нарезки highlights.

Working formation lap (set in player file - recon lap is fully functional only in multiplayer)
ОГО!

Improved blue flag:
blue flag is granted based on time difference between cars (thus at low speed corners the cars can be pretty close yet blue flag will not be presented as the gap in time is sufficient to allow that lapping car to continue with its racing speed).

То что исправили радует. То что написано в скобках - чего-то не очень. Похоже что мечталось не совсем об этом.

Blue flag in qualification session - a car in an out lap will get a blue flag if a car on a flying lap approaches.
Супер! Только интересно, как игра будет определять out lap. Как бы чего не вышло.

LCD improvements:
Tire temperature and oil and engine temp viewable in the wheel's LCD
Player file entry to display sector gap to leader rather than self on LCD

Наконец-то!

Configurable LCD pages (what you want to view) - ie. you can remove driving aids page
Гуд! Свежо без всякой иронии.

Adjustable head turn in or "look ahead" for cornering (separate from glance)
Adjustable head physics

Тоже гуд. Наверное. Если look ahead не подкачает.

Grid girls hold number/flag signs to assist lining up for the formation lap
См. про Т-кам.

All new track cameras based on real coverage
Давно пора. Только боюсь что это не правда. Ибо не понятно что раньше мешало это сделать.

Some new force feedback values
Ага.

Neutral button
Ого.

Rear wing can be fixed at the expense of a longer pit
Player file offset for fuel so you could pit at planned lap yet have extra fuel based on the setting
Delay in pits for notifying the crew too late

Круто!

Pit crew will restart your car in the pits
Ураааааааааа! Три года понадобилось. Вероятно раньше вычислительные мощности не позволяли.

Player file entry to turn off commentary while loading track
Да? Что это?

Support for head tracking devices
Раздается грохот, это я упал со стула. Если ещё и работать будет... Я переведу 10 долларов на счёт ISI просто так. И буду их долго уважать.

Ability to override auto-shifting
О!

Stats recorded to a text file after a race or practice (must be set to on in the plr file)
А про инрейс сейвы опять ни слова. Кто-то будет огорчён.

FOR MODS: headlight button bind, horn button bind, bind for each gear (for shifter). Support for analog gauges, night-to-dawn lighting capability & more
Ручник это хорошо...Неплохо было-бы ещё предусмотреть модификацию правил и регламента.

AI:
Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin

Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав) Плохо что одного. Я бы предпочёл чтобы они использовали базу типа Find the limit или что-нибудь подобное.

AI use more of real physics - tire wear as well as grip limitation
Better AI race starts
AI will slow and move over for blue flags

Посмотрим, посмотрим...

GRAPHICS:
All newly and highly modelled and painted F1 Cars from 4 seasons

Уверен работа проделана большая. Также уверен что бесполезная. Как только до игры доберутся Ральф, Бобби, SLN и т.п. всё это пойдет коту под хвост. С другой стороны издатель бы не допустил игру со старой графикой, в результате на это ухлопана куча времени, вместо того чтобы... Этот мир несовершенен. Чёрт бы его побрал.

Tracks with yearly changes - ads and geometry updated
Даже интересно, а отметки секторов будут на своих местах?

New skies
Variable session to session,
Players display the same skies in multi
Support for 1000 sunny skies, 1000 rainy
Player file entry for making sky appear closer as you drive toward it

А солнце будет?

View other teams' pit crew when on full pit detail
Yes!!!!!

Grab screenshots from replay

Closed pit garages in test day or race for teams that do not participate
Viewable rear car/wing in mirrors (configurable)

См. про Т-кам.

New rain and increased angling
New rain spray
New weather lighting & extended fog values

Настораживает отсутствие скриншотов. Было бы что показать - завалили бы. А ту ни одного. Или мы просто не поняли что это дождевые скрины?

SOUNDS:
All new vehicle sounds
New custom internals
New externals (only McLaren 99-01 is custom)
New sound physics:
New stereo sound separation programming - put a wheel off to left side, or scrub left tires, the sounds come from that side, etc (used to be stereo).
New attenuation parameters allow engines to be heard from further away, and ramp up to max volume in a more realistic fashion. Engines will no longer just suddenly appear - cutting in. They ramp up into audible range smoothly. On many tracks you will hear cars on the other side of the track in places, if you're in the pits, or are stalled trackside.

Changing the sound of "other cars" in your player file now affects all the sounds a car can make, not just affecting the engines (which used to require you to manually edit sound files)

Sounds will no longer cut out in heavy traffic as before

Control in the options for how many sounds you can play at once. The old default value was 12. Now you can play up to 32 at once (or more if you so desire by setting it in your player file)

Player file multiplier for volume level of player car

Player file multiplier for volume level of traction control

New Sounds:

Dynamic internal and external traction control sounds

Pit horn

Helicopter

Wind noise

Many updated sounds for rest of sound experience


Всё это хорошо. Жалко только что звук не 3Д.



J.Benson 21-06-2003 09:33:

Мне ещё очень любопытно, как они планируют обставить замену Шумахера на Сало в 99 году. Заскриптованная авария? А если на месте Шумми окажется игрок? Ему тоже ногу сломают?



NecroSavanT 21-06-2003 09:51:

Я думаю вообще никак это реализовывать не будут.



camber 21-06-2003 11:43:

А что вы вообще размечтались,игра давно есть на PS2.Сильно мечтать не советую,хотя мне очень хочется чтобы у ISI получился реалистично-красивый F1 SIM.Ведь я 1.5 года назад купил фирменный F1-2001 читал такие же заманчивые статьи,и не выдержал - взял.Проблемы шероховатого графического движка требующего сглаживания,картонной графики,2D звука,
тупейшего AI а самое главное полное отсутствие реальных траекторий,скоростей прохождения поворотов отчасти подправили в F1-2002
и это есть хорошо.Также в графике перешли с файлов в формате BMP на TGA,устранили проблему дрожжания удаленных текстур и кривых заборов и пропадание болидов из вида в "100 метрах".Хочется надеятся что сейчас подправят трассы по ширине и правильно расставят ТВ камеры,а то с 1997 они практически неизменны,ну нет пока в F1 "летающих" вокруг болида камер.
Работа ведется,но вряд ли мы получим трассы такие же реальные как в F1RC,физику и управления реплеями как у PAPY,а все остальное уже сделано
фанатами через апдейты и графика и звуки, и поворачивающий взгляд вместе с рулем,траектории,физику.Добавится режим карьеры и улучшен мультиплеер.
Короче получим симулятор формулы на 4 года вперед.А далее фанаты PC против SCEE(PS),интересно кто кого???
А некто DOUG ARNAO когда-то до GTR 2002 помогал делать физику для GP1 и GP2....



Lionet 21-06-2003 12:40:

Much improved and newly designed physics

По отзывам счастливых новозеландцев, уже купивших игру, очень здорово подправили сцепление с трассой в быстрых/медленных поворотах. Eau-Rouge уже не проходится с газом в пол по любой траектории, в Монако не таскает по трассе в каждом повороте, что не может не радовать



Jazz 21-06-2003 13:05:

camber
Для PS2 игру делает другая контора. А F1 2001 не так плох как ты пишешь. Во всяком случае ГП4 можно более красочно в этом плане расписать А так - да. Какая нафик революцию, изменений вроде больше, чем между 2001 и 2002 и то радует.



Tsar 21-06-2003 17:09:

J.Benson
Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin
Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав)


Doug Arnao - гоночный инженер в реале. Специалист по Porsche большой. Он же работал над физикой в ГТ Расинг. ГПЛ бета-тестер, вроде, был. Он же много-еще-кто. Короче, известный человек в симрасинг-комьюнити.



J.Benson 21-06-2003 19:54:

NecroSavanT Я думаю вообще никак это реализовывать не будут
Вообще-то обещали...



Yogurt_Danone 21-06-2003 22:39:

Ну что, два дня осталось до релиза...



Idol 22-06-2003 05:10:

Релиз.
F1.CHALLENGE.99.02-DEViANCE

F1 Challenge '99-'02 is the only F1 game to feature four complete seasons of racing action. That's 14 teams, 44 different vehicles, 34 drivers, and 17 of the world's most famous racing circuits configured as they were for each Formula One season from 1999-2002.

Ну а уж пираты ранее вторника не раскочегарятся.



leviton 22-06-2003 07:15:

А все потому, что гребаные америкосы не интересуются Формулой
Они сделали игру, они её и не покупают. Зато Европа тешится. А "благодарить" нужно дедушку Берни, за его жадность, но это старческое
http://www.amazon.com/exec/obidos/t...ogames&n=409590



leviton 22-06-2003 07:28:

А немцы уже в F1 Challenge '99-'02 от EA тешатся вовсю
http://www.amazon.de/exec/obidos/AS...0054119-0590142



NecroSavanT 22-06-2003 18:01:

Куча новых скринов. ВКЛЮЧАЯ ДОЖДЕВЫЕ . Понятно, конечно, что релиз уже вот, но для провинциалов типа меня всё равно интересно.



Yogurt_Danone 22-06-2003 23:00:

Господа, просьба делиться информацией о местах продажи игры. А купившим - делиться впечатлениями(чуваки с толстыми каналами получат игру уже сегодня).



J.Benson 23-06-2003 05:15:

ВКЛЮЧАЯ ДОЖДЕВЫЕ
М-даааааа...

Спрей действительно поправили...
Чтобы ещё сказать то, елки моталки. Они ещё и тень под дождём отбрасывают.



camber 23-06-2003 08:15:

Насколько мне не изменяет память,отражения мокрого асфальта были в F1-2000,куда их сейчас запрятали непонятно,даже в F1*97 PSYGNOSIS реализация дождя была неплохой,асфальт реально темнел,дождь например то начинался на пару кругов,то заканчивался,то ливень как из ведра с молнией и громом.Это разделяло пелетон,кто переобувался по 5 раз(боты),кто
терпл потихому,вдруг просохнет,короче вполне реальная стратегия.
При этом например ситуация:при начале дождя в F1RC при заезде на плановый пит,ставят слики,а на следующем круге уже WET,тупят однако,хотя при этом все остальные уже переобуваются под дождь.В ГП вообще все плавно и предсказуемо,вовремя пошел дождь,все вовремя переобулись-скучно.Хотя дождь самый красивый...
В ЕА вообще лучше до недавнего времени все было непонятно,то переобут по погоде ,то в боксе застрянешь,то вообще сход.
Интересно сейчас то что сделали? В принципе реально для каждого этапа выставить реальную на тот момент погоду,на каких кругах были реальные питстопы,аварии,сходы. Вся же статистика уже в истории,не то что в прошлом году сезон 2002 в апреле.Еще бы тормозные диски расположили внутри колеса,их кстати в реале видно на поворотах из кокпита,а не с наружи,и горят они не на выходе из поворотов(F1-2002),а на торможениях.
Короче жду игру.Уже хочу....



J.Benson 23-06-2003 08:38:

их кстати в реале видно на поворотах из кокпита
Я сидел в кокпите тойоты, видно только верхушки колёс, диски не видать.



Freddie 23-06-2003 09:53:

Поглядел скрины на BHMS... Уж дюже сильно они пожаты, мало что разобрать можно. Интересно, перевернутые скрины - это баг или фича?

camber В принципе реально для каждого этапа выставить реальную на тот момент погоду,на каких кругах были реальные питстопы,аварии,сходы. Вся же статистика уже в истории,не то что в прошлом году сезон 2002 в апреле.

Думаю, вряд ли это будет. Скорее всего все ограничится только реальной погодой. Остальное, как мне кажется, сведется к тому, что в чемпионате будут появляться реально участвовавшие в них команды (возможно изменения составов коснуться и отдельных этапов по ходу сезона). Наверное будут общие характеристики надежности машин по результатом всего сезона (вероятность отказа, но не обязателен отказ на конкретном этапе, как это было в реальности) и такая же усредненная по сезону квалификация гонщиков.



camber 23-06-2003 11:55:

Я сидел в кокпите тойоты, видно только верхушки колёс, диски не видать.
А я в ARROWS *1997 ,может я высокий новсе же видно,ширина то была 2 метра,да и боковая защита пониже,голову наклоняешь видно даже передний спойлер.
Freddie Хотя бы реальную стратегию прописать можно самому в game.gdb ,если погода будет соотвествующая.



Yogurt_Danone 23-06-2003 22:32:

А игру-то кто-нить заимел, али нет? На Кузнецком был - Карьеры нет.
Никто ничего не знает?



Роланд 23-06-2003 22:59:

Владельцы толстых каналов - велком сюда (там линки только для Ослика, общий вес файлов около 680 Мб.)

2 All
Скажет кто-нибудь или нет - что хоть получилось-то? Стоящая вещь или "г" на палке?



YAV1 23-06-2003 23:14:

Роланд друг скачал игру сказал что тоже самое правда добавили пару вещей и игра стала немног тяжелее



Роланд 24-06-2003 02:08:

YAV1
Обещались, вроде, физику чуток подправить - в этом плане улучшения заметны какие-нибудь?



Fenomen 1 24-06-2003 05:48:

camber, поподробнее про эрроуз 97 года. Как ты в нем оказался? Что за мод или патч, где можно скачать его итд итп.



NecroSavanT 24-06-2003 06:36:

А я в ARROWS *1997 ,может я высокий

Какой рост?



camber 24-06-2003 07:26:

190 см и сууперудобно,намного удобнее чем в простом авто,а увидеть можно в разделе интересных скриншотов месяца 3-4 назад по поиску,там мое фото в этом арроузе.



Freddie 24-06-2003 08:09:

Только что общался с www.gamesold.ru
F1 Challenge у них уже есть, бегу заказывать.



Jazz 24-06-2003 09:11:

А на сайте у них глухо. Как можно заказать то?



Freddie 24-06-2003 13:12:

Как обычно, по почте. Просто напиши, что хочешь F1 Challenge '99-'02 1CD.



Jazz 24-06-2003 13:59:

Попробовал. Просто у них на сайте в разделе новинок нет её.



YAV1 24-06-2003 15:52:

Роланд насчет физики я даже не спрашивал так как он вобще аркадник



Accel 24-06-2003 17:18:

Фаргус уже постарался.
Завтра пройдусь по палаткам. Надеюсь, англицкие версии ещё не все раскупили.



Yogurt_Danone 24-06-2003 23:03:

Accel Надеюсь, англицкие версии ещё не все раскупили.

Английских сегодня не было и завтра не будет, и вообще не будет. Как и Макрея третьего.
Только русско-анлийские от Фаргуса и Триады.
И надо ж было сказать : "Надеюсь не все английские версии раскупили" применительно к руСЕфецированному Фаргусу ...



Accel 24-06-2003 23:25:

Yogurt_Danone
И надо ж было сказать : "Надеюсь не все английские версии раскупили" применительно к руСЕфецированному Фаргусу ...- Фаргус тут непричём. Я имел ввиду чисто английскую пиратку.
ЗЫ-А почему не будет английских?



Freddie 25-06-2003 05:07:

Accel А почему не будет английских?

Да как-то не принято в последнее время... Или может быть Media2000 халявит. Вообще, на Горбушке я видел только один лоток, который целенаправленно продает английские версии. Да и тот нормально работает только по выходным...



J.Benson 25-06-2003 05:19:

У меня в городе есть палатка, где продавец заговорщическим голосом предлагал мне на заказ "чистоанглийские версии" свежих игр. Кому-нибудь интересно, могу туда на днях зарулить, спросить. Тогда и для себя попрошу.



Тарантул 25-06-2003 06:32:

J.Benson О, слушай, я куплю! Возьми на мою долю, если есть. Вместе с педалями тогда и заберу



Гена 25-06-2003 14:02:

Поделитесь серийником кому не трудно



Freddie 25-06-2003 14:41:

Гена Поделитесь серийником кому не трудно

Я думаю, что подойдет любой серийник от любой игры, изданной EA. Например от

F1 2000 CS:
4500-3623232-6755239-5676
2000-5005241-5005241-6839

F1 2001:
4502-9028156-8500964-3534
4502-9787145-8669270-0284
4508-7627514-4013880-1585
4509-3327411-2924724-7121
4509-5026674-6420615-0121
4510-3060214-9235458-1021

F1 2002:
7931-9865028-6024865-1156
7931-9865028-6024865-1165

ЗЫ: Вот код, как говорят, от самого F1C
2961-3413863-7268796-4501



Yogurt_Danone 25-06-2003 22:38:

Блин, в F-1 Challenge при дожде у всех тормоза, или только у меня?
Ездить что в wet, что в moonsoon в принципе не реально - все идет жуткими рывками...
И это с моим П4-2,4+ГФ4+512...
Причем в сухую погоду все бегает даже чуть быстрее, чем в Ф-2002.
Игра, конечно, немеряный рулез (НЕМЕРЯНЫЙ!), но как с таким дождем ездить - я не знаю. Это просто неиграбельно.
И как ЕА с таким "дождевым глюком" может выпускать тайл?



Paramon 26-06-2003 00:59:

Yogurt_Danone

P-IV 2.53
GF Ti4200
800*600*16

1999 год, Прост, Хоккенхайм - дождевые тесты. Всё шустро. Никаких тормозов. Проверь настройки карты.



Jazz 26-06-2003 07:14:

Yogurt_Danone
А что в ней рулез то?Расскажи



Тарантул 26-06-2003 07:42:

У меня, напр., после установки DX9 появились притормаживания в паре игр при отображении систем частиц. Может, здесь с этим тоже что-то связано?

А что в ней рулез то?Расскажи -



chp 26-06-2003 10:42:

2002 меня уже давно не интересовал, а предварительная и поступающая инфа о Ф1Ч ничем не привлекала (тем более мувики и скрины с новыми фичами)

но пробежав по http://www.murchisons.net/f1/layout...pits%206-03.htm я однозначно решил поставить.

на физику все одно ничего не возлагаю, потвиканные таблички (уже видели в модах и давно сами могли твикать - http://www.rsdg.net/images/previews/FHTire.png ) и невнятные мямли про наскаровский опыт мне ничего не говорят.

но вот за старания в доделке и множество любопытных фичей (плюс конечно реально-обозримая возможность заменить эти корявые трассы на гп4).

да наверняка 1-2 любопытный мод (из многочисленных) приглянется (мальтиплеер).

короче не надежды но интерес появился :)

ну и за всех фанатов ф1 рад.. будет хоть с чем поиграться годик-другой.



alex525 26-06-2003 11:14:

Народ ну расскажите хоть чё нить Как там дела с Пейс-Каром?
Прогревочным кругом?
Правилами?



Freddie 26-06-2003 11:30:

Погоди немного, я вечером забираю диск. Завтра отпишу, если будет время.



Jazz 26-06-2003 12:26:

alex525
C тем что ты перечислил дела так же, как и в Ф1 2002.



J.Benson 26-06-2003 13:05:

Jazz, не совсем. Пргревочный круг вроде бы обещан и заявлен. Плюс круговые клянутся, что будут сбрасывать скорость, а также уступать по субботам.
А на пейс кар можно решительно забить, это уже точно.



Тарантул 26-06-2003 13:15:

J.Benson Пргревочный круг вроде бы обещан и заявлен. - я кстати так и не понял, какой круг заявлен, установочный или прогревочный? Траблы с инглишем



Jazz 26-06-2003 13:50:

А я так понял, что он заявлен только для мультиплеера...
Тарантул
Я думаю все таки прогревочный имелся ввиду



Paramon 26-06-2003 14:42:

Yogurt_Danone Есть таки тормоза. Странные очень. При езде по трассе на какой-то миг всё встаёт, такое ощущение - что система зависла, но через секунд пять всё оживает, причём машина ни на метр не сдвинулась без контроля. Нечто похожее у меня было и в Ф-1 2002, но тогда видно было, что система свопит диск, а сейчас вообще непонятно, что происходит. Впрочем раньше это лечилось поднятием приоритета Игры - надо попробовать.



chp 26-06-2003 15:46:

Видимо это ихние "1000 вариантов неба". Пробуй 100% солца или рамы увеличить.



Tsar 26-06-2003 16:05:

Расскажите мне самое, ИМО, главное - как там с мультиплеером на модеме стало?
А то у меня модема нету проверить



Freddie 26-06-2003 16:56:

Ну вот и получил я вожделенный диск. Камраду Джазу просьба обращаться.



Yogurt_Danone 26-06-2003 17:11:

Ну не знаю чего там с графикой у кого, но это первая игра с такими траблами у меня при дожде.
Да, стоит ДХ9.0а. Но посуху-то все летает! Глючит именно дождь, причем как будто на долю секунды картинка приостанавлвается...
Уж дело-то точно в игре, а не в железе. А может это новый звук с кучей эффектов при дожде клинит(у меня Лайв 5.1)

Всем, кто интересуется игрой, но пока не имеет : не было времени писать обзор, т.к. последние 2 дня были просто сумасшедшие - диплом защищал.
А вскоре Фредди свой ревью выдаст,он у нас человек объективный и понимающий в гонках.



Paramon 26-06-2003 17:43:

Yogurt_Danone Да, подозреваю, что виноват звук, т.к. колом встаёт в те моменты когда въезжаю под арки; но
chp быть может тож прав - как раз в это мгновение небо меняется.

Уменьшу детализацию неба.



J.Benson 26-06-2003 18:30:

я кстати так и не понял, какой круг заявлен, установочный или прогревочный? Траблы с инглишем
Если верить тому что пишут, то прогревочный для всех, а установочный только для мультиплейера



Paramon 26-06-2003 21:45:

Yogurt_Danone Со своими тормозами разобрался. При каждой загрузке трассы он появляеться однократно.
J.Benson Оба круга. На этот раз работают, но, как и раньше, выставляються вручную (файл *.plr)



Yogurt_Danone 26-06-2003 22:33:

Paramon Со своими тормозами разобрался. При каждой загрузке трассы он появляеться однократно.

Да у нас с тобой разные проблеммы. У меня именно в дождь при любых настройках графики всю картинку ежесекундно колбасит.
Погоду ставлю не переменную, а дождевую - все равно ежесекундные тормоза.
Главное в Ф1-2002 в дождь было все ОК, в Ф-1 Челленж в сухую погоду все летает, а в дождь - глюки...
Народ, у кого нить еще стоит ДХ9.0а и Дет.44.03 под ХР?

Если верить тому что пишут, то прогревочный для всех, а установочный только для мультиплейера

Какой нафиг пейскар и прогревочный круг?! Нет там ничего этого, все как в Ф-2002.
Отличия : отличная физическая модель, доработанный движок, офигительные звуки моторов.



VIP 27-06-2003 08:12:

Yogurt_Danone Народ, у кого нить еще стоит ДХ9.0а и Дет.44.03 под ХР?

Я думаю, что в этом дело, у меня с этой парой и в F1 2002, при переменном дожде, те же рывки идут. FPS при этом не меняется.
Возможно, нужно попробовать другие, более ранние дрова. Поставь, например сразу 30.82, как одни из самых стабильных и безглючных. Если все будет нормально, можно попробовать и более свежие версии.
Я пока не имею F1CC и с этой проблемой не разбирался ( видимо тоже придется )



Fenomen 1 27-06-2003 12:27:

Мда, поставил я сен игру. Я просто шокирован-такой отстой. Полный отстой, столько глюков не устранено. Что мне понравилось, так это деление на сезоны, поэтому вопрос-как добавить свой сезон? И давайт делиться всем тем, что можно руками! сделать с игрой.



Tsar 27-06-2003 12:32:

Fenomen 1
А можно поконкретнее про отстой и глюки?



Oleg Kapustin 27-06-2003 13:28:

Question

Хе-хе...
Волнует прямо сильно ряд вопросов, точнее ответы на них:

1. Каршейпы, раскраски и всяк такая фигня как? различаються ли карейпы сезонов... скажем ферра 99 отличаеться ли от ферры 01... и последняя от феры 02...
2. Трассы. Меняеться ли со временем конфигурация трасс... к примеру отличаеться ли нюрн 2001 года, от нюрна 2002-го?
3. физика? отличаеться ли поведение машины 99-го года от других сезонов? и вообще отличаеться ли поведение между машинами одного сезона?
4. Возможность карьеры обещанной я понимаю отсутствует?
5. тестил ли кто мультиплеер на модеме.
6. реализованы ли изменения в составах по ходу сезона. к примеру смена Йонга на Девидсона в 2002 году? или МиШу на Сало в 99-ом?
__________________
кто владеет собой, владеет миром



Tsar 27-06-2003 13:36:

А меня интересует почему я не могу все хелпы выключить.
В настройках все выключено, на руле показано, что все выключено, а в телеметрии показывает, что Brake assistance: High, Stability Assistance: Low



Yogurt_Danone 27-06-2003 13:59:

Tsar В настройках все выключено, на руле показано, что все выключено, а в телеметрии показывает, что Brake assistance: High, Stability Assistance: Low

Телеметрия, видимо, глючит. У меня тоже только трэкшен и АККПП, а в телеметрии показывают 5 хелпов( я в этих значках не разбирался - ибо, я вно глюки - но вероятно это именно названные тобой + клутч, т.к. я с автоматом езжу).

Fenomen 1 Я просто шокирован-такой отстой

То, что ты ФЕНОМЕН - это точно. Смотри, больше не надо так говорить - морду набьют...



Yogurt_Danone 27-06-2003 14:17:

VIP Я думаю, что в этом дело, у меня с этой парой и в F1 2002, при переменном дожде, те же рывки идут. FPS при этом не меняется.

Хех, счас специально посмотрел Ф1-2002 в дождь(до этого с 9.0а и 44.03 в дождь не играл) - те же траблы : все рывками.
Видимо, придется старые детонаторы (43.45 или 41.09 ставить), а может и ДХ 8.1а оставлять...



Тарантул 27-06-2003 14:23:

Нет, я определённо не понимаю людей, которые влезают в обсуждение с целью выкрикнуть лишь одно слово - "отстой", и затем тут же затыкаются.

Fenomen 1 ты наш, скажи, если игра Полный отстой, то зачем тебе нужно делиться всем тем, что можно руками! сделать с игрой.?

Freddie Yogurt_Danone Tsar Paramon или ещё кто-нибудь из "наших", у кого уже есть игра - ну расскажите же поподробней В ближайшие дни она у меня вряд ли появится, так хоть послушаю, чего мне ожидать от неё, когда куплю



Jazz 27-06-2003 16:18:

Ну вот и я добрался до игры. Все что обещали вроде сделали. Придет Freddie, расскажет все в подробностях. Я не совсем понимаю что у меня(или со мной) происходит, но я пока в Сузуке не проехал чисто ни одного круга(попыток делал штук 10). То ли дефолтные сетапы такие, то ли не знаю. В медленных поворотах теперь машину так не носит, а в быстрых наоборот стало гораздо сложнее. На дефолтном сетапе в Сузуке 130R в пол не пройти, в отличие от Ф1 2002. Просто потрясный звук болидов, особенно мимо проезжающих. Ф1 2002 теперь воспринимается как кофемолка. Как мне показалось сетапы от Ф1 2002 не очень подходят, хотя я сильно не разбирался. Freddie прав - физика сместилась в GPx сторону, что лично меня радует, так как нечто среднее между ними и есть истина имхо. Жаль ездить нормально пока не научился. По мелочи тоже изменения радуют: небо, текстуры асфальта, травы. Все стало получше выглядеть. Есть и установочный и прогревочный круги(сам не смотрел ещё, Freddie так сказал). Монца 1999 года в старой конфигурации, то есть трассы зависят от сезона. Вообщем гуд. Мне пока нравится.



sliderx 27-06-2003 17:33:

Скажите, а как обстоят дела со скольжениями? Мне кажется, что в F1 2002 уж очень сильно был завышен диапазон скоростей скольжения, при которых сцепление колес с асфальтом оставалось максимальным.



Paramon 27-06-2003 18:03:

sliderx Выход из заноса стал сложнее.

Yogurt_Danone Причина тормозов (у меня) - бесконечный цикл драйвера видеокарты - GF Ti4200 Detonator 44.10

Выясняю дальше - либо драйвер надо менять, либо настройки DirectX, либо оверклокинг уменьшить.


Oleg Kapustin

1. Да.
2. Да.
3. Да.
4. Неясно. Прохожу сезон-99 за Барикелло, что будет дальше - посмотрим.
5.
6.



FaiNt 27-06-2003 18:11:

Счастливые обладатели English версий киньте плиз. оригинальный
экзешник от F1 Challenge на [email]runes@zmail.ru[/email]
Freddie кинь ты например пожалуйста



Jazz 27-06-2003 19:47:

Из того, что можно включить в ини файлах пока найдено: установочный круг, прогревочный круг и возможность видеть свой задний споилер и колеса в зеркалах. Можно ли как-то отключить эффект "отблеска" на солнце дисплея?Очень раздражает.



Paramon 27-06-2003 20:37:

Jazz Jazz Jazz уууеее скажи скарее как задний вид изменить!

Это не отблеск:Glance Rate="7.00000" // Rate to follow controller for glancing ??

Yogurt_Danone В моих тормозах виноват оверклокинг. Сейчас всё пашет на ура при максимальных настройках!

All
Что это за опции:
Mipmap LOD Speed="100.00000" // Speed (MPH) at which maximum mipmap bias is used
Mipmap LOD Bias="0.00000"

AI Power Calibration="7" // Adjustments with AI strength (0=none, or add the following: 1=power, 2=gearing, 4=fuel)

Horizontal Tire Temps="0" // In garage options

Vehicles Per Team="2" // Used for assigning garage & pit (range: 1-3)



sliderx 27-06-2003 22:04:

еще вопросы:

1. Появились ли какие-нибудь новые настройки ?
2. Телеметрия изменилась ?
3. Виды с внешних камер на трассе соответствуют реалу ?
4. Реплеи не такие "рваные", как в F1 2002 ?
5. Времена на трассах соответствуют реальным в разных сезонах?
6. Как AI ведет борьбу на трассе, закрывает и перекрещивает траектории ?



Paramon 27-06-2003 22:20:

sliderx Бери диск и изучай Игру! Она стала ещё лучше. Вращение головой в поворотах появилось, например.



Yogurt_Danone 27-06-2003 23:04:

sliderx Бери диск и изучай Игру!

В натуре заколебали подобные вопросы. Бери и играй. А если по каким-то причинам не можешь, то КАКАЯ РАЗНИЦА какие там камеры и настройки.
Можно подумать это знание что-то изменит.



Роланд 27-06-2003 23:13:

Yogurt_Danone
ты не прав
ко мне, например, это чудо недели через две только привезут (да и то - в лучшем случае), а узнать чего там нового уже сейчас хочется.....



Fenomen 1 28-06-2003 05:45:

Я не понял, это только у меня вид из кокпита старых машин фиговый, те плохо прорисованы детали или у всех. Это мое главное нарекание. Ат в общем игра, как всегда недоделана.
Много плюсов, но можно было гораздо лучше сделать. Гораздо лучше.



Jazz 28-06-2003 06:20:

Fenomen 1
Только у тебя.

Все что обещали сделали. Изменений гораздо больше, нежели чем между Ф1 2001 и Ф1 2002. Несбыточной мечты нам никто не обещал.

Paramon
Имя игрока. plr

[ Graphic Options ]
Broadcast Overlay="1"
Texture Detail="3"
Rearview="1"
Rearview Width="64.00000"
Rearview Height="14.00000"
Rearview Particles="1"
Self In Rearview="1" // Show rear wing and rear wheels in rearview



sliderx 28-06-2003 06:23:

Yogurt_Danone
Может, вообще тогда тему закроем и будем сами "изучать игру" и делится впечатлениями ни с кем не будем.

Диск будет только через неделю



Jazz 28-06-2003 06:38:

Да, и для невнимательных. Теперь музыка открыто(в виде mp3'шек) лежит в папке sounds\music. Очень легко заменяем на свою и будет вам "харе кришна".



Paramon 28-06-2003 10:28:

All

Немедленно изменить опцию дисплея на руле вот так:
LCD Display Modes="4" // Add the modes to allow them: 1=status 2=aids 4=engine/brake temps



Гена 28-06-2003 14:12:

Можно и за заборчиком покататься



Fenomen 1 29-06-2003 10:44:

Что-то у меня с началом гонки после прогревочного круга проблемы. Установочный отлично(если не считать, что очень рано комп выезжает), прогревочный тоже хорошо, а вот старта гонки нету.



Fenomen 1 29-06-2003 11:21:

Все отлично, гонка начинается. Я понял в чем заключалась проблема-когда до старта гонки какаято машина разбивалась, то гонка не начинается. кажется так.
А интелект компа просто супер, перекрещивает траектории, пытается обогнать по внешнему и по внутренему радиусу, в общем интелект стал классным.



Jazz 29-06-2003 14:13:

Я пока ездил гонку только в Австрии, но я не заметил супер-интеллекта. Точнее имхо он и раньше был вполне ничего, а сейчас научился правильным траекториям и скоростям в поворотах. А насчет перекрещивания что-то я не уверен...



Jazz 29-06-2003 14:40:

Уже начали появляться первые аддоны 2003 года.



J.Benson 29-06-2003 20:07:

Кокпит. Основан на том что явидел сидя в Тойоте с небольшим компромисом с играбельностью:
LocalCam=COCKPIT
{
Fov=(76.500000, 62.500000)
Clear=TRUE
Color=(164, 218, 249)
ClipPlanes=(0.100000, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(35.000000, 35.000000, 35.000000)
PositionOffset=(0.000000, -0.065000, -0.0300000)
OrientationOffset=(-0.010000, 0.000000, 0.000000)
Radius=(0.000000)
}



J.Benson 29-06-2003 20:11:

Кстати. А где поддержка "Head Tracking devices" ? Располагаю таким девайсом и очень радовался. Однако задействовать не получилось. Прибор простаивает, я - в печали.



NecroSavanT 29-06-2003 20:50:

А где поддержка "Head Tracking devices"

А это что?



AMD 29-06-2003 21:21:

У меня такой вопрос ко всем. Графика, я смотрю, изменилась в лучшую сторону. А вот тормозить больше она не стала? И еще, реально ли ездить на клавиатуре. В 2002 я играл нормально на клаве, а здесь как дела обстоят? Да и стоит ли вообще "слезать" с F1-2002?



J.Benson 30-06-2003 05:14:

AMD Скорость абсолютно такая же, слезать стоит.

NecroSavanT Это - устройства для отслеживания положения головы, очень удобно осматриваться по сторонам в авиасимах, например, просто крутишь головой - экран сколлится. Я не выпендриваюсь, это правда очень удобно, хотя и дорого.



NecroSavanT 30-06-2003 06:05:

А вот тормозить больше она не стала?

Покрайней мере на глаз незаметно

И еще, реально ли ездить на клавиатуре.

Йогурт ездит.

Да и стоит ли вообще "слезать" с F1-2002?

Точно стоит.



Oleg Kapustin 30-06-2003 08:28:

Lightbulb

а обзор от тов. Фредди будет? вроде обещалси?



Tsar 30-06-2003 10:00:

J.Benson
Кстати. А где поддержка "Head Tracking devices" ?
http://www.simbin.com/forums/index....ST&f=54&t=17500

All
Тут немного про сеетвой код новый написано. Сейчас узнаем - можно ли на модемах играть. А то меня хотлаппинг не очень увлекает.
http://www.simbin.com/forums/index....ST&f=54&t=17792



Tsar 30-06-2003 12:00:

Коротко про мультиплеер: играть можно. До 10 человек - без проблем.

Самый правильный пост:
"Gee, I see sooo many ppl complaining - and turns out that they are just not using the right settings. "

Конечно, это не Папирусовский мультипеер, но гораздо лучше чем было. Попробую сегодня вечерком погонять на www.f1rst2.com
Кто с модемом - поделитесь впечатлениями.



Irman 30-06-2003 17:10:

Это... Камрады... Глюпый вопрос. А собственно от Career там что-нить осталось? А то вы все обсуждаете "очки, секунды, голы"... Вроде же первоначальный тайтл у игры был F1 Career Challenge... Есть там карьера - или нет?



Jazz 30-06-2003 17:14:

Irman
Да нет там по-моему никакой карьеры. Может только правда есть переход из сезона в сезон. Точно не знаю.



NecroSavanT 30-06-2003 17:23:

Я так понял, что нету карьеры. Потому и игра называется F1 Challenge, а не F1 Career Challenge как было раньше.



StasM 30-06-2003 20:47:

Народ, а можно ли скачать игрушку от куда-нибудь?!



J.Benson 01-07-2003 05:15:

Irman Карьеру придумаешь себе сам. Есть возможность ездить за разные команды в разные сезоны, а всё остальное дело фантазии. Сам констатируешь свой прогресс, сам на себя выходишь с предложениями от топ команд, думаешь, сомневаешься, в результатте остаёшься без места и вынужден проводить сезон за Стюарт. А там неожиданно хороший мотор подкатили. Ненадёжный правда...



Тарантул 01-07-2003 06:43:

Можно воспользоваться сторонними утилитами, я думаю. Например PChamp для серии GP. Разработана-то она была для ГП, но подходит любым играм. Это отдельное приложение. Результаты, названия команд, их текущую силу и т.д. - ты всё вводишь сам. Ну а какие команды в какое время по ходу сезона тобой заинтересуются - это уж решает комп на основе твоих результатов (с учётом реальной силы команды и результатов твоего напарника). Даже финансовые отношения присутствуют. Найти утилитку можно на alphaf1.com.



Paramon 01-07-2003 13:51:

Fenomen 1 Я не уверен, что у тебя именно эта ИГРА. Ты видимо купил что-то другое.



StasM 01-07-2003 13:57:

Ну так можно ли откуда-нибудь скачать эту игру?!



NecroSavanT 01-07-2003 14:09:

Не знаем мы. Вроде все игру просто так покупали, а не качали. Так что адрес ты тут вряд ли найдешь.



Paramon 01-07-2003 14:29:

Jazz Уже начали появляться первые аддоны 2003 года Там сайт кривой. Непонятно откуда качать.

All Откуда реальную погоду на все сезоны скачать?



Тарантул 02-07-2003 07:00:

О небо! Ты услышало мои мольбы Похоже, что ребята из ISI научились делать трассы. Вчера прокатился по Сузуке. Сетап дефолтный, конечно, гадость, но не до того было (потом расскажу). К моему великому удивлению, болид не прыгал, не скакал, не кувыркался на кочках. Он ехал по ним, как едет нормальная машина, загруженная аэродинамикой по самое небалуйся. На прямой перед ложкой я от удивления чуть не вылетел, не обнаружив любимого трамплина Видимо, он там был всё-таки, но даже на довольно жёстком сетапе не почувствовался.
Бордюры мне напомнили GP3 v1.00. Теперь трижды подумаешь, прежде чем обгонять в скоростном повороте по траве - там может и бордюрчик оказаться
Более похоже стал работать гравий. Правда, удержать машину он всё равно ни хрена не может, но хоть реалистичная тряска появилась.
Из изменений на трассе заметил более гладкий рельеф второй части "ложки", и небольшой излом в конце серии эсок.
Звук... Местами звук мотора - просто reallife, но кое-где такое... То, что творится на старте - это стая пьяных комаров. Не фига не реалистично. Есть и ещё проколы в звуке.
Понравились вертолётики над трассой Атмосферно.
А почему я не рассказываю подробно про физику, другие трассы, AI и прочее и прочее? Ну во-первых, я вчера большую часть времени апгрейдил свой комп с P3 до Атлончика. А во-вторых... не бывает ложки мёда без бочки дёгтя Отказывает руль. Не было ни одного круга, когда бы хоть на пару секунд (а зачастую вообще, пока Esc не нажмёшь) не пропадало бы управление. Клава работает, а руль застывает в последнем положении и ни осей ни кнопок.
Вчера специально после апгрейда проверил руль в F2002, NFS5, CMR2, LFS, GP4 - везде идеально. Только здесь такая лажа
Кто что посоветует? Блин, в кои веки ISI выпустили формулу, которая мне по-настоящему понравилась, и тут такое... Shit.



Jazz 02-07-2003 07:20:

Тарантул
Не знаю...не знаю..В Австрии все кочки на месте
Про руль - даже не знаю, что посоветовать. Странный глюк.



Fenomen 1 02-07-2003 07:22:

Paramon, ну ты меня насмешил. Я ж не полный идиот покупать непонятно что. Это ТОЧНО челендж, к гадалке не ходи. Жалко так и нету карьеры, подиумов и информационных табло, потом пит-команда на пит-лейн тупая, болид заезжает В БОКСЫ, и они высраиваются, хотя это не надо. Много очень недоделок. А так игра хорошая.



J.Benson 02-07-2003 08:22:

Paramon Откуда реальную погоду на все сезоны скачать?
Я вот не пробовал сам, но что будет если в опциях погоды выбрать Selected season?

Про недоделки. Это стало уже хорошим тоном, при выпуске любой игры профанировать нововведения какими-нибудь незначительными упущениями. Такое впечатление, что в дизайн-документе любой игры есть глава, озаглавленная "Что испохабить". Чемпион в этом вопросе конечно MGPF1RS2. Но и здесь ложки дёгтя никуда не делись. Самая большая засада - это то, что так и не дают возможности по нормальному работать с резиной. То, что напит-стопе нельзя заменить колёса только на одной оси, или вообще не менять (или можно?), это - пол беды. То что ни о каких 28 колёсах на уикэнд речи не идёт - уже хуже. Колёса обезличены, нельзя прикатать жёсткую резину для гонки ит.п. Но самое гнусное, что на тренировках и тестах бравые механики меняют колёса стоит только заехать в боксы. Ни износ оценить, ни даже температуру посмотреть, не говоря уже о том, что бы проверить баланс машины на изношенной резине. Можно конечно жать Esc, тогда вгараж попадаешь на старых колёсах, а как пит-стопы отрабатывать? В отдельных сессиях?
Или я чего не допонял?



camber 02-07-2003 08:51:

J.Benson
Про реализм,так это к ребятам из Ubisoft,по крайней мере в F1 RC все более мене реально,
вотеще бы Ai не дурел,цены бы ему не было.



Jazz 02-07-2003 08:59:

camber
Чтоб АИ не дурел есть RS3



camber 02-07-2003 10:56:

2ВСЕ Подскажите,как новая игра, для офлайна лучше чем F1-2002 или нет,как AI и т.д.
Сегодня пробежался по магазинам,ну нет у нас пока в Екатеринбурге F1C 99-02,а то вертолеты и в 2002 у меня были.
Jazz Про сравнение интеллекта и соотношения сил в симуляторах,простой пример,
в реале первые полкруга пелетон проходит в 2-3 ряда в зависимости от трассы и выстраивается к концу 1 круга в интервале 10-15 сек от лидера. Пока такое есть только в ГП4,отчасти в F1 RC,а в RS3,все чисто мирно на дистанции 3-5 метров,никаких атак и т.д.,может поэтому и глюков нет.Учитывая ухудшение графики и звука RS3 мне хватило на неделю.Хотя уже есть фанатская улучшенная физика и тд.Эпоха уже не та...
Опять осталась альтернатива,постоянно раскрашивающийся и обновляющийся ГП4 против
опять посвежевшей серии ЕА,теперь уже final release.Видимо патчей не предвидится ни там ни там.



chp 02-07-2003 12:57:

Не то что патчей, Ф1-гемов в обозримом будущем не придвидится...

GP4 сейчас вспоминают только в случае "выковыривания" оттеда трасс (а они должны наконец повалить в ЕА-шный сим, бо на оригинальных ездить просто дикий изврат).

Незнаю какие АИ/звуковые моменты можно ставить во главу угла когда речь идет о езде. В Ф12К2 езить невозможно! В Ф1СС - возможно (пока со слов) и плюс очень много других плюсов (есессно АИ могут только развиваться а не деградировать).

"Красоречивый" обзор - http://www.simbin.com/forums/index....ST&f=50&t=18079



Lionet 02-07-2003 12:58:



Gaus 02-07-2003 12:59:

Мое мнение об игре такое: она превзошла все мои ожидания, а это бывало далеко не часто.
Трассы некоторые подправили (как уже говорил Тарантул), хотя кое где трамплины остались.Текстурки стали покрасивей и немного ИМО бледнее, что добавляет реализма. Небо вообще в 3, нет в 4 раза стало красивее и реальнее. Тачки и кокпиты на уроване.
Итог - лучший симмулятор Ф-1, однозначно.



Jazz 02-07-2003 13:35:

chp
Отличный обзор. Интересное чтиво. Автор явно впечатлен.

Lionet



Jazz 02-07-2003 13:41:

Кстати, автор обзора говорит о том, что возможно заблокировать разные колеса, каждое по отдельности. Я что-то не заметил. Может для этого надо включить high physics rate в ini файле?



FaiNt 02-07-2003 14:03:

Подскажите плиз. на геймпаде нормально можно будет поиграть, у меня trustmaster dual analog gamepad c двумя стиками?
А то в cmr3 такая фигня получается



Paramon 02-07-2003 14:42:

J.Benson, ты гворил: Я вот не пробовал сам, но что будет если в опциях погоды выбрать Selected season?, но в Игре нет этих данных ни по одному сезону. Файлы *.gdb пустые, в них нет ничего кроме списка трасс.



Accel 02-07-2003 15:56:

Насчёт того, что английской версии нет и не будет, это "неправда ваша" . Может, конечно, в первопрестольной её и нет, но в Питере всё оллрайт. 25 июня купил инглиш вёршн от Deviance с (keygenerator'ом). Впечатление пока-что двоякое. Физику с графикой подлатали, трассы нормальные сделали. Но вот непонятно, почему при максимальных настройках графики не отображаются pitcrew других команд? И зачем, спрашивается, сделали мааааленькое окошко вида из другого болида без возможности его(окошка) полноэкранной развёртки? АИ терперь научился правильно проходить трассу, но почему, когда я первым(ну или одним из первых) выезжаю на квалификационные круги и ставлю "лучшее" время, меня никто не может сделать(А на тестовых заездах АИ показывет время на 2-3 секунды мешьне моего)?Причём, это повторяется неоднократно(такая же фигня была и в Ф1-2002). Вертолётики это, конечно клёво, только вот полигонов на них пожалели.

ЗЫ-а Коля 3 (английская версия) тоже продавался(и продаётся). Главное-поискать



chp 02-07-2003 17:23:

Jazz

Смотри самое первое предложение обзора (нота-бене) ;)


PS обоСреватель - симбиновский (GTR тим, саунд дезигнер) чел.
PPS GTR-у 2003 быть. И судя по новым связям (real GTR) его стоит ожидать, очень даже.



Jazz 02-07-2003 17:31:

chp
Гы..Проглядел. А где можно включить Advanced Tyre Modelling?



NecroSavanT 02-07-2003 17:47:

Кстати, автор обзора говорит о том, что возможно заблокировать разные колеса, каждое по отдельности.

Можно, у меня блокируются.

А где можно включить Advanced Tyre Modelling?

Посмотри ФАК на камраде , там есть.



J.Benson 02-07-2003 19:24:

Всем искать как включить механиков других команд. А то меня уже с TrackIRом прокатили, если ещё и здесь нае... кинули, то я сильно обижусь.



Paramon 02-07-2003 21:34:

All Ээй! Ау! Так что там по файлам *.gdb? Откуда брать погоду и события по сезонам? Подходят ли файлы от старых Игр?



FaiNt 02-07-2003 22:20:

Ну что, так трудно ответить да? Какие-то тут камрады тормазные в отличие от IXBT



Paramon 02-07-2003 22:43:

FaiNt нет



FaiNt 02-07-2003 23:05:

Paramon
Что "НЕТ"?
даааа, левый F1 Challenge



Accel 02-07-2003 23:30:

FaiNt Тут на геймпаде никто вроде бы и не ездит, так что и ответить тебе нечего...



chp 03-07-2003 06:24:

Ещё бы найти как этих пит-девок отрубить (в смысле выключить, или потереть 3д модельки).. чтобы в глаза не лезли ;) ФПС то не резиновый..



Tsar 03-07-2003 06:32:

FaiNt
Нормально поиграть в сим без руля нельзя.



Тарантул 03-07-2003 06:49:

Paramon
Я не смотрел файлы *.gdb, но когда я ставил погоду "selected season" и выбирал трассу, погода на ней всегда была своя. Скажем, в Японии-2002 всегда пасмурно. Видимо, всё-таки она там сделана, эта погода. Может, структура файлов слегка изменилась?

chp чтобы в глаза не лезли ФПС то не резиновый.. - лучше болиды отключи Да и полигонов в них больше



Тарантул 03-07-2003 09:54:

Все 88 болидов Супергонка



Tsar 03-07-2003 12:01:

Тарантул


Мнения по поводу выделенного сервера для игры:

Mr1>>> Biggest disappointment is of course missing dedicated server support

Mr2>>I have it on very good authority that dedicated server support would have almost doubled the cost
Mr2>>of the FIA license and that, unfortunately, is why EA did not go for it.

Mr3>Is Electronic Arts out of money? I find it difficult to believe they can't afford F1 licenses when they >already Mr3>have NASCAR, NHL, NFL, NBA, PGA licenses coming out of their ears--is it more of a >'niche products don't sell' Mr3>kind of thing?
Mr3>I think EA could buy F1 and Bernardi 15 times over, maybe not. I will be interested to see if there is 'dedicated Mr3>server support' for the NASCAR license. I doubt it, but one can dream.

Интересно, у кого все же больше денег и почему нету сервера



NecroSavanT 03-07-2003 12:38:

Камрады, как по телеметрии узнать, когда машина начинает ехать на parker'сах?



Freddie 03-07-2003 13:26:

NecroSavanT Камрады, как по телеметрии узнать, когда машина начинает ехать на parker'сах?

Смотришь диапазон хода подвески. Когда он становится равным 0, значит едешь на пакерсах (точнее на bump rubber'ах). По графику клиренса тоже видно. Там колебания просвета прекращаются. Но
это хорошо заметно только когда машина садится на буфера от прижимной силы, при наезде на препятствия по этому графику заметить это сложнее.



NecroSavanT 03-07-2003 16:00:

Смотришь диапазон хода подвески.

Это который Suspension Travel?



Freddie 03-07-2003 18:24:

Вот наконец-то у меня появились свободные полчаса, чтобы изложить свои первые впечатления о F1 Challenge 99-02.

Итак, начнем по порядку, т.е. с установки... В этом смысле ничего нового по сравнению с F1 2002, кроме занимаемого дискового пространства, которого игра требует почти в 3 раза больше. После завершения процесса инсталляции, при первом запуске вас встречает также уже знакомая утилита конфигурирования графики, которая позволяет выбрать разрешение, глубину цветности и выставить начальные параметры в соответствии с производительностью вашей системы. После какого-то невнятного абстракционистского, сделанного видимо под воздействием ЛСД, ролика, который больше подходит для Codemasters, чем для EA/ISI, попадаем в главное меню игры.

Тут все совершенно по-старому, если не считать новых картинок в оформлении окон. Основные отличия GUI от предыдущей версии - отсутствие гоночной школы и возможность выбора одного из 4 сезонов при создании профиля игрока. Причем оформление GUI для одной и той же команды отличается для разных сезонов, приблизительно отражая основной цвет болида. Режим карьеры, который, как говорят, имеется в версии для PS2, отсутствует. Меня, например, этот факт совершенно не волнует... Мне вполне достаточно чистого симулятора. В меню сразу же бросается в глаза значительно возросшее по сравнению с F1 2002 качество моделей и текстур машин, которые частично на коммерческой основе были позаимствованы у небезызвестного Ральфа Хуммериха. Стоит ли говорить о том, что у машин каждой команды имются 3D модели и текстуры (нетабачные), соответствующие кадому из 4 сезонов, представленных в игре. Но подробнее об этом немнго позже. Ладно, пора посмотреть то, для чего все делалось, т.е. сам симулятор.

Как и раньше, выбираем режим одиночной гонки, трассу, сессии, которые хотим ездить, погодные условия. Для начала я решил поставить Сильверстоун, в котором провел много тестов в F1 2002. Первое, что бросается в глаза после загрузки трассы - это окошко, в котором видно то, что происходит на трассе, и которое раньше было атрибутом только пользовательских усовершенствований интерфейса. Теперь в этом окошке можно видеть любую интересующую вас машину. Также имеется кнопка для переключения в "старый" режим полной таблицы результатов. Кстати, как и раньше имеется недокументированная возможность ускорить время примерно в 3-4 раза сидя в боксах (по крайней мере, в квалификации). Включается и выключается эта функция клавишами Ctrl-T. Меню настройки машины также стало более удобным и следует образцам, созданным ранее FlyingCamel и SBDT. Но довольно шариться по менюшкам, посмотрим как эта штуковина ведет себя на трассе.

Сначала о внешней стороне симулятора, которая бросается в глаза любому пользователю. Графика в целом сохранила преемственность предыдущей версии. Возможно, текстуры стали немного получше и сразу же обращаешь внимание на велколепное небо, которое никогда не бывает одинаковым (тысячи (!) текстур, однако). Все те же качающиеся деревья (всем, у кого проблемы со скоростью графики, быстрее их обездвиживать; все старые рецепты от F1 2002 работают и здесь!), которые из-за новых текстур смотрятся более естественно. Как уже говорилось, модели машин соответствуют выбранному сезону. Все они имеют прекрасные текстуры 1024х1024. У модели машины каждого сезона свой кокпит и руль, а колесные диски имеют 2 разновидности: OZ и BBS в соответствующей действительности окраске. Правда расположение спиц на OZ, на мой взгляд, оставляет желать лучшего... (см. скриншот) Как ни странно, но я до сих пор так и не заметил на машинах светящихся тормозных дисков. Может плохо смотрел? Несмотря на явное улучшение графики, фреймрейт остается вполне приличным: на моей машине он несильно отличается от F1 2002 и составляет при тестовых заездах в Сильверстоуне (private test days отключены, анизотропная фильтрация тоже) около 100, а в гонке при старте с последнего места - 28-45 FPS. К сожалению, разработчики так и не смогли избавиться от "фирменного" недостатка графического движка серии - переливания удаленных текстур. Как и раньше, способы борьбы с этим - использование 32-битного цвета, что позволяет увеличить разрядность Z-буфера на картах NVidia, и установка в файлах конфигруации где только можно LOD Bias = 0 или больше.

Трассы изменяются от сезона к сезону, причем это касается не только рекламы, но и конфигурации, цвета покрытия и т.п. Хоккенхайм, конечно, экстремальный случай, но и на примере Монцы изменения очень заметны. В 99 году первая шикана имеет старую конфигурацию с первым поворотом налево, затем появляетя новая "правая" шикана, зеленые "островки" для срезания и в конце концов на этих островках выростают "лежачие полицейские". Причем перестроенные участки трассы имеют другой цвет асфальта. Также, как заметили уже многие, над трассами появился вертолет. Правда моделька его, как и в NR2003 оставляет желать много лучшего... К сожалению, общая конфигурация трасс осталась практически на прежнем уровне, которому до "правильности" трасс из GP4 еще довольно далеко.

Теперь еще немного о машинах. Машина каждой команд и каждого сезона имеет свои индивидуальные характеристики, например Williams 99 года имеет 6-ступенчатую КПП, а все последующие - 7-ступенчатую. Само собой, марка резины также соответствует тому, что было в реальности в сезоне. Модель повреждений настраивается отдельно в специальном файле. Сходу могу сказать только то, что крылья отлетают просто на раз, но подвеску сломать очень непросто, хотя при известном умении можно и это (см. скрин), но тут необходима "доводка напильником", это вне всяких сомнений. Из удобств, "о которых так долго твердили большевики" появилась возможность ручного переключения передач вверх, если у вас установлено автоматическое переключение. К сожалению, так и не довели до ума согласование работы автоматики коробки и сцепления: если стоит автопереключение вверх, то кнопка сцепления не действует как надо (у меня по крайней мере) даже если отключить clutch assistance. В зеркалах теперь можно видеть задние колеса и антикрыло своей машины. Зеркала по-честному работают даже на внешних видах.

Звуки стали заметно лучше. Многие из них в отличие от прошлых версий стали монофоническими и панорамируются движком игры в зависимости от того, откуда исходит звук. Так, например при наезде на поребрик правыми колесами вы услышите звук именно справа. Моторы в кабине звучат просто на пятерку. Также стали значительно лучше звуки ударов, бэкфайры, и повился звук работы антипробуксовочной системы. Правда довольно приличная часть озвучки мне не понравилась. Это касается например звука скрипа резины, котрый звучит абсолютно неестественно и слишком тихо. Также звук проезда по поребрику производит какое-то странное жужжание, более подгодящее многоствольной пушке Гатлинга, вместо более естественного "др-р-р-р". В конце концов взял скрип резины из NR2003, хотя получился не лучший варианn, поскольку игра его немного транспонирует туда-сюда и получается немного похоже на завывание метели. Но это ИМО лучше, чем исходный. Из F1 2002 взял звук поребриков rumble_strip.wav (переименовал в internal_rumble_strip.wav), увеличил ему громкость на 3 дБ и растянул по времени до 130% от исходного. На мой взгляд, получилось более естественно. Также уменьшил в 2 раза (на 6 дБ) громкость звука ветра internal_wind_rush.wav, а то он забивал все остальные. Громкость мотора установил в 50%.

Здорово позабавила меня система поломок. При настройке я выбрал опцию "как в сезоне". Запустил гонку из 3 кругов в Сильверстоуне 2002 года. Стартуя едва смог увернуться от стоящей на стартовой решетке Минради. Как выяснилось впоследствии, Йонг не смог стартовать из-за проблем со сцеплением, как было и на самом деле. Я еще раз порадовался. А дальше началось... Из боксов постоянно сыпались сообщения о том, что Кими спалил мотор, еще кто-то застрял на какой-нибудь передаче, поехал в боксы и т.д. Оказалось, что игра наложила отказы, происшедшие в реальности за целую гонку на эти самые 3 круга в процентном соотношении по времени. Так что подумайте хорошенько, прежде чем выбирать эту опцию. К тому же с ней все поломки будут в точности повторяться на одной и той же трассе из гонки в гонку.

Боты, похоже, стали умнее, чем раньше. Делают меньше глупых ошибок, используют разные траектории и возможности для обгона, наконец-то по-нормальному пропускают на круг. Но больше сказать не могу, нужно время, чтобы присмотреться к ним. Единственно, заметил, что они не прочь почитить: когда становятся на стартовую решетку после установочного или прогревочного круга, стрейфятся натуральным образом!

Кстати, насчет прогревочного и установочного кругов. Ну наконец-то сделали! Это все здорово добавляет атмосферности. Выезжаешь из боксов, въезжаешь на стартовое поле. Там тебя ждет девка с твоим номером на плакате. Пристраиваешься к ее попе. Девки не просто так стоят, шевелятся немного. Видимо из-за них возникают сильные тормоза в некоторых местах трассы во время установочного круга. Все трогаются, едут как полагается зигзагом прогревая резину... Но опять хоть немного, а не доделали! Хотел остаться в боксах до самого старта и стартовать с питлейн, но меня все равно принудительно выпихнули на стартовое поле перед началом прогревочного круга.

Теперь о самом интересном, о физике. Сразу хочу оговориться, что использовал только дефолтные сетапы, ковыряться в них времени не было. Хоть умом и понимаю, что в новом симе сделали правильнее, но, честно говоря, жаль немного старой физики, она мне нравилась. В первую очередь возможностью лучше чувствовать машину в медленных поворотах. Говорят, что фидбек сделали много лучше и что без него гораздо труднее, но у меня-то руль обычный... Поэтому очень сложно чувствовать грань срыва колес. Теперь это происходит очень резко и поймать машину удается далеко не всегда. Хотя увеличенные сцепные свойства резины на малых скоростях чувствуются сразу же. Зато сцепление на больших скоростях не такое сумасшедшее. Теперь пройти например Брижд в Сильвере на халяву в пол, да еще и с заездом на внутренний поребрик не очень-то получается. Поребрики - это отдельная история. Если F1 2002 многие критиковали, что их совершенно не чувствуется, то теперь на них просто страшно заезжать (чтобы не было вопросов, вся физика у меня стоит по максимуму). Видимо истина, как всегда, находится где-то посередине. Сейчас же мне удалось развернуться на 180 градусов въехав в повороте на поребрик внутренними колесами на 1-й (!) передаче. Как все мы видим каждые 2 недели по ТВ, реальные пилоты атакуют поребрики довольно агрессивно без особых проблем... При торможении можно незвисимо заблокировать 1 колесо, я довольно часто вижу, как на входе в поворот внутреннее колесо перестает вращаться. Торможение, хотя оно очень эффективно (но не так, как в GP4 :p ), требует большого внимания и точной отработки точек начала торможения. Немного раньше - и придется ехать до входа в поворот добрых метров 10, чуть-чуть позже - и будешь пахать целину. Переломить траекторию в последний момент со скрипом колес не удасться. Кстати, теперь машина очень критична к стилю вождения, я бы сказал, в правильную сторону. Она не любит резких движений рулем, колеса при этом очень легко срываются. Все нужно делать как учат в гоночных школах: мягко и плавно.

Вот. На сегодня, пожалуй, все.



Freddie 03-07-2003 18:26:

Кто-то интересовался, почему в F1 2002 из машин идет черный дым. Теперь идет разный.
На первом плане горит машина Кими. На втором - машина Сато теряет масло.



Freddie 03-07-2003 18:29:

Все-таки колеса отлетают... Вот что стало с машиной Кими после того, как я влетел в нее на полном ходу на стартовой прямой не разглядев из-за дыма.



Lionet 03-07-2003 18:52:

http://cboyarsky.newmail.ru/Files/F1/mirrorandtree.exe

Обездвиженые деревья для всех трасс + разрешение в зеркалах увеличено до 256х128



SH_F1 03-07-2003 19:37:

J.Benson Всем искать как включить механиков других команд.
В настройках графики включай PIT CREW ANIMATON на "FULL"
и всё. Будут слесаря шарахаться по питлейну.



SH_F1 03-07-2003 19:54:

Freddie Кстати, насчет прогревочного и установочного кругов.

В Монако, при этих включеных фишках , я не смог начать ни одной гонки...
Роботов там колбасит по тяжелому... Разбредаются,блин, по городу...



camber 04-07-2003 05:51:

Я не так красноречив как Freddie,но хотел добавить от себя кое-что:
[/i]Freddie [i]К сожалению, разработчики так и не смогли избавиться от "фирменного" недостатка графического движка серии - переливания удаленных текстур.
Начиная с F1-2000 3D движок требует сглаживания,всемвключить FSAA*2 и все просто супер,никаких разьезжающихся текстур,у меня Радеон 64-9000 играю 1024*768*32*FSAA*2
примерно40-50FPS
Тормозные диски загораются внутри ,т.е. где и надо за спицами.
Самое главное подправили трассы,ширину дорожного полотна, камеры более мене,грфика на уровне SLN или даже AYRTON апдейтов для прошлой части
О чудо! Движение машины стало похоже на F1,я понимаю лучше гонки смотреть по ТВ,но уже что-то,хотя до реплеев F1RC(Наиболее точные) и GP4 на самом деле далеко.Боты держат траектории.
Дождь отстойный,вернее такой же как и раньше,шлейф такой у меня есть еще для F1-2001,
странно из под передних колес ничего не летит... А отсутствие отражений асфальта было ведь в 2000,сейчас видимо невозможно,я думаю ISI это отставание от GPx с большим желанием бы ликвидировало.
Физика...файл terrain.ini взят практичеси из апдейта некого Oasis v 1.0 c Drivingitalia.
Так что она для меня практически не изменилась.Одно могу сказать представьте себя в реальном болиде + 4G перегрузки и вы бы не проехали и круга,а еще есть усталость и потемнение в глазах и жара,управление идет в основном на инстинктах.
Короче наиболее точно
"Теперь давайте посмотрим на болид F1. Этот автомобиль имеет огромную мощность, и у него широкие, мягкие, липкие шины. Он легок, но зато обладает специальными аэродинамическими характеристиками, чтобы создать дополнительную прижимающую силу в повороте.

Честно говоря, я в точности не знаю, как настраивают автомобиль F1. Но я могу предположить, что гонщики первой формулы любят автомобиль, близкий к идеальному балансу, с, возможно, крохотным understeer. Автомобили настолько быстры, что, потеряв дорогу, они будут вылетать с трассы быстрее, чем гонщик сможет среагировать. Если вы посмотрите по телевизору гонку F1 "из автомобиля", вы увидите, как гонщики вращают руль из крайнего в крайнее положение при прохождении шикан. Это - не идеальный способ, они компенсируют какие-то мелкие ошибки. Чем больше вы поворачиваете руль, тем медленнее вы едете. Движение болида F1 боком - не самый быстрый путь по трассе. F1 - это совершенно особый класс машин из-за их аэродинамики. Их крылья предназначены для создания прижимающей силы, которая заставляет колеса лучше держать дорогу. В результате они могут испытывать около 3G боковой перегрузки. Когда автомобиль способен при таком боковом ускорении сохранять сцепление шин с дорогой, самочувствие гонщика может быстро оставить желать лучшего. Только настоящий мастер может управлять таким автомобилем.

В общем же, в по-настоящему быстром автомобиле вы должны успеть повернуть руль прежде, чем автомобиль совершит что-нибудь плохое. К тому времени, когда автомобиль попадет в сложную ситуацию, будет слишком поздно что-либо исправлять"



Тем не менее я попробовал повторить подвиги с последнего ГП-Европы,вылет Култхарда
перед шиканой,тормоз в пол,скорость 300,но Helps,руль в край,.....эмоций ноль,вернее совсем не то!!!!
Сражение Монти и Шуми - Стучал колесом в борт - АУ,хоть бы спойлер отлетел,В ГП4 по крайне мере взлет обеспечен,хотя физику в момент вылета улучшили капитально,можно жука крутить и прочие эффекты.Вот только вспомните в прошлом году Шуми на финише кажется Франции на скорости 200 победно раскачал болид резко вращая руль от края в край,ведь никуда не вылетел,а тут словно плывешь по "лезвию бритвы"...



Jazz 04-07-2003 13:33:

Спасибо за обзоры!Их можно было бы в отдельную ветку перенести, чтоб потом не надо было рыть всю тему и искать их. Если никто не против, то я могу это сделать.



Lionet 04-07-2003 15:35:

Проявилась настораживающая фишка - есть сетап некого The Notorious для Имолы, на котором он (и не только) показывает 1:20.ххх. Так вот, в этом сетапе заднее крыло вывернуто на 48 (из 50). Странноватая физика крыльев, вы не находите?



Tsar 04-07-2003 18:11:



Lionet 04-07-2003 20:05:

Только что сделал 1.14 в Мани-Куре при настройках крыльев 50/47. Дааа...



Yogurt_Danone 04-07-2003 22:31:

Lionet Только что сделал 1.14 в Мани-Куре при настройках крыльев 50/47. Дааа...

Хех, удивил...там 1.10 надо ездить, насколько мне память не изменяет



Lionet 05-07-2003 04:10:

Я же не пытаюсь продемонстрировать, какой я крутой пилот! И прекрасно понимаю, что это не тот результат, которым хвалятся! Кстати, это машина 99 года...
А вот удивить должны были настройки крыльев, точнее то, что при ТАКИХ настройках возможен ТАКОЙ результат.



vaxa 05-07-2003 08:22:

Question

Народ,
а подскажите где искать всякие аддоны для F1 Challenge и где брать сетапы для трасс ?



bigol 05-07-2003 12:58:

Lionet
А вот удивить должны были настройки крыльев, точнее то, что при ТАКИХ настройках возможен ТАКОЙ результат.
А что тебя удивляет? Там есть несколько скоростных шикан и поворотов которые надо проходить " в пол", при этом выигрываешь больше чем проигрываешь на прямой. В гонке надо настраивать немного по-другому, а то на прямой будет сложно защитить позицию.



Lionet 05-07-2003 14:09:

Меня удивляет, что и в Имоле быстрый сетап - это 50/48, и в Бразилии - 48/45. Это практически максимально вывернутые крылья. Где драг?



Paramon 05-07-2003 14:28:

Freddie А ты с погодой не разобрался? Там где раньше было описание погоды и событий ну уик-энд, теперь ничего нет...



J.Benson 05-07-2003 19:46:

Lionet а где ты эти сетапы взял? Надо попробовать.



J.Benson 05-07-2003 20:50:

М-да. Я не знаю как там люди времена показывают, у меня пока ездить получается только медленно и шопотом. Проблема "скользких бордюров" отчасти лечится увеличением блокировки дифференциала. Становится спокойнее. Но неожиданный срыв заднего моста никуда не девается. Чуть рулём шевельнул внутрь, и привет. Машина уходит в занос. И не возвращается. Несильный загул заднего моста при разгоне удаётся парировать по науке - сбросом газа и рулём, а вот с заносами в поворотах прям беда. Причем, если понесло, можно нажать на тормоз, тогда болид скользит боком, но стоит только тормоз отпустить, как тебя разворачивает дальше. На любой (практически) скорости. Чепуха какая-то. Помнится ГП этим славилась.

После правки зеркал на Нюрбургринге появились рывки. ФПС не падает, просто игра идёт рывками. На других трассах вроде бы нет.

З.Ы. Ещё раз спрашиваю, может кто вспомнил, где можно почитать конкретно про бампы и ребаунды амортизаторов?



Tsar 05-07-2003 21:15:

J.Benson
А что тебе не ясно про бампы и ребаунды?



Alex Vodila 06-07-2003 03:38:

J.Benson
Интересно, а кто выкладывал перевод =Настройка машины Формулы-1= от Рейсера Алекса?
У меня это настольная книга.



Lionet 06-07-2003 09:21:

а где ты эти сетапы взял? Надо попробовать

www.gpx.it



J.Benson 06-07-2003 14:13:

Интересно, а кто выкладывал перевод
Я выкладывал. И, кстати, именно ради этого момента и взялся переводить, может быть. Только там про это чуть, только теория, я и сам знаю что бамб это вверх, а ребаунд - вниз. А дальше общие рекомендации, типа здесь амортизаторы пожёсче надо, а что конкретно пожёстче? Хотелось бы отдельно, что на что влияет и в каких случаях, там ведь по 4 отдельных параметра на колесо. Когда крутить бамп, а когда ребаунд, когда быстрый, а когда медленный, мне из Рейсера Алекса совершенно не понятно. Хотя мануал самый дельный, из всех что я видел. Единственная конкретная рекомендация встречалась мне в мануалах Юби, что бамп надо делать в 3 раза мягче ребаунда. Или наоборот. Точно не помню, потому что в самих Юби симах это не срабатывало никак.



Tsar 06-07-2003 14:20:

J.Benson
Fast Bump/Rebound - жесткость амортизатора при "быстрых" воздействиях на амортизатор - на кочках.
Slow Bump/Rebound - жесткость амортизатора при "медленных" воздействиях на амортизатор - в основном - воздействия в результате поворота рулевого колеса.

Чем жесче - тем быстрее вес перемещается на соотв. колесо. Соотв, боремся с оверстиром-ундерстиром. Влияние гораздо слабее, чем от пружин. Нужны для "тонкой" настройки.
На торможении в идеале нужны мягкий slow bump впереди и мягкий slow rebund сзади. Остальное - аналогично. В поворотах, соотв. правая-левая сторона.



WildHawk 06-07-2003 19:44:

Камрады...Сбросьте на мыло, плиз, русский перевод RacerAlex Advanced Formula 1 Setup Guide. А то тогда так и не скачал с народа...

С Наилучшими WildHawk



J.Benson 06-07-2003 20:57:

Ты бы мыло указал куда бросать, а то через Камрад не очень получается. Если опасаешься, можешь в К-мыле сообщить.



WildHawk 06-07-2003 22:25:

[email]hawk07@ua.fm[/email]



Fenomen 1 07-07-2003 06:10:

Как я понял, вы говорите про то, как настраивать машины. Статью написал некий Алекс, но статья на английском. И я бы тоже хотел для общего развития почитать об этом.

Ну что делать, придется мыло дать, надеюсь этим адресом никто просто так не воспользуется. Ну и адрес [email]imitya@front.ru[/email]



Fenomen 1 07-07-2003 08:01:

Benson, спасибо большое.



Paramon 07-07-2003 16:38:

Камрады, и мне, плиз! [EMAIL]paramon@rol.ru[/EMAIL]

Кстати, выкладывать можно на нашем форуме: http://www.sukhoi.ru/forum/index.php?, только зарегиться надо. Идите в раздел СИМУЛЯТОРЫ/ИНЫЕ и в соответствующий топик кладите. И не надо с мылом париться. В конце концов выложить можно у нас, а ссылочку здесь поместить.



J.Benson 07-07-2003 18:20:

Я там зарегистрирован. А 3,5 Мб влезет?



WildHawk 07-07-2003 20:04:

J.Benson

Огромное спасибо за работу над переводом и собственно быструю реакцию на просьбу
Считаю, что каждому нужно иметь под рукой два наилучших русских мануала по настройкам

1. RacerAlex & J.Benson "Настройка машины Формулы-1 в симуляторе EA Sports F1-2002"

2. Andrey B. Grushin "Руководство по настройке болида" (для симулятора F1RS)
http://www.acegrandprix.f-1.ru/book/setguide2.html

С Наилучшими WildHawk



Paramon 07-07-2003 22:56:

J.Benson Разбивай на 256К, иначе никак



DoDj 07-07-2003 23:10:

Можно ли включить радар(как во всех нормальных играх), что бы на трассе отображались все болиды.



WildHawk 07-07-2003 23:37:

кАнешна можно...только еще не разобрались где включать
А еще можно АНТИрадар включать. Прикинь...жмешь 250 км в час, а тут бах...гаишники... Нажал на кнопочку - и 80 уже... Усё по ПДД.

Если серьезно, то такие "серьезные" игры называются НФС и т.д. А для "менее" серьезных есть слежение за подсказками твоего гоночного инженера и наблюдение за дисплеем на руле...

С Наилучшими WildHawk



Biotech-534603 08-07-2003 01:07:

А можно все-таки перевод того самого мануала выложить куда нибудь для скачивания? Мылом - это не серьезно. На тот же sukhoi.ru. Я смотрю, здесь офицеры с сухого присутствуют. Имхо, они могли бы в этом пособить.



WildHawk 08-07-2003 02:43:

Выложил на http://www.geocities.com/hawkua2002/guide/
Заходите по ссылке и качайте собственно F12002_Setup.zip

Если J.Benson против - удалю нафиК
Хотя копирайты проставленны, пароль тоже... правда ровно за 2 сек. взломан Ради спортивного интереса естессно. Т.к. придраться и править нечего. Все и так грамотно и красиво переведено. Особенно поразили ссылки автора!!!, видно что человек с душой подходил к процессу перевода. Сенька Ю...

пысы Вот до сих пор читал (5 часов утра, млин )...хорошо написанно, вернее переведено...

ОФФ...Создал страницу на Геосайтсах ГОД назад и забыл про нее. Они обычно строго следят за посещениями страниц. И вот работает оказывается до сих пор
И на старуху бывает....

С Наилучшими WildHawk



Biotech-534603 08-07-2003 04:37:

Thumbs up

WildHawk
Спасибо!



J.Benson 08-07-2003 05:10:

Если J.Benson против - удалю нафиК
Нет, если бесплатно, то я только за. У меня самого хостинга нигде нет, а то давно бы уже выложил. Правда там ещё Tsar в полноценных соавторах. Но я думаю он тоже за.
Пароль ставил для защиты от случайной правки, мало ли, кто что на клаву кладёт и забывает.
По хорошему это в PDF бы переделать, для солидности.



Tsar 08-07-2003 06:58:

У меня есть PDF-вариант переведенный. Кому надо - говорите.



Oleg Kapustin 08-07-2003 07:27:

Lightbulb

Tsar, говорю! [email]scheise@bk.ru[/email]



Biotech-534603 08-07-2003 08:38:

Есть несколько вопросов по subj, относительно реального положения вещей. Сам subj до меня пока не доехал, так что прошу изинить, если вопросы не самые умные
1) На сколько мне известно, сйчас команды лишены возможности регулировать давление в шинах. Как это соотносится с симулятором? В нем-то можно. Не порядок.
2) Traction control - его то запрещали, то разрешали в течение 99-02 года. Это как-то отражено в симе?
Да и сам TC - он в симе, как я понял, бывает нескольких видов. Слабый, средний, сильный. Это как? И зачем? Либо он есть и можно почти забыть о пробуксовке, либо его нет и всё ручками (т.е. ножкой ). Зачем разный-то? Типа "чуть-чуть беременна"?
3) Коробка. Больше интересует как оно сейчас в реале. Глядя трансляции F1 и наблюдая за руками пилота, совершенно не понятно какие кноки на руле он жмет и зачем. А то еще и покрутит чего-то там, время от времени. В общем, сейчас гонщики на разгоне или торможении переключают передачи или всё делает автоматика, а пилот только переключает (какие и зачем?) режимы этой автоматики?



J.Benson 08-07-2003 08:57:

Tsar Ты лучше этот сконверть и попроси WildHawkа заменить. Я там кой-какие изменения вносил. Незначительные.



bigol 08-07-2003 09:10:

Biotech-534603
Глядя трансляции F1 и наблюдая за руками пилота, совершенно не понятно какие кноки на руле он жмет и зачем. А то еще и покрутит чего-то там, время от времени.
Вот-вот, пора давно запретить это безобразие! Надеюсь Стоддарт сумеет чего-то добиться. А по сути:
1) Не знаю как в реале, в симе - можно. И что ты имеешь в виду "регулировать"? Конечно, по ходу гонки менять его нельзя, но накачать колеса для квалы или для гонки можно под свои настройки.
2) Точно не смотрел, но думаю в симе он одинаков во всех сезонах - выключен, низкий, и высокий уровни. Среднего нет. Как и в Ф1 2002. Вообще эта "помощь" только для людей которые не хотят научиться нормально ездить. Во-первых, используя ТС ты никогда не научишься нормально настраивать машину и нормально работать газом. Во-вторых - без ТС можно ездить быстрее. В-третьих, в нормальных лигах хелпы запрещены или штрафуются
3) См. выше - ручная коробка всегда быстрее если она правильно настроена и ты умеешь ее использовать



J.Benson 08-07-2003 09:19:

Biotech-534603 Извиняем.

1) Вопрос вообще тёмный. Это про реал. Кто что говорит, кто говорит можно, кто - нельзя. А можно ещё глубже копнуть. Всем ли командам поставляются шины с одинаковым давлением, или у каждой своё? А в симах порядка не дождёшся, это точно. Что-нибудь да переврут.

2)На протяжение 99-02годов его только разрешали один раз. И есть мнение, что кое-кто юзал его нелегально.
Это как? И зачем? Либо он есть и ... Игра всё-таки, энтертеймент. Зачем в шутерах 4 уровня сложности?

3)А то еще и покрутит чего-то там, время от времени изменяет балланс тормозов. С неравномерным износом шин и выработкой топлива балланс меняется и требует корректировки. Кстати в симе такая возможность есть А насчёт передач... Я заметил что на Феррари и МакЛарене вроде бы они их сейчас не переключают, а вот на Минарди и Джордане чего-то там тыкают на торможениях. Точнее не знаю. Со слов Попова, еще до легализации автоматических коробок допускался автоматический дауншифт, правда по нажатию кнопки.



Biotech-534603 08-07-2003 09:39:

bigol
Да, я в курсе, что tc - это очередное снижение роли пилота в гонке Хорошие гонщики F1 что с tc, что без него, ездят быстро. Но если разрешили использовать, то этим преимуществом не пользоваться глупо. А что до практики - так я еще когда в GP3 ездил, ни когда ни каких хелпов не юзал, а потом и в серьезный сим сел - в GPL то есть А в GPL всех этих гаджетов отродясь небыло.

J.Benson
Так я и подумал, но стеснялся предположить вслух
Обратил внимание, что крутят обычно после выезда из боксов. Т.е. дозаправили его, он проехал немного, почувствовал как машина ведет себя на торможении - и подкрутил баллансик



Denton 08-07-2003 10:12:

\\\\\\\1) На сколько мне известно, сйчас команды лишены возможности регулировать давление в шинах. Как это соотносится с симулятором? В нем-то можно. Не порядок.\\\\\\

Давление в шинах менять можно. На ГП Монако Ральф заявил что увеличил давление в шинах для того что бы на первых гругах быть быстрее.


\\\\\\\\\\\2) Traction control - его то запрещали, то разрешали в течение 99-02 года. Это как-то отражено в симе?
Да и сам TC - он в симе, как я понял, бывает нескольких видов. Слабый, средний, сильный. Это как? И зачем? Либо он есть и можно почти забыть о пробуксовке, либо его нет и всё ручками (т.е. ножкой ). Зачем разный-то? Типа "чуть- чуть беременна"? \\\\\\\\\\\\


Ну ТК пока есть и если договорятся с Минарди то и будет. В играх он (ТК) делается разных видов для повышения играбельности. В реальности не знаю но кажется его тоже настраивать можно.



\\\\\\\\\\\\\\3) Коробка. Больше интересует как оно сейчас в реале. Глядя трансляции F1 и наблюдая за руками пилота, совершенно не понятно какие кноки на руле он жмет и зачем. А то еще и покрутит чего-то там, время от времени. В общем, сейчас гонщики на разгоне или торможении переключают передачи или всё делает автоматика, а пилот только переключает (какие и зачем?) режимы этой автоматики?\\\\\\\\\\\


В реальности (пока) пилоты сами выбирают настройки коробки апшифтинг дауншифтинг автомат или всё ручками. Так же у некоторых есть возможность переключатся между этими режимами прямо во время гонки.



\\\\\\\\\ Точно не смотрел, но думаю в симе он одинаков во всех сезонах - выключен, низкий, и высокий уровни. Среднего нет. Как и в Ф1 2002. Вообще эта "помощь" только для людей которые не хотят научиться нормально ездить. Во-первых, используя ТС ты никогда не научишься нормально настраивать машину и нормально работать газом. Во-вторых - без ТС можно ездить быстрее. В-третьих, в нормальных лигах хелпы запрещены или штрафуются \\\\\\\\\


Ага а реальные пилоты тоже ездит не научились раз ТК используют?


\\\\\\\\\3) См. выше - ручная коробка всегда быстрее если она правильно настроена и ты умеешь ее использовать \\\\\\\\

А что это пол пелетона на автомате ездит если она медленее. Или они и ей пользоваться не умеют?



Paramon 08-07-2003 11:56:

DoDj сказал: "Можно ли включить радар(как во всех нормальных играх), что бы на трассе отображались все болиды." Ой не могу! Умру щас...

Дорогой DoDj - все нормальные гонки только на приставках!

All. Про погоду. Нашёл я погоду. Она теперь для каждой трассы в своей папке. За каждый год свой файлик.



Paramon 08-07-2003 12:00:

WildHawk Спасибо!



vaxa 08-07-2003 13:42:

Tsar Proshu zashli v PDF syuda vaxa#delaydots.com (gde # = @ )
Zaranee priogromno blagodaren !



Denton 08-07-2003 13:43:

А можно и мне в PDF <DC-Denton@yandex.ru>



bigol 08-07-2003 16:08:

Denton
А что это пол пелетона на автомате ездит если она медленее. Или они и ей пользоваться не умеют?

Так я же игрушку имел в виду, а не реал



chp 08-07-2003 16:37:

Biotech

1) Не далее как в это воскресенье РШ жаловался на второй комплект (давление).. Конечно можно! Почему нет? Крайние (небезопасные) значения не являются `читерски` быстрыми, перегибов небудет.

2) Его только собирались запретить... Но не выйдет - патриотические "ура борьбе, ура спортивному духу, ура зрителям" сменились на лень и второстепенные приоритеты. Им якобы нереально сделать моторы без ТС и снабдить ими "вторые" комманды.
А иначе бы РШ и рядом бы с ХПБ не валялся ;) Ну старты былибы снова "веселыми". Правда возникли бы разрывы между слабыми - средними - топ коммандами.. но между и гонщиками бы тоже ;)
В симе два режима, ну и конечно выкл. В 2002 эти прыгающе-скользящие коровы без low-tc управлялись с боольшим трудом. Как в Ф1СС пока незнаю (92мб осталось :) Но не с ТС же в 99 ездить! ;)

3) Сейчас коробка - полный (полу)автомат. Есть режим ручного `дауншифтинга`, ну и завсегда `насильно` переключатся можно.
Пилот "переключает" только лимитер (совместный с открытием бака), но он работает только на 1-2 передаче. Ну и кнопочка (подверждения/разрешения) задней передачки есть.

Это по коробке. А вообще они активно общаются с коммандой (кнопка западающая, держать ненадо), местами есть кнопки для подверждения "заезд в питлейн" и "дождевая резина" (даже "mute" есть.. когда на обгон МШ идешь ;)

Хотя по двиглу ещё есть кнопка "заглушить" (но вроде не простая, чтобы случайно не отжать), "нейтраль" и конечно LaunchControl (с ней даже от механиков теперь уносятся). Бывают ещё кнопки ограничения оборотов (чтоб двигло на разогревочном/итп не спалить).

Иногда баланс тормозов стоит на кнопках, а у некоторых уже на "громкости/переключалке".

Также "крутят" обогощение топливной смеси (влияет на расход/лс), гидравлику дифференциала, подстраивают реакцию сцепления, педали газа и наш любимый ТС.

Ну как? :) Я намеренно не перечислял "в колонку" тк эффект был бы ещё больше...

Естественно есть копочка переключения режимов инфо-табло (а у некоторых и выбора, если часть/большинство в "электронном виде" настраивается).

На табло показывают обороты, воду, масло, гидравлику, ну и время круга (секторов, а то и реал-таймовое "отставание/опережение" графика.. есть такие "железки" даже для простеньких спорт-машин - по рулю и боковым ускорениям определяют где ты идешь и сравнивают с референсным графиком.. Но только своим конечно :) А ещё, в квале могут показывать "ожидаемое время круга" чтобы понятно было - насколько сильно нужно "постараться" в оставшейся части круга :)

Незнаю как в новых, но в старой машине МШ например рулем все не заканчивалось - там слева в кабине была панелька с тумблерами и лямпочками ;)

Это что вспомнил, плюс возможны варианты (от года к году, от комманды к комманде). Ах да, на самом руле два набора "шифтеров".. те что ниже и меньше - сцепление, как на "инвалидной".

bigol

3) См. выше - ручная коробка всегда быстрее если она правильно настроена и ты умеешь ее использовать

А что значит правильно настроена?! ;)))))))))
С (полу)автоматом в Ф1 езда завсегда быстрее, тк меньше отвлекаешься - знай только успевай рулить да педали давить (ну и ручки крутить :) Ну а ежли чего - сам передачку скинул и все дела.

Я правда только сейчас к такой "аркадной" езде привыкать стал, тк без "мануальной" не представлял себе ни торможение (привычка, симов то много), ни изучение / настройку под трассу (уж коробку то я завсегда кручу ж^)))



Freddie 08-07-2003 17:15:

Я когда Нюрбургринг смотрел, обратил внимание, что МШ вроде ничего на руле особоне мацал. Заметил только, что он нажимал кнопку сброса нескольких передач (слева самая верхняя).



StasM 08-07-2003 18:15:

Приобрел и я наконец 99-02!
Вопрос: можно ли управлять (даже не знаю как назвать) желтенькой штучкой, которая вылезает после того, как проезжаю круг, она показывает отстование от впереди идущей машины, общий зачет и т.д. Можно ли ей управлять как в GPx?
И еще. Можно ли сезон играть вдвоем на одном компьютере (как в GPx)? И можно ли сезон играть по локалке?



bigol 08-07-2003 18:59:

chp
А что значит правильно настроена?! ))))))))

Не понял, чем вызвон твой приступ хохота? Правильно настроена - это значит правильно выбраны передаточнае числа скоростей, правильно выбрана главная передача и правильно настроен дифференциал. Если не умеешь правильно это делать и используешь ТС - автоматика "исправит" ошибки настройки, но ценой потери времени. а если все настроено по уму - вручную получается быстрее. Еще раз оговорюсь - я толкую про СИМ, а не про реальную формулу.



J.Benson 08-07-2003 19:06:

StasM Вопрос: можно ли управлять (даже не знаю как назвать) желтенькой штучкой
Нет, её можно только отключить.
Мне тоже обидно.



chp 08-07-2003 19:31:

bigol

Ручной коробки в Ф1 нет, также как и автоматической (в прямом понимании), также как и автоматической настройки коробки о которой (настройке) вы вдруг заговорили.

В абсолютном большинстве случаев, и тем более в случае хорошо настроенной трансмиссии - именно автоматический вариант полу-автомат коробки будет завсегда быстрее. Ясен пень - не отвлекаешься и не "зеваешь" передачи.

Может теперь разговор пойдет по существу?

PS - приступ, это когда крепость атакуют.. Плюс поведай как хохот в смайлике от улыбки отличить, в подмигивающей.. ;)



Maza 08-07-2003 20:12:

Камрады, а вообще стоит выкачивать сабж еси руля у меня не имееться? Никогда не играл в гонки первой формулы, а тут смотрю на картинках красиво все так и даже ДМ присутствует какая-то



Paramon 08-07-2003 23:27:

Maza, камрад, у тебя есть джой. Я на джое года три-четыре ездил, начиная с GP-2.



Biotech-534603 09-07-2003 01:46:

chp
Не так давно в новостях проскакивало, что у МШ новый шлем - с HUD Т.е. у него теперь все, что нужно, прямо на стекло выводится.
О, времена! О, нравы!



chp 09-07-2003 04:17:

Biotech

И прицел тоже? ;) Однако.. такое есть только у летчиков, хотя гдето (кажись в CART) уже видел пару лямпочек внутри шлема.

У МШ пади бегущей строкой сводки погоды, котировки акций, тексты к песням играюшим в наушниках (скучно всетаки без мп3 2 часа ездить ;)



Biotech-534603 09-07-2003 05:07:

Да, если бы регламент F1 разрешал устанавливать на носу болида эдак парочку 23мм. дудок, в гонки вернулась бы и интрига и накал борьбы. Однозначно

Что до МШ, то в сюжете показывали небольшой репортажик. Что за фирма делала шлем, не помню, но, кажется, какой-то гигант комп. индустрии. Разработчики еще жаловались, что Шумахеру постоянно что-то не нравится. Мол, такой он, МШ, потому и чампиён



camber 09-07-2003 05:08:

Обзор сабжа на SIMBINe Завтра выложу на русском...

EA Sports, F1 Challenge 99-02: “Le quattro stagioni”
A ‘First Impressions’ Review – by Rousseau


NB. F1 Challenge was reviewed using a MOMO force wheel, Super High Rate Physics & Advanced Tyre Modelling enabled, and only low traction control on.


Introduction

In some musicological circles, Vivaldi is regarded as little more than a conman, an opportunist and a charlatan who wrote one (reasonable) concerto – Le quattro stagioni – and simply duplicated it five-hundred-and-twelve times. I mean, think about it. In 1725, there were no radios, no MTV, no CDs, in fact surprising as it may seem, not even gramophones had been invented, so it would have taken many months, if not years, for a work to be performed in all of the important salons and courts of Europe. And anyway, who’d notice whether an old work was being passed off as a new one? By the time Vivaldi’s ‘new’ work appeared, everyone would have forgotten about the ‘old’ one, and thus he was easily able to fool his audiences into believing that the ‘old’ work – with a few crafty tweaks and flourishes for effect – was a brand new masterpiece. Despite the decidedly ugly rumours, ISI is not like Vivaldi and, although their new work is about Four rather famous Seasons (99-02), F1 Challenge is not merely F12002 with a few crafty tweaks and flourishes for effect. My task, however, in the next 2,500 words is to decide whether I think it is a masterpiece or a waste of code.

F1 Challenge is, sadly, the last in the line of F1 simulations from EA, and unless Geoff Crammond (well I did have to mention his name in vain at least once) delivers the fifth instalment of his massively overrated Grand Prix series any time this decade (highly unlikely), I can’t see any other developers stepping up to pay Bernie Ecclestone the eye-poppingly expensive fees required to purchase the licence to print him even more money. Yes, Ubisoft are messing around with an F1RC replacement without licenses, but after the fiasco with their promised patch which never materialised, I doubt many people will bother to hand over good money to be kicked in the gonads again. So the harsh and rapidly approaching reality is that the future for heavy duty F1 simulations on the PC is looking bloody grim.


Physics and vehicle dynamics: ‘The big corners and the slow corners’.

‘The Big Corners’

The difference in car behaviour between F12002 and F1 Challenge could not be starker, and it is one that hits you hardest (literally) in and through the big corners – Eau Rouge, Blanchimont, 130R, Acque Minerale, the RTL curve. Where once you could go through flat, now you lift, change down or even brake. Where once you could nonchalantly throw the car into a fast sweeper and let the exaggerated levels of high speed grip take you around unscathed, now you must be precise, ultra-smooth, and damned cautious. As I came barrelling down the hill from La Source in the 2002 Ferrari for my first ever lap, I was thinking to myself, “ok, let’s see if all the talk about new tyre and aero models lives up to the hype”. I was, of course, about to tackle Eau Rouge head-on and flat out in seventh gear. 190 mph on entry, turn-in was crisp – nothing too surprising – but then, into the compression the arse-end of the Ferrari started to overtake the front and I became a passenger careering towards an accident of monumental proportions. In fact, it was the type of accident that Jacques Villeneuve would no doubt have been justifiably proud.

Ok, so I admit it. Second time through Eau Rouge I chickened-out and lifted in 7th. But the remarkable thing was that although I was going about 20mph slower than before, I could still feel the rear end go light and all the way through the corner the car felt unsettled, on the verge of letting go and spitting me into the wall. Blanchimont is now as hairy as a gorilla’s armpit; if you take it flat you will scrub speed all the way through it and the car will feel like it’s balancing on a perilously sharp knife edge – particularly if your line is not perfect. 130R flat? Err… no way Josй. It’s a big lift or a change down. Acque Minerale is now treacherous and if you get it wrong it’ll test the structural integrity of the monocoque; go in too fast and you’ll experience deceleration trauma as you plant yourself into the tyres. And the RTL curve? Well, put simply, it has questionable parentage. Remember Montoya’s heroic save there in 2001? Well, take too much speed into it and the skid marks won’t only be on the track. So does all this point to the fact that there’s just less high-speed grip than before? Well, just like all the women you’ve ever known, it’s not that straightforward. Keep reading and stop trying to second-guess me.


‘The Slow Corners’

F12000, F12001 and F12002 all suffered from what many perceived as a lack of low speed grip. Understeer plagued the first two instalments of the series, and though F12002 remedied the worst excesses, plough-on understeer was still there. Sure, turn-in understeer was replicated rather well (unlike some games I could mention), but it was the car behaviour through the apexes of the 30mph hairpins that exposed the serious flaws in the physics model.

Well the good news is that F1 Challenge represents a quantum leap forward from previous iterations. To be sure, the car will still wash wide of the apex if too much speed is carried into the corners, but – and this but, fellas, is of the crucial variety – it grips and grips and grips and then, and only then, slowly begins to break away into progressive understeer. Scrub off just enough speed and the front begins to grip again. Magic. The point is that you can feel this happening though the wheel, you can sense you’re about to cross the fine line that separates grip from understeer and a subtle lift or feather of the throttle is all it takes to bring the nose back in line. Delicious.

What’s happening in the big corners and the slow corners is that you feel as though there is rubber between you and the track surface; at long last we have a sim that actually fools the most sceptical sim racer into thinking that there are four rubber tyres making contact with the virtual circuit. You owe this all to the new tyre model. Enjoy this moment guys, it will, I fear, be the only time in your lives that you’ll be glad you can feel the rubber.


‘Making the Brake’

Monza. Hockenheim. Canada. Each of these circuits gives the brakes a Tyson-like pounding; brake wear and overheating is a huge problem for F1 teams running there. But excessive brake temperature, disc and pad wear will be the last thing on your mind when you hit the anchors from 340kph at the 100 metre board or as late as you dare to. Likelihood is that you’ll lock up, spin and bend some Armco. Braking is not easy any more; you have to be progressive, ready at all times to release a locked wheel and be prepared to steer your way out of the slide that you have just gotten yourself into. Yes the brakes are massively powerful, but you will need great skill and feel to stop effectively. Each wheel can now lock up independently – this is visually represented – and this means that brake balance and setup is all important. It will take you many, many laps to get used to braking from high speed, and it will take you hundreds more to perfect the technique. Get it right, and the braking feels superb: so natural, progressive and with tons of feel. As in GTR2002, brake temperature becomes important and this, as well as engine oil and water temperature, can be displayed on the steering wheel in real time. Brakes now overheat and will fail if provoked. You have been warned.


Throttle Control – You’ll need it

What I want you to do now, is go to your bathroom, find some weighing scales and weigh your right foot. I’ll give you 3 minutes. ……… Right, you done yet? Good. If your right foot weighs any more than a feather (1-3 grams), forget it, it’s too heavy. Give up and go and play Sid Meier’s Golf. So you reckon I’m exaggerating? Well, I can tell you that you will need to exercise extreme restraint with your right foot. Get on the power too early coming out of a corner and you’ll be sideways. Lift-off too abruptly as you go into a corner and you’ll be sideways. Traction control set to ‘low’ will not compensate for your ineptitude. You’ll need to be sooooo damn smoooooth, so subtle and hyper-precise with your inputs just to keep the car on the island lap after lap, let alone be competitive.

If you’re careful, through fast sweepers you can balance the car and adjust the line. But get carried away, impatient or heavy footed, and she’ll step out of line or, worse still, book you a stretcher on the next helicopter ride to the medical centre. This doesn’t mean that you can’t carry momentum into and out of the corners, simply that you will have to get out of all the bad habits you have picked up with other sims.


Setups and hotlappers

I’ve got bad news for you fellas. For all you lovers of obscene angles of negative camber and other unrealistic setup values, F1 Challenge has got you rumbled. Major revisions to the way the physics model calculates setup parameters means that grip no longer equals off-the-scale camber angles. Setups are hyper-sensitive to minute changes; take a click or two or rear wing off, and you’ll notice a big difference in cornering and braking. Too much messing about with suspension geometry will mean serious degradation of grip. Should sort out the racers from the hotlappers.


Wet Weather

No other sim I have played thus far in my long and illustrious career has such believable wet weather vehicle dynamics. To put it bluntly, now there is a point to running in wet weather. No longer do you get the sense that you are driving on ice or that the developers have simply reduced the grip level without thinking carefully about how this will feel to the simracer. Sure, grip is reduced compared to dry conditions, but the point is there is lots of grip to be had if your setup is right and you are running with the right kind of boots on. Tyre choice is absolutely crucial if you are to have any hope of bringing the car back to the pits in one piece.

Go out on a wet track on ‘slicks’ and the first surprise is that you can actually drive. You can’t push hard and the traction control only helps you so far, but the transition from grip to no grip is relatively progressive and you can feel exactly what is happening through the wheel at all times. On intermediate tyres, grip improves significantly and if you’re very careful you can maintain a reasonable pace; push your luck too far though and you’ll live to regret it. On full wets grip increases again, braking is better and turn-in understeer kept more in check. As the track dries, full wets become a liability and simply overheat.

The choice between taking ‘inters’ or braving ‘slicks’ is a tricky call to make now. In a full race at Silverstone after my first pit I decided to opt for slicks as a drying line was beginning to emerge in several places. At first, I was finding Becketts tricky and having to back right off and change down a couple of gear through Bridge. The guys on ‘inters’ were whipping me. But as the track dried, grip improved and I found that I began to catch them and I was able to brake just a little later and hang to an extra 10mph through Becketts.

Put simply, driving in the wet feels amazing.



Eye Candy and Ear Candy

Graphics

In terms of the graphics engine, the good news is that F1 Challenge runs as smoothly as F12002 on my machine. I’m getting similar frame-rates and no s-s-s-tut-t-er-i-ing whatever.

The skies are, put simply, works of art. Track textures look very convincing too and the trackside objects have had a major overhaul. But, and this is not necessarily a criticism, you could be forgiven for thinking that you’re looking at F12002.

Wet weather representation is a little better, but not especially convincing. Still, I rather be convinced by the driving dynamics, than by tin-foil reflections, choppy frame-rates, a single cockpit design, and a laughable physics model.

The car-modelling – sourced commercially partly from EMAC – is of a very high quality. Clearly great care was taken to model the changes across four seasons and the result is excellent.


Sound

Full marks to Hudson. The internal engine sounds are simply stunning. Loop-points are in 99.9% of cases undetectable, and the subtle variation in the note as the engine revs build is sensational, especially when you consider that ISI’s sound engine is not the best or the most flexible out there. Each car now has an individual sonic character and the traction control effect is particularly impressive as you stamp on the throttle out of the slow corners. External sounds are not quite as accomplished as the interior ones; they sound a little distant or remote. But this is a very small criticism and reflects the fact that useable external F1 samples are very hard to come by. Overall, I have to say, these are the best sounds in any driving game to date.


Racing off and online

AI

Well, two words describe F1Challenge’s AI: much improved. Off the grid they seem to get up to racing speed much more quickly and you will find it more difficult to blast past the field and take the lead into the first corner now. There is more good news also: AI recognise blue flags – even in practise and qualifying sessions – and they move over to let you through. As in F12002, you can go wheel to wheel in the corners and overall seem to represent a greater challenge than before.


Net code

Haven’t tested this much yet so I cannot report a definitive verdict here. However, I have had long conversations with the guys who beta-tested the net code for ISI and they talk about full grids being possible with a T1; 10+ with ADSL. Time will tell whether this is really possible – particularly on an intercontinental scale, but from what I have seen ISI has listened to the community and turned one of the most disappointing aspects of the F1 series around.


Tracks

Still not the most accurate models, but big improvements have been made in many areas. The changes to layout of Monza, Nurburgring and other circuits across the four seasons has been well-modelled and are well represented. Not perfect, but getting pretty damn close. Shame there’s not going to be an F12003.



Overall

Damned impressive I have to say. This could have been a total disaster for EA and ISI, but instead they have created what, on initial inspection, appears to be a masterpiece. F1 Challenge 99-02 takes F1 simulation to another level.

Full review and scores to follow soon.



Tsar 09-07-2003 06:16:

Чего он вам сдался этот PDF? 5Мб весит.
Если у кого еще осталось желание - говорите. А то 5Мб не все обрадуются на ящик получить.



Maza 09-07-2003 09:31:

"Maza, камрад, у тебя есть джой. Я на джое года три-четыре ездил, начиная с GP-2. "
Ну вот и славненько, выкачиваю и привыкаю к оси У в виде газа



Denton 09-07-2003 10:07:

\\\\\\\\\\\Не так давно в новостях проскакивало, что у МШ новый шлем - с HUD Т.е. у него теперь все, что нужно, прямо на стекло выводится.
О, времена! О, нравы! \\\\\\\\\\\

Не у МШ а у РШ


\\\\\\\\И прицел тоже? Однако.. такое есть только у летчиков, хотя гдето (кажись в CART) уже видел пару лямпочек внутри шлема.\\\\\\\\\


В КАРТ у Пола Трейси камера в шлеме на уровне правого глаза. А ХУДов в КАРТ в ближайшее время не будет .тк. серия еле-еле дышит.



Jazz 09-07-2003 10:14:

Denton
Ты в принципе можешь цитировать выделяя цитируемый текст тегами [ i ] [ /i ].



Biotech 09-07-2003 12:38:

Denton
Говорили про МШ, точно помню. Может и напутали, в силу журналамерности.
Там третьего брата нет, случайно? А то, мож, в F1 c Шумахерами, как в Голливуде с Болдвинами будет?



Fenomen 1 09-07-2003 14:10:

Меня очень интересует как можно сделать, чтобы в тестовый день было не 2-4 пилота, а побольше и чтобы из команды было по несолько участников. Както это можно же изменит, только вот как?



Denton 09-07-2003 15:24:

Jazz

Пасиб а то у меня опера

Biotech Не точно РШ там ещё фотка была этого шлема (раскраска Ральфовская)



Accel 09-07-2003 16:54:

У кого-нить работает обездвиживатель деревьев Lionet'a? Пробовал на парочке трасс-как качались деревца, так и качаются.



VaNs 10-07-2003 06:09:

Кто знает делает-ли кто карсет с табачныи эмблемами для Ф1 Челленджер?



Jazz 10-07-2003 07:03:

VaNs
Я думаю Ральф Хуммерих сделает. Или это будет уже сезон 2003 года.



Paramon 10-07-2003 16:43:

Maza НЕТ! НЕТ! НЕТ! Если рулить джоем, то газ и тормоз - кнопки; сетапы делай на недостаточную поворачиваемость!



Lionet 10-07-2003 17:41:

кого-нить работает обездвиживатель деревьев Lionet'a? Пробовал на парочке трасс-как качались деревца, так и качаются.

У меня работает



4RM 10-07-2003 17:42:

Freddie
Итак, начнем по порядку, т.е. с установки... В этом смысле ничего нового по сравнению с F1 2002, кроме занимаемого дискового пространства, которого игра требует почти в 3 раза больше.
Странно, у меня наоборот - меньше:
EA F1 2002: 565 МБ
F1Challenge99-02: 550 МБ
Все трассы/машины есть, ничего нигде не обрезано... Версия английская.



Fenomen 1 10-07-2003 19:09:

Он имел ввиду тачки фиговые, без рекламы табака вообще, на рено2002 вообще тоскливо сомтреть.



bigol 11-07-2003 22:36:

4RM Странно, у меня наоборот - меньше:
EA F1 2002: 565 МБ
F1Challenge99-02: 550 МБ
Все трассы/машины есть, ничего нигде не обрезано... Версия английская.

Аналогично, порядка 550 Мб. Так что Фредди видимо, задумался и проинсталлировал 3 раза Либо нарвался на очередную русефекацию



chp 12-07-2003 09:47:

Просто (видимо) в голове у него крутился ещё один свежий сим (msfs2004), это там размер увеличился. Или он унстановил в директорию где уже была папка с модами (от 2002), отчего размер бывает очень даже огого..


camber

Его уже упоминали (где то в районе 5ой страницы), спасибо.

Accel

Конечно работают. Проверь куда ты распаковал (надо было в SeasonData, а не в основной каталог).



ValeryS 12-07-2003 19:26:

Кто знает делает-ли кто карсет с табачныи эмблемами для Ф1 Челленджер?

Мод 2003 от Ральфа Хуммериха и Иво Франича уже вышел - в него включены:

- все машины и команды сезона 2003(раскраска и детали кокпитов)
- все шлемы гонщиков
- новые комбинезоны гонщиков и механиков команд
- обновлённый питлейн
- все пилоты 2003 и обновленная статистика
- новые 2-D и 3- D колесные диски для всех команд(включая новые тормозные
диски)
- трехкруговая субботняя квалификация
- новая 2003 система начисления очков
- вспышки из выпускного коллектора при переключениях передач вниз
- новые background 2003 для меню игры
- а также еще некоторые опции

Весит 2003 мод около 25мб, взять можно вот здесь: http://www.emacf1.com/



Paramon 12-07-2003 20:26:

Question

Вопрос по сезону 2003 от RH

Трёх круговая квала - в смысле, что разрешаеться только один быстрый круг проехать, или как в натуре - по итогам предквалификации, в определённом порядке?
__________________
Ваш Моня



chp 13-07-2003 07:56:

Оно даже не включено, а просто в ридми говорят чего надо сделать (можно и без мода).
Самому в *.plr надо исправить 12 кругов на 3. Сам едешь 3, а АИ едет 12, но в зачет идет второй (а может и третий).

Хотя по идее и точно 3 круга и "по одному" выезд можно найти и исправить (в конфигах ли, в .ехе ли). Без штрафов конечно, но по крайней мере по одному..



Paramon 13-07-2003 20:05:

chp Да нет, поставил я себе аддон. И в Гран При нового сезона квала из трёх кругов. Никакой очередности конечно нет.

PS Пойду гляну - не распространилось ли это на прошлые годы



Maza 14-07-2003 09:45:

Maza НЕТ! НЕТ! НЕТ! Если рулить джоем, то газ и тормоз - кнопки; сетапы делай на недостаточную поворачиваемость

Почему? Тогда какой смысл газа вообще будет? Что на клаве что на джое, нельзя будет с константной скоростью проходить повороты...



bilbo 14-07-2003 09:49:

[ i ]Paramon - Maza НЕТ! НЕТ! НЕТ! Если рулить джоем, то газ и тормоз - кнопки;сетапы делай на недостаточную поворачиваемость! [ /i ]
Отсель поподробнее. А то я тоже на джое. Поворот повесил на Z, газ на x и y. Чего там ещё в сетапах подкрутить?
__________________
Бывает



Paramon 14-07-2003 17:21:

bilbo Ничего не могу сказать. Я ездил на четырёх кнопочном с двумя осями. Рулил Х. Тормозил и газовал кнопками.



Jazz 15-07-2003 15:02:

А АИ стал действительно гораздо лучше. Скорость по трассе выравнялась. Теперь они не рвут в даль на прямой, лучше стартуют и что очень приятно те повороты, где раньше тушевались проходят очень резво. Обогнать по-прежнему легко, но теперь надо догнать для начала Раньше я мог быть медленней на круге, но за счет некоторых поворотов, где АИ откровенно тупил пройти за раз по два гонщика. Теперь - хрен. И возможностьь добавлять свои сезоны - это конечно чумовая задумка.Наверное только этого не хватало ГП2. Так бы игра жила до сих пор. Хотя она и так в принципе живет Какие-то запоздалые впечатления вышли...ну да ладно



Accel 15-07-2003 15:34:

6 трасс сезона 2003 
Australia
[3.45 MB]

Austria
[1.51 MB]
 
Monaco
[618 KB]
 
Canada
[2.38 MB]

Europa
[1.62 MB]

Germany
[3.68 MB]



chp 15-07-2003 18:53:

Jazz

Они тормоза по части топ-спида. По этому поводу уже даже патчики выходили (даже поверх 2003 сезона ставят).

Accel

Это трассы Танрты.. для многих он "молодец", для других "халтурщик" (какчество/кол-во). Но как минимум замечены глюки с машинками 2003 на энтих трассах (за что купил..)

Да и нафига эти графические рюшки, когда 3д "просто фантастика" (в смысле смысловые галюцинации на тему реальных).

Похоже не дождусь я ГП4-шных трасс.. потру ентот Ф1С (тут ка раз повод появился, а потом ещё и ТА для Н03 подойдет.. ГПЛ2.. ууу - заживем!).



WildHawk 15-07-2003 21:42:

Вспомнил твик из Ф1-2002
В terrain.ini меняем RoadDryGrip=1.00 на RoadDryGrip=1.10 (или просто 1.1)...больше 1 не дает никакого эффекта.

Не пишу в факи, т.к. ----- см. ниже...

Собственно "ниже"

Это конечно на любителя, т.к. сцепление с трассой повышается...у АИ тоже...В Ф1-2002 я попробовал этот "твик" и отключил, т.к. в поворотах все-равно терялось сцепление. Сейчас, когда подредактировали сцепление и работу резины-подвески в поворотах, очень даже мне понравилось поведение машины. Более стабильные вход-выход в поворотах. Пробовал играть настройками, но все-равно, на 1.00, есть снос задней оси при входе-выходе в поворотах...как не играй дифференциалом,пружинами, анти-рул баром и крыльями. А атаковать пареблики (судя по многим мною прочитанным форумам) нам запретили разработчики Везде говорят - настраивайте, настраивайте...ИМХО все-равно --- СКОЛЬЗКИЕ ОНИ А АИ атакует их, млин... Вообщем может это поможет немного улучшить время на круге. Или кто знает как "убрать" скользкие пареблики???
Это единственное (из глобального ), что меня не устраивает в данной игре ...Абыдно, млин, что из-за мелочи портится впечатление о игре.

пысы Дайте мне НОРМАЛЬНЫЕ пареблики - и я переверну мир...хе-хе

С Наилучшими WildHawk



Accel 15-07-2003 22:08:

Так, а можно трассы от Тантры как-то удалить без uninstall'a игры? Мне они не понравились.



J.Benson 16-07-2003 07:08:

Надо было сбэкапить папку Circuits (не уверен что правильно написал слово). Потом можно было бы просто скопировать обратно не понравившиеся трассы. Кстати работает старый трюк собновлением текстур. У меня остался комплект от SLN для 2002. Тот что был фуллпак, следующие апдейты нравились меньше. Простым переписыванием в соотв. папку заменяем текстуры асфальта и рекламы. Всё работает. Только я небо и облака копировать не стал. А вот на Тантровой Монаке полностью асфальт заменить не удалось. Только кусками. Коричневой осталась средняя часть трассы и тоннель.



bigol 16-07-2003 08:29:

WildHawk Дайте мне НОРМАЛЬНЫЕ пареблики - и я переверну мир...хе-хе
Вроде как Tire Sampling =1 частично исправляет эту проблему, ну и еще настоятельно ркомендуется ставитьт дифференциал побольше, не менее 50%. Других легальных методов видимо нет. И кончайте читы с изменением сцепления и пр. называть твиками.



Lionet 16-07-2003 15:42:

На самом деле все очень просто - нельзя заходить на керб с нагруженными передними колесами. Чуть-чуть разгрузил передок - и по кербу аки по асфальту катаешься.



bigol 16-07-2003 18:56:

Lionet
На самом деле все очень просто

Раз все так просто - почему ты еще не рекордсмен? :-\



Lionet 16-07-2003 21:28:

А что тебя смущает? Кербы обладают достаточно сильным тормозящим действием. Поэтому если ты заходишь на керб со сбросом газа, нагрузив передок - тебя разворачивает.



Lionet 16-07-2003 21:30:

А не рекордсмен я по массе разных причин, безусловно связанных со стилем вождения, но к кербам никак не относящихся.



WildHawk 16-07-2003 21:52:

bigol

Дык сюда и написал, а не в Факи...на любителя. Читерства немного конечно есть, но приходится бороться с такими же "читерами" АИ ...которые не только ЛЕГКО проезжают те самые пареблики, но еще и спокойно справляются с небольшими выездами за пределы трассы. Можно конечно подправить им сцепление в поворотах, на поребликах и за пределами трассы. Но что тогда с ними будет И обидно, что в остальном они на трассе ведут себя адекватно и т.д.

С Tire непонятно по ощущениям...дефференциал естессно пробовал (он у меня ниже 70 не выставлен практически никогда)
Для справки: У меня стоит трекшен на полную, блокировка тормозов на low (наверно от лени ). Руль Трустмастер Феррари ФФБ. Сенсивити и мертвая зона на 0 на всех раздельных осях, сенсивити на скорости тоже 0

Однако дифференциал чреват потерей сцепления при выходе из поворота. Ладно, с настройками можно играть, но пареблики от этого, к сожалению, не становятся лучше в сцеплении. Плюс случайный наезд на них с такой блокировкой дифференциала. Вообщем из г... конфетку не сделаешь никак (это не о игре, это о паребликах)

Вот Lionet правильно все написал...разгрузить передний мост...Ну и где АТАКА керба? Я, естессно, давно понял как их проходить без вылета, но как тогда атаковать эти самые пареблики. Просто проезжаешь с отпущенной педалью газа, чтобы не улететь. И терять время на круге...
Причем есть такие варианты, когда играй педалями, не играй --- ЧУТЬ круче на него заехал...и ты в свободном скольжении. Ну как можно вылететь в первом повороте на Сильверстоуне, если просто наехал двумя правыми колесами на правый отбойник? Может начаться занос какой-то из осей, который выравнивается газом-тормозом. Но эффекта "разлитого масла на паребликах, плавно переходящего в НЕКОНТРОЛИРУЕМЫЙ занос" ИМХО быть не должно...

Непонятно, почему молчат на иноСраных форумах...Есть у меня бредовая идея, что это не исправляется в самой открытой для изменений игре. Наталкивает меня на этот "бред" мод GT...Разработчиками (ISI) создателям мода была выслана "инфа" о АИ и было тесное сотрудничество по этому поводу. А сколько выпускали паков с модернизацией АИ любители ф1-2002??? А все-равно не получалось А в GT СОВЕРШЕННО ДРУГОЕ АИ...
Видимо и с паребликами так же...ИМХО...
Или давайте думать...или анализировать построннюю информацию по этому поводу.
Задаю вопрос - кто что слышал по поводу паребликов и их редактирования?

С Наилучшими WildHawk



WildHawk 16-07-2003 22:11:

Lionet

+++Кербы обладают достаточно сильным тормозящим действием+++

Поэтому в реале их и атакуют А в игре они обладают не ТОРМОЗЯЩИМ, а СКОЛЬЗЯЩИМ действием...

+++Поэтому если ты заходишь на керб со сбросом газа, нагрузив передок - тебя разворачивает+++

Насколько я понимаю, при сбросе газа и наезде на пареблик загрузки передка не будет. Загрузка будет, если нажать на тормоз А при отпускании газа скорее происходит перераспределение массы авто, но все-равно не критичное для заноса ИМХО...

пысы Езжу на заднеприводном авто и считаю мое ИМХО правильным. Если в повороте ОТПУСТИТЬ газ то машина пытается повиноваться движениям руля (перераспределяется вес)...а вот если в этот момент нажать на тормоз, то можно и потерять какую-то из осей авто.

С Наилучшими WildHawk



WildHawk 16-07-2003 22:33:

Еще хотел сказать насчет паребликов...

Если ЧЕСТНО заехать двумя колесами (не днищем болида) в первом скоростном правом повороте в Сильвере на пареблик, то насколько будет больше сцепление справа-слева? Справа торможение паребликом - слева перераспределение массы авто+сцепление колес с асфальтом. По идее (и по центробежной силе) должна начаться избыточная поворачиваемость и снос задней оси.
НО!!! Не зря ведь пареблики сделанны под углом к плоскости полотна трассы. Они должны вытолкнуть авто на дорогу, где можно "словить" занос при нормальном контакте всех 4 колес с асфальтом...
В игре все происходит правильно до момента "выталкивания". В этот момент начинается СКОЛЬЖЕНИЕ, а должно быть СЦЕПЛЕНИЕ.

Может поищем как это исправить?

С Наилучшими WildHawk



camber 17-07-2003 06:49:

WildHawk
По моему колеса в реале резиновые,а в ISI сделали паровоз со стальными,но только без рельсов,я погонял 2 дня в F1C и удалил навсегда,толи на моем МОМО не так ощущается эта "физика" то ли я ездить не умею.Вообщем то стажа лет 10 у меня за вполне спортивными авто,а люблю я купе с низкой посадкой,чтобы кататься по дороге с большой скоростью и никаких заносов в поворотах.А люблю их потому что занимался раньше велогонками на шоссе,довольно на высоком уровне,а перед этим в 10 лет - 1 год гонялся на карте,естественно в те далекие времена все мы бредили F1 и MOTO GP,была еще F2.
Так что чувство траектории у меня закралось глубоко в подсознании,заносов я боюсь как огня.Интересно что сейчас, после окончания занятия спортом мне по ночам постоянно снится серая лента шоссе,и с появлением гоночных симуляторов я их полюбил.
Видя реальные F1 GP ,действия рулем,газом(по звуку) я вижу полное несоответствие с EA @ISI проектом ,претензии к стабильности и торможению болида.Да в реале передний мост "плавает" даже на прямой при полном газе,но у болида есть вес (не путать с 600 кг массой),а это сила в пересчете на кг превышает массу в 2-3 раза на скорости.Далее пилоты часто сбрасывают газ на траектории,что то изза этого за последние 10 лет никого вылетевшим не наблюдал.
Я могу судить о физике только по ТВ,по записям с тестов,да еще 1раз посидел в болиде,потрогал слики,первый же вопрос как заставить из скользить???? Их может сносить при неправильных настройках за счет заломов довольномягких бортов покрышек,но скользить???На ощупь это как школьная резинка- ластик.Им только дай асфальт,а далее быстрее подвески отвалятся и голова у ездока.Далее 1-2 перетормаживания и комплекту хана.
Основные ошибки пилотов в реале:
1) перетормаживание,позднее торможение и т.д.- результат вылет на внешнюю сторону поворота- потеря скорости,но даже по траве и гравию болит скальзи по касательной (при правильной работе рулем)
У ISI на торможениях просто супер стабильность,можно на 300 тормоз в пол, руль в край-
едем прямо????
2) неправильный выбор скорости в повороте-пилот видит что не вписывается в поворот,чуть перекручивает руль и пропеллером с трассы в гравий.
У ISI можно зайти по внутреннему радиусу,выйти тоже по внутреннему,при этом затормозив в пол,у ботов это практикуется по полной...Особенно веселит меня АI ,так рулят вправо влево на траектории в быстрых поворотах просто жуть.А еще изменяют скорость при этом туда сюда,похоже как будто связаны на резиночках.
В реале масса и соответственно ц/б сила примерно одинакова скорости входа выхода давно прописаны.Особенно весело смотреть заставку GTR там втроем!входят в "красную воду"
и выходят по трем разным траекториям и еще борются между собой на прямой катаясь вправо влево.Посмотрите гонки Порше,это же езда "по рельсам".Что бы поддерживать нужную скорость требуется придерживаться строго определенной траектории.
Почему? В основе своей благодаря и из-за антикрыльев.Крыло дает максю силу,только при обтекании ламинарным,направленным перпендикулярно воздушным потоком.При заносе,возникает резкая потеря прижимноой силы и OUT с траектории.
Поэтому продольная ось болида ВСЕГДА должна совпадать с набегающим потоком,а направление ускорения(подзабыл уже механику) с траекторией и центром масс(поправьте кто сейчас учиться).
А у ISI катишся спокойно,сброс газа и заскользил...По идее на з/п машине сброс передач вниз должен выправить возникающий занос.
В реале поворты примерно проходятся так:перед входом отпускают газ ,плавно начинаем тормозить,далее 7-6-5-4-3-2 плавно отпускаем тормоз,убираем прогиб передней подвески восстанавливая баланс,далее поворачиваем руль ,3 передача, плавный газ,мы на апексе,далее плавный! выход,с возможной корректировкой рулем срывы(такие мягкие,маслянистые срывы липучих колес).(Взято из квалификации Villeneuve в Австрии- круг из кокпита с технич, информац на экране)
У ISI колеса как будто стальные (или перекачанные)...Какие срывы,ведь в реале такое творят, а еще извечный understeer,откуда???Шиканы RTL ,автоб.остановка проходят в полете,но далее они цепляются за дорогу как влитые.
Зачем мне эта мутотень,переучиваться,нет у меня мощной видеокарты(а хочется,но ради одной игры зачем??),зато есть мощный проц. и гоняюсь я в творение Краммонда и уж чем чем а физикой доволен.Лучше обрезать то, чего нельзя правильно сымитировать.Хоть на реал похоже,Шумахерами нам не стать...



bigol 17-07-2003 08:01:

camber
и гоняюсь я в творение Краммонда и уж чем чем а физикой доволен
Ну что тут скажешь... Если значительное большинство (не люблю я выражения "подавляющее") придерживается одного мнения о граммондовской физике, а ты - противоположного, то имхо это можно объяснить только какими-то субъективными причинами Например, отсутствием мощной видеокарты Интересно, что со стороны твоих оппонентов выступает масса людей, которые тоже гоняются (гонялись) в реале и даже на гораздо более высоком уровне. И почему-то считают эту физику намного реальнее чем граммондовская. Подробно разбирать нет смысла, просто отмечу пару моментов.
1) Где это едем прямо? До момента блокировки колес на торможении болид нормально управляется, после блокировки - ну так и пойдешь "по касательной" куда-нибудь, если не выправишь, что здесь неправильно?
По поводу выбора различных траекторий и поведения болида на них - ну тут все очень расплывчато и спорно. Даже в реале сплошь и рядом встречаются обгоны как по внешней так и по внутренней траектории, причем без явных ошибок соперника. Большую роль играют все-таки настройки. Если бы каждый поворот подразумевал только одну единственно возможную траекторию прохождения - обгонов мы бы хрен дождались Конечно, для конкретно взятого в отрыве от всей трассы и ситуации на трассе поворота есть одна, более оптимальная траектория прохождения (хотя и это ОЧЕНЬ зависит от настроек), но в гонке все обычно не так однозначно.
Кузовные гонки для примера не годятся, там очень отличается болид как физическая модель. Все-таки аэродинамика в формуле качественно меняет поведение машины.
"Сбросил газ и заскользил" - тут я совершенно не согласен. Ничего подобного не происходит. Только если у тебя сетап совсем бредовый или ты пользуешься хелпами, типа автомат. коробки. Вообще, чтобы говорить о физике сначала нужно убрать ВСЕ хелпы и объездить машину как следует. А то может у тебя дурной комп рано втыкает первую или вторую скорость? Так конечно будет занос из-за блокировки дифференциала.
"В реале поворты примерно проходятся так.." А насколько я видел - не так. Пока скорость велика и прижимная сила превышает тормозное усилие (колеса хрен заблокируешь) давят на тормоз как можно сильнее ( ну в зависимости от поворота, естественно) а потом по мере снижения скорости и -> прижимной силы нужно и тормоз ослаблять, инче - блокировка и занос. А скорости переключают как мне кажется тоже весьма резво.
В общем как бы кто из нас не ездил в реале (даже на купе - это нельзя сравнивать с поведением формульного болида. Слишком разные вещи. Также и карт - там же нет ни подвески ни аэродинамики Ну про велогонки я молчу Ты посмотри на тур де франс как они проходят повороты. Ты на формуле так же пытаешься? Тогда понятно твое недовольство
И еще.
В реале поворты примерно проходятся так: перед входом отпускают газ, плавно начинаем тормозить, далее 7-6-5-4-3-2 плавно отпускаем тормоз, убираем прогиб передней подвески восстанавливая баланс, далее поворачиваем руль ,3 передача, плавный газ,мы на апексе,далее плавный! выход,с возможной корректировкой рулем срывы(такие мягкие,маслянистые срывы липучих колес).(Взято из квалификации Villeneuve в Австрии- круг из кокпита с технич, информац на экране)
Как это отпускаем тормоз, а только потом поворачиваем руль??? Это только самые-самые новички так ездят! Не используя торможение в повороте (с одновременной игрой педалью газа) никогда приличного времени не покажешь! Я всегда был невысокого мнения о езде Вильнева Шутка, поклонники - без обид

Еще раз призываю всех отказаться от хелпов. ВСЕХ. А тогда уже обсуждать поведение болида. Ну если вы конечно, не на клаве или джойстике ездите Гоночные СИМУЛЯТОРЫ для этого не предназначены



camber 17-07-2003 08:39:

bigol
Я езжу только с одним хелпом - Stability - low, вроде так на моем МОМО поувереннее.
В отличии от реала,сиё устройство на порядок менее чувтвительнее реального,а о FF я вообще молчу. Поэтому я считаю что в симуляторах все характеристики болида невозможно сымитировать,ентож руль+монитор, игра т.е.А зачем моделbровать то,чем нельзя управлять,вот будут новые рули,мониторы вовсю стену и звук 5,1 как в GP4 (а не моно МП3),тогда давайте поспорим о физике.А пока в F1C ощущения не те,что хотелось бы.
По поводу велогонок я имел ввиду ощущение траектории.В вираже невозможно резко изменить скорость и направление,если ты уперся колесами в поворот и вошел в него под
определенным углом,то будь добр следовать определенной траектории:вошел широко-выход более свободен и больше возможностей для идеального выхода и разгона,вошел по внутреннему - теряй скорость,чтобы вписаться. И законы физики никто не отменял,хоть на катере,хоть на формуле,я например наблюдая действия рулем в реале у гонщиков никаких особенных движений не вижу.А про Вильнева ты прав,пока была возможность нахрапом брать повороты,слики+ 2 метровая ширина болидов+мощный двигатель он был чемпионом.
А сейчас, простят меня его поклонники, он помоему ничего не видит.похоже он ездит свой последний сезон.



Paramon 17-07-2003 11:57:

camber Насчёт заносов и велоспорта ты верно подметил. Из-за шоссейных гонок в прошлом терпеть не могу заносы, и по привычке стремлюсь проходить поворот не через апекс, а по направлению дороги.

Но позволю не согласиться :"...вошел широко-выход более свободен и больше возможностей для идеального выхода и разгона,вошел по внутреннему - теряй скорость,чтобы вписаться..." Ибо если вошёл по внутреннему краю - вообще никакой возможности для манёвра, а при входе по внешнему краю - остаёться можливость уйти на более широкий радиус. И то это имеет силу только для велогонки, когда идёш по направлении дороги.



bigol 17-07-2003 16:48:

Paramon camber
Ибо если вошёл по внутреннему краю - вообще никакой возможности для манёвра, а при входе по внешнему краю - остаёться можливость уйти на более широкий радиус. И то это имеет силу только для велогонки, когда идёш по направлении дороги.
Это было бы правильно для шоссейных гонок Но трассы для автогонок делают СПЕЦИАЛЬНО, и там все не так однозначно. Повороты с меняющимся радиусом, виражированные и нет, и т.д., все перечислять не буду да и не знаю наверное, так вот, на этих специальных трассах далеко не всегда вход по внутреннему сулит однозначный проигрыш - ведь еще имеет значение - а что там дальше?



Tsar 17-07-2003 16:57:

bigol
Ну про велогонки я молчу


Молодец, хорошо все объяснил. Только не поможет. Все равно camber будет и дальше кататть в ГПх. Он в свое время сделал свй выбор и вряд ли передумает.



bigol 17-07-2003 17:21:

Tsar
Молодец, хорошо все объяснил. Только не поможет. Все равно camber будет и дальше кататть в ГПх.
Ну за доброе слово спасибо, оно и собаке приятно а по поводу выбора... А что было выбирать в начале и середине 90-х? Ничего не было сравнимого с Граммондом. Только вот потом некоторым повезло и они открыли для себя ГПЛ (я, к сожалению, к таким не отношусь и впервые увидел ее в этом году а то бы посмотрели который тут Свифт ), а кто-то так и остался по привычке на стареньком. Ну и спасибо ЕА, все-таки появилась альтернатива. Так что "когда-то выбрал" - это не беда, только не надо зашориваться от всего нового.



camber 18-07-2003 04:31:

http://www.formula-one.ru/archive/0399/14shuey.htm



4RM 18-07-2003 11:25:

WildHawk
Почему ты постоянно называешь... гм.. кербы "паребликами"? Первый раз это слово вижу. Всю жизнь были "поребрики".

Яндекс:
пареблики
Результат поиска: страниц - 2

поребрики
Результат поиска: страниц - 6995



Tsar 18-07-2003 11:45:

bigol
только не надо зашориваться от всего нового
Почему-то практически все, кого из гонщиков в ГП3-4 я знаю, именно зашорены и ничего кроме ГП3-4 не видят/не хотят видеть.



bigol 18-07-2003 17:15:

camber
Что-то я не понял, это что, типа "наш ответ Чемберлену"? Мол, заколебали вы меня, неучи, говорить с вами не о чем, нате вот, читайте умную ссылку? Так это всего лишь одна из тысяч статей на тему формулы, я даже читал что Шумахеру встраивали в шлем спеиальные камеры (для опытов ) которые следили именно за его глазами, так выяснилось что у него типа глаза работают как-то по особенному, "за угол" он смотрит, короче
А в статье этой ничего особенного я не вижу, да, физика есть физика, и против нее не попрешь. Но и матаематика тоже есть математика, а вот в шахматы человек до сих пор обыгрывает компьютер, при том что человек может просчитать позицию на 3-4 хода, а компьютер гораздо глубже.
Но мы говорили о симуляторе гонок, а не о самих гонках, а в симуляторе реализация несколько проще, наверное? И как тебе вот такая цитата от тебя
...плавно отпускаем тормоз,убираем прогиб передней подвески восстанавливая баланс,далее поворачиваем руль...
и вот такая из статьи
Зачем мы все это говорим? Затем, что непрерывность перехода силы торможения в боковую силу при повороте – главное условие максимального использования потенциала шин. Этой непрерывности невозможно достичь, если весь процесс торможения происходит, пока автомобиль движется прямо.



J.Benson 18-07-2003 17:22:

Хватит вам про ГП из пустого в порожнее. Истина как обычно где-то в промежутке. И состоит в том что претензии есть к обоим тайтлам.

Вопрос ко всем владельцам рулей с фидбэком. Мне всё неймётся. Я сам уже столько раз хаял эту технологию, но вдруг всё изменилось. Опишите ощущения в сабже. Конкретно как фидбэк отрабатывает боковые ускорения, чуствуется ли загрузка/разгрузка переднего моста, начало ухода в занос задней оси, трясёт ли на кербах, тянет ли в сторону бордюра, легче ли на них крутится руль, чуствуются ли кочки на асфальте, на разных трассах (по идее в Бразилии должно сильнее трясти) пустеет ли руль при прыжках, при отрывании колёс, что происходит при ударах о забор, не мешает ли инерционность мотора обратной связи работать рулём вовремя и быстро? Особенно интересуют отзывы Логитековладельцев.



Paramon 18-07-2003 18:48:

Про кербы, они же - пареб(л,р)ики вообже не фиг обсуждать. Они разные. Некоторые и всамом деле работают как отбойники - отбрасывают машину к середине дорожного полотна, иные и в самом деле тормозят. Есть кербы такие ухабистые, что их можно атаковать только в квале, ибо риск сломать подвеску; а есть лишь слегка шершавые, шелковистые как **здёнка ; некоторые кербы вообще непонятно зачем сделаны ??? , скорее для дизайна трассы...



WildHawk 18-07-2003 22:48:

2 4RM
Сорри (с двумя "Р" надо писАть? ) за оБшибку...сам писАл то так, то этак...Потом решил оставить с "А"... Исправимси, тем более "керб" быстрее набирать

2 Paramon
Я хочу услышать хоть приблизительное место, где можно редактировать это в игре...Редактировать сцепление с КЕРБАМИ Может в terrain.ini? Но, во-первых, где именно...во-вторых кажеться мне, что не только в нем. Остальное настрою "по своим понятиям" Давайте просто подумаем, поанализируем инфу...А нужно это или нет - неважно. Ради спортивного, так сказать, интереса А мне ради играбельности, например...Хелп

2 camber (много)
===Видя реальные F1 GP ,действия рулем,газом(по звуку)===

1. Руль в реальном болиде имеет диапазон поворота в 20 градусов поворота колеса. Сколько имеет любой руль для компа? Ответ - гораздо меньше. А надо на те же 20 градусов им повернуть...Так что не считается следить
2. За газом можно не только по звуку, но и по скачкам оборотов двигателя наблюдать. Опять же - нет еще педалей для PC с реальным "ходом". Естессно не считая блока педалей болида за тысячи "мертвых президентов" (забыл кто делает), с симулированием усилия нажатия и т.д. Так что смотреть конечно можно, но зачем это делать правилом для симулятора на РС.

==потрогал слики,первый же вопрос как заставить из скользить????==
мы о канавках...

===У ISI на торможениях просто супер стабильность,можно на 300 тормоз в пол, руль в край-едем прямо????===
Может Вы ошиблись? (хотя если с стабилити ездить, то может быть ) Такое как раз наблюдается в ГП серии. В Ф1С можно ЧУТЬ-ЧУТЬ заблокировать колеса...если дальше - снос заднего моста (я поэтому на лоу-тормозах и езжу). Впервые слышу о суперстабильности на торможении в серии ISI!!! Вот в ГП мона до пола оттормозится с сохранением стабильности - это факт. И еще "конёк" ГП - при МАЛЕЙШЕМ намеке на блокировку - БЛОКИРОВКА по полной программе и НИКАКИХ проблем для болида. Т.е. нельзя, заметив НАЧАЛО блокировки колеса и сбросив тормоз, увидеть входящее в сцепление с трассой колесо. Оно просто либо блокируется - либо нет. А серединка маааленькая такая...Я, когда в нее играл, даже дым отключал, т.к. задалбывало при ПРАВИЛЬНОМ (по меркам ГП) входе в повороты видеть дымящююся резину (и ничего мне за это с болидом не было, кстати).

===У ISI можно зайти по внутреннему радиусу,выйти тоже по внутреннему,при этом затормозив в пол===
Не, Вы точно ошиблись Зайти и выйти по внутреннему радиусу можно всегда, даже в реале...все от скорости входа в поворот зависит+работа газом-тормозом в самом повороте и на выходе+настройки подвески и антикрыльев. Но если при этом затормозить в пол???!!! В серии ISI Вас ждет ГАРАНТИРОВАННЫЙ вылет. Причем, чем выше скорость в повороте, тем больше гарантия А вот в ГП - спокойно можно тормозить в повороте и чувствовать как машинка ИДЕАЛЬНО входит в поворот...вдруг еще широко идет - дык тормоз в пол и опять на траектории...

===А у ISI катишся спокойно,сброс газа и заскользил===
Неправда...по прямой и в повороте без наезда на кербы сброс газа дает только +, но никак не скольжение...

===По идее на з/п машине сброс передач вниз должен выправить возникающий занос===
Советую вспомнить плачущего Хаккинена в Монце. Причина - случайно включенная 1 передача вместо 2 на торможении ПО ПРЯМОЙ. А в повороте тем более такого делать нельзя. Так как возникшее неравновесие в весе авто еще усугубляется неожиданным СКАЧКОМ перераспределения веса из-за включения низшей передачи. Тогда точно в занос. Легче (и правильней) отпустить газ и если что - чуть-чуть нажать тормоз (но не в пол (см. выше) )...

ЗОЛОТЫЕ СЛОВА --- "При возникновении избыточной поворачиваемости машину начинает разворачивать поперек дороги, она теряет стабильность в повороте. Необходимо плавно поднять ногу с педали газа, одновременно быстро поворачивая руль в сторону заноса задней части. Интенсивное торможение в этом случае неприемлимо, так как может только усугубить ситуацию" (с) Andrey B. Grushin
Переключение на низшую передачу и есть торможение, только двигателем

===У ISI колеса как будто стальные (или перекачанные)===
Можно поменять давление...А в ГП можно?, забыл уже Аааа, вспомнил...НЕЛЬЗЯ!

===Какие срывы,ведь в реале такое творят, а еще извечный understeer,откуда???
В реале в Мельбурне кто-то (забыл, вроде Пицония...) вылетел в 3 повороте на торможении из-за срыва заднего моста. Т.к. прое...,т.е. пропустил точку торможения. В итоге позднее торможение, неправильное переключение по Вашему совету (низшая передача) - и разворот и вылет. А мог бы на передаче тормозить в пол и пытатся повернуть, а дальше по ситуации. Так что срывы есть в реале, просто ща полуавтоматы у многих+ запрограмированные последовательности переключения в самых тяжелых поворотах трассы (например в новых связках последних поворотов во Магни-Куре пилоты топ-команд нажимали при подходе кнопочку и наслаждались (вернее концентрировались ) на управлении.
Поставьте себе авто-дауншифт -- и будет вам счастье
И причем тут недостаточная поворачиваемость? Это было в поворотах в Ф1-2002...В Ф1С ближе к избыточной, но с возможностью контроля газом-тормозом. Вот кербы - это дааа

===Лучше обрезать то, чего нельзя правильно сымитировать===
Зачем обрезать избыточную поворачиваемость и преувеличивать езду по траве в ГП? Зачем делать РОВНЫЕ трассы (хоть и точные)? А зачем в Ф1С делать такие паре..поре..тьфу, кербы и АИ? Риторические вопросы..."ЭТО" (игру) делает не один десяток людей, и отношение и желание автора не всегда совпадают с возможностями и пониманием "ЭТОГО" программистами, выпускающими компаниями, сроками и так до бесконечности...
Вообщем и в ГП и в Ф1С есть "обрезания", но ИМХО в ГП их больше. Не буду спорить, я твердо уверен - если в игру-симулятор ГОНОК можно играть на клавиатуре ---- это всегда КОМПРОМИС в физике машины. А значит и противоположные мнения...
Вот ГПЛ и Наскар "назло" всем сделали супер-симами (сами разработчики, т.е. Папирус так говорили - хотите ПОЛНЫЙ симулятор...получайте, но потом не скулите, что тяжело играть. В Наскаре немного успокоились, а в ГПЛ на клаве сплошной анонизм (в прямом смысле этого слова, надо иметь такие пальцы!!! ).
Мы забыли про один "центр" нашего организма, без воздействия на который невозможно передать полную симуляцию. Это наша "пятая" точка...вернее задница Чем мы в реальной машине чувствуем её поведение? Прально, ей самой...Вот пока на неё ничего не воздействует, все фидбэки, графика, физика, "мнимые" наклоны и дерганья головы ничего не дадут без какой-то доли аркады. А вот процент того, что "вырежут" от реального поведения машины до приемлемого для управления с РС - и есть уровень реализма. В ГПЛ почти все реально...в Наскар немного ушли на "рынок"...в ф-1 симах ИМХО Ф1С гораздо МЕНЬШЕ вырезала, чем Краммонд. Вернее ISI начала создавать симулятор, а Джефф просто его реконструирует и, к сожалению, ничего не создает после ГЕНИАЛЬНОЙ физики поведения болидов образца 1992 года. Это без сарказма...Но ведь надо двигаться вперед! на дворе 2003 год...
И такое отступление.
Споры насчет ГП и линейки от ISI мне напоминают споры о Виндоус и Юникс. У одной мощный пиар, у другой открытость. Я думаю все признают, что Юникс гораздо более продвинутая система, чем Винды. Благодаря чему? Именно из-за открытости кода.
Так же и с нашими симами. Те же Папирусы (не говоря уже о ISI) делают изменения в игре максимально доступными, а Краммонд все "шифрует". Причем, заметьте, директории и все остальное не меняется еще с ГП-2...Понятно, что тогда он это все на ассемблере РУЧКАМИ писал, но надо ведь что-то предоставлять (и учится) игрокам. Ан нет...Все компании пытаются общаться, учиться, заимствовать у миллионов игроков со всего мира. А Краммонд только молча выпускает через пару лет очередную доработку старой разработки.Причем с упрямостью осла (сорри) пытается делать элементарные вещи наоборот. Так было с колесами в ГП-2, невидимыми из болида (назло ICR от Папируса, у которых они были), так сейчас с руками на руле (пока, мол, мы их реально не научимся воспроизводить, не будем делать...бред какой-то).
Вообщем, "Остапа понесло..." Мое ИМХО понятно. Хочу услышать доводы "защиты"
Занавес...

С Наилучшими WildHawk



WildHawk 19-07-2003 00:41:

2 J.Benson и фидбэк.

Имею Ferrari Force Feedback Racing Wheel. Все установки в драйверах стоят на 100%. В игре отдача на 100% и установки для Wheel.

-как фидбэк отрабатывает боковые ускорения
==более сильной нагрузкой на руль. При потере сцепления каким-то колесом усилие частично пропадает. Очень информативно и ИМХО самое главное преймущество фидбэка.

-чуствуется ли загрузка/разгрузка переднего моста
== Загрузка слабо чувствуется (задний привод все-таки), а разгрузка очень даже ничего. Вообщем они есть на руле, но словить момент загрузки тяжеловато... при загрузке усилие на руле практически не меняется, а вот при разгрузке реально руль становится легче, посему и предпринять меры по предотвращению сноса оси легче.

-начало ухода в занос задней оси
==Опять же - руль начинает слабеть в противоположную сторону заноса задней оси. Т.е. несет заднюю ось влево - руль вправо становится легче, а влево немного тверже. Вывернул чуток влево (усилие влево увеличивается, естессно) - и он уже твердый (т.е. "словил" ). Причем усилие меняется практически как в реальном авто. Довольно просто ловить занос...правда время теряешь...зато информативно - второй раз спокойней пройдешь поворот.

-трясёт ли на кербах
==Еще как!!! Наверно самый классный фидбэк эффект в игре. Если наезжаешь двумя колесами на керб - реально чувствуешь "дыдыдыдыды"-вибрацию справа, например (типа как по брущатке едешь на простом авто) и немного тянет вправо руль. Реально чувствуешь, как борешся с кербом, тянешь влево (с возрастающим усилием), и выезжаешь на нормальный асфальт.

-тянет ли в сторону бордюра
==ху из "бордюр"

-легче ли на них крутится руль
==см. выше

-чуствуются ли кочки на асфальте, на разных трассах (по идее в Бразилии должно сильнее трясти)
==Кочки чувствуются...Но скорее не кочки, а так...немного руль бросает. Но есть еще и тряска в игре...Т.е. эффект на руле, когда машина просто едет по прямой. Только эффект тряски какой-то "детский" что-ли. Вообщем типа дребезг на руле идет. Чуть бы больше сделали...

-пустеет ли руль при прыжках, при отрывании колёс
==Да, пустеет. Это не ралли конечно, посему прыжки только если наедешь кому-то на колесо и частично оторвешься от земли...сразу чувствуешь потерю переднего моста. Руль с гидроусилителем становится

-что происходит при ударах о забор
==Отдача по рулю. Пальцы не поломает, конечно ...но удар есть.

-не мешает ли инерционность мотора обратной связи работать рулём вовремя и быстро?
==Это насколько не жалко руль и какая манера езды (Хаккинен-Шумахер...не дай Бог Алези ) Инерционность конечно мешает немного, но ИМХО информативность фидбэка перевешивает.

-Особенно интересуют отзывы Логитековладельцев.
==Трусмастеровладелец наверно не помешает

С Наилучшими WildHawk



Oleg Kapustin 19-07-2003 07:24:

Question

Tsar, Почему-то практически все, кого из гонщиков в ГП3-4 я знаю, именно зашорены и ничего кроме ГП3-4 не видят/не хотят видеть.

ееееее.... я че, зациклен только на гпХ-серии краммонда? (( хныыыыыы....
а если ты помнишь, я рьяный фанат гп4 но вроде бы и в гпл непрочь погонять и в наскар... и ф1ч очень даже неплохая штука особенно если все же кто-нить начнет конвертировать трассы из гп4



skillz 19-07-2003 10:28:

J.Benson
Конкретно как фидбэк отрабатывает боковые ускорения,
вроде есть

чуствуется ли загрузка/разгрузка переднего моста,
да

начало ухода в занос задней оси,
вроде нет

трясёт ли на кербах,
еще как, правда я через день тряску отключил

тянет ли в сторону бордюра, легче ли на них крутится руль,
нет, легче

чуствуются ли кочки на асфальте, на разных трассах (по идее в Бразилии должно сильнее трясти)
Бразилию не помню, в ГПЛ не чуствуется вроде

пустеет ли руль при прыжках, при отрывании колёс,
да

что происходит при ударах о забор,
ничего, небольшой рывок нисколько не сравнимый с ожидаемым

не мешает ли инерционность мотора обратной связи работать рулём вовремя и быстро?
нет, сил в руках всеж побольше

Особенно интересуют отзывы Логитековладельцев.
Отзывы по FormulaForceGP Wingman



Freddie 19-07-2003 16:37:

camber В основе своей благодаря и из-за антикрыльев.Крыло дает максю силу,только при обтекании ламинарным,направленным перпендикулярно воздушным потоком.При заносе,возникает резкая потеря прижимноой силы и OUT с траектории.

Да ну??? А что, при заносе поток вдруг из ламинарного превращается в турбулентный? И как быть с самолетами, у которых стреловидные, а тем паче треугольные крылья? Они, стало быть, вообще летать не должны? Я согласен, при скосе потока крыло теряет свою эффективность. Но изменение прижимной силы при этом - ничтожная величина на тех скоростях, на которых ездят автомобили.


camber Посмотрите гонки Порше,это же езда "по рельсам".

Это да. Я был очень удивлен увидев их впервые. И никакого дыма из-под колес... Но, с другой стороны, в DTM ездят на тех же самых сликах, но там и скользят - мама не горюй, и перетормаживают и повороты с дымом проходят... Думаю, что все особенности, связанные с Порше, от их "своеобразной" конструкции: мотор сзади, а впереди подвеска Макферсон, которую практически ни на каких других гоночных машинах не используют.


Кстати, лишний раз хочу всем напомнить, что отпускать педаль тормоза по мере замедления машины нужно не только из-за того, что антикрылья теряют эффективность, но еще и потому, что раскрученные колеса имеют очень нехилую собственную энергию. И на обычных машинах на больших скоростях заблокировать колеса практически нереально именно из-за того, что эффективности тормозов не хватает на рассеивание энергии, запасенной во вращающихся колесах. Но при снижении скорости и собственной энергии колес, при неизменном тормозном моменте неизбежно произойдет их блокировка.



camber 20-07-2003 05:49:

Просьба всем обладателей рулей выложить свои настройки
руля .У меня МОМО FF настройки в св-вах джойстика
сверху вниз: непомню названия - 80,60,40,75%
сила стремления к центру 25%,галочка против неё убрана,в игре FF на МАХ ,стремл. к центру на минус 100% кнопки на руле запрограммированы 1)в пит,2-лимит пит,3-переключение LCD,4-ТС при разгоне удерживаю отключая ТС,5-LC,6-N.
Также в *plr включены поворот взгляда вместе с рулем,небольшой наклон и все параметры взгляда "физика головы" вибрации и тряски взгляда.По поводу реализации FF у Логитех остается одна большая проблема-большое сопротивление э/двиг. и большая инерционность,т.е. время поворота из края в край в реале меньше,руль там явно легче.
А тут даже при полном отключении FF механизм иногда мешает,в этом смысле простые пружинные рули может и лучше.Хотя мне все таки технология FF очень нравится.Причем иногда руль работает как надо,т.е "плавно сам подруливает"маслянисто" падая из стороны в сторону,а иногда остается только вибрация и тугой ход,надо скачать последний софт 8,25 там посмотрим.



VIP 20-07-2003 07:01:

Хорошая реализация FF в этой игре... ( очень полный ответ ). Даже я, на сколько не люблю эти эффекты, гонял с включенным FF на MAX и силой -45. Время в Австрии 08.035 показал именно с ним, так что вроде не мешает ( уже хорошо ), но и не помогает. Просто с ним интересней
Настройки описывать не вижу смысла, так как это сугубо индивидуально и ничего не мешает ими проиграться в игре



NecroSavanT 20-07-2003 08:39:

Можно ли включить радар(как во всех нормальных играх),

Это что за игры такие нормальные, NFS что ли?



Yogurt_Danone 20-07-2003 20:32:

Сделал занимательное наблюдение : в карсете 2003 от РХ у Скудерии Минарди мотор 18200 об. как у Макларен!
(в оригинальном Ф-1 Челенж - 17400).
Это что же, Ральф поставил на Минарди турбированный двигатель? Типа, заключил контракт с Маклареном?

З.Ы. Сейчас вот погонял на этой Минарди - вышло быстрее чем на Тойоте(18100) и Баре(18000)...
З.Ы.Народ, я в ФАК уже запостил вопрос : как вернуться к 12-круговой квалификации после установки карсета РХ?



NecroSavanT 21-07-2003 09:58:

Может это потому что в этом году Минарди использует прошлогодний Cosworth? Проверь сколько в '02 году оборотов у Jaguar'a.



Yogurt_Danone 21-07-2003 15:16:

NecroSavanT Может это потому что в этом году Минарди использует прошлогодний Cosworth? Проверь сколько в '02 году оборотов у Jaguar'a.

Да, действительно как у Ягуара. Только непонятно, почему у Минарди мотор 2003-го года, а у остальных остались старые 2002?
Надо было уж все "подтянуть"...



VIP 21-07-2003 16:19:

Вышло дополнение для карсета RH до версии 1.1
http://www.emacf1.com/



4RM 21-07-2003 19:49:

Да, на Minardi теперь стоит не Asiatech, а более мощный движок Cosworth. Собственно как и в реале. Еngine.ini взят от Arrows-2002, отличается он только одним параметром - LaunchEfficiency=0.966, против 0.975 у Эрроуза.

В списке изменений этого нет, только в разделе "Credits": - HKZ for providing the Minardi engine settings



Biotech-534603 22-07-2003 02:40:

VIP
А карсеты где-то еще можно скачать, кроме как c анально-социо-дравинистского fileplanet?
С fileplanet можно утянуть только весь файл сразу, т.е. докачку оно не поддерживает. А мне это не подходит, мне нужно процесс разбить на несколько дней.



VIP 22-07-2003 06:58:

Я вот здесь брал: http://www.racesimulations.com/F1C/



Biotech-534603 22-07-2003 07:11:

VIP
Thanx!
И еще вопрос: этого апдейта v1.1 достаточно самого по себе или надо скачивать предыдущие?
Я вообще не в курсе, ибо самого F1 Ch у меня нет, жду посылку с диском.



Accel 22-07-2003 17:05:

Как заставить Ботов квалифицироваться в том порядке, который прописан в файле с расширением .gdb ?
Где можно найти полный список команд для изменения погоды и состояния дорожного полотна(с пояснением к каждой команде) ? А то вписывать и проверять, что есть для асфальта Tramp, а что Soaked слишком долго...



J.Benson 24-07-2003 05:10:

VIP
гонял с включенным FF на MAX и силой -45.
я правильно понял, минус 45? У тебя эффекты обращены? И руль тянет в поворот а не к центру?
Вопрос №2, твой комп достаточно близок по конфигурации, если я включаю ФФ эффекты выше Low то игра начинает дёргаться, при этом ФПС показывет в районе 50. Специально снижал качество графики догнал ФПС до 80, рывки не пропали. Никто не сталкивался?



camber 24-07-2003 06:58:

J.Benson
1) Просто у Логитеха в этой игре все наоборот,рулья понимаю должен возвращаться и тянуть в центр.
2)Уровень ФФ показывает не силу ,а количество эффектов ФФ реализуемых в игре(возврат в центр+поребрики+чувство поверхности+уводы и срывы),при уровне FULL проц загружается больше и FPS снижается,у меня Атлон ХР 2400+,Радеон 9000,нфорс-2 и никаких рывков,хотя по сообщениям на западных форумов проблема есть у многих,просто уровень ниже Hight мне кажется нереалистичным



camber 24-07-2003 07:06:

Accel Как заставить Ботов квалифицироваться в том порядке, который прописан в файле с расширением .gdb ?
Я бился над этой проблемой и ничего не смог,попробуй установить F2002 и программу по редактированию *hdv *gdb файлов,подставь туда эти файлы из F1C,можно скачать www.lvbf1sims.net ,только какой то элемент анархии всё же есть,вряд ли получится "всех построить".
Кстати для всех там же появился апдейт вида из шлема,как в ГП4,учитывая "динамическую" камеру в ЕА смотрится супер !



J.Benson 24-07-2003 07:08:

camber А какая операционка и Прямой Х? Тут дело либо в проце, либо в УСБ, либо в дровах похоже.



VIP 24-07-2003 08:56:

J.Benson
Да у ЛОгитеха действительно наоборот работает, а так тянет в нужную сторону
У меня ничего не дергается. Причем раньше была в F1 2002 проблема с переменной погодой, в F1C этого нет.
Стоит XP SP1, DX 9a, VIAHyperion4in1447v, det 44.90.
ps. У меня раньше ФФ тормозил прилично во всех играх на старом руле Трахмастер NASCAR Force ( дальше точно не помню )
Дело вроде бы было в ЮСБ.
ps2. Недавно читал, что MS выпустили патчь для XP именно для улучшения работы ЮСБ. Попробуй поставить ( я еще не ставил его ).
http://www.ixbt.com/news/soft/archi...ml?soft20030723



camber 24-07-2003 10:58:

J.Benson
Вспомнил,у меня дергалось при FF на МАХ,пока не заменил БП на брэнд 300вт.



Yogurt_Danone 24-07-2003 13:18:

Разобрался я с квалификацией в карсете РХ.
Если кто хочет вернуть старый 12-круговой профиль, то в SeasonData открываем файл F1_RH2003.gbd и ставим длительность субботней квалы 12 кругов вместо 3.
Также там редактируется время начала и продолжительность заездов. Файл открывается обычным текстовым редактором.



J.Benson 25-07-2003 07:41:

патчь для XP именно для улучшения работы ЮСБ представляет собой сервис пак 1а, и для скачивания требует прав админа, а у меня на работе их нет, тянуть же из дома 30Мб проблематично. Да у меня и ХР нет. Наверное придётся поставить, попробовать. Сегодня попробую проц заменить на 2500+ посмотрю что будет. БП у меня с самого начала брендовый вместе с корпусом, так что это наверное отпадает.
Интересно спросить про дёрганья трастмастеровладельцев, ибо жаба-душитель была заперта в чулане, и теперь я владею ТМ F1 FF рулём. И мне даже нравится. Подробно отпишу в топике про рули, но после того его как раскурочу, и посмотрю что там есть. Пока вот трабл с дёрганьем картинки в сабже на первом месте.
WildHawk , у тебя руль по начинке такой же, напиши свою конфигурацию компа если не трудно, и нет ли у тебя этой проблемы?



4RM 25-07-2003 11:13:

Вот в списке изменений сезона 2003 от RH есть "- downshift backfire !". Но почему-то никаких backfire во время downshiftов не заметно... Их надо где-то включать? Или имеется в виду только звук? Но и в звуке вроде бы ничего не изменилось по сравнению с обычным F1C..



Yogurt_Danone 25-07-2003 13:59:

4RM Вот в списке изменений сезона 2003 от RH есть "- downshift backfire !". Но почему-то никаких backfire во время downshiftов не заметно... Их надо где-то включать? Или имеется в виду только звук? Но и в звуке вроде бы ничего не изменилось по сравнению с обычным F1C..

При торможении происходит выброс огня из выхлопных труб - особенно хорошо видно при замедленных повторах. Огонь мелькает очень быстро, так что при нормальной скорости заметить достаточно сложно.



[K-NET]HammeR 25-07-2003 19:30:

J.Benson
У меня руль Thrustmaster F1 FF. Никаких дерганий не наблюдается ни в Xp, ни в 98. Конфигурация Athlon XP 1800+ GF4Ti4400 AsusA7V333 256



WildHawk 27-07-2003 08:45:

J.Benson
P3-600(разогнан до 860), материнка Asus CUSL-2C, 256 ОП, Asus Geforce-2 Pro (32М)

Рывков никаких нет.
ИМХО у тебя что-то на уровне драйверов. Сходи
http://ts.thrustmaster.com/eng/inde...=2&pid=31&cid=1

Тама лежат драйвера (хотя это только релиз, и у тебя такие же должны быть) с очень интересным фиксом

"Fixed in this release
· Improve the force feedback effect rendering for F1 Force feedback Racing Wheel & Nascar Pro Force Feedback 2 "

Может этот рендеринг и есть твои дерганья?

С Наилучшими WildHawk



J.Benson 28-07-2003 05:02:

Ставил я эти дрова. Хоть бы хрен. Похоже с железом что-то. Заменил мать с процом, вроде стало получше.



Biotech-534603 28-07-2003 05:47:

Уже пару дней катаюсь в subj
В целом впечатлен. Физикой, конечно. Графика так и вызывает отторжение, как раньше. В основном полным отсутствием визуализации мокрой трассы. Ладно бы хоть в сводке погоды было что-то более внятное, чем 'wet'. Приходится проехать круг, чтобы понять, какую резину ставить. Глупость. Ну и переливающиеся текстуры. В Сильверстоуне с его рельефом вообще ни чего не видно.
Ладно, хватит плакаться, ездить надо
Пока не шибко получается. Из-за того, что так и не приспособился толком к графике, постоянно зеваю точку торможения и входа в поворот или наоборот, слишком рано торможу.
Вот вопрос: на картах трасс время круга прошлогоднее стоит, что-ли? Объясняю: выбрал чемпионат 99, трасса Сильверстоун. По карте время круга 1:28:305. На тренировке боты топ-команд легко едут 1:23:5хх Это как? Про меня разговоров нет, я на Эрроузе, да и вообще за 1:30 еще не выехал на дефолтном сетапе
А вот в Монце картина б\м нормальная. Т.е. пока я ездил, боты к рекорду приблизились, но не улучшили.
Скорость ботов установлена на 100%, агрессивность 50%.



Biotech-534603 28-07-2003 14:31:

И еще, где взять advanced setup menu? То, которое дает информацию о температуре торм. дисков и износе накладок.



Accel 29-07-2003 21:30:

camber Вид из шлема(как в ГП 4), это, канешна, круто, только вот как с помощью кучи файлов в архивах сделать этот вид из шлема ?



Accel 30-07-2003 04:05:

http://www.gamespy.com/asp/image.as...lengeps2/07.jpg
А на плейстейшене, оказывается , была нормальная реализация мокрой трассы.



J.Benson 30-07-2003 05:01:

На плейстейшине она была ещё в 2001.



camber 30-07-2003 06:53:

Accel
А в чем проблемы ,сделай как написано в readme.,у меня работает,правда только у феррари.



Yogurt_Danone 30-07-2003 15:04:

Accel А на плейстейшене, оказывается , была нормальная реализация мокрой трассы.

Блин, супер!

camber А в чем проблемы ,сделай как написано в readme.,у меня работает,правда только у феррари

В каком ридми и что написано? Как мокрую трассу сделать?



Yogurt_Danone 30-07-2003 22:39:

Возвращаясь к теме "скользких" кербов. Вот сегодня очень много проехал по Монце...И что же?
Совершенно нормальные поребрики. Никаких жутких боковых разворотов а-ля Сильверстоун и Сузука.
Да, здесь нет скоростных С-ок, но есть Аскари,где очень плотно атакуется бордюр аж в 3 стороны. Все ОК!
Как я подозреваю, в Ф-1 Ч существует нескотлько видов этих самых поребриков с соответствующим покрытием, и реакция машины на наезды на эти поребрики разная. А поверхность прописана в каких-то файлах территории трассы : мол в этом месте поребрик с таким-то скользким или нет покрытием (ну, как гравий или трава). Вот, теперь осталось найти файлы и поменять значения "скользких" поребриков на "правильные" для всех мест на всех трассах. Люди, которые соображают в редактировании - подключайтесь!



Biotech-534603 31-07-2003 02:14:

Вовще-то в Монце даже глазуально видно разные поребрики. В шикане после Курвы Гранды внешний (и внутренний, по-моему, тоже) поребрик представляет собой "стиральную доску", в отличие от гладких поребриков в Варианте Аскари.



J.Benson 31-07-2003 04:42:

На самом деле то, что они разные, это было сразу заметно. На все внешние можно спокойно заезжать, да и внутренние не все с засадой. Похоже пытались ограничить скорость в поворотах, которые раньше проходились особенно лихо. Вот интересная фраза из коментария к сетапу DD из тимредлайна: "...using super rate physic and extra values for kerbs". Во как. "Так значит были всё-таки сосиски!" (с) анекдот.



Biotech-534603 31-07-2003 06:23:

Что совсем не нравится - так это неуязвимая подвеска. На последней квале в сильверстоуне да Матта (или не он) так лихо влетел на поребрик, что сломал переднюю левую подвеску. А в F1 Ch хоть в отбойник врезайся - только крылья отваливаются.



VIP 31-07-2003 09:06:

На последней квале в сильверстоуне да Матта (или не он)

Баттон.



realdrew 31-07-2003 20:59:

Езжу дигитально. Скажите пожалуйста какие асисты не считаются читерством, какими асистами реально пользуются в ф1? Я вырубил всё, езжу нормально но если можно себе помочь почему бы и нет? =)))



WildHawk 31-07-2003 21:46:

2 Yogurt_Danone

Согласен...Тот же А-1 вполне атакуем по кербам. Я уже неделю целенаправленно борюсь со скользкими кербами на отдельных трассах.

Мои результаты, догадки...

Пытался просто подставить трассы с ф1-2002. Получилось Правда результат практически тот же.

Надо бы было детально разобрать *.hdv файл любой команды, и *.tbc резины. В них может скрываться истина Однако без помощи мне в них тяжеловато...

Пытаюсь эксперементировать с terrain.ini сейчас (он хоть более-менее понятен по структуре). При сравнении с ф1-2002 практически все тоже самое, окромя некой переменной
// Green Roads В ф1с её нет

И самое интерестное, но это догадки, поэтому молчал пока

В файле terrain есть Materials для каждого вида покрытия. И переменные типа =road,conc,rdcem,rdrd и т.д. Мэй би они вшиты в файл трассы и от них (и их свойств) можно отталкиваться. Я пытался тусовать их и так и этак - результаты...от никакого эффекта до взлета в воздух при наезде на керб. Вот только закономерности не выявил пока - времени мало На выходных займусь...Может это и не к кербам, но что это за материалы мне интерестно. А может кто в курсе?

С Наилучшими WildHawk



Yogurt_Danone 31-07-2003 22:15:

WildHawk результаты...от никакого эффекта до взлета в воздух при наезде на керб.

С последующим приземлением или так и продолжаешь лететь?

В файле terrain есть Materials для каждого вида покрытия. И переменные типа =road,conc,rdcem,rdrd и т.д. Мэй би они вшиты в файл трассы и от них (и их свойств) можно отталкиваться.

Во-во, о чем-то подобном я и говорил.



WildHawk 31-07-2003 23:11:

2 Yogurt_Danone

=С последующим приземлением или так и продолжаешь лететь?

Еще как летишь Причем при каких то вариантах и на траве тоже делаешь тройное....нет пару десятков кульбитов и приземляешся на колеса. Без повреждений... Еще прикол - механик при выезде полузакопанный в землю, хе-хе Могу скриншоты предоставить.

А вот насчет кербов, то при НАЧАЛЕ наезда на них машина подпрыгивала с сальто...А по трассе ехала как обычно. Значит можно вычислить тот "материал"(вернее несколько), комбинация которых отвечает за кербы. ИМХО...

=Во-во, о чем-то подобном я и говорил.

Я с сожалением думаю, что вырвать их из единственного файла трассы - довольно сложно. Хотя наверно реально
И еще насчет построения трасс в ф1с...
В ф1-2002 были главные файлы - (имя трассы).mas, и (имя трассы)map. mas
В ф1с в главной директории трассы лежат ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО такие же по размерам файлы трассы, НО!....По годам лежат такие же "мелкие" огрызки с началом впереди 1999 и т.д.
Вообщем если и редактируемы трассы в ф1-2002 (вроде пишут новые, только я как-то это пропустил...может отсюда плясать...подумаем...), то скомпоновать это с новым форматом - проблема. Хотя, ИМХО, кербы лежат там также просто, как и *.mts для болидов.

И можно просто перекомпилировать трассу "подложив" нормальный керб в нужном повороте. Но это уже ИМХО полное...Посмотрю на выходных, чего достигла наука в создании трасс для ф1-2002. Она конечно чего-то достигла, но я, т.к. мне это было не так интерестно (плюс часто клюкаво получалось), не следил за эволюцией создания и редактирования *.mas файлов.

С Наилучшими WildHawk



WildHawk 31-07-2003 23:24:

Офф-топик
Может и было уже, но наберите ISI в русской раскладке

ШЫШ ....

С Наилучшими WildHawk



Jazz 01-08-2003 03:01:

realdrew
Стириг хелп(тот что по дефолту включается. можно же ещё в плеер.ини другие вариации включать) - чит. Все остальное нормально. Однако некоторые тут и троттл на high считают чем-то сродни читу



NecroSavanT 01-08-2003 07:25:

ISI

Incredibility Skilled Imps



realdrew 01-08-2003 07:34:

WildHawk - Хочешь больше?! Я тут gpl случайно не переключившись набрал, чуть в осадок не выпал...
Jazz -Спасибо. Почему тогда считается что нужно ездить без асистов вообще? Мне-бы тротл не помешал, хотя-бы лоу, я его дигитально не чувствую...



realdrew 01-08-2003 08:05:

Народ! Дайте линк на кокой-нибудь хелп по игре вообще! Я не знаю что такое traction control, я по жизни пешеход, translate.ru перевёл как контроль тяги... Ну какой тяги, чего тяги? Установлены полностью f1c и f12002 и ни в одной нет полноценного хелпа, только по телеметрии документик.



Paramon 01-08-2003 08:38:

Где найти нормальные линки на дополнение 1.2b от Ральфа Х.??

http://www.emacf1.com/rh/2003/redir1_f19902.htm - здесь отсылают туда, откуда не качается...



J.Benson 01-08-2003 09:42:

realdrew Ты будешь смеяться, но это действительно контроль тяги. Автоматический. В реале компьютер сравнивает скорости вращения ведущих колёс и при слишком большой разнице автоматически снижает мощность двигателя путём отключения нескольких цилиндров от электричества. Антипробуксовочная система по нашему.


ParamonЧто значит не качаеться?
Зарегистрись просто и всё тебе будет. Прям сразу. А от рассылок сразу откажись.



Paramon 01-08-2003 13:09:

J.Benson Это со Спорт-Планет? Не смешите мои седины. Там докачки не поддерживаються! :p



Biotech-534603 01-08-2003 13:22:

Да мне тоже, в итоге, пришлось качать карсет 2003 Хаммериха с все того же fileplanet, без докачки, в один прием. Больше ни где нет. Все найденные линки направляли в одно место.



Paramon 01-08-2003 13:25:

Biotech-534603 Во, блин! И чё теперь делать! Что самое обидное, так я даже не пойму где на fileplanet оно лежит, так как ссылка выбрасывает меня не файлу, а в окно поиска - начинаю искать и ни хрена кроме "Тест-драйва" не нахожу! Блин, хрень какая-то! Козлы!



Yogurt_Danone 01-08-2003 14:39:

Paramon Во, блин! И чё теперь делать!

Не нервничай. Качай на здоровье : http://www.gpx.it/download.php?sect...+%26+Ivo+Franic



Paramon 01-08-2003 14:45:

Yogurt_Danone, спасибо, брат! Я, впрочем, и сам уже успокоился. Пришёл сюда с тем же линком - http://www.gpx.it/download.php?sect...+%26+Ivo+Franic

Ещё раз спасибо!



Yogurt_Danone 01-08-2003 14:46:

WildHawk Еще как летишь Причем при каких то вариантах и на траве тоже делаешь тройное....нет пару десятков кульбитов и приземляешся на колеса. Без повреждений... Еще прикол - механик при выезде полузакопанный в землю, хе-хе Могу скриншоты предоставить.

Скрины в студию! Повесели народ. Особенно с сальто интересно посмотреть



Freddie 01-08-2003 15:12:

В реале компьютер сравнивает скорости вращения ведущих колёс

Т.е. сравнивает скорости вращения ведущих (задних) и передних колес. Если обнаруживается, что задние крутятся быстрее, то начинает отключаться зажигание.



realdrew 01-08-2003 15:31:

В принципе вся эта электроника убивает чисто спортивный интерес. Это приведёт к тому что по асфальту будут нарезать круги дорогостоящие автопилоты. Борьба технологий. Это конечно далеко но смысл такой..



Yogurt_Danone 01-08-2003 17:29:

WildHawk И можно просто перекомпилировать трассу "подложив" нормальный керб в нужном повороте. Но это уже ИМХО полное...Посмотрю на выходных, чего достигла наука в создании трасс для ф1-2002. Она конечно чего-то достигла, но я, т.к. мне это было не так интерестно (плюс часто клюкаво получалось), не следил за эволюцией создания и редактирования *.mas файлов.

Советую начать исследование с Тантр-овских апдейтов трасс : там они много работали над кербами и многие из них заменяли. Да и поведение на поребриках после установки апдейта улучшилось.



Biotech-534603 01-08-2003 18:23:

realdrew
Технологии убивают спортивный интерес, а спортивный интерес убивает технологии. Се ля ви.
А на счет далеко... Я думаю, уже сейчас можно было бы сделать автопилот, который мог бы нарезать круги по трассе не хуже гонщика. Но не в условиях гонки.



Тарантул 04-08-2003 11:46:

Как-то не успел я оставить своих отзывов о физике игры до отпуска Поэтому пишу сейчас. Впрочем, мне в неё довелось поиграть не очень долго, недельки полторы сидел за ней, потом с компом временно пришлось расстаться

Ну что сказать... Грустно, что не всё удалось авторам. Если промашки в предыдущих частях я местами встречал чуть ли не со злорадством (я поклонник ГП-шной серии ), то здесь было просто обидно. Видны все те усилия, что разработчики затратили на игру. Чувствуется, что они всё же ориентируются на фидбэк от пользователей, почти все улучшения сделаны в правильную сторону, но вот отдельные моменты, как всегда, не особо...
По моему мнению, физика в Ф2002 была лучшей из всех ISI-шных формул. В F1C некоторые изменения мне не понравились. Помимо общей нестабильности машины (которая, впрочем, почти полностью лечится включением stability control), и всенародно "любимых" поребриков, сложилось впечатление, что создатели, решив потвикать немного здесь, подлатать немного там, и без того очень хорошую физику, в итоге сделали её более невнятной. Хуже стала чувствоваться машина, приходится очень много сражаться с каждой трассой из-за того, что движок черезчур фатально оценивает одни ошибки в управлении и не замечает других. Мне так и не удалось проехать полную гонку с приемлемой скоростью - предел сцепления с трассой не так хорошо чувствуется, как в Ф2002.
Боты стали ощутимо лучше. Можно сказать, что они из НФС-ных безбашенных (в плане прохождения поворотов) стритрэйсеров превратились в профессиональных гонщиков. Хотя сетапы, на которых они ездят, довольно странные.
Графика осталась всё такой же неподходящей для старых видюх Проблемы с z-буфером.
Про звуки и всякие мелкие улучшения я ещё раньше высказывался, что всё круто, но вот управляемость... Как бы физику от Ф2002 вставить сюда?



Tsar 04-08-2003 13:16:

Тарантул
Мне вообще интересно на основании чего народ сравнивает физику в том или ином симуляторе Ф-1. Если в "кузовных" машинах ездили многие и сравнивать есть с чем, то в болиде Ф-1 сидели единицы даже из Европейцев (я молчу про Россиян). Так на основании чего ты, например, считаешь что в Ф12002 физика была лучше?

ИМО тут можно говорить только о том, что "мне нравится/не нравится" - не более того.
Про поребрики: кто по ним ездил - поднимаем руки? Немного. А на болиде Ф-1? Хм. Вообще никого А про то, что с настройками как в Ф1СС - я вообще молчу. ТОже интересные возмущения. Я не спорю - может они действительно слишком скользкие. А может и нет - может сетупы у нас не те.



Yogurt_Danone 04-08-2003 14:55:

Проблемму скользких поребриков решает апдейт от Тантра. Те треки, которые уже сделаны, позволябт прекрасно их атаковать.
Вчера гонял Хоккенхайм-2003 - ездить одно удовольствие. Поребрики атакуются и внутри, и снаружи поворота, и хоть задом наперед левой ногой.
Так что все дело в "покрытии" этого самого керба. Может дело и не в Тантровском апдейте( просто в оригинальный я не успел поездить - сразу оставил апдейт), но факт в том, что на некоторых трассах кербы совершенно нармальные, а на других гипер скользкие. Я уже упоминал "скоьзкий" Сильвер и "правильную" Монцу (кстати, оригинальную из Ф-1Ч)
Проблемма по сути решена. На "неправильных" трассах ждем апдейтов с "правильными" поребриками.
Скоро выйдет Сильвестоун, Сузука и Спа от Тантры...



4RM 04-08-2003 16:03:

Вопрос: можно ли заставить F1C использовать 24-бит Z-buffer в 16-битном цвете? На GeForce2 MX400. Хочется избавиться от мерцания частей машин на дальних камерах, но не терять почти половину FPS от включения 32-бит цвета.



realdrew 04-08-2003 17:52:

www.nvworld.ru скачай риватюнер, 24 збуфер ставится галочкой и всё хокей



4RM 04-08-2003 18:15:

Не всё так просто...
Галочка там у меня и так стоит, но она разрешает использовать 24бит, а не заставляет. У nVidia - 16-бит цвет, 16 буфер; 32 - 24. А если галочку снять, в 32-бит цвете буфер будет тоже 16.

К тому же там написано что эта галочка не влияет на DirectX8-игры(а значит и на F1C)



Тарантул 05-08-2003 07:00:

Tsar Так на основании чего ты, например, считаешь что в Ф12002 физика была лучше?
На основании своих ощущений. Привык им доверять. Для гонщика они играют не меньшую роль, чем параметрические значения и сравнения. Может в F1C в два раза больше параметров обсчёта и всё такое, но всё же... Больше параметров - не значит точнее. Да и игры надо делать в расчёте на то, что отсутствует ощущение "пятой точки"

Yogurt_Danone факт в том, что на некоторых трассах кербы совершенно нармальные, а на других гипер скользкие. - понятно. Я как раз в Сильвере и Сузуке гонял, потому что не так давно их же в Ф2002 осваивал, вот и хотелось сравнить... Будем апдейтиться



Tsar 05-08-2003 08:54:

Тарантул
На основании своих ощущений. Привык им доверять

А чему ты доверяешь, если ты ни разу не сидел в болиде и не знаешь как он должен ехать?



camber 05-08-2003 09:16:

А кто нибудь ставил апдейт 2003 сезона от speedfans/ с сайта http://lvbf1sims.net/ ???
Поделитесь впечатлениями.



Тарантул 05-08-2003 11:59:

Tsar
Долго набивал ответ, но форум глюканул. Если вкратце:
- из телетрансляций реальных гонок и рассказов пилотов
- из сравнения с другими симами
- из связи настроек и поведения машины
- из того, насколько я "сливаюсь" с машиной, насколько чувствую её.



Jazz 05-08-2003 12:15:

Последний пункт должен быть первым на самом деле



Tsar 05-08-2003 13:33:

Jazz
Последний пункт должен быть первым на самом деле

Этот пункт должен быть первым если знать как должно быть.

Тарантул
Ни ты, ни я не знаем
1) Что пилоты на самом деле чувствуют. Рассказы их могут дать оооооочень примерное представление
2) Сравнение с другими симами никакого представления о том, как есть в реале не дает
3) Ты знаешь насколько в реале повлияет та или иная настройка на поведение болида? Без обид, он понятия не имеешь.
4) См. мой ответ выше - что тебе может сказать "насколько ты сливаешься с машиной", если ты не знаешь как должно быть?



J.Benson 05-08-2003 13:51:

Tsar
Но ведь так можно и НФС симулятором объявить. Ты ведь не ездил на суперкарах? А вдруг они как раз такие? Ездят сами и об забор не бьются?



Тарантул 05-08-2003 14:02:

Jazz
Вот поэтому я их и не нумеровал

Tsar
Не зря я сказал, что набивал длинный ответ
1) Вообщем, тут не столько имеются ввиду рассказы типа "Ух... как я в этот поворот зашёл!", сколько рассказы о совершаемых ошибках, какие из них наиболее распространённые, и т.д. Ну и телеповторы с разных камер. А в F1C я обычно вылетаю в самом повороте, есть подозрение - при смене направления трансферта масс Странно, вообщем.
2) И тем не менее есть симы всеми уважаемые за реализм, тот же Papyrus, а есть спорные, ISI и Краммонд.
3) У меня есть тер.подготовка по настройке гоночного автомобиля. Я не знаю, НАСКОЛЬКО та или иная настройка повлияет в данной игре, но я знаю, КАК она должна влиять. Напр., у меня сложилось представление, что в ISI-шных играх Rebound'ы играют чуть ли не декоративную роль, как довесок к Bump'ам, создавая общее впечатление чуть более мягкой или чуть более жёсткой подвески, в то время как в реале у них совершенно чёткая роль, и без их настройки невозможно добиться нейтральной управляемости.
4)тебе может сказать "насколько ты сливаешься с машиной", если ты не знаешь как должно быть? - по кр.мере, это может мне сказать, что я могу доверять машине, управляя ею с помощью тех принципов реального гоночного вождения, которые мне известны



Tsar 05-08-2003 18:09:

Тарантул
Нет, я не спорю, что общие представления есть и у тебя и у меня и у большинства Камрадов. Но, мне кажется, говорить, что физика там-то лучше/хуже сложно, не имея предсталения. Да, можно сказать, что заднеприводная машина (например, Ф1 из Ф1СС) на выходе из поворота при резком нажатии газа должна оверстириться. НО насколько сильно/резко/глубоко - ИМО ни один из Камрадов сказать не может. Поэтому я и про "рельсы" в ГП3-4 очень осторожно говорю. Точнее я ничего не говорю про них - ведь у Ф1 дейтвительно большая прижимная сила, маленькие крены и они резко реагируют на движения рулем - кто их знает насколько сильно они прилеплены к дороге, да еще на своих сликах - может и правда как в ГП4. А может и нет.

J. Benson
Но ведь так можно и НФС симулятором объявить. Ты ведь не ездил на суперкарах? А вдруг они как раз такие? Ездят сами и об забор не бьются?
Как раз нельзя - я и говорю, что пока не проедешь - нельзя говорить о чем-то утвердительно и наверняка.
Но, как раз по поводу "кузовов" вообще и НФС в частности я говорил - такие машины - не редкость и многие (конечно, не у нас в стране) имеют реальную возможность сравнить.
Поэтому я, например, всегда остерегаюсь говорить что-то про физику, потому что на просьбу аргументировать я не смогу ничего сказать. А все свои высказывания по поводу симовости/аркадности я делаю только при наличии чьего-то аргументированного мнения. Например, про Наскар есть мнения многих реальных гонщиков. Про ГТ Расинг 2002 для меня авторитетно мнение Дуга Арнао.



Dimm_S 06-08-2003 06:40:

Сорри за оффтоп, но... к долготекущему вопросу о том, можем ли мы оценивать физику в симах, если ни разу не сидели в болиде Ф1...

Одно из отечественных турагентств предлагает довольно забавный тур.
Примерно за 7000 евро вас вывозят в одну из французских автошкол, где за указанную сумму вы получите:
- до обеда - лекция о принципах управления болидом и серия из 12 кругов по трассе на болиде Ф3 с разбором полетов после каждых 3 кругов.
- после обеда - то же самое, но на болиде Ф1

Я конечно очень сомневаюсь, что это именно болид Ф1. НО!!!. Получить реальное представление об open wheels, по моему, вполне возможно.

Конечно, сумма неслабая, но для фанов...



NecroSavanT 06-08-2003 07:56:

12 кругов это слишком мало.



VIP 06-08-2003 09:12:

12 кругов это слишком мало.

Можно в известную школу Джима Расселла в Англии, там поболе кругов будет и лицензию можно сразу получить, для участия в гонках
Стоимость в Англии не уточнял, в Канаде вполне гуманно, около 3,5т$.
Собственно, кого интересует, то вот сюда:
http://www.russellracing.com/



camber 06-08-2003 09:35:

Dimm_S то же самое, но на болиде Ф1
Я читал про эту поездку,по моему или в Авторевю или в журнале Автоспорт.
Журналисты сначала поездили в Австрии на А1 на Формуле WV(F3),а затем поехали во Францию.Там поездки организуют на реальной F1 машине....образца примерно 1990 года,какой то разорившейся конюшни,но Power 600 HP! Но что то по срокам не сложились заезды.



Тарантул 06-08-2003 10:50:

camber Там поездки организуют на реальной F1 машине....образца примерно 1990 года

Интересно-интересно... А пройдёт ли она хоть один современный крэш-тест? Или всем наплевать на простых людей, чай не звёзды-чемпионы какие?



Paramon 06-08-2003 21:52:

А что делает вот эта хрень: http://www.racesimulations.com/F1C/...x_Advanced_Menu, по названию (RacerAlex Advanced Menu) - штука полезная, но я не понял, что она меняет!



Yogurt_Danone 06-08-2003 22:43:

Paramon но я не понял, что она меняет!

Добавляет в меню настройки машины новын опции, там есть список изменений. Новые окошки, более подробная и удобная информация.
Я поставил, все ОК.



Paramon 07-08-2003 07:22:

Yogurt_Danone Странно - я как её не ставил - вообще ничего не изменилось



VIP 07-08-2003 08:45:

вообще ничего не изменилось

У меня тоже, я правда стразу на это плюнул и не стал разбираться почему.



J.Benson 07-08-2003 09:56:

Потому что это апдейт для карсета РХ. А само меню надо скачивать отдельно. Осталось найти откуда.



Biotech-534603 07-08-2003 16:08:

Надо в разделах F1 2002 поискать.



Accel 07-08-2003 20:40:

Можно ли как-то сделать болиды более хрупкими? Damage Multiplier В опциях игры стоит на макс.(100), а толку - ноль. В худшем случае ломаются антикрылья.



Accel 07-08-2003 20:52:

Нашёл меню, правда версии 3.0( в ридми к апдейту сказано, что он предназначен для V 4.0)



VIP 07-08-2003 20:53:

Можно ли как-то сделать болиды более хрупкими? Damage Multiplier В опциях игры стоит на макс.(100), а толку - ноль. В худшем случае ломаются антикрылья.
http://www.racesimulations.com/F1C/...=getit&lid=1369
Попробуй вот этот вариант, мне так больше понравилось.



Paramon 07-08-2003 22:34:

J.Benson Потому что это апдейт для карсета РХ. А само меню надо скачивать отдельно. Осталось найти откуда.


Как в России, тоже всё непрямо!



Biotech-534603 08-08-2003 01:41:

А куда делась тема "Настройки. Теория и помощь"?
Вроде бы где-то здесь была. Не нахожу. Есть фундаментальный вопрос, но в той теме он более уместен.



Dewrat 08-08-2003 04:25:

Biotech-534603
Она там же, где и была:
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=26245



J.Benson 08-08-2003 05:07:

Accel Нашёл меню, правда версии 3.0
Это для F1 2002. Я пробовал ставить на F1 С, меня послали. Правда не уверен что эту версию, моя была без звуков.



camber 08-08-2003 06:28:

1)Как вставить трассы от F1-2002 и GTR 2002 в F1С,мне нужно вставить Laguna Seca/
2)Поробовал вставлять в трассы SLN апдейт от 2002,странно все работает,только нужны ли более старые файлы *scn, *mts или использовать их оригинальные,а вставлять только BMP.
Интересно,взял текстуры асфальта и резины из апдейтов для ГП4,получилось неплохо.



J.Benson 08-08-2003 07:23:

Поробовал вставлять в трассы SLN апдейт от 2002,странно все работает,
Да, я тут раньше писал, что всё подходит, только некоторая реклама меняется при приближении. И небесные файлы наверное лучше не ставить. А вот для Тантровских трасс все не так гладко, текстуры меняются не полностью, в некоторых местах остаются, в частности в Монако.

Интересно,взял текстуры асфальта и резины из апдейтов для ГП4,получилось неплохо.
А на ГП-шный асфальт шум накладывается?



camber 08-08-2003 07:57:

А на ГП-шный асфальт шум накладывается?
Всмысле шум,следы или пыль,так в цвете существуют различия структур асфальта,BMP-ки
roada,roadb,roadc,ASPHALT,я взял все разные по оттенку,по моему неплохо.Надо бы еще травку поприличнее найти,а то как линолеум.,
А как же трассы вставлять,опять в game.gdb прописывать.



Biotech-534603 08-08-2003 12:22:

Dewrat
Thanx a lot.
То-ли форум глючит, то-ли я, но этой темы не наблюдаю в списке. Раз двадцать уже все просмотрел, по буквам буквально Вплоть до июня. Хотя прямая ссылка работает.



WildHawk 08-08-2003 20:28:

2 Accel
Кроме редактирования damage.ini можно увеличить повреждения в меню до 127%

http://www.geocities.com/hawkua2002/f1c/F1CDSP1.zip

2 Сamber
В процессе изучения утилит для редактирования трасс в Ф1С случайно наткнулся на классную прогу

http://www.geocities.com/hawkua2002...k_Converter.zip

Странно, но вроде не особо распространена на сайтах-даунлоадах по Ф1С.
Вообщем конвертит за пару сек. любую трассу из ф1-2002, вставляет ее в меню выбора трасс Ф1С. Только ридми прочитай, надо пару файлов в дир. с прогой скопировать из оригинала ф1-2002.

С Наилучшими WildHawk



camber 11-08-2003 03:22:

В процессе изучения утилит для редактирования трасс в Ф1С случайно наткнулся на классную прогу
Ссылку поточнее бы,это не работает.



WildHawk 11-08-2003 17:44:

2 camber
Как это не работает?
Проверил только что - усё путём...

Попробуй так
http://www.geocities.com/hawkua2002/f1c/

Если не получится, напиши на мыло [email]hawk07@ua.fm[/email]
Весит всего 19 кв....

С Наилучшими WildHawk



camber 12-08-2003 05:19:

WildHawk
Все скачал ,спасибо,сегодня попробую любимую LAGUNA SECA поставить.



Accel 13-08-2003 15:27:

Нашёл меню версии 4.0 .



camber 14-08-2003 10:52:

http://www.teamspeedsims.com/F1/ Подскажите,кто качал Нюрбург 1977 как впечатления,стоит ли качать,и я так понял GTR 2002 есть для F1C - 147 МБ это ОН ???
Каие моды стоит стянуть из сети,интересуют моды1994,1996 года или стоит подождать новых,специальных для F1C. Ждать ли новый GTR200* ???



Tsar 14-08-2003 11:06:

camber
GTR 2003 от simbin будет коммерческим продуктом. Бесплатный мод - непонятно будет ли. Вроде должен быть. Они там долго ругались. Но, вроде, должен быть.

GTR 2002 для Ф1С нету. Были попытки переноса. Но разработчики этого не делали. Качества от "самодельного" переноса ждать не стоит. Так что ждем-с GTR 2003 в любом обличии и Trans Am мод для Наскара.



Freddie 14-08-2003 13:30:

Эхххх... А я так ждал Формулы 74 года...



Tsar 14-08-2003 16:19:

Freddie
Насчет нее я так и не понял - что же они, бросили что-ли ее? Типа не смогли поделить и бросили? Вряд ли.



mister 14-08-2003 18:15:

Tsar
Вроде не бросили, но говорили что выйдет попозже

Кстати, куда делись simbin форумы?



Tsar 14-08-2003 19:56:

mister
Непонятно почему они форумы закрыли. Ну ушли в коммерцию - и ладно. Может готовят что знатное? Хотя форумы зачем закрывать - не понимаю



J.Benson 15-08-2003 08:57:

Люди, кто с фидбэком. Какие у вас стоят параметры для динамики/статики в настройках обратной связи? Имеется ввиду в винде. И насколько мастер?



VIP 15-08-2003 10:29:

J.Benson
Люди, кто с фидбэком. Какие у вас стоят параметры для динамики/статики в настройках обратной связи? Имеется ввиду в винде.

Если я правильно понял, то в настройках в драйвера Logitech Profiler ( MOMO Force) у меня все эффекты стоят на 100%. Или вопрос о чем то другом?
И насколько мастер?

Вот это совсем не понял...?



camber 15-08-2003 11:21:

http://www.xzibitaprojects.net/f1c9...t2002xspec.html
Все таки кто нибудь это скачал или нет,это GTR 2002 для F1C ??? и как это выглядит.



Tsar 16-08-2003 15:00:

camber
Да, это GT Racing 2002, перенесенный под Ф1С.
Но не стоит ожидать таких же изменений в физике, как в Ф1С по сравнению с Ф1 2002. Это просто рабочий GTR под Ф1С



J.Benson 16-08-2003 19:54:

VIP, да ты правильно понял.
И насколько мастер?

Вот это совсем не понял...?

У меня три ползунка. Первый называется мастер и определяет силу эффектов вообще. Второй и третий - динамические и статические эффекты. Они определяют соотношение между ними в пределах, установленных мастером.



VIP 16-08-2003 20:36:

J.Benson

У меня три пункта:
Overall Effect Strength - 100%
Spring Effect Strength - 100%
Damper Effect Strength - 100%

Я так понимаю, первый пункт, это собственно и есть мастер, второй и третий возможно динамический и статический? Или здесь что то другое?
Я кстати на пробовал даже настраивать, нужно будет поиграться.



Yogurt_Danone 17-08-2003 13:24:

Господа, кто знает : по нижеприведенной ссылке есть список всех аддонных трасс для Ф-1 Челенж http://www.teamspeedsims.com/F1/f1ctrack.html
Что из оного стоит качать? Интересуют КАЧЕСТВЕННЫЕ поделки интересных трасс, проверенные ЛИЧНО вами.
Овалы не предлагать



lamzik 20-08-2003 15:51:

Народ : подскажите ( дайте ссылку ) где скачать F1 Challenge ???
Пробовал раза 3 ( ! ) скачивать его с eDonkey и 3 раза скачалось не то, что нужно !



WildHawk 20-08-2003 21:27:

2 lamzik

2 у.е. на базаре....за базар отвечаю

пысы. А скачаешь всё-равно RIP....И то - уже видишь каково оно...А нормальные инфо-сайты типа isonews (кстати, полностью оправдывал свое название, т.е. сообщал о РЕАЛЬНОМ выходе игр) - ждет, к сожалению, то что ждет...турма... И чего они страшного делали???
Так что гоу ту базар...

С Наилучшими WildHawk



lamzik 21-08-2003 06:18:

To WildHawk
Я живу в Таллинне ( Эстония ) и у нас с дискамс за 2 у.е. ой как туговато



J.Benson 27-08-2003 06:08:

Вопрос номер раз: Австрия 2003 от Тантры у всех грузится? У меня игра стабильно падает в винды при начале загрузки трассы.
Номер два: где то мне попадалось описание настроек фидбэка в .PLR файле для 2002. А где не могу вспомнить. По названиям параметров там всё идентично с сабжем.



Freddie 27-08-2003 06:21:

2 lamzik

Попробуй как-нибудь поймать человека с ником chp, он тебе обязательно поможет. Или же есть в Таллине еще SmpMan, я думаю, у него тоже должно быть.



lamzik 27-08-2003 14:15:

2 Freddie

Поймал его уже давно, не помог



Yogurt_Danone 27-08-2003 14:32:

J.Benson Вопрос номер раз: Австрия 2003 от Тантры у всех грузится? У меня игра стабильно падает в винды при начале загрузки трассы.

Ответ номер раз : все ОК, ничего никуда не падает. Видать , ты чего-то криво поставил. Лучше всего не вручную это делать, а просто указать дирректорию с игрой. А может она конфликтует с чем-то из ранее установленного.



fulcrum 28-08-2003 03:26:

lamzik
Напиши мне на майл. Отдам на фтп исо-файл.



J.Benson 28-08-2003 04:58:

Yogurt_Danone Лучше всего не вручную это делать
Да там захочшь не сделаешь. Там инсталяшка экзешник. Ладно, будем искать.



4RM 28-08-2003 13:18:

Там инсталяшка экзешник.
Это SFX-архив WinACE. Жмешь на нём правой кнопкой и выбираешь, "Open with WinRAR/WinACE", в зависимости от того, что есть. Можно посмотреть, какие там файлы, и делать выводы, с чем они могут конфликтовать.



4RM 28-08-2003 20:49:

Есть проблема - сильный Input Lag на некоторых трассах. Независимо от настроек графики, включенного/выключенного VSYNC'а, версии детонаторов и т.д. присутствует постоянное отставание от управления(как клавиатурой, так и мышью), на какую-то долю секунды. Может быть 0.2, 0.3 сек... Наверное именно так чувствуется управление болидом с отключенным гидроусилителем руля.

Duron 1100, 256 DDR, GeForce2 MX400 32 Mb, Windows XP.

Input lag есть: в Хоккенхайме, Италии...
Совсем нет: в Австрии, Венгрии, США, Зандворте...

Причем в Италии даже отключил движущиеся деревья, не помогло. Что ещё можно попробовать?
На JMOUSE не валить, лаг был ещё до его установки.



Yogurt_Danone 28-08-2003 22:09:

J.Benson Да там захочшь не сделаешь. Там инсталяшка экзешник. Ладно, будем искать.

Кому ты рассказываешь? При желании можно. Просто вместо дирректории игры указываешь любую другую и в ней копаешься



YAV1 30-08-2003 22:36:

Камрады не у кого не было такого бага в Монако когда машины АИ вдруг спецально врезались в стенку. не скажите как решить проблему? Есть скрин но я не как не могу его приклеить.



Yogurt_Danone 30-08-2003 23:22:

YAV1

Не было такого. Это у тебя .AIW файл для Монако кривой.

2ALL

А вот у меня глюк возник : неожиданно на внутреннем ободе колес (как раз на стыке текстур) стали просвечивать белые линии...Главное в покое ничего не заметно, а когда едешь и начинаешь крутить руль - просвечивает "граница текстур".
Особенно хорошо заметно при поворотах колеса на светлом покрытии. Причем у Бриджстоуна больше просветы на левом колесе, а у Мишлена на правом..
Это в сезоне РХ, в 2002-м все ОК. Понятно, что это просвечивает покрытие трассы в месте, где внутренняя резина колеса граничит с ободом - но почему вдруг так сразу появилось?! Вчера поставил Прозаковский апдейт колес, сегодня заметил глюки с просвечиванием, вернул все из бэкапа
назад - белые мерцания остались. Вернул всю папку Ф-1 Челенж из бэкапа - все равно белеет на стыке текстур.Перелопатил все файлы - нифига. Я в замешательстве...Наверно, придется игру переставлять.
Камрады, посмотрите как с этим обстоит у вас? Когда едешь (не стоишь!) при поворотах колеса на внутренней стороне,где текстура резины граничит с текстурой диска - по кругу просвечивает белая линия?
Может так и было, да я внимания не обращал?



Fenomen 1 31-08-2003 12:06:

Решил все-таки купить руль, а то на клаве играть в гонки не очень получаестся. Посоветуйте где можно почитать обзоры рулей и вообще ваше мнение, какой руль стоит покупать, а какой нет.



Jazz 31-08-2003 12:12:

Fenomen 1
Зайди в раздел симуляторов. Там есть тема о рулях. Здесь это оффтоп.



Tsar 31-08-2003 13:38:

Fenomen 1
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...9&goto=lastpost



YAV1 31-08-2003 16:44:

Yogurt_Danone а если не секрт как это дело решить



Yogurt_Danone 31-08-2003 22:25:

YAV1 а если не секрт как это дело решить Скачать нормальный AIW для Монако www.racesimulations.com/F1C.
Там должны бать патчи для AI.

2 ALL
Продолжая тему внутренних боковин резины и просвечивающих белых линиях на стыке текстур.
Сегодня провел полномасштабное исследование. Снес систему, поставил новый софт, на девственный ХР поставил Ф-1 Челенж.
По дефолту (без всяких апдейтов) все прекрасно, никаких мерцаний и просветовна резине. Устанавливаем апдейт РХ2003 (1.0) - сразу появляется при движении глюк на стыке текстур. Причем, только на резине Мишлен! С Бриджем все гладко. Сначала думал, что зависит от команды : ну, там разные болиды, посадка, угол зрения...Но факт : только "мишленовские" команды. Может модели у них особые?
Уж не знаю в чем дело, но при установке апдейта от Ральфа начинается глюк с резиной. И енто факт.
Если кто смогет разобраться - просьба написать.
З.Ы. Все ж таки мне кажется, что здесь угол посадки влияет. При дефтовом игровом положении в кокпите все хорошо, а при установке РХ-апдейта меняются значения высоты посадки и , следовательно, угла зрения. Только причем тогда здесь Мишлен?!



Dewrat 31-08-2003 23:11:

Вот купил сегодня F1 Challenge. И с ним возникла странная проблема. Как известно, во время загрузки трассы вверху отображается окошко с фотографией трассы. В конце загрузки оно становится цветным и загрузка трассы заканчивается и мы переходим непосредственно в меню гонки.
Что у меня:
Загрузка трассы заканчивается, и при этом это самое окошко с фоткой начинает судорожно дёргаться и быстро мигать - то чёрно-белым, то цветным. При этом ничего не происходит. Однако, если поводить мышью, то можно заметить, что я уже в меню гонки, но отображается по-прежнему окно загрузки трассы. Если кликнуть мышью в то место, где должна находиться кнопка выезда на трассу, то заезд начнётся - всё нормально. Однако как только я хочу закончить заезд и нажимаю Esc, вся картинка на экране начинает дёргаться и стоять на месте. По-прежнему виден дёргающийся болид на трассе, а не меню, хотя опять же, по движениями мыши и звукам видно, что я именно там, в меню. Это происходит на всех трассах во всех режимах...

Надеюсь, понятно объяснил?

Что это такое? Очень странный глюк...



VIP 31-08-2003 23:27:

В дровах и настройках карты разбирайся.



Dewrat 31-08-2003 23:50:

VIP
Это обязательно они? Больше никаких глюков ни в одном экране и ни в одной игре нет. В F1-2002 всё работает нормально...



VIP 01-09-2003 00:03:

Вероятнее всего:
Драйвера для видео, драйвера для мат. платы, DX.
Возможно:
Винда, кривая инсталяция игры, настойки в биос матери.



camber 01-09-2003 04:04:

Yogurt_Danone
У меня тоже 3Д колеса просвечивали,вылечилось поставить анимацию пита на LOW !!!!????



Yogurt_Danone 01-09-2003 15:48:

camber поставить анимацию пита на LOW !!!!????



какие "ЗД колеса"? В Ф1Челенж при установке апдейта РХ?



Paramon 01-09-2003 18:07:

Вопрос к тем, кто юзает расширенное меню от Алекса:

Как пользоваться картой дввигателя и дополнительнымии настройками дифференциала?



camber 02-09-2003 03:33:

Yogurt_Danone
Установил какой-то Tyre update 2.0-2.1 с racesimulations.com,колеса стали просвечивать насквозь,оказалось виноваты механики.



Yogurt_Danone 02-09-2003 13:09:

camber Установил какой-то Tyre update 2.0-2.1 с racesimulations.com,колеса стали просвечивать насквозь,оказалось виноваты механики.

Ты почитай внимательно мои предыдущие посты : это не та проблемма.
То что у тебя колеса просвечивали насквозь - это либо проблемма лично твоих драйверов\железа, либо кривость апдейта.
Я же говорю о мерцающей белой линии на внутреннем ободе колеса после установки апдейта РХ, и этот глюк должен проявляться у всех.
Присмотритесь ко внутренней поверхности колеса при движении.



4RM 02-09-2003 21:02:

этот глюк должен проявляться у всех.
Не знаю, я ничего такого не замечал.

edit: но я редко езжу на Мишленах, надо будет специально посмотреть.



J.Benson 03-09-2003 09:23:

Paramon, здесь наверное никто не знает. Я думаю, надо попробовать Алексу написать, только в свежих апдейтах нигде адрес не указан, а на деревню не хочется.



4RM 04-09-2003 19:02:

Yogurt_Danone
Нет, не видно на мишленах никаких полос.
шот 1
шот 2



Yogurt_Danone 04-09-2003 22:31:

4RM Нет, не видно на мишленах никаких полос.

1. Нужно светлое покрытие трассы.
2. Поповорачивай колеса вправо-влево - будут видны белые точки.



VIP 05-09-2003 09:45:

Yogurt_Danone

У меня тоже нет подобного эффекта...

будут видны белые точки.

Может разгон по памяти немного убери на карте Это может проявляться не обязательно во всех играх...



Yogurt_Danone 05-09-2003 16:02:

VIP Это может проявляться не обязательно во всех играх...

Угу, без апдейта РХ память не глючит, а с ним резко начинает...Кроме всего прочего, у меня достаточно мошная конфигурация, чтобы что-то в ней разгонять.
Я раньше эффект белых точек на шинах тоже не замечал, а как заприметил - так теперь глаза мозолит...Я вообще эстет
А по-поводу заметил-незаметил - так некоторые грязь на экране монитора не замечают



VIP 05-09-2003 17:13:

Угу, без апдейта РХ память не глючит, а с ним резко начинает...

Если ты не сталкивался с подобным явлением, это не значит, что такого не может быть. Разный объем текстур, вполне может отразится на появлении артефактов на разогнанной видеокарте.

Кроме всего прочего, у меня достаточно мошная конфигурация, чтобы что-то в ней разгонять.

А разгоняют, как правило именно мощные системы, что бы получить недосягаемый максимум от стандартной конфигурации. Разгон слабых систем, как правило пользователя особо не спасает... Да и достаточно было написать что карта у тебя не разогнана, вместо твоего Угу

Я раньше эффект белых точек на шинах тоже не замечал

Может тебя это удивит, но я прежде чем написать, что у меня этого эффекта нет, очень внимательно изучил картинку на мониторе в различных ракурсах.

А по-поводу заметил-незаметил - так некоторые грязь на экране монитора не замечают

Если люди, вступили в дискуссию, по решению твоей проблемы, то они, могут претендовать хотя бы на уважение с твоей стороны, а не на мессаги с большой долей сарказма.



$layer 05-09-2003 21:46:

Приветствую вас поклонники Формулы 1, и все остальных. Набрел вот на этот форум, и простите но читать более 20 листов я не в состоянии, прошу подскажите где можно скачать сезон 2003 к F1 Chalenge, вроде слышал что уже есть.
Заранее благодарен.



Yogurt_Danone 05-09-2003 22:41:

VIP Если люди, вступили в дискуссию, по решению твоей проблемы, то они, могут претендовать хотя бы на уважение с твоей стороны, а не на мессаги с большой долей сарказма.

Сарказм и неуважение - разные вещи. И проблемма не моя, специально смотрел на нескольких компах с разными конфигурациями.
Даже пошел к приятелю и насильно установил у него Ф-1 Чел. И появляются точечные просветы внутри колеса именно после установки РХ.
Может вы не ТУДА смотрите? При поворотах колеса при движении.
Предположительно, такой эффект появляется из-за замены и модернизации апдейтом файла f1.gen.
Причем интересно, что без РХ эффекта нет, после установки появляются небольшие просветы на колесах на всех машинах, после установки ПРОЗАК-овской резины на Брижстоунах эффект исчезает полностью, а на Мишленах становится еще более заметным...

А разгоняют, как правило именно мощные системы, что бы получить недосягаемый максимум от стандартной конфигурации. Разгон слабых систем, как правило пользователя особо не спасает...

Начнем с того, что разгон не спасает никого. Поднять производительность на 10% и получит лишние 10 фпс + кучу глюков?
Это называется получить с рубля пятаков. Если у тебя было 200 фпс в игре, то получив 220 разницы не увидишь. Если же было 30фпс, то увелив их до 33 тоже счастлив не будешь. Не устраивает производительность - пойди и сделай апгрейд, проблемм-то.
А по поводу разгона мощных систем, так это делают сдвинутые люди, которые меряются максимальным резалтом во всяких Марк-ах (как кое-кто кое-чем ).И делается это отнюдь не для увеличения фпс-ов в играх. Это своего рода спорт.
Говорить о разгоне Радеон 9800 ПРО по-моему смешно.



Jazz 06-09-2003 06:49:

$layer
http://www.emacf1.com/f19902/redir1_preview2003.htm



Paramon 06-09-2003 07:04:

J.Benson сказал: "Paramon, здесь наверное никто не знает. Я думаю, надо попробовать Алексу написать, только в свежих апдейтах нигде адрес не указан, а на деревню не хочется.
"


Угу, понял. Попробую сам поискать - что это за хрень такая; если найду - поделюсь.



$layer 06-09-2003 07:31:

Jazz
Спасибо, я уже скачал с www.racesimulations.com.
Кстати, вы не подскажите как можно улучшить графику в игре, я помню, в каком-то форуме читал что в каком-то *.ini файле можно отключать коментатора, включать прогревочный крур, ну и т. д.



Jazz 06-09-2003 07:49:

$layer
Читай вот эту вот тему - http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=51201
Там кое-что есть



$layer 06-09-2003 12:15:

Jazz
Блин, а есть где нибудь готовые настройки болидов, а то дуфолтные я так понял говно, а в сам я не силен.



NecroSavanT 06-09-2003 13:15:

http://www.teamredline.co.uk



$layer 06-09-2003 14:46:

NecroSavanT
Фенькс!
И последний вопрос. У меня какието непанятные замирания экрана в игре, кароче например еду, экран бац, замирает, а потом через 4сек, отмирает, но я уже размазан об забор. Уже запарило это.
WinXP Pro
Althlon 2600
256MbОзу
Radeon 9000Pro
Catalyst 3.6.
Please help!



bigol 06-09-2003 21:37:

$layer
Такая ерунда у меня была из-за переразогнанной видеокарты (!). При этом звук шел нормально, а изображение просто замирало. В других играх не было. Вылечилось то ли охлаждением, то ли уменьшением частот, уже не помню.



$layer 06-09-2003 22:05:

Ну и самый последний вопрос. В игре очень дерьмово(по другому и не скажешь), смотрится резина, намного хуже чем в GP4, можно ли как нибудь ее улучшить, чтоб там всякие канавки были видны, ну какроче рельеф покрышки.



Yogurt_Danone 06-09-2003 22:30:

$layer В игре очень дерьмово(по другому и не скажешь), смотрится резина, намного хуже чем в GP4, можно ли как нибудь ее улучшить, чтоб там всякие канавки были видны, ну какроче рельеф покрышки.

Качай апдейты резины оттуда же www.racesimulations.com.
То, что ты хочешь (ну, чтобы как в ГП4) - это резина от ПРОЗАКА. Готовься, что эта шняга "съест" около 20 фпс.
А вообще, я много разной резины перепробовал и остановился на дефолтовой. А в ПГ4 резина нереальная, да и вся ГП4 сплошной "Ну, погоди" в плане графики.
Единственное, что очень понравилось в Прозаковских шинах - это отражения света во внешних черно-блестящих боковинах колес. Нигде в других апдейтах такого не увидишь.



Fenomen 1 07-09-2003 05:44:

Спасио за ссылку на рули.
А вот теперь уже не офтоп. У меня в игре лаунч-конроль очень плох работает! На старте меня обходят как минимум 1-2. И ведь я реагиру мгновенно. Сила и агресия пилотов не очень высокая. Что делать мне, подскажите пожалуйста.



$layer 07-09-2003 07:28:

Всем спасибо за подсказки. Теперь играть намного интереснее.



J.Benson 07-09-2003 10:47:

Fenomen 1 Я в Австралии 99 с трекшеном но без лончконтроля сделал на старте 12 человек 100% мастерства. Причём тронулись они раньше меня. Мож не нужен этот лонч-контроль?



NecroSavanT 07-09-2003 11:24:

Я в Австралии 99 с трекшеном но без лончконтроля сделал на старте 12 человек 100% мастерства.

Я давно говорю, что в F1 CC трекш нездорОвый какой-то



Fenomen 1 07-09-2003 14:10:

Трекшн нездоровый, но мы про лаунч завели разговор.



NecroSavanT 07-09-2003 14:34:

Трекшн нездоровый, но мы про лаунч завели разговор.

Я так понимаю, что AI'шники начинают разгон в момент когда погасли стартовые огни, тебе же нужно еще время среагировать и нажать на кнопку, отсюда и более плохой старт.



Fenomen 1 07-09-2003 16:31:

Так это неправильно это раз и надо это исправить. И два иногда я трогаюсь не чуть н позже аишников, но у них разгон гораздо лучше. Это вряли из-за настрок. Неужели с такой проблемой больше никто не сталкивался?



bigol 07-09-2003 20:05:

Fenomen 1
Это вряли из-за настрок.
Почему это ты так решил? Именно что из-за настроек. Поиграй с первичной передачей и первой-второй скоростью и увидишь разницу. Очень даже ощутимо. Я всегда настраиваю это в зависимости от занятого в квале места - насколько нужен мощный старт.



Yogurt_Danone 07-09-2003 22:16:

bigol Я всегда настраиваю это в зависимости от занятого в квале места - насколько нужен мощный старт.

По-моему, мощный старт нужен всегда. Либо чтобы отыграть пару позиций, либо чтобы не упустить уже имеющуюся.
Хотя, может, ты - экстремал, и иногда практикуешь "немощный" старт



leviton 08-09-2003 00:12:

Yogurt_Danone
"нЕмощный" старт - это когда до выключеня светофора газнул чуть-чуть, тут же остановился и ждешь остальных



J.Benson 08-09-2003 05:43:

Хотя, может, ты - экстремал, и иногда практикуешь "немощный" старт

Есть хорошая новость. Я написал Ральфу Х, и спрсил, планирует ли он делать остальные сезоны. Сегодня пришёл ответ.

Thank you for your kind email. Please excuse my late reply but I wasn't able to answer you any earlier.

The seasons 99 - 02 will be released one after the other, starting with 1999 soon.

Best wishes
Ralph Hummerich


Перевод (вольный): Спасибо за ваше письмо. Сезоны 99-02 будут выпущены один за другим, начиная с 99 скоро.
Целую, Ральф Х


Теперь совсем про другое. Кто полноценные ГранПри гоняет, какая у вас в среднем разница на круге между квалой и гонкой?



Yogurt_Danone 08-09-2003 15:24:

J.Benson Кто полноценные ГранПри гоняет, какая у вас в среднем разница на круге между квалой и гонкой?

Секунда. Причем, стандартно для всех трасс. Речь, разумеется, идет о разумном пилотировании (без лишнего риска) в гонке, когда просто едешь стабильно и быстро. У компа, кстати, тоже порядка секунды в основном (ну, если АИВ-файлы не совсем кривые )



bigol 08-09-2003 15:36:

J.Benson
Теперь совсем про другое. Кто полноценные ГранПри гоняет, какая у вас в среднем разница на круге между квалой и гонкой?
Зависит, как и в реале, от количества топлива, температуры шин, настроек. Иногда финишировать в тройке-шестерке и т.п. нужнее чем победить, тогда настройки более консервативные и надежные. А если брать лучший круг в гонке - он как правило хуже квалы на 0.2-0.4, лапоть туда-сюда.



leviton 11-09-2003 03:25:

Информация с рынка

F1 Challenge '99 - '02 подешевел в 2 раза с момента выхода($19.99).
http://www.amazon.com/exec/obidos/t...ogames&n=409592
с F1 2002 такого ненаблюдалось

однако Grand Prix 4 похоже не теряет популярность($39.99)
http://www.amazon.com/exec/obidos/t...ogames&n=409592

но самое удивительное что Colin McRae Rally 2 не падает в цене уже почти 3 года ($29.99). http://www.amazon.com/exec/obidos/t...ogames&n=409592
кстати 3ей версии ещё невидно ,



Javl 11-09-2003 07:35:

Извините за то что я опять неправильно выбрал тему, теперь свои проблемы перенес суда ! Сразу скажу что версия у меня RU.
В телеметрии у меня глючат шрифты, и все менюшки там на абракадабре. Но я методом тыка пытался загрузить трассы но в каталоге ни чего нет !
Противники не заезжают на пит во время гонки, какую бы я не выбрал длинну трассы, они ставят бензин по максимуму и катаются, резина у них тоже не расходуется так как они на протяжении всей гонки показывают примерно одинаковое время, а у меня после 15 круга чувствуется ухудшение резины.
Сложность у меня стоит на 100%.



Tsar 11-09-2003 07:42:

Javl
Проблема со шрифтами - из-за русской версии.



J.Benson 11-09-2003 13:39:

Biotech-534603 У меня в F1Ch такой неприятный глюк - при любых настройках FFB, кроме low, картинка начинает двигаться рывками.
Отвечу здесь.Такая же фигня. Я здесь об этом писал где-то. Мне посоветовали сменить блок питания. Вообщето у меня InWin, так что с брендом всё в поряде, знать бы какую напругу контролировать, может он и глючит действительно.
Что не помогло: Замена проца с 1800 на 2500, увеличение оперативки до 1 гига, переход на ХР с непременной установкой СП1 для корректной работы УСБ (в том числе и 2.0).
Что помогло чуть-чуть: отключение антиалиазинга и принудительной анизотропки. Особенно второе, ФПС выросли больше чем в 1,5 раза, стало дёргаться меньше.
Что помогло сильно: отключение геймпортового девайса.
Сейчас у меня рывки присутствуют, но совсем не большие и не на всех трасах. В частности есть в Сильвере (там стоят текстуры от SLN), на выезде из боксов, и на третьем секторе. А например в Австралии совсем нет. Хотя тоже текстуры менял. А сперва мне казалось что с родными текстурами дёргается меньше. И ещё мне показалось, что рвки усиливаются когда ФПС падает меньше 50.



Biotech-534603 11-09-2003 14:04:

J.Benson
Нда... в общем, ситуация тупиковая. Хотя я езжу с эффектами low и ничего. Вроде как даже помогает этот ffb немного. Где-то на уровне бессознательного. Т.е. я не могу сказать, чем он помогает, т.к. потеря сцепления на задней оси ощущается и глазами и ушами и руками (ffb). Но такое ощущение, что где-то в голове микросхемки слегка разгрузились Т.е. менее напряженно следишь за поведением машины, т.к. добавился еще один "сенсор". Соотв. и ошибок меньше. Да и точнось+эргономика у TM F1 не в пример моему старому рулю. На ём я вообще на угад ездил: в траекторию либо попал и тогда все хорошо, либо промазал и...



VIP 11-09-2003 21:57:

J.Benson Biotech-534603

Скорее это проблема кривых дров для вашего руля у Трахмастера ( они похоже их никогда не научатся писать). У меня и на моей не самой шустрой карте на сегодня, ничего подобного нет. Только был подобный аффект, когда менял разрешение текстуры для зеркал. Бороться не стал, просто оставил как есть.



J.Benson 12-09-2003 05:05:

VIP Скорее это проблема кривых дров для вашего руля у Трахмастера
Не исключено. Но, что характерно, в 2002 этого эффекта и в помине нет. Я вот забыл попробовать Tiresampling на 0 поставить и посмотреть что будет. А теперь уже поздно.

Biotech-534603 А ты, кстати дрова какие ставил, те что на диске с рулём или новее?



Biotech-534603 12-09-2003 11:08:

J.Benson
Тайрсемплинг я пробовал возвращать в 0 - ни чего не меняется. Ну может совсем чуть-чуть меньше тормозов. А может просто показалось. В общем, не имеет оно значения в данном случае.
А дрова ставил, которые шли в коробке: 3.12. До этого стояли новее - 4.02. Но TM F1 с ними не заработал. Точнее, не заработал фидбек. По этому пришлось ставить те, что были в коробке.



J.Benson 13-09-2003 21:19:

Biotech-534603Не, 3.12 это версия трастмаппера. Я же ещё скачивал у Трастмастера спецдрова (отдельно) в доке на которые было написано, что пофиксены всякие траблы с фидбэком. Они назывались Unified_FFB_All_10.0. С ними у меня кстати и под 4.02 фидбэк заработал, только его всё равно пришлось убить, по другой причине.



ZLODEY_75 13-09-2003 23:41:

Уважаемый, "chp", если не трудно, постучись в ICQ 21942162. СПАСИБО!



Yogurt_Danone 17-09-2003 14:42:

Вышел сезон 99' от RH. Где брать, я думаю, вы знаете



J.Benson 17-09-2003 14:56:

Yes!!! Моё письмо сработало

М-да. А каршейпы не стали делать. Жаль



Yogurt_Danone 17-09-2003 22:43:

J.Benson М-да. А каршейпы не стали делать. Жаль

Честно говоря, я вообще не особо понимаю, зачем заниматься сезонами 1999-2001...Лучше бы РХ 2003-й регулярно обновлял. А то как лежит 1.2б
с середины августа, так и все - а только на одной Венгрии масса изменений была. Тойота с новой аэродинамикой, Джордан с новой раскраской.
А в Монце еще больше.
А 1999-й сезон? Кому интересен сезон 2-3 летней давности? События еще свежи в памяти : ну ездил там Хака Миккинен, ну Рено называлась Бенеттоном, еще существовал несчастный Эрроуз...Гонщики практически все те же, машины медленнее. Я понимаю какой-нить сезон начала 90-стых, когда в Ф-1 было целое созвездие супер-пилотов, которых многие из нас просто не видел или не помнит. Вот это интересно. А возвращаться в сезон 19990-го или 2001-го - совсем ни то ни се.
Нет, можно, конечно делать, имея целую группу дизайнеров. А поскольку Ральф и Иво только вдвоем, то свое драгоценное время должны посвящать в первую очередь наиболее "злободневному" сезону. Мое ИМХО.
А что касается старых сезонов, то есть ГОРАЗДО более интересные. Уже ведется работа над модами 94-го и 97-го сезонов.
Вот в чемпе 1994 я с удовольствие бы поездил.



J.Benson 18-09-2003 05:22:

зачем заниматься сезонами 1999-2001
Ну не знаю. Мне вот например интересно. Карьеру опять же можно напридумывать себе... В 99 году много чего интересного было. Выстрел Стюарта, взлёт Джордана, авария Шумахера. И вообще.

Венгрии масса изменений была Ну это ж мелочи по большому счёту. Если сравнивать дефолтные тачки и от Ральфа для 2003 то - небо и земля, просто хотелось бы и для остальных сезонов чтоб не хуже. А мелкие финтифлюшки не так уж и важны по моему.



leviton 18-09-2003 07:03:

Yogurt_Danone Уже ведется работа над модами 94-го и 97-го сезонов.
Можно же сделать и мод 20-х годов, но на чьей платформе? Ведь тогда машины совершенно подругому себя вели. Или ты думаешь, что покопавшись в скриптиках можно чудеса натворить?



Tsar 18-09-2003 08:46:

leviton
Вид камеры можно поставить другой - вот и платформа новая появится, машины по-другому себя вести станут



leviton 18-09-2003 10:15:

Tsar
Да ну? И от куда же ты водить то станешь чтобы платформу новую чувствовать?



Tsar 18-09-2003 10:20:

leviton
Как откуда? Оттуда, где у нас "оптимизация включается"



Biotech-534603 18-09-2003 10:28:


А если переместить камеру в воздухозаборник радиатора, то получим симулятор танка. Очень быстрого танка. Гран При БТ-70.



leviton 18-09-2003 10:34:

Tsar
добро пожаловать в союз "аркадников"



leviton 18-09-2003 10:41:

Biotech-534603
А кто в другом радиаторе будет сидеть? Штурман?
Вот прикол, он видет поворот, а ты нет



leviton 18-09-2003 10:45:

Брррр... Щас нас опять отсюда вынесут.



camber 19-09-2003 10:29:

Все текстуры от старых апдейтов РХ для F1-2001-2002 отлично встают в соответствующие сезоны F1 Challenge,кое-где правда текстуры антикрыльев сложить.Зачем городить новые,мне непонятно. Зачем вообще нужен сезон 2003,машин меньше,физика и правила 2002...
У меня 2001-2002 раскраски табачные,1999 подправил,там половина машин только с рекламой табака,а 2000 пускай как есть.
У меня только вопрос,куда деть эти "телевизоры"- зеркала и поставить во все сезоны нормальные от нормальных каршейпов.От 2002 не подходят, а заниматься 3Д моделированием лень.Может кто знает, где скачать.



J.Benson 19-09-2003 12:34:

Все текстуры от старых апдейтов РХ для F1-2001-2002 отлично встают в соответствующие сезоны F1 Challenge
У меня вот не получилось чёто. Правда всех сезонов - всего 1, 2002-й. Что для F12001, что для F12002. Но тем не менее, как их туда поставить?



camber 22-09-2003 05:08:

J.Benson
Ты программу MAS-Studio знаешь,далее в соотв. папках напр. Vehicles/Willams/willams 2002 находим файл team.mas,открываем,в списке файлов выбираем *BMP.
Это и есть скины,нас интересуют типа WILBODY,WILHELM-шлемы,Wing-антикрылья.Больше ничего из старых апдейтов я не вставлял.Вверху две кнопочки - вставить из файла,сохранить в файл.Берем более красивые BMP-ки из соотв. апдейтов РХ. 2001 для F1-2001 и 2002 от F1-2002.Это все.
Внимание,кое где в некоторых скинах в F1C тектуры антикрыльев даны одним файлом 512*512.Это просто , в граф. редакторе создать BMP 512*512 и скопировать туда 2 на 512*256,сохранить. На оба сезона ушло минут 20 не более. Для удобства апдейтов я сохранил соотв. папки отдельно,сделав типа патчем. Аналогично другие апдейты,например резина,дисплей и т.д. в cdb*mas если не ошибаюсь. Можно просто вставлять BMP-ки в нужные папки,но их названия должны соответствовать в *mas файлах,а они точно отличаются.



J.Benson 23-09-2003 05:10:

К вопросу о крыльях.
Ник Хайдфельд: "С Индианаполисом меня связывают приятные воспоминания... С точки зрения настроек машины Инди - весьма сложная трасса, если чуть больше прижать машину антикрыльями, то вы выигрываете на стадионе, но теряете до 20 км/ч на прямой, поэтому важно найти разумный компромисс. ...".
Интересно сколько это "чуть больше". В сабже (правда в 1999) чтобы добавить 20 км/ч нужно убрать крылья чуть ли не до половины. Или я что то не так делаю?



Biotech-534603 23-09-2003 06:30:

В сабже, имхо, крылья вообще гораздо меньше влияют на макс. скорость, чем должны бы. Можно смело ставить оба крыла на 50 и хоть бы что. Скорость, конечно, будет меньше, но максимум на 10-20 км\ч.
Кстати, о прижимной силе - в NetKar или Nascar HEAT, например, open wheels болид ведет себя совсем по-другому, чем в F1 Ch. Там сразу понимаешь, какой колоссальный выигрыш дают антикрылья. Машина словно по рельсам едет, если пилотируешь с хорошим запасом (т.е. процентов на 70-80). А в F1 Ch такое ощущение, что крылья начинают работать со скорости 150-200 км-ч, да и то только на прямой.



Tsar 23-09-2003 06:45:

Biotech-534603
Мы тут в соседней ветке с Камрадом Riskoff общались на тему "с какой скорости наичнают работать антикрыло и спойлер на болиде Ф-1". Мое первое предположение было что 150км/ч, но в конце-концов мы сошлись на том, что понятие "начинает работать" - растяжимое. Работать оно начинает прямо со старта, но влияние минимально. А хотя бы приблизительных цифр типа "на скорости 100 км/ч заднее антикрыло создает дополнительную прижимную силу, равную силе, создаваемую гравитацией" никто нигде не нашел.

Поэтому вопрос остается открытым. Знатокам нужно вопрос подкинуть.



J.Benson 23-09-2003 06:53:

А в F1 Ch такое ощущение, что крылья начинают работать со скорости 150-200 км-ч, да и то только на прямой.
Да нет.. У меня другое ощущение. Прижимная то сила уменьшается при уменьшении крыльев, и даже в медленных поворотах это чуствуется, а вот максималка чёто не растёт.. В той же серии ГП это ощущалось как то адекватнее. Да и в 2001 если мне склероз не изменяет. Я думал мож в коробке дело, мож я чего не так делаю, но похоже что у всех такая чепуха.



Тарантул 23-09-2003 07:06:

заднее антикрыло создает дополнительную прижимную силу, равную силе, создаваемую гравитацией

В том знаменитом несуществующем эксперименте Макларена с автомобилем на потолке приводились реальные (насколько утверждается) теоретические выкладки, проверить которые так никто и не решился
Т.е., что при максимально выкрученных антикрыльях болид удваивает свой вес на 240 км/ч.



bigol 23-09-2003 08:08:

Т.е., что при максимально выкрученных антикрыльях болид удваивает свой вес на 240 км/ч.
Мне кажется больше. Это не очень сложно подсчитать - учесть удельную массу вздуха, угол падения, площадь крыла, скорость потока. Кто здесь студенты? А то лень уже вспоминать Я так думаю что на приличной скорости болид весит не менее 3-4 тонн.



NecroSavanT 23-09-2003 08:52:

Я только что потестил сетапы Дому Духана в Спа, пробую сравнивать угол атаки антикрыла и макс. скорост. Так вот, при:

23/25 (переднее/заднее) - макс. скорость ~>340
33/35 - ~>321
43/45 - ~309-310

Тут, кроме всего прочего, нужно не забывать, что возможно на большой скорости ваш болид задевает планкой асфальт, что очень серьёзно мешает разгону, вплоть до полного отстутствия наращивания скорости. Так что нужно следить за клиренсом.



NecroSavanT 23-09-2003 08:54:

Мне кажется больше. Это не очень сложно подсчитать - учесть удельную массу вздуха, угол падения, площадь крыла, скорость потока. Кто здесь студенты? А то лень уже вспоминать Я так думаю что на приличной скорости болид весит не менее 3-4 тонн.

Поток воздуха проходящий под днищем как учитывать? Колеса, опять же, имхо весьма важный фактор. Плюс аэродинамика это не только два крыла, но и весь остальной болид. Так что никак мы не подсчитаем.

PS: Да, и еще. Само антикрыло не плоского вида, а весьма сложное, что переднее, что заднее. Это тоже значительно усложнит подсчеты.
__________________
Мой блог о автоспорте - http://necrosavant.powerdriving.net



Tsar 23-09-2003 10:24:

bigol
Я так думаю что на приличной скорости болид весит не менее 3-4 тонн.

Опять "пальцем в небо тыкаем"?



Gector 23-09-2003 15:04:

Камрады, у меня к вам ламерский вопрос...
В F1C я столкнулся с такой вещью: если отключить хелп Pit Lane Assistanse, то АКПП (ака Auto Shifting) не работает. Почему так происходит?



Biotech-534603 23-09-2003 15:53:

Gector
Есть еще и RPM Limiter, который при старте с питлейн включается автоматически, чтобы ограничить макс. скорость на питлейне в 80 км\ч. Назначь кнопку - и все будет ОК.

Tsar
Попробовал я ткнуть пальцем в небо, но уже более-менее прицельно
Провел небольшое исследование прижимной силы в F1 Ch. Болид Arrows, сезон 1999, трасса Монца.
Настройки:
1) Антикрылья на максимум (оба 50).
2) Жесткость пружин передних и задних: 200 N\mm
3) Клиренс впереди: 2 см., сзади: 4 см.
4) Аммортизаторы максимально мягкие (для чистоты эксперимента)
5) Радиатор и воздухозаборники тормозов на минимум.
Проезжаю круг, смотрю телеметрию. На прямой старт-финиш удалось достичь макс. скорости ~285 км\ч. При этом среднее значение клиренса (на этой скорости) было: для передней части болида ~12.6 мм, для задней ~16.4 мм. То есть клиренс изменился для передней части - на ~7.4мм, для задней - на ~23.6 мм.
Зная жесткость пружин вычисляем усилие, потребное для их сжатия на такую величину. Для передней части болида: (7.4*200)/10=148 кг., для задней: (23.6*200)/10=472 кг. 148+472=~620 кг общей прижимной силы. Вполне сопоставимо с массой болида Конечно, это весьма грубо и многое не учитывается (деформация резины, неровности трассы, котороые усреднились, расход топлива за 1 круг и т.д. и т.п.), но кое о чем уже можно судить. Надо бы, конечно, произвести еще несколько замеров, с другими настройками пружин, клиренса и антикрыльев (и, соотв., скоростью), но мне лень



Tsar 23-09-2003 16:03:

Biotech-534603
О! Вот это уже действительно кое-что.
Узнать бы еще на какой скорости прижимная сила добавляет, например, 5% от массы болида. Можно считать эту точку точкой, с которой влияние антикрыльев начинает более-менее серъезно влиять.



Biotech-534603 23-09-2003 16:11:

Кстати, разница между минимальным (1) и максимальным (50) углом антикрыльев составила всего навсего 47 км\ч. 332 против 285. Мне кажется, этого маловато (мягко говоря).



NecroSavanT 23-09-2003 16:17:

332 против 285. Мне кажется, этого маловато (мягко говоря).

Я в монце разгонялся до 360-370 с задним крылом в районе 7. Так что ты вероятно просто не очень удачно вышел из параболики.



Biotech-534603 23-09-2003 16:18:

Tsar
Если бы в F1 Ch можно было сделать "идеальную" трассу, без неровностей и с длинной-длинной прямой, то можно было бы попробовать. А так это бесполезно. 5% - слишком малая величина, чтобы ее можно было выделить из постоянного движения подвески туда-сюда на неровностях трассы.



Biotech-534603 23-09-2003 16:35:

NecroSavanT
У тебя было 370 км\ч на Эрроузе'99?
А из Параболики я, конечно, вышел неудачно. С такими-то настройками У меня была задача просто доехать до выхода из Параболики и где-то там уже надавить педаль в пол. Ну и потом еще войти в первую шикану, т.к. круг-то надо еще доехать, чтоб его телеметрия съела

Tsar
Я еще, вот, подумал... Изменение клиренса на 1мм еще не значит, что пружина сжалась (точнее, скрутилась) на 1мм. Там же кругом рычаги и шестеренки. Так что реальное значение может быть как больше, так и меньше. Зависит от рычага и передаточного числа. Но вполне может быть, что в настройках эти самые 200 N\mm означают усилие\ход колеса, а не усилие\ход пружины. Это надо у ISI спрашивать



NecroSavanT 23-09-2003 17:23:

У тебя было 370 км\ч на Эрроузе'99?

Не, на Williams'02 . Я не заметил, что ты на Arrows'99 гонял. Но всё равно, думаю максималки километров в 350 достичь можно, нужно только подбирать правильно передаточные числа под аэродинамические настройки.



Biotech-534603 23-09-2003 18:23:

NecroSavanT
Да, конечно можно было еще немного выжать. Передачи выставил приблизительно. На 6 передаче (в Arr'99 их всего 6) за 300 м. до поворота тахометр был еще только на оранжевой отметке. Да и тормозить начал слишком рано и плавно - боялся, что развернет. С таким сетапом машина, как корова на льду
А вот с макс. углом крыльев 285-287км\ч - это уже предел, больше не разгоняется ни за какие коврижки.
Получается около 16% разницы в макс. скорости между максимальным и минимальным углом установки антикрыльнев.
Сильно интересно - на сколько все-таки в реальной Формуле угол антикрыльев влияет на скорость. Особенно если вспомнить, что с увеличением скорости Сх (аэродин. сопротивление) растет в квадрате.



Yogurt_Danone 23-09-2003 22:10:

Biotech-534603 до поворота тахометр был еще только на оранжевой отметке

Какой-такой тахометр?!



Biotech-534603 24-09-2003 05:46:

Yogurt_Danone
Это вон те лампочки-пимпочки на руле, которые говорят пилоту: "если я красная - нажми кнопочку переключения передачи".



camber 24-09-2003 06:14:

Сильно интересно - на сколько все-таки в реальной Формуле угол антикрыльев влияет на скорость.
Вроде на ГП США 2000 на новой трассе организаторы обещали скорости около 390 км/ч.Действительно в пятницу Арроуз выезжал на трассу с "итальянскими" настройками.Скорость в конце прямой была около 380,зато проигрыш на круге составил 14 сек.С оптимальными настройками скорость в конце прямой составила 300-305 км/ч,если не ошибаюсь,это по словам Попова,где-то запись у меня осталась.



Biotech-534603 24-09-2003 10:10:

camber
Ого! Вот это я понимаю, драг. Цельных 80 км\ч. При том, что настройки вряд-ли были крайними в обе стороны, ибо так ни кто не ездит. А если бы крайние, то можно и все 120 км\ч разницы ожидать.



camber 24-09-2003 11:57:

Biotech-534603
Так это вроде и были крайние,в одних для публики Стрелы настроили под скорость,надо же доказать американцам,что Ф1 на прямой не медленнее КАРТА,а оптимальные - то есть лучшие на время одного круга.



J.Benson 24-09-2003 12:23:

Ну надо поробовать прокатиться на Эрроузе по Инди без крыльев и глянуть что будет...



Biotech-534603 24-09-2003 19:38:

camber
Да, но я не думаю, что "оптимальные" - означает максимально аэродинамически нагруженные. Т.е. можно было еще больше увеличить прижимную силу и еще больше снизить макс. скорость, но это было бы уже не оптимально.



Biotech-534603 24-09-2003 19:41:

J.Benson
Без крыльев машина в F1 Ch превращается в порнографию. Хуже любого кузова.



Gector 25-09-2003 16:03:

Возможно, кому-то мои вопросы покажутся глупыми, но я надеюсь на снисхождение камрадов. Все же когда-то начинали.
Мои вопросы:
1) в каких случаях (гоночных стуациях) надо использовать кнопки Clutch, Launch Control и TC Override. Что они вообще делают?
2) я скачал сетап D. Duhan'а для Сильверстоуна (для Ferrari_02). Под Mclaren_03 много надо править? Какие трассы близки к Сильверстоуну с т.зр. настроек болида?
3) есть ли апдейт для Сильверстоуна (типа Tantra_Austria2003_update, Hockenheim_Tantra 2003 или Monza2003 by Esci)?



Biotech-534603 25-09-2003 18:33:

Gector
1) Cluth не нужен, если у тебя нет педали сцепления. А если есть, то и используешь как сцепление Launсh Control - на старте гонки, чтоб без проблем и пробуксовок стрелой унестись за горизонт. TC Override отключает Traction Control, если ты его используешь. Зачем его отключать не знаю, т.к. езжу без TC. Подозреваю, что это может быть полезным, чтобы развернуться на "жучиный" манер, т.к. включенный TC этого не позволит.
2) Не бывает правильного, единственно верного сетапа. То, что подходит кому-то, может совсем не подходить тебе. Если тебе этот сетап подходит, то достаточно только передаточные числа и крылья подправить, т.к. МакЛарен'03 будет помощней Феррари'02, имхо. А если не подходит, то в топик о настройках - там ссылки на необходимые мануалы есть.



bigol 25-09-2003 20:20:

Gector
Clutch очень нужен если ты ездишь как реальный пацан, без хелпов В случае вылета на траву надо срочно жать на эту кнопку и держать, переключая коробку до нейтралки. А без нее заглохнешь почти наверняка. Также некоторые перцы умудряются стартовать насилуя clutch лучше, чем с launch control.



Yogurt_Danone 25-09-2003 22:15:

Gector есть ли апдейт для Сильверстоуна

Есть. От Esci. Брать тут
http://www.racesimulations.com/F1C/...ilverstone_2003



J.Benson 26-09-2003 05:34:

Без крыльев машина в F1 Ch превращается в порнографию. Эт' точно.
Попробовал я. Арроуз 99, Инди. С крылом 1 удалось разогнаться до 370. С крылом 40 - до ~300. Похоже на правду, да?
А чуство, что где то нас нае@али, никак не покидает. Получается что, "среднекрыльных" трасс вообще нет? Т.е. В Монце и Хоккенхайме 99 сетап "малокрыльный" (10-15), а на всех остальных трассах за 40? Хмм.

Gector Clutch надо пользовать если Clutch help установлен на off, чтобы не заглохнуть при вылете и при трогании.
Launch Control стартовая система, предотвращает пробуксовку при старте. Зажал и держишь. Зелёный зажёгся - давишь газ в пол и попылил. Коробка из любого режима переключается в автомат.
TC Override отключение ТС при удержании кнопки. В основном для жуков, как верно сказал Biotech-534603.
МакЛарен'03 будет помощней Феррари'02 я гдето читал, что физику РХ не трогал, она осталась 2002. Кажется.



Тарантул 26-09-2003 06:41:

J.Benson Получается что, "среднекрыльных" трасс вообще нет? Т.е. В Монце и Хоккенхайме 99 сетап "малокрыльный" (10-15), а на всех остальных трассах за 40? Хмм.
А может, и в реале на самом деле так? По кр.мере, в ГП4 такая же картина. В принципе, эти две трассы действительно резко отличаются от других не только в том плане, что там длиннющие прямые, но и по причине отсутствия быстрых поворотов. Кроме Ascari и T1 соответственно, на этих трассах и крылья-то большей частью не нужны, лишь хорошая подвеска. На всех же остальных трассах работает совершенно другая стратегия. Причём ещё в одном аспекте серии GPх и F1-200x похожи - принципиально физика в них не сильно изменялась с выходом новых частей, но по мере того, как моторы становились всё более мощнее, болиды становилось целесообразно настраивать на всё более высокую прижимную силу. За исключением самизнаетекаких двух трасс
Эх, узнать бы, как на самом деле в реале дело обстоит...



Fenomen 1 27-09-2003 10:32:

Ну что-то у меня не получается хорошо стартовать.
Стартую с лаунчом, клвишу лаунча отключаю мгновенно, но все равно меня опережают на старте.
Может дело в агрессии пилотов??? Насколько ее лучше ставить?



NIK0LAY 28-09-2003 16:07:

Question

А где можно заказать в интернет магазине с доставкой по Питеру F1 Challenge '99-'02.



Yogurt_Danone 28-09-2003 22:20:

NIK0LAY

cdsell.ru



NIK0LAY 28-09-2003 23:27:

Unhappy

Похоже у них нету сейчас в наличии диска, а есть ещё где можно заказать?



Freddie 29-09-2003 09:13:

www.gamesold.ru



Beherit 30-09-2003 05:25:

Помогите! Скачал исошник, всё установил. Но игра не запускается. Просто ничего не происходит!



Javl 30-09-2003 09:57:

Камрады, я вот ни как не пойму, здесь в разных топиках проскальзывает мысль, что крутые пацаны ездят без хелпов, но что-то я в этом сильно сомневаюсь !
Во первых я полностью убрал Тракшион контроль и машину даже при легком нажатии на газ сразу заносит. Ну да ладно, может у меня руки кривые, я не спорю (я играю на клаве), но тракшион контроль включена даже у тех пацанов, и имею ввиду Шуми и K0, так как на тачках с такой мощностью будь ты хоть наивеличайшим гонщиком, где-то допустишь ошибку и улетишь или закрутишься !
Возразите мне если я не прав, но TC хотели запретить но потом решили оставить !



fulcrum 30-09-2003 11:13:

Javl
У меня результат схожий, хоть и на руле. Но я думаю, что это достаточно реально и вполне возможно, что ТК немного "ухудшает" время на круге.



NecroSavanT 30-09-2003 11:42:

Возразите мне если я не прав, но TC хотели запретить но потом решили оставить !

До сезона 2001 он был запрещен, так что всё таки ездить без него вполне реально и притом ненамного медленнее, чем с ним.

Во первых я полностью убрал Тракшион контроль и машину даже при легком нажатии на газ сразу заносит. Ну да ладно, может у меня руки кривые, я не спорю (я играю на клаве),

Все кто тут ездит без помощи играют на рулях.



Yogurt_Danone 30-09-2003 13:15:

NecroSavanT Все кто тут ездит без помощи играют на рулях.

Зачем так категорично? Все... Многие "рулевики" ездят с трэкшеном. Не всем нравится гемор с подгазовкой.



NecroSavanT 30-09-2003 14:32:

Зачем так категорично? Все... Многие "рулевики" ездят с трэкшеном. Не всем нравится гемор с подгазовкой.

Ну и где ты в моей фразе прочитал, что все рулевики ездят без помощи? Читай внимательнее, перед тем как что-то возражать.



Tsar 30-09-2003 14:32:

Yogurt_Danone
Читать умеем? Некро сказал не "Все, кто тут ездит на рулях, играют без помощи", а "Все, кто тут ездит без помощи, играют на рулях". Разница есть?



NecroSavanT 30-09-2003 14:37:

ТК немного "ухудшает" время на круге.

В F1 2001/02 ухудшает, в F1 CC улучшает, причем значительно. Имхо всё, конечно.



Biotech-534603 30-09-2003 14:42:

Я совсем без хелпов ездию (кроме сцепления). Естессно, не на клаве Гемора с "подгазовкой" не испытываю. Если еду в сезон 02, то TC включаю на low. А раз в 99 был запрещен, то в сезон 99 без него и ездию. Гемора не наблюдаю. Разве что педалью плавнее надо работать.



Yogurt_Danone 30-09-2003 22:30:

NecroSavanT Ну и где ты в моей фразе прочитал, что все рулевики ездят без помощи? Читай внимательнее, перед тем как что-то возражать.
Откуда тебе известно, что ВСЕ КТО ЗДЕСЬ ЕЗДИТ НА РУЛЯХ играют без хелпов? Ты что, рядом с ними что ли сидишь?
По Ф-1 Челенж не было ни чемпа, ни массовых резалтов, по которым можно было бы судить.

Tsar Читать умеем? Некро сказал не "Все, кто тут ездит на рулях, играют без помощи", а "Все, кто тут ездит без помощи, играют на рулях". Разница есть?
Вообще не понял, при чем здесь ты. Некро написал странную фразу, и если ты понял ее так, то я по другому.
Если человек хотел ясно донести свою мысль, то должен был удосужиться поставить хотя бы пару знаков препинания.



NIK0LAY 30-09-2003 23:05:

Я на гейм паде без всех хэлпов езжу в F1 2002 , с хэлпами начинаю терять время на круге, на Маньи Куре 1.11 с копейками, на большинстве других трасс тоже хорошее время.



Javl 01-10-2003 04:23:

Из хелпов у меня включено только ТК и антиблокировка тормозов. Если я ставлю значение ТК на "назкое", то наоборот теряю где-то ~1 сек., так как машину приходится ловить ! (игра F1 99-2002 chalenge).



NecroSavanT 01-10-2003 06:25:

Откуда тебе известно, что ВСЕ КТО ЗДЕСЬ ЕЗДИТ НА РУЛЯХ играют без хелпов?

Йогурт, блин, ты не меняешься. Повторяю еще раз, внимательно читай, что написано перед тем как орать на весь камрад.



J.Benson 01-10-2003 06:46:

Дело не в том, что включено и что выключено. Когда в реале ввели все эти фичи, расстановка сил не изменилась, т.е. те кто был впереди, там и остались. Просто с включенными хелпами ездить легче. Я выключил ТК и три дня мучился. Потом привык, что на 1-й, 2-й передаче двигло раскручивается до красной зоны на полхода педали, и время стало практически таким же как и с ТК. Теоретически, если долго тренироваться и научиться балансировать машину газом в поворотах, из отключенного ТК можно извлечь выгоду. Но сложно. Но можно. В 2001 это было как то очевиднее, и проще. На клаве, само собой, это всё реализовать на порядок сложнее. Но, вероятно, тоже можно.

Я последние дни активно лопатил HiGear форум, и даже списался с Крейгом, автором драйвинг гайда. Вот что удалось узнать. Во первых с температурой колёс имеет место быть какая-то измена, особенно на инсайде, и никто из пацанов не доводит её до абсолютного равенства. Это можно сделать, но при практически нулевом развале. Но при этом, действительно, управляемость ухудшается. Крейг пишет, что развал надо настраивать так, чтобы не было заметных перепадов на дисплее руля. А на телеметрию и гараж просто забить. Разница в между инсайдом и аутсайдом в 15-20 градусов это нормально. Как я уже сказал на инсайд нужно просто забить, и добиваться по возможности одинаковой температуры центра и аутсайда.
Теперь злополучный engine braking map. Это что то типа форсажа или обогащения смеси. В реале для этого есть регулятор на руле. Чем меньше значение - тем больше гочючки жрёт двигло, и тем быстрее взорвётся. Вероятно это можно юзать в квале. Ещё он пишет, что в меню от Godzillы это значение по умолчанию стоит на 2, и если его изменить, то при сохранении сетапа оно не запоминается. При следующей загрузке оно опять будет 2. Как это у РА я не знаю, я его меню пока снёс, юзаю Годзиллу.
По поводу дифференциала он не знает, надо ловить Рейсера Алекса.
Ещё он прислал мне несколько телеметрий своих кругов, кому надо могу поделиться.



Javl 01-10-2003 07:32:

Камрады, а вы не слишком увлеклись настройками. Вот приведу пример. Я год назад поставил себе Демку F1 2002, с которой все и началось и в которой была только одна трасса Альберт Парк. Я начал по ней кататься, постепенно юзая настройки, но настраивал я только первый экран - где Прижимная сила, длинна сцепления поворачиваемость и т.д. и настройки КП. Также поставил жесткую резину. Все на этом мои настройки закончились. Я не насраивал ни подвеску, ни дифиренциал ни чего ! И при этом мне ни чего не стоило после долгих и упорных тренировок достичь результата 1:27,135.
Сейчас играю в F1 99-2002 challenge и после небольшого привыкания показал такой же результат. Но это было до того как я посетил этот сайт. Я ни когда не пользовался телеметрией (она у меня глючит из-за русской версии) !!!
Так стоит овчинка выделки ?



Tsar 01-10-2003 08:04:

Yogurt_Danone
Еще раз для непонятливых: из фразы Некро Все кто тут ездит без помощи играют на рулях. следует только то, что он имел в виду - на кнопках без помощи никто не ездит. Где ты в его фразе уловил смысл, что все рулевики ездят без хелпов, я не понял

Знаки препинания в данном случае никакой смысловой нагрузки не несут и от них ничего не зависит, даже если бы Некро их поставил.



Tsar 01-10-2003 08:16:

Javl
Заниматься настройками стоит только после того, как хорошо "укатал" трассу. С настроками можно добиться стабильности. Большой прибавки скорости от настроек ИМО нет (если не брать крайние случаи, и считать, что настройки более-бенее неплохие для данной трассы) - один быстрый круг можно проехать на любых настройках. ИМО значение настроек в большой степени - в придании стабильности болиду, что, в свою очередь влечет стабильные и постоянные быстрые времена.

Да, когда трассу "укатаешь" и поймешь, что это твой предел, тогда можно уже понять что-где нужно подкрутить, чтобы сбросить немного скорости. Да, это поможет. Но не стоит ждать от настроек огромного улучшения результатов на 2-3 сек. Тренировки и оттачивание техники, траекторий и особенностей конкретной трассы - это первично. И когда ты проедешь несколько сотен кругов по трассе, тогда можно заниматься настройками. Раньше ИМО это бессмысленно (еще раз оговорюсь - при наличии более-менее хороших настроек изначально).



J.Benson 01-10-2003 08:28:

Javl Нет мы не слишком увлеклись, нам просто интересно.
мне ни чего не стоило после долгих и упорных тренировок - хорошо сказал. Итересно, с кого-нибудь из камрадов берут деньги за возможность долго и упорно?



Javl 01-10-2003 09:37:

Да мне тоже очень интересно, но я сделал вывод что с новыми настройками, которые я здесь скачал для Альберт парка я показал такой же результат как и раньше без настроек !
Если бы настраивать на настоящей тачке, вот тогда бы было интересно ! А над своей машиной жалко издеваться ! Вот думаю, может на старости лет на картинг записаться, после 15 летнего перерыва ?



Biotech-534603 01-10-2003 09:52:

J.Benson
Кстати, куда вообще смотреть на дисплее? Я про колеса. Заметил, что они там бывают фиолетовые, оранжевые и т.п. Что это значит вообще?
А на счет того, что внутренняя часть должна быть горячей, мы в топике по настройкам выяснили, кажысь. Именно на 15-20 град. больше, чем остальная часть. Да и в туториалах в NR2003 то же самое говорится.



J.Benson 01-10-2003 10:45:

внутренняя часть должна быть горячей, мы в топике по настройкам выяснили, кажысь. это я пропустил...

куда вообще смотреть на дисплее? Я про колеса. Заметил, что они там бывают фиолетовые, оранжевые
Ну чем светлее цвет тем горячее колесо. У меня до почти белого доходило, но это не правильно. Крейг пишет что если оно становится жёлтым - значит перегрето, повышается износ и падает сцепление. Я так понимаю, что оптимальный цвет - между красным и оранжевым. Кстати если развал совсем уж, то цвета на колесе меняются полосочами, соотв внутри, посередине, снаружи.

Javl с новыми настройками, которые я здесь скачал для Альберт парка такое впечатление, что жизнь проходит мимо. Не подскажешь, где здесь ты скачал настройки для Австралии, я во всём интернете нашёл только от TN и всё.



Tsar 01-10-2003 10:56:

J.Benson
это я пропустил...
Насчет точных цифр я не берусь говорить, т.к. в Ф-1 не играл, но, однозначно, внутренняя часть должна быть горячее. Потому что на прямой из-за развала внешняя не касается дороги и не греется.

Я так понимаю, что оптимальный цвет - между красным и оранжевым
Не знаю насчет цвета, но температура у Racer Alex'a однозначно написана - в районе 110 градусов с соотв. отклонениями для разных типов резины. Поэтому нужно просто сопоставить цвет колес с точной температурой в гараже

Крейг пишет
Простите меня, неуча, но кто это такой?



Javl 01-10-2003 11:01:

2 J.Benson - Может я не правильно выразился, я скачал фаил описание F1CC_Setup_ranges.doc, в котором для примера приведены якобы наилучшие настройки для Альберт Парка !



Tsar 01-10-2003 11:16:

Javl
якобы наилучшие настройки

Понятие "лучшие настройки" очень расплывчатое, если вообще существует.
Зависит от того, для каких целей (длинная гонка, хотлап, короткая гонка), для какого пилота (стиль вождения, опыт).



Тарантул 01-10-2003 11:35:

Javl Наилучшие настройки для себя можешь сделать только ты сам. Если на чьих-то ты поехал лучше - значит у него просто лучший базовый сетап (концепция прижимной силы и т.д.). Если не поехал лучше - значит базовый сетап примерно равен. Всё остальное уже зависит от тебя.

Tsar ...плюс модель руля, используемые хелпы и ещё туева хуча параметров



Javl 01-10-2003 11:47:

Камрады, я это же и имел ввиду, результат примерно одинаковый по этому наиболее важным считаю упорные тренировки !!!
Ну все таки может ли мне кто-то подсказать почему мои соперники не заезжают на дозаправку, какую бы я не поставил длинну гонки, и ездят себе на здоровье без хлопот ? У меня сложность стоит на 100%. У меня и резина трется, все как положенно а им хоть бы хрен !



Tsar 01-10-2003 12:16:

Javl
по этому наиболее важным считаю упорные тренировки
Это по определению так в автоспорте.

Ну все таки может ли мне кто-то подсказать почему мои соперники не заезжают на дозаправку, какую бы я не поставил длинну гонки
Потому что боты они. Надо в онлайне с живыми людьми играть



Frugurt_Danone 03-10-2003 05:52:

Tsar
не подскажешь где можно в F1 Challenge в онлайне погонять?



Tsar 03-10-2003 05:53:

Frugurt_Danone

Атака клонов?

www.f1rst2.com



J.Benson 03-10-2003 06:21:

Tsar Атака клонов?
Не, Матрица-перезагрузка



bigol 03-10-2003 08:40:

Да нет, у него просто новый контракт и новый спонсор. Я бы еще и аватар продал



Yogurt_Danone 03-10-2003 22:29:

Tsar J.Benson bigol

Подражатели появляются. Популярность знаете ли



WildHawk 04-10-2003 11:13:

Камрады....чего вы спорите насчет ТС? Откройте любой hdv файл, найдите строчку

TractionControlLevel=(0.30, 0.90)

и "поиграйтесь" с цифирками... И будет вам счастье

Я, например, езжу с High TC. Меняя 0.90 на 0.70, к примеру, машинка и довольно стабильна при ускорениях, и в тоже время можно "жука" крутануть.
И сделать ТС из немного мешающего при прохождении поворотов в настроенный и помогающий.

Я еще с АИ разобрался немного. Чуть попозже расскажу.

С Наилучшими WildHawk

пысы Извиняюсь, можно конечно в любом hdv, но лучше той команды за которую ездите



J.Benson 06-10-2003 09:56:

Javl Ну все таки может ли мне кто-то подсказать почему мои соперники не заезжают на дозаправку, какую бы я не поставил длинну гонки, и ездят себе на здоровье без хлопот ?
Щас попробовал запустить гонку, питстопятся как миленькие. Так что у тебя какая-то трабла или с твоей русской версией, или с настройками в файлах. Даже не знаю что и предположить. Единственно, что приходит в голову, если чамп начат с какими либо настройками, то потом их изменить весьма не просто..



lamzik 06-10-2003 13:28:

УрЯ ! Наконец-то и у меня появилась F1 Challenge !



lamzik 06-10-2003 17:15:

Народ плз хелп ! У меня какая-то фигня с 2003 сезоном. Решив прокатиться гонку вдруг обнаружил на стартовой прямой 4 Вилльямса, 4 Рено и т.д Можно ли как нибудь это исправить ?



J.Benson 06-10-2003 20:05:

lamzik Можно ли как нибудь это исправить ?
Можно. Почитать ридми к ральфовскому сезону, например. Надо уменишить кол-во машин до 20. С тебя бутылка.



ODi 07-10-2003 03:56:

Question

такой вопрос по хелпам:
что это такое и как они влияют на болид и стоит ли с ними ездить
F2 - Opposite lock assistance
F4 - Stability assistance
F5 - Spin recovery



J.Benson 07-10-2003 09:27:

Opposite lock assistance - в случае разворота машина автоматически разворачивается в правильном направлении
Stability assistance - предотвращает срыв заднего моста (кажется)
Spin recovery - возвращает машину на трассу после заноса

и стоит ли с ними ездить?



lamzik 07-10-2003 12:22:

Вот у меня какой ReadMe
INSTALL THIS PROGRAM TO YOUR F1 CAREER CHALLENGE FOLDER ON YOUR HARD DRIVE
PLEASE FIND THE FOLDER CALLED

C:\Program Files\EA SPORTS\F1 Challenge 99-02\SeasonData

THEN RUN THE INSTALL WIZARD AND YOU GOT THE F1 2003 CARS FOR F1
CHALLENGE 99-02

NO ONE IS ALLOWED TO DISTRUBUTE THIS PROGRAM WITH OUT THE MAKERS CONSENT
TO GET WRITTEN CONSENT MAIL [email]jt0417@tiscali.co.uk[/email]


COPYRIGHT OF K-SPORT MOD DEVELOPMENTS JUNE 27TH 2003



lamzik 07-10-2003 12:50:

А вот еще один трабл - у меня в сезоне 2003 появился Масса, Йунг и т.д. Этого как избежать ?



lamzik 07-10-2003 17:39:

А как настроить установачный круг чтоб был ?



Jazz 07-10-2003 17:59:

lamzik
Смотри FAQ.



J.Benson 07-10-2003 19:47:

lamzik А это у тебя от РХ сезон?
Не-а. Тогда советую поставить Ральфовский. Там всё нормально.



lamzik 08-10-2003 14:54:

J.Benson
Уже поставал. Все намного лучше в Ральфовском, а тот РХ был просто ужасен !



Yogurt_Danone 08-10-2003 22:21:

lamzik Все намного лучше в Ральфовском, а тот РХ был просто ужасен !

Фраза осталась для меня загадкой...



NecroSavanT 09-10-2003 05:15:

Уже поставал. Все намного лучше в Ральфовском, а тот РХ был просто ужасен !

А РХ это по-твоему кто? Рома Худой что ли?



lamzik 09-10-2003 14:58:

ХЗ, может и так



MoRa 09-10-2003 18:09:



4RM 13-10-2003 11:29:

Можно в F1C сделать чтобы руль на экране не вращался? В настройках не видел, в INI-файлах по-моему тоже.
Мне неудобно так ездить, два руля, вращаются в разных диапазонах, отвлекает



bigol 13-10-2003 14:53:

4RM
В plr файле
Moving Steering Wheel="1" -> "0"
я думаю это оно.



4RM 13-10-2003 20:01:

Нет, не помогает.



camber 15-10-2003 03:14:

4RM
Видел на симбине,на форуме один фанат сделал кокпит вообще без руля,дисплей стоял неподвижно на передней панели,вроде зачем второй руль на экране,если первый у тебя в руках.Но форум закрыли,а ссылку не сохранил,может найдешь сам.



Yogurt_Danone 15-10-2003 22:31:

4RM

В ФАК посмотри



4RM 16-10-2003 15:01:

Нет этого в факе.



Fenomen 1 18-10-2003 07:40:

Подскажите, как в игре сделать, чтобы было 24 машины?
Я хочу свою команду добавить в другие сезоны.



ForMotherRussia 13-11-2003 20:02:

Привет.
Ребят, подскажите плиз, можно ли в мультиплеере поставить компов, а то у нас с другом сетка, надоело уже вдвоём ездить.
Заранее спасибо.



Yogurt_Danone 13-11-2003 23:21:

ForMotherRussia можно ли в мультиплеере поставить компов

Низя.



Fenomen 1 20-11-2003 13:29:

Все заходим по этой ссылке:
http://www.m4driving.sm/content/ea/news/1/8012.html

смотрим скрины и отвечаем на следующий вопрос:
это тока скрины разрабатывающегося проекта?
где можно более подробную инфу про это достать?
ну и поподробнее мож кто знает, ну уж оченб хочется мне поездить с информационным табло



Yogurt_Danone 20-11-2003 23:26:

Fenomen 1 где можно более подробную инфу про это достать?

Это скрины разрабатываемого апдейта от какого-то чувака.
Там частенько вешают подобные превью без всякой инфы : где и что.
Если нет линка для скачки, то это просто реклама - типа, ждите.



Adriano 21-11-2003 08:15:

Yogurt_Danone по поводу езды вдвоем в мультиплеере - я где-то вроде видел какие-то упоминания про ботов? или я не прав? или это только в модах?



Adriano 21-11-2003 08:18:

Еще вопрос - кто ставил 1995 MOD для ф12002 на ф1ч? у меня после конвертации все вроде работает, но как только гружу трассу, слетает совсем...



Adriano 21-11-2003 08:22:

ЗЫ мод от CTDP



Yogurt_Danone 21-11-2003 23:30:

Adriano кто ставил 1995 MOD для ф12002

Я офигеваю... Ты бы еще в Ф1-2001 поиграл!



Fenomen 1 22-11-2003 10:38:

Данон, насчет м4дривинг я так и думал. А вот про ф1-2001 ты не прав. Просто чтобы не качать весь мод для ф1ч люди придумали конвертор вот он и спрашивает.



Ярослав 23-11-2003 13:10:

А есть ли такая прога, которая позволяет наглядно менять расположение камер на трассе? Для GP3/4 такая была, а для серии F1ЕА?



Yogurt_Danone 23-11-2003 14:43:

Ярослав А есть ли такая прога,

Мне не известна. Хотя апдейты trackcam выходят, посмотри на западных форумах...



Ярослав 23-11-2003 22:20:

Yogurt_Danone апдэйты это конечно хорошо но... Похоже придётся продолжать вручную ковырять .cam файлы



Adriano 24-11-2003 07:46:

Так что насчет мода-95? Никто не пробовал?



Adriano 24-11-2003 08:00:

К вопросу о СС в мультиплеере - кто пробовал поковырять .PLR ?

CURNT Opponents="0"
PRACT Opponents="21"
QUICK Opponents="21"
GPRIX Opponents="21"
CHAMP Opponents="21"
MULTI Opponents="0"
RPLAY Opponents="0"

не тут ли грабли?



lamzik 24-11-2003 13:22:

Adriano я одно время играл в него на Ф1 2002



Adriano 24-11-2003 14:31:

lamzik а в челлендж не пробовал конвертить?



lamzik 24-11-2003 16:09:

Adriano нет



Molotok 03-12-2003 09:08:

Подскажите чью версию игры F1 Challenge взять чтобы перевод получше и глюков поменьше? Eng исключено.



Javl 11-12-2003 08:38:

Камрады, подскажите плз я поставил MOD 2003 и при загрузке любой трассы вылетает в Винду ! Что можно сделать, может у кого-то такие же проблемы были ?



Accel 11-12-2003 16:42:

Javl Ты чей мод ставил? Ralph'a Hummerich'a?



Yogurt_Danone 11-12-2003 21:06:

Accel Он про ETCC 2003.



Yogurt_Danone 14-12-2003 14:33:

Сегодня прочел на m4driving.sm, что в планах релизов от ЕА намечен выход F-1 Challenge 2 в июне 2004-го для PS2.
И, предположительно, для PC.



leviton 19-12-2003 08:45:

Molotok:
Подскажите чью версию игры F1 Challenge взять чтобы перевод получше и глюков поменьше? Eng исключено.

Такую, чтоб там голос из боксов звучал с грузЫнским акцентом.



Molotok 23-12-2003 11:09:

Можно и такую. Все лучше чем на английском



Yogurt_Danone 23-12-2003 23:24:

Вышла финальная версия 1.3 сезона 2003 от РХ.
Брать где и всегда.



WildWind 24-12-2003 09:14:

А откуда можно еще качнуть? А то меня FilePlanet уже достал своими глюками...



camber 25-12-2003 10:16:

WildWind
www.gpx.it



WildWind 25-12-2003 10:44:

camber
Там тоже линк на FilePlanet ведет



lamzik 19-01-2004 15:12:

Народ ! А кто-нибудь знает, есть что-нибудь типа ранка для Ф1 Чаллендж ?



Denis "Sokol" 19-01-2004 23:23:

Камрады) Привет) Подскажите, пожалуйста, следующее по нюансам игры:
1. Во время езды на дисплее руля отображается в виде картинки машинка с колесиками. Колесики разных цветов. Изначально розовые. Затем они меняют цвет. Как я заметил, если прокрутить колеса при старте - они краснеют, при прогулках в гравий желтеют, иногда там смешанные цвета, иногда разная ширина этих цветных полосок. Хотелось бы знать, что означает каждый цвет? Температуру резины? Ее состояние? Износ? Пятно контакта? Я не очень разобрался…
2. Есть ли какие-либо программы к моду ЕТСС позволяющие открывать файлы игроков, хотлапы, реплеи, с целью показать какие помощи использовал человек, с какого вида ехал, и прочее. Используются такие проги в основном в онлайн или оффлайн чемпионатах, если для этой игры такие есть подскажите плиз.



Tsar 20-01-2004 08:56:

Denis "Sokol"
1) Температуру. Соответствие цвета и температуры можно посмотреть в экране настроек - выехал в гравий, колеса "пожелтели" - нажал "Esc", посмотрел в гараже. Полоски разные - значит разнач температура резины на внешней, внутренней и средней части покрышки. Полосок всего 3 AFAIK.

2) Стандартная программа просмора телеметрии показывает используемую машину, help'ы и другую дополнительную информацию, но читеры, AFAIK, легко обходят такую проверку.

3) Не надо задавать один вопрос в нескольктих топиках одновременно



Oleg Kapustin 31-01-2004 11:23:

Unhappy

Народ, хелп!

есть ли альтернативные места скачивания дополнения от Ральфа Х.... как там его! а то этот спорт-пленет достал уже порядочно!

gpx.it что-то не работает а там он был!

может кто выложит на пару деньков куда-нить?



Oleg Kapustin 31-01-2004 14:10:

короче нашел, скачал....
терь такой вопрос... а есть какия-нить прога, чтобы ездить по треку в обратную сторону? а то скачал тут еще Валенсию, а по ней как-то в другую сторону машинки ездят...



[K-NET]HammeR 01-02-2004 11:02:

Вот многие здесь в различных лигах (командах) состоят, может объясните, как вступить куда-нибудь? Или где можно найти информацию хотябы о проведении каких-то чампов по инету?



bigol 01-02-2004 11:19:

[K-NET]HammeR
AFAIK, единственная офлайн лига по ф1с находится по адресу www.formula-simracing.org , читай раздел "worldseries", это для любителей. Раздел "championship" - для профи, там ездят в основном алиены и за деньги, причем немалые
Если же у тебя инет позволяет ездить в онлайне (это выделенка однозначно, никакой модем не тянет), то таких море, сходи в поиск или на симрэйсинговый портал какой-нибудь.



Oleg Kapustin 01-02-2004 18:11:

bigol
гы, так ф1ч вполне позволяет с момедом гаматся так что выделенка не обязательна!



bigol 01-02-2004 20:51:

Oleg Kapustin так ф1ч вполне позволяет с момедом гаматся
Нет, с момедом там делать нечего. При очень хорошей связи, если я правильно помню, 4 чел максимум.



Oleg Kapustin 02-02-2004 07:00:

Wink

bigol вроде как народ гамается на момедах и не жалуется! разве что при пинге более 300 машина становится прозрачной... но ее видно и машинки не дергаются по всей трассе при больших пингах так что не вводи народ в заблуждение!

в етсс же вон у нас народ гамался )) вроде тот же ф1ч



bigol 02-02-2004 09:11:

Oleg Kapustin
Ты сам-то пробовал? Машинки очень даже дергаются, а "прозрачные" машинки - это что за гонки? Борьба в ф1 очень плотная, решают сантиметры. Всё к тому же очень хрупкое. Это же не кузова, где можно бортануться и дальше поехать. Так что "гонками" езду на модеме не назовешь. Разве что "покатушки". А в ЕТСС во-первых, кузова, во-вторых, насколько я помню, по 4 человека как раз и набиралось



Oleg Kapustin 02-02-2004 13:24:

Talking

bigol ну я не знаю коненчо... я тут в прошедшие выходные ехал гонку в барселоне в одной лиге забугорной... так на старте было 17 человек... и все радовались.. и ничего не дергалось



bigol 02-02-2004 17:40:

Oleg Kapustin
Ты был на модеме? С каким коннектом? Какой пинг? Вообще звучит невероятно. Вот небольшая цитатка

In our testing we were able to run a session with 10 players on a 300Kbps server with overall better quality than F12K2!! We don’t think that 10 is the upper limit, but due to a limited number of available beta testers at that time, we could not try a larger number of players. Furthermore, one of the clients was on a sub 56K modem connection!! Obviously he does not have enough bandwidth to transmit and receive data at high rates – but it was certainly playable. In F12K2 a client on 56K connection could only dream of participating in a 10 player session...

Понимаешь? То есть люди очень рады что у человека на модеме было не хорошо, но хотя бы удовлетворительно! Но их было только 10 а модемщик был только 1. А 17.... - это фантастика. Либо у разных людей очень разные критерии "нормальной" игры, либо я не знаю... Буду пробовать еще, может что изменилочь в настройках самих верверов? Патчей то не выходило....



Yogurt_Danone 03-02-2004 23:32:

Знаменательная новость. Команда CTDP выпустила наконец-то свой мод "High Quality Season 2003" под F-1 Challenge. Так сказать, "убийца" RH-2003, который был в разработке аж с июля месяца. Клятвенно обещаются поразительные каршейпы, умопомрачительные текстуры, новые 2D и 3D-колеса и прочее. Размер недетский - 156 метров (уж слишком много там наворотов, отсюда и размер). Я скачаю, только на диалап-е енто долговато, а вот люди с толстыми каналами могут получить в течение часа.
Качаем и делимся впечатлениями.
ftp://hsw.hu/f1challenge/Mod/CTDPHQ03.rar

Да, если кто-то хочет "ознакомиться поближе" выложены официальные скриншоты высокого качества в двух архивах :
ftp://ftp.gamesurf.de/pub/pc/rennsp..._SCREENPACK.zip (16 метров)
ftp://ftp.gamesurf.de/pub/pc/rennsp...SCREENPACK2.zip (6,5 метров)
Скрины, кстати, очень хороши.

Также команда Tantra Team, славящаяся своими апдейтами трэков, приурочила к выходу сего технологичного мода новый апдейт для трасс Ф-1.
Апдейт специально создан для мода High Quality Season 2003 и полностью с ним совместим, но естественно может использоваться и с модом РХ.
ftp://ftp.gamesurf.de/pub/pc/rennsp...Tantra_CTDP.rar (12,6 метров)
Обещаются все последние изменения трасс текущего чемпионата. Качаем и комментируем.



J.Benson 04-02-2004 06:25:

Не плохие скрины, только цвет резины странный какой-то. А вот первая ссылка у меня не пашет. Может временно.



[K-NET]HammeR 04-02-2004 12:23:

Посмотрел скриншоты из 2 ссылки. Ничего супер реалистичного я там не заметил. Болиды блестят подурацки. Протектор резины хорошо сделан, но у меня сейчас примерно тоже самое. Передний спойлер расположен очень низко, почти по земле чиркает, а в реале должно быть 50мм как минимум. Задний на вид имеет низкую загруженность. Плохо будет смотреться на медленных трассах. Короче вид болидов не впечатлил. РХ мне больше нравится.
Что касается трасс Tantra, кто-нибудь скачал? Мне кажется это теже 6 трасс (Австралия, Австрия, Монако, Канада, Европа и Германия) только заточенные под этот мод. Так или нет?



Accel 04-02-2004 21:26:

[K-NET]HammeR
Насчёт трасс ты оказался прав



Yogurt_Danone 04-02-2004 23:17:

Accel Насчёт трасс ты оказался прав

В смысле? Как трассы могут быть "заточены" под мод?



Accel 05-02-2004 13:33:

Yogurt_Danone В том смысле, что там те же 6 трасс, которые можно было скачать ещё в прошлом году.
Как трассы могут быть "заточены" под мод?-я установил пак с трассами в отдельную директорию, появилась папка CTDPSeasonData, в ней-папки с трассами(2003CTDP_Albert_Park, например), в каждой папке по 6-7 файлов(но отсутствуют .cam файлы). Проверять, как это всё работает вместе с Хай Квалити Сизн 2003 у меня нет желлания(всё же 156 метров на диалапе тянуть...)



Yogurt_Danone 05-02-2004 15:00:

[K-NET]HammeR Протектор резины хорошо сделан, но у меня сейчас примерно тоже самое.

Тоже самое - это что? Ссылку дай, пожалста, если стоящая вещь. А то я чего только не перепробовал, но в каждом аддоне что-то не нравилось...
Сейчас стоят EMAC-овские колеса, вроде оптимально. А вообще абсолютно лучшие колеса были от той же CTDP еще по-моему в ноябре выпущены. Но там, наряду с совершенно потрясающими текстурами и моделями Бриджстоуна, в наличии были ужасные Мишлены. Причем даже текстура Мишлена была ассиметричная, т.е. НЕ круглая, а какая-то овальная (уж не знаю, как так можно было накосячить художнику), и в движении колесо имело вид "восьмерки" Правда я себе там кое-что переделал, и заменил Мишлен-овкие колеса на прекрасный Бридж, но разумеется это выглядило не очень реалистично и пришлось перейти на EMAC версии 1.0 (который на основе Prozac 3.0). Правда недавно вышла новая версия EMAC 1.2, но ее я еще не ставил.



[K-NET]HammeR 06-02-2004 14:31:

У меня стоит Prozaz 3.0. И меня вполне устраивает. Под словом тоже самое я имелл ввиду что блестит не хуже чем на тех скриншотах.



Mr.Wolf 25-02-2004 15:56:

Нашел на 8 стр. топика проблему точно как у меня. Тарантул там писал:
... не бывает ложки мёда без бочки дёгтя Отказывает руль. Не было ни одного круга, когда бы хоть на пару секунд (а зачастую вообще, пока Esc не нажмёшь) не пропадало бы управление. Клава работает, а руль застывает в последнем положении и ни осей ни кнопок.
Вчера специально после апгрейда проверил руль в F2002, NFS5, CMR2, LFS, GP4 - везде идеально. Только здесь такая лажа
Кто что посоветует? Блин, в кои веки ISI выпустили формулу, которая мне по-настоящему понравилась, и тут такое... Shit.


Камрадс, Тарантул - решается ли эта проблема?



Agassi 25-02-2004 17:36:

Какие игры по F1 есть? И какой из них можете порекомендовать?



SergeyZZ 26-02-2004 10:23:

Камрадс, Тарантул - решается ли эта проблема?

Какой у тебя windows ?
Была аналогичная проблема в 98-м, а при запуске по ХР все стало нормально.



Mr.Wolf 26-02-2004 15:04:

SergeyZZ

Какой у тебя windows?

В том-то и дело, что ХР... Руль Act Labs Force RS. Я уже и дрова переставлял и игру - одно и то же! Очень обидно! Ведь игра отличная, фидбек на руле обалденный, но все это длится минут 15, не больше. Потом руль замирает, а работают одни педали с клавой. Если руль отключить от питания, а потом включить - то все продолжается, но без FF. Остается ровное усилие при повороте баранки.
Может другой диск купить. Или ХР переустановить...



Tommich 27-02-2004 00:41:

Копирую сюда вопросы из закрытой темы.
Я хочу поиграть с другом в Challenge по нету. У негу - русская весия, у меня - английская. Создаю сервер. Вроде все нормально. Сервер отображается в списке. Но зайти на него он не может.
1 В чём причина?
2 Как поставить пароль на сервер и ограничить макс. количество игроков?



camber 27-02-2004 12:45:

mr.Wolf
Замени БП на нормальный бренд,у меня такое было и пропадут всякие дерганья,или ищи где-то перегрев



Real Myxomop 27-02-2004 13:44:

Question

Кто нить знает где можно скачать сезон 2003 для F1 Challenge? Камрады, помогите!!!



Yogurt_Danone 28-02-2004 23:53:

Real Myxomop

http://www.sportplanet.com/emac/f19...wnload2003.html

И впредь, прежде чем начинать взывать о помощи, почитай как минимум хотя бы эту ветку форума.



Fenomen 1 06-03-2004 17:41:

Можно понять когда не видно темы в которой можно найти ответы. Но когда тема на виду и задаются вопросы по n-разу только из-за лени автора сообщения это бесит.

Долго ждал, видимо, надо было написать раньше. Никто не знает нету ли или будет ли трасса к челенджу или мод "Рено в Москве" Трасса простенькая, но все-таки, можно было погоду подобрать реальную. Вот в ВинтеТестМод есть снег, правда я не пробовал, там архив 80 метров. Может у кого-то есть и за умеренную плату запишет мне диск и с ним и с другими модами?
Я из Москвы.



Fenomen 1 11-03-2004 17:24:

Кто-нибудь может сказать, почему эта тема умрела и давно, ведь раньше она была популярной?



4RM 11-03-2004 17:53:

Fenomen 1
Не знаю как для кого, но например для меня - вот поэтому.



Gaus 12-03-2004 08:40:

Вопрос любителям....
Видел апдайты трассы Брно, а самой трассы так и не нашел.
Если кто видел где подскажите, больно трасса нравится, да и в ЕТСС в ней гоняли.



Oleg Kapustin 12-03-2004 16:20:

Gaus ну если очень хочется Брно, то на, качай
http://www.independentdeveloperstea...n=download&id=2
только не знаю для этой ли версии ты апдейт видел!



Gaus 12-03-2004 17:05:

Oleg Kapustin

Большой тебе СПАСИБ



Fenomen 1 13-03-2004 08:26:

Мне интересно, почему в России мод-мейкеров нет. Вообще никаких патчей, модов нет от русских...



Jazz 13-03-2004 08:52:

Fenomen 1
Да у нас вообще играют то 3 человека на всю Россию. До модов ещё далеко.



Oleg Kapustin 15-03-2004 10:07:

Question

народ.. плз хелп!

такой трабл... гонял вчера с людьми по инету... и при попытке чего-то написать в чате ничего не получается... не могу ни одного слова написать... доступны только цифры и знаки препинания... раскладку менял.. одна фигня... может кто знает в чем трабла?



bigol 15-03-2004 19:09:

Oleg Kapustin
Нет, такиз траблов у меня не было, но встречный вопрос - где гоняешь, какие пинги и т.п.? Я уже спрашивал, но ты проигнорировал



Serega_GTua 15-03-2004 21:33:

Решил установить старый добрый Ф1 челендж, после получаса игры вырубил, да ощущение скорости есть, но не хватает того что есть в ГПЛ,
наверно реалистичности управления и отсутствие прижимной силы...., я не говорю уже про автоматические коробки и трэкшн контролы



Dewrat 15-03-2004 21:43:

Serega_GTua
У меня, можно сказать, то же самое. Раньше увлекался всякими формулами, а после ГПЛ они уже кажутся просто поделками и ездить в них долго и серьёзно не могу.



Serega_GTua 15-03-2004 22:07:

Dewrat Очучения (я хотел сказать Ощущения) совсем не те ),в ГПЛ - на зандворте даже когда первый поворот после старт финиш проходиш, такое чуство что сам ощущаеш эту центробежную силу, правда виртуально или поворот Карусель в Нюрбургринге



Oleg Kapustin 16-03-2004 10:01:

bigol
да я с друганами катался... пинги 250 в среднем... на а1 катались... вполне приемлемо было похуже конечно, чем в наскаре, но ездить вполне можно!



Dewrat 16-03-2004 15:45:

Serega_GTua
Вот-вот.
Ещё пожалуй Flugplatz, Schwedenkreuz, подьём к Adenauer-Forst, да и вообще весь Нюрбургринг потрясают своими ощущениями...



Serega_GTua 16-03-2004 16:14:

Dewrat Да................трасса к которой испытываешь уважение, не думал, что полюблю ее



Dewrat 16-03-2004 18:21:

Serega_GTua
Тут принцип такой - выкатываешься на трассу: "Как я люблю её!"
Запарываешь очередной бесчисленный круг на ПБ: "Как я её ненавижу!"



Serega_GTua 16-03-2004 20:23:

Dewrat бывает не спорю, но в ГПЛ как ни странно у меня не появляеться никакого разочарования, потому что виноват то сам))



Finn 21-03-2004 17:50:

Подскажите, пожалуйста. Я где-то читал что комплект Ф1Ц + трассы из ГП4 дают красивый результат. Как мне трассы из ГП4 впихать в Ф1ц?



camber 22-03-2004 06:24:

Finn
никак , абсолютно разные 3D движки, только трассы в GP4 и F1RacingChampionshift абсолютно трехмерны,все обьекты на трассе в 3D/ в F1C трехмерность так сказать псевдо 3D . Зато новых трасс хоть отбавляй, а для GP4 пока только в Монако один мостик передвинули (за 2 года)! Очень сложно.
Трассы из GP4 использует симулятор netcar, может ты про это читал ?



Gaus 22-03-2004 10:05:

Любителям Ф1-С и ГПЛ интересная ссылка

http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=142805



[K-NET]HammeR 23-03-2004 18:46:

Oleg Kapustin
при попытке чего-то написать в чате ничего не получается... не могу ни одного слова написать...

Попробуй держать шифт и набирать текст. У меня только так в чате вводятся буквы



Yogurt_Danone 23-03-2004 23:18:

camber никак , абсолютно разные 3D движки

Нет, Finn прав. Я тоже слышал, что создавали конвертер, который "переделывал" трассы из ГП4 под Ф1-2002. Потом планировали и под Челенж, даже, помню, скриншоты видел (ну, в смысле, уже готовые трассы, переконвертированные профессиональными мод-мейкерами). Только вот что-то заглохло все- ни ответа, ни привета...Но под Ф1-2002 точно переконвертенные трассы были.



camber 24-03-2004 05:01:

Yogurt_Danone
Вообще фанаты скоро обьединят две игры (шутка)
Текстуры - одинаковые например от CTDP,звуки в GP4 из F1C вставляют - резину, кокпиты, физику - короче взаимообмен.
Интереснее другое - прочитал про петицию фанатов на одном из сайтов - обращение к FOA - хотим новую формулу на PC (требовали GP 5 ).
Ответ -курите бамбук до 2007 года - воттакое "назад в будущее"
Только я чувствую в 2007 Sony уже с PS-3 все компьютерные гэймы похоронит.
Я себе для F1C сделал апдейты трасс сам - вставил рекламы из GP4 , асфальт вообще откуда -то не помню текстуры нашел.
Сделал все табачные сезоны - красота.
Кстати 1998 сезон кто нибудь качал - стоит ставить?



Yogurt_Danone 24-03-2004 23:21:

camber Кстати 1998 сезон кто нибудь качал - стоит ставить?

Не знаю как 98-й, но я очень ждал 1994-МОД, но что-то там не срослось. Повыходили 2 трассы и 3 машины - чего с ними делать и надо ли это кому в таком виде не известно...



Bochkov 27-03-2004 21:59:

Если не сложно, вышлите инструкцию по настройке болида, а то у самого как-то не шибко получется.

Скачал http://www.geocities.com/hawkua2002...12002_Setup.zip эту но там запаролено



Роланд 27-03-2004 22:58:

Bochkov
Вот здесь лежит очень хороший мануал.



Bochkov 27-03-2004 23:13:

Роланд
спасибо



Роланд 27-03-2004 23:23:

Bochkov



ironimo 29-03-2004 06:49:

Господа не подскажите как выключить износ тормозов
Берегу их как только можно но не одного Гран-При не дают доехать
Замучили проклятые совсем
сетапы применял разные
Плиз



[K-NET]HammeR 29-03-2004 11:01:

Ставь на гонку тормоза толщиной 2.8см, а не 2.1см. Износ вроде там нельзя отключить. Или убери в опциях функцию на против мех. неполадок. Time Scaled, поставь normal



ironimo 29-03-2004 13:37:

Спасибо за советы Попробую
Но у меня в меню нет толщины тормозов



Yogurt_Danone 29-03-2004 22:33:

ironimo [K-NET]HammeR Берегу их как только можно но не одного Гран-При не дают доехать
Замучили проклятые совсем
сетапы применял разные


Есть такая фигня, я тоже 9 из 10 гонок заканчиваю на обочине из-за перегрева тормозов. Какой -то это глюк в игре, похоже. И толщина 2.8 стоит, и радиатор на 5. Вот и приходится ездить с отключенными поломками, иначе во второй части гонки тормоза ОБЯЗАТЕЛЬНО откажут.



Lionet 30-03-2004 05:46:

Нет, не обязательно. Просто тут нужно очень внимательно следить за "расходом тормозов" и не атаковать в каждом круге гонки.



ironimo 30-03-2004 06:35:

Мне даже отключение поломок не помогает
А вот на тестах при имитации Гра-При все в порядке, хоть атакуй на каждом круге
Неужели и вправду глюк
у меня диск с игрой от "Фаргуса"
Может сломали некачественно



camber 30-03-2004 06:43:

Камрады , подскажите лучшие (и нужные) апдейты для F1C.
Интересуют не всякие рюшечки и HD текстуры и звуки.
Нужно поездить в оффлайне.
1) апдейты АИ, корректное прохождение времени круга.
влияют файлы имя гонщика*rcd и сетапы АИ в папке save ?
2) корректные траектории ? езда ботов по травке и их тупление в определённых местах надоела.
3) апдейты физики ?
файл terrain.ini и т.д.
Я сам собрал массу интересного, но хотелось бы узнать общее мнение.
С удовольствием выложу свои апдейты - за полгода собрал сборный апдейт- 200 мб в виде одного патча(вместе с графикой), и 5 мб только улучшение АИ.



Gaus 30-03-2004 06:58:

camber

Йогугр гдето писл подрабный обзор всех апдейтов, поищи на форуме в ветке типа "НАша формула", кажется она так называлась



Accel 30-03-2004 18:21:

camber Если можешь, выложи плиз 5мб апдейт АИ...



Yogurt_Danone 30-03-2004 22:33:

camber апдейты физики ?

Апдейты физики - это кошмар. Так что про всякие terrain.ini лучше забыть. А вот настройки и сетапы для АИ я себе тоже подбирал.
В основном для "новых", модернизированных в 2003-2004 годах трасс (Спа, Сузука, Маньи-Кур). С удовольствием ознакомился бы с твоими настройками АИ. Присоединяюсь к просьбе Accel : выложи, если согешь, 5 Мб файл.
А графики у меня самого на 1,5 Гига Скины, каршейпы, трассы, резина, рули, звуки - практически все, достойное внимания из вышедшего.



camber 31-03-2004 06:22:

b]Yogurt_Danone[/b]
Куда выкладывать ?[



[K-NET]HammeR 31-03-2004 09:40:

Yogurt_Danone а куда подевалась тема про результаты?



Yogurt_Danone 31-03-2004 13:07:

[K-NET]HammeR а куда подевалась тема про результаты?

...И правда делась. Это к модератору вопрос. Чем-то ему тема не угодила..



Один 01-04-2004 21:11:

Камрады ,помогите с настройкой руля в F1 Challenge - Примерно на 0.5c запаздывает управление на всех машинах - В F1 2002 не запаздывает только на Ferrari да на учебной.Руль Force RS ,дрова последние ,все откалибровано ,в других гонках проблем нет.Немогу понять в чем может быть дело.В игровых опциях типа (скорость контроллера и т д )ничего не помогло.



Yogurt_Danone 01-04-2004 22:24:

camber Куда выкладывать ?[

Скинь мне на мыло, 5 Мб файл, если не затруднит : [email]yogurt77@mail.ru[/email]
Если можно, с комментариями (ну, для какой версии трассы, а-ля "перестройки" 2002-2003).



J.Benson 02-04-2004 05:14:

Один
Система, операционка, дрова? Скорее всего в этом всё дело. Попробуй уменьшить FF в меню игры ради интереса, посмотри не пропадёт ли торможение. Было за мечено что при ФФ на хай игра начинает тормозить на некоторых рулях и системах.



Один 03-04-2004 20:42:

J.Benson
Система у меня такая:P3 800 ,GF 3 ti 200 - дрова 45, 384мв - короче Сhallenge идет нормально.ОС XP SP1 - думаю не причем.Уровень ФФ попробовал - не помогает.Скачаю пожалуй старые дрова для руля.
Cпасибо за совет.



Fenomen 1 04-04-2004 08:17:

Люди подскажите, как можно повысить фпс(кроме патча с деревьями 99-02)? А то у меня в гонке фпс только где-то 60, а хочется побольше, чтобы совсем не чувствовалось что на компе играю
У меня вся графа стоит на мксимуме, т.е. максимум что игра предлагает. Разрешение 1024*768 32 бита.
Система такая: Pentium-4 2.8Ghz FSB800 1024k, мать Epox 4PDA3I, ОЗУ DDR400 2*256mb, видео GeForce FX5700 256мб, Windows XP, детонатор 45,23.



Dewrat 04-04-2004 08:49:

Fenomen 1
Млин! Мне бы твои ФПС. У меня в Челлендже вообще меньше 20 ФПС (а про то, сколько на старте, я вообще умолчу), а о 60-ти я и не мечтаю...
Радоваться надо...



Fenomen 1 04-04-2004 13:00:

Dewrat
У меня твои фпс были всего 3 недели назад. Но я прикупил новый комп, думал все будет летать с максимальной графой. Ан нет. Просто я слышал от некоторых людей о фпс 80-120 (120 в тестовые дни) . Вот я и хочу узнать, может чего посоветуете.



bigol 04-04-2004 13:50:

У меня комп атлон 1700+ (2200Мгц ), нфорсе2 ультра 400 (шина так и стоит на 400, не разгонял) и старенький геФорсе 3 ти200 (разогнан до ти500) В режиме 1024х768х32 в практике имею спокойно 100 фпс, в гонке 70-80. Так что для этой игры не нужна супер-видеокарта (конечно, с ней можно по максимуму использовать ФСАА и анаизотропию - но это уже каждый сам решает надо это ему или нет), а вот процессор и шина обмена с памятью - очень важны.



Tsar 04-04-2004 13:56:

bigol
У тебя тоже все настройки в игре по максимуму?



bigol 04-04-2004 14:20:

Tsar

Не знаю почему "тоже", но нет, у меня не все по максимуму. Мне вообще-то ездить, а не шашечки , так что у меня все в хай, только имидж квалити в фул и может еще что, не помню.

З.Ы. А, понял. Просто я не смотрел на предыдущую страницу. Правда, меня несколько смущает вторая пловина фразы
У меня вся графа стоит на мксимуме, т.е. максимум что игра предлагает.
Если все стоит в "фул" - надо так и сказать, а то не совсем ясно. Да и не надо там все в фул, гораздо приятнее разрешение увеличить или ФСАА поиметь



Tsar 04-04-2004 15:24:

bigol
Не знаю почему "тоже"

Потому что у Fenomen 1 вся графа стоит на мксимуме,



bigol 04-04-2004 19:51:

Во, оказывается я даже преуменьшил. у меня в 1280х1024х32 идет порядка 70-90 фпс в гонке.



Fenomen 1 05-04-2004 11:11:

Вчера точно определил, в тестовые дни стабильно 100-120.
А вот в гонках сильные очень перепады 70-90, но часто до 35-50 падает на несколько драгоценных мгновений.



ironimo 05-04-2004 13:30:

Я тут свой **.prl фаил редактирую в разделе механические неполадки (пытаюсь 0 везде поставить) Сораняюсь, запускаю игру а она мне все назад возвращает
Не подскажите как быть



NecroSavanT 06-04-2004 09:39:

ironimo

едактирую в разделе механические неполадки (пытаюсь 0 везде поставить)

Зачем такой геморой? Зайди в настройки игры да отключи их.



ironimo 06-04-2004 09:46:

В настройках выключаю однако в PRL двойки остаются



NecroSavanT 06-04-2004 09:52:

И? Пусть остаются. Главное - чтобы работало



ironimo 06-04-2004 10:55:

В том то и дело что не работает
Я Мех неполадки отключаю но не чего не изменяется
от того я и через фаил попытался их отключить
а они уперлись
Причем на тестах 0 устанавливается
а на Гран-При нет
Загадка



NecroSavanT 06-04-2004 11:13:

Попробуй поменять значения в файле, а потом сделать его только для чтения.



kolexus 06-04-2004 11:26:

Добрый день, уважаемые камрады!
Появился на свет Turbo mod для F1C
Скачать можно здесь:
http://www.m4driving.sm/download/6389.html
С уважением



NecroSavanT 06-04-2004 11:31:

Ты его пробовал? Если пробовал - рассказывай



Yogurt_Danone 06-04-2004 13:57:

kolexus

Присоединяюсь к вопросу Некро : как мод?
Просто уже столько этих "рукодельных" модов навыходило, из которых 9 из 10 в принципе стыдно релизить..



kolexus 06-04-2004 16:53:

Скачал...
90Мб
Устанавливаю
Чуть потестю, расскажу о первом впечатлении



kolexus 07-04-2004 06:13:

Попробовал...
Мое мнение - как раз и попадает в эти 9...
Итак.
Качаем и устанавливаем согласно инструкциям в read me.
Кстати, как выясняется уже при изучении файла read me, трассы тех лет в моде не представлены, к сожалению (в этом файле вас просят скопировать папки с трассами из Season data/Circuits собственно F1C в Turbodata/Circuits...
Запускаем мод - он не объединен с другими сезонами (как например мод 95 сезона), а загружается отдельно
Имеем 11 автомобилей турбо эры.
По умолчанию имеем уже готовый профиль игрока - некоего Floyd'а (соэдателя мода).
Как выяснилось чуть позже, если удалить этот профиль, создав вместо него своего пилота, то после выбора национальности (флага) вновь созданного пилота я был выброшен в Винды, а мод после этого перестал запускаться вообще...
Т.е. можно менять болиды, но не игрока - все достижения полагаются исключительно автору
Ладно, поехали дальше.
Пробежался по настройкам, Test day и...
Вижу выбор из пяти трасс A1 Ring!!! Ну конечно же, в Turbodata/Circuits я скопировал всю папку Austria (только ее), где представлены всего пять трасс с 99 по 03
Ок, 99 год, загружаю (попадаем в стандартное меню боксов) и скорее на трек!
Кокпит, вид с Т-камеры... машина с этих камер прорисована просто убого. Со стороны кар-шейпы смотрятся лучше, но отсутствие шеи у пилотов как то озадачивает =)). Кроме того, с внешних ракурсов у машины периодически появляется полупрозрачный "хвост кометы", выходящий из заднего диффузора, который блестит на слонце. Что это? "Направляющие" для огня, который, кстати, возникает при "даун-шифтинге" на торможении? Странно.
От физики поведения болида остались двойственные ощущения.
С одной стороны вроде бы удалось передать характер турбодвигателя: на старте или в медленных поворотах, когда включена 1 или 2 передача, на низких оборотах чувствуется нехватка тяги, мотор достаточно медленно раскручивается, затем вступает в действие турбина, и следует всплеск мощности, так что машину может развернуть (даже при максимально установленном traction control, которым я пользуюсь), но при более плавной работе педалью газа проблема очень легко решается. Я не водил автомобили с тубонаддувом, тем более спортивные или гоночные, но мне кажется, что турбоподхват должен быть более острым (на таких то двигателях!).
Далее, чувствуется уменьшенная динамика торможения и это правильно: в то время не было композитных тормозных дисков. Сделано это по всей видимости достаточно просто: в настройках аэродинамики и "механики" тормозное усилие по умолчанию выставлено на 60% для McLaren MP 4/4 '88 (для Brabham BT 88, на котором я тоже немного покатался, это значение составляет 55%). Максимальная величина ограничена 80 и 75% соответственно.
Что касается поведения болида в поворотах, то у меня создалось впечатление, что резине немного добавили сцепных свойств (слик?), или увеличили прижимную силу. Track.ini вроде бы одинаковые. Но все же мне показалось, что машину стало немного легче поймать в заносе, она стала менее склонна к нему, более просто проходятся скоростные повороты. Стало немного проще "жить", если в повороте болид слегка уходит с трассы. И вообще машину можно вести более резко, агрессивнее работая рулем. Есть ощущение, что взята физика из F12002.
Кстати, при заносе на трассы остаются сплошные следы от слика (в отличии от того же 95 season mod, где от сликов на асфальте оставались полосатые следы).
В общем, пилотирование не таит в себе каких либо специфических особенностей. Быть может так и должно быть, но я, признаться, считал, что болиды тех лет были более требовательны к технике вождения.
Заезжаем на пит-стоп. Механиков почему то не оказалось. Машина приподнимается на невидимых домкратах, колеса просто исчезают, а потом появляются... Вот и все. Выезжаю на трассу и вижу, что топлива в баках 1 литр. Стоп. Залезаю в настройки стратегии. Топливо на старте – 65, 3 пит-стопа, по 1 литру топлива на каждом. Попытка увеличить количество топлива блокируется – либо 0, либо 1.
Идея ясна – дозаправки в те годы были запрещены, но реализация... Короче каждый раз, выезжая из боксов, необходимо включить LCD панель и установить необходимое количество топлива.
Хотя, конечно, это глюк самого F1C – заезжаешь на пит-стоп после единственного кргуга, и если в установках стратегии указано 1 литр, то с ним и уедешь... Остальные литров 60 видимо сливают, чтоб пропить по окончании уик-енда
Настройки – стандартные. Существенным отличием, помимо силы тормозов, является то, что максимальные обороты двигателя ограничены на уровне 12000-13000 оборотов. Но не нашел регулировки турбонаддува, а ведь должна быть. Ведь квалификационные версии двигателей развивали до 1200 л.с. Увеличением числа максимальных оборотов такой мощности не добиться! (Даже сейчас, когда моторы спокойно раскручиваются до 18500-19000 об.)
Звуки. Каждый турбодвигатель звучит по своему и сама тональность по моим ощущениям похожа на грохот мотора с турбиной. Но нет плавного возрастания от минимальных оборотов к максимальным. Слышно, как на звук минимальных оборотов накладывается звук средних и т.д., т.е. получилось как то ступенчато. Холостые обороты очень тихие, их фактически не слышно. Также чуть различим звук визжащих шин. А вот остальных звуков вообще нет (или они еще тише?), ни ударов об отбойники, ни шелеста гравия и травы. Странно...
Модель повреждений. Ее фактически нет – нужно очень постараться, чтобы оторвать переднее антикрыло. Очень забавно выглядят две половинки переднего крыла с пустотой посередине: ведь раньше это не было единой конструкцией, как сегодня, когда используются приподнятые носы, но повреждение обрабатывается стандартно. По поводу колес и заднего крыла, мне так и не удалось оторвать их, хотя, конечно, я не пытался сделать это специально.
Повреждений подвески нет, т.е. после удара о стену болид сохраняет управляемость и способность двигаться по прямой без проблем.
После тестовой сессии возвращаюсь в главное меню. Захожу в меню повторов и вижу очередной неприятный сюрприз: нет кнопок в нижней части экрана, которые отвечают за запуск, удаление, переименование повтора, а также кнопки возврата в главное меню. Все остальное (список повторов, регулировки качества и длительности и т.д.) есть, а самого необходимого нет. Вернутся в главное меню невозможно! Пришлось вылезать в Windows и грубо вырубать программу через Task manager.
Вот пожалуй и все.
Короче говоря, очень и очень сырой продукт, не серьезная работа, а так, поделка на тему.
Мое мнение – качать и "убавать" 90Мб траффика абсолютно не надо.



Gaus 07-04-2004 06:29:

kolexus

как например мод 95 сезона

Можешь немного про этот мод и где его взять, плиз



kolexus 07-04-2004 06:37:

McLaren MP 4/4
вид с Т-камеры



kolexus 07-04-2004 06:38:

вид из кокпита



NecroSavanT 07-04-2004 07:08:

kolexus

Спасибки за информацию, будем ждать других модов



kolexus 07-04-2004 08:39:

как например мод 95 сезона

Можешь немного про этот мод и где его взять, плиз


Это мод для F12002, для которого есть конвертор в F1C
Достаточно серьезная работа от Carshape Texture and Design Project (Германия)
Вот ссылка на информацию о моде и скачку (199Мб)
http://www.gamenavigator.ru/files/file3082.html
Отзывы очень лестные - сравнивают с GTR2002 - сам я оценку давать не буду, т.к. давно не катался, да и то на кнопках (руля еще не было)
Все болиды сезона 95, все трассы 95 за искл. Аделаиды, зато есть Аида - Танака Интернэшнл, Аргентина - им. Оскара Гальвеса, Португалия - Эшторил.
Здесь лежит конвертор F12002 -> F1C
http://www.m4driving.sm/download/448.html
Здесь можно найти шкурки болидов без табачной рекламы
http://www.m4driving.sm/download/575.html
А здесь можно найти различные апдейты к моду, в том числе и трассу в Аделаиде
http://www.m4driving.sm/files/1628.html



Denis "Sokol" 07-04-2004 10:04:

Lightbulb

Камрады, такой вопрос.
1. Играю с друзьями онлайн. Создаю сервер. Ко мне подключаются ребята, и при подключении некоторых из них игра пишет что "FErrari.gdb или Toyta.GDb mismatch" Что могут означать эти сообщения? Что зашито в этих файлах? И на одинаковых ли условиях мы все катаемся в том случае когда появляются такие надписи?

2. Существуют ли возможности, каким-либо образом определить читера в онлайне и есть ли вообще возможность применять читкоды в игре и тем более в онлайне?

3. Можно ли реплей хотлапа который прислал мне человек проверить телеметрией в игре? И если да, то как это сделать?

Заранее благодарен за ответы.



NecroSavanT 07-04-2004 10:21:

2. Существуют ли возможности, каким-либо образом определить читера в онлайне и есть ли вообще возможность применять читкоды в игре и тем более в онлайне?

Теоретически - да, практически - нет.

3. Можно ли реплей хотлапа который прислал мне человек проверить телеметрией в игре? И если да, то как это сделать?

Нельзя, нужен его файл телеметрии.



Freddie 07-04-2004 11:14:

Файлы GDB содержат информацию о выбранном сезоне. Если там действтельно стоит расширение GDB, я так понимаю, что выбранная клиентом машина не соответствует сезону, установленному на сервере. Но я таких файлов для отдельных болидов что-то не видел в игре. Параметры самих машин содержатся в файлах HDV. Если в этих сообщениях на самом деле не GDB, а HDV, то значит параметры болида у клиента не соответствуют параметрам на сервере. Тут мы имеем дело с отредактированными файлами (если на сервере они не изменялись) и, возможно, с потенциальным читером. По идее, при несовпадении файлов сервер должен автоматически отправить клиенту свою версию файла, но точно этого я не знаю.



Denis "Sokol" 07-04-2004 18:56:

Freddie, спасибо тебе за подробный ответ. Да, я ошибся, расширение действительно HDV. Получается, что есть о чем думать. И насколько серьезно человек может наредактировать этот файл? В смысле физики болида? Может ли человек получить серьезное преимущество засчет этого? Вот еще бы можно было каким-то образом проверять это или по каким-то признакам понимать, что у человека наредактирована физика...



Denis "Sokol" 07-04-2004 21:53:

Господа пилоты, такой вопрос.
Напишите кто сколько времени в неделю или каждый день проводит за игрой Ф1 Челенж? Лучше спрошу анкетным планом:
1. Сколько кругов в Ф1 Челенж вы проезжаете в неделю:
2. На руле или на клаве:
3. Вы мотивированы не суперрекорды или вам просто нравится ездить, ощущая себя в атмосфере гонок, с их удачами и неожиданностями:
4. Ваше лучшее время на трассах(можно и кол-во кругов указать, а так же на какой машине и какого сезона,2003 сезон не интересует).:
Австралия:
Малайзия:
А1:
Бразилия:
Испания:

5. Вы относитесь к виртуальным гонкам как романтик, или спортсмен настроенный на выбивание максимального результата:
6. Ездили ли вы в онлайн? Учавствовали ли в оффлайн или онлайн чемпионатах, и если да каковы ваши успехи.
7. На каком инет-соединении вы сидите(модем, выделенка)

Смысл этих вопросов я объясню позднее тем кто ответит. Заранее спасибо тем кто потратит на это время.
Чтобы не забивать форум можете ответы вместе с этими вопросами слать мне на емелю [email]sokolov77@tochka.ru[/email]

Заранее спасибо.
Извинения администраторам если мое сообщение не вписывается в тематику ветки. Просто здесь бывают те люди, которые мне интересны.



NecroSavanT 08-04-2004 09:10:

1. Вообще я давно не ездил уже, на этой неделя только опять F1:C установил, сейчас езжу примерно по 100 кругов в день, не больше точно.
2. Руль.
3. На суперрекорд я не мотивирован, конечно, но свои результаты стараюсь улучшать.
4. Сейчас только А1-Ринг помню, так как только что его гонял - 1.07.896, без хелпов, в сезоне 2002 года на Williams. Трассы не заменял.
5. Как спортсмен, кроме побед меня мало что интересует.
6. В оффлайне участвовал. В F1:C особых успехов нет, есть в GT Racing 2002: выйграл оффлайн-чемпионат в классе nGT и долгое время удерживал 20-ое место в GT в мировом рейтинге на findthelimit.com.
7. Модем.



Tommich 09-04-2004 01:01:

1. На формулах вообще практически не гоняю. А если считать вместе с модами - то мало. В день где-то 30.
2. Газ-тормоз-передачи на клаве, а повороты на мыши.
3. К сожаленью, абсолютно не мотивирован ни на какие рекорды. Второй вариант.
4. Т.к. не гоняю и часто переустанавливаю игру - сообщать их не имеет смысла.
5. Первое
6. Не участвовал.
7. Модем.

P.S. Denis "Sokol" Ты хочешь собрать команду для участия в чемпионатах?



Tommich 09-04-2004 02:19:

Denis "Sokol" И насколько серьезно человек может наредактировать этот файл? В смысле физики болида? Может ли человек получить серьезное преимущество засчет этого?

Конечно да. Может сделать что угодно.



Denis "Sokol" 09-04-2004 08:14:

Спасибо всем кто отвечает. Да действительно опрос решли провести чтобы посмотреть подходящие кандидатуры для онлайн чемпионата. Спасибо всем кто написал и напишет. Смысл чемпионата будет как раз в романтическом отношении к гонкам. Накатка будет запрещена - всего 40-50 кругов перед этапом. И кто что сможет.



NecroSavanT 09-04-2004 08:52:

Накатка будет запрещена - всего 40-50 кругов перед этапом. И кто что сможет.

1. По незнакомой трассе? Если нет, то тот, кто раньше уже ездил на ней получит большое преимущество.
2. Как вы это контроллировать собираетесь?



Tommich 16-04-2004 01:51:

Пара слов об обзоре Turbo мода kolexusа.

По умолчанию имеем уже готовый профиль игрока - некоего Floyd'а (соэдателя мода).
Как выяснилось чуть позже, если удалить этот профиль, создав вместо него своего пилота, то после выбора национальности (флага) вновь созданного пилота я был выброшен в Винды, а мод после этого перестал запускаться вообще...


Не ну правильно. У этого игрока стоят настройки неизменяемые в меню игры, но уже заложенные разработчиком мода. Если хочешь - можешь просто ручками поправить имя игрока, переименовав несколько файлов в папке TurboSave. Можно и насоздавать ещё игроков, но их ***.prl файлы должны быть с тем же содержимым, что и у Floyd'а.

Вижу выбор из пяти трасс A1 Ring!!! Ну конечно же, в Turbodata/Circuits я скопировал всю папку Austria (только ее), где представлены всего пять трасс с 99 по 03

Так не надо было все 5 рингов копировать.

Кокпит, вид с Т-камеры... машина с этих камер прорисована просто убого.

Посмотри в опциях. Я более чем уверен, что по дефолту там Player venicl datail стоит на low.

огня, который, кстати, возникает при "даун-шифтинге" на торможении? Странно.

А когда он ещё должен возникать-то!

Я не водил автомобили с тубонаддувом, тем более спортивные или гоночные, но мне кажется, что турбоподхват должен быть более острым (на таких то двигателях!).

А откуда такие предположения? С неба?

Заезжаем на пит-стоп. Механиков почему то не оказалось. Машина приподнимается на невидимых домкратах, колеса просто исчезают, а потом появляются... Вот и все.

Вообще покопайся в опциях. Чтобы отображались все механики нужно просто выставить там Pit Crew на High. Но некоторые моды могут от этого вылетать в Винду. И если в те времена не было пит-стопов, то зачем они нужны в моде?

Идея ясна – дозаправки в те годы были запрещены, но реализация...

Ну знаешь ли..... Это МОД!

Но нет плавного возрастания от минимальных оборотов к максимальным. Слышно, как на звук минимальных оборотов накладывается звук средних и т.д., т.е. получилось как то ступенчато.

В игре так и есть. Ещё раз: это МОД.

Да и скриншоты...
Вот получше:
1
2
3
4
5

P.S. Я этот мод пока не качал, но уверен на 70% что буду это делать.



NIGGA 17-04-2004 21:02:

Всем привет, у меня вот какой вопрос. Сначала играл на клаве в Челендж, а недавно купил руль и чето никак.
В тех поворотах которые на клаве я проходил без проблем( без помощи ), с рулем разворачивает , у кого-нить была такая проблема, а то блин уже и не рад, что руль покупал.

И еще. В настройках управления в контроллерах, кто какую чувствительность осей ставит, может в этом проблема? И в самом верху там еще есть "чувсто стопора", как это понимать?



Striker 18-04-2004 00:21:

У меня почему то стала со страшной силой стала тормозить телеметрия, на каждый клик мышки реагирует после 20-30 секундных раздумий. У кого то такое было? Игрушку сносил и ставил заново, эффект тотже.
Пока кое как пользуюсь телеметрией от F1-2002, она хоть и не до конца совместима с F1:C, но хоть работает.



bigol 18-04-2004 10:56:

NIGGA В тех поворотах которые на клаве я проходил без проблем( без помощи ), с рулем разворачивает , у кого-нить была такая проблема, а то блин уже и не рад, что руль покупал.

Если ты думал что с рулем сразу поедешь быстрее - обломись . Поначалу это будет одно расстройство и мучение. Но если хватит настойчивости - через несколько месяцев поедешь быстрее. А для разворота очень много возможных причин - и балланс тормозов и крылья и т.д.

И еще. В настройках управления в контроллерах, кто какую чувствительность осей ставит, может в этом проблема? И в самом верху там еще есть "чувсто стопора", как это понимать?

По осям обычно оставляют примерно 50% чувствительности, а вот Speed Sensivity настраивают очень по-разному. Чем он МЕНЬШЕ - тем ВЫШЕ чувствительность к повороту руля. По умолчанию 75% и это имхо очень много. Так же сильно влияет настройка Steer angle в сетапах, некоторые ставят в районе 20% (обычно при высоком SS), другие - 11-12% при низком SS. Еще сильно влияет привычка крутить руль. Я например делаю это весьма нежно и не очень быстро. Другие видел маслают просто зверски, чуть не вырывают. Соответственно, и настройки под разные стили нужны разные. Я к своим приходил примерно 1,5 года, и думаю если сменю руль на МОМО опять переделывать придется. Так что экспериментируй и не отчаивайся



NIGGA 18-04-2004 17:57:

Блин нехочу показаться занудой но мне бы на русском все настройки называть, а то у меня то установленно на русском. Просто блин бесит я специально проверял, в повотах на руле разворачивает, а на клаве БЛИН СПЕЦИАЛЬНО ЧЕ ХОЧУ ТО И ДЕЛАЮ( опять же повторюсь без хелпов ) но не разворачивает(( Просто кто-то говорил что на руле время должно улучшиться примерно на секунду, ето так?
У меня время на Бразилии примерно 1.12.5 ( с гоночными настройками, на клаве ), ето нормально? Я конечно понимаю, что здесь есть крутни, но я на их роль не претиндую))



Paramon 18-04-2004 18:45:

NIGGA Переустанови на английскую версию. Во-первых в русской всё так переврано, что пружины перепутаны с амортизаторами, а во-вторых, те же хелпы - наверняка у тебя с ними из-за перевода путаница, ибо на клаве без хелпа ехать невозможно



Yogurt_Danone 18-04-2004 21:16:

Paramon ибо на клаве без хелпа ехать невозможно

По крайней мере без одного : traction control



Stargazer 19-04-2004 00:04:

NIGGA
http://lvbf1sims.net/downloads/F1Ch...rivingGuide.zip
В четвертой главе (Setting Up Your Steering Wheel) здесь хорошо описываются настройки рулей в игре. Думаю вопросов больше не будет. :-)



NIGGA 19-04-2004 06:20:

По крайней мере без одного : traction control
Нет ну это-то понятно конечно, и еще автоматическая коробка.



Yogurt_Danone 19-04-2004 15:08:

NIGGA У меня время на Бразилии примерно 1.12.5 ( с гоночными настройками, на клаве ), ето нормально?

А вот в Бразилии, батенька, нужно из 1.10 выезжать...или уж по крайней мере из 1.11 точно.



INEO 19-04-2004 20:22:

Камрады, нужна помощь: не запускается телеметрия для Ф1 Челенж, может кто пришлет в архиве папочку Telemetry на мыло [email]ma3x@mail.zp.ua[/email]
спасибо



NecroSavanT 20-04-2004 06:28:

INEO

Ничего что эта папочка больше 7 мегабайт весит?



INEO 20-04-2004 09:01:

Б ЕУМЙ Ч БТИЙЧЮЙЛ?



kolexus 21-04-2004 07:13:

2 Tommich

Еще раз установил этот мод...

Не ну правильно. У этого игрока стоят настройки неизменяемые в меню игры, но уже заложенные разработчиком мода. Если хочешь - можешь просто ручками поправить имя игрока, переименовав несколько файлов в папке TurboSave. Можно и насоздавать ещё игроков, но их ***.prl файлы должны быть с тем же содержимым, что и у Floyd'а.

Да, ты прав, таким образом можно решить эту проблему: в папке Turbosave переименовываем папку Floyd в Yourname, а в папке Yourname нужно переименовать файлы floyd.plr и floyd.gal в yourname.plr и yourname.gal соответственно. Статистику пилота можно изменить откорректировав файл turbo.bch в той же папке
Но почему возникают эти "глюки"? Ведь в обычном F1C таких проблем нет – можно даже в Windows удалить папку с твоим игроком (youname) и все будет исправно работать...
Кроме того, в файле read me ничего не сказано ни о том, что нельзя удалять "базового" игрока, ни о том, как можно обойти эту проблему, что не делает разработчикам чести.

Так не надо было все 5 рингов копировать.

Естественно, я догадался об этом, когда увидел 5 австрийских флажков. Извините уж, господа, бывает иногда... Просто я описал процесс "общения" с модом так, как это было
Еще раз скажу, что меня не порадовало отсутствие трасс. Хотя это не самая большая проблема, ведь, можно найти Brands Hatch, Zolder, Zandvoort, Hermanos Rodriguez, Paul Richard, Kyalamy и многие другие трассы.
Но как насчет Silverstone тех лет, конфигурация которого тогда была почти та же, что мы можем увидеть в GPL, совсем не та, что теперь. А старый Osterreichring, а автодром Jacarepagua в Рио де Жанейро...

Посмотри в опциях. Я более чем уверен, что по дефолту там Player venicl datail стоит на low.

Перед тем, как начать игру я всегда лезу в опции: настраиваю сложность, управление, графику и т.д. Player vehicle details у меня всегда стоит на Full... Тем не менее, после переустановки мода я еще раз все проверил. И мое мнение о кокпитах не изменилось: качество детализации на мой взгляд далеко от совершенства, на приборных панелях многих болидов используются стандартные шкалы приборов (не думаю, что была подобная унификация...)
Не хочу засорять форум скриншотами, может подскажешь, куда можно их выложить или могу отправить тебе по мылу. Если интересно, свяжись со мной по oleg.klyuchko % mail.ru
Еще раз скажу, со стороны болиды выглядят неплохо, но часто ли ты их видишь? Тем более я говорил о проблемах повтора, который возможен только во время гонки (теста)...

А когда он ещё должен возникать-то!

Слово "странно" относилось к "полупрозрачному "хвосту кометы", а не к тому, что выбросы пламени возникают при быстром переключении вниз...
Прошу извинить, если было написано не совсем понятно.
Кстати, на скриншоте 3, которые ты "выложил", ты можешь увидеть эти выбросы в виде восьмиконечной звезды из "кормы" Brabham, например. Так вот именно эти "направляющие" для огня и видны с некоторых ракурсов.

А откуда такие предположения? С неба?

Действительно, это мое субъективное предположение, основанные на той информации, которую я получил из книг и журналов, посвященным автоспорту и вообще автомобилям. Я не претендую, на 100% объективность, а просто высказал свои мысли.

Вообще покопайся в опциях. Чтобы отображались все механики нужно просто выставить там Pit Crew на High. Но некоторые моды могут от этого вылетать в Винду.

И при первом тесте мода, и сейчас, Pit Crew было установлено на Full. В Windows я не вылетел, но вот механиков как не было, так и нет.
Еще один маленький минус: вне зависимости от болида, который Вы выбираете, остановка происходит у одного и того же бокса, раскрашенного в цвета Renault. По крайней мере в Test day на A1Ring именно так все и происходит.

И если в те времена не было пит-стопов, то зачем они нужны в моде?

Как это не было пит-стопов? Не могу вспомнить, когда начали менять резину в Ф-1, но в середине-конце 80-х это делали точно...

Ну знаешь ли..... Это МОД!

Ну и что? Если это мод, то он может содержать кучу "глюков" и неточностей?
Я не согласен с такой трактовкой.
Естественно, любое произведение рук человеческих не совершенно, но в разной степени приближено к этому. Для меня существует оценка качества продукта: есть качественный товар, есть не качественный (две крайности, допустим). Авто, одежда, еда, игры, моды – не важно. Слово мод означает "модификация (игры)" (и больше ничего!), которая может быть хорошо продуманной и качественно выполненной, а может быть так... "тяп-ляп"
Я не говорю, что этот мод Г..., просто само слово "мод" не объясняет мне присутствие тех или иных недостатков.

Да и скриншоты...

Кстати, картинка на них очень "гладкая". У меня на экране до фига "зубчиков". Быть может кто-нибудь подскажет, как получить подобное качество?

Хочу сказать, что все о чем я здесь написал – это мое ЛИЧНОЕ СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. О вкусах (графика и звуки), как говориться, не спорят. О физике судить еще сложнее, т.к. по всей видимости никто из нас не "пробовал" и никогда не "попробует" этих монстров.
И если кому то этот мод придется по душе – нет проблем, я уважаю мнение других людей и не собираюсь с пеной у рта доказывать обратное.
Просто камрады попросили поделиться впечатлениями, что я и сделал...

Приношу извинения модератору, если этот пост не по теме. По-моему, сию дискуссию необходимо перенести в соответствующий топик.

С уважением

P.S.
Вчера вечером еще раз все внимательно просмотрел - это бета версия. Просто я не заметил эту инфу в read me, а на m4driving.sm (откуда я и скачал этот релиз) информация об этом содержится только на форумах, но не на download страничке
Так что господа, ждем выхода финальной версии...



INEO 21-04-2004 13:36:

NecroSavanT Да уж размерчик телеметрии велик, просто попалась кривая русефекация и она там не работает, может знаешь чем лечиться? может экзешник кривой? не пришлешь f1_telemetry.exe? спасибо [email]ma3x@mail.zp.ua[/email]



kolexus 21-04-2004 13:50:

INEO
Я правильно понял, что у тебя установлена русская версия игры?
Если так, советую установить английскую
Насколько мне известно, здесь все используют именно ее
А русская... Кривой перевод, проблемы с телеметрией да и только (насколько я уже слышал, т.к. сам русскую версию никогда не устанавливал)

А f1_telemetry.exe послал

PS
Привет земляку... из Питера!!! =)



Denis "Sokol" 21-04-2004 19:55:

NIGGA, слушай истину про руль.
С таким подходом никуда не поедешь.
Руль это не клава. Забей на то что ездил на клаве. Забудь о том как ездил.
Вкатка занимает от трех недель до полугода. к быстрым временам на руле надо идти. Руль это уже почти реал. Это невозможно сравнивать с клавой никаким боком.
Руль это уже спорт. Руль отражает мастерство пилота сим-рейсинга, клава нет. Человек пилотирующий на клаве в состоянии понимать траектории и точки торможения, и то на клаве это все смещно под другие законы, но не факт что на руле он поедет так же. Там уже весь организм должен работать на результат, танец рук и ног. Ножки и ручки надо приучать работать четко и дозировать все постепенно на педальки. И баранку надо крутить нежно и на нужный угол. Этому надо учиться. Так что забей на все и учись. Главное не бросить. Если ты думал что купив руль поедешь круче тучи - забудь. Ты купил себе тренажер) Тренируйся. Он даст тебе мастерство но не сразу. Настоойки оставь пока дефолтовые. просто ездий медленно и учись работать рулем. Если ездишь по жизни на машине тебе будет легче, если нет, тяжелее... Вообще каждый кто увлекается симуляторами и считает себя пилотом, пусть и виртуальным должен иметь руль. Это стоит совсем не так дорого. Езда на клаве это вообще игра в другие игры...



Heninfan 22-04-2004 20:56:

Народ у меня почему то перестал открываться сайт racesimulations.com. Вместо сайта выдает станную страницу а потом просит ввести для входа на сайт логин и пароль ,а у меня его и не было.Или это сайт глючит.Кто нибудь знает в чем проблема



Tommich 23-04-2004 01:06:

kolexus Все понятно.



kolexus 23-04-2004 08:55:

Heninfan
Угу...
Он уже целую неделю не работает =(
В чем проблема - не знаю...



Jebino 27-04-2004 07:26:

Камрады, просветите, плиз, предусмотрена ли возможность иметь зеркало заднего вида из положения front view? Чевойта шама нешмогла обнаружить енту хрень, а она вродеббыла в f12002. Заранее признателен за обстоятельный ответ.



[K-NET]HammeR 01-05-2004 21:54:

С помощью каких программ можно сохранить шкурку болида в бмп файл? Ведь делают как-то скины другие.



Grosser Preis 01-05-2004 22:43:

С помощью каких программ можно сохранить шкурку болида в бмп файл? Ведь делают как-то скины другие. Прога называется,если я не ошибаюсь,Masstudio.Где взять не знаю.



[K-NET]HammeR 01-05-2004 22:58:

Спасибки за название. Искал полчаса откуда скачать, нашел по Yahoo скачал, хотел адресс записать, а теперь даже не может найти тот сайт. Вот таки чудеса



Grosser Preis 01-05-2004 23:23:

Спасибки за название Пжлста.



SYBASTIK 04-05-2004 03:47:

Question

Народ может я чего-то где-то не увидел, но вот случайно удалил мод 2003(вместе с виндом)... Теперь непомню где скачать(не естественно глючный fileplanet помню...). Подскажите пожалуйста где можно скачать сезон 2003 от Ральфа Х кроме как с fileplanet... Буду благодарен за любую инфу!



SYBASTIK 04-05-2004 04:08:

Да забыл сказать ещё еслиможно базовую версию 1.3



Bochkov 05-05-2004 17:28:

Кармады, пришлите plz кто-нибудь оригинальный damage.ini, а то с damage update ездить в Монако просто невозможно, противники каждые 2 круга в боксы лезут

[email]renaultf1@nm.ru[/email]



Bochkov 05-05-2004 17:41:

[K-NET]HammeR наверное здесь http://www.bhmotorsports.com/download/1356 брал



Heninfan 05-05-2004 21:57:

Да в общем то и с оригинальным файлом у тебя будет тоже самое .С их идиотской системой обгона лучше вообще без повреждений ездить.Правда в меню нельзя поставить полное отключение повреждений у соперников.Кстати кто нибудь знает как можно сделать чтобы у соперников вторые номера команд не пропускали первых



Heninfan 05-05-2004 22:02:

Кстати есть где нибудь Монако и Венгрия 2003 года ********



Gaus 06-05-2004 07:21:

Heninfan



Кстати есть где нибудь Монако и Венгрия 2003 года


Монако был у Тантры, а Венгрию вроде еще не сделали



Jebino 06-05-2004 12:02:

Heninfan
лови ftp://hswftp:hswftp@[url]www.hsw.hu/f1challenge/Tracks/[/url]



Jebino 06-05-2004 12:13:

пардон
ftp://hswftp:hswftp@[url]www.hsw.hu/f1challenge/Tracks/[/URL]



Bochkov 06-05-2004 14:31:

Народ у меня почему то перестал открываться сайт racesimulations.com. Вместо сайта выдает станную страницу а потом просит ввести для входа на сайт логин и пароль ,а у меня его и не было.Или это сайт глючит.Кто нибудь знает в чем проблема

он снова работает



Heninfan 06-05-2004 21:30:

Пока что там работает только оболочка и ничего скачать нельзя.Там пишут что к пятнице появятся закачки



Javl 07-05-2004 06:42:

Привет всем !!!
Подскажите пожалуйста, где можно прочитать описание, как использовать параметры телеметрии или может кто из добрых людей подскажит, а то трудно разобраться во всех графиках и прочей информации.
Заранее благодарен.



Gaus 07-05-2004 07:10:

Javl

Подскажите пожалуйста, где можно прочитать описание, как использовать параметры телеметрии или может кто из добрых людей подскажит, а то трудно разобраться во всех графиках и прочей информации.
Заранее благодарен.


Тут смотри http://www.simulators.ru/kamrad-racing в разделе Download мануал Racer Alex-а. Он правда для Ф1-2002, но там все так как в Ф1-С.



Тарантул 07-05-2004 08:35:

Когда я в сессии выхожу в телеметрию, а затем снова в игру, то ФПС на трассе ощутимо ниже. Если это не только у меня, то это как-нибудь лечится?



bigol 07-05-2004 09:10:

Тарантул
У меня нет такого эффекта.



J.Benson 07-05-2004 09:23:

Тарантул это как-нибудь лечится?
Телеметрия остаётся в памяти висеть неактивным окном. Я бы сказал что это лечится апгрейдом, но у тебя машинка вроде ничего. Не должно такого быть. Наверное винду надо оптимизировать.



[K-NET]HammeR 07-05-2004 19:47:

А проще всего после просмотра данных телеметрии нажимать кнопку не возврата в игру, а просто закрыть ее и все.

Я заметил уже давно, что на старте гонки, если использовать Launch Control, то разгон получается медленнее, если его не использовать вообще. При условии включенного TC на hight. Можно как-то настроить этот LC, чтобы разгон быстрее был?



Hornet 07-05-2004 20:02:

Лучше вообще им не пользоваться я вот пока к рулю не привык путал пару раз LC и L. А разгонятся вроде и без него можно.



[K-NET]HammeR 07-05-2004 20:23:

А разгонятся вроде и без него можно Вот в том то и дело, что это не дело, извиняюсь за каламбур, LC для того и нужен, чтобы разгон был идеальный, а в игре получается он только замедляет. Темболее с ним среагировать на сигналы светофора получается быстрее - нужно просто отпустить кнопку и все - газ в пол уже несколько секунд до этого удерживаеш. А без него - отпускаеш тормоз, включаеш первую передачу, потом утапливаеш педаль.
Вообще комп как-то ведь юзает LC и разгоняется заметнее быстрее меня, если у него 100% силы стоит.



Javl 11-05-2004 05:35:

Я уже давно скачал этот мануал, но там очень мало информации как точно использовать параметры телеметрии в свою пользу. Может кто нибдь может привести примеры из своей практики кто и какие параметрв использует с пользой для настройки болида ? (а точнее что хорошо в каком-то графике а что плохо)



bigol 11-05-2004 07:21:

Javl
как точно использовать параметры телеметрии в свою пользу.

Это ты очень точно подметил - вроде информации много, а пользы от нее - маловато. Если есть круг для сравнения - тогда да, на каждом графике можно смотреть отличия. А если просто свой круг - то я обычно ограничиваюсь проверкой клиренса, проверкой блокировки колес... вот вроде и все На остальных графиках можно увидеть те или иные значения, но сказать что они плохие или хорошие - имхо проблематично, кроме каких-то крайних случаев.



Javl 11-05-2004 09:51:

Bigol
Ну хотя бы этой информацией поделись, хотя на счет клиренса может и так ясно, а на счет блокировки колес не очень.

А вообще меня интересует в основном настройка подвески, получается я ее настраиваю в темную, по своим ощущениям, хотя может так и нужно, но кто нибуди написал бы как по телеметрии посмотреть правильно ли настроена подвеска, а от нее многие другие параметры шины и т.д.
Думаю ни мне одному эта инфа будет полезной и многие будут благодарны !



bigol 11-05-2004 17:19:

Javl
Про клиренс наверное и так ясно - если будешь сильно цеплять - потеряешь в скорости и может развернуть, особенно на кербе. В то же время если клиренс сильно большой - теряешь в прижимной силе, так что надо настраивать пониже, но чтобы сильно не цеплять. Но это и так все знают.
Блокировка колес - график называется wheel spin. Если на нем есть длинные зубцы, направленные вниз - это заблокированные колеса. Верхний - передние, нижний -задние. Чеще всего, особенно новички, блокируют передние, неправильно настраивая баланс тормозов. Если видишь блокировку только передних - смещай балланс тормозов назад, если блокируются все - значит перетормаживаешь в этом месте, надо нежнее с педалью или уменьшить процент тормозного усилия. Процесс этот естественно зависит от количества топлива (больше топлива - тяжелее зад и тормозное усилие на заднюю ось можно дать больше) и от настройки аэродинамики (изменил крылья - настраивай тормоза).



Javl 12-05-2004 04:29:

Bigol
Ну вот, спасибо за информацию, скажи еще плз. как график называется на котором клиренс можно посмотреть, а то в мануале от Алекса написано, а у меня нет такого.



Hornet 12-05-2004 05:19:

Ну вот, спасибо за информацию, скажи еще плз. как график называется на котором клиренс можно посмотреть, а то в мануале от Алекса написано, а у меня нет такого.

Он называется: Front & Rear Ride Hide



Javl 12-05-2004 06:28:

Hornet
А если это график вообще пустой, то это хорошо или плохо или с программой что-то не так ?



J.Benson 12-05-2004 06:58:

Javl
Либо клиренс огромный, либо с программой что-то не так. На рулевом дисплее, там где температура колёс и тормозов есть также индикатор клиренса. По нему можно видеть, чиркает машина днищем или нет. Если чиркает, а график пустой, то косяк в программе.



Javl 12-05-2004 07:37:

J.Benson
Это что-то со старыми сохранениями было не то.
Ну вот смотри что получается, проехал я Альберт Парк, клиренс стоит 1,5 передние и 2,4 задние плюс проставки 0,5.
График показывает в высшей точке на тороможении после прямой, шкала прыгает вверх между 50 и 60 (Max 53,87; Avg 29,04; Min 18,61) и что это значит ?



J.Benson 12-05-2004 08:08:

Javl что это значит ?
Ну если грубо, то значит что на 15 мм клиренс можно уменьшить. Я так понимаю, что раз на торможении кривая идёт вверх - это задняя ось. Вообще в первом приближении чем ниже клиренс тем лучше, значит надо добиваться что бы он был минимален но без чирканий днищем. Заднюю ось смотрим на участках разгонов, переднюю - на торможениях.
Если подойти более тонко, то относительное изменение клиренса (между передом и задом) позволяет оценить размер и скорость трансфера масс в продольной оси, но тут конкретных рекомендаций я тебе дать не смогу.



Javl 12-05-2004 08:19:

Ага, значит если вниз, то чиркает. А значение в чем измеряется, вот эти цифры 50 - 60, это в чем (5 и 6 см), и 15 мм это ты взял из минимального показателя 18,61 ?



J.Benson 12-05-2004 08:27:

Javl 50 - 60, это в чем (5 и 6 см), и 15 мм это ты взял из минимального показателя 18,61 ? Ну да.



Javl 12-05-2004 10:19:

Ну с клиренсом вроде разобрался окончательно, спасибо всем кто помог !!!
А кто бы помог еще разобратся с подвеской, или еще привести примеры полезных графиков в Телеметрии.



J.Benson 12-05-2004 10:32:

Javl С подвеской сложнее, я тут год назад подобные вопросы задавал. Из полезных советов мне предложили почитать мануал к НАСКАРу. Там всё рассматривается на примере левого поворота (на овалах других не бывает), зато подробно. Кстати мы с Tsarём его перевели.



Cylex 13-05-2004 09:19:

Камрады!
А есть возможность как нибудь посмотреть температуру тормозных дисков в F1C?
В F1-2002 знаю был патч, включающий дополнительный экран в настройках машины. М.б. есть подобный и для Челлендж?



Hornet 13-05-2004 09:34:

А есть возможность как нибудь посмотреть температуру тормозных дисков в F1C?На счет такого не слышал, но если они перегреются ты сам почувствуешь

Ну с клиренсом вроде разобрался окончательно, спасибо всем кто помог !!!
А кто бы помог еще разобратся с подвеской, или еще привести примеры полезных графиков в Телеметрии.


А вообще какие-то советы по подвеске да и по клиренсу дать очень сложно. Вообще очень рекомендую почитать мануал по настройке болида Ф1 переведенный Tsarем и еще кем-то. Он у меня есть там все наглядно и подробно описано. Немного времени и сам во всем будешь отлично разбираться.
Мануал есть на их сайте.



Javl 13-05-2004 10:26:

Hornet
Ну общие принципы настройки подвески я знаю, я имел в виду как правильно определить ее работу по телеметрии.
Cylex
Я себе ставил на Челенж такой же сетап, а ссылка в этой же теме где-то в начале, если найду дам точнее.



J.Benson 13-05-2004 11:29:

Cylex А есть возможность как нибудь посмотреть температуру тормозных дисков в F1C? Вообще то на руле, рядом с индикатором температуры колёс есть также индикатор температуры тормозов. Чтобы посмотреть в её в меню надо ставить апдейт. Их два было аж. Они у меня оба есть но дома. Если не найдёшь, обращайся.

Hornet мануал по настройке болида Ф1 переведенный Tsarем и еще кем-то никогда не умел выбирать запоминающиеся ники. Зовите меня просто "Ильич", чего уж там...



bigol 13-05-2004 12:50:

Cylex А есть возможность как нибудь посмотреть температуру тормозных дисков в F1C?

Она по-моему видна в меню настроек тормозов даже без меню от алекса, а чтобы видеть ее в кокпите на ЛСД надо в своем .plr файле поставить LCD Display Modes="7", по умолчанию оно там то ли 2 то ли 4.



Cylex 13-05-2004 12:51:

J.Benson

Индикатор-то есть, но че-то сдается мне, что он врет. Намедни ехал, так где-то в конце Гран при в Имоле у переднего правого колеса по-моему тормоз ваще перестал работать (при торможении на прямой машину уносило влево со страшной силой) - а все индикаторы были одного - зеленого цвету! Обидно - шел первым с отрывом от Райкконена секунд 20, а в результате облом - 12 место, да и то потому, что остальные сошли Все настройки машины были при этом симметричны относительно продольной оси. Вот я и подумал может он не температуру, а износ тормозных дисков показывает?
Кстати а какой цвет в нем какой температуре соответствует?

PS Апдейт я че-то не нашел, кинь ссылочку плиз если не трудно.



bigol 13-05-2004 13:00:

Cylex а все индикаторы были одного - зеленого цвету!

Ты не туда смотришь. Это "зеленого цвету" - индикатор износа резины, тормозов на этом экране нет, они на другом, в цифровом виде, где температура воды и масла



Тарантул 13-05-2004 13:09:

Вот кстати у меня вопрос возник - температура воды и масла при каких действиях изменяются? Скажем, что мне делать в вождении или сетапе, если надо снизить лишь один из этих параметров?



bigol 13-05-2004 17:15:

Тарантул что мне делать в вождении или сетапе, если надо снизить лишь один из этих параметров?

Затрудняюсь представить ситуацию когда это может потребоваться, да и насколько я понимаю эти температуры связаны между собой очень сильно, так что в Ф1С кроме размера радиатора вряд ли чем другим можно повлиять на температуру воды и масла. Если же в гонке получаешь предупреждение что двигатель перегревается - ну тогда совет очевиден - пораньше переключать скорости, не раскручивая мотор до предела.



J.Benson 13-05-2004 19:07:

Cylex Апдейт я че-то не нашел, кинь ссылочку плиз если не трудно
Трудно. Давно это было, боюсь те ресурсы померли, да и не помню я.
Ключевые слова: Godzilla, комплексный апдейт на 27 метров с лоадингскринами и прочей белибердой. Лично я его и пользую, очень меня радует экран при загрузке Барселоны ;
или
RA AMS V4 6 мегов + 2,5 под RH - меню от рейсера Алекса, всё тоже самое но скромнее.



Javl 14-05-2004 21:02:

Cylex
Я нашел апдейт RacerAlex_AMS_V4, только напиши адрес, сайт и т.д. куда его загрузить !



Universal 15-05-2004 22:29:

hi народ
впервой увас
почему не играите через ГеймСпай? в F-1 99 02
или MotoGP2
я там всегда гоняю



Cylex 17-05-2004 06:03:

Javl
А скока он весит, а то у меня труффик хоть и халявный, но привлекать внимание злого админа лишний раз не хочется



Тарантул 17-05-2004 06:46:

bigol совет очевиден - пораньше переключать скорости

Угу, это понятно. Просто меня интересовало, возможна ли такая ситуация, когда, скажем, температура масла в норме, а воды - повышенная. Видимо, невозможна

J.Benson Телеметрия остаётся в памяти висеть неактивным окном. Я бы сказал что это лечится апгрейдом, но у тебя машинка вроде ничего. Не должно такого быть. Наверное винду надо оптимизировать.

Да я бы не сказал, что у меня ХПшка совсем уж в запущенном состоянии, но телеметрия по-прежнему тормозит. Вернее, тормозит игра после неё. Даже если окошко с телеметрией закрыть. Тормозит и в текущей сессии, и в новой, и даже на реплеях. Лечится только перезапуском игры. Наверное, проблема как всегда в Детонаторе Плюс я играю с АА Quinx, может при переходе в полноэкранный режим какой-то глюк, хотя в других играх этого нет...



NecroSavanT 17-05-2004 07:57:

Камрады, задам вопрос еще раз . Как по телеметрии понять, что машина едет на пакерсах?



Tsar 17-05-2004 08:15:

NecroSavanT
Я задавал такой вопрос как-то во времена ГТР2002. Никто не ответил.
На телеметрии есть ход пружин и амортизаторов. Если знать его границы, то можно высчитать при каком положении машина начинает ехать на пакерсах. Но я не знаю диапазона хода пружин/амортизаторов.
Вариант 2 - поставить мягкие пружины, высокие пакерсы, и проехать круг. По-идее, на графиках должна быть четко видна граница перехода от очень мягких пружин на очень жесткие пакерсы



J.Benson 17-05-2004 08:39:

NecroSavanT Ну по идее, если подвеска встала на пакерс, то дальнейшего хода не будет. На графике - прямая линия. Это в теории.



Tsar 17-05-2004 08:50:

J.Benson
Не совсем прямая, но переход должен быть виден четко. Более-менее. На мягкой подвеске можно узнать максимум хода, а при жесткой потом следить чтобы не достигать этого значения.



Javl 18-05-2004 11:37:

NecroSavanT
Возможно проанализировав работу подвески по ходу всей гонки нужно определить предел ее хода и если предел на разных участках один и тот же то это заначит стоят пакерсы.



bigol 18-05-2004 12:33:

Tsar На мягкой подвеске можно узнать максимум хода, а при жесткой потом следить чтобы не достигать этого значения.

Вчера и так и эдак пробовал - бред какой-то выходит. Во-первых, на участках с максимальной скоростью график работы подвески расположен в верхней точке, т.е. сжатию соответствует движение графика вверх. Но! При добавлении пакерсов, уменьшении клиренса и смягчении пружин - мы получаем что график просто опускается вниз, к нулю оси У и в пределе представляет собой просто прямую линию, совпадающую с осью Х. Хотя, насколько я понимаю, у графика должны образовываться плоские вершины в периоды когда подвеска сидит на пакерсах. Одно из двух - либо здесь очередной баг, либо мы (я) совершенно не понимаем как и где устанавливаются пакерсы и как они работают, хотя это вроде вопрос как раз несложный.



Heninfan 20-05-2004 20:26:

Здрасьььте!!!!!!!!!Никто не знает кроме racesimulation где можно найти табачные шкурки для болидов 2002-03 ********??



Ukalis 21-05-2004 06:30:

http://ag.ru/?reviews?2729 - на AG появился обзор F1C.
Там можно узнать, что "Прогревочного круга нет", "поведение болида от температуры трассы нисколько не зависит, а ведь разогретый асфальт должен влиять на покрышки", " Вернуться на трассу достаточно сложно, особенно с системой антипробуксовки колес, так как машина постоянно поворачивается вокруг своей оси (увы, это родимое пятно ISI). Приходится отключать.", " Автоматическая коробка передач имеет несколько настроек (down/up shift и полное переключение), но алгоритм проработан очень плохо" и прочие новости.



Тарантул 21-05-2004 07:10:

Ужас, ужас

По сути, игра лишь сменила название и разработчика.

в зависимости от выбранного чемпионата меняются болиды (в плане внешности (и только?)), составы команд, набор трасс (лишь набор, не более)... а конфигурация их не меняется? Или может надо было туда Невское кольцо включить?

Далее первым номером в обзоре идёт большой абзац про графику. Угу, Бивисов с АГ это интересует больше всего, остальное побоку. Им бы только 3DMark'и описывать с таким подходом...

Хотите показать лучшее время без переднего колеса? Нет ничего проще. - это как же надо ехать на 4-х колёсах, чтобы потом на трёх побить своё время?!

Гравийная ловушка необходима для погашения скорости вылетевшего болида? Ничего подобного. Покинули пределы трассы - будьте добры "поцеловать" барьер, поскольку скорость упадет ненамного, - вот с этим согласен, в ISI-шных симах меня это раздражает, в ГП4, не к ночи буде помянуто, гравий намного реалистичней.

особенно с системой антипробуксовки колес, так как машина постоянно поворачивается вокруг своей оси (увы, это родимое пятно ISI). Приходится отключать. - чё?!

догоняем уехавшего далеко вперед Култхарда. Да-да, именно Дэвида Култхарда, потому как у него, кроме нас (если, конечно, выбрать роль Шумахера-старшего), других конкурентов нет. - понятно, автор провёл только одну гонку Хотя за год, прошедший после выпуска, мог бы и побольше. Хотя он, судя по всему, только сейчас на неё наткнулся, т.к. замечает, что К сожалению, самых последних изменений в конфигурациях автодромов нет. Впрочем, игра и не претендует на звание свежего симулятора "Формулы 1".

О повторах даже говорить не хочется. Болиды, плывущие над асфальтом, - привычное и весьма неприятное зрелище. - согласен... хотя про графику, вроде бы, уже говорили...

Но нет, не наговорились! Опять графика, сетование, что по трассе не бегают маршаллы, не убирают обломки, не машут флагами... Ах да, про флаги: Предупреждения можно увидеть лишь на мониторе, никто не будет стоять около трассы и размахивать черным флагом с нашим номером(!!!!!!!!!!!!!), сигнализируя о том, что пора бы покинуть трассу за систематизированное нарушение правил. - я валялся

Прогревочного круга нет. - понятно, на форумах не бываем, в файлах не лазием. В принципе, нельзя за это винить, хотя по тем же 3D-шутерам авторы многие недокументированные фичи рассказывают зачастую.

Что интересно, "помощники" слишком часто нарушают привычный ход гонки. Уходя с идеальной траектории, машина просто замедляет ход, - нехрена автоторможение ставить Спец, блин.

Отрегулировать можно практически все, от угла поворота зеркал (которые в данном случае сделаны на совесть) и угла наклона антикрыла до передач, давления в шинах и клиренса. - чё? мы же вроде по файлам не лазаем? а может он сход/развал имел в виду?

По настройкам: Явный перебор? Возможно. - НФС фарева!

Правда, объяснить, как то или иное изменение в механике отразится на поведении и скорости болида, сможет лишь ярый фанат, следящий за всеми новинками в мире реальной "Формулы". - угу, это тебе не форму перекрестья прицела выбирать

Автор: Евгений 'LI,APb' Галунзовский (19.05.2004) - эх, ещё и такой ник опорочил



Freddie 21-05-2004 07:20:

И когда только в AG появятся нормальные специалисты по симуляторам? Громкий хохот вызвал прямо второй абзац: "Разумеется, в зависимости от выбранного чемпионата меняются болиды (в плане внешности), составы команд, набор трасс (лишь набор, не более)..."

Может я неправильно играл в эту игру, но у меня конфигурация Монцы по крайней мере менялась в зависимости от сезона. И параметры машин, естественно, меняются. Это может проверить буквально каждый сравнив данные в файлах конфигурации.

Не меньше обзора позабавила конфигурация компа, на котором тестировалась игра. При более-менее средних параметрах и очень большой оперативке - 1,2 Гб! - монитор (фанфары!) CTX 15".



Tsar 21-05-2004 07:27:

bigol
вчера и так и эдак пробовал - бред какой-то выходит...

Ага. У меня тоже не получилось. Надо попробовать с ГТР телеметрией

All
Про на АГ даже комментровать не хочется. Им про симуляторы не один раз говорилось, но выводов делать не хотят.
Руководство у них там такое - с ними и я, и Фред общались. Не знаю как у Фреда, но у меня осталось впечатления, что я общался с каким-то малолеткой. Критику не воспринимают совсем и ошибок замечать не хотят.



Роланд 21-05-2004 07:48:

Тарантул


АГ и 3DNews всегда очень забавные обзоры симов пишут парад даунов



NecroSavanT 21-05-2004 08:19:

Автор: Евгений 'LI,APb' Галунзовский (19.05.2004) - эх, ещё и такой ник опорочил

Он у них, кроме всего прочего, модератор раздела автосимов.



Тарантул 21-05-2004 08:43:

Ну, в принципе, модератором можно быть и без знания тонкостей тематики форума, но вот обзоры писать всё же должен тот, кто в этом шарит.



NecroSavanT 21-05-2004 13:52:

Модератором тоже, имхо, должен быть человек разбирающийся в вопросе иначе это будет просто человек выполняющий свою работу. Ничего хорошего, имхо, не приносят такие кадры и по их форуму это видно.



HoLoDzZ 22-05-2004 02:20:

Помогите!!!!!!!!! не как не могу скачать сезон 2003 на F1c99-02 как тока не сторался все указанніе здесь ссілки приводят на грё.....файлпланет где не поддерживается докачка а за раз не могу скачать так как разьединяет часто ПОЖАЛУСТО ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



LI,APb 22-05-2004 07:04:

Эмм, критиковать легче всего... Не увидел ни одного конструктивного замечания...



LI,APb 22-05-2004 07:38:

1. графика в игре - немаловажная часть общей её оценки, хотя и не решающая, в особенности в f1 симах.
2. насчет лучшего времени без одного колеса - это замечено многими, имеется ввиду лучшее время относительно достаточно тупых оппонентов, нежели лучшее время по отношению к времени поставленному некогда Шумахером.
3. насколько вам должно быть известно, как заядлым геймерам и гуру в мире формульных симов, да и вообще как людям разбирающимся в королевских гонках, гонщики именно так и делают, для разворота, нежели для возвращения на трассы - отключают антипробуксовку.
4. повторы. так как игра достаточно популярная, и зрелищность - одна из тех деталей, на которые, я как автор, посчитал нужным обратить внимание.
5. насчет флагов... читайте официальный регламент проведения гонок FIA. (Дисквалификация (ЧЕРНЫЙ ФЛАГ (показывается вместе с номером болида) Наказание пилота, со стороны маршалов гонки. Пилот обязан остановится в пит-стопе)
6. думаю не стоит повторяться насчет тупости оппонентов (ставка не делалась на выставленную для них сложность). Как Шумахер или Култхард были на 1 и 2 местах соответствено так и будут. В игре, хотя бы плохенький рандомазер (любые повреждения двигателя, и тд) со сходом с трассы гонщика, похоже не доработан.
7. Недокументированные возможности игры в данном случае не рассматривались. Любительские и иные моды тем более. Возможно в следующих рецензиях.
8. Насчет автоторможения. Игра была запущена как со всеми ассистами, так и без них, не стоит выдирать их цельного предложения кусок, и в этом контексте обсуждать непрофессиональность автора.
9. насчет настроек, было несколько утрированно, для того, чтобы показать читателю, что настроек действительно великое множество, а не описывать каждую.
10. Насчет телеметрии. Не надо иронизировать. Не так много человек, думаю, действительно разбираются в ней, и могут уменьшить время прохождения круга правильно настроив машину после тренировки и просмотра показаний телеметрии. Я в том числе.
11. Параметры машины естествено изменяются. Но не более того, я не посчитал нужным писать, что в зависимости от "неновизны" болида меняется кол-во оборотов двигателя, его ограничение.
12. Ага теперь вы о графике? (упоминание о плохом мониторе, каковым я его не считаю). Все таки графика важна в игре? нэ? тогда зачем мне 19" монитор с частотой обновления 120гц?
Вопросы есть? на счет некомпетентности автора - попрошу помолчать. Вы знакомы с автором рецензии так же как автор с вами. Пустозвонство, да и только.



Роланд 22-05-2004 08:16:

LI,APb

ох..... не знаю уж насколько вы компетенты , но за хорошее настроение - респект здоровый смех продлевает жизнь

теперь по сути вопроса.
да, конструктивной критики не было. потому что практически любому на этом форуме (который посвящен именно симам, а не аркадам) ваши ляпы отчетливо видны и вызывают смех, что вполне естественно, на мой взгляд какой смысл умничать, показывая на очевидные промахи, которые и так всем видны? если провести паралели с FPS, которые так любят рецензить на АГ и 3Dnews, то, согласитесь, встретив обзор, в котором написано, что рейл - плохое и стремное оружие, потому что очередями не стреляет, вы тоже вряд ли снизойдете до конструктивной критики и лишь всласть повеселитесь
Что касается отдельных деталей, разложенных вами по пунктам - дело ведь даже не в мелких неточностях. Весь ваш обзор по сути своей аркаден, мелкие исправления его не спасут.

Все вышесказанное, конечно же, ИМХО.

P.S. эх, не удержусь все-таки....

Параметры машины естествено изменяются. Но не более того
а что еще должно меняться?



LI,APb 22-05-2004 08:35:

Эмм, я должен был написать его "чиста техническим языком", чтобы лишь посвященные разобрали что именно там написано, расписал бы как жесткость пружин влияет на поведение машины на дороге, нэ? или обсуждать с читателями нахождение баланса между тормозным путем, скоростью движения по прямой и разгоне? или должен был придумать формулу подсчета передаточного числа в зависимости от трассы? что именно вы хотели от обзора для рядового читателя, не для механиков BMW Williams...



bigol 22-05-2004 08:39:

LI,APb на счет некомпетентности автора - попрошу помолчать.
Если ты таким образом собрался доказать свою компетентность - то лучше просто бы не высовывался, типа и не видишь ничего. А то просто позоришься практически каждым пунктом своего "опровержения". Так что или дальше пиши всякую глупость для тех, кто ничего не понимает в автосимах, или вместо просьб "помолчать" лучше попроси чтобы тебе объяснили в чем ты не прав. Если, конечно, кто-то захочет такому что-то объяснять.



LI,APb 22-05-2004 09:00:

Ну по пунктам кто с чем в рецензии не согласен.
Только большая просьба, без тех. терминов. Повторяться не буду для кого писалась рецензия...



LI,APb 22-05-2004 09:23:

Ну, в принципе, можете мне не объяснять в чем я не прав. Рецензия - субъективное мнение автора.
Дело в другом, стоит ли мне вдаваться в технические подробности, и расписывать каждое изменение в поведении болида в зависимости от "движения ползунка настроек" влево вправо от default_setup?
просто интересно узнать ваше мнение. И легко ли будет читать рецензию, тем, кто ничего не смыслит в устройстве болида. Причем обзор не претендует на энциклопедию. (попрошу не злорадствовать по теме, автор сдался и принял наше конечно же всегда правильное мнение)
заранее спасибо.



Hornet 22-05-2004 10:25:

Не удержался простите Прочитав обзор полтора часа не мог по клавишам нажимать.. от смеха по полу катался. Спасибо за хорошее настроение
Теперь давай по пунктам.
Графика хм.. неплохо оптимизирована под любые карты. У меня она неплохо шла как на МХ440 так и сейчас идет на FX5600.
На трех колесах.. ну попробуй проехать на трех колесах, а я посмотрю, причем поставь уровень оппонентов на минимум и постарайся на Феррари обогнать Минарди. Уверен что еще полтора часа смеха мне обеспечено. А еще лучше обгони и скриншот пришли как ты обгоняешь Минарди на трех колесах
Незнаю как ты, но я без антипробуксовки катаюсь..
А что касается повторов, ты что кино пришел смотреть или в симулятор играть? А что касается поведения болида, то его отлично видно на телеметрии.
Что касается тупости оппонентов, то не стоит так говорить не проехав нормально пару сезонов
У меня и Физикелла этапы выигрывал.
Теперь что касается профессиональности автора:
(с) Она вернулась. Вернулась под другим именем, но взлетела почти так же высоко, как предыдущая серия. И FIA уже объявила ее лучшим F1-симулятором.
Дата обзора 19-05-2004.
Без комментариев как говорится
О настройках хотел сказать? Как ты сам себе противоречишь ) Сначала ты пишешь что не рассаматриваешь недокументированные возможности а в обзоре пишешь, что зеркала можно регулировать Ты напиши еще что кресло можно регулировать
Теперь о руле: (С) Но для улучшения характеристик вождения пришлось повозиться с настройками руля - нужно устанавливать точность реагирования на максимум, иначе хороших результатов не видать.
Давай ты не будешь давать бестолковые советы. Рули бывают разные, уже написал бы в обзоре каким ты пользовался. Лично я наоборот на минимум все убрал, чтобы резко все не крутилось и мертвые зоны увеличил.
А.. теперь о наборе трасс.. посмотри разные сезоны. Там не только наборы, но и конфигурация трасс меняется.
Не говоря уже о физике машин.
(с) Отключив "ассистентов", можно на себе почувствовать дисквалификацию за нарушение технического регламента в боксах (не более 80 км/ч). Хотя пользоваться ограничителем скорости никто не запрещает.
А кнопочку лимитатора не пробовал нажимать. Причем эхто к разряду хелпов не относится. Ладно.. это все касается и остального.. а я уже устал писать.
Еще раз спасибо за поднятие настроения.



LI,APb 22-05-2004 10:45:

ПРосто на сайте хотели восполнить пробел (не было рецензий на несколько симов формульных), дата рецензии не имеет значения. Насчет настроек регулировки зеркал - это было немного утрированно, для выделения из общего текста рецензии богатства настроек. Руль Логитеч Момо ФФБ. НАсчет повторов - можно было бы ISI сделать что нибудь более реалистичное. У меня ONLY Шумахер и Култхард выигрывали все этапы, не зависимо от сложности оппонентов... Поэтому я написал об этом. Ограничитель скорости - эт и есть лимитатор... Все понимают предложения так, как им удобнее, смысл каждого я разъяснять не буду... В дальнейшем не буду отвечать на вопросы связанные с рецензией и отсутствием опыта игры у автора, и тем более его компетентности

Дело собственно в другом... Стоит ли добавить больше технической информативности в рецензии?
И откинуть ту группу читателей, кто только начал играть в формульные симы, оставить рецензию для посвященных...?



Hornet 22-05-2004 13:05:

А ты случайно реплей в Наскаре 2003 от Папируса не видел? Там машина вообще по самый капот в асфальт зарывается. Зато в целом игра прекрасная. И может в виду отсутствия рецензий на автосимы вы еще напишите рецензию на Наскар? Желательно для всех групп лиц.
И если у тебя только Шумахер и Култхард выигрывали, то это не значит что они выигрывали и у других. И если какой-нибудь новичек почитает твой обзор, то и правда подумает что только они и могут выигрывать. И тот же новичек подумает что конфигурации трасс не меняются а когда проедет что в итоге окажется?



Tsar 22-05-2004 13:06:

LI,APb
Такая бурная реакция на твой обзор, во многом, как мне кажется, была спровоцирована фразами типа "Явный перебор? Возможно", Хотите показать лучшее время без переднего колеса? Нет ничего проще. Высказывание По сути, игра лишь сменила название и разработчика. тоже как-то нехорошо смотрится, особенно если учесть, что по мнению многих Ф1С - большой шаг вперед от Ф12002.

Можно простить ошибки и недочеты если человек не пытается однозначно утверждать не до конца понятные ему вещи, но когда кто-то рассуждает с видом знатока о вещах, в которых не до конца разбирается, это, естественно, вывывает соответственную реакцию.

Если ты пришел сюда разобраться в претензиях к обзору, отделить конструктивную критику от неконструктивной, и сделать выводы на будущее - респект.



NecroSavanT 22-05-2004 13:09:

LI,APb

Дело далеко не в том, что использовались не тех. термины, а обычный язык. Дело в во всяких "утрированиях". Угол заркал настроить нельзя, так зачем же писать? Дело в том, что в обзоре нету важных вещей, зато есть всякая ерунда. И в ошибках, в банальных ошибках и неточностях. Можно написать обзор для казуалов, но написать его хорошо, а не так что народ со смеху валяется.

обсуждать с читателями нахождение баланса между тормозным путем, скоростью движения по прямой и разгоне

Давай обсудим . Особенно меня интересует вариант нахождения баланса между тормозным путём и разгоном, очень беспокоит меня этот вопрос.



Tsar 22-05-2004 13:10:

Hornet
С реплеями у Папируса не все так плохо, как ты написал Немного утрировано, кстати
Во-первых, проваливается только машина игрока - "боты" (и другие игроки в мультиплеере) отображаются без этого "бага".
Во-вторых, любой реплей за 30 сек можно поправить и все машины будут отображаться правильно.
Ну и в-третьих, при оценке реплеев имеется в виду не только отображение машин, но и удобство использования. Тут у Папируса все в порядке еще с 1998 года, момента выхода ГПЛ. В Наскаре, естественно, с удобством использования, просмотра и редактирования реплеев, тоже все хорошо. ИМО одна из лучших реализаций реплеев в автосимуляторах.



NecroSavanT 22-05-2004 13:11:

LI,APb

Насчет реплеев полностью согласен. Реплеи у ISI абсолютно убогие.



LI,APb 22-05-2004 13:37:

Сменив разработчика движок реплеев похоже оставили...
Я просто не смог найти баланс между читателями профи и ньюбами, и это вовсе не значит, что у меня нет опыта управления вирт.болидами их настройки. Хотя и не буду утвердать, что особо разбираюсь в механике... Не устремлял так сказать взор на то, что будет важно гуру Собствено в эту тему и пришел, будущие обзоры ведь не за горами. Я хотел получить оценки аццов, а не ньюбов в ф1_симах. Несколько выводов конечно сделал
ньюбам итак ничего не будет понятно, только потому, что для них делают НФС. Насчет перебора с настройками - тоже для тех, кто либо не хочет, либо в силу тех или иных обстоятельств не может разобаться с настройками (хотя я сделал скидку на то, что профи разберутся с отличием default_setup от измененных). Насчет доехать без колеса с лудшим временем - это утрирование в укор ИСИ, что болид все таки управляется...чего в реале не должно быть...



Jazz 22-05-2004 13:40:

Сменив разработчика
Я что-то пропустил



VIP 22-05-2004 13:43:

Сменив разработчика движок реплеев похоже оставили...

Разработчиком всей серии была и есть ISI и движок один, только доработанный. Реплеи всегда были убогие и даже в GTR это не исправили.



NecroSavanT 22-05-2004 13:44:

Сменив разработчика движок реплеев похоже оставили...

Разработчики не менялись.

это утрирование в укор ИСИ, что болид все таки управляется


Что характерно, настоящая Ф1 тоже может ездить на трех колесах, что было неоднократно доказано практикой.



LI,APb 22-05-2004 13:45:

если рассматривать игры ф12002 и челлендж - играми одной серии от ЕА, то да.
в первом случает Электроники (ea sports), во втором Имейдж Спейс. издатель на месте



LI,APb 22-05-2004 13:47:

в графе РАЗРАБОТЧИК - в первом случае стоит EA sports, во втором Image Space Inc. какие ко мне вопросы?



Jazz 22-05-2004 13:48:

Не понял...что F1 2000- F12002, что F1C - всю линейку делала ISI и всю линейку издавала EA Sports. Где подвох?



LI,APb 22-05-2004 13:56:

F1C - разработчик - ISI, издатель - Electronic Arts (http://www.ag.ru/?geo?11871)
F12002 - разработчик - EA Sports, издатель - Electronic Arts (http://www.ag.ru/?geo?4967)
F12001 - (так как и F12002)... (http://www.ag.ru/?geo?5481)
не так?



VIP 22-05-2004 13:58:

LI,APb

Тебе же написали, разработчик ISI был всегда, это их движок.



LI,APb 22-05-2004 14:03:

т.е первые симы выходили с купленным EA sports у ISI движком?



Jazz 22-05-2004 14:36:

LI,APb
Нет. У вас там какая-то ошибка. ISI ещё SportsCar GT делала для EA Sports.



Hornet 22-05-2004 14:37:

Как тут быстро отвечают
To Tsar На счет реплея наскаровского это естественно я утрированно Реплей на самом деле хороший, а что касается провала машины в асфальт, то это на самом деле не принципиально. Не буду повторятся, но наскаровский реплей имеет кучу преимуществ включая положения педалей и т.д. и т.п.

To LI,APb как уже было сказано ранее всеми уважаемым господином NecroSavanT болид Ф1 и на трех колесах едет в реале.

И даже не в давайясь в технические тонкости как отношения тормозного пути и разгона, даже для начинающих обзор написан с очень грубыми ошибками. Вот и все.



LI,APb 22-05-2004 14:57:

Jazz Уж очень сомневаюсь, что там ошибка
Hornet не буду спорить, все я уж несколько раз объяснил чуть выше, те недочеты на которые мне указали, я принял во внимание... остальные якобы "грубые ошибки" считаю неправильной интерпретацией тех или иных предложений. Давайте закончим бесполезную дискуссию насчет рецензии. На дальнейшие претензии ко мне как к автору - я отвечать просто напросто не буду уж звиняйте братцы формульщики...
я еще пришел на форум и для того, чтобы перенимать опыт. Особенно мне бы пригодились советы насчет Телеметрии. С настройками слава богу - проблем нет. Куда сложнее их подстроить под конкретную гонку, либо погоду.



NecroSavanT 22-05-2004 14:57:

LI,APb

F1 2000, 01, 02 и Challenge - все разработки ISI. Она входит в подразделение EA Sports, которое, соответственно, часть EA. Разработчик не менялся.



LI,APb 22-05-2004 14:59:

Т.е когда выпускались 2001/2 ISI Не было подразделением "электронщиков"?



NecroSavanT 22-05-2004 15:01:

LI,APb

Уж очень сомневаюсь, что там ошибка

Только что посмотрел на коробке с F1 2002 (у меня лицензия) - разработчик ISI.



NecroSavanT 22-05-2004 15:06:

Т.е когда выпускались 2001/2 ISI Не было подразделением "электронщиков"?

Было.



LI,APb 22-05-2004 15:14:

будет пофиксено вечером...Не до конца разобрался...сорри



Hornet 22-05-2004 16:22:

To LI,APb Если ты действительно хочешь разобраться в телеметрии, то советую тебе скачать мануал по настройке болида Ф1 переведенный Tsarem и Ильичем. Можешь скачать ее http://www.simulators.ru/kamrad-rac...s/dwnl.txt&vt=0



Denton 22-05-2004 16:40:

Тут у Папируса все в порядке еще с 1998 года, момента выхода ГПЛ.

Неа с 95 с Индикара 2



Denis "Sokol" 22-05-2004 17:13:

LI,APb совершенно не стоит говорить, что ваш обзор написан не техническим языком и в нем обрублено все что не найдет понимания в недалеких умах геймеров увлекающихся гоночными играми хотя бы слегка.
Технических терминов вам никто не предложил и здесь, кроме пары фраз понятных любому.
Для начала, чтобы оправдать свое проф.знание предмета, расскажите сколько вам лет, как давно вы играете на профессиональном или любительском уровне в гоночные игры и преимущественно на каком девайсе, клавиатура, руль. Без этих данных ваше мнение по предмету мало кому интересно.

В вашем обзоре полно ляпов не связанных с техническими терминами.
Вы написали, что можно поставить время на трех колесах - понятие"три колеса" понятно ребенку 5 лет который любит велосипеды и быструю езду на них и пересел с трехколесного на двух. Так что геймеры даже уровня НФС с полпинка поймут о чем речь. И подумают что дела обстоят так как вы написали. Вы не поставите время на трех колесах даже если зададитесь принципом и будете стараться.

Вы написали, что резина не изнашивается и температура полотна никак не влияет на поведение болида. Это тоже понятные термины. Понятные любому кто хоть раз смотрел Ф1 по телевизору и слушал г-на Попова который весьма многословен в этой области. И уж тем более они понятны человеку который весь 2003 год смотря сезон Ф1 понимал, что идет война шинников. И сейчас она тоже актуальна, дайте Феррари Мишелин и чемпионата не будет - это сказал не я. И покупать игру пойдут на 60% именно те кто очень любит Ф1. И жаль, что почитав ваш обзор люди расстроятся увидев, что самая интересная интрига резиновой войны не реализована хоть как-то. А она реализована хотя не так как в 2003 году в реале) Вот вам пример.
Я являюсь спортивным директором и пилотом одного онлайн чемпионата проводимого по этой игре. В каждой квалификации моя команда испытывает проблемы с резиной на квалификации. Выражается это в том, что на некоторых трассах с прогревом полотна сильно изменяется сцепление резины с трассой и иногда в худшую сторону(зависит от настроек). Особеннои сильные проблемы я испытал в Монако будучи фаворитом на холодной трассе, я начинал сливать на прогретой. Это было по настоящему интересно, и приходилось прыгать выше головы в плане пилотажа. Разница в залитом толпиве даже на 5 кругов серьезно влияет на износ резины и скорость болида, это все проверено. Так что стратегия питстопов решает тут важнейшую роль.

Никогда и нигде никуда не разворачивает в гравии если уметь ездить. Это частности, это вопрос вашего личного пилотажа и судя по всему вы совершенно не имеет опыта в этой области. Говоря понятнее - вы не выступали в чемпионатах и не имели возможности сравнить свой пилотаж с пилотажем других людей, чтобы ясно понять, что вы далеко не такой сильный пилот как вам кажется сейчас. С каждый 100 кругов по трассе вам будет приходить новое понимание всего. Пока вам этих кругов не хватает.

И еще есть такое направление в интернет называется сим-рейсинг. Попробуйте узнать об этом побольше. В этом движении полно людей в разы более квалифицированных чем вы как журналистов, авторов, программистов кого угодно. О чем вам и пытается сказать весь форум. Не надо думать, что AG это для кого-то авторитет. Обзоры вашего сайта куда чаще смешны и нелепы, это объективный факт и вам над ним надо работать.

Так что вы просто влезли в чужую сферу и пытаетесь качать права. Вы ничего не знаете о этом мире, это спорт. Здесь есть реальные мастера, люди разбирающиеся в гонках, здесь есть своя история. Люди годами участвуют в интернет чемпионатах, заключают контракты с командами, становятся чемпионами, тут есть лиги все что угодно та же жизнь только в виртуале. Здесь есть пилоты сделавшие карьеру и известные многим, есть новички. Зайдите на www.grandprixgames.ru www.sim-racing.ru посмотрите что это. Какие есть чемпионаты.

Ваш обзор непрофессионален. Вам незачем оправдываться, вы похожи на человека который увидел по телевизору Феррари и найдя телефон Жана Тодта звонит ему и начинает рассказывать, что они должны улучшить в их машине и просит передать Шумахеру как тот должен проходить тот или иной поворот - это смешно. Вам просто надо повысить свой уровень если вы хотите писать обзоры. Вы пришли сюда не за этим, или ваша реакция как минимум непонятна. Вы смешны в своем обзоре настолько, что люди даже не считают нужным себя сдерживать критикуя его. Это вам надо понять.

И повторюсь в 100 раз - AG это вообще смешное место, про каждую игру описанную на этом сайте можно написать 10 статей опровержений. Вы там видимо гонитесь за скоростью и деньгой мало вникая в смысл игр и преподнося их читателю исключительно со своей субъективной точки зрения, которая несмотря на дилетантство, у вас очень диктаторская.

Ну и все мы люди-человеки и от животных нас отличает то, что у нас все по-человечески, хотя животные мне иногда больше нравятся. Так что думаю никто не хотел вас тут обидеть или унизить. Но есть сферы в человеческом общении где нужно уметь быть вежливее и сайт на который вы пишете - это одна из них. Вы совершенно спокойно спите ночами получив гонорар за поганую статью, а это наверное не правильно. Может быть те отрицательные эмоции которые вы испытали читая этот форум это то равновесие которое должно быть. Нельзя писать о том о чем не имеешь понятия. А если хотите его поиметь - вам нужно узнавать это ближе и путь этот долгий.



[K-NET]HammeR 22-05-2004 17:37:

Помоему Denis "Sokol" высказал общее заключительное мнение всего форума



bigol 22-05-2004 19:11:

Не, ну нельзя так на танке по человеку ездить. Свою значимость и важность можно проявлять в более подходящих местах и обстоятельствах имхо. Тем более что человек вроде прислушивается к критике. А тут ему только удавиться прямо оталось



Tsar 22-05-2004 20:01:

Угу, согласен с bigol'ом.



NecroSavanT 23-05-2004 07:10:

У кого-то мания величия



Тарантул 24-05-2004 07:46:

LI,APb графика в игре - немаловажная часть общей её оценки
Немаловажная, но всё дело в соотношениях. В этой статье, ИМХО, перебор

2. насчет лучшего времени без одного колеса - это замечено многими, имеется ввиду лучшее время относительно достаточно тупых оппонентов, нежели лучшее время по отношению к времени поставленному некогда Шумахером.
В игре всё это решается увеличением уровня сложности А сравнивать нужно не с временем оппонентов, а с собственным же, показанным на 4-х колёсах.

для разворота, нежели для возвращения на трассы - отключают антипробуксовку.
Да, но та фраза построена как-то коряво. Из неё ничего не ясно Термин "крутит" как раз можно понять как постоянный букс.

повторы. так как игра достаточно популярная, и зрелищность - одна из тех деталей, на которые, я как автор, посчитал нужным обратить внимание
Да, обратить внимание нужно. Но не столько на графику, сколько на то, что там отсутствуют многие полезные вещи вроде показаний скорости/оборотов/передач, индикаторов работы с педалями/рулём и т.д.

(Дисквалификация (ЧЕРНЫЙ ФЛАГ (показывается вместе с номером болида)
Номер поступает только на технические мониторы. На флаге он отсутствует. Пилот его всё равно не разглядит

В игре, хотя бы плохенький рандомазер (любые повреждения двигателя, и тд) со сходом с трассы гонщика, похоже не доработан.
Рандомайзера нет, если гонку не закончить (нажать Esc), тогда да, алгоритм убыстрённого расчёта финишных позиций хреновый. Но если вести гонку до конца, то в ней самой всё ок, и проблемы и вылеты бывают у всех, в большей или меньшей степени. Меняется и скорость от гонки к гонке.

Насчет автоторможения. Игра была запущена как со всеми ассистами, так и без них - просто автоторможение - это по определению такой ассист, который с определённого момента мешает вести гонку даже начинающему игроку. Грамотного автоторможения не разработано ни в одной игре, да и не может быть разработано. А вот остальные хелпы со своей ролью вполне справляются.

насчет настроек, было несколько утрированно, - гм... игрушка-то серьёзная, утрированность бросается в глаза.

Не надо иронизировать. Не так много человек, думаю, действительно разбираются в ней, и могут уменьшить время прохождения круга правильно настроив машину после тренировки и просмотра показаний телеметрии.
На самом деле довольно много, в той или иной степени разбираются в настройках.

я не посчитал нужным писать, что в зависимости от "неновизны" болида меняется кол-во оборотов двигателя, его ограничение
Не только. Изменяется именно управляемость, аэродинамическая эффективность, свойства резины, и это известный факт, который выделяет Ф1С из других формульных симов.

Вопросы есть? на счет некомпетентности автора - попрошу помолчать. Вы знакомы с автором рецензии так же как автор с вами
Нет не так же Я знаком с автором по статье. Наши творения говорят за нас. Я не знаю, насколько компетентен ты в симах, но я могу судить о том, насколько компетентно ты рассказал нам об игре "F1 Challendge" Если интересует конструктивная критика завсегдатаев Ф1-симов - велком на наш форум. Может, местами грубовато, зато честно

Denis "Sokol"
Нет, я всё понимаю, но зачем же понты кидать. И ты и я знакомы с автором лишь по статье. Зачем наезжать на личность? Тем более, что на этом форуме не раз доказывалось, что ничьи знания не совершенны. В т.ч. и на твоём примере



HoLoDzZ 24-05-2004 09:01:

Народ полалусто слейти мне на мыло кто нить Masstudio Пожалуста Буду очень благодарен



Denis "Sokol" 24-05-2004 20:13:

Тарантул bigol Tsar NecroSavanT С вами мы знакомы не так давно. Успели пообсуждать кое что в форумах.

Значится по автору и статье.
Статью написал не я, а этот человек. На большом и крупном сайте. Почитав этот форум я заметил, что автор не замечает конструктивную критику(почитайте тоже заметите) поэтому сформулировал это более объективно. А уж как это выглядит,,,а знаете, господа, это выглядит ровно настолько насколько оно есть на самом деле. Насчет понтов и мании величия))) Ну где вы видели мои статьи обзоры о Ф1 симах да еще столь краноречивые))) Я редкий гость на этом форуме, в отличии от тех же вас, так что я не желаю и не ставлю целью что-либо доказать тут кому-то. Мне есть чем заняться.
Это стало местом где люди писали автору статьи с сайта Аг - вы написали, я написал. у вас были свои мотивы, у меня свои. Не заметил чтобы критиковал ваши отзывы, давайте будем вести себя взаимовежливо как раз без перехода на личности? Автор предложил себя к обсуждению такой статьей. Я не думаю, что кто-то из вас приедет на ГП Ф1 и скажет - дайте мне Феррари и я надеру Шумахера и всех остальных у меня 1.05 в Австрии. Это просто смешно. Надо разбираться в предмете о котором пишешь или говоря проще обсуждать прелюдно и с такой помпой как на АГ только то в чем разбираешься.


Кстати прикиньте я бы такую статью написал))) Вы бы верняк соревновались как побольше потравить))) Ну себя-то не обманешь правда, Тарантул и Бигол?)))))) Если нет и я ошибся - все, пойдем в разведку)))

Чего-то у нас идет такая борьба за мир, что скоро камня на камне не останется))) Предлагаю заканчивать



bigol 24-05-2004 21:14:

Кстати прикиньте я бы такую статью написал))) Вы бы верняк соревновались как побольше потравить))) Ну себя-то не обманешь правда, Тарантул и Бигол?)))))) Если нет и я ошибся - все, пойдем в разведку)))

Не совсем понял, что ты хотел сказать. Типа, что если бы автором статьи был ты а не Царь, то я (мы) бы кинулся тебя травить? С какой это стати? Для меня ты ничем особо от Царя не отличаешься, лично я с тобой не знаком, даже на виртуальных трассах потолкаться не пришлось. Единственная претензия к тебе - ты априори считаешь себя страшно опытным и знающим симрэйсером, постоянно вставляешь про некое свое директорство неким тайным чемпионатом из 4 человек, словно это должно как-то добавить тебе авторитета в глазах других симрэсеров, но не единственно правильным способом - на гоночной трассе, а...

З.Ы. Ну вот, кстати глянул на список твоих достижений из твоего резюме. 43 гран-при за 15 лет??? А из них тайим-лимит вообще меньше 20? Ну так тебе еще тренироваться и тренироваться

З.З.Ы. Я редкий гость на этом форуме, в отличии от тех же вас, так что я не желаю и не ставлю целью что-либо доказать тут кому-то. Мне есть чем заняться.
Это стало местом где люди писали автору статьи с сайта Аг - вы написали, я написал. у вас были свои мотивы, у меня свои. Не заметил чтобы критиковал ваши отзывы, давайте будем вести себя взаимовежливо как раз без перехода на личности? Автор предложил себя к обсуждению такой статьей.


Форум тем и отличается от других форм общения, что здесь каждый автор каждым своим высказыванием "предлагает себя к обсуждению". Не хочешь обсуждения - общаешься приватно. Но ведь ты хотел в том числе и "представить себя" своей рецензией на статью? Ну и вызвал новые круги на воде и т.д.



Denis "Sokol" 24-05-2004 22:31:

bigol ))) Ну что тут скажешь))) Что не скажи - ты будешь неутомим в продолжениях. Поэтому,,,знаешь анекдот про неуловимого ДЖО?
P.S
А про достижения такие понты, многие на твоем месте постеснялись бы))) Сим-рейсер это человек уважающий коллег, профессионально относящийся к делу,понимающий его, знающий историю сим-рейсинга. Накатать пару хотлапов и потолкаться в пяти чемпах став один раз третьим и думать, что ты крут и что ты сим-рейсер(услышав это слово в инете) - Бигол, тебе можно посочуствовать.



Yogurt_Danone 24-05-2004 23:16:

Denis "Sokol"

Накатать пару хотлапов и потолкаться в пяти чемпах став один раз третьим и думать, что ты крут и что ты сим-рейсер(услышав это слово в инете) - Бигол, тебе можно посочуствовать.

Угу, кататься в "кружке из 4 человек" в гонки по 5-6 кругов , даже отдаленно не зная настроек игры - это, канечна, круче...
Так что насчет "профессионально относящийся к делу,понимающий его, знающий историю сим-рейсинга" - это ты перл выдал



Hornet 25-05-2004 04:16:

Оффтоп

Или мне кажется или топик называется "F1 Challenge - обсуждение" а тут уже переход на личности полный пошел. С начала вроде бы все игру обсуждали, а теперь непонятно что или кого обсуждать начали ) Да спят господа админы.. давно потереть такие мессаги надо ) Оффтоп полнейший. Давайте с уважением относится друг к другу. Или заведите топик отдельный.. там каждый будет крутость свою доказывать.



J.Benson 25-05-2004 05:31:

HoLoDzZ Тебе прислали Мастудию, или нет ещё? А то отправлю.



[K-NET]HammeR 25-05-2004 18:21:

Непойму, что вы набросились на SD? Он сказал все в корректной форме, без личных наездов на автора, добавив немного юмора, сказал так, как есть на самом деле. Я думаю, что все смеялись, читая обзор.

Denis "Sokol"

Я не думаю, что кто-то из вас приедет на ГП Ф1 и скажет - дайте мне Феррари и я надеру Шумахера и всех остальных у меня 1.05 в Австрии.
После этой фразы я смеялся минуты 2

По теме. Как сделать, чтобы в телеметрии можно было сравнить круги из разных сезонов? Если там просто переименовать, невыходит.



Javl 26-05-2004 04:55:

Кстати на счет сложности, она не совсем реальная т.е. все пилоты начиная от самых сильных и кончая самыми слабыми при увеличении уровня сложности гонят одинаково и разница в силе заключается только в их расположении на трассе. К примеру кто нибудь на сложности 100% обгонял круговых? Или при заезде на пит стоп весь пелетон проносится мимо тебя как ветер, а в реальных гонках пилоты успевают вернуться проигрывая 2-3 позиции.
Напишите свое мнения об этом.



NecroSavanT 26-05-2004 05:16:

[K-NET]HammeR

По теме. Как сделать, чтобы в телеметрии можно было сравнить круги из разных сезонов? Если там просто переименовать, невыходит.

Ничего, что многие трассы разные в разных сезонах?

Javl

К примеру кто нибудь на сложности 100% обгонял круговых?

Я обгонял. И возвращался после пит-стопа в первой десятке. Единственный минус, который я заметил, это то, что Барикелло отстает от МШ часто очень на целый круг за 100% гонку.



Hornet 26-05-2004 05:43:

To [K-NET]HammeR Да и трассы некоторые в разных сезонах разные бывают. Я так же ничего в этом плане не нашел, хотя как то была попытка сравнить Так что я думаю забей на это.

NecroSavanT а минусов там кучу можно откопать Тот же момент старта взять если. И т.д. и т.п. ну в принципе тут много уже об этом писали. Не буду повторяться.



Racer01 26-05-2004 05:45:

Unhappy

Может кто даст ссылочки на дополнения к F1C?
Желательно пакеты с сезонами.



Racer01 26-05-2004 05:49:

Может кто-нибудь даст оригинальный EXE-шник F1 Challenge, который не требует диска?



Hornet 26-05-2004 05:59:

Может кто даст ссылочки на дополнения к F1C?
Желательно пакеты с сезонами.


Вот ресурс не плохой:
http://formula1.jatekok.hu/index_eng.shtml



Javl 26-05-2004 06:08:

NecroSavanT

А у меня наоборот Барик очень часто даже выигрывает, правда я какой-то фаил скачивал по изменению сил ботов, но это опять же повлияло только на расстановку.
А в 10-ке вернутся реально, но как едут боты это очень далеко от правды. К примеру в Австралии я ехал средний круг 1:27, но на круг обгонял только тех кто получил повреждения, а остальные общей кучей ехали впереди.



NecroSavanT 26-05-2004 06:12:

Javl

Собственно, никто и не говорил, что боты в F1:C хорошие. В том же GP4 они мне больше нравились. Про NR03 я вообще молчу.



NecroSavanT 26-05-2004 06:13:

а минусов там кучу можно откопать Тот же момент старта взять если. И т.д. и т.п. ну в принципе тут много уже об этом писали. Не буду повторяться.

Много, да, но это всё не очень раздражает. Всё равно настоящие гонки могут быть только в онлайне.



NecroSavanT 26-05-2004 06:19:

Тут некоторые просят .exe файл от F1:C. Он у меня тоже от пиратской версии, но моды устанавливаются нормально, так что кому надо, качаем.

F1: Challenge :: .EXE File



Hornet 26-05-2004 06:40:

Много, да, но это всё не очень раздражает. Всё равно настоящие гонки могут быть только в онлайне.

Полностью согласен, а никто и не спорит. Спасибо за exe-file. Сегодня проверю скажу как на него что ставится.



Javl 26-05-2004 09:46:

Я хотел спросить ни кто не встречал обновлений для bot-ов. Мне попадался фаил якобы улучшающий AI и с якобы реальными силами пилотов, но фаил не скачивался, выдавал ошибку.
Может кто-то знает где характеристики ботов прописаны, я не нашел.



SYBASTIK 26-05-2004 12:25:

Я уже задавал этот вопросно задаю ещё раз: скажите please зеркало, где можно скачать RH2003 желательно базовую версию 1.3



J.Benson 27-05-2004 06:59:

SYBASTIK
Похоже что крома fileplanet ничего другого нет. Если ты в Москве, могу на балванку залить, только версию не помню.



Racer01 28-05-2004 05:48:

Плохо чего-то у меня ездить получается - Австралия 2.07!!!



J.Benson 28-05-2004 10:42:

Racer01 фигово



SYBASTIK 28-05-2004 13:54:

Скажите ещё, где-нибудь можно скачать карсеты McLaren Mp4-19 кроме m4driving.sm и racesimulations.com...

И ещё кто знает будет ли RH2004?... и если будет то когда



Yogurt_Danone 28-05-2004 14:21:

SYBASTIK И ещё кто знает будет ли RH2004?... и если будет то когда

Будет. А когда - знает только РХ



Universal 29-05-2004 19:53:

не всётаки скучно без нашых гонять (
по ГеймСпи
народ если что я там ) под ником Tuz



Hornet 30-05-2004 07:36:

ты подробнее расскажи как ты там гонешь, какой канал у тебя и т.д.



Universal 30-05-2004 08:20:

да вроде нечего расказевать
установиш Гейм Спи за регистрируисья
а так же игры Ф-1 99-02 можно МотоГП2
Гейм спи сам определит игры
потом вразделе Гейм Спи вибериш игру шолкнеш по Ф-1 и ты насерваках там где играет народ
если кто будет создовать сервак Обзевайте RuF-1 будет ясно что нашы )))



HoLoDzZ 30-05-2004 19:36:

J.BensonСпасиб я сам уже нашел лучше бы сказал где взять сезон 2003RH а то на спортпланет куда видут все ссілки не поддерживает докачку а уменя инет голимій не могу так скачать



Racer01 31-05-2004 01:56:

Lightbulb

В Австралии теперь уже 1:53.



camber 31-05-2004 04:34:

HoLoDzZ .SYBASTIK
На спортпланет докачка вполне поддерживается... только в течении 3-5 дней...дальше пароль какой то требуется. Не знаю как у всех, я на модеме выкачиваю 12 мегов за час.(RH 2003 - 19 mb) С 2 - 7 утра льготный тариф, поставлю на таймер и спать. Лучшая и удобная качалка - DAP. Просто никогда не подводила, кроме всего ищет зеркала и позволяет сразу просматривать архив до закачки



HoLoDzZ 31-05-2004 17:37:

camber
Да качал я оттуда тоже за час 12 метров ,Видиш ли у меня проблема с сетью разьединяет каждый час , так вот я хотел сразу скачать за два приема так закачка перед самым концом остоновилась не закачала 12кб и всё вроде как закачка идет а насамом деле нет.Пришлось качать сезон2003CTDP он 156 метров весит так я его 13 часов качал но закачал .А так охота сезон от Ральфа поиграть



Yogurt_Danone 31-05-2004 21:23:

HoLoDzZ Пришлось качать сезон2003CTDP он 156 метров весит так я его 13 часов качал но закачал .А так охота сезон от Ральфа поиграть

И чем тебе СТДР не угодил. У РХ те же яйца, только боком.
Ты копи силы для РН2004



HoLoDzZ 31-05-2004 23:38:

Yogurt_Danone Усе понял начинаю накапливать ресурс!!!спасиб



camber 01-06-2004 03:33:

HoLoDzZ
Вот это воля, зачем 19 метров, надо 156, самое главное зачем, лучше качни мод 1998 года - самый качественный со всеми изменениями сезона, физика правдв таже на m4driving.sm



Fenomen 1 01-06-2004 04:04:

Подскажите, почему у меня на некоторых тачках (только в 2003РХ заметил пока на Маке + вчера поставил М3 Челендж МОД, загрузил там у тачки еще хуже было) постоянно шкура глючит, т.е. полсекунды нормально, полсекунды вся тачка в черных фигурах произвольной формы, бывает насквозь видно. В чем проблема, раньше таких проблем не было (с РХ2003)?
Комп: Пень-4 2.8ГГЦ, 512МБ ОЗУ, GeForce FX5700 256MB, WinXP, 1024*768 32b 75Hz

И еще ETCC2003 ставить в папку челенджа или надо в папке челенджа создать специально под ETCC, а то вчера никак поставить не могу. Не помог и фикс. Он файл конфигурационный не может найти.

P.S. кто в Москве живет и у кого есть 1998 мод, может кто-нить поможет?



MaD4EveR 01-06-2004 09:03:

Помогите, пожалуйста! Проблема с F1C!
Мммм, даже не знаю как сказать то.... Управление у меня запаздывает. То есть жмешь на клаве газ или тормоз, или вправо/влево, а машина реагирует через какой-то промежуток времени! Ездить невозможно! С джойстиком та же фигня! Сразу говорю - это не тормоза (FPS порядка 30-40)!



Fenomen 1 01-06-2004 09:58:

Вот картинка. Это ужас просто какойто
Помогите.



J.Benson 01-06-2004 11:48:

Fenomen 1 это детонаторы скорее всего



Hornet 01-06-2004 12:40:

То Fenomen 1 У меня раньше такие же глюки были. Спасибо добрым людям - помогли разобраться. Оказывается что по крайней мере М3 Челлендж мод не поддерживается дровами 53.03 и т.д. из этой серии. Поставь дрова 56.72 и все глюки исчезнут.



Fenomen 1 01-06-2004 15:41:

"Поставь дрова 56.72 и все глюки исчезнут."

"Спасибо", все глюки тут же исчезли! Винда перестала загружаться вообще. Вот новую потихоньку настраиваю.

===>конфликтуют эти дрова с моей FX5700 (



J.Benson 02-06-2004 06:27:

Сколько весит мод 98? А то я тут скачал с м4драйвинга, а там 100 килобайт. В папках только файлы engine.ini и иконки трасс. Вот теперь сижу, репу чешу.



M.J. 02-06-2004 09:25:

Привет всем. Смотрю здесь есть народ у которого есть проблемы с закачкой разного рода модов и пачей.Если есть кто из Питера могоу предложить практически все что скачивается в (разумных пределах)на болванках. Для себя накачал приличное количество разных фичей,но моды других чемпионатов не качал.Все к F-1с.



Javl 02-06-2004 12:28:

MaD4EveR
А ты посмотри в других играх, если так же тормозит то дело в дровах от руля, если нет то вариантов очень много начиная от видео дров, IDE дров, Свапа и т.д.



Hornet 02-06-2004 16:30:

Fenomen 1 у меня FX 5600, но знаешь, за все время из-за дров на видюху у меня никогда винда не слетала. Может ты че нить накрутил. У меня они стабильно работают.



ATeslenko 02-06-2004 17:56:

Привет всем.

Понимаю, что в этой ветке есть много ответов, на вопросы новичка, но осилить 40 страниц текста, даже проглядывая по диагонали нет к сожалению времени.

У меня вопрос к гуру.

Нет ли каких либо рускоязычных мануалов по управлению болидом (прохождение поворотов, рекомендации по настройке руля и т.п.).

А так же подскажите. Вот например я выбираю Test Day, и трассу, ну например Albert Park в Австралии. Потом смотрю конфиг болида, он тама значиться как Grip. Так вот на этом конфиге (они вообще как конфиги по умолчанию нормальные?? или как основа настройки приведены) толком пилотировать болид не получается, так как постоянно перетормаживает (причем блокируется не передние колеса, а заднее и как правило правое). При выходе из шикан чуть передавишь газок, - и понеслась по кругу наяривать. Наскочил на поребрик и в занос ушел....


Мож у меня руль слишком чувствительный???

Подскажите че нидь.... Как учиться то????



NecroSavanT 02-06-2004 18:29:

ATeslenko

Нет ли каких либо рускоязычных мануалов по управлению болидом (прохождение поворотов, рекомендации по настройке руля и т.п.).

Русскоязычных не встречал, есть хороший, но на англ. языке. Надо?

А так же подскажите. Вот например я выбираю Test Day, и трассу, ну например Albert Park в Австралии. Потом смотрю конфиг болида, он тама значиться как Grip.

Дерьмо там сетапы, нужно качать откуда-нибудь. На поребрики вообще для начала не заезжай, они в F1:C очень скользкие.



ATeslenko 02-06-2004 18:47:

Вообщем вот сейчас еще разик попробывал. С дефолтынм сетапом выйти за 1:40 вообще не могу.... обычное время 1:46 - 1:48.

Как они тама в ездють вообще не понятно.



NecroSavanT

Если не сложно киньте ссылку....


А откуда качать то???



NecroSavanT 02-06-2004 19:07:

ATeslenko

Вообщем вот сейчас еще разик попробывал. С дефолтынм сетапом выйти за 1:40 вообще не могу.... обычное время 1:46 - 1:48.

Как они тама в ездють вообще не понятно.


Практика, практика и еще раз практика. Если ты новичек в автосимах, то всё что нужно делать это наматывать круги.

Если не сложно киньте ссылку....

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=107747 - там же ссылки на сетапы есть.



J.Benson 02-06-2004 19:10:

ATeslenko
Потом смотрю конфиг болида, он тама значиться как Grip
Это отстой, кажись один сетап на все трассы, да ещё для шестиступки. Посмотри сетапы на f1simu или m4driving. Также можешь глянуть у team redline, правда они давно на эту игру положили, но кое-что там было. Точных ссылок не дам, не помню.

Нет ли каких либо рускоязычных мануалов по управлению болидом (прохождение поворотов, рекомендации по настройке руля и т.п.).
По настройке руля (как и педалей) там всё просто: 50% sensitivity - линейный отклик (рекомендуется), меньше - менее чувствительная ось в начале хода и более чувствительная в конце, >50% - всё наоборот. Далее чем больше steering lock тем на больший угол поворочиваются колёса при одном и том же угле поворота руля и, соответственно более резко машина откликается на руль. С педалями сложнее - для них регулировок в сетапе нет, только sensitivity в настройках контроллера, или внешние утилиты.
Насчёт техники пилотажа. Кое-что есть в мануале от рейсера Алекса, типы поворотов в частности, но там больше с точки зрения сетапа. Скачать можно на simulators.ru. По технике прохождения поворотов базовые понятия есть на странице Фреди, правда на английском языке. На русский я переводил всё это для него, но у него похоже руки не дошли. Я посмотрю завтра на работе, если у меня осталось могу по мылу скинуть.

З.Ы. если блокируются задние колёса двигай вперёд brake bias, это можно делать даже из кокпита, только изменения не запоминаются, при выходе в гараж всё сбрасывается.
З.З.Ы. Найди телеметрию какого-нибудь отца и сравни свой круг с его, сразу поймёшь где теряшь, и что нужно делать. По альберт парку у меня есть телеметрия 1:25+ кажется, тоже могу скинуть.



Javl 03-06-2004 13:06:

ATeslenko
Я могу тебе скинуть настройки для Альберт Парка, у меня с ними 1:24:7*** получилось проехать. Конечно машина настраивается под конкретного человека, но может для пробы будет полезно. А вообще для практики не обязательно гнаться за временем и выжимать предел, попробуй покататься по следу от балидов. На трассе остается черный след и если присмотреться то его легко заметишь. Попробуй на не очень большой скорости поездить по нему чтобы прочувствовать в какой поворот как нужно входить, а потом по немногу прибавляй в скорости.



Gaus 03-06-2004 13:27:

J.Benson

Сколько весит мод 98? А то я тут скачал с м4драйвинга, а там 100 килобайт. В папках только файлы engine.ini и иконки трасс. Вот теперь сижу, репу чешу.

мод 98 - размер 68Мб. Все трассы + все тачки, как обычно. Мне скачали сегодня еще не смотрел.
Так что ты чегото из апдэйтов скачал видимо.



J.Benson 04-06-2004 06:40:

Gaus Ссылку бы...



Accel 04-06-2004 08:59:

J.Benson
Ссылку бы...-пжалста
http://www.m4driving.sm/download.ph...3&code=10549305



Bochkov 05-06-2004 14:07:

Вообщем вот сейчас еще разик попробывал. С дефолтынм сетапом выйти за 1:40 вообще не могу.... обычное время 1:46 - 1:48
Это ИМХО даже на стандартных настройках мало, не говоря уж о скачанных.. На Скачанных у меня где-то 1.32



Fenomen 1 05-06-2004 15:15:

Подскажите, какие дрова поставить, чтобы в челендже все тачки коректно отображались. Под GeForce FX5700.



Bochkov 05-06-2004 15:29:

Подскажите, какие дрова поставить, чтобы в челендже все тачки коректно отображались. Под GeForce FX5700.
А что именно отображается не так? ИМХО, если игра запустилась и она работает, дрова тут уже не при чем



Fenomen 1 05-06-2004 15:48:

Кто что говорит. Выше я фотку кидал


Из формул так с маклареном-2003. И со всеми дорожными тачками.



Bochkov 05-06-2004 17:39:

Fenomen 1 на Хотбокс выкидывает



Bochkov 05-06-2004 18:29:



У меня вот такая тема на Поль Рикаре.. Бесит ужасно, особенно колеса



Yogurt_Danone 06-06-2004 00:13:

Bochkov У меня вот такая тема на Поль Рикаре.. Бесит ужасно, особенно колеса

Ужас-то какой! Такое впечатление, что пилот перед стартом "чего-то" съел



Bochkov 06-06-2004 06:39:

Ужас-то какой! Такое впечатление, что пилот перед стартом "чего-то" съел
Не, качество я специально ухудшил, чтобы скрин весил меньше... Меня беспокоит фигня с колесами



Fenomen 1 06-06-2004 06:50:

Но так еще как-то ездить можно. А я вот в М3 Челендж из-за этих глюков видел череп пилота. Мне аж плохо стало



Maxval 06-06-2004 07:04:

чУЕН ДПВТЩК ДЕОШ! чПФ, Л УПЦБМЕОЙА, ФПМШЛП ОБЮБМ ЙЗТБФШ Ч ЬФХ ЪБНЕЮБФЕМШОХА ЙЗТХ...ПФ ОЕЕ Ч ЧПУФПТЗЕ...ИПЮХ РПЙОФЕТЕУПЧБФШУС ЗДЕ ЧЪСФШ УЕФБРЩ ДМС ВПМЙДПЧ ОБ УЕЪПО 2002 ЙМЙ 2003(УУЩМПЮЛЙ ЙМЙ ЮФП-МЙВП ЕЭЕ)....ЪБТБОЕЕ ВМБЗПДБТЕО!



Maxval 06-06-2004 07:06:

чУЕН ДПВТЩК ДЕОШ! Л УПЦБМЕОЙА, С ФПМШЛП ОБЮБМ ЙЗТБФШ Ч ЬФХ ЪБНЕЮБФЕМШОХА ЙЗТХ...Й ИПФЕМ УРТПУЙФШ, ЗДЕ НПЦОП ЧЪСФШ УЕФБРЩ ДМС ВПМЙДПЧ ОБ УЕЪПО 2002 ЙМЙ 2003(УУЩМПЮЛЙ ЙМЙ ЮФП-МЙВП ЕЭЕ), ЪБТБОЕЕ ВМБЗПДБТЕО!



Maxval 06-06-2004 07:09:

чУЕН ДПВТЩК ДЕОШ! Л УПЦБМЕОЙА, С ФПМШЛП ОБЮБМ ЙЗТБФШ Ч ЬФХ ЪБНЕЮБФЕМШОХА ЙЗТХ...Й ИПФЕМ УРТПУЙФШ, ЗДЕ НПЦОП ЧЪСФШ УЕФБРЩ ДМС ВПМЙДПЧ ОБ УЕЪПО 2002 ЙМЙ 2003(УУЩМПЮЛЙ ЙМЙ ЮФП-МЙВП ЕЭЕ), ЪБТБОЕЕ ВМБЗПДБТЕО!



Maxval 06-06-2004 08:11:

pliz help me. vkluchaetsy nepravilnyi shrift, chto delat?



thkf 06-06-2004 09:34:

Всем добрый день. Я тут недавно открыл для себя игру F-1 challenge 99-02. По моему мнению лучьший симулятор формулы. Немогли бы вы мне подсказаь настройки машины или где можно их найти или скачать спасибо.



Heninfan 06-06-2004 10:15:

На сайте Racesimulation.com есть неплохие настройки .Называются так: TKD- F1 setup pack



thkf 06-06-2004 10:44:

Спасиба, но хотелось бы на русском языке. Я по английске мало понимаю. К примеру могу сказать своё время на трассе Малазии 2:03. Просто ужас. И вроде езжу по провилам не чё не задиваю в повороты норм вхожу а другие ганяют 1:49 и тд подскажите настройки.



Bochkov 06-06-2004 10:52:

Спасиба, но хотелось бы на русском языке. Я по английске мало понимаю. К примеру могу сказать своё время на трассе Малазии 2:03. Просто ужас. И вроде езжу по провилам не чё не задиваю в повороты норм вхожу а другие ганяют 1:49 и тд подскажите настройки.
Я на Renault на клаве 1.37 проезжал.. И это далеко не предел, на Феррари можно из 1.36 выйти..



Bochkov 06-06-2004 10:54:

С чем у меня проблемы, так это со СПА, с трудом из 2 минут выхожу, а есть люди, и за 1.45 проезжающие



NecroSavanT 06-06-2004 10:56:

Ребят, дурью не майтесь. Просто тренируйтесь и всё, никакие советы с форума вам быстрее стать не помогут на данном этапе.



thkf 06-06-2004 11:03:

Ну подскажите хоть чтонибудь а то с таким временем не знаю что и делать.



Bochkov 06-06-2004 11:07:

thkf скачай нормальные настройки и езди.. чем больше, тем лучше..

У всех когда-то было такое время



thkf 06-06-2004 11:15:

Я живу в городе Зеленограде вот и у нас протинули гор сеть вот ну и любители формулы решили устроить чемпионат вот набролось 15 участников сделали регламент правила. Составили календарь в неделю по 1 гонке. Вчера состаялась первая гонка я пришёл 10 хотя много тренировался. Гонка проходила на трассе Австралии. Народ проезжает за 1: 35-34 вот мой рекорд 1:49 и не чё не могу поделать. Вот так что в турнирной таблице занимаю одно из последних мест. Выступаю на выльямсе. Следующая гонка гран при Малазии вот буду старать место 7-8 место помогите достичь этого я тренеруюсь каждый день.



thkf 06-06-2004 11:16:

А где настройки скачать я задавал этот вопрос с самиого начала.
И желательно рускоязычный а то я ваще ничё не понимаю по английски вот.
Спасибо что помагаете.
Очень признаиелен.



Bochkov 06-06-2004 11:46:

А где настройки скачать я задавал этот вопрос с самиого начала.
И желательно рускоязычный а то я ваще ничё не понимаю по английски вот.
Спасибо что помагаете.
Очень признаиелен.

Посмотри на пред. страницу, там есть ссылки..



NecroSavanT 06-06-2004 11:46:

thkf

желательно рускоязычный а то я ваще ничё не понимаю по английски вот.

Ты и по-русски то пишешь не очень внятно . Русскоязычных сайтов о F1:C хороших нету. Учи английский, без него всё равно сейчас никуда. И еще раз повторяю. Кроме практики, наката кругов, тебе не поможет ничего. Либо практикуйся, либо бросай вообще гонки. Никакой сетап не сделает тебя быстрее на 15 секунд, скорее сделает медленее.



Bochkov 06-06-2004 11:48:

я пришёл 10

Ну если ты, сливая противникам 15 приехал 10, твое время еще не худший вариант



thkf 06-06-2004 11:55:

Спасибо вот щас тренеровался на Малазии 2:02 и хоть ты тресни.



thkf 06-06-2004 11:57:

Народ там целая куча ссылок не моглибы вы мне их по канкретней назвать а то глаза разбегаються.
Только настройки для F-1 challenge 99-02 я в ней катаюсь.



Bochkov 06-06-2004 12:00:

Народ там целая куча ссылок не моглибы вы мне их по канкретней назвать а то глаза разбегаються.

Там где этот парень написал свои рекорды внизу аттач

Спасибо вот щас тренеровался на Малазии 2:02 и хоть ты тресни.

Я теоретически не могу понять, как там можно 2.02???!!!



thkf 06-06-2004 12:01:

Вот я не понимаю вот такое вот маё время там почуму?



thkf 06-06-2004 12:07:

Народ мож я такой тупой я в упор не вижу ссылок по настройки болида для F-1 challenge 99-02.
Кто нибудь может их заново написать и хотябы одну рускоязычную а в англоязычной ни чё не понимаю.



NecroSavanT 06-06-2004 12:56:

thkf

Хватит писать по два-три постинга за раз. С этого момента сначала подумай, что хочешь сказать, потом говори. Иначе тут на одно наше сообщение три твоих. Флуд сплошной. Удалять буду. В крайнем случае, пользуйся кнопкой "редактировать".



SYBASTIK 06-06-2004 13:44:

Камрады подскажите поалуйста где можно найти карсеты для болидов в F1 Challenge конкретно меня интересует карсет болида MP4-19 На http://www.racesimulations.com/ и m4driving.sm ссылки не работают!



Yogurt_Danone 06-06-2004 16:52:

thkf Спасибо вот щас тренеровался на Малазии 2:02 и хоть ты тресни.

Ты по обочине что ли ездишь?! Ну, раз ты новичок - объясню кое-что.
Понимаешь, гоночный трек - это такая заасфальтированная дорога шириной метров 10. Вот по ней-то и надо кататься.



Hornet 06-06-2004 19:15:

thkf кому то уже говрил и тебе скажу. Tsar & J.Benson перевели мануал по настройке болида Ф1. Прочитав его можно понять что и как работает и научится настраивать болид самому, если конечно у тебя есть время этим заниматься. Так что качай этот мануал и вперед!
Мануал тут http://www.simulators.ru/kamrad-rac...s/dwnl.txt&vt=0



NecroSavanT 07-06-2004 02:14:

Hornet

О чем ты говоришь, какой мануал, какие свои настройки. Человек пока просто еще ездить не умеет, как он может настраивать машину сам?



Fenomen 1 07-06-2004 03:21:

За всем этим в этой массе мои сообщений растворяются. Кто-нибудь все-таки может посоветовать, что делать с такой графикой-то?



Javl 07-06-2004 05:03:

Fenomen 1

У меня Гигабит 5700, драйвера 56.72 прекрасно работают ни каких проблем нет. Посмотри в других играх, скорее всех в Челендже что-то не так.



Javl 07-06-2004 05:08:

Первый раз из настоящих симуляторов мне попалась Демо версия Ф1 2002, где была только Австралия. Я особо и в настройки не вдавался, пользовался экраном с ползунками и настраивал только прижимную силу и все. Ни каких подвесок, развалов и прочего, просто катался и на клаве дошел до результата 1:30:*.
Потом вышел Челендж и тогда я уже начал разбираться с настройками и улучшил результат на 6 сек.
Так что только практика, кататься-кататься и еще раз кататься !!!



Hornet 07-06-2004 05:19:

NecroSavanT Хех, учится никогда не поздно, пусть учится кататься. Я так понял у них там вообще мало кто ездить может, раз уж он 10-м пришел из 15-ти. Но в мануале хорошо описана физика поведения болида, нарисованы траектории прохождения различных типов поворотов. Может это поможет понять ему свои ошибки. Так что знания никогда лишними не бывают. Пусть читает.



NecroSavanT 07-06-2004 06:24:

Hornet

Ты не можешь настраивать машину, пока не едешь на пределе. Это просто бесполезно, ты не сможешь оценить изменения.



Тарантул 07-06-2004 07:05:

NecroSavanT Настраивать пока рано, это да, но вот физика поведения болида, нарисованы траектории прохождения различных типов поворотов ему пригодится. Если, конечно, он действительно хочет чему-то научиться.



thkf 07-06-2004 07:14:

Спасибо за монуал, но у нас народ неплохо гоняет в малазии время восновном 1 :45-1:49 но помойму они на рулях я на клаве выступаю. И по правилам у нас максимальный уровень сложности тоесть выкл выход из заносов выкл помощь при поворотах и тд. Вот так и катаемся.



NecroSavanT 07-06-2004 07:16:

физика поведения болида, нарисованы траектории прохождения различных типов поворотов ему пригодится. Если, конечно, он действительно хочет чему-то научиться.

Если честно, я не помню чтобы в RacerAlex'овском мануале об этом было что-то подробно написано, хотя, конечно, может просто читал не очень внимательно.



Hornet 07-06-2004 08:51:

Спасибо за монуал, но у нас народ неплохо гоняет в малазии время восновном 1 :45-1:49 но помойму они на рулях я на клаве выступаю. И по правилам у нас максимальный уровень сложности тоесть выкл выход из заносов выкл помощь при поворотах и тд. Вот так и катаемся.

Тут все так катаются... в основном.

To NecroSavanT
Ты не можешь настраивать машину, пока не едешь на пределе. Это просто бесполезно, ты не сможешь оценить изменения

Это все правильно, но я ему не конретно про настройки говорил, а именно про физику и про траектории. В мануале после объяснения телеметрии по моему все это прекрасно описано.



Javl 07-06-2004 09:23:

А у меня вот какой вопрос, как точно определить включены ли хелпы или нет. Клавиши F1-F8 не реагируют. Или например, человек говорит я езжу без хелпов, можно определить правда это или нет ?



thkf 07-06-2004 09:56:

У меня рекорд я на малазии 1 :56 проезжаю. Теперь осталось 6 секунд сбросить.



J.Benson 07-06-2004 09:58:

Javl Определить наверное нельзя, если при этом не присутствуешь. У джентльменов принято на слово верить. (с)
А что значит Клавиши F1-F8 не реагируют?



Javl 07-06-2004 10:13:

J.Benson
Не реагируют, это значит что хоть там high хоть low ощущения одинаковые( я имею ввиду тракшен, все остальное у меня стоит как в описании с более правильным просчетом). Я давно менял все эти параметры, по моему в plr фаиле. Там есть параметры относительно всех этих настроек и наверное они одинаковые.
А по телеметрии нельзя определить, там ведь если сохраняешь круг как дефолтный, то высвечиваются хелпы или нет ?



J.Benson 07-06-2004 10:20:

Там хелпы высвечиваются, даже если не сохраняешь круг. Правда с ошибками.
То что в плр файле написано, при нажатии на F1-8, само переписывается.



NecroSavanT 07-06-2004 10:32:

Или например, человек говорит я езжу без хелпов, можно определить правда это или нет ?

Никак нельзя. Более того, можно еще и подругому себе жизнь облегчить, кучу параметров изменив. Тут либо веришь на слово, либо вообще не веришь никогда. Подругому не получится.



Hornet 07-06-2004 11:21:

А у меня вот какой вопрос, как точно определить включены ли хелпы или нет. Единственный вариант - это если вы играете либо в онлайне либо по сетке. Все хелпы у всех будут как на серваке. А если у кого то будут накручены файлы с физикой то сервак предупреждает об этом, выскакивает missmatch.



Javl 07-06-2004 11:52:

Hornet
По моему сообщение missmatch выскакивает из за других параметров, а физика у всех грузится с сервака. Но может я и не прав, но по моему так, я когда играл по сети у меня в plr физика изменена. Я на своем компе запустил сервак, а сам сел за другой комп. Так вот я там играл на клаве, а параметры были изменены и уменя машина при нажатии на газ (на клаве) жука крутила и такого сообщения не вылетало.

J.Benson
Не знаю, по моему не меняются я попробовал нажать на клавиши F1-8 у меня как все было так и осталось. И дата фаила не изменилась.



ATeslenko 07-06-2004 12:40:

Привет всем. Внял вашим советам и катаюсь. В принципе прибавка ощущается. На данный момент время в Альберт-Парке 1:43 с копейками. Понимаю что время все равно смешное, но за неделю прибавил в серднем на 4 секунды. Настройки пока не меняю, - катаюсь на стандартных. И вот заметил такую особенность. Правое переднее колесо, - меньше греется на треке. В Альберт Парке преимущественное направление поворотов - правое, соответсвенно нагружаются больше левые колеса болида. Это я понимаю. Но вот при торможении (кстати активно начал юзать перенастройку тормозного усилия, - на задние, передние колеса спасибо Бенсону) правое переднее колесо проскальзывает, что в принципе тоже понятно, так как оно менее нагретое, и при равных условиях ее сцепные свойства хуже.

Как исправляется такое положение???

Еще вопрос.

По телеметрии посмотрел Front and Rear Ride Height. Насколько я понимаю, это дорожный просвет сзади и спереди. В сетапе он по моему около трех сантиметров. Так вот на графике просвет к нулю вообще не стремиться, он почемуто вверх задирается, такое ощущение что машину кто то подбрасывает???? .

Странно как то.

Как по телеметрии определить, - цепляет ли машина днищем или нет, и по этим показаниям выставить величину дорожного просвета???

Заранее спасибо



J.Benson 07-06-2004 13:26:

ATeslenko
Напомни плиз, чем ты рулишь, я забыл.
Правое переднее колесо, - меньше греется на треке. В Альберт Парке преимущественное направление поворотов - правое, соответсвенно нагружаются больше левые колеса болида.
Ну я бы не сказал что правые повороты превалируют...Да, есть два быстрых направо на третьем секторе, а остальное туда-сюда.
В любом случае начинать надо не с этого. Тебе 7-ю передачу удаётся включать? Настроишь крылья и коробку - сразу секунд 7 снимешь. А так как сейчас это мастурбация. Если будет время сегодня попробую на дефолтном сетапе прокатиться.
А так смягчать подвеску справа впереди. Но, повторюсь, это бессмысленно. Это тонкая настройка,а начинать надо с толстой. И техника конечно. Если хочешь, пришли мне свой реплей и телеметрию, я может сам не очень быстрый, но сказать что не так смогу.

По телеметрии посмотрел Front and Rear Ride Height. Насколько я понимаю, это дорожный просвет сзади и спереди. В сетапе он по моему около трех сантиметров. Так вот на графике просвет к нулю вообще не стремиться, он почемуто вверх задирается, такое ощущение что машину кто то подбрасывает???? .
Ну очевидно что при торможении машина клюёт носом вперёд, зад идёт вверх. При разгоне - наоборот. Чем мягче подвеска - тем больше амплитуда. Днищем машина чиркает когда линия ложится на ось.

и по этим показаниям выставить величину дорожного просвета???
По smoothed графику выставить значение сзади в точке с максимальной скоростью (в конце самой длинной прямой), а спереди на участке самого жёсткого торможения. На кочках она всё рано будет цеплять, поэтому надо проверить не падает ли скорость в этих местах. Если есть зубья - принять меры. Но клиренс это дело такое, изменишь крылья или жёсткость подвески и всё заново.



ATeslenko 07-06-2004 14:20:

Рулю Logitech MOMO Racing FF

Я на Minardi катаюсь за 99 год, - у нее седьмой передачи нету

Про телеметрию понятно.


Телеметрия пришлю, а реплей хм.... ну тоже попробую...



Hornet 07-06-2004 14:59:

По моему сообщение missmatch выскакивает из за других параметров

Оно выскакивает когда изменена физика машины, а все хелпы выставляются с сервака, т.о. твой плр файл изменится, чтобы ты там не крутил.



NecroSavanT 07-06-2004 15:34:

Я на Minardi катаюсь за 99 год, - у нее седьмой передачи нету

А тогда о каких временах речь? Минарди 99 года и Ferrari 2002 несколько разные вещи, нельзя сравнивать. Проедь на F02, посмотришь сколько сбросишь, там уже можно и что-то обсуждать.



ATeslenko 07-06-2004 15:49:

А тогда о каких временах речь? Минарди 99 года и Ferrari 2002 несколько разные вещи, нельзя сравнивать. Проедь на F02, посмотришь сколько сбросишь, там уже можно и что-то обсуждать

Так все эти времена показывает народ только на Ferrari????

Все играют только 2002 год????

Я почему то думал, что даже Минарди 99 года должна быть по времени сопоставима с Феррари, она должна проигрывать но не на 20 секудн на круге же???

И потом мне както неудобно ездить на феррари, хочеться знаете ли какой никакой исторической достоверности )))

А то с моим то уменеем да сразу на феррари??? Не катит по моему.


А в онлайн чемпионатах как команды вы распределяете???



Fenomen 1 07-06-2004 16:30:

Javl в остальных играх все ок. Тогда в чем проблема? Ведь не со всеми тачками так.



NecroSavanT 07-06-2004 17:23:

Так все эти времена показывает народ только на Ferrari????

Какие "все эти"? Лично на камраде мы пишем на какой машине, за другие сайты и форумы ничего сказать не могу.



Bochkov 07-06-2004 17:40:

И потом мне както неудобно ездить на феррари, хочеться знаете ли какой никакой исторической достоверности )))

А то с моим то уменеем да сразу на феррари??? Не катит по моему.


Так езди на Минарди 2002 года, даже на ней можно сражаться, и на ом же Сепнаге в квале показать 15-17 время вполне реально, при 100% силы соперника, разумеется.. Для Монако Минарди 02 вообще ИМХО подходит иделаьно, мощности только маловато..



Bochkov 07-06-2004 17:42:

У меня такой вопрос: на настройках для болидов с 7ступенчатой КП, много теряется на болидах с 6?



ATeslenko 07-06-2004 19:07:

То есть по поводу результатов в 99 году мне не подскажут, посколько все играют в 2002????

Насколько я понимаю техника вождения и настройки болидов не сильно должны отичаться от сезона к сезону. Просто мне показалось, что логичнее начать с 99 сезона, так как игра начинается именно с него????

Теперь конкретика.
Играю в 99 сезоне, - команда Минарди. (возможно я не прав что выбрал эту команду, но впринципе я пока аутсайдер, поэтому соответствующая команда, - или на ней учиться плохо???)
Настойки сложности: все ассистансы отключены, кроме Clutch assistance, сцепление решил оставить автоматическое. Ai Drivers Strange 85% при таких настройках Шуми показывает в Австралии в Test Day от 1:28 до 1:30 у меня же лучшее время пока 1:42.321

Пробывал прикрепить аттач с телеметрией и Хот лапом, но этот форум почему то не хочет прикреплять архивы???


С уважением Тесленко Андрей



Jazz 07-06-2004 20:01:

ATeslenko
Прикреплять можно только картинку.
И ездить на стандартных настройках рекомендую бросить, даже при твоем нынешнем умении на неродных сетапах ты прибывишь несколько секунд сразу.



thkf 08-06-2004 05:38:

Я тут тоже задумался о 7 передаче ведь мой болид не вытягивает до 7 ещё не разу не переключился как подобрать настройки чтобы и 7 была задействована.
И ещё 1 вопрос как можно записывать свои быстрые круги чтобы потом просматривая их анализировать ошибки?



Javl 08-06-2004 07:25:

Fenomen 1

Я думаю проблема в скинах болида, попробуй вернуть стандартные.

ATeslenko

Я ради интереса проехался на Минарди 99 по Альберт Парку, правда на клаве, так как комп рабочий, сразу оговорюсь тракшен на high, сила пилотов 100%, но зато Half Rate="0", No AI Control="1", AutoBlip="0", Tire Sampling="1", так вот мой результат 1:32:693, А Шумик на Феррари показал 1:32:290. Конечно если покататься и по настраивать по больше можно его сделать.

thkf

Чтобы включалась 7 передача, надо настраивать коробку передач под конкретную трассу, т.е. сначала смотришь на карте трассы наивысшую скорость. К примеру 307, тогда выставляешь 7 передачу на 300 с хвостиком, а остальные равномерно распределяешь. Конечно по хорошему надо изучать все повороты и смотреть на каких передачах они проходятся, но для начала хотябы попробуй сделать как я сказал.



thkf 08-06-2004 08:04:

Спасибо за совет с коробкой передачь. У меня по ходу гонки вот возник вопрос по поводу давления шин.
Какое давление должно быть на переднизх и задоних калёсах?
Для максимальной пользы



NecroSavanT 08-06-2004 09:06:

Спасибо за совет с коробкой передачь. У меня по ходу гонки вот возник вопрос по поводу давления шин.
Какое давление должно быть на переднизх и задоних калёсах?
Для максимальной пользы


Зависит от трассы, твоих настроек, твоего стиля пилотирования, стратегии и т.д. А по-хорошему настраивают по температуре колес, только с этим вроде у F1:C некоторые проблемы есть.



Тарантул 08-06-2004 09:32:

thkf И ещё 1 вопрос как можно записывать свои быстрые круги чтобы потом просматривая их анализировать ошибки?

После каждой сессии автоматически записываются лучший круг (напр. Australia_hotlap) и повтор всей сессии (Australia_replay), просмотреть их можно в меню повторов. Эти файлы перезаписываются после каждой новой сессии, проведённой на этой трассе. Чтобы они сохранялись, их надо переименовать. Как записывать отдельные круги в сессии, я честно говоря, не нашёл, сохраняю только телеметрию.



Javl 08-06-2004 11:40:

ATeslenko
Ну вот, пересел в этом же сезоне (99) на Феррари Ирвайна и результат сразу 1:30:970 !!!



Udar 08-06-2004 13:07:

У меня другая проблема. Тестировался на Минарди 02 на Сепанге. После долгих двухдневных мучений 1.44. Хотя кровь из носа было нужно 1.39. Использовал настройки с забугорного сайта (настройки для феррари). Затем для пробы пересел на Феррари 02. Думал, что вот на ней как раз проеду нормально. Но на этих же настройках прехал точно также (вплоть до десятых). Лучше не смог, как не бился. В чем дело, не понимаю. Может не адаптировался сразу? Какое преимущество в среднем должна давать Феррари на круге над Минарди ?



J.Benson 08-06-2004 13:53:

ATeslenko
На самом деле не всё так хреново как кажется, ты бы сразу сказал что минарди. Пркатился я тут ради интереса на етой колымаге, что тут сказать, экстрим. Зато теперь я знаю под кого дефолтный сетап разрабатывался. Хотя он всё равно отстой. Единственно я тормоза вперёд подвинул на 63:37, и руль убавил до 16 градусов. Ну и бензина на 10 кругов, куда больше то. Больше ничего не трогал. 1:39,7, потом руль сломался. Н-да. Так что разница не на порядок. Если бы ты на Феррари 2002 промчался, можно было бы тебя с реальными чуваками сравнить, образцово-показательно, а со мной фигли сравнивать. Почему то телеметрия нарастающий отрыв не показывает при наложении твоего круга на мой , так что могу в общих чертах сказать, что тебе просто не хватает согласованности движений. Ты рано тормозишь и поздно разгоняешься.

Udar Какое преимущество в среднем должна давать Феррари на круге над Минарди ?
3 сек. Извини за глупый вопрос, а ты 7-ю передачу включал?



Udar 08-06-2004 14:19:

Не обращал внимания, но настройки вроде "папские", думал, что по любому круче дефолтных.



Hornet 08-06-2004 18:01:

Лично я вообще езжу на Ягуаре Феррари очень нервная машина и капризная. К пилотированию Феррари надо привыкать. А разница между машинами хоть и есть но не сильно большая.
А кто-то спрашивал как в онлайне распределяют машины. Вроде патч ставят аллферрари и у всех машин физика одинаковая становится.



NecroSavanT 08-06-2004 18:37:

Hornet

Есть разница и большая. Лично по моей оценке между F02 и Williams F2 разница около 0.6 сек (в имоле).



Bochkov 08-06-2004 19:23:

Лично я вообще езжу на Ягуаре Феррари очень нервная машина и капризная. К пилотированию Феррари надо привыкать. А разница между машинами хоть и есть но не сильно большая.
А кто-то спрашивал как в онлайне распределяют машины. Вроде патч ставят аллферрари и у всех машин физика одинаковая становится.

Я езжу на Рено, мне болид очень подходит, как впрочем и Ягуар.

Для интересна скопировал файл engine.ini у Феррари и поставил его на Renault. Теперь с управляемостью и КП Renault езжу на моторе Феррари, максимальная скорость в Сепанге возросла до 306, в сравнении с смоией 307 на Феррари



Yogurt_Danone 08-06-2004 22:10:

camber лучше качни мод 1998 года - самый качественный со всеми изменениями сезона, физика правдв таже на m4driving.sm

Слушай, по твоей рекомендации скачал я этот мод.
Блин, это просто шедевр. Офигенное исполнение. Модели болидов, резина Гудир, физика подправленная под менее эффективную аэродинамику тех лет! И все это настолько ВКУСНО сделано! В общем абсолютный мастхэв!
Пасиба за совет. А то я так ждал 1994-мод, и так убивался по поводу его отмены, что все другое просто не замечал...
Мы рубились колесо-в-колесо Бенеттон против Вильямса часа два в клубе, совершенно опупительные очучения. Все таки болиды 6-летней давности, а какие эмоции!
Короче, всем кто еще не скачал - действуте. 68 метров - это смех, ради такого удовольствия. Кстати, мод очень демократичен и не конфликтует ни с какимим другими (у меня стоит RH-2003, RH-1999 и Retro-2002).



Fenomen 1 09-06-2004 03:32:

Javl но почему тогда глючит только у меня? Мак - РХ2003, ETCC2003, M3 Chalenge



Javl 09-06-2004 04:37:

Hornet

Чтобы не сомневаться в том что болиды разные нужно открыть файл engine.ini и посмотреть, различий очень много начиная от ограничения по оборотам двигателя, крутящего момента на определенных оборотах и т.д.

Bochkov

Скорость можно увеличить не меняя фаил engine.ini, а просто взять и пернастроить коробку передач !

Fenomen 1
Конкретно я тебе ни чего не могу сказать, бывает так что программы криво становится не понятно из-за чего. Попробуй переписать стандартные скины, если все будет нормально переустанови все заново.



ATeslenko 09-06-2004 05:15:

J.Benson

Cписибки за дорые вести.... в принципе тут поменял Минарди 99 на Вильямс 99. На этой машинке показал 1.40.344.

Вообщем прогресс есть. А по поводу согласованности действий, тут ты абсолютно прав. Насколько я понимаю, согласованность считать тогда появившейся, когда можешь пройти кругов 10 с приблизительно одинаковым временем, а у меня то нечего круг выходит, то откровенно провальный.



Javl 09-06-2004 05:38:

ATeslenko
Чтобы быстрее улучшить результат нужно во первых выучить траекторию и не делать лишних движений рулем, а во вторых нужно мысленно расставить ориентиры точек торможения.



Udar 09-06-2004 06:00:

На Сепанге как раз с ориентирами беда, в половине медленных поворотов даже указателей метров нет (я обычно по ним ориентируюсь). А вы, кстати, камрады, какие ориентиры используете?



NecroSavanT 09-06-2004 06:28:

Вы бы выбрали какой-нибудь попроще трек, чтобы учиться. Сепанг сложный, очень широкий. Возьмите А1-Ринг или Канаду.

А вы, кстати, камрады, какие ориентиры используете?

Я чаще всего использую следы от покрышек на асфальте.



Udar 09-06-2004 06:55:

У меня на Сепанге этап чемпионата будет. Кровь из носа нужно 1.39 на Минарди. Вчера сбросил 1 сек., но по-прежнему далек 1.43. В настройках я не спец(хотя надо, конечно, начинать разбираться), использую какие-то для феррари из инета. В двух медленных поворотах постоянно заносит зад, как только отпускаю тормоз. Есть настройки для Минарди (тоже из инета для Сузуки, Хоккенхайма, Сльверстоуна, Венгрии и Франции). Не подскажете, какая из этих трасс ближе к Сепангу?



bigol 09-06-2004 07:42:

Udar В двух медленных поворотах постоянно заносит зад, как только отпускаю тормоз.

Вообще-то странновато, в ф1с трансфер веса реализован малозаметно (хотя может в настоящей ф1 так оно и есть - больно уж все жестко и низко) похоже у тебя проблемы с дифференциалом. Попробуй увеличить его процентов до 45-50 и удлинить нижние передачи. Либо переключаться позже. А так у тебя зад раскручивает из-за того, что на высокой скорости похоже включается очень низкая передача.



Maxval 09-06-2004 08:22:

hi all. sorry za English. podskashite gde vzyt rukovodstvo po polzovaniuy telemetriey. zaranee blagodaren.



Cylex 09-06-2004 08:40:

Тута попробовал чиста из любопытства (для сравнения) поездить в Grand Prix 4 и теперь в полном недоумении. Физика болида совершенно иная чем в F1C :/ Вот теперь думаю, а в какой из этих игр все-таки физика ближе к реальной Ф1?
(все хелпы и там и там выключал). Непонятно :/



Javl 09-06-2004 09:15:

Согласен с NecroSavanT, особенно это характерно для длинных прямых после которых в точке торможения видны следы от резины. Так же можно в качестве ориентиров использовать столбцы, надписи на ограждениях. На не очень скоростных поворотах ориентир нужно выбирать только самому, так как каждый настраивает болид под себя, соответственно и поворот проходится индивидуально. Кто-то любит быструю реакцию машины на действия пилота, кто-то наоборот, да и настройка тормозов и пр. индивидуальная. Некоторые тормозят чуть раньше, чтобы потом раньше нажать на педаль газа (зависит от настроек), кто-то наоборот позже тормозит и чуть позже начинает давить на газ.



Udar 09-06-2004 09:34:

Меня мучает такой вопрос, камрады. После длинных прямых в медленных поворотах поворачивать руль можно только убрав ногу с тормоза, или в конце торможения можно уже начать поворачивать? Вернее, то что можно - понятно, как эффективнее?



NecroSavanT 09-06-2004 09:45:

Udar

Эффективнее так как тебе удобнее. Пока тебе не будет удобно от своего стиля пилотирования быстро ты не поедешь. Лично я всегда продолжаю торможение в повороте.



J.Benson 09-06-2004 10:23:

ATeslenko Cписибки за дорые вести.... в принципе тут поменял Минарди 99 на Вильямс 99. На этой машинке показал 1.40.344. А сетап какой опять?
Maxval Посмотри на simulators.ru. В мануале по настройкам есть глава по телеметрии.

Cylex Тута попробовал чиста из любопытства (для сравнения) поездить в Grand Prix 4 и теперь в полном недоумении.... Я тя умоляю. Хотя щас блин всё равно начнётся Вот почитай


Udar В двух медленных поворотах постоянно заносит зад, как только отпускаю тормоз А газом ты чего в этот момент делаешь?



J.Benson 09-06-2004 10:26:

Udar Есть настройки для Минарди (тоже из инета для Сузуки, Хоккенхайма, Сльверстоуна, Венгрии и Франции). Не подскажете, какая из этих трасс ближе к Сепангу?
Теоретически Франция и Сильверстоун.



NecroSavanT 09-06-2004 10:27:

Udar

В двух медленных поворотах постоянно заносит зад, как только отпускаю тормоз.

Газ нажимаешь? А нужно нажимать, только не сильно, конечно.



Udar 09-06-2004 10:32:

В двух медленных поворотах постоянно заносит зад, как только отпускаю тормоз
А газом ты чего в этот момент делаешь?
Да в том-то и дело, что ничего. Если бы на газ нажимал, то понятно было бы.



Udar 09-06-2004 10:40:

Никто не встречал такого глюка:
На тестах в оффлайне лучший результат был 1.39. Затем началась гонка в онлайн и в квалификации два круга 1.30 и 1.29. И в гонке заметно уходил на прямых(на конкретные скоростные показатели, к сожалению не обратил внимания). Затем сразу после гонки решил провериться в оффлайн: опять 1.39. Настройки были дефолтовые во всех случаях. Гонка в онлайн была 2002 сезона, а, по-моему, прямо перед ней тестировался оффлайн на 2003 сезоне.



Тарантул 09-06-2004 10:45:

J.Benson Вот почитай

Что интересно, в том фреддином обзоре нет ни слова про физику, о чём спрашивал Cylex

P.S. Предвижу ответ - "по причине отсутствия сабжа"



Gaus 09-06-2004 11:09:

Тарантул

Что интересно, в том фреддином обзоре нет ни слова про физику, о чём спрашивал Cylex

Самы классный там пост это от Lionet:

Фредди, ты сюда лучше не ходи... Я и сам уже ушел



NecroSavanT 09-06-2004 11:34:

Udar

Да в том-то и дело, что ничего. Если бы на газ нажимал, то понятно было бы.

Надо нажимать. Иначе так и будет разворачивать.



Udar 09-06-2004 12:20:

Да я так и выхожу, но то ,что в принципе там постоянно заносит это нормально или надо настройки менять?



Hornet 09-06-2004 13:08:

У меня стоит нелинейное управление педалью газа, и вообще я стараюсь под каждую трассу ее отдельно настраивать, чтобы как раз таких разворотов не было, жмешь на газ например на половину, а он только на 25% работает, т.е. исключается пробуксовка колес. Может у кого крутые педали не актуально, но я не могу без этих установок нормально ехать.



NecroSavanT 09-06-2004 13:48:

Udar

Да я так и выхожу, но то ,что в принципе там постоянно заносит это нормально или надо настройки менять?

Нормально.



Bochkov 09-06-2004 16:47:

Javl
Скорость можно увеличить не меняя фаил engine.ini, а просто взять и пернастроить коробку передач !

Я знаю, но теперь получилась Renault с мощностю Феррари..



Javl 10-06-2004 04:06:

Bochkov

А не лучше просто взять Феррари ?



Bochkov 10-06-2004 05:24:

Javl
Не лучше, и с Майклом и с Бубенсом интересно бороться, да и управляемость мне в феррари не равится



Udar 10-06-2004 05:41:

Камрады, вечная тема про читеров. У нас в местном чемпе возникли подозрения в читерстве. Не подскажите, как народ может читить, как с этим бороться. Может проги какие по античитам есть?



Cylex 10-06-2004 06:43:

J.Benson
Фредди конешна рейсер в законе и все такое, но все-таки он не сказал, да и не мог наверное сказать, что все-таки ближе к реальности. Может "трамвайная езда в GP4" как раз и есть как в реале (во всяком случае когда я смотрю Формулу по ТВ у меня складывается именно такое мнение - болиды как приклееные в поворотах даже на большой скорости), а "живая" машина в F1C может и кажется более реалистичной, но при этом далека от реала.
Да он сказал что на каком-то крутом сайте F1C признали лучшем симом 2003, однако на многих других до сих пор лучшим симулятором Ф1 называют как раз серию ГП.
По графике спору вообще нету - F1C однозначно красивше смотрится чем GP4. Меню GP4 - ужасно неудобное, и еще куча недостатков. Но я то задавал вопрос по физике а не о геймплее.
Кстати и на F1C есть серьезные нарекания - полоса безопасности вообще не выполняет своих функций, например, - если уж вы на нее вылетели то встречи с отбойником вам не миновать. В реале редко кто по ней до покрышек доезжает - зарывается в гравий.

PS Точно не помню, но кто-то из реальных формулистов (по-моему Вильнев) говорил, что GP - наиболее близкий к реальности сим Ф1 (правда это было пару лет назад).

PSS Тем не менее Фредди большой привет и респект за компетентность



Тарантул 10-06-2004 07:02:

Cylex Точно не помню, но кто-то из реальных формулистов (по-моему Вильнев)

А ты кстати видел.... гхм... формульный симулятор, сделанный при участии Вильнёва?

По поводу F1C vs GP4: в F1C гораздо более проработанная физика. Считается, что она и более честная, хотя судя по редактору физики для GP3, этот сим тоже основывается на вполне реальных характеристиках и коэффициентах. Но всё же глубина проработки в F1C несомненно куда больше. Что касается того, где вождение реалистичней - use your feelings Если применительно к GT ещё можно сравнить управляемость в симе с личным опытом вождения, то F1 - это вообще другая планета. Хрен его знает, как они должны управляться Скажу только, что даже на невооружённый взгляд (без опыта вождения F1) косяков и там и там хватает. Я вот всё никак не соберусь установить netKar, там есть F3000, может там ситуация получше.



LICH_klava 10-06-2004 07:02:

скажите, в ГП появились настройки развала и давлнения?

Cylex
а Вильнев упомянул, с чем он ее сравнивал? Во что еще катал?



NecroSavanT 10-06-2004 07:07:

Не надоело вам по сто раз одно и тоже обсуждать.



Тарантул 10-06-2004 07:11:

LICH_klava Да ничего там не появилось, я же говорю, F1C гораздо более проработан. В ГП4 даже развесовки нет, приходится балансом тормозов и другими подручными средствами извращаться.

а Вильнев упомянул, с чем он ее сравнивал? Во что еще катал? - наверное как раз в собственный сим

NecroSavanT Можем ещё Intel vs AMD или NVidia vs ATI пообсуждать. Тоже конструктивные темы



Javl 10-06-2004 07:26:

Cylex

На счет полосы безопасности ты 100 раз не прав (я про Челендж, GP сразу не покатило), так вот если ты заблокировал колеса, то удара тебе не избежать, а если грамотно работать тормозом + рулем, то очень даже избежишь, хотя и время потеряешь. Мне удавалось это очень много раз !!!



M.J. 10-06-2004 07:47:

Подскажите пожалуйста,как загрузить телеметрию. Она у меня влючается, но там нет никаих данных...



NecroSavanT 10-06-2004 07:50:

Тарантул

Можем ещё Intel vs AMD или NVidia vs ATI пообсуждать. Тоже конструктивные темы

Windows vs Linux не забудь. Ну и теперь про "Послезавтра" тема актуальная .



Udar 10-06-2004 08:32:

Подскажите про телеметрию, действительно, камрады. У меня таже ерунда, как у MJ.



Freddie 10-06-2004 09:33:

Cylex Фредди конешна рейсер в законе и все такое, но все-таки он не сказал, да и не мог наверное сказать, что все-таки ближе к реальности.

"Доцент, ты, конечно, вор авторитетный, но зачем ты так при Мишке?"(с) Конечно не мог, зачем уподобляться обзирателям отдельных популярных ресурсов/изданий, которые "знают" все на свете, и как болиды Ф1 ездят и как космические корабли летают. В данном случае все решает вопрос личных предпочтений, представлений и интуиции.

Cylex Может "трамвайная езда в GP4" как раз и есть как в реале (во всяком случае когда я смотрю Формулу по ТВ у меня складывается именно такое мнение - болиды как приклееные в поворотах даже на большой скорости), а "живая" машина в F1C может и кажется более реалистичной, но при этом далека от реала.

Надеюсь, что ты мне поверишь на слово... В быстрых поворотах она как раз и должна быть более приклеенной, потому что аэродинамика работает эффективнее. Но и там, как показал занос Монтойи кажется в прошлом году, она далека от абсолютной приклеенности. Особенно хорошо заметно как машину сносит в медленных и среднескоростных поворотах, при проходе поребриков. Запиши пару гонок на видео и внимательно посмотри моменты замедленных повторов, там это все прекрасно видно. Я даже специально делал несколько роликов с выразительными моментами "неправильного" поведения машин Ф1 в жизни для публики с форума mixei.ru. Их можно скачать по адресу http://grandprix.nm.ru/avi/

Комментарии реального гонщика по поводу поведения болидов с аэродинамической загрузкой можно прочесть тут http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...7845#post837845

Как говорится, 'nuff said. Имеющий уши да услышит.

Из ярких косяков GP4, с которыми мне лично довелось столкнуться за недолгое время знакомства с ним, могу назвать такое. Если ты почувствовал, что машину начало заносить, достаточно слегка нажать на тормоз и машина выправляется практически сама. Общепринятые приемы вывода машины из начавшегося заноса рулением и работой газа, которые работают в жизни и во многих других симуляторах, здесь не дают никакого результата. Причем, если рассуждать логически, происходит это вопреки всем законам физики. Ведь если задняя ось начала уходить, то значит задние колеса находятся на границе своей сцепной способности. Торможение или сильный сброс газа в этот момент приведет к перемещению веса машины вперед и разгрузке задних колес, что только усугубит ситуацию.



Javl 10-06-2004 10:33:

M.J., Udar
Для того чтобы загрузить круг в телеметрию, нужно фаил поместить в папку \Telemetry\laps\
Потом запускаешь программу и там выбираешь самую верхн. левую кнопку load lap и выбираешь какое сохранение хочешь загрузить.
Вот и все !!!



Cylex 10-06-2004 10:39:

Freddie

Спасибо за развернутый ответ. Убедительно



Udar 10-06-2004 10:59:

Javl

Какой файл? У меня, кстати, и свежие (текущие) круги тоже не отображаются.



alz 10-06-2004 11:22:

Подскажите кто знает,где еще выложен MOD 1998 кроме
этого долбаного M4 Driving,который не поддерживает докачку и вообще чаще всего не работает.



Тарантул 10-06-2004 11:33:

Freddie Общепринятые приемы вывода машины из начавшегося заноса рулением и работой газа, которые работают в жизни и во многих других симуляторах, здесь не дают никакого результата

Не хочу в который раз начинать дискуссию, которая к тому же является здесь оффтопом, но эти приёмы дают результат и в ГП. Могу дать реплеи в доказательство, но всё равно ни у кого здесь GP4 не стоит Хотя, конечно, глобального косяка с выводом машины из заноса торможением это не отменяет... Плюс нереалистичной работы КПП... Плюс возможности починить мотор в боксах И плюс многое другое.



NecroSavanT 10-06-2004 11:52:

Тарантул

Фредди, вроде и имел ввиду GP4. Впрочем, нажатие тормоза помогает в многих автосимах, в F1:C точно.



Javl 10-06-2004 12:17:

Freddie
В F1:C этот прием работает 100%, в других играх не пробовал.

Udar

Чтобы загрузить свежие круги нужно в самой игре запустить телеметрию, путем нажатия на соответствующую ей кнопку. Потом можешь уже их сохранять, делать дефолтными и т.д.) А если хочешь сравнить чужие круги, то нужно брать фаилы с расширением lap (reference_2002_albert_park.lap) и положить в тот каталог, в который я говорил и тогда его можно будет загрузить. Но по моему сравнить два результата можно, если только они показаны на одинаковых машинах к примеру Феррари. На счет сезона не знаю не пробовал.



Udar 10-06-2004 12:27:

Javl

Спасибо большое. А то без телеметрии, как без рук.



Udar 10-06-2004 14:13:

Как я понял, некоторые настройки нивелируются при изменении других. Не подскажете ли правильную последовательность настроек с нуля? Что в первую очередь, что потом. Опять же по степени важности ( если вдруг нехватка времени на все настройки). Можно ли совмешать тестирование разных параметров одновременно (если можно, то каких)? Извиняюсь, что объемные вопросы. Просто решил наконец серьезно этим делом заняться. Зачем велосипед изобретать.



ATeslenko 10-06-2004 15:47:

Приветики..

Ребята есть один вопросик. Сегодня на прямой от машины пошел длинный белый дым и в последующем повороте меня равернуло, и мотор заглох (у меня включен Clutch Assistanse). Cлучилось это после того, как я немного подредактировал в сетапе передаточные числа (укоротил их) чтобы болид был порезвее. Но как я понимаю спалил движек.

Как в телеметрии можно смотреть состояние двигателя кроме оборотов????



ATeslenko 10-06-2004 16:15:

Да еще вопрос. При смене погоды во время заезда начинаются частые подергивания, тормозит и ехать неудобно, никто не знает как победить???

Конфа компа такая: P4 2.4HT 1Гб RAM GForceFX 5600 ASUS Video Siute 128 Mb. DirectX 9.0b.

Играю при настройках: Графика в игре все High разрешение 1154 на 868 32bit цвет.

Мож у кого похожая проблема была???



Bochkov 10-06-2004 17:21:

Да еще вопрос. При смене погоды во время заезда начинаются частые подергивания, тормозит и ехать неудобно, никто не знает как победить???
Есть такая тема, но только в течение одного круга после смены погоды



ATeslenko 10-06-2004 18:37:

У меня продолжалось довольно долго, круга три..... хм и чего никак не лечиться????

А вообще в процессе чемпионата, часто погода меняется за гоночный викенд???

Просто я играю с Чаллендж недавно и еще не пробывал.

Кстати а онлайновые чемпионаты по F1C проводятся или нет, а то я нигде про это упоминаний не нашел. По Легендсам пожалуйста а по Челенджу чего то не видать??



Hornet 12-06-2004 05:44:

To ATeslenko Проводятся онлайн чемпионаты и по Челенджу. На сколько я знаю даже не один. Просто чтобы учавствоавать в них нужен как минимум выделенный канал и минимум на 128кбит. Я думаю, что для многих из нас это в настоящее время не совсем реально. Если хочешь спроси у Bigola он в одном из них учавствует.

Что касается двигателя - то его температуру видно и на руле. Если ты уменьшил радиаторы и температура жарковата, то однозначно его спалишь. В случае перегрева даже лампочка на руле загорается - обращай внимание.

To Udar Ты думаешь здесь возможно объяснить все объемные вопросы касающиеся настроек болида? Если ты думаешь что это так, то глубоко ошибаешься. В этом топике я уже не раз давал ссылку на мануал по настройке Ф1. Поищи линк, примерно пару-тройку страниц назад. Читай, настраивай, но все равно, не накатав определенное количество кругов, ты не сможешь понять, где втои ошибки а где машина не справляется. Так что если опыта у тебя маловато, то тебе серьезно надо заниматься лишь изучением трасс.



Udar 12-06-2004 06:49:

Да мене не нужно подробное описание, а всего лишь последовательность. Как настраивать каждое по отдельности я разберусь.



Tsar 12-06-2004 07:59:

Udar
Как я понял, некоторые настройки нивелируются при изменении других. Не подскажете ли правильную последовательность настроек с нуля? Что в первую очередь, что потом. Опять же по степени важности

Не существует "самой правильной _последовательности_" настройки "с 0". Все индивидуально и зависит от тебя.

С 0 вообще настраивать не стоит ИМО. Берешь чей-то сетап, проезжаешь на нем 10 кругов, понимаешь что-к-чему, меняешь что тебе нужно. Еще 10 кругов. Опять меняешь. Повторять до достижения приемлемого результата.



J.Benson 12-06-2004 10:31:

Udar Да мене не нужно подробное описание, а всего лишь последовательность. Как настраивать каждое по отдельности я разберусь
Так там в мануале и это есть. Сначала крылья/коробка, затем пружины/стабилизаторы, затем амортизаторы/дифференциал(изначально рекомендуется ставить в среднее положение) и клиренс. Потом всё заново.
Тут ещё есть топик Настройки: теория и помощь там про это как раз...



Hornet 12-06-2004 10:33:

Да мене не нужно подробное описание, а всего лишь последовательность. Как настраивать каждое по отдельности я разберусь. Честно сказать ты уже утомлять начинаешь. Там же написано русским языком все что тебе надо. Там и про последовательность написано и т.д. и т.п.
На какой именно странице не помню, там их куча. Например : сначала смотришь максимальную скорость на прямой подбирая углы атаки крыльев и настраивая КПП. Потом грубая настройка подвески и т.д. Ну что повторять тут если написано все прекрасно в мануале. Tsar между прочем один из авторов перевода. Перевод отличный, все понятно и общедоступно. Что вам еще надо хз.



Udar 12-06-2004 11:47:

Ок. Всем спасибо. Постараюсь не надоедать.



thkf 13-06-2004 16:01:

Привет всем. Итак я давно вас не беспокоил чтобы не надоидать у нас сёня была жеребьёвка и я папал в джордан. Мне повезло моглобы быть и хуже. У меня вопрос по поводу поведения данной машины на трассе. Её очень сильно заносит просто на ровном месте еду по прямой небольшое движение рулём и меня так сильно раскручивает что кашмар подскажите пожалуйста как это исправить. Извените за глупый вопрос. И пожалосто можно поточнее как что изменить и на сколька.



Hornet 13-06-2004 16:18:

Хех.. ну кто же тебе скажет. Чтобы понять что с ней происходит надо знать очень много, начиная от трассы, настроек и т.д. и т.п. Лично я на Джордане катался как-то давно правда, вроде нормальная машина. Тонкостей не помню, ты напиши все подробно, может кто и поможет.



thkf 13-06-2004 16:27:

хорошо. Попробую. Итак трасса ГП Бразилии машина джордан. подскажите оптимальные настройки если можно киньте плиззз очень надо. Моя проблема заключаеться в том что на прямой машину очень силбно заносит при малейше движении рулевым колесам и при поворотах. Я просто не могу в них войти раскручивает. Настройки все стандарт ничего не менял кроме уровня сложности. Уровень сложности высокий ну например помощь в поворотах, торможение всё это выкл.
Помогите пожалуйсто очень прошу.
А то в чемпионате на последнем месте с 0 очками.
Спасибо что терпите меня.



NecroSavanT 13-06-2004 18:03:

thkf

А ты не пробовал играть с зависимостью чувствительности руля от скорости?



thkf 13-06-2004 18:12:

Не я этого не пробовал я же ламер.
=))))



[K-NET]HammeR 13-06-2004 18:56:

thkf а что у вас за чемпионат?



Hornet 14-06-2004 05:28:

[K-NET]HammeR Я так понял, что они в каком-то клубе собираются и по сетке играют. Да и тебе какая разница Жаль нам погонять нормально не дали, приходят, конект портят, а без хелпов из боксов выехать не могут, хоть бы по русски понимали что
NecroSavanT может как нить в онлайне прокатимся в Ф1С ?



NecroSavanT 14-06-2004 06:58:

Hornet

может как нить в онлайне прокатимся в Ф1С ?

Коннект не позволяет, тем более в F1:C.



Udar 14-06-2004 11:49:

Камрады, помогите!!!
Не могу побороть глюк. Появляется в любой момент. Может после перезагрузки игры, а может прямо во время тестов. На Минарди начинает очень медленно разгоняться, до 6-й скорости не доходит даже на прямых. Максимальная скорость 270км/ч. Сначало помогала перезагрузка игры, потом стирание игрока, потом презагрузка компа. Сейчас уже ничего не помогает. Помогите!!!



Hornet 14-06-2004 12:40:

Коннект не позволяет, тем более в F1:C.
Хмм.. у меня модем, причем допотопный. Сам игру создавал играли с Максом нормально, кстати без лагов, и еще народ приходил, человек 6 вроде максимум сидело. Правда мы не долго играли, минут 40 от силы. Выключили все хелпы, оставили только ТС. Некотрые выехать из боксов не могли, один целый круг на лимитаторе проехал целый круг обиделся и ушел по русски не понимает ниче, ничем не смогли помочь бедняге.
А было бы интересно с тобой проехаться. Ты, насколько я знаю, очень давно в нее играешь и довольно хорошо. Немного опыта так сказать перенять.



Hornet 14-06-2004 12:41:

To Udar Может ты настройки забываешь загрузить? У меня один раз такое было.



Udar 14-06-2004 14:00:

Какие настройки?



thkf 14-06-2004 15:34:

Так мне некто не поможет. Жаль. Опять проиграю. Киньте ктонибудь настройки для джордана на бразилию.
Или подскажите что именно изменить. Плиззззз



Hornet 14-06-2004 16:42:

Какие настройки?
Настройки машины естественно. Можно долго настраивать машину, а потом при переходе на новую сессию они сбрасываются, из-за этого бывают траблы. Надо выбрать свои настройки и нажать assign as favourite.
Может быть ты укоротил числа у коробки, уменьшил углы атаки крыльев, а настройки сбросились и из-за этого машина не может набрать максимальную скорость и т.д.


To thkf А в интеренете не пробовал поискать? Там куча настроек на разные трассы. Небольшая подстройка под свою машину и свой пилотаж и можно ездить
И ты все время пишешь "Киньте ктонибудь настройки для джордана на бразилию" а куда кидать то их?



thkf 14-06-2004 16:51:

Hornet кинь мне по почьте.
Я те мыло скажу и кинешь ок?
Мне нужно джордан на бразилию.
А в инете пишу в поисковеке настройки тачки и пишу игру. И он бред выдаёт.



Bochkov 14-06-2004 17:20:

thkf http://w3.enternet.hu/iroland/html/setup.htm Посмотри здесь, а под Джордан измени сам



Udar 14-06-2004 18:01:

Настройки машины естественно. Можно долго настраивать машину, а потом при переходе на новую сессию они сбрасываются, из-за этого бывают траблы. Надо выбрать свои настройки и нажать assign as favourite.
Может быть ты укоротил числа у коробки, уменьшил углы атаки крыльев, а настройки сбросились и из-за этого машина не может набрать максимальную скорость и т.д.

Да я даже нп дефолтных настройках разогнаться не могу, хотя, когда нормально все и на дефолтных под 300 разгоняюсь. А тут, что дефолтные, что нет - 266 максимум. И сам разгон очень медленный.



Javl 15-06-2004 04:39:

Udar
Зайди в настройки контроллера (руля) в игре. Там слева три графика и нажми на педали газ, тормоз и посмотри красные линии до конца поднимаются или нет. Мне кажется у тебя что-то с рулем не так.



Udar 15-06-2004 05:36:

Там смотрел, все в норме. Глюк не лечится даже сменой машин и трасс. Вчера смог вылечить только полной переустановкой игры. Но каждый день тяжело игру переустанавливать. К тому же неизвестно, будет ли это помогать дальше. Как я уже рассказывал раньше, один раз глюкнуло в другую сторону (быстрее поехал). Я думаю теперь - это та же фигня. Но это было первое проявления этого глюка и только один раз. Все остальные в минус. Неужели только у меня такая фигня?



bigol 15-06-2004 05:44:

Udar Неужели только у меня такая фигня?

Да уж, ничего подобного не слышал и даже как-то трудно представить причины почему это может происходить. У меня 1 раз было когда после одной гонки в онлайне сразу решили проехать еще раз - вот тогда машина совсем не разгонялась. Но я думаю это из-за глюков онлайна. Больше такого не было.



ATeslenko 15-06-2004 11:35:

Народ подскажите пожайлуста. Как заставить AI нормально ездить в гонке. Поясню. Во время Гран-При эти болваны выстраиваются перед меденными поворотами и долгонько их так проезжают. Обгоняют друг друга редко, а поскольку я сам еще езжу неочень то очень часто врезаюсь в этих болванчиков. Обгонять ужасно просто, уходишь с траектории и разом 1 - 3 соперников обходишь. Как это побороть, а то они едут как большая черепаха и атаковать совсем не хотять.


Настройки такие. Все хелпы выключены (кроме сцепления)

AI Strange 85
AI Agression 25/

Может дело в этой агрессивности???



Cylex 15-06-2004 12:27:

Камрады!
Требуется помощь по игре. Суть проблемы: после переустановки игры на новую реинкарнацию Windows XP появилась такая бяка - выключаю через меню полностью Steering Assistant, а в игре явственно по обратной связи на руле чувствую подруливание. Пробовал прямо в гонке через F2 отключать - пишет, что Off, но все равно гадина так и норовит на траекторию вырулить, сволочь! Раньше такого не было. Подскажите как лечить, плиз!

PS Остальные хелпы по-моему нормально выключаются - явственно чувствую разницу, например если TC или ABS отключаю.



Udar 15-06-2004 15:48:

ATeslenko AI Strange 85
AI Agression 25/


Влияют оба параметра. Первый занижен (поэтому на сильно превышающей скорости ты и обгоняешь в конце поворота, когда у тебя развивается максимальная скорость, а значит максимальное в ней преимущество), второй вообще никакой (именно агрессия отвечает за желание AI атаковать).ИМХО.



Bochkov 15-06-2004 18:32:

Влияют оба параметра. Первый занижен (поэтому на сильно превышающей скорости ты и обгоняешь в конце поворота, когда у тебя развивается максимальная скорость, а значит максимальное в ней преимущество), второй вообще никакой (именно агрессия отвечает за желание AI атаковать).ИМХО.
Да их и когда оба параметра на 100 стоят по внутреннему радиусу поворота обогнать не очень сложно, а их эта агрессия заключается в том что они просто едут за тобой и обгонят только если совсем уж ошибешся



ATeslenko 15-06-2004 19:19:

То есть гонки с участием АИ такие всегда??? На любом уровне сложности?????

Жалко, а я думал атмосферность в игрушке всетаки есть.

А так когда 3 старта из 4 оканчиваются завалом прямо на стартовой прямой никакой критики это не выдерживает.

Кстати тут вычитал. Можно перед гонкой включать прогревочный и УСТАНОВОЧНЫЙ круги. Прогревочный понятно а вот установочный что за зверь?????



Bochkov 15-06-2004 21:07:

То есть гонки с участием АИ такие всегда??? На любом уровне сложности?????

При 100% агрессии конечно становится веселее, но всеравно ИМХО от идеала далеко. Например даже на старте, можно по внутреннему радиусу обогнать половину пилотов. Именно поэтому стараюсь в первый поворот после старта я стараюсь заходить по внешней. Боты иногда закрывают внутрений радиус поворота и интересно их обходить по внешнему. Потом даже получается клевая борьба когда 2 болида идут бок о бок..

Еще один глюк АИ: когда обгоняешь их на прямой и с боку подьезжаешь к ним слишком близко, они сами зачем-то сьезжают с трассы, причем очень сильно



Javl 16-06-2004 04:50:

Cylex
Что-то я первый раз такое слышу, чтобы Steering Assistant сам выруливал на траекторию. Раньше этот хелп у меня всегда был включен, но траекторию я мог проехать как угодно и ошибался много раз и прямо проскакивал и заруливать она ни как не хотела. Может у тебя какой нибудь Super Steering Assistant ?
Попробуй, если сохранял старый plr фаил поставить.



SYBASTIK 16-06-2004 07:57:

Может я что-нибудь пропустил, но скажите можно ли как-нибудь сделать поребрики менее скользкими!!! А то задолбало я всё всё время с них слетаю и меня разворачивает!!!



Cylex 16-06-2004 08:23:

Javl

Я сам не врубаюсь! Что интересно - такая же точно фигня в Grand Prix 4 и GPL! Наверное GP4 заразил F1C и GPL Задолбало, не знаю что делать, может кто сталкивался? Руль Thrustmaster FF GT.



Tsar 16-06-2004 09:23:

SYBASTIK
Может я что-нибудь пропустил, но скажите можно ли как-нибудь сделать поребрики менее скользкими!!! А то задолбало я всё всё время с них слетаю и меня разворачивает!!!

да уродство вообще!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ездить невозможно!!!!!!!!! Что за игра такая????? И вообще - чуть на педаль посильнее нажал - тоже разворачивает. Ну нафиг такие игры!!!!!!!!




Artrace 16-06-2004 09:27:

Tsar



SYBASTIK 16-06-2004 10:17:

Tsar Ну в реале то поребрики не такие скользкие согласись!



Tsar 16-06-2004 10:19:

Не знаю какие они в реале. А ты знаешь?



SYBASTIK 16-06-2004 11:02:

Tsar Да я в своё время по Маньи-Куру катался правда на так сказать полуспортивном авто и уж поверь даже в довольно скоростных поворотах так не сносит на поребриках как в F1 Challenge



VIP 16-06-2004 12:02:

Да я в своё время по Маньи-Куру катался

lol

В свое время это когда? В лет так 10 Вам уважаемый SYBASTIK сейчас вроде как 15 и уже такой опыт... И главное, можно уже по собственному опыту, делать выводы, где чего и как.
уж поверь

А вот я лично, не верю почему-то

ps. Про поребрики в F1C, уже не раз писали и на этом форуме и на множестве зарубежных. Игра когда еще вышла...



SYBASTIK 17-06-2004 05:34:

VIP EУважаемый VIP... Мне 28 лет... а дату своего рождения я указал во время регистрации от балды т.к. раньше не воспринимал этот форум в серьёз... Лично я зарегистрирован на многихформах и почти нигде не указал реальной даты рождения... А верите ли вы этому или нет... это ваше право... я никого насильно не хочу заставлять менять мнение...

P.S. Ну и что, что писали... а толку?



Fenomen 1 17-06-2004 17:26:

У меня все тот же вопрос. Во всех играх у меня вес хорошо. А вот в челендже есть проблемы. Во всех тачках все отлично. А вот маки03 + ЕТСС и М3 Chalenge проблемы такого рода:
Ну может кто-то знает???
http://fenomen88.narod.ru/01.JPG



SYBASTIK 18-06-2004 05:04:

Fenomen 1 У меня тоже были такие баги... Если у тебя Винда выше XP и не слишком новая видеокарта, попробуй поставить майкрософтовские драйвера для этой карты(которые стоят там по умолчаниюж сразу после установки винда). После этого у меня всё стало нормально... А вот если у тебя новая карта, для которой ещё нет драйверов Microsoft, то тогда попробуй все возможные для этой карты. Например(!) у тебя ASUS GeForce4 и стоят скорее всего драйвера ASUS. Попробуй скачать новый детонатор NVIDIA и запустить.

P.S. А если у тебя выделенка и ты имеешь к ней доступ, то накачай все возможные драва для твоей видюхи... Проблема скорее всего именно в этом



LICH_klava 18-06-2004 05:53:

SYBASTIK
поребрики в любом случае более скользкие, чем асфальт, к тому же часто имеют неприятный наклон в сторону поворота-так что явно по ним ехать так же уверенно, как и не заезжая на них (по асфальту), если они стоят внутри поворота-нереально. Это имеет смысл только в тех случаях, когда поворот имеет относительно небольшой угол и проходится одним заскоком, например в шиканах. В продолжительных поворотах заезжать на бардюр внутри-самоубийство, овер возрастет и попу сорвет стопудово. К тому же борьдюры щас часто по регламенту делаются в виде елочки, что естессно еще меньше способствует сцеплению.
При заездах на бардюр снаружи специфика немного другая,но суть остается преждней-сцепления меньше, и если ты скажем выходишь из поворота под таким углом и такой степени открытия заслонки акселератора, что машина уже близка к грани срыва, и заезжаешь вдруг на бардюр-сорвет сразу, еще в момент заезда, и даже не от меньшего сцепления, а просто от мгновенного дисбаланса в момент касания



J.Benson 18-06-2004 10:04:

LICH_klava Это всё правильно. А ты пробовал в Челлендж ездить? Там такое впечатление, что просто триггер срабатывает - касание бордюра - тут же разворот. Особенно если включить физику по полной.



Udar 18-06-2004 10:51:

Можно Tire Sampling изменить до 1 (Extra HAT) в player.plr. Как раз, по-моему, эту проблему немного облегчает.



Hornet 18-06-2004 18:04:

У меня все тот же вопрос. Во всех играх у меня вес хорошо. А вот в челендже есть проблемы. Во всех тачках все отлично. А вот маки03 + ЕТСС и М3 Chalenge проблемы такого рода:
Ну может кто-то знает???


To Fenomen проблема решается просто. На сайте посвященном ЕТСС http://revolution.drivingitalia.net/portal/ есть ФАК, там эта проблема достаточно точно описана! Скачиваешь драйвера с сайта НВИДИА (на них там прямая ссылка) и все траблы пропадают. Просто эти моды не поддерживаются некоторыми детонаторами. Мне помогло.



Fenomen 1 18-06-2004 18:41:

Поставил я хваленные 45,23 , нефига не помогло
Не значю че делать. Несколько раз пробовал челендж переустановить, все те же лаги.



SYBASTIK 19-06-2004 00:35:

Fenomen 1 А стандартных Microsoft для твоей карты нету? А переустановка тут не поможет...



Fenomen 1 19-06-2004 08:21:

Стандартные, которые к видео-карте давались, ты имеешь ввиду?



Fenomen 1 19-06-2004 09:47:

И со стандартными тоже самое
Я не могу. Почему так не везет



Hornet 19-06-2004 09:56:

Я не могу. Почему так не везет

Это наверное потому что ты Феномен Ну у всех все нормально, а у тебя проблемы. Винду переставь, карту смени, еще что-нибудь придумай наконец!



Fenomen 1 19-06-2004 11:00:

У меня все было ок. Но как новый комп собрал появились такие траблы.
Да все пробовал. Винду менял, дрова менял, игру переставлял. Нужен какой-то совет общий.

Карту менять сумасшествие. 170 баксов за эту заплатил, во всех играх все отлично, а тут вот такие глюки с некоторыми тачками. Обидно



ATeslenko 19-06-2004 12:04:

Привет всем.

Первый раз провел Гран-При в Австралии.

Результат - сошел на 44 круге дистанции (из 58) из- за поломки подвески, которая произошла из-за небольшого вылета на травку, и удара по касательной в отбойник.

В квалификации занял 15 место. Потом на старте удалось обойти троих и первую половину гонки шел на 12 месте, то нагоняя, то отставая из-за моих ошибок от 11 номера в гонке. Потом под самую первую волну дозаправок все же обошел одну машину и оказался на 11 месте. Провел пит-стоп на 21 круге, и потерял 2 места. Догонял впередиидущий болид почти до 40 круга, на 42 и 43 кругах предпринят попытку атаки но немного ошибся в повороте, - результат вылет. Заехал в боксы для смены переднеко спойлера и выехал на трасссу. Но болид уже сильно вело в влево и поэтому через круг все же сошел.

Вообщем интересно до жути.

Играю на BAR 99 года.
AI Strange 90 процев
AI Agression 70 процев.

Все хелпы выключены кроме сцепления.
В настройках включена хай физика/

Воообщем решил поделиться, хотя не знаю принято ли это на данном форуме.

Кстати вопрос.
Следующая гонка в Интерлагосе (Бразилия). Там очень неровный асфальт и на разгонах машина иногда теряет сцепление с треком. Как настройками амортизаторов свести потери к минимуму??

Спасибо.



Hornet 19-06-2004 14:13:

To Fenomen 1
Хех, за карту 170$ .. что у тебя за карта? И где ты живешь, что цены такие?
У нас FX5700 стоит 130 баксов. А ее хватает для большинства современных игр.
У меня правда скромнее, всего 5600 стоит, но и она вроде нормально работает. Хотя и Ф1С и все моды которые у меня есть (ЕТСС, М3 Челендж, РХ2003) работали нормально и на МХ440. А на этой вообще все работает замечательно. Дрова сейчас стоят 45.33, до этого стояли 53.03, но на них глючило, ставил 56.72, на них работало все нормально, но они как-то не очень стабильно работали, поэтому я поставил старые дрова 45.33.



SYBASTIK 20-06-2004 00:55:

Fenomen 1 Я имею ввиду те, которые стоят в винде(XP, Serever 2003) когда ты только установил windows и первый раз его загрузил там должны стоять дрова допустим Microsoft Nvidia GeForce 4. Вот попробуй поставить их.(если не знаешь как, выбери при установке дров что-то типа показать имеющиеся дрова и там они должным быть, если для твоя видюха не старше твоего винда... если старше поищи на странице Мелкософта)



SYBASTIK 20-06-2004 00:56:

Hornet У ная тоже... Даже в дорогом магазине... а такие цены по-моему действительно надо поискать... хотя может у него карта для обработки видео...



Fenomen 1 20-06-2004 07:13:

У меня GeForce FX5700, 256mb, ну немного преувеличил, но все равно много. Живу в москве, покупал в ультре.



VIP 20-06-2004 07:30:

SYBASTIK
имею ввиду те, которые стоят в винде(XP, Serever 2003) когда ты только установил windows

Хватит людям ерунду советовать. Если в чем то познания недостаточные, то хотя бы не пишите это на форуме.
Номер драйверов которые стоят по умолчанию в Windows можно посмотреть в свойства экрана/параметры/дополнительно/адаптер/свойства/драйвер. Если подходит именно эта версия, то ее все равно нужно скачать в полном виде, так как виндовая версия не имеет панели настройки.



SYBASTIK 20-06-2004 10:39:

VIP Я советую не ерунду, а то, что работало у меня... Я говорю, что у меня с драйверами от производителя тоже были такие жебаги, а со стандартными дровами Мелкософта всё нормально!



VIP 20-06-2004 14:24:

говорю, что у меня с драйверами от производителя тоже были такие жебаги, а со стандартными дровами Мелкософта всё нормально!

Драйвера, которые предустановленны в Windows произведены, как и все остальные, компанией NVidia, но в отличие от идентичных драйверов под одним и тем же номером от NV, не имеют встроенной панели настройки, что очень не удобно. Поэтому если все работает по умолчанию в Windows, то все равно предпочтительней поставить эту же версию дров но в полном виде от самой NV.
Драйвера от производителей видеокарт, основываются все на референсных драйверах NV и ничем не отличаются, кроме панели настройки...



Javl 21-06-2004 05:02:

К общему сведению нормальная поддержка карт FX 5700 и 5700 ultra появилась только с дров 56.72, вот прочитайте - http://www.nvidia.ru/drivers/wxp2x_geforce.shtml



SYBASTIK 21-06-2004 06:43:

VIP Дрова от Майкрософта проверялисьо ибкатывались в лабораториях данной компании, может даже немного изменялись!



VIP 21-06-2004 09:54:

SYBASTIK
Дрова от Майкрософта проверялисьо ибкатывались в лабораториях данной компании, может даже немного изменялись!

Может хватит, гадать и думать? Я же уже написал раньше, если в чем-то познаний не хватает, то не стоит выдавать свои мысли, за факты... Все официальные выпуски драйверов проходят сертификацию WHQL в Microsoft. Сертификация подразумевает, что драйвера проверены для работы в системе Widows и кстати, не дают никакой гарантии на безглючную работу в играх. Сама Microsoft, в случае неустойчивой работы драйверов, их не дорабатывает, а отправляет обратно разработчику, для устранения проблем…

Дрова от Майкрософта

Нет драйверов, от самой Microsoft.



Tsar 21-06-2004 09:56:



SYBASTIK 21-06-2004 10:58:

VIP не стоит выдавать свои мысли, за факты

Я и не выдаю...

Все официальные выпуски драйверов проходят сертификацию WHQL в Microsoft

Сколько времени проходит, прежде чем какие-нибудь новенькие дровишки пройдут сертификацию Майкрософта... Уже десять раз успевают выходить более новые версии

P.S. Может отдельный топик создать для наших дискуссий...



Tsar 21-06-2004 11:28:

SYBASTIK
Сколько времени проходит, прежде чем какие-нибудь новенькие дровишки пройдут сертификацию Майкрософта... Уже десять раз успевают выходить более новые версии

Это не так

VIP
Я предупреждал, а мне не верили



NecroSavanT 21-06-2004 11:34:

P.S. Может отдельный топик создать для наших дискуссий...

А может просто дискуссию прекратить, а? Можешь принять за намёк.



SYBASTIK 21-06-2004 11:43:

NecroSavanT Намёк понял... извиняюсь просто тут такая ситуация... ДА... Извиняюсь за замусоривание топика...



Fenomen 1 21-06-2004 21:15:

Слава яйцам!

Поставил винду, поставил СРАЗУ дрова 56,72, ничего к счастью не глюкнуло, в отличии от прошлого раза и мак великолепный. В кузовах не успел еще проверить, но думаю, что все ок
Неужели все заработало.
Всем спасибо



Hornet 22-06-2004 15:27:

Ну вот, а ты не верил, что все нормально будет.



physik 22-06-2004 17:09:

народ, хотелось бы узнать о читерстве... везде пишут, что читерить в этой игре проще простого и я с этим полностью согласен. Но вот нашел в инете прогу F1RST2 которая предназначена для игры по инету и является по-моему чем-то вроде Gpxpatch для гп4- все настройки игры делаются в этой проге и она сама запускает игру; т.е. запустить читы при наличии этой программы не представляется возможным, а менять файлы в игре нет смысла т.к. у этой утилиты "свои" файлы.
суть проблеммы в следующем: т.к. прога предназначена для игры по инету-запустить ее без оного не представляется возможным. а при игре в локальной сетке тратить трафик для этой утилиты глупо,хотя она и спасает от читерстаава.

так вот хотелось бы узнать: существуют ли другие античиты для f1c, и можно ли настроить эту прогу для локальной сети так,чтоб сохранить трафик в неприкосновенности????



Udar 23-06-2004 06:37:

Очень актуальный вопрос, кстати. Помогите, камрады, пожалуйста. А если лановской проги нет, то хотелось бы узнать, много ли трафика за гонку жрет F1RST2?



Javl 23-06-2004 10:58:

Udar

Я по сети играл только один раз, да и то оба компа у меня в комнате стояли так что для меня это не актуально. А вообще я думаю нужно запустить прогу типа Iris или trafanaliz и посмотреть сначала сколько жрет сам F1 Challenge, а потом запустить эту програмку и будет видна разница, хотя это все условно. По крайней мере выбрать задачи одинаковые.



ATeslenko 23-06-2004 16:07:

Привет всем.

Такой вопросик. В 99 году на Баре в Интерлагосе занял 3 место на квалификации. Какую тактику лучше избрать на гонку??? 100 процев дистанции.

Кстати время показал, сам не понял как получилось. 1.16.811



physik 23-06-2004 18:52:

тактика на гонку зависит от многих факторов и главный-износ резины. а тут уж все зависит от температуры,жесткости подвески, твоей манеры езды и т.д. по моему лучше как минимум 2пит стопа если на софте. а так покатайся и сам оцени свои возможности-может иза ошибок ты будешь терять больше времени, чем иза резины



Javl 24-06-2004 05:37:

ATeslenko
Я использую такой вариант, пробую свою тактику в режиме гонки, уже до первого питстопа будет ясно сможешь ты проехать на 2 питстопах или нет, а заодно посмотришь как эти "Быки" будут останавливаться и сможешь ли ты их опередить или что то нужно думать. А после первого пита вырубаешь и переходишь уже в режим Чемпионата.



ATeslenko 24-06-2004 13:55:

Буде пробывать спасибо. Пока вроде остановился но двух питстопах. На 26 и 52 кругах.

Кстати никто не подскажет как правильно Лаунч контролем пользоваться, а то на стартах ботам стабильно проигрываю по места 3 - 4....



NecroSavanT 24-06-2004 15:05:

ATeslenko

а то на стартах ботам стабильно проигрываю по места 3 - 4....

Они стартуют в тот момент, когда огни гаснут, а тебе еще среагировать успеть надо. Они всегда бысрее будут на старте.



Bochkov 24-06-2004 15:59:

NecroSavanT
Они стартуют в тот момент, когда огни гаснут, а тебе еще среагировать успеть надо. Они всегда бысрее будут на старте.

Если Launch Control юзать то не будешь ничего проигрывать..

ATeslenko
Кстати никто не подскажет как правильно Лаунч контролем пользоваться, а то на стартах ботам стабильно проигрываю по места 3 - 4....

Нажимаешь клавишу "/" и держишь, после того как нажал ее нажимаешь еще и газ, а когда огни светофора гаснут отпускаешь "/" и летишь.. Причем если очень уж повезет, то на старте не проигрываешь, а отыгрываешь пару позиций...



Hornet 24-06-2004 16:56:

Нажимаешь клавишу "/" и держишь, после того как нажал ее нажимаешь еще и газ, а когда огни светофора гаснут отпускаешь "/" и летишь.. Причем если очень уж повезет, то на старте не проигрываешь, а отыгрываешь пару позиций...

Ты бы лучше сказал, на клавишу определенную как лаунч-контроль. Если он на руль ее настроил, а нажмет на "/" и не поможет?



Bochkov 24-06-2004 17:19:

Ты бы лучше сказал, на клавишу определенную как лаунч-контроль. Если он на руль ее настроил, а нажмет на "/" и не поможет?

Виноват.. Ну вообщем ясно, а с рулем это уже не ко мне, у меня его нет вовсе



physik 24-06-2004 17:22:

помоему ботам сложно проиграть позиции. я лично постоянно у них выигрываю на старте.

так по поводу читов и анти-читов никто не хочет высказаться? неужели нечем поделиться?



ATeslenko 24-06-2004 17:33:

Да нет вы не поняли. Про кнопку я все знаю и пользуюсь так как написано. Но. если в момент страгивания, слегка приподнять ногу с газа, то тут возможны всякие расклады. Либо ты летишь вперед еще быстрее, либо начинается прокурутка задних колес и как следствие- занос задней оси.

То есть как я понял все просто жмут до железки и никаких больше действий не совершают???? А кто нидь пробывал стартовать без оного????



Bochkov 24-06-2004 17:53:

А кто нидь пробывал стартовать без оного????

Если без оного, то на автомате даже точно угадав время когда погаснет светофор тебя кто-нить наверняка обгонит, а в момент самого старта даду по заднему анти-крылу

если в момент страгивания, слегка приподнять ногу с газа, то тут возможны всякие расклады. Либо ты летишь вперед еще быстрее, либо начинается прокурутка задних колес и как следствие- занос задней оси.

Попробую



bigol 24-06-2004 22:12:

ATeslenko Но. если в момент страгивания, слегка приподнять ногу с газа,

Лаунч контроль отключается сразу как только ты чуть отпускаешь газ. Так что лучше или этого не делать или вообще не пользоваться лаунчем. Еще поиграй настройкой коробки - чем короче и "выше" первые передачи - тем быстрее разгон. Но если не пользоваться трекшном, то конечно с очень высокими хрен поедешь нормально. Так что в момент старта может и проиграешь пару позиций, но в середине и в конце разгона и на входе в первый поворот как правило у ботов можно отыграть добрый десяток позиций.



Javl 25-06-2004 04:38:

ATeslenko
Я лаунчем ни когда не пользовался, меня убивает то что светофоры гаснут не ровно по секундам я даже пробовал несколько раз засекать время и оно каждый раз разное. А так как коробка у меня не автомат (только downshift) то приходится ловить светофоры и в это время отпускать сцепление. Иногда получается, но так даже интереснее, почему пилот каждые раз должен стартовать хорошо, это не правильно и зависит только от самого пилота.
А обороты на старте я стараюсь держать на среднем уровне, тогда старт получается хороший и не заносит заднюю ось.



M.J. 25-06-2004 05:25:

Люди,просветите поповоду рулей. Много читал рецензий на них в журналах, но хочется узнать мнение опытных пользователей. и вообще стоит ли покупать руль без отдачи?



Hornet 25-06-2004 05:41:

To M.J.

Тебе сюда надо: http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=25819



Fenomen 1 25-06-2004 07:39:

Ха-ха-ха. С лаунчем я давно мучаюсь. У вас какая агрессия и сила пилотов стоит? Я что-то на своей никак не могу отыграть ничего и точно проигрываю, в лучшем случае 1, в худшем 2-3.



4RM 25-06-2004 18:02:

Breeding Race Cars With Genetic Algorithms
"Wired News has an article about how the Digital Biology Interest Group at University College, London is using genetic algorithms to breed superfast Formula-One race cars. 68 design parameters were configurable in the cars, and the generated designs were tested using the racing simulation software developed by the game developer Electronic Arts. According to the research it is possible to shave off 88/100th of a second per lap by using genetic algorithms to tune the cars. In an industry where a tiny fraction of a second matters, that's significant."
http://science.slashdot.org/article...tid=134&tid=185



Javl 25-06-2004 21:01:

Fenomen 1

У меня сейчас 105%, тракшен low, коробка downshift, правда стиринг включен, но я планирую закончить сезон и начать новый оставив только тракшен на low, а все остальное отключить и фаилы plr исправить как где-то здесь уже описывалось, чтобы было более правдоподобно. Я уже пробовал, думаю проблем не должно возникнуть, но силу пилотов придется снижать до 100%.



Fenomen 1 25-06-2004 21:33:

Ну вы отцы. Не понимаю, на старте все равно делают. Как вы можете не терять?
С реакцией у меня вроде нормально. По сети играю, редко проигрываю место. А с ботами постоянно, но потом они начинают тупить



bigol 25-06-2004 22:00:

Javl оставив только тракшен на low, а все остальное отключить
Я уже пробовал, думаю проблем не должно возникнуть

Не ты ли писал что без хелпов ездить невозможно и все здесь, кто пишет что ездит без хелпов, просто обманывают честной народ? Да еще так агрессивно высказывался...



Udar 26-06-2004 09:13:

Камрады, подскажите пожалуйста, где можно "папские" хотлапы скачать?



ssZB 26-06-2004 15:19:

Народ! Подскажите какие файлы отвечают за язык в игре, а то хотелось бы сделать из русской английскую версию.



Fenomen 1 26-06-2004 20:12:

ssZB
Умора! LOL
Сегодня ведь не первое апрелся. Что это ты так?



Javl 26-06-2004 20:15:

bigol
Я написал что буду ездить с тракшен на low, а это уже хелп, но по крайней мере я честен. Да и спорил я в основном из за тракшен а все остальное я отключал и даже на клаве нормально ездил не говоря про руль. А может потом с чувствительностью педалей повожусь и тракшен выключу. Но сейчас в F 1 тракшен разрешен, по этому я не буду выеживаться и буду ездить с ним.



Vitali2 26-06-2004 21:24:

как вы думаете Бахрейн для челенжа сделают?



Bochkov 26-06-2004 21:44:

Vitali2 а куда они денутся?



bigol 26-06-2004 22:05:

Javl но по крайней мере я честен
я не буду выеживаться и буду ездить с ним

То есть все-таки плеснул свою бочку дегтя в ответ? Да... рожденный ползать как известно...



ssZB 27-06-2004 08:11:

Fenomen 1 Сегодня ведь не первое апрелся. Что это ты так?
Непонял, причем тут первое апреля?



ssZB 27-06-2004 14:13:

Пришлите кто-нибудь файлы game.dic и telem.dic от F1 Challenge английской, лежат в папке options на lol2k1(at)yandex.ru



Javl 27-06-2004 19:59:

Извиняюсь за офтоп !!!
bigol

Ни какого дегтя, я же сказал что потом отключу его, значит тоже буду выеживаться, только с настройками педалей. Я спор по этому вопросу закончил и не хочу опять начинать !



Fenomen 1 27-06-2004 21:09:

ssZB Не проще ли поставить английскую версию или купить диск с английской чем переводить с русского на английский. ИМХО, маразм это.



bigol 27-06-2004 21:25:

Javl Я спор по этому вопросу закончил и не хочу опять начинать !

А мне показалось что вот этой своей фразой

но по крайней мере я честен

ты как раз снова подчеркиваешь, что все кто пишет, что не пользуется хелпами - "не честны", в отличие от тебя, "честного". Вот и хотелось уточнить - осознал ли ты ошибочность своих утверждений или по-прежнему считаешь что все здесь обманщики. Мне кажется, что второе.



Yogurt_Danone 27-06-2004 21:36:

2 ALL

Вышел замечательный апдейт Канада-2004 от Watcher-a. Весит всего 3 метра. Основывается на апдейте от Esci.
Сделано просто офигительно. Вот именно такие поребрики и должны быть в Канаде. Особенно переработаны 3-й поворот и последняя шикана перед прямой старт-финиш. В общем, абсолютный must have! Рекомендую. Брать отсюда :

http://watcher.drivingitalia.net/mo...20Update%20v1.0



Javl 28-06-2004 04:32:

bigol

Ну ладно, раз уж ты хочешь разобраться я тебе объясню что прежде чем писать что вы не используете хелпы, вы объясняйте людям что вы настроили по другому чувствительность педалей, так как это очень важно. Многое зависит от их хода. Если у меня к примеру ход педалей небольшой, то сделать это очень трудно и по этому меня разворачивало. А то такое ощущение, что вы просто с неба спустились и над головой ореол светится, только почему то сидите дома за компом, а не в кокпите болида F1 !



NecroSavanT 28-06-2004 06:20:

Javl

Ну ладно, раз уж ты хочешь разобраться я тебе объясню что прежде чем писать что вы не используете хелпы, вы объясняйте людям что вы настроили по другому чувствительность педалей, так как это очень важно.

Для особо одаренных повторяю еще раз. Лично я вообще руль никак не настраивал. Чувствительность не менял. Вопросы еще есть?



Javl 28-06-2004 07:24:

Уважаемый NecroSavanT пожалуйста читайте внимательно сообщения. Я написал что "Многое зависит от хода педалей. Если у меня к примеру ход педалей небольшой, то сделать это очень трудно и по этому меня разворачивало."
А также зависит от драйверов и установленного софта !



NecroSavanT 28-06-2004 07:50:

Javl

Короче. Бред нести прекращай. Может мы еще должны с линейкой ползать по полу и мерить ход педалий и их наклон? А знаешь, еще бывает некоторым удобно сидеть и рулить, а некоторым не очень. Бывает компьютер тормозит или зрение плохое. Может писать в каком мы настроение катались? Или может просто те, кто не могут нормально ездить будут сидеть себе молча и не доставать народ?



Javl 28-06-2004 09:11:

NecroSavanT

Извеняюсь за офтоп конечно, и не смотря даже на то что ты модератор на такое не могу не ответить, я 1985 г., когда ты родился, уже на картинге гонял на "50" во всю и в соревнованиях учавствовал так что давай не будем про то кто что может а кто нет. Я понимаю что нарушаю правила, но ты тоже удалился от темы, и если ты модератор это не дает тебе права оскорблять других участиников форума !



NecroSavanT 28-06-2004 09:24:

Javl

Да, я знаю. Когда сказать нечего, то обычно пытаются ко всякой ерунде типа возраста прикопаться. То что ты где-то там ездил не делает тебя умнее и не делает твои постинги, которые ты здесь оставляешь, более полезными и менее вызывающими.



Javl 28-06-2004 09:32:

NecroSavanT
Ладно, зачем продолжать этот спор, который начал bigol. Я ни чего не хотел сказать, а наоборот написал что в конце концов отключу все хелпы и буду ездить без них. Можешь это расценивать как то что сейчас я не умею ездить а в скором времени достигну вашего мастерства !



ssZB 28-06-2004 10:55:

Fenomen 1 Так я и не собирался переводить, просто английскую версию не смог найти, нашёл только русскую, и я хотел попросить файлики прислать, чтобы английской стала



Kokka 28-06-2004 15:48:

Друзья, помогите убогому!

Очень хочется покататься в F1C, но невозможность выкроить время для покупки CD-привода (коий сломался) очень мешает процессу.
Будьте добры, киньте кто-нибудь ссылкой на зеркало? Или прямо на почту smolkin-гав-гав-deltadv-дот-ru?

Сразу сообщаю: [url=http://spacetarget.com/games/pc_f1_challenge_99-02.shtml#F1%20Challenge%20'99-'02%20v1.0%20[ENGLISH]%20Fixed%20EXE] тутова [/url] зеркала в отключке. Полдня пытаюсь скачать

NecroSavanT
Может мы еще должны с линейкой ползать по полу и мерить ход педалий и их наклон?
А разве значение наклона нельзя посмотреть из игрового интерфейса?

Или может просто те, кто не могут нормально ездить будут сидеть себе молча и не доставать народ?

У Вас на форуме не принято меняться опытом и помогать новичкам?

Javl
Привет коллега! Я тоже в 85-87 годах в школе на карте гонял Веселое было времечко!
А педали Вы есть смысл купить другие. С маленьким ходом - все равно что на кнопках ездить...



NecroSavanT 28-06-2004 15:55:

Kokka

У Вас на форуме не принято меняться опытом и помогать новичкам?

Принято. Просто с товарищем Javl у нашего форума особые отношения .

Патч ищи тут.



Kokka 28-06-2004 15:59:

NecroSavanT
Большое спасибо.



Kokka 28-06-2004 16:28:

Хочу корифеев спросить.

Я вот только что слил себе no-CD Patch и плотоядно облизываюсь, думая об игруле F1C, которая лежит дома.

И вот вопросы мои:

1. А скажите мне, сильно ли F1C отличается от F1 2002? В плане физики? Удивлюсь ли я или все будет примерно так же?
2. Я ухитрился на клаве в F1 2002 при 100% мощи соперников занять второе место в чемпионате. Катался на Минарди Марка Уэббера. Естественно (для борды), подавляющее количество хелпиков включено. Отключены только Invulnerability, Brake Point Assist, Pit Lane Assistance, Automatic Shifting и Spin Recover. Это круто? Или я еще сынок и мне учиться и учиться?

Пока все.
Спасибо за ответы.
Константин



NecroSavanT 28-06-2004 16:38:

А скажите мне, сильно ли F1C отличается от F1 2002? В плане физики? Удивлюсь ли я или все будет примерно так же?

Уменьшена прижимная сила в быстрых поворотах, увеличина в медленных. За пару кругов привыкнешь.

Это круто? Или я еще сынок и мне учиться и учиться?

Нет, это не круто. Steering help даёт доп. прижимную силу.



Kokka 28-06-2004 16:58:

NecroSavanT
Черт, но ведь без стиринг-ассиста на клаве ездить вообще нереально. Ладно, побачимо



NecroSavanT 28-06-2004 17:02:

Kokka

Вот у нас Yogurt_Danone ездит без стиринга на клаве и вполне хорошие времена показывает. Всё реально.



Javl 28-06-2004 19:26:

NecroSavanT
Хм... интересно с каких это пор со мной на форуме особое отношение, ни кто кроме bigol, Riskoff и нашего уважаемого модератора ко мне ни каких претензий не предъявляют !

Kokka

На счет картинга, да хорошее время было, ни забот ни хлопот, пришел со школы и гоняйся на картинге сколько влезет !

F1 Challenge от F1 2002 сильно отличается и не только уменьшением прижимной силы. Я в 2002 сильно атаковал паребрики, а на Челендже пришлось переучиваться так как они здесь очень скользские.

По поводу хелпов я на рабочем компе с клавой пробовал все отключать, кроме тракшен и ни чего вроде. Время где-то на 1 сек падает. Нужно просто привыкнуть и чуть по раньше тормозить. Хотя после нескольких кругов уже все сам почувствуешь.



Kokka 29-06-2004 07:35:

NecroSavanT
Не работает тот патчик, что ты мне дал.
Распаковал я этот архив, из него выпал экзешник.
Ну я и заменил им основной стартовый файлик.
Игруля теперь вообще не запускается - ни с сидюком, ни без него.
У меня версия 7го Волка...



J.Benson 29-06-2004 08:11:

Kokka
Если есть время подъезжай ко мне на работу, я тебе диск запишу.



Kokka 29-06-2004 08:42:

J.Benson
См. каську.

All
А еще расскажите мне о колесах.
На руле есть табло по износу колес.
Два уровня - ползунок истертости и цвет самого колеса.
В начале гонки колеса фиолетовые, а дальше они желтеют. О чем говорит изменение цвета?
Это дублирование ползунка истертости или еще что-то?

З.Ы. Вчера гонял с отключенным Steering Assistance'ом. Ниче, ездить можно



Freddie 29-06-2004 09:22:

Kokka В начале гонки колеса фиолетовые, а дальше они желтеют. О чем говорит изменение цвета?

Это температура резины так показывается. Чем светлее - тем горячее. Оптимальная температура - красный цвет.



J.Benson 29-06-2004 09:43:

Ошибка вышла. Сообщение удалил.



Kokka 29-06-2004 10:11:

Freddie
J.Benson
Гм. А какие хинты, чтобы подерживать оптимальную температуру?
(просто я подумал, что раз такая фраза прозвучала, значит как-то можно?)
У меня в процессе гонки только нагреваются и нагреваются.
Как себя вести, чтобы они не кипели и темп гонки не снижался?
И еще вопрос: скажем, трасса Каталония, Испания. На сколько кругов в среднем хватает Soft'а (при температуре 17-25 град)? Hard'а (при тем-ре 30-45 град)?
И почему на питстопе нельзя запросить Hardовую резину, а только Soft, Intermideate, Monsoon и Wet?



J.Benson 29-06-2004 10:20:

Выбор резины делается перед квалификацией. Это правила. ФИА. Если на софте квалифицировался, то на софте и поедешь. Дождевой резины правило не касается.
По поводу хинтов: идёшь на simulators.ru и скачиваешь мануал по настройкам. Если нужен англ вариант - обращаешься ко мне. (Кстати и то и другое можно записать на диск ввиде бонуса, если доедешь). Там про всё написано. Не всё правда конечно...



bigol 29-06-2004 11:18:

Kokka Как себя вести, чтобы они не кипели и темп гонки не снижался?
И еще вопрос: скажем, трасса Каталония, Испания. На сколько кругов в среднем хватает Soft'а (при температуре 17-25 град)? Hard'а (при тем-ре 30-45 град)?


Если у тебя стоит износ резины не более 2х то можешь вообще о ней забыть. Топливо закончится быстрее чем сильно износится комплект.



Kokka 29-06-2004 11:25:

J.Benson
Лазаю по simulators.ru и ничего не нахожу... Может не там лазаю где-то?

bigol
Нет, износ резины у меня "Normal". Это правильно?



ATeslenko 29-06-2004 11:53:

Если у тебя стоит износ резины не более 2х то можешь вообще о ней забыть. Топливо закончится быстрее чем сильно износится комплект.

Нука нука. А вот с этого места поподробнее.... ТО есть Normal не отвечает реалистическому износу резины?????



Hornet 29-06-2004 15:59:

To ATeslenko Вполне вероятно, что и не соответствует,я иногда износ на х5 ставлю, чтобы интересней было.

То Javl я 1985 г., когда ты родился, уже на картинге гонял

Как бы не очень прилично переходить на возраст и кто где гонял, я 76-го года и тоже в детстве картингом занимался и когда я занимался картингом, мне просто не прилично говорить, где был ты, и мне просто не приятно читать такие посты, так что давайте проявлять друг к другу уважение и обсуждать вопросы не переходя на личности. Тут каждый высказывает свое мнение. Может я в чем-то не прав?



NecroSavanT 29-06-2004 16:28:

Я тут, кстати, прочел, что на сайте FindTheLimit, где был рейтинг по GT Racing 2002, скоро сделают рейтинг по F1:C и возможно по модам тоже. Будет интересно посмотреть.



thkf 29-06-2004 18:33:

Привет всем. У меня очередной возможно глупый вопрос. Как должна быть настроена коробка передачь тоесть какие значения должны быть указаны в графах, чтобы у машины было хорошее ускарение но в тоже время без потери большой патери максимального времени. Возможно для максимального ускарения болида нужно изменить и другие настройки если да то какие и в какую сторону?
Спасибо!
Я просто учусь сам настраивать машину



bigol 29-06-2004 19:54:

ATeslenko ТО есть Normal не отвечает реалистическому износу резины?????

Нет, не отвечает. Здесь конечно много нюансов, например в реальной формуле в зависимости от трассы команды могут выбирать не софт или хард, а значительно больше вариантов резины, кроме того в этом году с введением нового формата квалификации практически везде добавился 1 питстоп и "живучесть" резины стала не столь критичной как год назад, к примеру. Сейчас мы видим как ведущие гонщики практически всегда лучшие круги показывают с опустевшими баками, несмотря на то, что резина к этому времени уже изношена. Бывают и исключения, но очень редко и как правило из-за проблем с машиной, ошибок с настройками или неправильного выбора резины.
Это я все говорю к тому, что если смотреть на реалии сегодняшнего дня, то получается что проблема износа резины в ф1с поставлена весьма реалистично - то есть ее просто нет Но так получилось просто из-за стечения обстоятельств, на самом деле если смотреть хотя бы на тот же 2002 год, то износ надо ставить 3х-4х в зависимости от выбранной дистанции гонки.



Kokka 30-06-2004 09:15:

bigol
на самом деле если смотреть хотя бы на тот же 2002 год, то износ надо ставить 3х-4х в зависимости от выбранной дистанции гонки.

А чуть подробней? Если дистанция по умолчанию везде стоит 100% - какую резину ставить?



Kokka 30-06-2004 09:19:

bigol
Даже расширю вопрос: если гонять в он-лайне, то какую резину используют там? Или у всех по-разному?



Hornet 30-06-2004 10:44:

To Kokka Вы как-то вопросы задаете не четко формулируя свои мысли. Если ты пригласишь пару друзей поиграть в онлайне, то там как вы сами договоритесь. А если ты будешь учавствовать в каком-нибудь он-лайн чемпионате, то это зависит от регламента этого чемпионата. Таких чемпионатов я нашел уже несколько.



bigol 30-06-2004 14:15:

Kokka

Какую резину ставить - софт или хард - ты выбираешь сам, но вот какой коэффициент износа стоит на сервере - это как получится. Как правило в онлайне в фангонках ставят очень маленькую дистанцию, не более 25%, так что здесь даже при износе 4х можно не думать о резине. На большинстве сайтов и этого не делают - стоит 1х или 2х. Так что можешь про это забыть А если для себя поездить - то думаю для имитации гонок до этого года надо ставить 3-4х для 100% дистанции и максимум (5х?) для меньшей. Ну а если пытаться имитировать гонки этого года - тогда 2х для 100% и 3-4х для 66 или 50%. Это все о софте, хард использовать имхо бесполезно, так как проигрыш по дистанции будет больше чем лишний питстоп.



Heninfan 30-06-2004 22:10:

Здрасьте.Я тут на Racesimulations увидел новый мод Formula Renault 2000. Никто не качал не пробовал его??????И еще спросить хотел: где можно скачать трассы для F1-Challenge.:Желательно нормальные трассы а не овалы как на Racesimulation. Кстати есть где нибудь Нюрбург или Венгрия конфигурацией с 2003 года??? если кто нибудь знает, то киньте плиз ссылочку.......Заранее спасибо.



Universal 30-06-2004 23:00:

народ милостьи прошу я всегда создою сервак RUSSIA 20% Full 7x резина Нормал
пожеланию можно с прогревочным кругом устроить ник уменья Туз так что жду особенно быстрых
если догаварица то можно проголосовать в какое время восновном ставить сервак



Hornet 01-07-2004 04:54:

To Heninfan

Тут найдешь и трассы и все что тебе нужно: http://formula1.jatekok.hu/f1chtrack_eng.shtml



Kokka 01-07-2004 08:33:

Hornet
Вы как-то вопросы задаете не четко формулируя свои мысли.
Есть такая проблема. Мысль бежит впереди слова и не всегда удается поймать суть
Но я исправляюсь - принимаю таблетки, делаю уколы.

bigol
Спасибо за развернутый ответ! Я все понял.
То есть общепринятых параметров для он-лайна нету.

З.Ы. Я тебе там в касю отправил письмо.



tormentor 01-07-2004 13:19:

Тарантул Могу дать реплеи в доказательство, но всё равно ни у кого здесь GP4 не стоит

У меня стоит. И есть вопросы по дифференциалу. Зайди в топик по настройкам.



thkf 01-07-2004 16:48:

А мне не ответят??



bigol 01-07-2004 18:43:

thkf А мне не ответят??
Я просто учусь сам настраивать машину

Не обижайся, но ты задаешь вопрос элементарный для любого мануала. Если ты сам учишься настраивать - потрудись скачать хотя бы парочку из них и почитать. А то описывать здесь специально для тебя то, что уже 100 раз пережевано...



Javl 02-07-2004 05:59:

thkf

Все просто, если ты настраиваешь коробку на быстрый разгон то теряешь в максимальной скорости, если настраиваешь на скорость, теряешь в разгоне. Исходя из вышеизложенного для каждой трассы необходимо настраивать балансируя между необходимостью в скорости и быстрым разгоном. Надо смотреть в чем ты больше теряешь в максимальной скорости или в прохождении медленных поворотов и в зависимости от этого производить настройки. Но разгон и скорость это не только каробка, но и крылья, клиренс и т.д.



Kokka 02-07-2004 14:26:

Мдя... Покатавшись 8 часов в F1C на кнопках принял решение о покупке руля. Иначе получается мазохизм.
Думаю за Логитек МОМО Форс Рэйсинг. У кого-нибудь есть контрпредложения?

Сразу оговорюсь - руль покупается как для F1C, так и для ралли-игруль, для НитФоСпита, для NASCAR 2003+TA и даже для Ил-2 Штурмовик



J.Benson 02-07-2004 20:39:

Kokka Тут есть топик, "Обсуждение рулей". Можно много читать и думать. Правда вопросы руления самолётами там как-то обойдены.



M.J. 05-07-2004 05:49:

Камрады,подскажите в чем фишка: тут писалось что в f1c наонец сделали прогревочный круг, и на стартовую решёту надо выезжать самому! У меня этого нет, или я чегото не так понял? И еще нет механиков других команд. или это отдельная приблуда?



Javl 05-07-2004 07:09:

M.J.

Читай и изучай !!!

http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=51201



Hornet 05-07-2004 08:52:

offtop Н-да... одни и те же вопросы через страницу



Kokka 05-07-2004 11:04:

Hornet
А ты не пробовал 42 страницы перелопатить в поисках ответа на какую-нить фигню? При отключенном поиске?



Hornet 05-07-2004 13:46:

В общем это было не тебе сказано а так.. а в свое время я перелопатил все эти страницы, так как интересно было все прочитать и все самое нужной я себе сохранял в ворде.. copy - paste знаешь такие команды? А потом внимательно читал. По мануал Алекса который опять тут где-то кто-то спрашивает я раз пять ссылку давал, плюс на трассы и т.д. и т.п. И опять таки M.J. спрашивает : Камрады,подскажите в чем фишка: тут писалось что в f1c наонец сделали прогревочный круг, и на стартовую решёту надо выезжать самому! У меня этого нет, или я чегото не так понял? И еще нет механиков других команд. или это отдельная приблуда?

Про прогревочный и установочный круги в этом топике раз 50 писалось как минимум. Так же как и про механиков чужих на пит-лейн. Достаточно в настройках графики поставить по максимум пит-лейн и все.

Просто, если каждый будет каждый раз отвечать на один и тот же вопрос, который тут туеву хучу раз обжевали со всех сторон, то страниц будет не 50, как сейчас а минимум 150.. и если кто-нибудь новенький придет через месяц и захочет как я перечитать весь форум в поисках интересующих ответов на вопросы, то ему будет проще застрелится или поставить себе НФС и не заморачиваться на симуляторах



los 05-07-2004 18:13:

Ну во-первых спасибо!!!!
А во-вторых, я перелопатил ВЕСЬ этот форум ! вчера сбросив себе на комп получил более 150 страниц, и если я чего-то не понял, извените что переспросил.
А спасибо говорю искренне.



los 05-07-2004 18:16:

забыл подписаться - M.J. Los- это рабочий ник.



SYBASTIK 08-07-2004 08:46:

Вот сколько играю в F1 Challenge так и не выяснил два момента:

1. Есть ли в игре красный флаг. И если есть когда его дают?

2. Вот тут перерывая служебные файлы игры нашёл, что могут дать штраф stop&go за неспортивное поведение на трассе... кто знает что это такое?



Freddie 08-07-2004 11:20:

SYBASTIK Вот тут перерывая служебные файлы игры нашёл, что могут дать штраф stop&go за неспортивное поведение на трассе... кто знает что это такое?

Ну например если будешь шиканы срезать...



SYBASTIK 08-07-2004 11:37:

Freddie За срезание шикан так и будет написано "Срез трассы", а там вроде бы так и должно быть написано "Неспортивное поведение на трассе"



tormentor 08-07-2004 13:44:

SYBASTIK Неспортивное поведение на трассе

ИМО, это если начнеш методично всех в гравий выносить, либо шибко нагло бодаться. Такая мулька в F1 Power была, за это даже дисквалифицировали.



Hornet 08-07-2004 14:08:

Было дело.. один чел на входе в первый поворот вынес кучу народа. Ему игра за это стоп-энд-гоу вынесла.



tormentor 08-07-2004 14:28:

Вопрос по Ф1Ч: на боковых кренах болида слышен звук шкрябания по асфальту, вроде как шкрябают боковые понтоны. Это даже происходит на прямой если чуть вильнуть вправо-влево, не говоря уже о поворотах. Так вот - это глюк звуковой карты, или так и должно быть и надо настройками болида лечить?
В Ф12002 такого не было.
И еще - в челендже появился скрип резины, а в Ф12002 было шуршание. Может кто пояснит?



Javl 09-07-2004 05:23:

SYBASTIK

Мне stop&go давали за игнорирование синих флагов и после этого я останавливался на питстопе, механики заглядывали под машину и ни чего не делали а потом мне разрешали выехать. Красные флаги ни когда не видел, даже у меня один знакомый специально устраивал завалы с выбиванием больше половины пелетона и его даже не дисквалифицировали! А за срез шиканы время круга сбрасывается и все.

tormentor

Первый раз слышу, чтобы болид цеплял боковыми пантонами - это нонсес. А вообще зайди в телеметрию и смотри параметр Front and Rear ride Height там видно цепляет у тебя болид или нет. Но обычно цепляет планкой.



tormentor 09-07-2004 07:06:

Javl Но обычно цепляет планкой.

Да вот планкой как раз и не цепляет.



Udar 09-07-2004 11:05:

tormentor
А как ты определяешь, что планкой не цепляет?



Biotech-534603 10-07-2004 08:32:

Господа, поделитесь, пжлст., файликом.
Нужен terrain.ini (тот, что в \SeasonData\Circuits)
Когда-то давно установил супер-пупер реалистичный апдейт, в котором как бы пофиксили "гладкость" травы. А старый файл несохранил, конечно. Так вот, реализьма в этом апдейте не больше, чем было без него. А ехать невозможно - чуть колесом обочину зацепил и привет. Не обочина, а гравитационная аномалия.
По этому буду очень благодарен за дефолтный файлик terrain.ini на мыло biotech собака kanal7.ru



Biotech-534603 10-07-2004 10:07:

2 Dewrat:
Мои границы не имеют благодарности!

2 All:
Всё, больше не надо



Грек 10-07-2004 20:37:

Talking

Привет, комрады. Не кажется ли вам, что в F1 Ch '99-02' оппоненты слабы на Хоккенхайме 99-01 и в Канаде(всегда)? Очевидно, они неправильно настраивают свои болиды. Мне пришлось заменить родные файлы их настроек на свои, в результате, жить стало веселее. Рекомендую. Ибо в Германии, например, приж сила должна быть мала, а они ставят на максимум.



Yogurt_Danone 10-07-2004 22:46:

Грек Мне пришлось заменить родные файлы их настроек на свои

Это как? Поподробнее.



Грек 11-07-2004 02:29:

Exclamation

В папке игры ...\F1 Challenge 99'-02'\Save\ есть файлы .SVM- это настройки оппонентов на гонки на различные трассы. Открываешь, например, для Германии 1999 папку ...\F1Challenge 99'-02'\Save\твое_имя\Settings\Г+~e5+~b9+~ec+~e0+~ed+~e8+~bf\ , копируешь там файл своих настроек(.SVM), вставляешь его в папку ...\F1 Challenge 99'-02'\Save\ и переименовываешь в файл 1999 Germany, предварительно удалив старый такой файл. Всё, теперь они, оппоненты, будут гонять в Германии'99 на твоих пружинах, антикрыльях и т.д.. Хотя... может это противозаконно, но не по сети-то можно погонять.?.?.?



bigol 11-07-2004 13:41:

Yogurt_Danone

Я ж тебе писал уже про это, ты что не читаешь ответы на свои вопросы?



Yogurt_Danone 11-07-2004 15:10:

bigol Я ж тебе писал уже про это, ты что не читаешь ответы на свои вопросы?

В ФАК-е ты написал не совсем внятно и с пометкой "по-моему". Причем до сих пор не совсем понятно, следует ли изменять указанные тобой строчки в PLR-файле : "В плр файле есть такая опция Vehicle Specific AI Setups="0" // If 1, search specific vehicle directory for "<track>.<qual/race>.svm" or "<track>.svm" or "ai.svm" before falling back on game.gdb defaults"



bigol 11-07-2004 20:07:

Yogurt_Danone

Ну ты лентяй Здесь же ясно сказано - если поставить эту опцию в "1", то прежде чем обратиться к стандартным настройкам из gbd файла игра сначала поищет нет ли настроек "<track>.<qual/race>.svm" or "<track>.svm" or "ai.svm", да ты и сам прекрасно это понял, я думаю Только делать почему-то не стал.



Javl 12-07-2004 04:16:

Грек bigol Yogurt_Danone

Не знаю какой смысл в этом. Я вот вчера гонял в Испании, так там боты как в калификации показывали в 1:16:9**, так и потом в гонке 1:17:*выдавали. Причем Монтоя выехал с питлейн, проехал один круг и показал лучший результат и это практически с полными баками ! Так чтож вы еще от них хотите ? Да, они тупят иногда, но только в начале гонки, когда большое скопление болидов в первых поворотах. Как только пелетон немного разряжается, они начинают творить чудеса !



bigol 12-07-2004 07:51:

Javl

Я от ботов ничего не хочу, просто возник вопрос - вот и пытаемся его решить.



mp44 12-07-2004 09:56:

Question

Кстати, господа, подскажите как в данной игрушке сделать так, чтобы после завершения гонки выдалась информация о быстрых кругах по каждому пилоту? Где-то видел в инете такой скриншот. Если можно то заодно и рабочий URL на данный патч. Заранее спасибо.



tormentor 12-07-2004 11:15:

Udar А как ты определяешь, что планкой не цепляет?

Телеметрия



Грек 12-07-2004 13:38:

SYBASTIK перерывая служебные файлы игры нашёл, что могут дать штраф stop&go за неспортивное поведение на трассе... кто знает что это такое?
Да там ещё есть и тест-пилоты, и в озвучке они есть. Может это на будущее разрабы приготовили, чтоб потом файлы не менять. В любом случае иск. инт., который проверяет ситуацию на трассе, сейчас слишком слаб, чтоб пользоваться красным флагом. Иначе, наверное, им бы заканчивались почти все гонки чемпионата, а в Монако и вовсе- на первом круге(там ведь сплошные завалы, аварии и развороты). То же можно сказать и о пейс-каре. Представляешь , только начал гонку в Монако, как сразу появляется SC,... только он заехал, как опять надо выезжать...



Udar 12-07-2004 14:02:

tormentor
Да я понял, что телеметрия. Как ты по ней определяешь, что задевают понтоны, а не планка?



tormentor 13-07-2004 07:00:

Udar Читай с чего началось:
Вопрос по Ф1Ч: на боковых кренах болида слышен звук шкрябания по асфальту, вроде как шкрябают боковые понтоны. Это даже происходит на прямой если чуть вильнуть вправо-влево, не говоря уже о поворотах. Так вот - это глюк звуковой карты, или так и должно быть и надо настройками болида лечить?

И твой вопрос:
А как ты определяешь, что планкой не цепляет?

Так вот объясняю: по телеметрии я определяю, что не цепляет ПЛАНКА.
Но во время езды на боковых кренах отчетливо слышен звук шкрябания. Поэтому я и решил - что это либо глюк звук.карты или боковые понтоны, больше нечему (ИМО).



bigol 13-07-2004 07:54:

tormentor боковые понтоны, больше нечему

А может это шлем постукивает о край кокпита?

А если серьезно - что-то не то тебе кажется, нету там никакого шкрябанья понтонами, посмотри на реплее вид сбоку. Может это шуршание резины создает у тебя такое впечатление?



tormentor 13-07-2004 08:07:

bigol А может это шлем постукивает о край кокпита?

Это ты мощно задвинул

Может это шуршание резины создает у тебя такое впечатление?

Нет, резина по другому шуршит.
Короче, вопрос снят, буду списывать на глюк звуковой карты, покопаюсь в дровах, может вылечу. А нет, то и хрен с ним, так буду ездить, особо не мешает. А там дальше видно будет.



Javl 13-07-2004 10:07:

tormentor

Единственное, что можно посоветовать, ради интереса задери клиренс по максимуму и настрой жесткость подвески на самый максимум, а тогда посмотришь звук пропал или нет !



SYBASTIK 13-07-2004 19:10:

Вот тут скачал новую раскраску болида, но она подхожит только для F1 2002. При попытке установаить её в F1 Challenge, игра вылетает при загрузке трассы. Можно ли как-нибыдь кнвертить эту машину для F1 Challenge



widom 13-07-2004 23:59:

Никто не в курсе что с сайтами ?
www.m4driving.sm
www.racersimulations.com
Ничего не скачивается, то файл не найдет, то доступа нет.
Что за чудеса ? Или подскажите где ещё для F1 можно скачать.



Грек 16-07-2004 10:07:

Уважаемые камрады, умоляю, объясните мне правда ли то, что вы ездите на клаве без F8 high(MAX) или это была шутка? Я пробовал - ездить бесполезно, как только нажал на газ, сразу жука крутить начинаю. Может вы как-то особо чувствительность контроллера настраиваете? Не можно ли сказать как? И второй вопрос,что такое контроллер 2 и чем он отличается от к1, и что такое оси Z, RZ, S0 и S1? На что они влияют? А также какова роль настройки чувствительности сцепления и является ли настройка эффекта отдачи дополнительной опцией сложности или это настройка устройств с обратной связью? И последний нескромный вопрос. Я начал гонять на джойстике относительно недавно, только у меня газ и тормоз это не ось Y(+/-), а кнопки. Из хелпов стоит F8-max и F9- max, в Австралии я показал на Рено'99 время 1:34.378, в Бразилии- 1:16.255. Как, совсем плохо или еще ничего? Всем большое спасибо!



Rubinio 17-07-2004 11:29:

Кто-нибудь знает, как сделать что бы время отрыва в гонке от соперника не постоянно изменялось, а по секторам?



B Alex 19-07-2004 15:54:

Question

Камрады, скажите, можно ли как-то поправить положение с повторами? Может, есть какой-нибудь патч? А то никакой информации - ни времени, ни по позициям. Искал на форуме, не нашел. Такая игруля ведь...



Грек 19-07-2004 17:29:

Вопрос об осях остается открытым. Остальное неактуально.



Tsar 19-07-2004 18:16:

B Alex
Нет, нельзя



maxerman 20-07-2004 01:57:

А вот у меня ткой вопрос, а что значат в настройках 3rd spring, 3rd ..., Differential preload, Differential deceleration, Differential acceleration, Engine brake map, и на сколько это усё работает на практике? Или может это для красоты Горила насовал, кстати расширенное меню от Горилы.



nazgulsh 21-07-2004 18:10:

Меня Tsar застыдил, иду собственно в топ Ж)
Дали мне на пробу Logitech Wingman GP - после клавы у меня тут оргазм случился Ж))))) И я дал человеку, который поигравши в CMR2004 заявлял что сделает любого с рулем на клаве - вобщем дал я ему Nascar Thunder 2004.. После чего он мне выдал, что ему это как два пальца сделать меня с рулем - я ему посоветовал отключить помощников Ж))))) (точнее сам сделал так, когда играли по ЛАН) плюс включил на полную повреждения.. Так этот "кул" гонщик не смог и полкольца проехать на таких настройках.. ограждение+поломанный движок ))))))))) а я, играя 15 минут с этим рулем (и 30 минут за компьютерным рулем в сумме в жизни), вполне "нормально" проехал все круги Ж) Надеюсь он пересмотрит свое отношение к девайсу и не будет считать CMR 2004 раллийным симулятором ))) Но это все к слову ..
А по сути вопрос - как сделать в F1 challenge 99-02 и Nascar Thunder 2004 ботов в мультиплеере, а то вдвоем без других машин по лан ездить скучно. Поскольку Наскар от ЕА весьма поход на Ф1 по устройству - я думаю боты там ставятся одним макаром. Плиз, ответьте! А то мы ночью хотели покататься
Гы.. я никогда и не думал, что руль - это настолько здорово, хотя опять таки в Coline он меня не впечатлил, там наверно действительно проще на клаве ездить



widom 23-07-2004 10:13:

Подскажите чем открывать и редактировать MAS файлы ?



Grosser Preis 23-07-2004 12:57:

Подскажите чем открывать и редактировать MAS файлы ? MasStudio



Udar 23-07-2004 15:59:

nazgulsh
Да нормальный сим ралли КМР4, просто техника вождения-то разная. Если умеешь в ралли не факт, что нормально по кольцу проедешь и наоборот ИМХО.



VIP 24-07-2004 08:16:

Да нормальный сим ралли КМР4

Иногда лучше просто промолчать...
На счет техники разной, это конечно имеет место быть, но как показывает практика, кто быстр в одной дисциплине, слишком плох, не будет в другой. А вот, на счет "Колин тоже симулятор", то это, как сравнить например Бетховена с Игорем Крутым, мол оба композиторы, только жанр разный... гы-гы
ps. Ничего личного, но можно было заметить, что с этом разделе, нет даже ветки о серии CMR, а находится она в разделе аркад. Почему интресно?



nazgulsh 24-07-2004 11:14:

Так, господа, вы мне так и не сказали - как в F1 Challenge и Nascar Thunder сделать ботов в мультиплеере?



Udar 24-07-2004 17:32:

VIP
А ты на последнем (третьем) уровне сложности в КМР4 ездил? Попробуй (правда до него еще дойти нужно), может тогда свое мнение изменишь. А тем про ралли на этой ветке вообще нет. А что касается разницы вождения, то Шуми как-то пробовал ради прикола, но потом сказал, что в гонках для самоубийц он не участвует.



Tsar 24-07-2004 21:20:

Udar
Как в КМР машина крутилась в повороте вокруг мнимой вертикальной оси еще во 2 части, так она и продолжает крутиться вокруг нее. Хоть на 3 уровне сложности, хоть на любом другом.



NecroSavanT 24-07-2004 21:48:

Udar

Физика в CMR4 не зависит от уровня сложности.



SPY[Zzz] 03-08-2004 20:28:

Подскажите, кто знает! Как присвоить через внешний редактор одной из клавиш клавиатуры значение: Braiking point assistanne=0, а другой: Braiking point assistanne=2!!! Что-нибудь вроде Bind-ов и Alias-ов в контре... А то постоянно врезаюсь из-за того что нажимаю не два, а один раз на F3. Буду очень признателен.

Кстати, че то я не пойму: тут все обсуждают какие-то моды, тачки, трасы новые, а вот ни одной рабочей ссылки я еще не видел, з.ы., кто-нибудь знает где конкретно можно скачать новые engine.ini для сезона 2004 ???



Suburban 07-08-2004 21:21:

Все привет.

Хочу задать несколько вопросов по F1 Ch. :
1. Подскажите пожалуйста, как в мультиплеере включить опцию "выкинуть из игры" т.к. не очень приятно кататься с человеком, который ездея где угодно, кроме трассы приезжает на финиш и при этом побивает лучшее время трассы.

2. Max MP Players= "16" (находится в профиле игрока в [ Multiplayer Options ]) Это случаем не максимальное количество человек в созданной игре в инете?

И еще, на сайте еа sports написано, что вроде должна была выйти в июне игра f1 Career Challenge она уже есть у кого нибудь ? Т.к. в продаже я ее нигде не видел



[K-NET]HammeR 08-08-2004 18:46:

1 Эту опцию специально включать не надо, на сервере появляется кнопка выкинуть из игры.
2 Да
f1 Career Challenge вышла только для приставок, для компьютеров игра F1 Challenge



Suburban 08-08-2004 21:27:

[K-NET]HammeR

на сервере появляется кнопка выкинуть из игры.

Неа, у меня она неактивна, так же как и поменять стартовую решетку.

Спасибо, что пояснил по поводу карьеры.

Еще хотел спросить, а можно ли вставить звуки машин, под определенную модель или если вставил, допустим для феррари, то все и будут ездить под мотор феррари ?



Archivator 20-08-2004 13:16:

А кто знает, как перевести звуковые фоайлы на русский язык? То есть, я могу это сделать (профессия у меня такая), но вот какой программой это делать - не знаю. Фишка в том, что там файлы с расширением SDT. По сути - это обычный mp3, но после того как я его пересохраняю, игра не запускается.... Кто-нить в курсе???
__________________
Кто умеет - делает! Кто не умеет - учит!



Yogurt_Danone 20-08-2004 21:56:

Апдейт RH-2004 в сети. Где брать, думаю, знаете



Hornet 21-08-2004 07:25:

To Suburban Ты просто не там смотришь Она активна только в Advanced Status, заходишь в это меню, выбираешь пилота и выкидываешь.



Aladar 22-08-2004 18:30:

Парни, подскажите где в инете можно скачать реплеи кругов быстрых гонщиков, желательно с телеметрией.



Vitali2 23-08-2004 22:38:

Что делать
Скачал трассы с инета, а там такое!? :
Едет комьпьютер заезжает в пит стоп, и проезжает боксы
Что делать?



Грек 24-08-2004 12:04:

Archivator
По переводу реплик... Их, файлы, надо в MaStudio STD-редактором открыть, экспортировать, а потом чем-то редактировать. Я пробовал Саунд Форсом, но записать в том же формате, что и открыл файл не выходило никак. Надо у гуру каких-нить спрашивать, кто в звуках шарит.

Yogurt_Danone
... с физикой а-ля сезон 2002 ?...



Hornet 24-08-2004 13:01:

Нет Грек с физикой а-ла сезон 2004.



Archivator 24-08-2004 16:28:

Я пробовал Саунд Форсом, но записать в том же формате, что и открыл файл не выходило никак. Надо у гуру каких-нить спрашивать, кто в звуках шарит.

С тем, чтобы записать в том же формате проблем нет. Я со звуком работаю профессионально. Я звукорежиссёр. Просто интересно, как программа определяет какой кусок и когда нужно воспроизвести. Скорее всего, так маркеры какие-то стоят. А вообще, файлы STD закодированы в самый обыкновенный mp3.



SYBASTIK 26-08-2004 19:15:

Можно ли как-нибудь запихнуть свою видяху вместо стартовой(ea-sports)... Там файл .BIK (кажется) и я не заню как конвертить в этот формат?



Freddie 27-08-2004 04:58:

SYBASTIK

Сходи на http://www.radgametools.com/bnkmain.htm и скачай RAD Video Tools.



Грек 28-08-2004 03:08:

Просто интересно, как программа определяет какой кусок и когда нужно воспроизвести. Скорее всего, так маркеры какие-то стоят. Я и говорю. Есть такой редактор MAStudio2002. Запускаем его, нажимаем кнопку Tools и выбираем пункт STD Editor этого меню. Появляется окно STD Editor. Нажимаем Load, в появившемся окне ищем наш файл, например, PC_TV_STITCH.SDT, открываем его, и видим, что из одного файла, он превратился во множество, около 400 штук, если мне не изменят память, звуковых файлов, каждый со своими атрибутами. Причем, расширение у них не у всех одинаковое. Кликаем, например, по TV_ALESI.B.mp2, Export-ируем его. А уж потом его и редактирум. Лично я пытался это сделать, как уже писал, звуковым редактором Sound Forge , версии 6.0, но записать этот файл в том же формате, изначальном, мне не удалось. Почему, не знаю.
А вообще, файлы STD закодированы в самый обыкновенный mp3 Ну, да, только хитрый, маде ин ISI, включая и составляющие этих STD-файлов.



Грек 14-09-2004 07:02:

Есть кто живой?
Люди, у меня НЕТУ RH2003 и RH2004 !!!



Javl 14-09-2004 09:51:

Грек ]
Скачай, в чем проблема, я помню когда у меня инет по модему был я 100 метровый фаил качал за ночь так что несколько ночей и они у тебя будут !



Грек 14-09-2004 12:44:

Smile

Javl
С такой связью как у меня только и качать 100 мертовые файлы. 28,5 кбс + отрывается когда вздумает
Придется в топик по покупкам переться



HoLoDzZ 14-09-2004 23:14:

Привет всем Шумахерам и прочим Райконненам! У меня такой вопрос если у кого ссылки на паки с тобачными карсетами для F1 Challenge 99-02 на 2000,2001 и 2002 сезоны? Я нашел на http://www.m4driving.sm но там пишет чт отаких файлов нет на сервере,я от туда ваще не чего скачать не могу,может подождать,мож что с серваком ихним?!



Javl 15-09-2004 05:46:

Камрады нужа ваша помощь ! У меня после установки сезона 2004 боты совсем офигели. На силе противника 100%, к примеру в Монце, на Феррари я на прямой развиваю 364 км/ч, но даже при этой скорости (на этой же прямой) не могу догнать Клина или Физикеллу, не говоря про Вильямсы и Макларены ! Ну и понятно что увеличение скорости приводит к ухудшению разгона и увеличению тормозного пути, т.е. бороться с ними вообще не реально.
Может быть у меня какой нибудь глюк, кто еще поставил 2004 сезон скажите как у вас.



[K-NET]HammeR 15-09-2004 12:10:

Например я в Монце в конце прямой разгонялся до 375 км/ч Заднее крыло было на 7 градусов. Но потом увеличил до 12 и скорость стала 362 - так думаю и должно быть, судя по трансляциям. Со скоростью у тебя все впорядке, ну ты не думай, что если ты на феррари, то Ягуар должен обходить как стоячего на прямой, у него скорость в конце прямой не меньше твоего будет, вспомни как Михаэль боролся с Веббером, он его обогнал не в конце прямой.



bigol 15-09-2004 12:26:

[K-NET]HammeR Например я в Монце в конце прямой разгонялся до 375 км/ч Заднее крыло было на 7 градусов. Но потом увеличил до 12 и скорость стала 362 - так думаю и должно быть, судя по трансляциям.

=8-0

И какие же времена на круге у тебя с такими настройками? У меня крылья стоят 22-18 и я еду в гонке лоу 24, лучшие круги из 24.



Javl 15-09-2004 13:07:

bigol
С моими настройками крылья 11/9 (help только - traction low, а обсчет физики и т.д. по полной) рекорд 1.22.**, а они едут 1.21 - 1.20, причем даже Заубер !



Грек 15-09-2004 13:43:

bigol
И какие же времена на круге у тебя с такими настройками? У меня крылья стоят 22-18 и я еду в гонке лоу 24, лучшие круги из 24.
Хоть вопрос был не ко мне, но у меня на Ferrari 2002 в Италии с крыльями спереди и сзади в 12градусов телеметрия зафиксировала максимальную скорость 360,2 км/ч, а время показал 1:24.842 , правда это был квалификационый круг. Физика=макс просчет, резина=макс просчет,
джой, F8-max; F9-max F7-up schift.



HoLoDzZ 15-09-2004 16:14:

У меня на Williams 2004 рекорд 1:23:717 в Монце с настройками RH2004 больше не чего не менял ,пока.



bigol 15-09-2004 21:22:

А, забыл сказать что я имею в виду оригинальный трек и ориг. физику, и БЕЗ хелпов. А то по поводу всех этих карсетов есть сомнения



Javl 16-09-2004 04:23:

bigol
Карсет я попробовал взять из фаила, который прилогается к сезону 2004, а потом немного изменил, крылья уменьшил, и передний antirolbar чуть больше сделал и все.

А у вас в Монце боты какое время показывают на 100% силе ? Хотя сначала они раскатываются 1.24, а потом как бухнут 1.21 и все.



bigol 16-09-2004 08:52:

Javl Карсет я попробовал взять из фаила, который прилогается к сезону 2004, а потом немного изменил, крылья уменьшил, и передний antirolbar чуть больше сделал и все.
Это ты говоришь не про карсет, насколько я понимаю, а про сетап. Это немного разные вещи Я написал "сомневаюсь насчет новых карсетов" потому, что кто-то здесь писал, что после установки карсета РХ2004 сильно изменилось поведение машины, причем именно в смысле физического поведения.
У меня игра оригинальная и в ней боты едут медленно, примерно мид-хай 24. А для чемпионата у нас другие установки и там боты пошустрее



Javl 16-09-2004 09:32:

bigol
Да я ошибся и имел в виду сетапы, а так как сезон установил и больше ни чего не менял, но боты на 100% дюже шустрые, говорю несколько минут сессии и 1.21 уже летит, а потом 1.20. А главное меня добивает то, что при близко к реально выставленной скорости 362-364 на прямой в Монце я не могу ботов догнать. Понятно что это может происходить на круге. Ради интереса попробую насколько нужно увеличить скорость, чтобы догонять их на прямой.



[K-NET]HammeR 16-09-2004 14:11:

И какие же времена на круге у тебя с такими настройками? У меня крылья стоят 22-18 и я еду в гонке лоу 24, лучшие круги из 24.

Я даже ошибся, скорость была 378! И время ничего 1.21.937 Притом это далеко не идеальный круг у меня был, просто проехался как мог, для интереса, так что...
2004 сезон феррари HR=0 TS=1 Tk=hight



bigol 16-09-2004 17:13:

[K-NET]HammeR
Еще раз повторяю - сравнение времен в стандартной игре и в сезонах от РХ да еще с кучей хелпов меня не интересует



[K-NET]HammeR 16-09-2004 17:19:

А никто и не стравнивал ничего! Речь шла о сезоне 2004 и скорости в конце прямой. Я по теме написал месагу, а ты как раз начал сравнивать что-то.

PS У нас с тобой разные понятия слова "кучи". Незнал что использование TK и автосцепления можно назвать уже кучей



Javl 17-09-2004 04:30:

bigol
Я не пытался сравнивать времена, меня интересует сила ботов и их скорость только в сезоне 2004.

[K-NET]HammeR

Я сначала крылья уменьшал, но это ни к чему хорошему не привело, это и понятно, а сейчас начал увеличивать крылья, скорость чуть-чуть упала, но что странно и боты чуть медленее по скорости поехали, а по времени у них 1.21 так и осталось вот как бывает. Хотя раньше в сезоне 2002 я Монцу выигрывал на 103% силы пилотов, а время бало 1.23 лучшее !



[K-NET]HammeR 17-09-2004 09:40:

Здесь подтянули силу ботов - теперь на 100% сложно играть, не ты один им уступаеш



HoLoDzZ 18-09-2004 01:42:

Привет Всем! Ребята , хочу взять себе руль но я в них ни чего не понимаю если кто подскажит какой взять буду благодарен?



Lookeron 18-09-2004 12:32:

HoLoDzZ, тебе есть смысл почитать хотя бы несколько последних страниц соответствующей темы. Скорее всего это будет самый адекватный ответ на твой вопрос, потому что короткого и однозначного для него, похоже, не существует.



bigol 18-09-2004 16:17:

Javl но что странно и боты чуть медленее по скорости поехали
Может у тебя стоит указание ботам использовать твой сетап?

[K-NET]HammeR А никто и не стравнивал ничего! Речь шла о сезоне 2004 и скорости в конце прямой
Да, действительно. Это я что-то сам с собой поспорил.



HoLoDzZ 18-09-2004 21:40:

Lookeron
Спасиб тебе!Всё скоро стану полноценным гонщиком())\\\Почитал я и понял что не скоро я им стану)Блин я не пойму что за там за шивтиры,про ФФ я понял а вот остольное,может посаветуете какую нибудь "Золотую середину"бабки значения не имеют,почти?Ну вот просто кто что скажит,какой лучше взять что бы не переплачивать за всякую там шнягу а,плиз,народ,а то голова у меня лопнит от всех этих наворотов)



[K-NET]HammeR 18-09-2004 22:36:

Если ты именно фанат формулы-1 и играеш в основном в F1C, то бери руль Thrustmaster F1. Шифтеры - это такие переключатели передач находятся за рулем.



HoLoDzZ 19-09-2004 21:35:

[K-NET]HammeR
Да я фанат формулы-1 и играю в основном в F1C,но бывает и вдругие,редко



HoLoDzZ 20-09-2004 06:58:

ВСё ребята беру Thrustmaster F1!
[K-NET]HammeR спасиб,нашел у себя в городе 6200руб стоит красавец!!



Hakkinen 20-09-2004 08:50:

Блин, у меня че-то не работает фидбэк в игре… Чего такое? Руль MOMO.
А ток могу сказать: отличие от F1 2002 минимально. Во-первых, изменилась графика (но этого практически не заметно). Во-вторых, намного удобнее стал вид из кабины (за счет удобно расположенных зеркал заднего вида). В-третьих, педаль газа, вроде, стала более чуткой; очень осторожно надо нажимать (в 2002 можно посмелее было орудовать гашеткой).
На этом, похоже, отличия и заканчиваются… Игру я только начал осваивать- может чего и упустил.

Но главное: не забудьте ответить про фидбэк, плиз…



bigol 20-09-2004 08:59:

Hakkinen
Ты что, спал летаргическим сном? Уже в нее отыграли и почти забыли, а ты решил впечатления написать Почитай страниц 50 назад и далее С фидбэком в игре все нормально, по сравнению с ф1-2002 никаких особых настроек его не требуется.



Hakkinen 20-09-2004 09:35:

bigol
У меня руля не было Вот и решил поиграть сейчас Скоро в GPL поиграю (по почте летит).
А!!! Вспомнил еще один плюс (плюсище, токой): в те года можно поиграть за Мику

по сравнению с ф1-2002 никаких особых настроек его не требуется.
Его нигде включать в игре не надо, а то я уже не помню, как в 2002.



bigol 20-09-2004 20:19:

Hakkinen
В настройках джойстика можно выбрать вид обратной связи (от никакого до руля), полноту эффектов и силу ФФ в процентах. Для лоджитека процент ставить отрицательный (слайдер влево от середины).



Hakkinen 20-09-2004 20:48:

bigol
Огромное тебе спасибо! Но ввиду особых обсоятельств, я только что сам с этим разобрался .
Если бы ты это написал пораньше- цены б тебе небыло .
Только вот это: «Для лоджитека процент ставить отрицательный (слайдер влево от середины)» я делал через файл игрока (там выставил «-11500.00000»)…. Это ж я и в GTR и F1 2002 ездил с положительным фф...
С отдечей- другое дело.



alexoxol 22-09-2004 09:18:

Я начинающий. Разбираюсь с настройками.
1)
Подскажите, в опциях на той закладке, где Steering speed и всякие диджиталы, это всё для клавиатуры? Потому что steering speed на руль никак не влияет..
2)
Есть ли сайт с сетапами какой-нить, где можно для определенной машины (неважно какой, я слабо пока в их различиях рулю) скачать сетапы для всех трасс чемпионата? Хочу посмотреть их, посравнивать что где править надо в зависимости от особенностей трассы...
3)
И опять же, где можно посмотреть более-менее приличные (не говорю о супер-мега-рекордных) времена для среднестатистической машины на всех трассах чемпионата? Чтобы было на что ориентироваться..
4)
И еще, никак не могу найти, точно помню видел мануал вордовский по настройке именно в F1C (там еще вставлены картинки были всякие и в конце правила прохождения различных поворотов с картинками), не подскажете где взять?



Javl 22-09-2004 09:55:

alexoxol

1. В настройках есть закладки joy1 joy2 и т.д. это и есть для руля, а для клавы там отдельнаяя закладка на ней клава и нарисована.
2.,4. Пиши адрес и тебе скинут сетапы и описания настроек от рейсера Алекса
3. Вопрос очень сложный люди ездят по разному с хелпами и без, я к примеру катаюсь только с тракшен на low, плюс есть настройки в конф. фаилах обсчета физики и еще всего по этому время разное и сравнивать неправильно будет.



alexoxol 22-09-2004 10:23:

[EMAIL]ale-805@yandex.ru[/EMAIL]
А времена я не просил до миллисекунд, просто интересно: на такой-то трассе примерно 1:30 или 5:00..



Javl 22-09-2004 11:53:

alexoxol
Я тебе отправил, а сравнивать все равно нет смысла, а посмотреть можно в игре, там есть описание каждой трассы и рекорд круга, вот примерно это и есть то на что тебе нужно ориентироваться. Хотя с хелпами все эти рекорды летят, да сейчас и без хелпов в сезоне 2004 легко можно их побить.



alexoxol 22-09-2004 12:20:

Ну вот это другое дело! Спасибо!



alexoxol 23-09-2004 17:45:

Продолжаем разговор:
1) Тренируюсь в режиме Test-day. Не понимаю, что, для того, чтобы попасть в опции (поиграться с хелпами) нужно закрывать всю сессию, идти в опции, менять и опять выбирать трассу и опять ждать её загрузки? Или опции можно вызвать прямо из гаража?
2) Объясните, пожалуйста семантическое назначение коэффициента Brake pressure (0-100%). Сначала у меня был включен хелп антиблокировки колес и сила тормозов стояла 100%. Тормозил замечательно полными тормозами, никаких жуков. Отключил хелп, и всё, крутит-вертит... Снижаю до 80%, получше получается. Но в паЦЦанских сетапах везде стоит 100%. Что это значит? Используют brake-tailing (отрывистое подтормаживание) или просто тормоз вжимают не до конца?



Роланд 23-09-2004 18:27:

alexoxol
по поводу опций не помню, а проверять сейчас - откровенно лень , но если тебе нужны конкретно хелпы, то они переключаются клавишами F1, F2 и т. д.
Причем нажимать их можно прямо во время движения по трассе



bigol 23-09-2004 19:33:

alexoxol Что это значит? Используют brake-tailing (отрывистое подтормаживание) или просто тормоз вжимают не до конца?
Читай побольше пока На высокой скорости аэродинамическая прижимная сила превращает 600 килограммовый болид ф-1 в 4-х тонного монстра. Поэтому в начале торможения педаль топится в пол и все равно этого не хватает для блокировки колес - сказывается очень большой вес и дикое сцепление сликов с трассой. Но по мере уменьшения скорости аэродинамический прижим падает и тормоза уже могут легко заблокироваться. Причем все это происходит за пару секунд, поэтому надо очень точно чувствовать когда приотпускать тормоза и т.д. 100% обычно используют только в пустых квалах, на гонку как правило 80-90%. Жуки могут также быть из-за неправильного балланса, если ты новичок то ставь что-то типа 59:41, тогда скорее первыми будут блокироваться передние колеса и это приведет к началу скольжения по прямой, но не развороту. Станешь поопытнее - начнешь смещать балланс назад, типа 56:44 это позволяет быстрее проходить повороты, но не прощает ошибок



4RM 23-09-2004 20:44:

Очень советую всем поставить RH2004. Это ж абсолютно другая игра, по части физики. Полностью исправили "скользкие" порёбрики.
Изчезли непонятные и неконтролируемые заносы заднего моста на ровном месте.
Общий грип несколько повысили.
Добавили кочки на трассе, или, точнее, их корректную "отработку" подвеской - теперь трясёт, почти как в GTR.

Это не говоря уж о новых моделях машин, текстурах 2048х2048 на этих самых моделях, и т.п. Но изменения в графике не так удивляют, как в физике (физических изменений от мода-сезона от RH как-то не ждёшь...)

Никто не разбирался, как новую физику прикрутить к старым сезонам?

Единственный минус этого мода - на диске занимает около 1.6 гигабайт
Но если у вас NTFS и включено сжатие, займёт раза в 3 меньше.



Yogurt_Danone 23-09-2004 23:02:

4RM

Ты чего, из тайги что ли вышел? Мод уже давно обсужден, потому как вышел полтора месяца назад...



Javl 24-09-2004 04:27:

alexoxol

Ну не знаю, в сетапах, которые я тебе кинул настрока brake-taling стоит разная под каждую трассу, в основном 80-95 %. По поводу соотношения перед-зад, пробуй под себя. Я ставлю 60:40 на квал, и 62:38 под гонку. А при торможении так и получается, сначала в пол а потом притормаживаешь.



4RM 24-09-2004 08:11:

Yoghurt_Danone
Обсуждался? Что-то не видел.
А я скачал его только недавно.
В любом случае, такая хорошая вещь вполне заслуживает повторного упоминания.



bigol 24-09-2004 08:36:

4RM Полностью исправили "скользкие" порёбрики.
Изчезли непонятные и неконтролируемые заносы заднего моста на ровном месте.
Общий грип несколько повысили.
Добавили кочки на трассе, или, точнее, их корректную "отработку" подвеской - теперь трясёт, почти как в GTR.

Короче, практически сама едет, так? Мне кажется любой сим можно так довести до уровня аркады. Все-таки должна быть определнная сложность в управлении, важно только найти необходимый балланс. Снос заднего моста "на ровном месте" - уверен, что из-за блокировки дифференциала, когда втыкают слишком низкую передачу на еще слишком высокой для нее скорости. Попробуй переключаться вниз несколько позже или удлини передачи в коробке. Ну про балланс и блокировку тормозов я не говорю, это ты наверное выяснил в первую очередь?



alexoxol 24-09-2004 09:45:

Javl
62:38???



Javl 24-09-2004 10:36:

alexoxol
62.0:38.0 а что ты удивляешься ?



alexoxol 24-09-2004 11:58:

Javl
Это brake bias? Настолько перевешен вперед? Я зеленый ишо, но такого в мануалах не встречал вроде..



4RM 24-09-2004 12:26:

Короче, практически сама едет, так? Мне кажется любой сим можно так довести до уровня аркады. Все-таки должна быть определнная сложность в управлении, важно только найти необходимый балланс.
Ты бы сам попробовал, прежде чем так говорить. Никто там сам не едет.

Сложность в управлении осталась, изчезла только её "надуманная" часть. С тем, что порёбрики в оригинальном Ф1С ведут себя "немного не так" как в реале, спорить не будем?

Вроде бы основная жалоба на физику F1 от EA - это то, что грань возможностей машины можно почувствовать только после усиленного натаскивания себя именно на этот сим (потому что в других симах, и в реале машина ведёт себя не так). Почитайте, что на эту тему писал, например, VIP.

Теперь, как мне кажется, все эти баги исправили, в результате чего машина стала вести себя логичнее и более предсказуемо.

Сейчас, катать в F1C с оригинальной физикой(а не RH2004), это всеравно что при наличии F1C ездить даже не в F1 2002, а в 2001 или 2000
Кстати, разница примерно такая же сильная.



bigol 24-09-2004 13:18:

4RM С тем, что порёбрики в оригинальном Ф1С ведут себя "немного не так" как в реале, спорить не будем?
Будем. Ибо "не так" ведут себя только _некоторые_ поребрики на _некоторых_ трассах, что несомненно указывает на причину в реализации трасс, а не физики болида.
Вроде бы основная жалоба на физику F1 от EA - это то, что грань возможностей машины можно почувствовать только после усиленного натаскивания себя именно на этот сим (потому что в других симах, и в реале машина ведёт себя не так). Почитайте, что на эту тему писал, например, VIP.
Грань возможностей машины ф-1 вообще нам сложно представить, поэтому утверждать что должно быть как с кузовами "сел и поехал" - это несколько самоуверенно. Я уже не говорю про утверждения "не так как в реале". Думаю что приводить физику сима в соответсвие с "волей народа" - весьма странный подход. А VIP конечно один из лучших симрэйсеров на нашем пространстве, но в вопросах, касающихся ф1с он для меня не авторитет Ему этот сим не понравился и он его бросил. Но это только его личное мнение.
Сейчас, катать в F1C с оригинальной физикой(а не RH2004), это всеравно что при наличии F1C ездить даже не в F1 2002, а в 2001 или 2000
Ну это примерно то же что сказать "сейчас при наличии туринговой физики катать в оригинальный ТА нет смысла". Да, стало легче и понятнее, но многие наверное не согласятся гоняться на новом ТА вместо старого.



4RM 24-09-2004 14:20:

сейчас при наличии туринговой физики катать в оригинальный ТА нет смысла
А так оно и есть.

Насчёт многие наверное не согласятся, вроде бы всем(кого я знаю) попробовавшим туринг он нравится больше чем ТА, единственные "разночтения" возникают в вопросе катать ли его на TA-карсете, или на TPTCC-шном.

Вообще, спорить с тобой на тему RH2004 когда ты даже его не пробовал мне представляется весьма странным и бессмысленным занятием

Свои впечатления о RH2004 я тут высказал для того, чтобы у тех, кто ещё не пробовал этот мод появился какой-то интерес его скачать и попробовать. Если у тебя такой интерес не появился, забудь что я тут говорил, и поставь этот мод хотя бы ради красивых моделей и раскрасок сезона 2004 (там даже есть двухносый вильямс! ) А потом опиши свои впечатления, в том числе и от физики...



bigol 24-09-2004 16:51:

4RM
Нет, я не то чтобы спорил именно о моде РХ2004 (кстати, дай пожалуйста прямую ссылку, если такая есть, а то качать сам не могу такие объемы). Я просто рассуждал на тему является ли упрощение процесса езды в симуляторе бесспорно положительным моментом. Да, если есть явные баги - это понятно. Но если кому-то трудно только потому что он не хочет особо тратить время и вникать в поведение машины в данном симуляторе - это еще не повод объявить его неправильным и т.п. Тем более что ф1с толком просто не с чем сравнивать на данный момент. И если машины из ГТР и из ТА как-то сопоставимы (может я ошибаюсь), следовательно и поведение их должно быть похожим, то утверждать например что болид из ф1с должен вести себя так же как и в ТА - это неправильно.



4RM 24-09-2004 17:42:

Нет, я не то чтобы спорил именно о моде РХ2004 (кстати, дай пожалуйста прямую ссылку, если такая есть, а то качать сам не могу такие объемы).
Я качал отсюда. Три последних файла на странице, 90, 50 и 30 мегабайт. Обязателен, вроде бы, только тот что на 50, остальное - дополнения.

Я просто рассуждал на тему является ли упрощение процесса езды в симуляторе бесспорно положительным моментом. Да, если есть явные баги - это понятно.
RH2004 - не Туринг, не думаю что здесь ставили целью именно упростить езду, добавить в неё fun'а и т.д. Просто, подправили парочку (вопиющих) багов физ. движка, а остальное приложилось само собой.

ф1с толком просто не с чем сравнивать на данный момент.
С НетКаром можно. К нему никогда не было таких претензий по реализму поведения машины, как к F1C.
Правда там свои проблемы, например физика столкновений.



Lookeron 24-09-2004 20:03:

bigol, можно вместо реализма говорить про убедительность. В F3000 NetKarа мощь и вообще ощущение машины переданы даже для тех, у кого нет FF. Узнается то, что ожидаешь почувствовать после репортажей с формульных гонок. А в исходной F1C после, скажем, симов от Папируса болиды восприимаются как целлулоидные (опять же - без FF). До NetKarа я думал, что для симуляции современной F1 это может быть и неизбежно, но теперь знаю что нет.



WildHawk 24-09-2004 20:20:

Камрады! Выручайте!
Приказал долго жить СД с игрой. Удалось практически всё спасти. Заархивировал на винте. Вот только папка TELEMETRY нужна. Я глянул сколько она в f1-2002 занимала. Выходит 7 с копейками мег. - сжатая в районе 5 мег. Думаю что и в F1RC в этом же районе.

Выручите - скиньте по почте, плиз.

[email]hawk@wildsoft.ru[/email] - сюды...места хватит.

Заранее пасиб

С Наилучшими WildHawk



4RM 24-09-2004 21:34:

Отправляю...



WildHawk 24-09-2004 21:46:

Спасибо большое...тяну

С Наилучшими WildHawk



Javl 25-09-2004 07:36:

All

После езды в F1Ch99-2003 сезон 2004 показался мне легким. Говорить о правильности поведения болида или нет думаю нет смымла, так как ни кто не знает как там и даже сравнивать болид F3000 c болидом F1 не правильно. Я вот что хочу сказать, в Формуле 1 постоянно идут изминения резины, аэродинамики и т.д., что соответственно приводит к улучшению управляемости. Так вот я думаю, что изменения в сезоне RH 2004 правильные и то что немного легче стало управлять болидом закономерно с точки зрения прогресса в F1.



bigol 25-09-2004 08:38:

Javl Говорить о правильности поведения болида или нет думаю нет смымла, так как ни кто не знает как там
Так вот я думаю, что изменения в сезоне RH 2004 правильные


Lookeron В F3000 NetKarа мощь и вообще ощущение машины переданы даже для тех, у кого нет FF
Это уже зависит от богатства воображения. У некоторых даже стигматы на теле появляются, слышал наверное Вчера специально попробовал в неткаре поездить на ф3000. Есть конечно нюансы, но ничего удивительного по сравнению с ф1с не заметил. Так, отдельные непринципиальные моменты. Не исключаю что в реале отличия в ощущениях между болидом ф-1 и ф-3000 даже выше
А в исходной F1C после, скажем, симов от Папируса болиды восприимаются как целлулоидные (опять же - без FF). До NetKarа я думал, что для симуляции современной F1 это может быть и неизбежно, но теперь знаю что нет.
У папируса нет симулятора современной ф1, а сравнивать поведение наскаровского танка или болида 67 года с современной ф1 имхо бессмысленное занятие. А что такого в неткаре ты обнаружил? И как это ездить без ФФ? Даже смешно



VIP 25-09-2004 10:16:

Xm. На самом деле это прекрасная отговорка, мол, никто из нас не знает, как ведет себя болид F1. В таком случае, а кто знает, как ведет себя Nascar машины или WRC?. По этой логике, можно говорить, что и в GP4, например "реалистичная" физика и именно так оно и должно быть...
Хотя я и не авторитет здесь, но по поводу F1C и так уже давно много сказано. И если оценивать как симулятор F1, то действительно, конкурентов просто нет. Но физика в целом там кривая. И в модах на движках ISI ее только и пытаются, как привести в "чувство". У кого-то это получается лучше, у кого-то хуже. Пока естественно лидеры SIMBIN со своим GTR. По слухам их следующий проект будет опен серия, так что возможно тогда и получим адекватную формулу ( хотя и не F1)
Пока кстати, самое похожее ( по крайней мере, в сравнении с теми ощущениями которые я испытываю за спортивным картом), это MRT5 в LFS. Это конечно не F1, но сами пилоты формулы очень часто равняют управление болида с картом, так что связь все же имеется. А вот езда в F12001/2/C ничего общего с картингом точно не имеет.



Lookeron 25-09-2004 11:20:

bigol
Это уже зависит от богатства воображения.

Не только. У нас действительно нет некоторых источников информации о поведении машины, которыми располагают реальные пилоты (перегрузки, например). Но я считаю вполне корректным, если этот недостаток будет достаточно аккуратно восполняться какими-то визуальными и звуковыми сигналами. Хоть бы даже позаимствованными из реальности других классов автомобилей. Симулятор, который пользуется таким восполнением (опять же - достаточно акуратно), я посчитаю более качественным чем тот, что "честно" отсечет всю информацию, для передачи которой у него нет адекватных средств.

ничего удивительного по сравнению с ф1с не заметил

Допускаю, что основная разница - в визуализации и звуковом оформлении физичесих эффектов, которая для тебя менее актуальна (благодаря ФФ). Хотя может быть дело в том, что ты научился гораздо тоньше чувствовать болид в F1C или даже "довоображать" ощущение грани срыва, которую можешь предсказать в основном из опыта - поэтому НетКар тебе ничего и не добавил в смысле информации.

У папируса нет симулятора современной ф1, а сравнивать поведение наскаровского танка или болида 67 года с современной ф1 имхо бессмысленное занятие.

А я сравниваю не поведение, а наполненность ощущений от того и другого. В этом отношении осмысленно сравнение хоть паровоза с пулеметом.

И как это ездить без ФФ?

А вот представь себе, находятся разработчики, которые уважают и тех пользователей, у которых отсутствует FF. И ничего надуманного в их усилиях или волшебного в результатах нет. Я уже как-то рассказывал, как еще в начале 90-х поиграл во флайтсимулятор, а потом в реальном самолете легко, автоматически узнавал в чисто физических ощущених (сидел далеко от окна) эффекты, которые в игре передавались лишь графически, причем в чудовищно далеком от нынешнего уровня исполнении.



bigol 25-09-2004 17:18:

VIP Хотя я и не авторитет здесь
Надеюсь, ты не обиделся на это?
по поводу F1C и так уже давно много сказано Да, и в целом то что я читал после ее выхода было однозначно положительным по сравнению с гп4
MRT5 в LFS. Это конечно не F1, но сами пилоты формулы очень часто равняют управление болида с картом, так что связь все же имеется. А вот езда в F12001/2/C ничего общего с картингом точно не имеет.
Равняют? Хм... Я еще понимаю "сравнивают", но равняют - это вряд ли. Я вскользь попробовал этот мод в лфс - не понравилось категорически пока. В отличие от неткаровсих болидов. Там все гораздо лучше. Может я просто в лфсовском не смог чего-то настроить или въехать, не знаю.

Lookeron Допускаю, что основная разница - в визуализации и звуковом оформлении физичесих эффектов, которая для тебя менее актуальна (благодаря ФФ).
Звуки в неткаре по-моему худшие из всех симуляторов на данный момент Что-то на уровне 386 компьютеров
может быть дело в том, что ты научился гораздо тоньше чувствовать болид в F1C или даже "довоображать" ощущение грани срыва, которую можешь предсказать в основном из опыта - поэтому НетКар тебе ничего и не добавил в смысле информации.
Возможно. Я сам именно так и подумал сразу. Да и вообще, читая письма многих людей об ощущениях от ф1с замечаю, что они просто не чувствуют важных моментов. Возможно этот сим требует именно прикатки, что не делает в нем автоматически лидерами людей из реальных гонок. Наверное так и есть, но как должно быть - это отдельная тема



VIP 25-09-2004 18:17:

Надеюсь, ты не обиделся на это?

Жутко расстроен, можно сказать в депрессии

Я вскользь попробовал этот мод в лфс -

это не мод, это официальная машина разработчиков, которая появились в патче. Естественно для полной, разлоченной версии.
Вот очень рекомендую ознакомиться, что это и скачать пару роликов реальных тестов этой машинки. http://www.fsae.mcgill.ca/english/

не понравилось категорически пока. В отличие от неткаровсих болидов.

Я бы так не сказал. В Неткаре хорошо переданы ощущения, но сама физика у f3000 очень сырая, особенно это заметно на скоростных трассах. В LFS машина очень логична в управлении и еще раз скажу, что это очень похоже на езду на спортивном карте.



bigol 25-09-2004 19:24:

VIP это не мод, это официальная машина разработчиков
Ну да, тормознул просто. Столько симов развелось что не упомнишь всего.
Вот очень рекомендую ознакомиться
Спасибо, посмотрим.
В LFS машина очень логична в управлении и еще раз скажу, что это очень похоже на езду на спортивном карте.
Я попробовал с наскока, так сказать, так она у меня по прямой практически не едет, чуть вздрогнул рулем и пошла крутиться. Как-то мне не показалось что это на что-нибудь похоже



VIP 25-09-2004 19:47:

Я попробовал с наскока, так сказать, так она у меня по прямой практически не едет, чуть вздрогнул рулем и пошла крутиться. Как-то мне не показалось что это на что-нибудь похоже

Там с настройками руля нужно разобраться, да и для самой MRT, естественно настройки нужны, ибо дефолт, как всегда отстой.

Наскоком любой симулятор можно забраковать, а аркада покажется симом



alexoxol 27-09-2004 08:43:

Ближе к Ф1с, товарищи!
Где-то читал, что с игрой должны идти файлы телеметрии дефолтовых кругов на каждом этапе.. Не нашел.. Где можно нарыть телеметрию приличного круга для Spa?
Дальше, скачал пацанские сетапы для Спа, но офигел от настройки коробки: первая передача настроена аж до 160 км/ч, а остальные мелкими зазубринками.. Как это так? Для чего это делается? Я обычно первую передачу примерно до 100-110 настраиваю..
И еще, есть ли программы телеметрии от сторонних разрабов? А то встроенная (я ее даже обновил) какая-то смертельно-тоскливая..



bigol 27-09-2004 15:33:

alexoxol Где-то читал, что с игрой должны идти файлы телеметрии дефолтовых кругов на каждом этапе..
К ф1-2002 такое шло, а к ф1с по-моему нет Видимо создатели решили не позорится
офигел от настройки коробки: первая передача настроена аж до 160 км/ч, а остальные мелкими зазубринками..
Это нетипичная настройка, больша похожа на дождевую. Можешь так не делать
И еще, есть ли программы телеметрии от сторонних разрабов? А то встроенная (я ее даже обновил) какая-то смертельно-тоскливая..
Нет, от сторонних вроде нету. А что за обновление?



alexoxol 27-09-2004 16:21:

bigol
Пошукай, f1_telemetry_v119b_setup.exe
P.S. Кстать, там же надыбал нечто: Realistic smoke and gravel.exe
А все-таки, где взять телеметрию приличных прохождений?



bigol 27-09-2004 21:16:

alexoxol Пошукай, f1_telemetry_v119b_setup.exe
Даже в яху такого не нашел

А все-таки, где взять телеметрию приличных прохождений?
Да практически нигде. Лично надо просить то тут, то там



alexoxol 27-09-2004 21:44:

Тогда публично прошу. Нужна телеметрия для Бельгии СПА со временем, выходящим из 1:45.



Jebino 28-09-2004 06:08:

alexoxol
http://www.teamredline.co.uk/ download/setups/f1c



alexoxol 28-09-2004 09:42:

Jebino
Телеметрия там только одна, и то для Нюрбурга.. Остальное - только сетапы..



bigol 28-09-2004 11:12:

alexoxol Нужна телеметрия для Бельгии СПА со временем, выходящим из 1:45.
Кхм, ничего себе запросы. А из 40 не надо? В гонке выходить из 1:48 это уже очень прилично. Да, я про оригинальную трассу и оригинальную физику, без хелпов.



alexoxol 28-09-2004 11:40:

bigol Ну из 1:50, неважно.. Я из 1:57 никак не выйду, заодно хочу и телеметрией научиться пользовать на примере сравнения лапов. Прокати 1:49, ты ж профи, скинь телеметрию.. Отмазка типа "я не люблю F1C" не канает!
Еще вопросец: когда делаю Change car (смотрю как AI едет), вижу, что автобусную остановку в Спа они просто пролетают не замечая на дикой скорости, я просто в шоке! У меня так не получается.. Где зарыт фикус?



bigol 28-09-2004 15:01:

alexoxol Прокати 1:49, ты ж профи, скинь телеметрию.. Отмазка типа "я не люблю F1C" не канает!
Профи... Хе-хе. Есть тут такие, но это не я. К Ф1С я отношусь нормально , участвую в чемпах и т.д. Но вот с Бельгией - облом! Как раз ее в оффлайновом чемпе я пропустил, а из клуба, где мы гоняемся в онлайне, я беру только запись самой гонки, больше ничего. Так что подожди пару дней, может проеду. А може кто еще даст
З.Ы. На АИ не смотри, они читеры. Так ехать как они едут - нереально. В смысле их можно и нужно уделывать, но пример с них брать в прохождении трассы не надо

З.З.Ы. проехал вот пару кругов - коряво, но тебе пока хватит
http://bigol.at.tut.by/2002_spa_fra...eza_1.48.899.7z



Aladar 28-09-2004 17:58:

alexoxol
Ну из 1:50, неважно.. Я из 1:57 никак не выйду, заодно хочу и телеметрией научиться пользовать на примере сравнения лапов
1:50.617 пойдет? Время конечно не фонтан, но на данный момент это единственная телеметрия круга в СПА. Проехать быстрее в ближайшее время не смогу - связки на "тормозной" (левой) ноге потянул, а одноногим в симах делать нечего
Так что если тебя мое время устроит - давай мыло. Кстати, на правах "начинающего" задам ламерский вопрос - чтобы скинуть телеметрию - достаточно отправить файл *.lap из папки F1 Challenge 99-02\Telemetry\Laps или нужно еще что-то сбросить?



NecroSavanT 28-09-2004 18:17:

bigol

Даже в яху такого не нашел

На findthelimit.com есть новая телеметрия.



Javl 29-09-2004 05:27:

alexoxol

Я на клаве с включеными хелпами, без них на клаве ни как, 1.47.2** проехал, если интересно могу скинуть. Просто комп рабочий в общем пиши.



bigol 29-09-2004 06:26:

NecroSavanT На findthelimit.com есть новая телеметрия.
Опа, давненько я там не был. Оказывается они уже поддерживают и ф1с и еще массу модов? Надо посмотреть. Но телеметрия у них на сайте, насколько я понимаю, ничем не лучше, просто она дополнительно контролирует возможные читерские штучки, нет? Во всяком случае, с ф1-2002 было именно так.



alexoxol 29-09-2004 09:41:

Javl
Посылай на [email]ale-805@yandex.ru[/email]
Только отпиши тут когда отправишь, а то я его не проверяю..
bigol
Может я совсем тупой, но что за расширение .7z? .lap же вроде должен быть..



Lookeron 29-09-2004 10:16:

alexoxol
что за расширение .7z

Это архив, созданный архиватором 7z. Он бесплатный, в сети находится легко, иметь его в любом случае стоит.



Javl 29-09-2004 10:37:

alexoxol

Отправил, но я говорю это круг на клаве и с хелпами !!!

Вот извращенцы, в 7z пакуют, нельзя в RAR-e или ZIP-е !!!



alexoxol 29-09-2004 11:18:

Lookeron Спасибо. Нашел, разархил.
Всем спасибо за лапы, буду изучать.



bigol 29-09-2004 13:03:

Javl Вот извращенцы, в 7z пакуют, нельзя в RAR-e или ZIP-е !!!
Нельзя, ибо разница в размере архива чуть не в 2 раза, а я на модеме.
alexoxol
Сходи на www.findthelimit.com , там оказывается лапов немеряно Да и в новой телеметрии все же кое-что полезное имеется. Возьми лап Бинца на 1:43,ххх и балдей



alexoxol 30-09-2004 09:06:

Сходи на www.findthelimit.com
Спасибо!



Gaus 01-10-2004 07:51:

Вот и Шанхай сделали уже



alexoxol 01-10-2004 10:09:

Интересует: когда просто тренируешься, советуют вроде ставить хелп invulnerability, чтоб ничё от машины не отваливалось и не надо было начинать из боксов. Вот интересно, отваливаться-то не будет, а как остальные "нюансы" при авариях? Ну там всякий переизнос шин, или еще что-нибудь... Или при этом хелпе машина АБСОЛЮТНО неуязвима и можно хоть 500 раз через себя перекрутиться и вдолбиться в стену, и следующим сделать быстрый круг?



Kokka 01-10-2004 10:16:

alexoxol, абсолютно неуязвима. Только, если не ошибаюсь, шины все равно изнашиваются и бензин тоже расходуется.



Javl 01-10-2004 11:38:

Gaus

Где лежит ?????



Gaus 01-10-2004 13:14:

http://www.maxdellorco.com/m4drivin...anghai_v092.exe

Там еще один файлик нужно скачать, но ссылки не помню.
Ищи на m4driving



HoLoDzZ 02-10-2004 02:50:

ПРИВЕТ ВСЕМ!!!!РЕБЯТ КОМУ НЕ В ЛОМ СКИНТЕ МНЕ НА МЫЛО ФАЙЛ TEAM.MAS для ARROWS 2001_A22 ЗАРАНИЕ БЛАГОДАРЮ!!!!!
И вот ещё что вот мод 98 года это кто выпустил если кто знает скажите, ни CTDP? А то нашел а качать боюсь,что будет такая же лажа как и 97



alexoxol 03-10-2004 19:40:

Сравниваю свою телеметрию с чужой, на некоторых графиках (Velocity,...) есть моя линия и его, а на некоторых (Ride height, RPM,...) - только моя.. Так и должно быть? Или может это потому что у меня RH2004?



Javl 04-10-2004 04:19:

All

Вчера гонял в Австралии сезона RH 2004 и был крайне удивлен поведением ботов !!! Перед гонкой трасса была влажная. Я выбрал промежуточную резину, и подумал что так и проеду до конца гонки. В течении гонки шины начали перегреваться, т.е. трасса стала высыхать ! Мне кажется раньше такого небыло, по крайней мере я не замечал, соответственно мое время стало падать, а боты зарулили в боксы и сменили резину ! После этого стали стремительно меня догонять. Вот такие они боты сезона RH 2004 !

У меня такой вопрос появился, вчера заехал в боксы, чтобы залить топлива всего на 2 круга, а питстоп продлился 13,2 сек. Примерно такое же время, когда я заливаю топлива на 15-18 кругов. Есть ли какие нибудт настройки питстопа и что влияет на время. (повреждений небыло и у меня стоит параметр не ремонтировать).



bigol 04-10-2004 08:25:

alexoxol на некоторых графиках (Velocity,...) есть моя линия и его, а на некоторых (Ride height, RPM,...) - только моя..
Да, так и должно быть. Точнее, должно быть лучше, но есть именно так Почему - уже не помню.



bigol 04-10-2004 08:30:

Javl В течении гонки шины начали перегреваться, т.е. трасса стала высыхать !
Такое было и раньше, более того, мы обсуждали есть ли отличия в сцеплении на сухой траектории и вне ее - и народ вроде утверждает что очень даже есть. Я серьезно не теститровал.
вчера заехал в боксы, чтобы залить топлива всего на 2 круга, а питстоп продлился 13,2 сек.
Как я выяснил недавно (после стольких лет знакомства с ф1 от ЕА! ), что если ты не предепредил механиков о питстопе сек за 20-30 до него (не нажал нужную кнопочку), то после твоего заезда они будут сначала над машиной стоять сек 5-6, а потом уже только зашевелятся.



alexoxol 04-10-2004 09:53:

bigol Да, так и должно быть. Точнее, должно быть лучше, но есть именно так. Почему - уже не помню.
Так тогда сравнение можно делать только по Velocity, Incremental time и Track view? Много ж там насравниваешь...



Javl 04-10-2004 11:16:

bigol

Не знаю почему, специально изменения погоды я не убирал, но мне всегда выпадала хорошая погада, или сильный дождь, а вот подсыхающая трасса никогда.
Отличия сухой траектории от мокрой нет, так как я вчера пробовал сварачивать на мокрый участок дороги, но эффекта никакого !
Насчет питстопа, даже при заезде на плановый, все равно время очень много тратится, как я уже писал в среднем 13 секунд с учетом того, что топлива больше чем на 18 кругов я не заливаю.



Грек 04-10-2004 13:59:

дозаправка на 15 кругов+смена шин=8,4сек
дозаправка на 1 круг+смена шин=7,8сек
дозаправка на 1 круг=3,0сек
дозаправка на 1 круг+регулировка пер. спойлера=8,0сек
дозаправка на 1 круг+смена шин+регулировка пер. спойлера=8,0сек
дозаправка на 1 круг+смена шин+ремонт пер. спойлера=9,3сек
дозаправка на 1 круг+смена шин+ремонт пер. спойлера+регулировка пер. спойлера=9,1сек
дозаправка на 1 круг+ремонт пер. спойлера+регулировка пер. спойлера=8,9сек
Имола. Феррари2002. Тесты.
Активируете до конца второго{а лучше -первого} сектора и все Ок.



alexoxol 05-10-2004 08:47:

Еще про скачанные телеметрии. Мои весят около 400Кб, а все скачанные с findthelimit.com - килов по 25, не более. И в них содержится инфа только по скорости на трассе и траектории прохождения. Что это? Какая-то сокращенная версия телеметрии? А полная телеметрия - это секрет или просто они считают, что она никому не нужна?
И можно ли сделать, чтобы запущенная программа телеметрии висела внизу обычным окном, чтоб на нее альттабнуться можно было..?



Javl 05-10-2004 11:57:

Грек
Спасибо, я разобрался и понял свою ошибку !

alexoxol
А в телеметрии, которую я тебе сбросил, там все параметры или нет ? (она записана в сезоне RH 2004).

Если хочешь ее свернуть, нажми в телеметрии - и она свернется, а потос альт-табом в нее перейдешь.



alexoxol 05-10-2004 12:00:

Javl Да, в твоей все, просто наверное будет не совсем корректно по многим параметрам сравнивать рулевую телеметрию с клавиатурной.. несмотря на разницу во времени..



Aladar 05-10-2004 16:28:

Парни, после установки RH2004 при прохождении поворотов картинку игры вместе с машиной прилично колбасит, а на прямых все ОК. До RH все было пучком. Это только у меня так?

И еще по поводу скачки с fileplanet ........... Сегодня решил продолжить скачку RH TrackPack - в итоге в качестве серверов для скачки были только те, которые для "FilePlanet Subscribers". В чем прикол? Я конечно зашел к ним через проксик и появился этот хренов Free Public Server, но тянуть по модему с fileplanet да еще и через проксик - это уже маразм.



Aladar 05-10-2004 16:58:

А вот скрин этого безобразия для наглядности:



alz 05-10-2004 18:26:

Gaus
----------------------------------------------------------------------------
Там еще один файлик нужно скачать, но ссылки не помню.
Ищи на m4driving
----------------------------------------------------------------------------
Если нетрудно уточни что за файлик?
Без него Шанхай не запускается.
На M4Driving по Шанхаю вообще ничего нет.



widom 06-10-2004 04:22:

По умолчанию Шахай ставится на сезон 2002г.
Я его переделал для сезона RH2004. Кто не знает как делать, могу поделится )



Javl 06-10-2004 05:23:

alexoxol
А ты уверен, что скачанные тобой телеметрии пройдены на руле ? Когда я увидел телеметрию с Австралией за 1.22.***, и якобы без хелпов, сразу перестал заниматься ерундой и записываю в телеметрию только свои лучшие круги и потом по ним ровняюсь, стараясь улучшить результат.



SYBASTIK 06-10-2004 12:21:

http://www.racesimulations.com/F1C_files_3638.html - здесь лежит этот же самый Шанхай, что и на m4driving... Только здесь все необходимые файлы уже включены в него и он сразу рассчитан на 2004RH... Просто качайте, ставите, запускайте!



[K-NET]HammeR 06-10-2004 19:53:

Кто-нибудь уже качал этот трэк? Он нормальный? По той же ссылке есть еще Бахрейн, но написано что он основан а текстурах А1-ринга, что не очень радует, а Шанхай как?



Грек 07-10-2004 03:43:

Question

Камрады, а в RH2004 квала просто 3-х круговая или 3-х круговая по-очереди?
И второй вопрос. Бельгию перестроили?



Javl 07-10-2004 04:12:

Грек

Квалификация просто 3-х круговая, но мне кажется если регулировать время открытия питлейна можно добится того, что проедешь спокойно 2 круга.
А в Белгии ничего нового я не заметил, в реале вроде "автобусную остановку" переделали, а в RH 2004 все как и раньше.



SYBASTIK 07-10-2004 04:50:

Javl
в Белгии ничего нового я не заметил

Появился TrackPack 1.03b, сам ещё не качал, но в описании написано что добавлена Спа 2004

P.S. Весит кстати 1.03 - 16Мб, 1.03b(ставится на 1.03) - 10Мб



Javl 07-10-2004 09:13:

SYBASTIK
Ну вот 26 метров надо скачивать, пока обойдусь без обновлений, спасибо за информацию !



Aladar 07-10-2004 16:27:

Javl
А в Белгии ничего нового я не заметил, в реале вроде "автобусную остановку" переделали, а в RH 2004 все как и раньше.

В TrackPack к RH2004 Бельгия переделанная с S-кой вместо автобусной остановки. Мое ИМХО по этой трассе - ездить по ней одно удовольствие, но ЧЕРНОЕ полотно трэка меня уже начало раздражать.



Yogurt_Danone 07-10-2004 19:17:

SYBASTIK Aladar
Появился TrackPack 1.03b, сам ещё не качал, но в описании написано что добавлена Спа 2004

Спа-2004 появился еще в 1.3.
В 1.3b подкорректирована последня шпилька, а также добавлена бета-версия трэка в Шанхае.
Трасса, кстати, очень прикольна в гонке - сложные траетории, борьбы много.



Heninfan 28-10-2004 22:05:

Приветикс виртуальные гонщики Я недавно скачал 97 мод и был немного разочарован качеством его исполнения ,оссобеннно раздражает до безобразия яркая раскраска машин которая мне напомнила игру Ф1 на первой Play Station от Psygnosis.Сила вообще не соответствует сезону 97.Mclaren на порядок сильнее остальных а ближайшие по скорости преследователи это Jordan и Benneton, чуть позади Заубер а настоящие лидеры сезона только за ними оссобенно не повезло Феррари. Если Вильямс еще отстает на круге примерно на 0.7 сек, то Феррари аж на 1.5 и сравнима со Stewart по скорости .Плюс ко всему почему то трек в Аргентине не грузится, вернее игра вылетает в винду при начале загрузки этой трассы. Зато хоть Херес пошел без проблем. Кстати кто нибудь знает как сделать так чтобы Испанский Херес был доступен и для остальных сезонов а не только для родного 97??? и еще кто нибудь знает где можно скачать реальные файлы мощности моторов для всех команд 97 года????



MSEVEN 31-10-2004 09:01:

Yogurt_Danone писАл год назад: Блин, в F-1 Challenge при дожде у всех тормоза, или только у меня?
Ездить что в wet, что в moonsoon в принципе не реально - все идет жуткими рывками...

Как можно решить эту проблему?



Грек 31-10-2004 09:57:

Как можно решить эту проблему? Можно выключить запись быстрого круга. Если не поможет, тогда ещё что-нибудь...



MSEVEN 31-10-2004 11:02:

Грек
Пробовал, ни фига...



Yogurt_Danone 31-10-2004 13:06:

MSEVEN Как можно решить эту проблему?

В папке к определенной трассе ищем файл RH2003_Spa.aiw(к примеру для Бельгии), открываем его обычным WordPad-ом и меняем
значения в строке
RainyDarkness=(0.45000,0.50000) на RainyDarkness=(1.00000,1.00000)
И так для каждого AIW-файла каждой трассы каждого сезона, хотя в большинстве последних апдейтов трасс эти строки уже изменены.



Dewrat 31-10-2004 14:19:

Сорри, если было.
Скачал вот Нордшляйфе (NordschleifeV1.1.zip, 23 Мб) для F1C, поставил в каталог с игрой как написано, запускаю, выбираю трассу и почти сразу же Челлендж вылетает в форточки.
Про аналогичную проблему читал у других, но решения нет нигде...



Грек 31-10-2004 15:26:

Dewrat Попробуй повсавлять в разные файлы, например:
main.rmp
эту трассу. Должно получиться.
Еще в папке Сэйв есть какой-то, но надо искать их.



MSEVEN 01-11-2004 14:18:

Yogurt_Danone
Ур-р-ра! Сработало! Спасибо за помощь!

It's rainy day, hallelujah, it's rainy day!



schummi 09-11-2004 15:34:

а как резину на пит стопе менять сухую на дождевую или наоборот???



Kokka 09-11-2004 15:35:

schummi, ну надо на маршрутном компьютере заказать резину типа Wet (cыро) или Monsoon (дождь).



Paninaro 10-11-2004 06:55:

Привет уважаемые камрады :-)

Купил в субботу Logitech Wingman FF GP и решил начать осваивать F1C. Столкнулся с такими проблемами (в обсуждениях не нашел ответа):
1. У педали газа офигенная мертвая область :-( Примерно половина хода. Настройки руля стоят, как кто-то посоветовал в факе.
2. Разворачивает на каждом повороте :-( (все хелпы отключены). При включенном TC та же фигня - не знаю что и делать. Ессно особо не гоню.
3. Есть ли здесь какая-либо инструкция для новичков? Инструкцию по настройке болида нашел, но мне до нее рано.
__________________
С уважением, Paninaro



bigol 10-11-2004 08:14:

Paninaro У педали газа офигенная мертвая область :-(
1.Был у меня такой руль, никакой мертвой области там не было. Разбирайся с настройками и калибровкой. Когда установил дрова под винду (4.25 и более) в панели настроек в игровых устройствах - руль - свойства - settings сними обязательно галку с первого пункта (combined...), так же рекомендую убрать damper и spring (последнее можно оставить процентов 20-40), центрирующую пружину (внизу) тоже лучше отключить. Да, это все конечно если собираешься пользоваться обратной связью.
Теперь на основном экране игровых устройств, где изображен руль и стрелочные индикаторы газа и тормоза попробуй все свои оси. есть мертвая зона?
2.Разворачивает по многим причинам. Если пользуешься дефолтным сетапом - это одна из них Если новичек - стремление ездить без хелпов, конечно похвально, но для начала рекомендую оставить ТС low. Коробку настраивать надо, чувствительность осей, угол поворота колес и т.д. - сразу в 2 словах не скажешь.



Paninaro 10-11-2004 08:50:

bigol , сенкс...

галка снята ессно - нафига мне газ-тормоз на одной оси :-)
Другиме настройки попробую.
В винде и в других играх все ОК нету никакой Мертвечины :-( Она есть именно в Ф1 :-( Вот что меня волнует.



Tsar 10-11-2004 09:06:

Paninaro
Для ГТР советуют при назначении осей в игре сначала устанавливать тормоз, и только после него - газ. Шаманство, но попробуй - может и в Ф1С поможет



Paninaro 10-11-2004 09:24:

Tsar , странно, но попробуем :-)



Paninaro 10-11-2004 12:41:

Tsar - ты ШАМАН :-) Получилось ;-)))



bigol 10-11-2004 15:47:

В Ф1С еще помогает просто назначить педаль на ту же ось заново.



Paninaro 11-11-2004 07:39:

bigol
А подскажи, плз, зачем вот это делать так же рекомендую убрать damper и spring (последнее можно оставить процентов 20-40), центрирующую пружину (внизу) тоже лучше отключить. Да, это все конечно если собираешься пользоваться обратной связью.
(надеюсь не оффтоп, все равно все молчат)



bigol 11-11-2004 09:38:

Paninaro
Понятия "damper" и "spring" в настройке драйверов руля не имеют отношения к сходным по названию параметрам в настройках болида и отражаются только на эффектах обратной связи. Вроде как очень давно пришли к выводу что так как я сказал - машина лучше ощущуается. Центрирующая пружина - вообще без комментариев.



Paninaro 11-11-2004 11:29:

bigol сенкс еще раз.
но шаманство с газом все равно продолжается ;-)



ThomasS 11-11-2004 15:38:

Че за трабла с ФФ? - руль в чентре не удержать, прямо из рук в стороны вырывается. А ведь по идее должно быть наоборот.
Такое ощущуение что фитбек инвертирован.
Или в болидах ф1 так и должно быть?



bigol 11-11-2004 22:23:

ThomasS
В лоджитеке он и есть инвертированный. Когда входишь в игру (например ф1с) там есть настройки джойстика, где назначаются кнопки, оси и т.д. Там настраивается и фидбэк. Есго надо устанавливать ОТРИЦАТЕЛЬНО, т.е. тянуть ползунок влево, будет -70, -100% и т.д.



Junket 13-11-2004 22:06:

у меня руль logitech wingman formula gp. Периодически сбивается калибровка. Или руль направо не до конца поворачивает, либо тормоз не до конца. Отцы, как-нибудь можно это исправить? А то приходится постоянно кабель вынимать и перекаблировывать.



petdriver 20-11-2004 18:09:

Привет, камрады! Вот тут пытаюсь ездить без всякой помощи почти, только сцепление включено. Подскажите есть какая то техника вождения без трекшэна, то есть как работать рулём и педалью газа при выходе из поворота, нужно ли при этом немного придавливать тормоз. А то у меня получается очень медленный разгон и потеря времени соответственно, не новичок в ф1, но трекшэн отключаю впервые, На какие настройки может имеет смысл обратить внимание без трекшэна. Руль Logitech Wingman Force GP



bigol 20-11-2004 18:29:

petdriver
Ничего особенного делать не надо, просто привыкни аккуратнее работать с газом. Это довольно быстро, за пару недель освоишь полностью. Из настроек рекомендую чуть удлиннить первую-вторую и чуть уменьшить чувствительность оси акселератора (40-45%).



4RM 20-11-2004 22:50:

А лучше включи трекшен на лоу, и не порти себе нервы
Игра должна приносить фан, а не превращаться непонять во что. К тому же, поездив в Ф1С без трекшена начнёшь бояться педали газа в других играх, типа наскара или ГПЛ. Тебе оно надо?
Многие "отцы" катают с TC на Low, см. хотя бы ветку с "результатами виртуальных гонок".
Кстати, надеюсь сезон RH2004 уже поставил?



bigol 21-11-2004 10:18:

А еще лучше - играй в НФС, там еще больше фана :-\



petdriver 21-11-2004 16:47:

Спасибо за ответы 4RM и Bigol, но если ещё бы по регламенту тех лет можно было ездить с трекшэном, просто в онлайн тестах он отключён по умолчанию, поэтому хочется быть компетентным в таком стиле вождения. А вообще с недавнего времени я состою в команде f1gamers.net, которая занималась тестированием и работами над шинами в моде CTDP 2004. Сейчас я к ним присоединился и мы работаем над новым модом от этой команды.



WildHawk 23-11-2004 01:01:

Нужна помощь, камрады!

Скиньте мне плиз на мыло [email]hawk07@ua.fm[/email] свой файл install.log

Ситуация следующая. Полетел уже давненько винт. Ща купил новый. СД не читаеться (вернее не читаються пару wav из архива). Диск от Master Media, всё инсталенно в 1 ехе инсталятором WISE. И данный инсталятор не пропускает битых файлов - вылетает с инсталяции. Ниже я написал, как извлечь все файлы, обходя поврежденные - дык вот дерево директорий выудить никак нельзя. Вернее мона ручками просмотреть ini файл инсталяции - но там гиморно. А декриптовать его - не нашел чем. Скачал уже даже Installer с офф. сайта - там редактор скриптов есть. Так бы удалил нечитающиеся файлы - и дело сделанно. Но как прочитать криптованный ini - загадка.

Вообщем киньте log - буду ручками восстанавливать по директориям. Простой extract не катит именно из-за повторения имен файлов.


ДЛЯ ЗАМЕТКИ!!!! Мона из wise архива доставать файлы как из любого другого архива. Т.е. без инсталяции. Проги, если кому интерестно, кину позже. Они сами все файлы разархивируют и запишут в нужные дир. ГЛАВНОЕ - мона без всяких доп. прог. запустить setup.exe (так обычно все wise-архивы и зовуться+размер под 400-500 мег) - с ключем /X

Тогда получаем список файлов из архива, выбираем нужный и инсталим куды надо. Это чтоб не инсталить и не бэкапить ничего Вот полный список ключей wise архива

/T Install in Test mode.
/X pathname Extracts files to pathname.
/Z pathname Extracts files to pathname, then reboots.
/M Runs installation in manual mode, prompting for system directories such as Windows, System, etc.
/M=filename Specifies a value file for installation. See Set Variable on page 285 for more information on reading variables.
/M1 Displays the name of each self-registering .OCX or .DLL as it is registered.
/M2 Reserved for internal use by the Wise Installation System during debugging sessions.
/M5=dir_name During installation, temporary files are written to the hard drive. On some locked-down machines with restricted privileges, these temporary files might fail to write, resulting in a failed installation. Use this command line option to specify a directory name for a directory to which the end user has write privileges.
/S Silent mode, automatic mode with no end user choices.


С Наилучшими WildHawk



Javl 23-11-2004 09:37:

Камрады возникла такая проблема, в Гранпри Монако до финиша один доезжаю, все остальные разбиваются или их дисквалифицируют(RH 2004). Такая-же проблема была и в сезоне RH 2003 у кого как напишите ? (Сила противников 100%, агрес 100%, повреждения 100%.)



Heninfan 24-11-2004 20:44:

Вариантов немного:Ставь на минимум уровень повреждений машин и отключи флаги, можно также агрессию AI до минимума убавить.Javl



Javl 24-11-2004 21:47:

Heninfan

А смысл какой, тогда и ездить будет не интересно !!!

Я хотел бы узнать у всех так или нет ?



Грек 26-11-2004 15:27:

JavlЯ хотел бы узнать у всех так или нет ? Лично у меня так. А разве в сезонах 99-02 не так у тебя было?

Кто может дать линки, где скачать 2003RH and 2004RH? Киньте, плиз, на к-маил. Тока не кричите што уже сто раз давали.



Javl 26-11-2004 20:32:

Грек
Если честно я уже не помню как было в тех сезонах, старый я стал ! Но в 2004 они вообще сильно бьются, в наглую пытаются совершить обгон в тех местах, которых даже и не снилось и бац об стену !!!



Грек 27-11-2004 14:52:

Javl

По моим данным, боты просто слишком рано начинают поворачивать и врезаются в отбойники. Даже не обгоняя ни кого, а просто следуя по траектории. По крайтей мере так в 99-02 сезонах.



Грек 27-11-2004 14:54:

Камрады, загляните сюда:
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=65895



Heninfan 27-11-2004 21:14:

Проблемы возникают у того бота который преследует в непосредственной близости кого то .Он как на обычной трассе при торможении в повороте уходит внутрь бац!!!Если учесть что на старте почти все такоепроделывают так как находятся близко друг от друга то соответственно количество машин в гонке сохраняется до минимального числа.С этим просто ничего не поделаешь.Так сделан AI в игре.И вообще насколько я помню такая беда не только в челендже но в F-1 2001 и 2002 от EA



Грек 29-11-2004 12:30:

Heninfan Ты хочешь сказать, что так сказать правила обгона, вернее, алгоритм или что-то подобное для бота заложено в AIW-файле? Если так, то можно попробовать попыхтеть, разобраться... Тем более, что мне удалось седня, за два дня, исправить прохождение ботами выхода из Nouvelle Chicane в 1999 сезоне, когда они постоянно цеплялись за левый угол отбойника и их разворачивало .



Heninfan 29-11-2004 22:33:

Я не говорил что алгоритм обгонов заложен в Aiw файле.Этот файл отвечает только за траекторию прохождения машин на трассе. Насчет Nouvelle Chicane то там они задеваютэтот угол во всех сезонах и еще они задевают в повороте после Louis Chiron. Вообще я советую скачать Монако 2003 от Tantra там проблемы с цеплянием стен решены, там немного отодвинуты стены, а вообще на мой взгляд все беды в Монако в гонке от того что для ботов стены не существуют. Они их как бы не видят, и от того и беспредел в гонках происходит.



Javl 30-11-2004 05:19:

В общем проверенная практика, аккуратненько без обгонов и прочих финтов доезжаем до финиша и гарантирована победа !!!



Heninfan 30-11-2004 22:05:

Народ!!!!!У кого нибудь есть исправленный Aiw файл Нюрбургринга 2003 от Tantra. А то у меня боты в обновленной шикане Veedol S едут по старинке и соответственно срезают всю шикану



bigol 15-01-2005 22:24:

Народ, что-то такое вроде упоминалось, но не помню способа лечения. Сезон РХ2004. Беру сетап с хард резиной. Проезжаю первый отрезок. Бац! На питстопе редиски ставят мягкую Как бороться?



Javl 17-01-2005 06:37:

bigol

У меня сезон 2004 и такого нет. Встречается наоборот, если я выбрал софт, то потом не могу на хард перезаказать !
А раньше в других сезонах у тебя не было так, а то у меня из предыдущих некоторые ошибки перекачевали, хотя вроде фаилы обновляются !



bigol 17-01-2005 20:57:

Javl У меня сезон 2004 и такого нет
Хотелось бы узнать поточнее - а почему ты уверен что у тебя такого нет?
А раньше в других сезонах у тебя не было так
Раньше я это не смотрел, так как было не актуально.



Грек 18-01-2005 05:13:

Javl bigol это просто баг в написании типа резины, на самом деле они ставят тот тип, который был заказан уж мне-то это видно, с моим перегревом



Javl 18-01-2005 06:31:

bigol

Я тоже никогда не обращал на это внимание, хотя думаю, что если бы мне ставили софт, у меня обязательно был бы перегрев. Хотя, кто знает !
Я вроде тоже слышал, что это баг дисплея и на самом деле там ставится нужный тип резины, хотя ни разу не проверял.



bigol 18-01-2005 09:00:

Грек Javl на самом деле там ставится нужный тип резины, хотя ни разу не проверял.
Нет, я могу достаточно уверенно утверждать, что это не так. Очень сильно отличается износ. Если на первом комплекте я проезжаю 25 кругов, то второй становится желтым уже после 12-14.
Причем я точно помню, что читал о такой проблеме ф1с и видел как этого избежать. Но точно не помню где. А поиск отключен



Грек 18-01-2005 13:06:

bigol не помню, что это кто-то обсуждал. Упоминали только, может быть, но чтоб лечить- вряд ли. Кстати, в дефолтной версии игры все нормально, кроме того что пишется вместо сухого типа резины мягкий.



Грек 18-01-2005 13:12:

Кстати, нашел где стоит ссылка на мануал, который камрады переводили: http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...987#post1034987 кто-то просил по Ф2002



Javl 18-01-2005 20:11:

bigol
Сегодня гонял в США и получилось как ты сказал, эти сволочи поставили мне мягкую резину т.к. если я начинал сильно атаковать она сразу начинала перегреваться !!!
Придется лезть в конфигурационные фаилы и смотреть что там и как.



Грек 20-01-2005 12:45:

Question

Итак, вот что мне удалось выяснить
Гонка 1999 год. Австралия. Беннетон.
Начальные условия: тип резины: жеский, загрузка топливом: на 28 кругов, t_воздуха=~18 t_асфальта=~27
Дозаправка была после 30 кругов, дозаправился на 26 кругов.
Далее, после окончания гонки посмотрел телеметрию, и оказалось, что износы резины на круге перед дозаправкой и на последнем круге дистанции абсолютно совпали, но вот температура шин- нет: в конце второй половины дистанции она была примерно на 10 градусов выше, чем в конце первой половины! Причем погода была стабильной на протяжении всей гонки!
То есть, если доверяя телеметрии, судить по температуре, то в игре- баг, если по износу- все нормально.
Кстати, я смотрел на цвета шин а ЖК-дисплее во время гонки, по-моему, разницы в окраске не было.



bigol 20-01-2005 20:42:

Мне сказали такую вещь - если проехать квалу на жесткой резине, то и в гонке все будет ок, будут ставить жесткую. А если квалу вообще пропускать - будет такой баг. Я еще не проверял.



Javl 21-01-2005 06:10:

Грек
Пока ты ездишь на джое, тебе здесь ни кто не сможет помочь, чуть рукой резче дернул резина перегрелась, соответственно износ больше !

Bigol
Я прошел квалификацию и даже занял поул, хотя квалу откатал на мягкой и все равно в гонке обманули !



Грек 21-01-2005 06:59:

Javl
Пока ты ездишь на джое, тебе здесь ни кто не сможет помочь, чуть рукой резче дернул резина перегрелась, соответственно износ больше !
На самом деле это неактуально. Если судить по телеметрии и по ощущеиям. Они начиают перегреватся лишь, когда а травку или в гравий выезжаешь, и когда используешь тормоз вместе с газом во избежание разворота/потери траектории на них, но и то не всегда резко возрастает Т. Кстати я говорил, что не износ увеличивается, а температура !
bigol не знаю, квалу я на жеской ездил и гонку на жеской начал. Вообще, это раньше я не зная правил ставил на квалу мягкий тип, а на гонку жеский , теперь такое не практикую- неинтересно для самого себя.



Javl 21-01-2005 11:13:

Грек
Ты не прав, при обычном выезде в гравий или песок шины не перегреются, а происходит это из-за того, что у тебя в тот момент очень сильное поперечное скольжение.
Перегрев приводит к повышенному износу !



Грек 21-01-2005 12:05:

Post

Javl прочти внимательнее, что я писал здесь, я говорю, телеметрия показала, что температура увеличилась, а не износ. Не важно, что там в теории, забудем о ней на время, доверимся телеметрии!



Javl 21-01-2005 14:27:

Грек
Когда температура покрышек слишком высокая (оранжевый, желтый цвет) , ты не сможешь ехать быстро, это не теория а факт !

"но вот температура шин- нет: в конце второй половины дистанции она была примерно на 10 градусов выше, чем в конце первой половины! Причем погода была стабильной на протяжении всей гонки!" - чему ты удивляешься, можно проехать круг в среднем темпе, а другой можно атаковать на полную, если анализировать, тогда нужно сравнивать еще и время тех кругов, а потом делать выводы.



Грек 21-01-2005 17:38:

Red face

Вот последние десять кругов до стопа(левая колонка) и до финиша (правая колонка), соответственно:
1:36.771-----------1:36.699 раздница 0,072
1:36.597-----------1:36.560 раздница 0,037
1:36.546-----------1:36.276 раздница 0,270
1:36.697-----------1:36.689 раздница 0,008______не ощутима____
1:36.442-----------1:36.086 раздница 0,356
1:36.867-----------1:35.889 раздница 0,978
1:36.364-----------1:35.374 раздница 0,990
1:37.046-----------1:35.298 раздница 1,748
1:36.319-----------1:34.839 раздница 1,480
1:36.374-----------1:34.985 раздница 1,389
Да разница есть, действительно. Жаль что я их всех телеметрии не догадался сохранить
То есть выходит, что по телеметрии вообще все в порядке: никаких подсовываний мягкой резины не было? Ведь скорость в конце гонки была больше, зачит шины грелись больше, кстати, разица в температуре асфальтов была 1,4 градуса: до стопа=26,60; до финиша=28,00
Вот и получается, учитывая эту разницу и времена каждых последних 6-ти кругов, а также одинаковый износ, шины ставили одинаковые!
Вывод: усталость и ничего больше, отсюда и субъективное впечатление об обмане!



Грек 21-01-2005 17:40:

А вообще, конечно надо было на разогретой до ~45 градусов трассе это проверять, ИМХО



bigol 21-01-2005 20:42:

Javl Bigol
Я прошел квалификацию и даже занял поул, хотя квалу откатал на мягкой и все равно в гонке обманули !

как тебя обманули? Жесткую поставили в гонке? Не верю. Вот именно об этом я и говорю - если нужно в гонке ехать на жесткой резине - _обязательно_ перед гонкой должна быть квалификационная сессия, в которой у тебя будет стоять _жесткая_ резина. Тогда и на питстопах будешь получать комплекты жесткой. Если квалы не будет, то даже начав гонку на жесткой резине, на пите получишь мягкую.



Javl 23-01-2005 19:34:

bigol

Да нет, ты не понял я квалу прошел на мягкой, потом на гонку поставил жесткую, а на пит стопе мне впарили мягкую, хотя заказывал жесткую !



feodor1985 23-01-2005 20:57:

Господа, 1.35.295 в Альберт парке на тойоте сезон 2004 rh как считается?
Очень медленно или нет?



Javl 24-01-2005 07:07:

feodor1985

Зачем тебе это нужно, катайся для себя и если есть возможность улучшай время, нет довольствуйся этим !



feodor1985 24-01-2005 08:48:

я в инете в гонках учавствовать хочу, а для этого уровень нада определенный иметь, вот и спрашиваю, какое время должно быть чтобы пейскаром в гонке не работать :-)



Javl 24-01-2005 08:56:

feodor1985

Ну у меня к примеру без хелпов 1:24:521, правда на Феррари.



Грек 24-01-2005 12:45:

Не забывайте указывать название устройства управления, тогда уж. ;]



Horus 08-02-2005 17:30:

Помогите!!! Где бы мне узнать, как включить установочный и прогревочный круг в игре, а также другие фишки добавляющие реализма? Киньте ссылку, или так напишите, плз.



Tommich 08-02-2005 19:11:

Horus
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...01&pagenumber=1



Грек 10-02-2005 11:27:

Lightbulb

Horus

Не советую ставить эти круги. Боты тупят и на некоторых трассах не доезжают на них до места старта. В Монако, например. Еще где-то... Не зря разрабы не стали включать сие действо в игру.



Javl 11-02-2005 06:45:

Грек

На самом деле это происходит из-за ошибок в фаилах конкретных трасс, когда у меня был Челендж без всяких добавок, все нормально было и боты доезжали, а вот к примеру в сезоне 2004 в том же Монако нужно занять определенную позицию не помню точно какую и когда загружается гонка твой болид летит в пространстве неизвестно куда, до того момента как ты успеешь тронуться с места !



Horus 14-02-2005 01:08:

Не советую ставить эти круги. Боты тупят и на некоторых трассах не доезжают на них до места старта. В Монако, например. Еще где-то... Не зря разрабы не стали включать сие действо в игру.
Доезжают, хотя и с трудом, потому-что не ломаются. А в гонке перестают тупить если уровень мастерства 100%. А если по макси муму поставить, то даже некоторые углы объезжают в Монако.
p.s. Немогу найти апдейты к Монако, может видел кто?



FrosTT 16-02-2005 20:20:

Камрады, у кого какое время в Альберт-Парке? К чему стремиться-то? И вообще, хоть кто-нибудь приближался к абсолютному рекорду трассы?



Javl 17-02-2005 11:34:

FrosTT

Время круга обсуждается вот хдесь http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...10#post1162110.
Там как раз я запостил свое время в Альберт Парке !



FrosTT 17-02-2005 21:03:

Javl До тебя мне еще далеко. Да и не догнать наверно. Я так понял здесь все рулем правят, а я над клавой издеваюсь.
Еще вопрос: в мультиплейере можно ботов добавить, а то скучно вдвоем шпилить через телефонную линию.



Javl 18-02-2005 06:57:

FrosTT
На счет ботов не знаю, я как-то мультиплеером не интересуюсь, точнее нет возможности и времени, а вот насчет догнать это ты зря, нужно больше тренироваться и понимать что нужно делать и где ошибаешься. Я когда на клаве ездил в Альберт Парке из 1:27 выезжал, но и сезон был 99 без всяких модов и хелпы все включены.



FrosTT 18-02-2005 21:42:

Javl
А какие хелпы посоветуешь вырубить, чтобы максимально(конечно насколько это возможно) прибизиться к реальности. К примеру, не буду же я вырубать Traction Control и Anti-lock brakes - так же вообще невозможно будет повороты проходить. Хотя кроме них у меня только в Stability assistance "high" выставлено, остальные - "off" (Auto shifting не считаю).



Grosser Preis 18-02-2005 23:16:

FrosTT
К примеру, не буду же я вырубать Traction Control и Anti-lock brakes - так же вообще невозможно будет повороты проходить.
Не надо судить по себе



Kokka 19-02-2005 02:09:

FrosTT, я правда не Javl, но рискну посоветовать:
1. Вырубать Трекшен контроль - медленнее едешь. Привыкай быть Шумахиром
2. Вырубать АБС - вполне возможно повороты проходить. Дело практики.
3. Вырубать стабилити ассистанс - стабильно ассистирует тебе в потере скорости.
4. Ну и Авто-шифтинг тоже очень хорошо помогает тебе ехать медленнее.

Выводы - делай сам. Но ИМХО, как только скорее избавишься от всех Auto и Assistance - тем быстрее начнешь рвать всех на тряпки.



Chateau 20-02-2005 09:18:

С последним пунктом не соглашусь.
Я езжу с ручной коробкой передач и на некоторых трассах еду быстрее (особенно на скоростных и среднескоростных поворотах Барселоны и Сильверстоуна + хорошее передаточное соотношение в коробке)



p_sokolov 20-02-2005 11:57:

Hi,


А не подскажите что за предупреждение у меня переодически появляется во время гонки... Я не могу разобрать что там говорят, понимаю только последнии слова: "... shift left" или "... shift right".
Ну и в углу рисуется какаета не понятная иконка. По мне так кастрюля какаета, с крышкой у которой ручка на этой крышке сбоку...

Пробую гонять в сезон RH2004 в Австралии стабильно кругу к 20, чаще и раньше сгорает мотор. Вроде и обороты двигателя убавлял (до 18850), а все равно горит. Думаю может это какраз из за этого предупреждения?

(Гоняю за Williams если это на что-то влияет)



Tommich 20-02-2005 12:09:

p_sokolov
Это он тебя предудреждает, что двигатель при таком использовании может скоро сгореть. А боротся с этим: просто ставишь радиатор побольше.



Chateau 20-02-2005 12:16:

Размер радиаторов на 4-5.



p_sokolov 20-02-2005 12:21:

Спасибо! Сейчас попробую. А чегоже все таки там сдвигается то в лево, то в право?
И может есть где нибудь полное описание того, что он может мне там говорить и что это значит?

Я вот на экран на руле вывожу картинку болида (там где показывается когда крылья после аварии отлетят и колеса). Но там про двигатель ничего не рисуется... Я так понял только про колеса, да про крылья. Еще с цветом не совсем понял... Красный для колес это хорошо или плохо? Вообще может есть где описание того, что там рисуется и что это значит?



Tommich 20-02-2005 17:37:

p_sokolov
Смотри по значкам, по лампочкам на руле или учи инглиш.

В папке с игроком находишь файл .PLR, открываешь его и в строчке "LCD Display Modes=" ствишь 5 например, сохраняешь. И теперь у тебя на руле вместо индикатора хелпов появляются температура тормозов всех колес, масла и воды. Оптимальная температура двигателя - 107,3 гр., а при 110 наступает перегрев.

Оптималный цвет сухих типов резины - близко к красному. Важно чтобы температура в центре и по краям покрышки были примерно одинаковыми.

Поездишь какое-то время и все сам поймешь.



Javl 21-02-2005 06:38:

FrosTT

Я бы тебе не советовал вообще на клаве хелпы отключать, так как навыков тебе это не прибавит, а вот огорчений кучу ! Когда после клавы пересаживаешься на руль получаешь совершенно другие ощущения, даже больше толку, если ты ездишь на картинге или на машине. А езда на клаве может дать только изучение наизусть трасс и правильную траекторию движения, больше ты ни чего на клаве не добьешься, тем более выключив хелпы.

p_sokolov

Цвет шин должен быть красноватый, но по идее, если ты не правильно настроил болид на гонку тебе это ни чего не даст, только будешь знать, что у тебя перегрев (оранжевый-желтый) и в таком случае придется меньше атаковать, следственно потеря скорости и времени. Так вот это я к тому, что настройками нужно заниматься до гонки проехав не меньше 6 кругов и тогда смотреть температуру покрышек и делать соответственные настройки !



FrosTT 21-02-2005 18:27:

Grosser Preis
Kokka
Я бы конечно с удовольствием вырубил все хелпы, но у меня нет ни руля, ни педалей :-( А без них знаете ли трудновато машину удержать не только на выходе из поворота, но даже и во время стартовых маневров.



Tommich 21-02-2005 19:39:

FrosTT
Если хочешь более-менее почувствовать машину то вырубай все кроме TC на хай и АБС на лоу. Ездить вполне реально и не так уж сложно.



Javl 22-02-2005 20:56:

Tommich

А какой в этом смысл, если ты нажал на клавишу тормоз и у тебя колеса блокируются, чему ты научишься, или клавиши вправо-влево равны полному повороту колес и приходится их нажимать-отпускать, навыки офигенные !!!



Tommich 23-02-2005 00:13:

Javl
Мнять, ты читал, что я написал?
Если хочешь белее-менее почувствовать машину.
Ни о каких навыках я не говорил.
И на торможения колеса начинат болокироваться именно на той скорости, на которой можно комфортно проходить поворот. Т.е. как они начали блокироваться надо просто отпустить тормоз и больше его не трогать. Можно конечно АБС вообще выключить. Но ездить станет действительно неудобно.



FrosTT 24-02-2005 18:21:

Javl

Там еще есть регулировки плавности нажатия на педали и поворота руля, поэтому с поворотами еще как-то можно справиться, но вот с разгонами и торможениями - беда. Приходится искать компромисс...



FrosTT 26-02-2005 08:06:

Господа, не подскажите ли как сделать, чтобы в зеркалах заднего вида был виден столп воды, поднимающийся из-под колес в дождливую погоду. И вообще, чтобы были видны последствия взаимодействия машины с асфальтом (ну там дым из под колес во время пробуксовки или перетормаживания и т.п.). В F1 2002 такое было а в Challenge что-то не наблюдается...



Horus 26-02-2005 21:16:

Подскажите и мне. Как в телеметрии увидеть свой круг? Пусто там у меня.
И как будет исторически верно ездить в сезонах 1997-2004, имеется ввиду коробка-автомат/ручная, сцепление, трекшнконтрол, лаучконтрол, дозаправка и.т.д.



petdriver 27-02-2005 11:44:

to FrosTT
читай рубрику FAQ по F1Challenge 99-02, там всё написано что надо менять в имя_пилота.plr, чтобы всё это видеть.

to Horus
Для того чтобы что то увидеть в телеметрии надо пройти круг выезда из боксов и первый полный круг чтоб хоть что то увидеть, то есть полный круг. А лучше пройти 3 круга и только потом смотреть телеметрию, наиболее реальная картина настроек наблюдается



FrosTT 27-02-2005 17:58:

petdriver

А где FAQ по F1Challenge 99-02 теперь можно найти? В "Автоспорт/Сим-рейсинг" не нашел, хотя по-моему раньше здесь была.



Tommich 27-02-2005 18:29:

FrosTT
Ссылка была на прошлой странице:
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...01&pagenumber=1



Horus 27-02-2005 23:28:

petdriver

Я уже всяко пробовал. Оказалось всё дело в кривом переводе от Фаргуса, поставил английскую версию, и заработала телеметрия.

А как насчёт моего второго вопроса, или нет здесь знатоков истории F1?



Грек 28-02-2005 12:37:

Наконец, я вроде бы добил АИВ для Имолы. Сделал как в Канаде, ИМХО лучше не сделаешь. Заявки принимаются.



Chateau 01-03-2005 08:09:

Дашь ссылочку?....



Javl 01-03-2005 09:44:

Tommich

Все что ты пишешь без толку, так-как я повторюсь, при переходе на руль ко всему приходится привыкать заново и если ты научишься нажимать пальцем на клавишу "тормоз" не блокируя колес, то это тебе ни чего не даст, по этому на клаве выключать хелпы безсмысленно !!!!!!



NecroSavanT 01-03-2005 12:14:

Tommich

И на торможения колеса начинат болокироваться именно на той скорости, на которой можно комфортно проходить поворот.

Интересная теория. Сам выдумал?



Грек 01-03-2005 12:21:

Chateau
Держи!
Не забывайте откомментировать! Мне это очень важно! Я сам еще не достаточно протестил эти АИВы. Пишите хоть здесь или на мыло.
Если что, спрашивайте!



Horus 01-03-2005 17:19:

Вот нашёл, если интересно кому.

Так, в конце 1993 года, по соглашению между ФИСА и руководителями гоночных команд были выработаны следующие ограничения на автомобили Гранд Прих: запрещалось применение электронных антиблокировочных систем; запрещалось применение электронных противобуксовочных систем; запрещалось применение активной подвески колес; запрещались устройства для изменения в ходе состязаний геометрии подвески; в течение сезона команда из двух машин могла использовать не более 64 двигателей; запрещалась телеметрическая связь "от боксов к машине"; запрещалось применение коробок скоростей с числом передач более семи; разрешалась дозаправка автомобилей в ходе соревнований; максимальная емкость бензобаков не должна была превышать 200 литров.

Международный комитет автоспорта обнародовал список изменений в техническом регламенте, которые будут действовать в чемпионате Ф1 1999 года.
Далее. В чемпионате может участвовать не более 24-х машин. Стоп-энд-гоу "премия" остается, она, как и раньше, будет составлять 10 сек. "отстоя" на пит-лейн, однако теперь, если штраф будет присужден гонщику на пяти последних кругах гонки, он (гонщик) освобождается от необходимости нести наказания, а вместо этого к его конечному результату прибавляются 25 сек ((а как в игре? я не проверял)). По мнению "комитета по законодательству", введение этого пункта исключит появление споров, наподобие тем, что возникли по окончании Гран-При Великобритании (тогда Михаэль Шумахер "отрабатывал" штраф уже в ранге победителя ГП, а в результате злосчастные 10 сек. ему прибавили к времени, которое он показал в гонке).
Практически все нововведения в технический регламент так или иначе связаны с проблемами обеспечения безопасности. Одно из них - использование предохранительной ленты для крепления неподвижной части колеса к кузову. Ее задача - предотвратить отрыв колеса от шасси в случае серьезной аварии ((нет её, колёса катаются сами по себе!)).



Tommich 01-03-2005 17:47:

Javl
Тех, кто на тяжелой военной технике, призываю еще раз перечитать мой первый пост. Надеюсь после еще нескольких попыток это сделать наконец станет понятна цель отключения хелпов.
на клаве выключать хелпы безсмысленно !!!!!!
Ты попробуй машину с ними правильно настоить, а потом говори.
при переходе на руль ко всему приходится привыкать заново
Процитируй где я говорил, что это не так и, что езда без хелпов на клаве дает полезные навыки.

P.S. Пофлеймить захотелось?



Tommich 01-03-2005 17:51:

NecroSavanT
С АБС на лоу.



FrosTT 01-03-2005 19:43:

Javl

Позволь не согласиться с тобой насчет того, что на клаве выключать хелпы безсмысленно. Меня, например, начинает раздражать то, что кто-то (или что-то) вместо меня начинает притормаживать в одной и той точке перед входом в поворот, или что еще хуже подруливать. Зачем же тогда вообще нужно настраивать машину, если за тебя все определили заранее: где и с какой скоростью ты будешь входить в поворот, где тебе уже можно нажать на газ, а где еще нет? В таком случае нет почти никакой разницы между симулятором и аркадной "гонялкой" вроде NFS Underground: дави на газ и все!



Грек 03-03-2005 15:32:

FrosTT позволь с тобой, в свою очередь, не согласится. Да простит меня бог, за то, что я опять вмешиваюсь в чужие беседы...
Позволь не согласиться с тобой насчет того, что на клаве выключать хелпы безсмысленно. Интересно, а как ты ездеишь без трекшн- контроля и антиблокировки тормозов?! Только не надо говорить про сильное вытягивание первой передачи- это просто смешно!



Kokka 03-03-2005 15:49:

Грек, позволь влезть. Я в период осваивания гоночных симуляторов, начинал как раз с Ф1Ч. И ездил там именно без хелпов - применяешь так называемый пульсирующий газ и пульсирующий тормоз. Времена правда у меня были не ахти и 88%ных соперников я с трудом обгонял.

Но ты также можешь спросить таких уважаемых мною клавишников, как LICH (обладатель абсолютного мирового рекорда на кнопках в GPL), Dewrat и VaLeo - они тебе подробно распишут процесс управления кнопками без хелпов. Правда, в ГПЛ. Также, есть камрад Yogurt_Danone. Он тоже ездит без хелпов, насколько я знаю, но уже в Ф1Ч.



FrosTT 03-03-2005 19:58:

Грек
Да о чем ты говоришь, конечно traction control и anti-lock brakes у меня включены. По-моему это уже необходимость. Без них мне из боксов выехать трудно, не говоря уже о многокруговой гонке. Речь шла об остальных хелпах.
А насчет вытягивания первой передачи ты здорово придумал Надо будет как-нибудь попробовать на досуге



ПрикладнойМатематик 03-03-2005 22:30:

Вот сел играть в сабж, кусаю локти от бессилия. Уже которая сессия в Австралии а толку ноль. Лучший результат 1:38 с копейками. Все хелпы отключены ( кроме неуязвимости ) коробка ручная. Убей не могу продвинуться. В ГПЛ прогресс шел много быстрее. Вот еще наткнулся на мануал который тут приводился, там говорится, что release the brake pedal gradually and try to make sure you have fully lifted from the pedal just before you turn-in
В то же время в этой теме где-то на 13 странице мелькала фраза, что мол так поступают только новички и не дотормаживая уже поворачивая результатов не добиться. Где же правда? Кому верить?

Только чур не предлагать "проверить самому", неопытен еще, разницу не почую...



Javl 04-03-2005 07:37:

FrosTT
Во первых про то, что за тебя кто-то подруливает это сказки, попробуйте включить эту опцию и проехать, даже медленно, а потом объясните мне в какой момент происходит это самое подруливание и в чем оно заключается ! (на самом деле при включении этой опции происходит увеличение прижимной силы при прохождении поворота, но ни как не подруливание).

Tommich
Раньше, когда я катался на клаве, то мне удавалось настроить машину правильно и к примеру в Австралии из 1:27 я выходил, да и сейчас выйду.

Когда включаешь хелп, который за тебя тормозит естественно что ни какого хорошого результата ждать не приходится, но блокировка колес, если ее отключить то будет перегрев, скольжение и т.д.


Опять же возвращаемся к цели, я глубоко уважаю перечисленных людей, которые играют на клаве, но для них цель именно добиться лучшего результата на клаве, если вы к этому стремитесь, то это другое дело, но мне это ни чего не дало, просто я катался на клаве, а потом пересел на руль вот и все !



Грек 04-03-2005 14:28:

FrosTT Ну, если так, то могу тебя заверить, что и при отключенном F1 и F2 комп все-равно изредка за тебя подруливает- сам езжу и видел не раз!!!

Kokka Хых, трудно поверить, но можно, при одном условии: все представители Клавы , тоже гоняют не на 100% и с включенными на максимум трекшеом и антиблокировкой! Не знаю как в ГПЛ, но в Ф1Ц удлиннение 1-ой передачи даже до 150 км/ч не дает эффекта, только время разгона непомерно возрастает, а дергать пальцами по кнопкам со скоростью Х ударов в секунду... извините, я не пианист!



Heninfan 05-03-2005 15:44:

Народ у меня чего то с ботами не того в Бахрейне круг проходят за 1.07.Разгоняются как самолеты в первом поворот вообще не вписываются да и в некоторых других вылетают.Вообщем че то не то.Вроде менял их настройки на свои но результат не изменился. ????????



Грек 05-03-2005 17:25:

Heninfan

AIW кривой, ясно дело. Посмотри для начала в файле Бахрейна есть такая строчка:
MidAdjust=(1.000) найди ее с помощью F3
У тебя похоже стоит большее значение.



Heninfan 05-03-2005 21:38:

Грек
Ага изменил и все нормализовалось, но есть еще глюк.Боты при заезде на пит лейн почти всегда ударяются о борт между боксами и трассой плюс они перед линией ограничения скорости не успевают сбросить ее до 60 и остаточную скорость уже гасят после линии(естественно те кто не ударяеются о бортик).Я так понимаю что тоже что то в Aiw менять надо?????



Грек 06-03-2005 07:01:

Arrow

Heninfan да, редактировать надо этот параметр:
wp_path=(-1.7402,-0.8920) , вернее серию их. Для сухой гонки первое число, для мокрой второе. Но тут я тебе могу только сказать что "-" это влево, а "+" вправо, плавность траектории обеспечит скорость ботов при прохождении ими редактируемого участка. Такого мода у меня нет, так что ищи AIW, наверное сам:

http://forum.rscnet.org/showthread....281#post2215281



Heninfan 07-03-2005 18:42:

Грек
Я тут присмотрелся и заметил что в трассе оказывается есть глюк.На самом деле они как бы не врезаются в бортик и проезжают в метре полтора от него но как раз в этом свободном пространстве спряталась какое то невидимое пряпятствие короче говоря они ударяются об воздух.Вот так.А у тебя нету Бахрейна????



Chateau 07-03-2005 20:23:

Без цитирования - ужас!

Грек
Конечно,как протестирую их,прокомментирую aiw на своём скромном уровне.
А полёт на прямой Reta Oposta в Интерлагосе не пробовал убрать?



Грек 08-03-2005 04:37:

Smile

Chateau
Без цитирования - ужас!
В смысле? Что -ужас ?

Бразилию? Какой сезон имеешь ввиду, уточни?

Heninfan
А у тебя нету Бахрейна???? Нету. У меня вообще этого мода нету . Ладно переживу.
Что ж, если это баг трассы , хотя, может и в AIWе дело. Там кое-какие параметры описывают границы трассы. Но это для меня уже темный лес.



mp44 08-03-2005 09:10:

Господа, расскажите, что вы ставите в установках "Mechanical Failures" - "Normal" или "Time-scaled"? И вообще... чем эти два параметра отличаются друг от друга?



Грек 08-03-2005 15:14:

Chateau я подредактировал АИВ-ы. Качай заново . Если боты будут слишком сильны, уменьши параметр:
MidAdjust= на 0.01-0.02



Tommich 08-03-2005 16:00:

mp44
Я ставлю Select Season. Тода повреждения в гонке у ботов будут как это было в реале на конкретном ГП. Можешь ставить Time-scaled и будет все Ок. Что из себя представляет Normal я не знаю.



mp44 08-03-2005 19:10:

Tommich
Я ставлю Select Season. Тода повреждения в гонке у ботов будут как это было в реале на конкретном ГП. Можешь ставить Time-scaled и будет все Ок. Что из себя представляет Normal я не знаю.
Не годится... ибо играю в различные моды, а там это точно не учитывается. Так что вопрос остается открытым.



Heninfan 08-03-2005 19:23:

Че то мод мне RH 04 не совсем понравился.Хотя управление стало намного приятнее.Но боты чего то стали другие.На мой взгляд им стало тяжелее друг друга обгонять.Я просмотрел гонку в Австралии и заметил что они ни разу друг друга в реальной борьбе не обогнали.Например Алонсо целую гонку промучался за Хайдфельдом и не смог его обойти хотя разница в скорости этих команд заметно разница.Еще мне не понравились как сделаны шлемы гонщиков, кривовато , хотя в 03 отRH с ними все нормально.Но это так, лично мое мнение.Я тут хотел поинтересоваться.Кто нибудь ставнивал RH04 c CTDP04.Я просто хочу скачать но не знаю стоит ли.Во всяком случае весит он напорядок больше.Просто интересно чего туда наворотили при таких размерах файла.



Chateau 08-03-2005 19:30:

Грек
С силой всё хорошо.
Смотрел Монако очень часто пилоты задевают отбойник - в Piscine вследствие выход их него тоже с ударом об отбойник.



Tommich 08-03-2005 20:12:

mp44
Зря ты так категорично. Если мод запускается отдельным лаунчером и его директория трасс не SeasonData/Circuits и у разработчиков были полные данные о этапах этой серии этого года, то у тебя будут и питстопы на тех кругах, что в реале и с их реальной длинной и повреждения тоже как в реале.
И я ж тебе сказал, сомневаешься - ставь Time-scaled, и вопрос закрыт.

Heninfan
Копирую свой пост с ф1ньюса. Сразу скажу, на шлемы etc я никакого внимания не обращал.

Мой выбор - 2004CTDP. У РХ ИМХО завышены сцепные характеристики шин. Хотя с ними стало возможно атаковать паребрики, но это уже езда по рельсам. Что не есть гуд. А в CTDP потрясающие рули, реальный большой выбор шин, влияние настроек и хорошая физика.



Koss 08-03-2005 21:47:

А можно что бы были установлены оба мода ( RH 04 и CTDP04 ) ?



Tommich 08-03-2005 23:52:

Koss
Ну естественно.



Stargazer 09-03-2005 00:07:

mp44 "Mechanical Failures" - "Normal" или "Time-scaled"?
Обычно второе означает, что полученные повреждения со временем уменьшаются (имхо из аркад пришло), а в первом случае так и будешь ехать с полученными повреждениями.



p_sokolov 09-03-2005 07:24:

Вообщето если следовать логике, то "Time-scaled" должно означать дослосвно "масштабируемые по времени". Т.е. как я понимаю если в реальности проблемы произошли на последнем круге а ты едеш не 100% дистанции, а допустим 50%. То при "Time-scaled" у тебя эта проблема произойдет на последнем _для_тебя_ круге. Т.е. как бы на середине дистанции. "Selected season" ну это так как было на самом деле, а что такое "Normal" вообще не понимаю.
Вот хотя может на самом деле все по другому.



Грек 09-03-2005 11:43:

Exclamation

Вот, что мне удалось узнать опытным путем. Я ставил "Выбранный сезон". Наполовину отгонял и заехал к боксам: сделал пит-стоп и проехал чуть дальше, к закрытым боксам - там остановился, чтоб никому не мешать, а сам стал ждать- кто сойдет. Потом бросил и нажал Esc. Гонка быстро завершилась. Глянул на сходы. Сравнил с реальными данными, и оказалось,... что до моего нажатия на Esc, никто из ботов не сошел, кроме тех, кто не смог стронутся с места во время старта и тех, кто случайно попал в аварию. Зато после моего нажатия на Esc - боты стали сходить именно на тех кругах, что и было в реале. Но!!! Причины сходов не соответствовали!!! Я проверил это все еще раз в быстрой гонке, предварительно изменив причины в файле .gbd - все повторилось!

Chateau, спасибо. В Монако я пока только два косяка редактировал: выход из Nouvelle Chicane и "объезд" угла отбойника в повороте Portier. Piscine, помню, в F2002 глючил, но в F1C я этого не замечал. Буду смотреть. Спасибо. Если удастся отредактировать и этот поворот, то боюсь, что на этом мои поползновения в Монако закончатся. Ибо эти боты врезаются в отбойники из-за борьбы между собой, что я изменить пока не в состоянии.



Chateau 09-03-2005 13:22:

Грек
МОжет дело в агрессии?
Просто не пойму какой % отражает реальную агрессию.Ставить 100% так боты часто выход в Copse широченный делаю,особенно М.Шума и Монтоя))
А в Монако Piscine ошибаются не только в гонке,но и в практике квалах,когда никто не мешает...



Грек 10-03-2005 12:20:

Chateau Думаешь в агрессии?.. Не знаю пока. Надо пробовать, тестировать на разной агрессии.
Кстати, я подправил снова Имолу: зона торможения в последней шикане и Монако: Piscine, Rascasse, Nouvelle Chicane. Качай заново



Chateau 10-03-2005 18:48:

Кто подскажет:
Для возможности игры в 2004CTDP - нужна предварительная становка 2003CTDP ???



Tommich 11-03-2005 01:29:

Chateau
Вообще да. Но можно скачать небольшой файл с файлами для установки 2004 без 2003. Где-то в топике это уже было.



Chateau 11-03-2005 02:14:

Tommich
Спасибо.Я уже "успел" установить и 2003 и 2004.
Наверное буду,скачивать с m4driving этот файлик,о котором ты говоришь,ибо 2003CTDP явно уступил,по моему мнению,RH.Основная причина,наверное то,Что RH брал за основу default 2002 EA Sports, CTDP делал с нуля...

Но 2004CTDP мне очень понравился!!
Terrain.ini вообще здоровский в одном из add-on`ов.
Ну и плюсы в сравнении и RH рули,выбор шин...и т.д.



Грек 12-03-2005 09:02:

Я долго мучился. Одного мне удалось добиться, другово - не очень. Я полностью исправил заторы и завалы в Nouvelle Chicane, хотя думал что это будет невозможно... Заметно сократил сутолоку в первом повороте. Подправил ряд других поворотов, с целью уменьшить столкновения при входе в эти повороты и исключения ударов об отбойники. К сожалению, это более менее может еще пройти при 95% силы и 100% агрессивности ботов (на 100%-ной дистанции 15 сходов, из них 7 по механическим причинам, не зависящим от ИИ ботов), но уже значительно хуже при 100% силы и 100% агрессивности - здесь количество сходов возрастает.
Зато в Имоле сходы "по вине ИИ" значительно уменьшились. Польностью гонку мне протестировать пока не досуг, но, думаю, проблем там уже нет.
АИВы годятся как для 1999 года так и для 2002. Поэтому, я редактировал один(1999), а потом его, соответственно, копировал в нужные папки и переименовывал. Поэтому, не стесняйтесь делать то же самое для своих модов, при условии совпадений конфигураций трасс.
Скачать файлы можно здесь. Если вам не трудно будет, то черкните мне, как сами отъездили: сколько сходов было, и при каких условиях(сила ботов, их агрессивность, длина дистанции и т.д.).



FrosTT 12-03-2005 12:31:

А вот интересно, влияет ли "агрессия" ботов на время прохождения ими круга? Т.е. если при одном и том же уровне сложности выставлять разные значения агрессии, то время круга будет меняться или нет? И вообще, для чего она нужна?



Javl 15-03-2005 07:00:

FrosTT

Агрессия нужна для обозначения поведения ботов, т.е. на маленьких значениях бот ведет себя пассивно боится обгонять, если ты с ним поравняешься и дернешь руля в его сторону то он сильно испугается, а вот когда значение 100, то они становятся агрессивными, не пропускают, лезут на обгон, даже если могут навредить тебе. На время это значение абсолютно не влияет.



letoile 15-03-2005 13:16:

Грек,

Под некоторые треки можно и ставить агрессию процентов так на 30. В Монако боты бьются в той шикане обычно когда пропускают на круг и почему-то решают уйти с траектории. А на 100% агрессии меня, например, не прёт гоняться - а то могут вынести, даже если обороняешься от атак грамотно.

2 ALL
Кто-нибудь знает, насколько выгоднее 7-ступенчатая коробка, чем 6-ти при прочих равных. А то гоняюсь на РЕНО 04 (ранний релиз (не РХ, качать лень), чуть быстрее Фер03) - там 6 передач. В Монце, отмучив вчера 150 кругов , проехал 1:22.5 (по лучшим секторам - 1:21.8). Такое впечатление, что 7КПП даёт выигрыш где-то около 0,5 сек.



letoile 15-03-2005 13:16:

Ещё тут темка обсуждалась - как гонять на клаве. Отключать хелпы - это зверство. Говорю это как человек, накрутивший на клаве где-то 10 000 кругов. По-любому лучше использовать low steering assist (в ПЛР файле её "функциональность" выставляется как "3"). Такое лёгкое подруливание наблюдается, но всё равно стрелками поворотов работаешь вовсю. И траектории очень приятно сглаживаются. ТС тоже, ясный пень обязателен. Остальное в принципе не критично.

Сейчас гоняю на мышке (на руль не скопил). Вот говорилось тут, что типа от модели руля всё зависит - это имхо уже перфекционизм. Не в руле дело. Заменю я, положим, мышь на руль - уверен, что больше секунды с ПБ не сниму. В Сильвере, например, на Феррари 02 прошёл круг 1:18.1 при битовом положении газа/тормоза (т.е. кнопки). Езжу с авто-апшифтом, ТС и Anti-Lock Brakes. Освою мышку получше - надо будет снять этот хелп - ALB - в принципе реально с кнопок тормозить без блокировок колёс через двойное подтормаживание. В принципе не в девайсах дело: было бы желание и должный накат. Конечно, ясный пень, 1:18.1 в Англии на Ф2002 не есть высший класс, тем более с ALB, но имхо результат приличный.



gat 16-03-2005 05:17:

люди скжите что это за баг такой выключаю все помаши презжаю круг смотрю телеметрию а там горит включеная f3 на максимум(красным цветом) и f5 на low(желтым)



Javl 16-03-2005 06:23:

letoile

Расскажи, где ты увидел коробку с 6-ю передачами ?
А на вопрос, зачем семь передач наверное нет смысла отвечать, зачем в машине сделали 5-ю передачу, а можно было 2-я обойтись.



letoile 16-03-2005 11:49:

gat У всех глюки с этими "помашами"

Javl Ещё раз: у меня не 2004 сезон от Хаммериха, а просто отдельная кустарная R24, которая вышла ещё вначале 2004 года. И я спрашиваю про конкретную разницу в скорости между 6 и 7-пер. коробками.

Ещё вопрос по технике: когда выходишь, например, из Chapel в Сильверстоуне на 4, но обороты ещё весьма слабые, то стоит ли подоткнуть 3-ю, чтобы там сразу начали загораться лампочки, или подождать пока 4-я раскрутится. По телеметрии я как-то определённо не смог ответить.



Henaro 16-03-2005 15:04:

Скромный вопрос. Кто-нть знает, можно ли в сетевой игре сделать так, чтобы были боты? Или это в принципе нереально? В конфиге, в том что в папке с профилем игрока, вроде есть строка, отвечающая за кол-во ботов в разных режимах. В частности, есть и строка для мультиплеера. Только ее параметр ни на что не влияет. Тема эта актуальна, т.к. в локалке любителей симов всегда не хватает, а рейс втроем ехать это бредово как-то .



Javl 17-03-2005 06:47:

letoile
И я спрашиваю про конкретную разницу в скорости
Извини конечно, но если есть 7-я передача зачем задавать глупые вопросы. Я сомневаюсь, что кто-то настраивал 6 передач и потом смотрел на сколько разница, зачем вообще это нужно !

Ещё вопрос по технике: когда выходишь, например, из Chapel в Сильверстоуне на 4, но обороты ещё весьма слабые
Это означает, что ты не правильно в него входишь, а если воткнешь 3-ю и сразу попадешь на предел оборотов, то это только затормозит тебя и ухудшит время, нужно будет посмотреть свои настройки.



letoile 17-03-2005 09:28:

Да это-то понятно. Как я понял вообще стоит подтыкать только когда после этого попадешь как максимум на оранжевую лампочку - иначе скорость теряется, не смотря на полный газ.


Скачал сезон RH04 – сплошное читерство. Пока поездил только на Джордане – при загнутых крыльях грип – 5,15. У Феррари, наверно, вообще за 5,5. Да у гонщиков был бы сердечный приступ через несколоко кругов в Монако, например. Сходу прошёл на Джордане в Сильверстоуне 1:17 с копейками. На Феррари наверняка можно будет и 1:15 разменять. Что это такое?

К относительным плюсам относится относится то, что в поворотах болид себя ведёт, как будто у него включена стабилити ассистенс – вообще почти ничего не срывает, даже если постараться . Ну, может, просто дефолтные сетапы так идеально подогнаны, к тому же границы развесовки сместились вперёд. Какая-то нереалистичная физика – я допускаю, что в реальной Ф1 болид себя примерно так и ведёт в поворотах. Но вот прижимная сила до 5,5 – такое будет лет через 10 (а щас ещё и регламент изменили). Ещё довольно неплохо сделали поведение на неровностях в виде визуального хода подвески вверх-вниз.

К абсолютным плюсам относится то, что наконец-то сделали НЕСКОЛЬЗЯЩИЕ КЕРБЫ! Звуки мотора –просто блеск какой-то. Вот только очень раздражал звук ТС – я его сделал потише, уменьшил децибелы – вроде не действует на нервы. Меню классное – намного лучше стандартного интерфейса – как будто купил новую игру. В общем, довольно смешанные чувства.

ЗЫ Сорри, что поздновато с этой темой - все уже наверно наигрались в 2004РХ.



gat 18-03-2005 05:04:

все решил вопрос с телеметрией скачал свежую версию



Javl 18-03-2005 06:31:

letoile
У меня когда я попробовал сезон RH 2004 было такое же впечатление, но как ведет себя настоящий болид из нас вряяд ли кто узнает по этому все разговоры о похожести или нет любой игры считаю не уместными. Почему тебя смущают цифры прижимной силы, они для игры сделаны и с реалом это ни каким боком не соотносится. Хотя с другой стороны, если бы болиды были сложны в управлении, то у людей приходящих из других серий было бы огромное количество ошибок, разворотов, вылетов и т.д.



Chateau 18-03-2005 22:25:

Грек
Ну что,вроде отличные .AIW ты сделал для Имолы,Монако!! (целые гонки ещё не ездил по ним)
Предложение:
А не пробовал в Барселоне сделать вариант до 1995 года,когда пилоты после Campsa не уходили на прямую завершающую 2-ой сектор,а их ждал поворот (тот,что в 1994,сочтя опасным,переделали в шикану из израсходованных покрышек). Полотно ведь там прописано текстурами всё норм - осталось только .AIW выправить.



Грек 19-03-2005 07:21:

Talking

Chateau Спасибо! В Монако мне так и не удалось со 100% силы справится, даже если агрессию уменьшить до 50% .
К сожалению, у меня только дефолтная версия игры, ни одого мода



Chateau 19-03-2005 09:12:

Грек
А моды не нужны для этого - меняется только .AIW (Кто бы научил менять .AIW )
Предложение:
А не пробовал в Барселоне сделать вариант до 1995 года,когда пилоты после Campsa не уходили на прямую завершающую 2-ой сектор,а их ждал поворот (тот,что в 1994,сочтя опасным,переделали в шикану из израсходованных покрышек). Полотно ведь там прописано текстурами всё норм - осталось только .AIW выправить.



Грек 19-03-2005 14:01:

Просто надо отредактировать параметры wp_path=( для соотв. участка трассы...
Чтоб его найти я делал так: ставил:
wp_path=(1.1565,0.0000) // =(-1.1565,0.0000)
т.е. менял плюс на минус, потом в тест-сессии смотрел за ботами, где они начинали чудить, значит, этот кусок и был мной изменен. Выходил в основное меню,alt+Tab через ярлык на рабочем столе открывал AIW Русским блокнотом и редактировал, редактировал...



Fernando 19-03-2005 14:17:

Здравствуйте,дайте пожалуйста ссылку на мод CTDP04?



Chateau 19-03-2005 17:10:

Грек
Вполне ожидаемый от меня вопрос:
Если не трудно - Что обозначают другие параметры?

wp_galpha=(0.0000) //
wp_score=(0,466.555) //
wp_groove_lat=(0.193367) //
wp_event=(1.000,0,0) //
wp_branchID=(0) //
wp_bitfields=(0) //
WP_PTRS=(57,59,-1,0) //
wp_pos=(111.0991,-14.5264,9.2068) //
wp_perp=(0.0074,0.0000,1.0000) //
wp_width=(5.650,16.175,10.650,20.548) //
wp_dwidth=(10.882,20.548,5.650,16.175) //
wp_path=(-3.7255,-3.3898) //
wp_galpha=(0.0000) //
wp_score=(0,472.528) //
wp_groove_lat=(0.185766) //
wp_event=(1.000,0,0) //
wp_branchID=(0) //
wp_bitfields=(0) //
WP_PTRS=(58,60,-1,0) //
wp_pos=(105.4429,-14.5323,9.2645) //
wp_perp=(0.0126,0.0000,0.9999) //
wp_width=(5.675,15.650,10.675,19.994) //
wp_dwidth=(10.904,19.994,5.675,15.650) //

Fernando
Сайт CTDP
http://racingmag.gamesurf.tiscali.d...35020a51ab5a2ab



Грек 20-03-2005 06:33:

Chateau
здесь все прописано.



Chateau 20-03-2005 10:48:

Грек
Благодарю.



ПрикладнойМатематик 23-03-2005 17:34:

А никто не знает где можно в Москве достать моды для f1ch? Хочу хотя б RH2004, а то скачивать мне совсем никак - дома интернет 3.5 р/Мб, атс паршивая - диалап никакой, а хочется поездить как белый человек



Javl 24-03-2005 06:09:

ПрикладнойМатематик

На сайте www.gamesold.ru предлагают диск с модами и цена вроде не дорогая, им нужно письмо с заказом отослать.



Грек 24-03-2005 13:17:

Вопрос есть к камрадам. Какое время показывают боты в Бельгии 2003? Кривой ли АИВ?

Javl а там и RH2004 есть ?



Javl 24-03-2005 14:51:

Грек
По этому маилу задавай вопросы [email]zakaz@gamesold.ru[/email], они ответят я видел там 2 диска дополнения к F1 Callenge, а вообще у них лучше спросить заранее. Я у них заказал англ. GTR.



Грек 24-03-2005 15:05:

Javl
Спасибо



mp44 25-03-2005 11:39:

ПрикладнойМатематик
Если интересны еще моды - то могу записать в Москве на болванку.



p_sokolov 25-03-2005 15:51:

А подскажите где можно скачать нормальный Бахрейн? (Не A1Ring с текстурами песка вместо травы, а именно Бахрейн).
Нашел вот тут: http://rdmg.f1gaming.de/ скачал... но уменя там все болибы сразу падают вниз.. сквозь трассу и вообще все...все...
И если сразу пропуская квалификацию перейти к гонке, то эфект тотже.. все падают под трассу, а прис старте образуют обну большую кучу разбитых болибов в пустоте... Не ужели нет нормальной трассы?



SYBASTIK 26-03-2005 23:28:

p_sokolov

Я скачал тоже оттуда, но у меня вроде всё нормально... правда трасса по исполнению очень не понравилась... другог Бахрейна нет!



Javl 28-03-2005 06:56:

p_sokolov

Тебе надо распаковать архив в другое место, а потом aiw скопировать отдельно !



Jebino 28-03-2005 07:24:

Javl
если не трудно, можно по подробней, а то не понятно откуда копировать файл aiw (как я понял - исходный подлежит замене), а также апдейтиться или нет.
Заранее благодарен



p_sokolov 28-03-2005 11:23:

Javl

Попробовал сделать так как ты сказал... таже фигня. :-( Падают и все.

А вот еще вопрос. А есть где нибудь в инете сайты где можно Хот-Лапы выкладывать.. с другими сравнивать и так далее?
А то вот я зарегистрировался на findthelimit.com заливаю туда свои скромные результаты, а тип машины не определяется... :-(
В форумах ихних почитал говорят из за того, что у меня RH2004 v1.04 и надо 1.03 скачивать еще и старую версию мне из за этого не хочется...



Javl 28-03-2005 12:37:

Jebino
p_sokolov
Ну вообще это точно проблема aiw, то есть либо aiw не соответсвует фаилам трассы, либо наоборот.
Можно попробовать удалить все фаилы из этого каталога (имя трассы, сезон к примеру Buhrain RH 2004). Потом взять архивный фаил трассы, предполагаю что это exe и когда он спросит куда распаковывать укажите любое место на диске, к примеру c:\1\. После того как он скажет все ОК, в каталоге c:\1\ должен появиться еще один каталог Buhrain RH 2004 или что-то подобное. Входите в этот каталог и капируете все фаилы в аналогичный, только который находится в каталоге игры F1 Challenge и должно все пойти. Если нет ищите aiw другой, но должно быть все нормально. У меня были такие же проблемы с Монако и Маньинкуром.
Про хотлапы не знаю, но здесь на форуме был раздел вроде туда все постили спросите у модератора.



p_sokolov 28-03-2005 13:27:

Javl
Делал все именно так. Удалbл все из \SeasonData\Circuits\Bahrain
В инсталяторе трассы указал совершенно новый дикекторий типа h:\f1111
Потом все из это папки скопировал в \SeasonData\Circuits\Bahrain
Результат уже писАл... все падают... :-(
Ну наверное не судьба...
Разработчикам написал... пока молчат. (хотя письмо прочитали)... так что буду надеяться, что к релизу у них глюков не будет... либо еще кто сделает.



Javl 29-03-2005 10:15:

p_sokolov
Попробуй по аналогии с другими трассами сделать там не только имя, к примеру Bahrain, но потом еще сезон нужен \SeasonData\Circuits\Bahrain\RH 2004\

Не факт что получится, но попытка не пытка, как Сталин говорил !



Heninfan 31-03-2005 17:38:

Кстати вы тут затронули про Бахрейн.У меня с трассой все в порядке но есть огдна проблема. Боты почти всегда при заезд в Пит удараяются в стенку разделяющуюю пит лейн и трассу хотя внешне они проезжают ее но ударяются в какую то невидимую шнягу рядом со стенкой!!!Никто не подскажет как исправить???



bigol 31-03-2005 19:19:

Народ, может кто помнит - можно ли в Индианаполисе добиться настройками того, чтобы при выходе со стадиона на бэнкинг и на разгоне по нему до прямой, машина не упиралась в 308-312 км\ч? Я уже и поднимал ее по максимуму и жестче делал и т.д. - все равно, пока поворот не пройдешь - скорость не растет. А боты сразу разгоняются без проблем. Я понимаю, что боты не показатель, просто может какой глюк есть в настройках и нужно подкрутить нечто неочевидное?



Грек 01-04-2005 03:15:

Ура, я, наконец, добил АИВ для Бельгии 2002 года
Качнуть можно здесь
Жду отзывов по силе ботов



Javl 01-04-2005 05:58:

bigol
Надо посмотреть по телеметрии, я не обращал внимания на скорость, но по моему так и есть, а максимально на прямой она была около 320.



SYBASTIK 01-04-2005 12:56:

Подскажите, как в F1C управлять мышой!!! Качнул я прогу jmouse,запустил, а что дальше с ней делать не понял!



Грек 01-04-2005 15:01:

Вышел новый мод к Ф1Ц. Есть возможность обдувать заготовки болидов в трубе. Много всего нового.
Вплоть до того, что самому можно чертить болид, а прога считает время по "особым формулам":



Myxomopp 03-04-2005 04:46:

Уважвемые камрады, подскажите можно ли как то изменить настройки лаунч контроля, а то тачки стартуют медленно, стабильно теряю по 3-4 места на старте?



bigol 03-04-2005 10:17:

Myxomopp
В файлах engine.ini есть строка LaunchEfficiency=
Поиграй со значениями этого параметра.



F1 Fan 03-04-2005 19:04:

Народ, у кого есть настройки для Ф1 Челендж под 99 год (без всяких модов), киньте ссылку где скачать (искал, не нашел, везде почти уже под РХ2004 или РХ2003)... В корыстных целях использовать не буду, чисто для себя Хочу пройти все чемпионаты... либо скиньте на мыло [email]T2347@yandex.ru[/email] . Заранее спасибо!



Грек 04-04-2005 11:02:

Wink

F1 Fan Ну, у меня на страничке как раз то, что тебе нужно. Собстно я и юзаю 1999 год, до остальных еще не дошел. Там настройки под меня, не знаю, подойдут тебе или нет
Заодно АИВы скачаешь



lexandr 04-04-2005 17:31:

Question

А не подскажете мне где я могу посмотреть результаты кругов выдающихся гонщиков?
и еще, может дадите ссылки на рускоязычные сайты по F1C, где можно скачать различные моды...
Заранее благодарен!



jeka3000 04-04-2005 23:02:

Post

Знающие люди подскажите плиз как настроит маусджойстик для F1C, не возможно в самой игре изменить управление на мышь тк постаянно назначается левая кнопка мыши.
Вроде бы можно в каком то файле прописать что бы всё работало как в лфс. Заранее спасибо.



Грек 05-04-2005 09:12:

Angry

lexandr вот людям лень... я жо давал токашто ссылку к себе на страницу, там все есть, а вот ищо:

http://formula1.itcgames.ru/modules.php?name=Feedback
__________________
че с Дневниками было?



lexandr 05-04-2005 11:27:

Грек ты уж так не ругайся Я тут редко бываю и перелопачивать 65 страниц - это смертеподобно!



Tommich 06-04-2005 00:20:

jeka3000
Скажи мне свое мыло, я скину тебе настройку в плеер.ини на повороты мышью.



SYBASTIK 08-04-2005 10:59:

Tommich

Скинь мне тоже пожалуйста на sybastikсобакаpisem.net



HoLoDzZ 10-04-2005 23:51:

SYBASTIK
Дай линк на прогу для управления мышкой и файл для настройки если тебе tommich скинул,или кинь на мыло [email]HoLoDzZ@mail.ru[/email]Зарание благодарю!



Tommich 11-04-2005 01:15:

jeka3000 SYBASTIK
Вам письма пришли? А то у меня траблы с исходящей.



HoLoDzZ 11-04-2005 16:45:

Tommich
Мне SYBASTIK прислал что я просил,СПАСИБО ему за это ,значить дошли до них письма,СПАСИБ!



Грек 19-04-2005 11:39:

1:26.995 - лучшее время в Австрии99 Как так можно, ниче не понимаю И вообще, там такие времена, как будто это не 99, а какой-нить 2002-2003 год



p_sokolov 23-04-2005 07:24:

А подскажите пожалуйста. Можно как-нибудь по время практик и квалификаций посмотреть время пилота прошедшего лучший круг по секторам из боксов? (не выезжая на круг) Ну и вообще времена всех пилотом по секторам можно посмотреть? Чтобы знать кто где мне проигрывает, кто выигрывает.

А еще как сделать так чтобы во время практик и кваливикаций меня вели (показывали отствание\опрережение) не относительно моего собственного времени, а по времени лидера?



bigol 23-04-2005 07:36:

p_sokolov Можно как-нибудь по время практик и квалификаций посмотреть время пилота прошедшего лучший круг по секторам из боксов? (не выезжая на круг)
Это вряд ли. Только если следить за ним, переключившись на HUD.
А еще как сделать так чтобы во время практик и кваливикаций меня вели (показывали отствание\опрережение) не относительно моего собственного времени, а по времени лидера?
Times Comparison="1" // add the following: 1=show leader's split time, 2=show split to leader instead of self



p_sokolov 23-04-2005 08:28:

А по клавише во время гонки это никак менять нельзя? Если мне хочется посмотреть и относительно своего и относительно чужого времени?
Чет как-то это не продуманно...



Грек 24-04-2005 05:49:

bigol получил мокрую Японию. Спасибо.



bigol 24-04-2005 08:13:

p_sokolov Чет как-то это не продуманно...
Здесь очень много чего не продумано. Все ждем, когдаже кто выпустит нормальный сим современной ф-1.



ПрикладнойМатематик 24-04-2005 14:38:

У меня на 8-10 кругах в Имоле всегда отказывает один из передних тормозов. Было уже раз 5 так что точно не случайно, что делать?
Охлаждение тормозов - 5
Антикрылья 48/42
Давление тормозов 90%
Баланс тормозов 59/42

Вроде ничего экстремального - смотрел гоночные сетапы от TN - все почти также, даже охлаждение слабее. В чем может быть дело?
Машина ferrari 2002 сезон 2002



[K-NET]HammeR 24-04-2005 18:30:

ПрикладнойМатематик В опциях игры есть настройки механические повреждения - поставь пункт на нормал. У тебя наверное стоит тайм скалед. При гонки протяженностью 5% - 5 кругов у тебя будет изнашиваться болид в 10 раз быстрее, чем при 100% протяженности 100 кругов. Т.е. пропорцианально всей дистанции. А если поставиш номрал - то будет постепенно. Поставь себе максимальные воздухозаборники для охлаждения тормозов, ведь Имола очень ребовательна к тормозам...



ПрикладнойМатематик 24-04-2005 19:13:

действительно стоял time scaled - поставил нормал, вроде до 14 доехал и все ок : ) потом правда меня протаранили, начал заново.

но все равно не должно получаться что на середине гонки (я ставлю 40% - порядка 25 кругов) тормоз отказывает... или я чего то не так понимаю?



p_sokolov 24-04-2005 19:30:

У меня тоже в Имоле переднии тормоза отламываются.
Сезон RH2004. Трасса Имола. Команда Williams. 100% дистанции.
Уже дважды в районе 30-го круга перестает тормозить левое переднее колесо. Т.е. тормоз какбы отказывает. Машину соответственно при торможении тянет в разворот... ну и гонять дальше не возможно. При нажатии на тормоз температора этого тормаза остается постоянной 45 градусов... Такое ощущение что весь диск просто стерся... Если проехать так еще один-два круга, то отваливается тормаз и у второго колеса. Размер диска в настройках 2.8. Баланс тормозов ~60:40
Что можно в настройках подкрутить?



ПрикладнойМатематик 24-04-2005 21:45:

Итак, поставив Normal доехал до 19 круга, где отвалился левый передний тормоз. (правда охлаждение тормозов стояло 4). Но когда еще стоял time scaled я ставил охлаждение на максимум - в итоге к большинству поворотов подъезжал с температурой ~200-250, но один из передних все равно отвалился на 11 круге из 25. Видать не в охлаждении дело.
Что делать?



SuperDrummer 25-04-2005 18:27:

Сорри за оффтоп, но здесь, как мне кажется, ответа можно быстрее дождаться, чем в топике про F1-2001, причём игрушки эти пересекаются, как по модели, так и по народу, который в них играет.
Установил недавно заново Ф-1-2001 (два года не катал), и сразу появилась пара вопросов.
1. У меня он почему-то хотлапы не считает в школе гонщиков. Я еду без вылетов, предупреждающая надпись не появляется, и я абсолютно точно видел, что на бронзу я гарантированно приезжаю. В чём может быть дело? Причём в следующем заходе он без проблем всё засчитал, только сообщать об этом не стал.
2. На выходе из поворотов бывает такая ситуация: мотор резко заводится до визга и машину крутит. Это что такое? Выглядит, как будто трекшн-контроль отказывает. Но играю я на клаве и поэтому контроль газа у меня включён. Странно...
3. Несколько странно с настройками. Он считает дефолтные настройки идеальными? Пример - Спа, на подъёме Кеммель у меня мотор уходит в красную зону метров за 300 до поворота, я удлинняю 7 передачу, после чего он просто разгоняется до меньшей скорости, правда зашкаливания уже нет. Что интересно: ситуация не зависит от длины передач - при замене главной передачи и укорачивании седьмой всё ровно так же.



Javl 27-04-2005 05:51:

SuperDrummer
Вряд ли кто-то сможет ответить, т.к. эту игру наверное уже ни кто не катает играй в Челенж там много исправлено !



Я вдохновился прошедшей гонкой и проехал трассу Сан Марино за 1:19:451 (коробка автодауншифт, тракш хай)



bigol 27-04-2005 06:55:

Javl Я вдохновился прошедшей гонкой и проехал трассу Сан Марино за 1:19:451 (коробка автодауншифт, тракш хай)
На 2002 физике? Или РХ2004? У меня на РХ-моде 1.17.949 без хелпов. Правда я с пустым баком очень мало ездил, сейчас это не нужно для квалы, а просто так практически не хотлаплю.



SuperDrummer 27-04-2005 17:43:

Попробую найти Челлендж. Просто там школы вроде нет, а хотелось бы "поучиться".



Javl 28-04-2005 06:50:

bigol

Сезон RH 2004, я просто сейчас больше в GTR катаюсь а после гонки решил попробовать, немножко старые сетапы поднастроил на хотлап и вперед. Я много в конце трассы теряю больше секунды, но пока Челендж отложил, потом может и побью твой результат !



[K-NET]HammeR 28-04-2005 22:17:

ПрикладнойМатематик Имола очень требовательна к тормозам, как и Монреаль. В гонке ты едеш не 3 и не 5 кругов, как в квалификации, а многим больше - поэтому охлаждение нужно ставить максимальное, тормозные диски 2.8 Так же надо беречь тормоза, как и резину, а если будеш постоянно жестко оттормаживаться, то их хватит ненадолго. Вообще возможен и глюк игры, у меня что-то подобное было в F12002 на гонке в австралии, постоянно после 85% дистанции отказывал один и тот же тормозной диск. Попробуй смени болид, возьми напарника. Ну а впринципе ты играеш в сезон, так что отказ техники иногда случается и это надо воспринимать не как глюк, а как реальность. Считай что твои механики плохо подготовили болид к этапу. Езжай следующую гонку.



Грек 29-04-2005 12:17:

Lightbulb

[K-NET]HammeR Считай что твои механики плохо подготовили болид к этапу. Езжай следующую гонку. Подождите, давайте разберемся.

ПрикладнойМатематик какая у тебя стоит чувствительность тормозов? Какая температура воздуха?



Javl 29-04-2005 12:52:

ПрикладнойМатематик

Тебе нужно посмотреть телеметрию график wheel spin, эсть ли блокировка колес, может быть баланс тормозов смещен слишком вперед и к этому добавляется большое количество топлива на гонку. Если блокируются все колеса, тогда нужно уменьшать тормозное усилие.



bigol 29-04-2005 20:22:

Javl Если блокируются все колеса, тогда нужно уменьшать тормозное усилие.
Справедливости ради нужно заметить, что при _блокировке_ колес на торможении как раз тормоза должны служить дольше, потому что трения, из-за которого и происходит нагрев и перегрев, как раз-таки нет. Т.е. система колодки-диск при заблокированном колесе нагреваться практически не должна. А вот резина должна выходить из строя быстрее. Правда не уверен, что в ф1с все это учтено.



Грек 30-04-2005 03:22:

Возможно, что ПрикладнойМатематик на торможениях выключает сцепление, и вся нагрузка идет на тормоза, вместо того чтоб часть отдавать двигателю



ПрикладнойМатематик 30-04-2005 11:28:

[K-NET]HammeR Нет, я не сезон играю а просто одиночную гонку.
А как посмотреть телеметрию гонки, если я не доезжаю до финиша? Когда токазывает тормоз я либо жму рестарт гонки и меняю настройки, либо жму esc если мне надоело

Это сезон 2002, машина Феррари2002.
Грек Не понимаю что такое "чувствительность тормозов"? Температуру воздуха не помню, но наверняка за 6 гонок была разная, не в ней дело, имхо.
Хелп сцепления у меня отключен, я его жму если только вдруг развернет чтобы не заглохнуть. В поворотах есесьно не трогаю.



Грек 30-04-2005 12:25:

Post

ПрикладнойМатематик
В настройках контроллера первая кнопка слева- определяет управляющие клавиши
вторая - чувствительности по осям: из них третья сверху и есть чувствительность тормозов. У меня стоит 50
Вообще поставь все чувствительности по умолчанию и попробуй, если не лень будет. Хотя я не уверен, что твои проблемы именно из-за их... Вообще странно у меня и с отверстием 5 в Имоле все ок. В жару ставлю 6 редко 7.

Телеметрия смотрится после гонки. Выходишь в основное меню и сразу ломись на тесты, на эту же трассу и важно: из боксов не выезжай, сразу смотри телеметрию



Javl 03-05-2005 06:48:

bigol
Я заметил что в Челендже если тормоза часто блокировать они перегреваются, конечно с реалом это ни как не соответствует !

ПрикладнойМатематик
Симулируй такую ситуацию в обычной практике залей топливо, настрой как на гонку и катай круги, пока не откажут тормоза а потом смотри, хотя Грек правильно говорит, когда ескейпом выходишь из гонки то можно нажать значок телеметрии и она откроет все твой гоночные круги !



vzvz 07-05-2005 05:50:

Здравствуйте. Не подскажете, какая последняя версия rh2004?



SYBASTIK 07-05-2005 07:51:

vzvz

BASIC - 1.05
Expansion - 1.05
Trackpack - 1.04



vzvz 07-05-2005 09:15:

А не подскажете сайт, где данные обновления наиболее качественные. Мне необходимо их скачать.



letoile 07-05-2005 09:44:

http://www.bhmotorsports.com/F1C/downloads и ещё порядка десятка приличных (см. линки на вышеуказ. сайте или предыдущие 64 страницы треда



SYBASTIK 07-05-2005 10:18:

vzvz

http://www.sportplanet.com/emac/ - офицальный сайт rh2004, там данные обновления наиболее качественные...



vzvz 08-05-2005 10:27:

Expansion - 1.05 - за что отвечает данное обновление, что оно добавляет в игру? Я катаюсь только с BASIC - 1.05 и Trackpack - 1.04.



SYBASTIK 08-05-2005 10:42:

vzvz

Expansion добавляет дополнительные раскраски болидов(т.е. все раскраски болидов, которые были по ходу сезона)... например в Великобритании и Франции, где запрещена табачная реклама, ракраска болидов немного меняется... вот она то, только для этих гонок, и добалена в Expansion'e...



Koss 09-05-2005 09:32:

А не подскажете чем base_v1.05 к rh2004, отличается от base_v1.04 ?
Не знаю стоит ли его качать и устанавливать.
В первую очередь интересуют изменения в физике.



vzvz 09-05-2005 15:16:

Где можно почитать о телеметрии её использовании. И вообще какое меню за что отвечает в игре, а то гоняю и не умею пользоваться телеметрией. Единственнное что я читал о телемитрии это подбор статей в Мануале о настройке болида от Рейса Алекса (точно имя не запомнил).



letoile 10-05-2005 12:18:

Всё-таки игра не стала совсем культовой из-за кривых трасс. Даже в ГП4 они были не супер. Вот если бы перегнать трассы с полным эффектом присутсвия типа МотоГП 2 в Ф1Ч - было бы то самое.

2 vzvz - Ну поначалу имхо на полную телеметрию можно забить. Смотри только time difference для нахождения лучших траекторий и настроек антикрыльев, высота посадки должна -> min, но не =0 в пиковых моментах. Ну ещё ход подвески - смотреть, насколько помню, чтобы не упиралась в пэкеры. Вообще лучше посмотри соответствующий топик.



p_sokolov 10-05-2005 15:12:

Есть вопрос про мод 98 года от CTDP.
Скачал (~80Мб) поставил... в readme прочитал что для работы надо CTDP Conversion Pack.
Скачал еще и его (~40Мб) поставил... запускаю... проходит заставка CTDP и все... приложение висит. ничего не происходит.

Что нужно сделать еще чтобы его запустить?

В raedme так же увидел надпись, что нужна чистая установак F1C. У меня конечно не чистая... установелен mod rh2003, rh2004, CTDP 1995.... удалять все это я не хочу... Есть какая-нибудь возможность всеже заставить работать CTDP 1998???

P.S. Вообще не понял..нафига так извращаться и ставить еще свои какие-то CTDPLauncher, CTDPcnfg... и создавать отдельную структуру папок CTDPSeasonData...чтоб вообще все запутать... :-(
P.P.S. Блин а ведь так хотелось погонять в 98 сезон... :-(



Грек 15-05-2005 14:37:

Кто под каким именем играет по инету? Я- Ральф Трабен



p_sokolov 15-05-2005 15:09:

А где, кто играет по инету?



Javl 17-05-2005 06:02:

p_sokolov
Я сейчас хочу попробовать поучаствовать в онлайн чампе, вот здесь на форуме можно сделать заявку на участие http://www.vmso.net/forum/index.php



ThomasS 18-05-2005 19:27:

Установил себе F1C. Хороший сим...
напрягает только инертность руля - как ватный. Можно это как-нибудь убрать?
В настройках ковырялся, ничего не нашел...

Чего посоветуете?



Javl 19-05-2005 05:43:

ThomasS
А в других играх у тебя как себя руль ведет ? Вообщето в Челендже в настройках джойстика есть настройки и они стоят на 50 %, попробуй увеличить и посмотри что будет.
Кстати пока у тебя Челендж свежий ты не мог бы мне скинуть фаил с расширением hdw от Заубера сезона 99 года, а то мой покоцанные всякими апдейтами и по сети с народом не поиграешь !!!



p_sokolov 19-05-2005 06:51:

Javl
Тоже зарегестрировался. Правда на моем модемном инете играть чудно... Болиды рывками движутся... Ну посмотрим, как в гонке будет.



bigol 19-05-2005 07:25:

p_sokolov Болиды рывками движутся... Ну посмотрим, как в гонке будет.
Будешь портить гонки и себе и другим.



p_sokolov 19-05-2005 08:13:

bigol
Нее.. портить не хочу. Если в квалификации будет также все дергаться, то откажусь конечно... зачем же людей обламывать.



Javl 19-05-2005 09:00:

p_sokolov

Кстати там по правилам все настройки графики должны быть минимальны, так что из-за этого может дергаться, а вообще диалапа маловато я сейчас подключил ADSL 128 Kb/s теперь можно и погоняться !

bigol
Ты ни где не гоняешься по сети, интересно было бы погоняться !!!



Грек 19-05-2005 09:36:

letoile высота посадки должна -> min, но не =0 в пиковых моментах ну это не факт Я дык позволяю болиду немного щкрябать на кочках или в конце прямых, если на скорость не шибко влияет.



p_sokolov 19-05-2005 09:48:

Javl По идее уровень графики не должен тормозить сетевую игру... с серверов ведь все равно только физическими данными обмен идет... типа координаты на трассе и ориентация в пространстве... а уж клиент сам у себя все отрисовывает... если у меня в обычной игре все нормально отрисовывается, то и в сетевой тоже должно... сегодня еще поэксперементирую..



Doctor-Q 19-05-2005 10:04:

Люди!может у кого есть ETCC EVO?Нужен позарез!гоняю в чемпе на F1rst,но моя версия мода вызывает много проблем,а скачать мне очень проблематично...Может быть по почте кто вышлет.я в ответ тоже могу чего-нибудь записать(PCC,SCC,JGTC500,BTCC,FormulaRenault,Mini challenge,MCO,retro Mod...)



Javl 19-05-2005 11:13:

Народ киньте если не жалко на e-mail [email]ssav@kalinka.lipetsk.ru[/email] фаил hdw от Заубера 99 года позарез надо !!!



bigol 19-05-2005 15:15:

Javl Ты ни где не гоняешься по сети, интересно было бы погоняться !!!
У нас открытый чемпионат Беларуси проходит в клубе, по сетке. Интересно - приезжай, поучаствуешь А дома - только модем, так что в сети я только в ГПЛ да в семейство модов Наскар 2003.

p_sokolov По идее уровень графики не должен тормозить сетевую игру...
Влияет и очень существенно. В серьезных лигах требования обычно не менее 50 фпс на старте гонки.

Javl Кинул



Javl 20-05-2005 05:49:

bigol

Огромный сенкс за фаил !!!
Спасибо за приглашение, да больно ваш батько Лукашенко строгий !



bigol 20-05-2005 07:32:

Javl Спасибо за приглашение, да больно ваш батько Лукашенко строгий !
Не боись, он с нами не ездит У него кузовной чемпионат, на спецмерсе. Этакий своего рода ДТМ
А всем, кто имеет хорошую выделенку и чувствует в себе силы - рекомендую попробовать вот сюда, правда попасть трудно. http://www.sim-challenge.com/



BMW-Power 24-05-2005 05:51:

Извените пожалустя то что я прочитал не где не нашёл как включить Фейс кар или как там Safety Car и как она появлятся не как понять не могу чё я тока не вытворял.

Заранее спасибо



SYBASTIK 24-05-2005 08:44:

BMW-Power

К сожалению в F1 Challenge нет Пейс кара...



Freddie 24-05-2005 11:17:

SYBASTIK К сожалению в F1 Challenge нет Пейс кара...

По-моему, модель таки есть, но в игре она не используется. В Ф1 2002 можно было ее активизировать и самому поездить на ней.



SYBASTIK 24-05-2005 11:22:

Freddie

Да? А как её в F1 2002 можно активизировать?


-- устанавливая F1 2002--



BMW-Power 24-05-2005 11:46:

Во я то же вчера ради этого Ф2002 установил потому-что , помню там в папке viechles папка FIA была там и есть Safety car но что тока я вчера не вытворял , до четырёх утра и ни фига. Может её и в F99-02 можно добавить из Ф2002 и таки за пашет потомучто пилот, этот Маши есть в 99-02.



Javl 24-05-2005 13:47:

Народ, дайти плз. ссылку где можно качнуть лучший по вашему мнению вариант Бахрейна !!!



Грек 29-05-2005 04:49:

Smile

Не в качестве рекламы, а в преддверии ГП Европы и улучшеия игры: срочно ломимся ко мне на страницу и качаем файлы искусственного интеллекта для Нюрбургринга! (и не только это)
Конечно, пока я сделал только для 99 и 02 сезонов, но в принципе остальные года копируются по аналогии. Например, для 2000 и 2001 подойдет 1999, а для 2003-2005 сооств. 2002! Только не забудте переименовать соответственно



letoile 29-05-2005 06:45:

2Javl: http://www.bhmotorsports.com/download/7873 - всё таже старая прошлогодняя 17 меговая бетка. Там же новый граф. пакет. Мне самому качать лень. Кстати, может вышла уже основная версия, причём вменяемых объёмов? Никто не знает?



Javl 31-05-2005 08:45:

Что-то bigol молчит по поводу Бахрейна !



bigol 31-05-2005 14:41:

Javl Что-то bigol молчит по поводу Бахрейна !
Я не видел разных версий Бахрейна, видел только ту, что была у нас в клубном чемпе. Поэтому сравнить мне ее не с чем. Выкладывать на закачку - тоже некуда. А, погоди. Могу дать ссылку, утянешь с нашего сайта. вот
Звездочки заменить на tуt.by



Javl 31-05-2005 17:50:

bigol
Спасибо огромное, но я уже начал качать из другого места, откуда RH сезоны выкачивают !



SuperDrummer 09-06-2005 19:46:

Народ, а можно как-нибудь добавить графу характеристик тормозов в настройках, как в F1 2002?



letoile 24-06-2005 23:38:

Раскопаю тему, поскольку она, вроде, больше подходит, чем FAQ. Здесь писали, Бигол, по-моему, что на износ резины можно забить на уровне Normal. Так вот - мне интересно знать отчего происходит износ резины. Потому как у меня с этим всегда были проблемы. Поэтому почти всегда выбирал 3 пита. У меня ощущение, что от резкого торможения, т.к. торможу с кнопок. Но когда ездил ещё с АБС - были те же проблемы.

Например, сегодня пытался проехать фулл гран-при в США на Рено04. Залил на 27 кругов. Поначалу всё здорово - держусь 2-м за Шуми, но не особо переживаю, т.к. топлива литров на 15 больше. Темп ~11.5-12.0. Дальше круге на 15-м вдруг начинают сдавать шины - едва выхожу из 1:13. В итоге после последних кругов в таком темпе выехал 6-м, затем прорвался на 3-е, установил Бест Лап, правда вылетел. Колёса иногда блокировал - гл. обр. перед шпильками. Сила торможения - всего 75%. Неужели от блокировки так быстро изнашивается резина? Но и с АБС было то же самое. (хелпы - ТС+апш., руление - мышь).



gat 25-06-2005 05:00:

javl

сезон 2004rh можно тут взять http://www.vmso.net/downloads/pafil...=category&id=15



Nikolas 03-07-2005 10:19:

а есть ли какие-нибудь горячие клавиши по игре?



letoile 03-07-2005 22:31:

shift + T - ускорение времени в квале, F1-F11 - хелпы, F12 - скриншот; нумпад: "+" переключение на пилота впереди, "-" - на пилота сзади, "Enter" - вернуться в свой кокпит, стрелки - вращать камеру при виде сзади. Вообще-то можно было бы и FAQ сначала почитать.



F1 Fan 03-07-2005 23:30:

Кто знает и у кого есть время об этом написать, расскажите плз, как можно читерить в F1 Challenge, в стандартных сезонах... чтоб будет, если ты читеришь на своем серваке, чтоб будет с другими плеерами, или если ты заходишь на чужой сервак, вообще все эти аспекты... Заранее большое спасибо! Просто очень охото проверить 1 плеера...



Mason 04-07-2005 05:32:

Привет ALL. Подскажите, почему в игре (режим Championship) квалификация и гонка отражает не реальные события произошедшие в том или ином чемпионате Формулы-1, хотя читал, что все события на трассе и погода равны действительным событиям того или иного гран при.
И еще, заметил такую закономерность, если включаешь быстрый старт (без практик и квалификации), то стартовая решетка действительна!!, а если включить квалификацию, то позиции определяются динамически. Вообщем, можно ли все таки определить для чемпионата действительные поломки, сходы, погоду и расстановку пилотов на старте реально существовашим?
Season data как будто не отрабатывает.

За ранее благодарен за ответы.



ШмитЪ 18-07-2005 22:57:

Уважаемые камрады! Помогите пожалуйста, мне очень срочно нужна ссылка на саму игру F1 challenge 99-02 Пожалуйста помогите! Зараннее большое спасибо



Shark155 22-07-2005 20:50:

Кто играет в CTDP 2004 незамечаете глюки с питстопами гонщики просто на них не заезжают или заезжают но не заправляются и еще часто врезаются друг в друга короче до конца гонки почти некто не доезжает, передние крылья у них даже отваливаются и без врезания. Кто знает как с этим бороться помогите пожалуйста



hldv 23-07-2005 23:02:

Unhappy

Загрузил с журнала РС-игры 2004RH и постоянно на 4-6 круге проблемы с движком(сгорает),пробовал на всех командах.Справо вверху рисует красный радиатор и через 2-3 круга отказ двигателя.В оригинале и в 2003 такого не было.Повреждения-норма,длина трассы-100



p_sokolov 24-07-2005 06:38:

hldv
Radiator Intake у тебя 1 вот и перегревается движек. Поставь побольше, 2-3 тогда нормально будет.



hldv 24-07-2005 21:56:

Спасибо за помощ р_sokolov!!!



vzvz 01-08-2005 11:51:

У меня вопрос, как для RH 2004, поставить нормальный руль для болидов рено. И где их можно вазять? Спасибо



letoile 02-08-2005 23:34:

Файлы mb07swa и mb08swa.mts в мас-архиве выкини и вставь из более ранних болидов (правда совместимость только с Бенеттоном/Рено). Вроде надо ещё renaultsteering.bmp менять на соответствующий.



vzvz 03-08-2005 07:42:

А в интернет нельзя найти рули для болидов?



mp44 03-08-2005 19:36:

vzvz
А в интернет нельзя найти рули для болидов?

Попробуй поискать здесь (я там скачивал рули для Маков, Вилов, Рено и Феррари):
http://www.m4driving.it/files/1603.html



HoLoDzZ 10-08-2005 13:24:

Vsem privet!!!Nashel tut RH2005 season,neznayu na skolko eto pravda,tak kak na EmacF1 pro to chto on vyshel ne slova.....seychas kachayu vesit 145 metrov,45 uzhe pozadi.......vot adres http://race.groza.ru/modules.php?na...ddetails&lid=89



gat 11-08-2005 04:03:

это rh2004 с болидами и раскраской сезона 2005 а по физике ни чем не отличается, токолько мощьность двигателей поправлена



Antas 11-08-2005 05:34:

Столкнулся с проблемой. При заезде на питстоп меня с него не выпускают, хотя игра не виснет, гонщики продолжают борьбу, а я смотрю на то, как механики сменив колеса на моем болиде смотрят на меня, а леденец не убирают! Почему? Я подозреваю, что так происходит, когда совсем уж машину раздолбал и дальнейшая гонка невозможна. Но тогда меня в итоговый протокол должны были выкинуть, не так ли?

И возможно ли всю тему вывести на одну страницу для просмотра? Чтоб сохранить и в оффлайне почитать? А то 60 с гаком страниц сохранять - умереть можно.



p_sokolov 11-08-2005 05:55:

2 Antas: Вероятнее всего у тебя на руле выбрано меню пит-стопа (угол крыла, сколько топлива, какие шины). Если да - то это и есть причина по которой тебя не выпускают Комп думат. что ты может еще чего поменять хочешь... переключись на другое меню и поедешь дальше.



Antas 11-08-2005 06:07:

p_sokolov, а как? Вид на питстопе у меня не из кокпита, а сверху- сбоку. Я руль-то и не вижу. Кстати, как сделать, чтоб например, в случае дождя мне поставили дождевую резину? А то мне псевдослик лупят и все.



p_sokolov 11-08-2005 06:18:

2 Antas: Блин, ну ты когда на пит едешь, ты что свой руль не видишь? Вот и убери там это меню. (клавиша толи Enter, толи Space)
Про дождевую резину: Вот как раз в том меню на руле все и меняется... перед заездом на пит меняешь и все... после этого переключаешся на другое меню, чтоб на пите на остаться и все дела...



Antas 11-08-2005 06:30:

p_sokolov, понял. Но я эти клавиши переназначил. Как по-аглицки должна эта функция называться? И как в этом питовом меню менять значения?



p_sokolov 11-08-2005 06:38:

2 Antas: Прежде чем чего-то менять надо мозги включать и немного думать... теперь сиди и сам разбирайся, что ты там наменял... заодно учи английский...



Antas 11-08-2005 06:44:

p_sokolov, последний вопрос, честно!
Ты писал на 60 странице - Я вот на экран на руле вывожу картинку болида. КАК?
Все, с вопросами завязываю. Спасибо.
Дополнение.
Все, разобрался сам. Спасибо.



p_sokolov 11-08-2005 06:59:

2 Antas: Разберешся как меню переключать -> увидешь и болид на руле.



Javl 13-08-2005 20:19:

Камрады подскажите можно ли как нибудь клавишу F1 переназничить на кнопку руля ???



qwqwqw (aka alexoxol) 13-08-2005 20:42:

Javl
Профайлером от руля.



Javl 14-08-2005 17:03:

qwqwqw \
У меня Ferrari Enzo у него нет таких функций в профиле или ты что-то другое имел в виду ?



FrosTT 17-08-2005 20:41:

Ну может хоть кто-нибудь подскажет, можно ли в мультиплеере ботов добавлять?



Z_Alexey 18-08-2005 06:10:

FrosTT насколько я знаю нельзя



ThomasS 26-08-2005 13:09:

У меня вот два вопроса:

1.Как включить все тени от машин?(а то только моя отбрасывает)
2.Можноли отключить изменение погоды?(а то мне на мыше в дождь ваще заподло ездить)



djsuper 28-08-2005 06:05:

Почему в бельгии-2002 соперники такие медленные? Че делать? Они едут 2.00 притив моих 1.45. Я даже удаляю Бельгию из чемпионата.



Amigo2 28-08-2005 14:12:

Подскажите, как узнать и научиться использовать настройки по регулировки подвески, а так же влияния давления в шинах.



Antas 30-08-2005 10:55:

Можно ли в телеметрии получить данные по другим болидам, едущим в той же сессии, что и я? Как это сделать? А то я могу только себя сравнивать со своими же кругами.



Грек 31-08-2005 09:48:

djsuper
Почему в бельгии-2002 соперники такие медленные? Че делать? Они едут 2.00 притив моих 1.45.
Это глючный файл 2002_Spa_Francorchamps.AIW, что находится в папке:
...F1 Challenge 99-02\SeasonData\Circuits\Belgium\2002_Spa_Francorchamps
Ты можешь скачать нормальный и заменить им старый. Ссылку я уже много раз давал на свою страницу. Поищи, она должна быть в ближайших 2-3 страницах ранее. Там есть и для других трасс



Horus 01-09-2005 01:07:

Камрады, подскажите где можно скачать моды 1994 и 1995 годов. Ссылок полно, но все мёртвые. Качал 1995 сезон для F2002 и конвертер для него, но ничего не пашет. Вобщем если кто живую ссылку видел, подскажите плиз.



camber 01-09-2005 03:56:

http://racingmag.gamesurf.tiscali.d...221340d2c8dae74



camber 01-09-2005 03:58:

это ссылка на 1995 год



Horus 01-09-2005 22:47:

Чё то с той страницы, у меня ссылка не открывается:
http://racingmag.gamesurf.tiscali.d...?op=get&file=80



camber 02-09-2005 07:56:

www.racingmag.de далее по ссылку ctdp не ленись)



Horus 03-09-2005 00:29:

Если у тебя есть работающий мод 1995, может ты сможешь прислать мне на мыло engine.ini для всех команд 1995 сезона? Это спасло бы меня.

мой мыл [email]SCS-Horus@yandex.ru[/email]

Заранее благодарен.



djsuper 03-09-2005 08:42:

Большое спасибо за файлы AIW! Помогите мне разобраться с некоторыми другими глюками.

Глюки поребриков на трассах и с глюками поворотов, когда машина переворачивается при их прохождении. В частности эти:
Malaysia: при прохождении 4-го поворота болид встает на левые колеса и иногда переворачивается через крышу.
Europe: то же самое при наезде на бордюр на внутреннем радиусе при входе в шикану.
Hungary: если полностью заехать на зеленую зону на выходе из шиканы 12-13, машина 100% перевернется.
Japan: Если проехать по поребрику на внутреннем радиусе 1-го поворота и 1-й части поворота Spoon Curve, машина перевернется.

Глюк текстуры машины: на одном из болидов Williams, кажется, 2001 года, сквозь дно кабины просматриваестя асфальт.

Глюк помощников: почему помощь руля замедляет набор скорости болида? Например, в Монце перед торможением перед Reffito Chicane разница достигает 8 км/ч.

Глюк физики игры: Я как-то попытался выбить соперника с трассы в Spoon Curve в Японии, думая, что ему будет грозить такая же участь, как и мне при выезде на гравий. Нифига подобного!!! Он поехал по гравию с такой же легкостью, как и по асфальту!!! Причем так они еще обороняют свои позиции, и весьма успешно.



camber 04-09-2005 18:01:

To Horus! У меня есть мод 1995, но он для GP4... для F1C и 2002 - его ковертировали из него - текстурки там и прочее от команды CTDP, мод на троечку,советую их мод 1998 года www.hsw.hu только ещё conversion пак нужен



Horus 05-09-2005 00:18:

Я конвертировал 1995 мод F1 2002. Пришлось написать для всех команд файлы veh, теперь неработает из-за левых engine.ini У меня есть только один нормальный, для команды Simtek. Если у тебя в моде engine.ini реальные-исторические, может кинеш их мне на мыло?



Грек 06-09-2005 13:03:

djsuper
Большое спасибо за файлы AIW! пожалуйста

боюсь, что это не глюки, а просто ты неосторожно проходишь эти повороты. F4 отключен небойсь? Просто учись ездить.
А насчет Он поехал по гравию с такой же легкостью, как и по асфальту!!! Причем так они еще обороняют свои позиции, и весьма успешно, могу сказать, что это разработчики просто так сделали и этот баг уже не исправишь.



letoile 06-09-2005 20:26:

В Малайзии это не так страшно, т.к. там при оптимальной скорости захода не перевернёшься, а вот если на высокой скорости попытаешься зайти внутрь - бочка обеспечена.

Меня гораздо больше напрягала шикана ВидолС в Нюрбурге, т.к. если её проходить по правилам, то это надо почти останавливаться. В то время, как в реале показывают, как пилоты атакуют её спокойно. На Виле03 у меня там было 1.29.5 с подрезкой шиканы, а на Рено04 при нормальной атаке шиканы (в РХ04 это гораздо проще) - всего 1.29.2 (можно сделать 28 лоу - я особо не тюнинговал сетап) при том, что в Малайзии и Сузуке, к примеру, - улучшения около 3 сек. Отчасти эта фигня лечится повышением посадки болида (особо полезно в Канаде и Монако из-за поребриков/неровностей) и увеличением пакеров, хотя это всё косметика...



Horus 07-09-2005 23:12:

Камрады! Укого есть мод 1995, помогите. Очень нужны engine.ini для всех команд сезона. Если не в лом, киньте мне на мыло, пожалуйста.



Grenada-LA 13-09-2005 19:09:

И мне пожалусто скиньте на мыло engine.ini для 1995 года
на
[email]bee81@bk.ru[/email]
Спасибо!!!!
__________________
Я запарился тут региться!!!



Inspire 14-09-2005 15:30:

А что такое в настройках ingine map?



x0ider 18-09-2005 15:49:

Kogtato tut bilo upomyanuto o mode Aerodinamicheskoi' trubi'. Nikto ne znaet gde leshit? I Stou'shaya vesh'?



Antas 20-09-2005 10:42:

Несколько раз упоминался файл, который делает деревья неподвижными. Скажите, пожалуйста, где его можно взять, все ссылки на него дохлые. Спасибо.



Antas 20-09-2005 10:51:

И еще. В русской версии мануала по настройкам болида Алекс упоминает, что он прикладывает какой-то Setup Log, то есть бланк настроек. Он есть где-нибудь?



letoile 20-09-2005 20:20:

Antas
неподвижные деревья и др. объекты тута
http://home.arcor.de/patchman/Downloads/mf_v2.0.rar



Antas 21-09-2005 09:37:

letoile, спасибо.
Кстати, там в ридми написано:
+++++
v2.0:
- supported also now RH 05/CTDP 05
+++++
Где это можно RH05 скачать? На http://www.sportplanet.com/emac/ в даунлоадах только 04 есть.



Horus 23-09-2005 21:11:

Кто-нибудь знает, множно ли увеличить количество машин, участвующих в гонке, например до 26?



letoile 23-09-2005 21:30:

Поставив параметр Cars_per_team на 3 не помню где , лимит на болиды в 26 в .plr файле и поставив в .veh файле болида другого года "OpenWheels, 2002, 2004RH", например, в строке фильтра, если нужен болид для 04 года. Подробнее объяснять не буду.



Amigo2 27-09-2005 08:06:

Ребятушки, подскажите. Стоял у меня Atlon XP 2000, ну и мамка под него. видео ATI 9600XT. Гонял я с модом 2004RH в основном по сети. Работало нормально. Недавно поставил AMD 64 3000 с мамой EPOX EP-8KDA3I (754), видео оставил туже. Игра стала тормозить, не сильно, но гонять не приятно. При анализе системы показывает хорошие фреймы >70.



p_sokolov 27-09-2005 17:17:

Hi,

А подскажите пожалуйста такую вещь. Есть ли в F1C что-то типа Team Chat?
Вот что мне надо. Хочу повесить на определенные клавиши, определенные мессаги.
Чтобы в гонке при нажатии на эту кнопку появлялась эта мессага. Но чтобы видел ее только мой напарник!

Надо мне это для мультиплеер игры в онлайн. Т.е. когда я собираюсь на пит-стоп, я бы сообщил ему об этом, чтобы он не заезжал туда на том же круге. Соответственно покидая пит, я бы сообщил ему и о этом.



Antas 28-09-2005 12:19:

А вот можно ли записать не только хотлап, а всю гонку? От старта до финиша? И как этот файл переконвертить в mpeg? Хочу сделать что-то вроде фильма... Такое реально? Тогда можно было бы трансляциами обмениваться...



letoile 28-09-2005 20:57:

Antas Просто ставишь record replays on, после финиша переименовываешь в окне, например, Belgium в Belg_race, и т.п. и всё. Почему у тебя вообще с этим проблемы? Мпег можно сделать только скринсейвером в режиме видео, как точно - не знаю, поскольку в репки записывается лишь последовательность координат болида на треке (а ты думаешь почему хот-лап весит всего 30 Кб?)



Horus 29-09-2005 23:51:

Ну вот, увеличил я количество оппонентов в .plr файле, и стало у меня 26 машин в отдельной гонке. Но в чемпионате это не прокатывает. При начале нового чемпионата, в .plr файле выставляется по дефолту 21 оппонент. Кто знает, подскажите, чего ещё подкрутить надо?



Грек 30-09-2005 02:23:

Exclamation

Horus Могу сказать что тебе не удасться это сделать. К корневой папке есть файл filelist.txt туда надо добавлять команды, а их надо создавать, еще в каких-то папках есть файлы в которые надо что-то добавлять. И потом, пит-лейн в игре расчитан ИМХ только на 11 команд. Так что не парься, оставь все как есть.



Antas 30-09-2005 09:47:

Братцы, поясните мне, тупому, кому-нибудь боты компьютерные трассу уступили хоть раз? Прилагаю запись сессии Канада, RH04, тренировка, 623 Kb. Первая метка показывает, что когда я шел на боевой круг, с пит-лейна выехал бот. Вторая метка показывает, что бот нихрена не уступил трассу, мне пришлось уйти с траектории. Просьба - не обсуждать мое вождение, сам знаю, что плохое...

Странно, не закачивает у меня файлы никуда. В общем, поверьте на слово - не уступают! может, кто кинет ссылку на реплей, где круговой посторонился?



Horus 30-09-2005 20:35:

Horus Могу сказать что тебе не удасться это сделать. К корневой папке есть файл filelist.txt туда надо добавлять команды, а их надо создавать, еще в каких-то папках есть файлы в которые надо что-то добавлять. И потом, пит-лейн в игре расчитан ИМХ только на 11 команд. Так что не парься, оставь все как есть.

Ну и как мне не париться, если в сезоне 1995 было 13 команд? А с боксами всё решаемо, если поставить Vehicles Per Team="3"



camber 03-10-2005 04:20:

Horus Поищи где то апдейт RH Тойоты для сезона 2002 для F2001 от EA - тогда думали что Прост не накроется и будет 12 команд - там помню все было описано как добавить команду



Amigo2 03-10-2005 18:35:

Ребятушки. при TV камере игра притормаживает, а я гонял при такой камере. А вид из кокпита и с носа игра не тормозит вообще все нормально. При дугих видах камеры - тоже тормозит. Могу ли я что-нибудь изменить, чтоб было нормально? Может кто подскажет?



Horus 03-10-2005 23:20:

Horus Поищи где то апдейт RH Тойоты для сезона 2002 для F2001 от EA - тогда думали что Прост не накроется и будет 12 команд - там помню все было описано как добавить команду

Не смог ничего найти. Еслиб название знать, хотя бы. А вообще, надо бы такие вещи в фак писать, многим пригодится.



Horus 04-10-2005 22:06:

У меня игра не обращает внимания на то, что написано в файлах.gdb Квалификационные времена и позиции на старте назначаются случайным образом. Это у всех так, или есть способ заставить игру читать gdb ?



mulder 05-10-2005 15:53:

Скажите мне, пожалуйста, где можно достать патчи с сезонами 2005 (2004 или 2003) для игр F1 2002 от EA или RS3.
__________________
Mulder



Myxomopp 08-10-2005 23:23:

Камрады, подскажите пожалуйста, кто знает, правильные настройки для ря руля Thrustmaster для f1 challendge в plr. файле..

Заранее признателен..

З.Ы. Удовлетворюсь даже более или менее правильными.. Раньше стоял Formula Force GP, поставил Thrustmaster - отдачи нет вообще, что делать?



Андрей () 09-10-2005 08:50:

()
__________________
Всем привет!



Nikolas 09-10-2005 16:08:

у меня перестали загружаться болиды,причём все ! В начале при загрузке игры появляется твой болид ,можно его вертеть и т.п... А у меня почему-то они перестали грузиться! При попытке загрузить гонку,тесты игра вылетает...

дело не в видюхе и дровах -у меня на компе стоит ещё одна версия F1Challenge ,там всё работает...

может быть,повредился какой-нибудь файл?



letoile 09-10-2005 19:00:

Ну, блин, методом тыка не судьба? Переустанови игру, что ли. Обычно из-за нехватки файлов в директориях трасс или команд бывают вылеты, хотя в онлайне я частенько слетаю и не имею понятия почему.



Андрей () 11-10-2005 06:36:

Лицензионный диск F1Challenge есть у кого нибудь? Или где взять? В софтклубе нет (
__________________
Всем привет!



Jazz 11-10-2005 08:08:

плохо искали
http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10032
значит есть в союзе или белом ветре. ( москва)



Андрей () 12-10-2005 06:02:

Jazz

Из софтклуба они мне сами ответили письмом (.

А на счёт Союза и Белового ветра, спасибо, съезжу посмотрю.



Я тут случайно зашел на сайт и был, мягко сказать, удивлён.
Времена какие то сумасшедшие. В смысле быстрые очень.

http://hotlaps.gamesurf.tiscali.de/f19902/

У присутствующих здесь, хотя бы близкие к ним получаются?
__________________
Всем привет!



letoile 12-10-2005 08:56:

Есть подозрения, что там рекорды поставлены при завышенных коэффициентах сцепления и других читах. Так, в Сильверстоуне-02 результаты мировой лиги были 1.16. мид, здесь выезжали из 1.18, у меня 1.18 мид. Имеются в виду времена без хелпов, кроме ТС, и с нулевым халф-рейтом. Там рекорд 1:14.6.

http://www.findthelimit.com/f1challenge9902/index.html - тут резалты более адекватные (надо заргистрироваться).

PS edit: уже 1.17.983



Андрей () 12-10-2005 09:16:

letoile

Просвети, пожалуйста ), что такое

ТС и нулевой халф-рейт?
__________________
Всем привет!



Tsar 12-10-2005 09:34:

TC - Traction Control
Half-Rate - настройка в конфиге (имя_игрока.plr), которую надо поставить в 0 для "super-high physics rate" "По умолчанию" стоит 1, "normal"



djsuper 12-10-2005 10:17:

Нормальные времена. У меня с клавы даже 4 рекорда. За копание в файлах игры могут дисквалифицировать навсегда.



letoile 12-10-2005 11:45:

djsuper , а по-подробнее можно про рекорды, просто первый раз о тебе слышу? Или у тебя ник новый? На клаве из 1.17 в том же Сильвере выйти невозможно только при ТС и half rate = 0. Будешь опровергать?

PS в том-то и дело, что не всех ловят.



Андрей () 12-10-2005 12:01:

Не знаю... интересно посмотреть насторойки болида, чтобы достичь такие времена.
Рекорд Австралии 1.24. 125 (2004), а там ... опппа ) а вчера было 1.14 с копейками, а сейчас 1.22,7.
Странно :-/
__________________
Всем привет!



djsuper 12-10-2005 12:16:

Прочитай Rules на Hotlaps.de Там можно использовать всех помощников. Никто не запрещает. Мне очень интересно узнать, как с клавы можно ездить без трэкшн-контроля. У меня в сильвере02 время 1:15.6
Изменять нельзя физику болидов и трасс. И нельзя выходить за пределы трассы/поребриков боллее чем двумя колесами. Вот и всё. А насчет того, что меня тут не знают, нак я просто здесь редко появляюсь.



letoile 12-10-2005 12:16:

Это в реале 1.24.125? У меня 23.980. С реалом вообще сравнивать некорректно - только в Сильверстоуне мы реальным пилотам 5 секунд везём.



letoile 12-10-2005 12:23:

djsuper, Ааааа, ну тогда верю. И чего туда смотреть - лучше на файндделимите - там всё видно. У меня только трекшн (клава для газа всё-таки) и автоапшифты. Без трекшна некоторые ездили, вытягивая первую передачу, но это выпендрёж - очень медленно получается.



bigol 12-10-2005 12:55:

letoile Без трекшна некоторые ездили, вытягивая первую передачу, но это выпендрёж - очень медленно получается.
Это не выпендреж, а вполне разумное решение для настройки на гонку. Проехать 50-70 кругов по трассе со шпилькой (ами), выходя каждый раз на первой без трэкшна и не ошибиться - довольно сложно. Лучше потерять несколько секунд, но чувствовать себя уверенно на разгоне. Кстати, еще вариант - сместить чувствительность педали газа к 35-40%



letoile 12-10-2005 13:06:

bigol, я про клаву, в основном.



Андрей () 12-10-2005 13:21:

На счет физики болида....
Что под этим подразумевается?
Какие параметры?
__________________
Всем привет!



djsuper 12-10-2005 13:32:

Короче, нельзя копаться в папке SeasonData/Vehicles.
P.S. А что меняет Half Rate?



letoile 12-10-2005 13:51:

Андрей ()

На счет физики болида....
Что под этим подразумевается?
Какие параметры?

Сложно сказать. В комплексе всё, наверно. Я с единицей в Халф-рейте почти не катался. Но при дефолте, кажется, не просчитывается рельеф, т.е. перед 1-м и 2-м поворотом Австрии на подъёмчиках скорость не падает, то же на подъёме в Интерлагосе, то же на последнем повороте в бэнкинге Индианаполиса. Т.е., возможно, работает другая система расчёта динамики разгона. В поворотах устойчивость при дефолте тоже получше.

2djsuper, ничего особенного, кроме того, что крадёт у тебя секунду на круге.



Horus 12-10-2005 22:18:

Мне интересно, эти настройки на ботов тоже влияют?
Попробовал поменять 0 на 1 в:
Launch Control="0" // Whether old cars get launch control because we failed to document it properly
никакой разницы, на старте не заметил.
И на счёт трекшена у ботов то же не понятно. Он что ли работает везде и всегда, во всех сезонах? Тогда не удивительно, что они так едут. (ни разу не видел, что бы у бота проворачивались калёса, горела резина и оставался след на асфальте)



letoile 12-10-2005 22:49:

боты вообще едут не по твоей физике, а как материальные точки. соответственно резина у инх не блокируется, коэффициент сцепления на траве равен асфальту. так что не грузись и просто смирись с этим.



Horus 13-10-2005 19:54:

Я сравнил реальные квалификационные времена с временами ботов при уровне мастерства 100%. Оказывается боты-лидеры едут на 5 секунд быстрее, а аутсайдеры на 7-8 сек. Значит нужно подгонять уровень мастерства ботов под реальные результаты, или есть какие-нибудь другие способы поубавить им пылу?
Я всё расстраивался, что столько им проигрываю, оказалось,что я еду на 1-2 секунды быстее, чем реальный пилот на этой машине



djsuper 14-10-2005 01:21:

А мне уже как-то неинтересно в квалификации гоняться. Вот вчера: ставлю в гонке сложность на 120%, стартую в монце-99 последним, получаю штраф за фальстарт, останавливаюсь мимо боксов, теряю еще 10 секунд, выезжаю ломаю спойлер об бота, 3 раза по ходу гонки теряю машину и... приезжаю вторым между Култхардом (1е место) и М.Шумахером.



Tsar 14-10-2005 06:33:

djsuper
А ты завязывай с ботами гоняться, ставь rFactor - и вперед в онлайн



djsuper 14-10-2005 12:46:

Где бы денег взять, чтобы платить за трафик/время?



Tsar 14-10-2005 13:42:

Есть много способов получить деньги, но их обсуждение выходит за рамки топика



Nikolas 14-10-2005 15:45:

попробовал поменять звуки двигателя для 2004-ого сезона ... в ''f1sounds.sfx'' всё правильно написал ,запускаю игру - но вместо мощного рычания я слышу какой-то высокий свист ... причём на любой машине в чём может быть проблема?



djsuper 15-10-2005 03:07:

а сколько траффика (минимум) зжирает игра за 1.5 часовую гонку? И подойдет ли для игры в онлайне модем?



Tsar 15-10-2005 07:42:

Для игры в онлайне в F1C не подойдет ничего, потому как качество реализации мультиплеера оставляет желать лучшего. Естественно, если интересуют не гонки втроем-вчетвером, а полноценные старты с 15-20 пилотами.



Horus 15-10-2005 15:33:

А мне уже как-то неинтересно в квалификации гоняться. Вот вчера: ставлю в гонке сложность на 120%, стартую в монце-99 последним, получаю штраф за фальстарт, останавливаюсь мимо боксов, теряю еще 10 секунд, выезжаю ломаю спойлер об бота, 3 раза по ходу гонки теряю машину и... приезжаю вторым между Култхардом (1е место) и М.Шумахером.

Чего то с настройками реализьма, у тебя, не того.
Проверь всели хелпы отключены. Поставь ботам мастерство 84-86%, себе полностью ручную коробку и сцепление. Можно трекшен выключить, если это соответствует сезону. Ну и прочие штучьки в файле.PRL + приведённый к реалу вид из кокпита, и садись на Минарди какую-нибудь. Тогда будешь рад, если приедешь непоследним.



djsuper 16-10-2005 03:44:

Я езжу с клавы, поэтому без трэкшн-контроля и помощи в поворотах далеко не уедешь.



djsuper 16-10-2005 03:45:

PS: В prl-файле я не рылся и рыться не собираюсь.



rumax 17-10-2005 04:54:

не подкините ли ссылочку на трассу Nordschleife под мод ETCC F1 Challenge mod

Все, нашел сам... Nordschleife - Супер трек!



Nikolas 18-10-2005 15:57:

Где можно скачать образ диска F1 Challenge 99-02 ? Надо игру переустановить ,блин ,а свой диск потерял.... ='(



Antas 19-10-2005 14:36:

Nikolas, я свой в Осле нашел.



letoile 19-10-2005 17:51:

rumax, слабО 6.47 на Феррари 2004 только с ТС?



Jedi_Neo 21-10-2005 15:10:

Где можно скачать полную версию игры??
ftp://195.58.4.213 воть тут говорят есть но я не знаю логина и пароля для входа!!!



Horus 26-10-2005 19:32:

У меня такая бяда. На всех скачанных из интернета трассах, боты не останавливаются на питстоп, проезжают по питлэйн, и едут дальше, пока топливо не кончится. В AIW, вроде-бы точки питстопов есть. Не пойму в чём дело. Может знает кто-нить?



Horus 29-10-2005 18:56:

Блин! Ну чего эту ветку вообще никто не читает? У меня из-за этих глюков разом отправляются в задницу сезоны 1995, 1996, 1997, 1998 годов. Есть же спецы, которые ваяют трассы и AIW-ы. Подскажите, плиз, где тут собака порылась!



x0ider 11-11-2005 11:58:

Question

Chego s Turkey Track? Tol'ko A1-Ring v snegu??? Ili est' normal'nii' Daite link please!!! Est tol'ko Srm2005 Trackpack s Turkey ego moshno popravit' dlya vseh sezonov?



Nikolas 12-11-2005 10:01:

Horus

у меня такое на всех без исключения овальных трассах ... но в моём сезоне '97 комп умеет заправляться ... так что я тоже не знаю в чём дело



Horus 13-11-2005 05:01:

Nikolas

В Хересе у меня всё нормально. А в Буэнос-Айресе не заправлются (В 95, 96, 97, 98 годах, у меня одна и та же трасса) Кинь ине AIW на ящик, плиз. Может поможет. У меня уже руль плесенью покрылся, я в ахуе просто...



Antas 16-11-2005 12:48:

А ни у кого в гонке косяка с отображением на руле лучшего круга не было? Комментатор поздравляет меня с лучшим кругом в гонке, а на руле данные о том, что фастлап у какого-нибудь Трулли или Шумахера.



Antas 16-11-2005 13:25:

Jedi_Neo, Nikolas я свою версию отсюда качал.

ed2k://|file|F1.Challenge.99-02.(Pc.Game.Eng,.Ita,.D,.Fr)(1).iso|792434688|B2061CACCFBCEBF449D154A26BEEDE0B|/



SYBASTIK 16-11-2005 13:59:

Скачал я с БХМ машину РедБулл для RH2004, установил вместо Ягуара, в меню всё нормально, машина РедБулл, но в гонке старая машина(со старой ягуаровской раскраской) с РедБуловскими антикрыльями!!! Подскажите как убрать эту ягуаровскую машину и сделать нормальную редбуловскую....



djsuper 19-11-2005 08:37:

Скачал недавно трассу в Бахрейне. Но там есть один глюк: когда заезжаешь на пит-стоп, тебе этот круг не засчитывается. Наверняка кто-нибудь из вас встречался с этой проблемой. Подскажите чё делать.



surveyor 19-11-2005 12:59:

Народ, помогите настроить F1 Challenge 99-02 так, что бы болид разбивался и нёс во время игры повреждения. А то у меня все вокруг разбиваются, а я как в режиме Бога еду. Механические повреждения я ставил во все позиции - результат одинаков...



letoile 19-11-2005 13:20:

surveyor, F6 - отключение неуязвимости. Damage multiplier можно повыше поставить.
djsuper, та же хрень. Пока лекарства не видел.



x0ider 21-11-2005 01:17:

Nu est' Istambul gde nibud' a?



VLOM 21-11-2005 08:52:

x0ider Стамбул будет в моде CTDP F1 2005 (выходит 26 ноября).



Antas 28-11-2005 10:07:

VLOM, а где вообще CTDP-моды можно скачать?



Antas 28-11-2005 10:15:

Все, нашел.



djsuper 28-11-2005 10:59:

Подскажите, существует ли какая-нибудь прога, которая отображает в реплее скорость, обороты, номер передачи и т.д.?



Antas 28-11-2005 11:05:

Скачал новую телеметрию (F1c Telemetry (FTL) v. 4.122.465) и не пойму, почему график Transmission->Engine and Gearbox: Speed vs. RPM явно проградуирован в милях/час, хотя остальные км/ч. В настройках телеметрии стоит показывать в км/ч. Или я график неверно понял? Прилагаю график. Монца 2004, максимальная скорость 351,6 км/ч = 218,5 миль/ч, что и имеем на графике. Побороть можно?
Кстати, графики Real-Time тоже миль/час проградуированы.



Silver Spirit 02-12-2005 22:29:

Народ! пырвет. у кого есть какая информация по моду 2005 от RH? он готов?



VLOM 05-12-2005 06:03:

RH2005 ориентировочно должен выйти в конце 2005 - начале 2006. Читаем офиц. форум RH http://dynamic.gamespy.com/~emac/fo...bbfdf152e3d90b9



x0ider 11-12-2005 22:16:

Izvinite za translit. Skachal Istanbul www.bhmotorsports.com/download/11942 , a tam net signalni'h otmetok povorotov i stolbikov na apeksah Nu i krugi prohodyatsya slishkom bi'stro real'no fast lap: J.P.Montoya 1:24.770 ya pochti srazu, pochti bez nastroek - 1:17.897 i eto na klave!!! I boti' primerno takshe... Obidno, voobs'hem malo pohoshe na pravdu. Ya ponima'u, chto 2004RH sploshnoe chiterstvo i voobsh'em na vseh trassah vi'igrish vremeni ogromni'i', no moshet kto-nibud' podskashet - kak dobavit' stolbiki i signal'ni'e metki. Trassa to v zelom priyatnaya.

Antas: Telemetry/Layouts/ENGINE_2.LAY
------skip--------

"velocity","engine rpm","NOLINES DOTS"
0,200,4000,20000,#FALSE#
0.4,1,0,0.5 // <-- vot ee nado ispravit' Kak? hz.
---------skip----------
Sam ne zamechal. Ti' pokazal mne 'etu lashu



Z_Alexey 12-12-2005 10:58:

Камрады. Наткнулся на потрясающий сайт

http://sim-race.ru/

Проект служит аккумуляции российских ресурсов по компьютерным играм-симуляторам автогонок, являясь новостным порталом сим-рейсинга в России.

Перлы:
мир следит за увлекательными гонками Формулы 1, которые проходят по всему земному полушарию! Формула 1 - http://sim-race.ru/plug.php?e=championships
Жан Тодт: " ...Теперь же весь груз ответственности снова на плечах Влада." - http://sim-race.ru/index.php?m=single&c=news&id=29
Болид команды "СВОЙ Грузовик" оснащен двигателем "Volvo", шинами "Bridgestone" - http://sim-race.ru/page.php?id=7
Девятнадцатый, и последний, по счёту этап чемпионата прошёл в Китае на трассе Индианаполис - http://sim-race.ru/page.php?id=6
Раздел "СЕРТЕФИКАЦИЯ"



qwqwqw (aka alexoxol) 12-12-2005 11:11:

Z_Alexey



Jazz 12-12-2005 11:17:

Дети



gat 12-12-2005 11:37:

почему дети, просто люди хотять собрать все новостии обо все чемпионатах в одном месте, там ведь даже хостиг предлогается если вы свой чемп захотите замутить



nibo 12-12-2005 11:57:

задумка то не плохая может... но фото реальных гонщиков и машин в перемешку с новостями об онлайн чемпионате по ГП4 или Ф1С .. - что то не то, имо



Jazz 12-12-2005 12:37:

gat
А ты прочитал цитаты в посте выше?



gat 12-12-2005 13:29:

да прочитал, ну и что пусть развиликаются, это же инфрмационный портал, если ктонибуть из камрадов будет писать там новости он прведенных им он-лайн битвах все современем наладится.

сейчас LFS ники гоняют в кубке наций, я думаю это интересно многим, но знают об этом не многии, тот же леман 24 часа, новости от RUGPL и т.д хотелось бы видеть все это там.



p_sokolov 12-12-2005 13:39:

Мне больше всего про земное полушарие понравилось.



Franchie 12-12-2005 17:33:

Народ! пырвет. у кого есть какая информация по моду 2005 от RH? он готов?

RH05 уже неделю как вышел на race.groza.ru



Jazz 12-12-2005 17:43:

Про Вольво и Китай особенно смешно



Z_Alexey 12-12-2005 20:02:

Franchie, видимо это сайт такой (race.groza.ru), брат близнец вот этого: http://sim-race.ru/
Я конечно могу и ошибаться, но нигде про релиз рх2005 еще не слышал, также и на оф сайте рх ни слова про релиз: http://www.sportplanet.com/emac/
Видимо наши умельцы опередили ральфа хуммериха и выпустили его мод раньше чем он сам



x0ider 17-01-2006 13:54:

Dobra vsem!!!
Nu i chto vse molchat...ganyaete v 2005RH?...:-)
U menya vopros ya ne kachal "2005RH Trackpack" t.k. somneni'a v tom chto tam est' chto-to
novoe i koordinal'no drugoe chem v trassah v "2004RH trackpack v1.05" skashite
kto ego videl est otlichiya sush'estvenni'e imenno v trassah? Reklama ne imeet znacheni'a.
Iz texta reliza eto ne ponyatno.
Spasibo.



VLOM 17-01-2006 20:01:

В trackpack RH2005 полностью новые только эти трассы (остальные обновленные RH2004)
Bahrain 2005
Belgium 2005
Brazil 2005
Imola 2005

Особенно понравилась Спа 2005, выглядит совсем по другому (если сравнивать с RH2004).



x0ider 18-01-2006 02:23:

VLOM
Spasibo! Vidimo kachat' vsetaki budu, hotya prichin ne mnogo...
Ya poboval ot China scn, aiw i mas ot 2004RH vrode ob'ektov dobavleno... Lubop'itno!

Esho po RH2005 vopros:
Realizm eto horosho no mera dolshna b'it'...
Ruli: Dashe ne znau' kak skazat' Krasivo no iz cockpit'a display nevidno Na stenke ego razglyadet' ya ne mogu, v Ferrari na rule font melkovat. Moshet kto skashet spisok files rulya
naprimer ferrari (team.mas) hochu defaults ili iz 2004RH Nushen
normaln'i 'ekran



Kneht 19-01-2006 11:19:

Люди, подскажите, есть ли в рунете действующий нормальный чемп по F1C, с нормальным регламентом, хорошими организаторами и большим количеством участников?



gat 19-01-2006 11:22:

спроси у яндекса, он тебе точно ответит, я знаю два чемпа, яндекс тебе оба высвет в первых строчка.



x0ider 19-01-2006 20:28:

VLOM :
Posmotrel RH2005 Trackpack... NEt Ni odnogo novogo lish kosmeticheskie izmeneniya + izmenennie AIW.
Eti ne nov'ie, a obnovlen'i kosmeticheski:
Bahrain 2005
Belgium 2005
Brazil 2005
Imola 2005
Ostalie toshe samoe chto i v "RH2004 Trackpack v1.05"

Ruli menyat' prosto: zamenit' *steering.bmp , *swa.mts . I vse!



p_sokolov 02-02-2006 20:11:

Люди, подскажите, есть ли в рунете действующий нормальный чемп по F1C, с нормальным регламентом, хорошими организаторами и большим количеством участников?

http://www.vmso.net/



Sportsmen 11-02-2006 09:47:

Люди я тут новенький извините если вы етот вопрос уже обсуждали где можно скачать и установить расширенные настройки на болид пропишите ссылку. Заранее спасибо.



max2006 31-03-2006 14:04:

Народ извините, но у меня вот такой вопрос, никто не в курсе, можно ли ещё где-нибудь в Питере купить Challenge, или может кто-то сможет записать на болванку???



Грек 16-04-2006 09:25:

Я могу записать. Но я не из Питера.



max2006 19-04-2006 21:16:

Я могу записать. Но я не их Питера, а всего лишь из Красноярска.

Это конечно здорово, но как мне забрать эту болванку ????
Я не знаю, может ты мне её бандеролькой пришлёшь, не в курсе сколько это будет стоить???



mDEmoNs 21-04-2006 11:14:

max2006
Извиняюсь, что встреваю в вашу беседу, но что мешает заказать игру на том же gamesold.ru или еще в каких-нибудь интернет-магазинах питера или москвы?
Насколько мне известно, gamesold.ru даже скачивает нужные вам дополнительные файлы для игры(например моды, трассы и т.п.) и все это записывает на диск



max2006 21-04-2006 13:02:

mDEmoNs

Спасибо, за информацию, просто я о таком не знал, обязательно попробую!



Грек 16-07-2006 10:02:

Lightbulb

Привет, камрады.
Хочу поделиться. Вобщем многие сетовали на то, что в Ф1Ц невозможно атаковать бордюры, мол вот в модах от RH это исправлено. А по моему, совершенно правильно разработчики сделали. Конечно трудно атаковать, но возможно.
__________________
че с Дневниками было?



ВЛ 80т 02-09-2006 15:47:

to Грек
Попробуйка заехать на бордюры (особенно в Имоле) в RS3 от UbiSoft. В F1C только немного задок сносит (если особо не прыгать).



Stradivarius 15-09-2006 15:42:

Question

дорогие камрады, вот столкнулся с такой проблемкой:
скачал с инета F1 challenge '99-'02 русскую версию, все моды делаются под английскую, поэтому прошу подсказать, как с русской версии сделать английскую..
нужно ли менять какой-то файл, или он есть в игре, просто нужно его заменить.... буду очень признателен....



ВЛ 80т 15-09-2006 17:42:

Lightbulb

Stradivarius
как с русской версии сделать английскую
Про это уже писали в "Может у кого также" почти с самого верха. Посмотри



ВЛ 80т 15-09-2006 17:51:

Exclamation

Stradivarius
как с русской версии сделать английскую
Гм...сам смотрел только что...в смысле пробовал...если меняются только шрифты и этого достаточно...тогда тебе туда:"Может у кого также"...если одними шрифтами не обойтись... тогда не знаю...



CORSA 16-09-2006 15:08:

нужна заменить штрифты в мас файлах помоему в папке Options, и там же перевод в файлах с разрешением dic



Stradivarius 16-09-2006 18:12:

А если не трудно, можешь эти файлы скинуть на мыло?
просто мне всё это перерывать и менять геморно, я запарбсь всё вручную менять, просто скинь со своей английской версии опшн фалы, ок?
мыло: anton_4388 @ mail.ru



bulletproof 19-10-2006 19:14:

Привет всем!подскажите пожалусто где можно взять отдельные модели болидов без мода,а то скорость нэта не позваляет качать моды целиком.Ferrari например,и как их заменять?



HoLoDzZ 22-10-2006 07:59:

bulletproof
Каких сезонов болиды нужны?



Cornage 27-10-2006 04:59:

Добрый день . У меня какой то глюк , играю в RH2005 , так вот всегда когда заходишь в одиночную гонку ( в чамп не пробовал ) почему то в списке пилотов всегда 2 человека повторяются, мало того , они и на трасе присутствуют .например : трули, трули, райконен, райконен. (на трасе это 4 разных пилота , клоны короче какие то).
кто знает что это за барада ?мож у кого нить такое тоже было



HoLoDzZ 27-10-2006 05:35:

Cornage В 2005 году было 10 команд,соответсвенно 20 пилотов,что бы решить твою проблеу надо просто поставить число соперников 19+ТЫ,вот и всё



Cornage 27-10-2006 05:49:

HoLoDzZ
Хе, спасибо.. блин я что то даже не подумал об этом.



lamy 27-10-2006 11:57:

привет камрады, нужна помошч с настроикои руля в игре v "STEERING SETUP" , kakie i gde znachenie stavit, chtoby upravlenie bylo idealnym. где поколдоват чтобы отдача была очен хорошая и чуствителная и как уменшит мертвую зону до 0. может где уже и описано ето, буду благодарен за любую помошч.(и простите за алфавит)



Filini 27-10-2006 12:14:

lamy а ты поройся в опциях там есть форс фитбэк...
Cornage кстати у меня в 2006 моде такая хрень, но там вроде с количеством пилотов все нормально



lamy 27-10-2006 12:34:

[и]ламы а ты поройся в опциях там есть форс фитбэк...[/и]

так вот на сколко значение там ставит ?



bulletproof 27-10-2006 16:51:

HoLoDzZ я играю в обычную f1 challenge 99-02 без модов всяких,может если где встречал болиды,подскажи гиде.заранее рахмет.



HoLoDzZ 27-10-2006 23:14:

bulletproof
http://www.racesimulations.com



bulletproof 28-10-2006 18:37:

HoLoDzZ
спасибо....
слушай незнаешь в чем проблема,я поставил 248-ю феррари...но когда запускаю игру она не показывается даже в главном меню???потом я вернул старые файлы и у меня изменилось переднее крыло,ну стало как в сезоне 05 ???????



HoLoDzZ 28-10-2006 20:51:

Question

bulletproof
"СТАРЫЕ ФАЙЛЫ" это какие?Дело в том что если у тебя нету мода 05 допустим то ты не сможеш поставить машину из 05 и 06,так как тебе нужны MAS и GEN файлы из этих модов.Именно по этой причине F248 у тебя она не показывается судя по всему



bulletproof 29-10-2006 17:20:

HoLoDzZ знаешь как получилось,я скачал 248 и естественно по не знанию просто вставил её в папку феррари.машина не высветилась.я взял бэкап феррари стоковой и добавил к уже имеющейся 248ой в папке игры,самое прикольное что у меня переднее крыло изменилось!!!



Горыны4 30-10-2006 17:09:

Question

Камрады такой вопрос: как Вы определяете силу соперников в F1 Challenge 99-02? Сразу ставите без раздумий 100% или как?

Я вот стараюсь сравнить свой рез с напарником по команде. Если в таблице резов наша разница ~0.2-0.3 сек.--порядок. Ну max 0.5 сек. Т.о. сила соперников/ботов у меня стоит 94%.

Как у Вас?



HoLoDzZ 30-10-2006 21:53:

Горыны4
Я ставил просто,сначала 94 и так по мере набора опыта вождения,прибавлял к этому числу ещё 2,сейчас езжу 102%



Горыны4 31-10-2006 14:22:

HoLoDzZ
Не, даже на 100% боты меня ставят не по-детски.

Я вот как считаю: оптимальная сложность должна быть 100%, т.е. как бы по-умолчанию. Если брать полную дистанцию гонки (опять же 100%) -"фактор усталости"-"ошибки пилота"-"по определению КПД как болида, так и пилота не может быть 100%"-"фактор риска и желание добраться до финиша" то где-то и выходит 95 плюс/минус процентов.

Ну а для мастеров и предусмотрели шкалу выше 100%.

Всё ИМХО.



CORSA 04-11-2006 18:21:

Я всегда с самого начала катался, ставил ботов сильнее себя... и брал посредственную машину... БАР или Ягуар..это в стандартных сезонах.. Шло время... поменял тактику..прибалвяю+5% сложности. начинал с 90%.
Прошёл чемп на Феррари, затем на этой же сложнасти но уже на слабой машине... прибавило снова 5%..в итоге щас гоняюсь на 120%на любой машине... На быстрый(Феррари,Мак,Уили) выигрыываю в лёгкую с последнего места, при дистанции гонки не менее 20кругов, что бы успеть обогнать всех и догнать... На слабых
авто это получается на всегда..Например в Хунгароринге и Имоле едвали, а вот в Бахрейне с лёгкостью!

Мне всегда было интересно боротья не за победы а в середине пелотона... Но становился быстрее... прошло время и незаметил как кончилась шкала... быстрее боты не могут... И стало скучно... Вот сейчас катаюсь на машинах у которых двигатель заведомо слабее чем у ботов..... Помогает! Очень интересно бороться с кем-то, обгонять каво-то накруг, и тем временем пропускать лидеров на круг!!! Вот где кайф!



Горыны4 04-11-2006 20:04:

CORSA
Я тож иногда борюсь "колесо в колесо", но редко... А проходить на круг у меня кайфа никакого--эти Минарди да Эрроузы (катаюсь без модов) достали. В Бразилии например только в конце круга пропускают, а в остальных местах боюсь врезаться. Иногда создаётся впечатление, что на трассе только они...

В 1999-м начинал с Минарди ,а в остальных сезонах (сейчас езжу 2002) на Jaguar. Две победы (93-93% сложности): в Канаде (я шёл с 3-мя дозаправками против 1-ой у Ферр, Маков и т.д.) и в Хоккенхайме (из-за трафика догнал лидеров). Мож ставить все 100%?

Что такое Бахрейн, Турция, Китай и т.д. даже не представляю, разве что из высказываний действующих пилотов можно выделить: из-за нового/неприкатонного асфальта плохое сцепление с трассой и т.п.

Насчёт побед. Описывать эмоции от первой победы не буду. У каждого это когда-гибудь случится. Но вот "церемония награждения" меня сильно разочаровала. Перед носом повертели кубком с единичкой на боку и всё! Тьфу! При попадании на подиум вообще никакой заставки и т.п. Дикость какая-то! Есть ли где-нибудь "мод для подиума"?

Просьба про выигрышь личного зачёта ничего не говорите а то неинтересно будет видел там файлик...вот не знаю какую гадость программисты припрятали.



HoLoDzZ 18-11-2006 15:30:

Горыны4
Сделай свои ролики да сунь в нужную папку и наслаждайся RAD TOOLS тебе в этом поможет



bulletproof 22-11-2006 19:16:

Привет всем!у кого какой рекорд на трассе interlagos?у кого реплэй есть скиньте его если не трудно на [email]m.o.b777@mail.ru[/email] очень любопытно посмотреть.



dimalar 30-11-2006 21:30:

Слушайте, кто-нибудь хоть немного в AIW разберается. У меня есть Имола 2006 с новым поворотом. Надо к нему поправить AIW, а то все по траве проезжают. Помогите пожалуйста...



HoLoDzZ 02-12-2006 21:13:

dimalar
посмотри на этом форуме http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=161405 ....может там есть...или можеш попросить ....может сделают......



Sergiante 12-12-2006 19:01:

Люди,помогите пожалуйста.Столкнулся с такой проблемой.Установид 96-й сезон для F1C ,вроде все нормально,но... После гран-при Бразилии в чемпионате ,снова начинается гран-при Бразилии ,а потом вылезает сообщение об ошибке.Как решить проблему? И еше вопрос как можно изменить календарь сезона:добавить другие трассы и удалить ненужные?



HoLoDzZ 12-12-2006 21:25:

Sergiante
Тебе надо найти файл сезона с расширением GDB например F1_2005RH.gdb открыть его с помощью блокнота,там найдеш все трассы которые есть в чемпионате,хочеш добовляй,или удаляй.К стати решение первой твоей проблемы по моему тоже в этом файле F1_1996.gdb



Sergiante 13-12-2006 14:43:

2HoLoDzZ
Спасибо.Хотя Я уже сам разобрался.Ты все правильно подсказал.Причина в том ,что после Интерлагоса идет Буенос-Айрес ,а аргентинскую трассу для мода надо качать отдельно-у меня ее нет,потому и глюки Кстати,кто знает где можно скачать гран-при Аргентины и Херес для мода 96-го года.



Sonka 13-12-2006 17:10:

Sergiante
Херес (и ещё много чего) есть здесь http://zeemansredirect.net/F1c_Files/



Sergiante 17-12-2006 11:34:

2Sonka
Cпасибо.



Грек 03-02-2007 06:50:

Question

Подскажите почему у меня часть машин белые, а другие под МакЛарен покрашены. Я пытался сделать типа мод 2003 к Ф1Ц путем копирования файлов?



esenin 04-02-2007 07:16:

Народ!!!!!!!! помогите найти F1 Career Challenge (PS2)

Мож кто балванку запишет или или ешо какнибуть я сам из Новосибирска.

Очень нада!!!



HoLoDzZ 07-02-2007 16:36:

Грек
Почему бы не скачать просто,готовый мод от RH&Co.?



Грек 14-02-2007 06:56:

HoLoDzZ
Грек
Почему бы не скачать просто,готовый мод от RH&Co.?

Проблематично, инет медленный. Да и хочется самому что-то сделать. Так интересней.
Кстати никто не ответил на мой вопрос. Попутно хочу еще один задать: где можно скачать прогу для создания моделей с игре, называется кажется Zmodeller?



Tsar 14-02-2007 16:05:

Грек
Попутно хочу еще один задать: где можно скачать прогу для создания моделей с игре, называется кажется Zmodeller?

Есть такие штуки, как поисковые системы. Яндекс, Google, например



Ace75 24-04-2007 10:24:

Не подскажите как F1 99-02 уменьшить степень повреждения (отрывания,потери) переднего и заднего антикрыла, а то даже при очень легком соприкосновении сразу отрываюся,нереалитично как то.
Спасибо.



MarianF1 28-04-2007 23:23:

"Прошёл чемп на Феррари, затем на этой же сложнасти но уже на слабой машине... прибавило снова 5%..в итоге щас гоняюсь на 120%на любой машине... На быстрый(Феррари,Мак,Уили) выигрыываю в лёгкую с последнего места, при дистанции гонки не менее 20кругов, что бы успеть обогнать всех и догнать... На слабых
авто это получается на всегда..Например в Хунгароринге и Имоле едвали, а вот в Бахрейне с лёгкостью!

Мне всегда было интересно боротья не за победы а в середине пелотона... Но становился быстрее... прошло время и незаметил как кончилась шкала... быстрее боты не могут... И стало скучно... Вот сейчас катаюсь на машинах у которых двигатель заведомо слабее чем у ботов....."


Всему этому что выше написал CORSA я вобще не верю и считаю это просто хвастовством... Такого не может быть... Ага, поставил себе 120% на слабой машине с последнего места и обставил всех ну и насмешил... Ты такое можешь рассказывать разве что новичкам, которые не играли в эту игру... Я хоть и не проффи в симуляторах и Челлендже, но понимаю что это бред... Выиграть в АI 120% невозможно стартовав с последнего места да еще и на слабой машине!!! Я с хелпами и с настройками с инета не могу в 100% ботов выиграть на самой сильной машине... Конечно есть некоторые трассы с глюченным AI, например в Австрии2002, Бельгии2002, том же Бахрейне2005 и некоторых других трассах боты едут слишком медленно и я выигривал даже в 100% ботов с легкостью... Поетому для таких трасс нужно подкорректировать файл aiw, строка:
WorstAdjust=(0.8500) // Used for 70% AI strength option
MidAdjust=(0.9500) // Used for 100% AI strength option (note that AIs now use full throttle above 95% AI strength option)
BestAdjust=(1.0100) // Used for 120% AI strength option

вот тут можно увеличивать или уменьшать мастерство АI для той или иной трассы...
Но в основном мастерство AI по умолчанию соответствует действительности и в принципе не нуждается в редакции... И выиграть в 120% ботов например на трассе АльбертПарк сезона RH2005 невозможно....



MarianF1 28-04-2007 23:31:

У меня такой вопрос: как редактировать мастерство АI на старте??? То есть мне хотелось бы уменьшить прыть ботов на старте гонки... Я играю сезон РН2005, и стабильно пригрываю на старте по 2-3 места, лаунч-контроль не помогает (разве что я им неправильно пользуюсь ) подскажите как хорошо стартовать?? или в каком файле покопаться и что отредактировать чтобы боты были более медленными на старте?????



Above 01-05-2007 11:06:

вроде как в папке сейв файл plr...там ищи строчку лаунч контроль..поставь значение одын.Но не точно..я уж чо то забыл



MarianF1 03-05-2007 17:40:

У меня так и стоит в этом файле 1... все равно я проигрываю как минимум 2 позиции на старте как этим лаунчем пользоваться?? может я что-то не так делаю??? я значит перед тем как погаснут красные огни светофора жму лаунч, как только включается зеленый свет тут же отпускаю лаунч и жму на газ... ничего не помогает... я наверное что-то не так делаю... как его использовать верно?? я уже не говорю о том чтобы выигрывать позиции на старте... хотя бы сохранять свою... я не думаю что это глюк такой в игре и нормально стартовать невозможно... камрады подскажите!!!



Jacky Ickx 04-05-2007 16:00:

приезжаешь на старт. Фиксируешь машину, зажимаешь лаунч-контрол. Начинаю загоряться огни -- утапливаешь газ. Огни гаснут -- отпускаешь лаунч-контрол



MarianF1 04-05-2007 16:18:

To Jacky Ickx
Спасибо! Помогло! Но все равно на старте меня один бот обгоняет... приходится отыгрываться в первом повороте... Сохранить свою позицию на старте не могу



Xelius 14-05-2007 05:16:

Господа, прошу вашей помощи.
Challenge без модов.
Не могу достичь конкуретноспособного времени в Albert Park. Больее чем уверен, что проблема в неправильном пилотировании. Только вот не могу понять где именно. Лучшее время 1:42. Ясно, что это несерьёзно.
У кого есть, выложите или пришлите на мыло телеметрию круга с нормальным временем (1:35-1:37). Хочу посмотреть, где я лажаю с траекторией и точкой входа. И использованный сетап, если можно.
Управление - руль, без помощи.
Буду очень благодарен



MarianF1 14-05-2007 10:39:

Xelius
файл с телеметрией тебе ничего не поможет и обьяснить невозможно... Просто практикуйся много и скачай настройки к болиду с интернета. Это очень поможет... Кстати, ты что даже помощник "контроль тяги" выключил? Включи помощники и проедь пару кругов с ними, так ты сможешь увидить где теряешь время, и еще- посмотри как едут боты, проследи за их траекториями и точками торможениями...



MarianF1 14-05-2007 10:51:

Xelius
Могу выслать тебе свои настройки для Альберт Парка на мыло если хочешь... Правда в интернете можно их найти тоже...



Xelius 14-05-2007 11:08:

Забыл указать - 1999 год.
MarianF1
Практикуюсь каждый день примерно по часу. Больше времени нет. Хотя всего играю в неё недолго, меньше месяца.
Просто разница в 10 секунд относительно рекорда меня очень сильно смущает.
Кстати, выключенный контроль тяги не сильно напрягает, в разгоне не проигрываю при этом при разгоне стаблиьность есть.
Включил сегодня всю помощь, проехал 1:38. Увидел, только что тормжу рано ~20 метров. Разве это может дать выигрыш в 8 секунд?
По телеметрии хочу посмотреть именно точки торможения и входа, и плюс технику работы газом при торможении, да и тормозом собственно (т.к. вижу, что не хватает стабильности именно на входе). Или перед блокируется или зад уносит.
А настройки я хотел глянуть для того, чтобы посмотреть, не переборщил ли я в каком-то параметре. Т.е. посмотреть, что на таком сетапе при нормальном пилотировании можно проехать за такое время. И дальше уже от этого "плясать".
Увидел "фишку" в процессе подбора настроек :)) Хочу сам научиться : ))



MarianF1 31-05-2007 15:17:

Можно ли как-нибудь отключить повреждение в АI, но чтобы остались повреждение на моем болиде? В опциях есть такая штука "неуязвимость" и "множитель повреждений", но тогда и у меня поломки отключены и у ботов... Я порылся в разных файлах и ничего не нашел... Это возможно как-нибудь сделать или нет?



Тост-пилот 25-07-2007 16:53:

КАМРАДЕ ДОБРИ!!! ПАМАЖИТЕ РАДИ БОГА!!!

Суть проблемы такова! Дети всю дорогу играли на клавиатуре в GP4 с хелпами и т.д. Сейчас нарыли и поставили F1C с модом 2007. Проблема нас чайников в следующем (не глумитесь плиз что мы клавиатурщики). По физике поведения машины в GP4 нет такого, что когда ты едешь по прямой и подруливаешь-корректируешь траекторию (нажатием клавиш лево-право) газ сбрасывается и теряется скорость. В F1C это присутствует, что в корне обламывает нас с детьми от удовольствия погонять в сию игру. Но очень хочется!!! Помогите пожалуйста-каким образом сделать физику поведения такой же.
Способ отключения хелпа-тормоз не подходит, так как дети малые еще, и им этот хелп принципиален!!!

ВСЕМ ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!!!



Jazz 25-07-2007 18:53:

Тост-пилот
Давно очень последний раз запускал Челлендж, потому точно не помню. Может быть попозже кто-то из играющих поможет

По моим воспоминаниям такой проблемы у меня не было. Возможно на максимуме стоит Steering Help, может быть его потвикать в меньшую сторону?

Еще как вариант посмотреть digital steering rates, может быть там что-то не так установлено.



Jazz 25-07-2007 18:54:

А вообще детям должна понравиться F1 на PSP. Но это так...к слову.



Грек 02-08-2007 15:14:

Тост-пилот
Способ отключения хелпа-тормоз не подходит, так как дети малые еще, и им этот хелп принципиален!!! увы, насколько я понял это лечится только отключением хелпа тормоза, ибо ИИ хелпа просчитывает АИВ трассы в зависим-ти от скорости и траектории-вектора Вотъ
__________________
че с Дневниками было?



12kotoff 31-08-2007 21:16:

Кто-нибудь подскажите плиз есть-ли для F1 Challenge трассы: Невское кольцо и Мичково. А то никак не могу найти. Нашел трассу St. Petersburg обрадовался, а это американская траса. Заранее СПбо.

Сообщение отредактировано за нарушение правил форума, п.5.
Tsar



Jazz 01-09-2007 18:49:

12kotoff
Есть для Наскара, рФактора и GPL на сколько я знаю.



daler 26-09-2007 06:03:

Talking

Прочитал 75 страниц топика и офигел, как же народ то тупит... Один и тот же вопрос в топике по 3-4 раза обсуждают - одно и тоже...
И теперь я все же хочу получить ответ на следующий вопрос: как включить установочный и прогревочный круг? Все что было описано в факе - все выполняется как надо только в отдельной гонке. При начале нового чемпа, все настройки сбрасываются на дефолтные. Что делать?!
Кто с этим поборолся?
__________________
Шумахером можешь ты не быть, но гонщиком быть обязан!



daler 28-09-2007 00:33:

Exclamation

Я справился с бедой установочного и прогревочного!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Короче, камрады... Кроме изменений, которые надо внести в <name_driver>.plr, необходимо подкорректить еще и файл с сезоном, который лежит в этой же папке (например, F1_1999.bch)... Там также необходимо выставить RACECOND_reconnaissance=1 и RACECOND_formation=1

А ЗДЕСЬ ВООБЩЕ БЫВАЕТ ЕЩЕ КТО?!



Paramon 28-09-2007 18:52:

daler Бывают. Иногда. А зачем тебе эти круги?! Во время них боты такого накосорезить могут! А то и просто не могут их закончить, а пока все не выстроются гонка не начинается. Так, что ставь нули, а играя думай - что отформатировался и прогрелся!



daler 03-10-2007 00:08:

2 Paramon Ну можно вообще сидеть и думать, что едишь на Минарди впереди всех
А так поиграл - очень даже интереснее стало гоняться Только вот все же хотца свою собсну команду завести, но не знамо как... А вообще игруха рульная, лучше чем f1 2002. Пытался было пересесть на rFactor, но там с первой формулой какие-то не понятки. А ты вообще как: давно в нее рулишь?



Paramon 03-10-2007 16:27:

daler К сожалению - давно не рулю. Уже больше двух лет не играл в Ф1Че. Очень я её любил, эксперементировал с погодой - писал погоду под себя; чемпионат состовлял из всяких экзотических трасс... Но, не моё это. Мне сэйвы нужны, а Ф1Че - сэйвов нет.



daler 04-10-2007 05:29:

Paramon Нах тебе сэйвы?



Paramon 11-10-2007 18:09:

daler Полтора-два часа нереально проехать подряд. То отвлекут, то ещё что... Да и переигрывать люблю. На то она и Игра - чтоб можно было сохранить успех и не копить неудачи. Если б Игры были без сэйвов - я бы не играл. В реале полно таких развлекух. Без сэйвов которые...



daler 13-10-2007 09:41:

у... будь проще... я с этим делом либо Pause жму, либо Ctrl+Alt+Del -> снять задачу и потом спокойно сможешь начинать гонку с этого же гран-при... А если ты еще установишь прогревочный и установочный круг, то и этого делать не придется, прото Esc и выйти из игры
Ну а если уж переиграть хотца есть клава Y



Ровер 23-10-2007 04:22:

Привет всем.
Плиз. Дайте кто-нибудь ссылку на мод F1-MANIA 2007 а конкретно на этот файл f-1mania372(нужна ссылка с возможностью докачки через ReGet)



DrTravkin 05-11-2007 07:08:

где можно скачать фудзи новой конфигурации?



daler 06-11-2007 04:47:

Ровер
http://f1c.ucoz.ru/publ/2-1-0-101



daler 06-11-2007 04:48:

DrTravkin
Трэкпак (см. ссылку выше)



DrTravkin 09-11-2007 12:07:

а отдельно архивчика нету?



profan 14-04-2008 12:03:

Всем привет. Начал знакомство с симрэйсингом с этого симулятора. Езжу в 2002ом сезоне без помощников. Когда коннектится народ из интернета, происходит жуткий лаг и еще игра пишет всякого рода mismatch (например, 2002_ferrari или terrain). Можно ли как-то избавиться от 1ого или 2ого или всего вместе?
Недавно поставил F-1Mania MOD & Real Physics. Можно ли в этом моде отключить трэкшн и стабилити? Т. к. сам не понял как отключить, гружу пока 2002 сезон. Обнаружил, что тачки теперь более реалистично стали биться и вроде как колбасить больше стало на траве. Этот мод внес еще какие-либо изменения? (жутко любопытно)
И можно ли сделать так, чтобы во время прогревочного круга нельзя было обгонять?
Можете еще какие-нибудь прикольные фичи мне посоветовать.



Грек 22-06-2008 13:21:

Привет, profan! Похоже ты последний из магикан, купивший эту игру. Сам я в моды не играю и ниче посоветовать не могу.



Nefton 05-11-2009 09:20:

дорогие камрады! вопрос по f1-challenge 99-02. есть такая проблема с сетевой игрой: при игре через ЛАН(хоть по сети, хоть ВПН, хоть Хамачи), все зашибись, а вот если соединение идет через сеть Интернет, то после попытки войти или запроса пароля подвисает и снова становиться активной кнопка Join... снова можно нажать и так вот зацикливается... с других компов и от других провайдеров та же игра с флехи стартует отлично. Систему переставлял, пробовал и с ХР и с Win7, фаеры и антивирусы вырубал. Грешу на провайдера. Хотелось бы узнать, какие порты использует данная игруха... пока нашел только вот эти:
34304, 34305, 34306, 34297, 34298, 34299, 34300, 34301, 34302, 34303, 34357



pozitive 06-02-2010 14:34:

Всем привет.

Купил руль, скачал игру и появился один вопрос. Как сделать так чтобы при вылете с трассы или аварии и показа флага меня не возвращало в гараж? Не дают до конца круг доехать приходится с гаража начинать. В опциях ставлю Flags - "NO" но это не помогает. Подскажите плз.



svoboda 18-08-2010 19:15:

Nefton блин такае же проблема,как она решаеться помогите!!!



virtyoz777 14-04-2011 09:29:

Если есть еше ктото живой тут подскажите , скачать мод 1994 mod by Dalanar . В моде очень граматна сделлана имитация содов в гонке , как извесно в в те года сходов было много и в этом моде довольно неплохо это реализованно . У ботов гарят двигателя , дымятся балиды и тп. может кто знает как зделать и в других модах подобнае ?? какие файлы отвечают за это ?



Rustem Khakimov 30-01-2017 12:57:

Что значит?
OptimumPressureBase=115.0 // Base pressure to remain flat on ground at zero load
OptimumPressureMult=0.0066 // Multiplier by load to stay flat on ground


Текущее время: 20:04

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.