Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » civ3 - худшая стратегия всех времен и народов. доказывается 1 фактом.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
Saqs - offline Saqs
Thumbs down16-01-2002 05:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



civ3 - худшая стратегия всех времен и народов. доказывается 1 фактом.

А именно -
огромная страна за один ход убила в ноль другую мелкую взяв у нее 7 городов, у тех остался всего 1 на другом континенте.
Через 3 терна - один из ранее (еще ходов на 6 до этого) взятых городов размера 6 восстает и присоединяется к тому единственному.
И все бы ничего, но в этом городе стоял гарнизон из 10 танков и мотопехотных частей. Ну просто случайно собрал - перегонял. И повстанцев в городе не было, давно уже. И вокруг все города были уже моими, причем в радиусе 2 городов во все стороны. Культурный уровень - наивысший среди всех цивилизаций.
6 жителей вырезали их, отравили или что?
Хоть один из фанатов этого дерьма3 может дать объяснение?
Я не могу.
А посоветовать - что с этим делать? Разрушать все взятые города? отличная политика - поощряется этой игрой?
Теперь мне легче угадать 1 число из миллиарда, чем предсказать какие города останутся моими, а какие восстанут.
Независимо от количества армий в них и времени моего ими владения.
сифа3 и сразу производила двоякое впечатление, но теперь это однозначно - содержимое мусорного бачка должно обидеться за сравнение с этой типа как игрой.

Зереша - offline Зереша
16-01-2002 07:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Saqs
Сдается мне, что термин "худший" относится не к игре, а к игроку ;-)))

Saqs - offline Saqs
16-01-2002 07:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Зереша отнюдь. Может по фактам что сказать есть помимо оскорблений?
сложность была предпоследняя - емперор или как ее там.

Commandante - offline Commandante
16-01-2002 07:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saqs
Как я тебя понимаю...
Меня это просто выводит из себя. Но тут, по крайней мере, есть workaround: голодом и мобилизациями уменьшить уровень города до 1-3.
Но удручил другой факт, а именно: за 10 лет Сид Мейер похоже, так и не понял, что пикинеры против танков, а парусные фрегаты против эсминцев не имеют никаких шансов.

Saqs - offline Saqs
16-01-2002 07:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



workaround:
или просто разрушить его при захвате.
игра просто проповедует фашизм в его наихудшем виде - истребление захваченных наций.
фашисты должны от нее тащиться. нормальные люди блюют.

drag79 - offline drag79
16-01-2002 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



у меня не было а вот у корефана было
так что я все города с землей сравниваю

Tai - offline Tai
Smile16-01-2002 08:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



М-да, старичок Мейер совсем сдал...

Я, конечно, могу понять, что захваченный город может вернуться. Блин, но чтобы этого избежать как раз и существуют окупационные войска. Ситуация описанная Saqs (про 20 перешедших танков), с точки зрения мировой истории, просто смешна.

Приходит центурия римлян, захватывают варварскую дерёвню, а потом грязные крестьяночки уговаривают их восстать против Рима.

Saqs - offline Saqs
16-01-2002 09:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



точнее будет - как толпа русских пейзан выпила и побазарила с немецкими танкистами и развернула батальон пантер против Гитлера.
это даже не смешно, а просто маразматично.

Ov-ROM - offline Ov-ROM
16-01-2002 10:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



НУ косяков предостаточно!
Чего только стоит возрастание коррупции в дали от центра.
Вот буквально вчера победил дипломатически.
Повезло мне оказался на приличных размеров материке один.
Ну заполнил его целиком. И куда дальше?
Да блин на соседнем острове все сжирает коррупция (на демократии)!!!
Большие карты вообще теряют смысл. Ну застолбил я оптимальную с точки зрения коррупции территорию, а господа соседи плодяться как тараканы -я уже молчу что города раскидывает по разные стороны карты.

Крвизны хватает одним словом. Но играть все равно буду.

Гремлин - offline Гремлин
16-01-2002 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saqs
В этом ты прав. У меня сколько раз было - я какую-нить цивилизацию уже сравнял с землей, один город им оставил - пожалел - но на всякий пожарный еще и танками окружил, а тут какой нить мой город из их цивилизации да еще и с другой стороны карты ена их сторону переходит. Это тока бараны так могут, а не люди! Это же для них самоубийство., мне всего лишь один ход потратить и заново все себе вернуть. А так их цивилизашку уничтожать до конца приходится

Хоммер - offline Хоммер
16-01-2002 11:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да что тут говорить-то, смех один - спешалы рас мало того, что не сбалансированы, так ещё и не масштабируются в зависимости от игры и стартовых условий. Например, те же религиозные расы могут менять правительство хоть каждый ход, и это здорово помогает что в начале игры, что в конце. А сионисты - это бонус для первых десяти ходов на карте-тини.

Сравним енто дело с Орионом2 или тем более Старзами - можно подумать, это Цыв3 вышла лет 5 назад...

В том же Орионе можно договориться и играть только Репульсивными кренделями, дабы не читерствовать и не меняться науками. А тут как? Обмен науками - вещь ОЧЕНЬ сложная и хлопотная, а в Цыв3 (да и в любой Цыве тоже) - бац и поменял одну науку на сколько сможешь (можно менять не только эту науку, но и ту, которую выменял). Никаких ресурсов за это не платишь. Нет, я лучше в Кваку погоняю, ей-богу.

Зереша - offline Зереша
16-01-2002 11:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Saqs
А факт очень простой: цивилизация -- игра не про то, как группка танков раздавила соседа, и осталась одна единственная страна на планетке Земля ;-))) Для этого квака есть, а еще C&C и Red Alert ;-)

Хоммер
Ну-ка поподробнее про обмен наук, пжалуста ;-)

Du - offline Du
16-01-2002 12:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



killed

Изменено: Du, 16-01-2002 в 12:45

Du - offline Du
16-01-2002 12:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дамс, нытья хватает. У меня складываетцца впечатления, что за этими нытиками бегат, ползат на коленках дядюшка Сид и упрашивает, Ну поиграйте в вашу пиратку за 80 р. или халявную инетовскую, еще часок, пжалста. Может вам еще и денег приплачивать, чтоб вы в циву играли?

Смешно, аднако.

ЗЫ: дико сорри, Опера аднако

Saqs - offline Saqs
16-01-2002 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du Зереша
по-прежнему ничего по факту, кроме оскорблений.
там заданы ясные вопросы.
Если вы такие умные, ну так ответьте на них?

А если вам нравится копошиться в дерьме дядюшки сида, так это вам флаг в руки, копошитесь.
дерьмо оно дерьмо и есть, как я и думал - ни одного вразумительного ответа в защиту сифы кроме оскорблений.

Du - offline Du
16-01-2002 12:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saqs
Ответ только один - уровень сложности понизь.

Зереша - offline Зереша
16-01-2002 13:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Saqs
А с какой стати я должен защитать Civilization 3? Я никогда не говорил, что это хорошая игра?
Касательно so-called вопроса (хотя никакого вопроса я не увидел) -- отвечу вопросом на вопрос, а на фига этому потерянному городу 20 танков рядом, если, скажем, горожанам жрать нечего? Есть десятки причин тому, как поведет себя город и предсказать его поведение нельзя -- как играешь на протяжении всех предыдущих тысячелетий, то и получаешь в итоге...

ЗЫ. И вообще, сколько можно плодить темы по Civ3... ;-)

Хоммер - offline Хоммер
16-01-2002 14:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Зереша Ну-ка поподробнее про обмен наук, пжалуста - да я сам над этим сильно не заморачивался, покуда на гамез.диаспоре.ру с каким-то стратегом не поговорил.

Вишь, что получается. Наука в всех эмпайр-стратегиях - показатель развития общества в целом (та же культура из Цыв3 просто порнография, а никакой не показатель - но это так, к слову). То есть неважно, что у тебя там в городах и какого размера твоя империя - танки ты будешь строить только после открытия танков.

Теперь смотрим вот сюды. Ты вкладываешь энные ресурсы и открываешь некую науку - получается некое вложение ресурсов. Но потом мы берём в руки кнопку Ф4 (или что там у нас кнопка Дипломатии, уж не помню) и делаем НА ПУСТОМ месте двойное-тройное-стократное вложение ЭТИХ же самых ресурсов. Без каких-либо дополнительных затрат! Это ли не вау и не шедевр стратегической мысли!

Если бы в реальной жизни можно было бы так просто, как, скажем, в Альфе, СЛИТЬ ВСЕ НАУКИ одним движением кнопки - в Африке бы от мегаполисов было не протолкнуться, да и Куба бы супер-ядерной державой. Аднака что-то не сходится.

Так что либо делать обмен науками ДОЛГИЙ и ЗА БАБКИ (лучше всего - за уменьшение научного выхода на некий неслабый процент), либо - правильно, как в е-цыве. Отказаться от него вовсе.

Saqs - offline Saqs
16-01-2002 14:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



н-да, цив3 - провозвестница нового поколения "стратегий" - приставочного.
все туда идет, и сИдушка тоже.
интеллекта в ней столько же сколько в арканоиде.
аминь, вот только зря они пс версию выпустили, только народ с толку сбивают.
а пиратская-непиратская - так если бы я еще за лицензию деньги заплатил (а если что хорошее - легко плачу, как минимум за наше - сделанное в России), так это было бы просто гнилым смехом судьбы

Зереша - offline Зереша
16-01-2002 15:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Хоммер Нэ понял...
Если отдать какое-то знание другой расе, то не факт, что на следующий ход у нее в каждом городе будет по десятку танков и трем атомным бомбам -- для того чтобы создать все это нужно много времени.
Двойного-тройного вложения этих же самых ресурсов ну никак не происходит -- попытка обменяться с кем-либо приводит к тому, что либо просто отказывают, либо просят мзду в треть имеющихся денег... А несколько таких невыгодных с точки зрения чужих стран обменов -- считай война с вероятностью 99%... А когда война, тут уж не до наук вообще. У меня так было.

vvod - offline vvod
17-01-2002 01:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер Экспансионизм - бонус не хилый. В начале игры захватываешь лидерство в науке, и продавая технологии, держишь его до конца игры.
Saqs А что удивительного в том что люди не хотят жить под оккупантами?
Commandante
Сид Мейер похоже, так и не понял, что пикинеры против танков...не имеют никаких шансов
А про "коктейль Молотова" слышал?

Saqs - offline Saqs
17-01-2002 04:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



vvod А что удивительного
а я и не знал, что полстраны в 41 хотели жить под немцами. Или не хотели? Да вот только кто их спросил - уж точно не оккупанты. И ведь ни один город не переметнулся.
С каких пор в стратегиях стали решать принадлежность города голосованием мирных жителей невзирая на присутствие танковых частей? В первой цивилке игр за 30 всего 2 случая перехода города было и это реалистично, потому как было в мирное время и их не караулили страшные армии. А здесь вся игра - не стратегия, а казино просто. Однорукий бандит - дернул за ручку - " вам выпал этот город, тот и еще вон тот", и так все время.
А про "коктейль Молотова" слышал? полагаю что пикинеры точно не слышали. А может они копье в ствол пихают, пока танки спят как младенцы?

Saqs - offline Saqs
17-01-2002 04:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот еще что - если будет вопрос зачем я все это написал.
Для того чтобы предупредить тех кто еще не потратил время на эту аркаду, но подумывает об этом.
Если вам интересен жанр стратегии, не трогайте циву3, не тратьте попусту время.
Я сам как-то про демиургов почитал на этом форуме - заяснялись минусы игрушки и даже ее фанаты были в целом согласны. И не стал на нее тратить время.
Лучше поиграйте в альфу или предыдущую версию цивы. Или как Хоммер советует - в ециву, но это для маньяков

Зереша - offline Зереша
17-01-2002 05:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Saqs
Надеюсь, это все? Или еще будут какие-то вопросы, советы и пожелания по аркаде Civilization 3?

Хоммер - offline Хоммер
17-01-2002 06:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Зереша Если отдать какое-то знание другой расе, то не факт, что на следующий ход у нее в каждом городе будет по десятку танков и трем атомным бомбам -- для того чтобы создать все это нужно много времени.

Как это происходит в Цыв3 я не вполне в курсе - много в неё не играл, но в Цыв-1-2 и Альфе это происходит ЭТИМ ЖЕ ходом - и танки, и бомбы, и всё-что-хочешь.

Двойного-тройного вложения этих же самых ресурсов ну никак не происходит -- попытка обменяться с кем-либо приводит к тому, что либо просто отказывают, либо просят мзду в треть имеющихся денег... А несколько таких невыгодных с точки зрения чужих стран обменов -- считай война с вероятностью 99%... А когда война, тут уж не до наук вообще. У меня так было.

Я имею в виду сам механизм безболезненного обмена науками. Если рассматривать Цыв3 как мульти-плеер игру (или с точки зрения игрока-АИ ), то всё происходит именно так, как я сказал. Или кто-то не согласен.

Насчёт войн и не до наук - не знаю, во время войн (на монархе) и чудеса строил, и уж либрари-то точно не забывал строить. Причём Берлин-таки брал в конце концов.

vvod Экспансионизм - бонус не хилый. В начале игры захватываешь лидерство в науке, и продавая технологии, держишь его до конца игры.

Вон оно как! Захватил одну-две избушки (карта тини, для примера) - и уже лидер в науке? Ну я в общем-то поиграл малость в игру, знаю, что там к чему. Продажа техов - см. выше.

Текущее время: 09:51 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru