Камрад
|
Уважаемый Gabriele
Рад что ты не обиделся.(Некотрые начинают слюной брызгать, стоит назвать их молодежью.Пожалуй, ты заслуживаешь уважения.)
Действительно можно сказать что оригинального в WoW маловато. Ну а как насчёт истории, развитие которой поддерживается 15-20 Blizzard employes ? Я в он-лайн играх ламак полный, но мне кажется такого ещё не было.
Вот в этом месте незнание Онлайн игр тебя здорово подвело.
Подобная фишка не просто есть во *всех без исключения* конкурирующих проектах.Более того-уже вышла онлайн игра с такой фишкой-Anarchy Online.
Снова давлю на СтарКрафт - принципиально ничего нового, но миллион маленьких революций, и совершенный баланс - вот секрет успеха. Что помешает Близзарду совершить это-же в он-лайн?
Старкрафт-это круто.Я сам его большой фанат(терры форевер!).Но в онлайне ситуация иная-тут близард мелкая рыбешка среди крупных рыбин(чтобы не быть голословным, скажу что конкурентом близзард является некая компания SONY.Слыхали о такой?).Понимаешь-тут клонирование не прокатит.Конкуренты накопили огромный опыт и (пользуясь аналогией) давно выпустили Warcraft3, в то время как близзард анонсирует В1.У них очень солидные идеи базирующиеся на большом опыте.У Близарда же ни опыта и (как следствие) ни идей.Пожалуй-я расскажу вам об одном проете конкурентов.Но в другой теме.(на Online RPG форуме)
Новые идеи - повторяюсь, сайт новый, идеи точно будут, и Близзард расскажут о них в своё времяМожет быть.Подозреваю, что опять сдерет с конкурентов.На том же сайте SWG или DoF огромный FAQ по игре (про старвары 300к чистого текста, к примеру) и никаких фраз, что мы, дескать, еще не придумали.
PvP, последствия смерти, скилл-система... По моему это 80% игры! Эх, был бы ты невежливым.Я бы тебя за такую грубую ошибку так отматерил бы. Поиздевался бы всласть... А так, придется обьяснить.Хотя лучше сыграй в Runescape.Лучше ночью-сможем поболтать лично.(моего чара там зовут Slon898)
То, что ты упомянул-это зачатки РПГ системы.Главное-геймплай.А все, что нам обещал Близзард-это возможность побегать и быстрые драки(за это их еще , чую, не раз побьют. Онлайн не терпит суеты...Это не диабла.Кто терял крутые вещи из-за лага и криворукости программистов-поймет меня..)
Если уж быть точным PvP система там не описана.Сказано лишь, что будет "бытрый" комат.Хмммм.
Главное в Онлайне - геймплай.Игра должна быть интересна не 1 неделю-а несколько лет.Это требует очень хорошо организованного мира и прередовых идей(об одной из таких идей скоро напишу в Онлайн форуме в теме про DoF).обьяснять долго-лучше прочитай описание SWG или DoF или Shadowbane.Уверен, ты постепенно начнешь понимать-почему я считаю WoW убожеством, и почему старые идеи не прокатят.
Абсолютно несогласен с утверждением "WC2 зложил основы жанраЕсть только одна РТС-это Старкрафт!(и там харвестера нет).Все остальное-бездарные под(д)елки.Терры форевер!
Интересно кто решил что это логика? Т.Е. именно так в эволюционном порядке? Тут все просто-один игрок->несколько игроков->неограниченное число игроков.Все еще не видно логики?
Он-лайн я непременно попробую - противника надо знать в лицо ( у меня есть клиент RuneScape - что ты там о "нашем сервере" говорил? А вот это глубоко правильно.Присоединяйся-наглых америкосов надо поставить на место!(Бывают и хорошие, но это редкость).
Уважаемый Aleosha
Я хочу жить жизнью паладина. Не мачкина, который при удобном случае рубит своих однопартийцев, а настоящего паладина, которому не приходиться на каждом шагу поступаться своими принцыпами
Смотрю, у нас с тобой одни убеждения.Скамеров,стилеров,арчеров,рандом Пк НЕНАВИЖУ!Только я никогда не бил в спину своих однопартийцев.Лучше смерть, чем осквернение своих убеждений!
C WoW поблема не в графике.А в полном отсутствии идей.
Америксов бояться не стоит-как правило они отменные негодяи.Следовательно паладину всегда будет работа.ХеХе.
Уважаемый the_Dark_One
Спасибо камрад, что замолвил словечко за наш форум!Форум восстановлен!Ура!Ура!Ура!С меня пиво.
Пользуясь случаем предлагаю старые темы про Рунескейп перенести туда.
С уважением slonopotam
|