Безумный трубочник
|
Я тоже купил. Красивая? - Скорее нет. Сложная? Скорее неудобная. Это если попросту.
Мои претензии. Очень неудобная игра. Кнопки маленькие. Общая карта жутко неудобная, иной раз хрен поймешь как пройти. Толкового мануала нет. Обучающие миссии бестолковые. Честно говоря иногда просто непонятно как что-то делать.
Пример. Чтобы нанять лучников, нужно привезти крестьян в замок, потом потратить деньги на обучение, потом через некоторое время заехать забрать. Нигде в документации не отражено как это сделать. Мы конечно понятливые. Там же, при обучении, не знаешь сколько у текущего героя денег, сколько денег в государстве, короче покупаешь это все вслепую. Все кнопки маленькие, хрен найдешь. Нет кнопки, купить максимум на деньги, что есть у героя.
Потом. В городе нет ясной иерархической схемы, что строить, и для чего, что дает то здание или это. Идея ездить по городу, чтобы заходить в разные здания и терять на этом ход, сомнительна. Вроде бы интересно, когда дерешься в городе, что вот он какой отстроенный, но и только-то. В город без героя не зайдешь. То есть чтобы например поменять порядок строительства, я должен из другого конца карты шарашить до города. Или тупо держать рядом с городом героя, для управления. В чем глубинный смысл этого - не понятно. Видимо реализму в игру добавили
Вроде бы хорошая идея юнитов, которые исполняют функции магов и священников, но как заставить мага выучить новые заклинания непонятно, приходится после апгрейда домика колдуна все время покупать нового. Система магии вообще неубедительна.
Бои? Не знаю, они мне показались тоскливые какие-то. Особого тактического разнообразия не заметил. Лучники ходят и стреляют в один ход - сомнительное преимущество. Летающее существо достают только лучники или при ответке от наземных воиск. И все. Мясо и магия выигрывают.
Сюжет. В общем-то не главное. Не считаю, что сюжет в стратегии имеет большой смысл. Так бэкграунд и всего-то.
Резюмирую. Неудобный клон Героев напопалам с Мастер оф Мэджик. Обе игры в отдельности лучше. Графика фиговая, довоенный MoM явно лучше, там хоть есть общий стиль, а тут так в разнобой. За интерфейс жирная двойка очень неудобно. Короче если бы не хорошие отзывы на CRPG.Ru вряд ли бы купил. Слишком сырая вещь. Простым усложнением простых действий сложной игру не сделаешь. Хотя признаю, что кое-что есть в игре, но это что-то не тянет на полноценный релиз. Конечно я понимаю, разработчики хотели выпустить игру до релизи HMM5, иначе на их игру никто бы не позарился. Как только выйдут пятые Герои игра будет предана забвению.
|