Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Holo Spider (автор - Nevidim)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow08-06-2003 15:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Holo Spider (автор - Nevidim)

Название: Holo Spider (Голо Паук)
Автор: Nevidim

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Плоский, жесткий блин на ножках, сантиметров 30 в
диаметре. Наблюдается небольшая мохнатость. Темного,
серо-черного цвета. При близком рассмотрении
можно заметить белый узор. На нем в разных вариациях
черепа и кости. Глаза небольшие, тоже темные,
заметить их трудно. Четыре ноги(можно 6 или 8).
Когда сидит на месте ноги кладуться на землю,
чтобы быть плоскими. Ткет голопаутину, прямоугольную
по форме, затягивает ее тонкой пленкой. Получается
что то вроде картины 1,5x1,5 метра, иногда больше,
иногда меньше. На паутине изображает разные
привлекательные вещи, иногда движущиеся.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается на ногах. В сидячем положении ноги
лежат на поверхности, а при начале движения они
поворачиваются в суставе(которым крепятся к телу)
и становятся вертикально к поверхности. Хорошо
передвигается как по земле, так и по стенкам и деревьям,
на небольшие расстояния от пары метров до десятка.
От укрытия к укрытию, немного быстрее человека.
По вертикальным и наклонным поверхностям помогают
передвигаться множество мельчайших крючков на ногах,
загнутых в одну сторону. А также липкие места.
Их липкость регулируется, когда надо клеится,
когда не надо отклеивается.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Живет на суше, везде где может повесить свои картины.
Вешает их между деревьями, на любых вертикальных или
наклонных стенах. Обычно активен в дневное время,
когда его картины хорошо видны. Повесит картину,
спрячется за ней и ждет. То что он плоский, позволяет
ему не выделяться за картиной, даже на стене.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в
Зоне.


Жили себе в зоне АЭС обычные пауки, потом попали под радиацию
и гравитационную аномалию. Это сплющило их, дало способность
чувствовать сильные желания других существ и воспроизводить их
на своей паутине. Также это привело к другим мутациям.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.


Улавливает эманации наиболее горячих мыслей, желаний
жертв и изображает на голопаутине. Драгоценности,
девушек, еду, сталкеров, ценные артефакты которые они ищут и тп.
Чтобы уловил желания должно быть близкое расстояние,
поэтому обычно это желания предыдущих жертв данного типа.
Нападает на все объекты которые интересуются его картинками.
На слепых собак нападает редко, потому что они обычно
не видят его картин и не ведутся на это.
Под контроль берется. Но мало смысла брать под контроль
нескольких и делать из них группу, потому что несколько
картин в одном месте это будет подозрительно жертвам.
Сами голопауки тоже вместе не действуют.
Голопаутина идет на сувениры и трофеи сталкерам.
Особенно ценно, когда на ней остается последняя
показанная картинка.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он
ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.


Ставит паутину-приманку, на которой натянута
голографическая пленка. На этой пленке изображаются картинки.
Сам сидит прямо за паутиной, наблюдает через тонкое, незаметное
отверстие. Место за паутиной четко не определено.
Когда жертва подходит на расстояние около 5 метров стреляет
сгустками голубой плазмы, прямо через голопаутину.
На больших расстояниях точность падает, поэтому издалека
не стреляет. (под контролем может стрелять когда угодно)

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.


Можно не поддаваться на такие приманки и обходить
их стороной, в радиусе больше 5 метров.
Если сталкер решил атаковать, то надо стрелять
в голопаутину, лучше с расстояния больше 5 метров.
Если не попал, паук выскакивает из-за нее, начинает
перемещаться и отстреливаться. (паутина легко рвется,
поэтому может выскакивать прямо через нее)
Поражается любым оружием, главное попасть в него,
так как он довольно быстро даигается на ограниченном
пространстве.
Отлов голопауков производится на специальные устройства -
излучатели сильных желаний.

1024byte - offline 1024byte
09-06-2003 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ya tak ponyal? chto set' on pletet za ranee, a ne v prisustvii zhertvy. Ostaet'sya neponaytnym kak on predskazyvaet ee zhelaniya. Ili on tol'ko stalkerami pitaet'sya - mozhno i s golodu pomeret': stalkerov malo, oni strelyaut i voobsche gorazdo legche pitat'sya burundukami kakimi-nitbut'

tarik - offline tarik
09-06-2003 06:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
фамильное привидение
замка XX



Я так понял? что сеть он плетет за ранее, а не в присуствии жертвы. Остаеться непонаытным как он предсказывает ее желания. Или он только сталкерами питаеться - можно и с голоду помереть: сталкеров мало, они стреляут и вообсче гораздо легче питаться бурундуками какими-нитбуть

сложно было кнопку нажать?

Nevidim - offline Nevidim
09-06-2003 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1024byte
Да, сеть плетет заранее. Она привлекает жертву. Если жертва прийдет
и без сети или к не готовой, что ж, поджарит и ее

Он чувствует сильные желания, мысле-образы. Такая вот аномалия
или мутация. У своих предыдущих жертв он чувствовал желания,
потому что находился с ними в близком контакте. Он эти
желания запоминает. Дальше рефлекс жертва такого то типа
желает такую то картинку.
Он питается всеми, кого привлекают его картинки.
Зверей они привлекают меньше, потому что у еды есть еще и запах,
а картинки не пахнут. Поэтому ест и мелочь вроде бурундуков,
но реже.

Mr. Lucky - offline Mr. Lucky
09-06-2003 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nevidim Насколько я знаю, некоторые животные отличают лишь черно-белое. Цвет им недоступен. Цветные ли голограмы? А если я очень сильно хочу спать, так себе абстрактно, без воображаемых кроватей и подушек, Как отобразит это твой паук?
Если приблизить к игре, как комп. игрушке.
Интересно откуда паук будет знать, за каким _%;?*"№_ сталкер в данный момент идет и чего желает... Надо как-то переработать монстра. Может определенным существам - определенные картинки, а не желания. Волку- оленя, зомбяку- сталкера, сталкеру- поле мака..ТЬФУ!.. артефактов!

Nevidim - offline Nevidim
10-06-2003 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Цветные. Если они чего-то не различают, значит видят их
черно-белыми. Абстрактные желания не связанные ни с какими
образами паук конечно не отображает и не запоминает.
Но у него есть некий набор своих заготовок, крутящаяся
гипнотизирующая спираль, просто полоски и колыхающиеся,
плывущие линии.
Откуда будет знать? Так читает мысленные образы прямо из голов
Он определенным существам определенные картинки и показывает.
Показывает когда опыта наберется. Прочитал этот образ, показал,
жертва повелась, ага, значит ценный образ, запомним. Покажем
следующей жертве, заодно прочитаем что у нее.
Пожалуй можно ввести еще обмен запасенными образами между
голо-пауками.

1024byte - offline 1024byte
10-06-2003 10:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ситуация 1:

Голопаук ставит сеть на ней рисует аффигенной красоты девицу (ну прочитал он раньше такие желания )
СТАЛКЕР НЕ ПРИШЕЛ.... совсем бегают вокруг белки, хомячки, мишки панды вот например мутировавшие а бедный паук умирает с голоду....

Ситуация 2:

Сталкер пришел но он женьщина ))

Ситуация 3:

Вот ползет мужик по лесу (давно ползет ну и отлить захотелось), вокруг нечисть всякая и тут картина маслом
это кем надо быть чтоб на нее ломануться???

а в это время за соседним кустом паук оперативно лепит унитазы...

Ситуация 4:

"Рояль в кустах" ну вот такой я меломан

Nevidim - offline Nevidim
10-06-2003 13:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Голо-паук наблюдает за окружением. Если заметил вдалеке
сталкера, поставил картинку для сталкера. Картинки для сталкеров
дольше держатся, сталкеры крупнее белок и хомячков, больше еды.
Но если сталкер шел-шел и не пришел, значит ставит картинку
для белок. Если он не заметил сталкера и не планировал его
сейчас приманивать, то на картинке может быть гора орехов
И тут вдруг сталкер из-за угла, и не повелся на орехи
ну что ж, не повезло. Будет дальше белками пробавляться
А скорее потом поставит для сталкера что-то, вдруг возвращаться
будет.

Если сталкер женщина, то женщины тоже любят деньги ,
и брильянты с алмазами. От золота тоже вряд ли откажутся
И тп. А если увидят женщину, ну тоже интересно будет, кто такая,
что здесь делает в таком виде

Ситуация 3:
Я смеялся
Он может ломануться после того.
А вот унитаз скорее будет показан следующей жертве
Но если она на него не поведется, значит картинка
не популярная и постепенно может быть выкинута.

Про рояль поясни, ты думаешь что в этой зоне
будешь представлять себе рояли?

1024byte - offline 1024byte
10-06-2003 15:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заметить сталкера издалека дело не простое, никто насвиствая по зоне ходить не будет, а успеть сляпать после этого голограмму и не "засветиться самому" дело уж вообще невыполнимое.

ну если женщина в зоне думает о брильянтах с алмазами то почему бы мне не напевать себе под нос чего-нить, ну к примеру, из рахманинова

а сундук с бруликами под кустом живо напоминает Heroes of MM

в общем похоже единственной логичной приманкой для сталкера являеться какой-нибуть артифакт, но это однообразно и скоро все легко могут его обходить

Nevidim - offline Nevidim
11-06-2003 10:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да заметить издалека трудно, но не невозможно.
Успеть поставить картинку, если заметил издалека, трудности
не представляет.
Или в игре не будет открытых пространств?
Или ты по ним все время будешь ползать?
Впрочем ползущего тоже можно заметить, если поставить себе
цель. А голо-паук ставит себе такую цель, заметить все
что можно.

Кроме того, можно ввести предчуствие, издалека
может уловить ауру мозга, которая определяет тип жертвы.
Сами мысленные образы еще не улавливает, а вот тип,
вполне.

Скажи, думает ли сталкер о своем вознаграждении?
И вообще чего он хочет?

Думаешь тебе запретят насвистывать Рахманинова,
или там "Полет Валькирий" как в каком то
фильме про Вьетнам?

Сундук вовсе не обязателен, я так представляю без
всякого сундука Куст тоже не обязателен, может
быть на любой стене. Такая себе ниша, углубление,
и в ней лежит, или окно и как бы в комнате или дверь...

Объясни единственную логичную. И почему будут обходить,
ведь от настоящего не отличишь.
Кроме упомянутого может показываться, например, оружие,
патроны, часть снаряжения.

Nevidim - offline Nevidim
09-09-2003 19:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Название: Holo Spider (Голо Паук)
Автор: Nevidim
(ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Плоский, жесткий блин на ножках, сантиметров 30 в
диаметре. Наблюдается небольшая мохнатость. Темного,
серо-черного цвета. При близком рассмотрении
можно заметить белый узор. На нем в разных вариациях
черепа и кости. Глаза небольшие, тоже темные,
заметить их трудно. Четыре ноги(можно 6 или 8).
Когда сидит на месте ноги кладуться на землю,
чтобы быть плоскими. Ткет голопаутину, прямоугольную
по форме, затягивает ее тонкой пленкой. Получается
что то вроде картины 1,5x1,5 метра, иногда больше,
иногда меньше. На паутине изображает разные
привлекательные вещи, иногда движущиеся.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается на ногах. В сидячем положении ноги
лежат на поверхности, а при начале движения они
поворачиваются в суставе(которым крепятся к телу)
и становятся вертикально к поверхности. Хорошо
передвигается как по земле, так и по стенкам и деревьям,
на небольшие расстояния от пары метров до десятка.
От укрытия к укрытию, немного быстрее человека.
По вертикальным и наклонным поверхностям помогают
передвигаться множество мельчайших крючков на ногах,
загнутых в одну сторону. А также липкие места.
Их липкость регулируется, когда надо клеится,
когда не надо отклеивается.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Живет на суше, везде где может повесить свои картины.
Вешает их между деревьями, на любых вертикальных или
наклонных стенах. Они могут быть похожи на нишу в стене,
углубление в котором что-то лежит, или окно в комнате
или дверь... Обычно активен в дневное время,
когда его картины хорошо видны. Повесит картину,
спрячется за ней и ждет. То что он плоский, позволяет
ему не выделяться за картиной, даже на стене.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Жили себе в зоне АЭС обычные пауки, потом попали под радиацию и гравитационную аномалию. Это сплющило их, дало способность чувствовать сильные желания других существ и воспроизводить их на своей паутине. Также это привело к другим мутациям.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Он чувствует сильные желания, мысле-образы жертв
и изображает их на голопаутине. Голограммы получаются цветными, то что изображено не отличишь от настоящего.
На них могут быть драгоценности, девушки, еда, сталкеры,
оружие, патроны, части снаряжения, ценные артефакты и тп.
Абстрактные желания не связанные ни с какими
образами паук конечно не отображает и не запоминает.
Но у него есть некий набор своих заготовок, крутящаяся
гипнотизирующая спираль, просто полоски и колыхающиеся,
плывущие линии. Иногда, при встрече, он обменивается запасенными образами с другими голо-пауками. А сам он наблюдателен и хорошо видит. Схема показа картинок у паука такая - определенным существам показывает определенные картинки. Прочитал один образ, показал,
жертва повелась, ага, значит ценный образ, запомним. Покажем следующей жертве, заодно прочитаем что у нее.
Чтобы уловил желания должно быть близкое расстояние,
поэтому обычно это желания предыдущих жертв данного типа. Он эти желания запоминает. Дальше рефлекс - жертва такого то типа желает такую то картинку.
Он питается всеми, кого привлекают его картинки.
Зверей они привлекают меньше, потому что у еды есть еще и запах, а картинки не пахнут. Поэтому ест и мелочь вроде бурундуков, но редко. И на слепых собак нападает редко, потому что они обычно не видят его картин и не ведутся на это. Под контроль берется. Но мало смысла брать под контроль
нескольких и делать из них группу, потому что несколько
картин в одном месте это будет подозрительно жертвам.
Сами голопауки тоже вместе не действуют.
Голопаутина идет на сувениры и трофеи сталкерам.
Особенно ценно, когда на ней остается последняя
показанная картинка.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Ставит паутину-приманку, на которой натянута
голографическая пленка. На этой пленке изображаются картинки. Сам сидит прямо за паутиной, наблюдает через тонкое, незаметное отверстие. Место за паутиной четко не определено. Когда жертва подходит на расстояние около 5 метров стреляет сгустками голубой плазмы, прямо через голопаутину. На больших расстояниях точность падает, поэтому издалека не стреляет. (под контролем может стрелять когда угодно)

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Можно не поддаваться на такие приманки и обходить
их стороной, в радиусе больше 5 метров.
Если сталкер решил атаковать, то надо стрелять
в голопаутину, лучше с расстояния больше 5 метров.
Если не попал, паук выскакивает из-за нее, начинает
перемещаться и отстреливаться. (паутина легко рвется,
поэтому может выскакивать прямо через нее)
Поражается любым оружием, главное попасть в него,
так как он довольно быстро даигается на ограниченном
пространстве.
Отлов голопауков производится на специальные устройства -
излучатели сильных желаний.

Текущее время: 00:16
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru