Камрад
|
Существо: дети-призраки (Финальная версия)
Название: дети призраки
Автор: Virus 2000
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Фантомы ыыглядят почти как обычные дети. Мальчики или девочки. Возраст от 6 до 12
лет, худощавое телосложение, полупрозрачный, в темноте видно слабое белое, иногда
красное или синее, свечение вокруг тела. Было обнаружено, что чем больше возраст,
тем чаще встречается синее и красное свечение. Причины не выяснины. Одет в одежду
странного вида, сделаную из сросшихся мутных кристаллов. Было замечено несколько
экземпляров с синей кожей. Настоящие тела живут в симбиозе с неким организмом,
скорее всего, растением. Это "скорее всего, растение" выглядит как желтоватый
волокнистй моток спутанных волокон - повыше стога сена, с расходящимися отросткам,
покрытыми фиолетово-синей чешуей. На концах отростков расположены коконы, содержащие
настоящие тела фантомов. (Не из наблюдений свидетелей: можно залесть в кокон самому и
расхаживать по Зоне в виде такого же фантома. Правда самостоятельно выбратся оттуда
не получится.)
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Фантомы ходят по воздуху. Так как не является материальным телом, может проходить
сквозь стены, и вообще любые препятствия. Под воздействием анамалий временно зеленеет,
больше никаких последствий не проявляется. Само "скорее всего, растение" не
передвигается вообще.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Фантомы встретится могут где угодно, но чаще в центральной части Зоны. Встречаются
по одиночки, реже - по двое-трое, иногда четверо. Перемещаются по территории без
видимой цели. Излучают сильный поток ментальной энергии, который вызывает ужас
у всех мутировавших животных. На людей и растения это не действует. Судя по
описаниям встретивших, их всего около десяти. Настоящие тела находятся в
коконах вышеупомянутого "скорее всего, растения", в которых могут остоватся в живом
состоянии хоть тысячу лет.
4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.
Вероятно, обычние дети. Просто забрели в Зону погулять... И попались...
Один из сталкеров нашёл "скорее всего, растение" и сумел оторвать чешуйку.
Анализ чешуйки показал на полное несоответствие с чем-либо было. Ученые Зоны
обещают баснословные деньги тому, кто принесет хоть что-нибудь.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Фантомы в бой вступают только при самообороне. Обычно не обращают внимания
на встречных. Но с ними можно поговорить, разузнать где что валяется, и кто
засел. Можно даже подружится с фантомом. Тогда можно расчитывать на его помощь
в качестве монстроотпугивателя. "скорее всего, растение" взаимодействует с чем
бы то ни было только одним способом: Заматывает в коконы тех, кто попытался на
него залезть. Просто стоять рядом можно совешенно спокойно.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
При попытке атаковать фантом насылает галлюцинации: пустое место на месте
себя (редко), своих двойников, Швыряется из пальцв сгустками некой энергии,
которая парализует любого, в кого попадёт (кстати вот польза от босохождения:
сгустки вылетают из пальцев не только рук но и ног). Парализовав нападавшего
скрывется с места проишествия.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Фантома цничтожить или отловить невозможно, так как это не материальное тело.
Получивший очередь из автомата исчезает, но через несколько секунд появляется
снова. На месте исчезновения иногда можно найти осколки служажих им одеждой
кристалов, как ни странно, вполне материальных, но после возвращения никаких
повреждений на ней не видно. Лучше всего не нападать вовсе. "скорее всего,
растение" уничтожить можно разве что динамитом: оно очень прочное. Если получится,
можно перепилить "ножку" кокона, и выпустить попавшего туда. "отловить" можно выкопав целиком, погрузив в грузовик, и увезти надеясь что и учёных хватит денег чтобы расплатится
|