Камрад
|
Ну вот, появилось некоторое количество свободного времени и я представляю вашему вниманию обещанный обзор апдейтов-2003 для дефолтовых трасс F-1 Challenge.
Сразу оговорюсь, что речь идет только о тех из них, которые подвергают изменению именно саму структуру трэка, т.е. измененные повороты, шиканы, поребрики, обочины, пит-лэйны и прочее.
Итак, начнем потихоньку..
Австралия, Альберт Парк. Здесь есть два варианта : либо апдейт от Tantra, либо от Daniel "Barrybumhead" Thies. Для меня предпочтительнее показался второй, т.к. оба апдейта выполнены на хорошем уровне, но во втором случае сделаны более пологие и правильные кербы в некоторых поворотах.
Tantra:
http://spider.m4driving.sm/Download...H_Australia.exe
Daniel "Barrybumhead" Thies.
ftp://ftp.m4d.sm/m4_driving_files/f...park_update.rar
Италия, Монца. Вне конкуренции апдейт от Esci. Главные изменения : более реальные поребрики в первой шикане (в оригинальной версии на них заезжать вообще не рекомендуется, тогда как в реальной Ф-1 гонщики ОЧЕНЬ активно их атакуют), и самое главное – это первый апдейт (еще начиная с Ф-2001), где выход из Lesmo сделан как и в реале – т.е. направо и чуть под уклон. До этого везде( и в дефолтовой F-1C) он был прямой как доска. Плюс небольшое изменение в Аскари, Параболике и еще масса приятных мелких деталей. В общем, абсолютный must have.
Да, хотелось бы сделать небольшое отступление и сказать пару слов о самом авторе этого шедевра – Esci. Если этот человек сделал апдейт для трассы, то с ним не может конкурировать ни один другой апдейт. Он делает их, что называется “редко, да метко”. Просто маленькие шедевры : практически абсолютные достоверность и качество. Так что все под его авторством – абсолютный маст хэв.
http://www.racesimulations.com/downloads/Monza2003.ace
Австрия, А-1 Ринг. Апдейт от Тантры. Сделано просто прекрасно. Содержат заасфальтированные обочины в 1-ом, 2-ом поворотах. Также заасфальтирована обочина в последней связке поворотов, плюс изменен последний поребрик. Ну и прочие мелкие изменения.
http://spider.m4driving.sm/Download...3RH_Austria.exe
Бельгия, Спа. Апдейт от Esci. Главное изменение – более широкий выход из “Автобусной остановки”. В остальном – обычное качество от Esci.
http://www.racesimulations.com/down...Spa2003_v11.zip
Германия, Хоккенхайм. Тут интересная ситуация. Существует 2 апдейта, последовательно дополняющие друг друга : от Tantra и от Dopfen Crashkid. Ставим апдейт от Тантры – он единственный изменяет 1-ый ,7 и 8 повороты. А затем на него ставим апдейт от Dopfen-а и получаем, наконец-то заасфальтированную гравийную полосу на стадионе (в Agip Kurve и Sudkurve).
Еше раз повторюсь, что апдейт от Dopfen-а вышел специально для Тантра-вского и ставится ТОЛЬКО НА НЕГО. В сумме получаем пратически полносностью достоверный Хоккенхайм.
Tantra
http://spider.m4driving.sm/Download...3RH_Germany.exe
Dopfen Design
http://www.racesimulations.com/down...kenheim2003.zip
Франция, Маньи-Кур. Апдейт от Dennis Grebe (Ethone). Содержит полностью измененный третий сектор образца 2003. Все сделано просто прекрасно, изменения 2 последних поворотов абсолютно достоверны, текстуры подобраны очень хорошо. Единственная возможность поездить на “осовремененном” Маньи-Куре. Очень рекомендую.
http://maxrevs.gamigo.de/downloadco...mc2003_v101.exe
США, Индианаполис. Апдейт от 01ferrari-fan. Изменяет поребрик первого поворота на “нескользкий, широкий и правильный”, а также заез на пит-лэйн.
http://www.teamspeedsims.com/zero1f...3_INDY_01ff.zip
Великобритания, Сильверстоун. Апдейт от Esci. Изменения поребрика в повороте Abbey, плюс еще кое-что.
http://www.racesimulations.com/down...stone2003_2.zip
Япония, Сузука. Вариант один – недавно вышедший апдейт от Dennis Grebe. Содержит измененный поворот 130R, а также измененную последнюю шикану. Кстати, здесь тоже не обошлось без проблемм с новыми траекториями для AI. AIW-файл от Jan Pies (Bulbhead) несколько кривоват и компьтер в “новом” 130R немного вылетает на обочину (читай, на старую траекторию), а также происходит какое-то шаманство с заездом в боксы (я ездил с новым AIW только одну гонку, и при заезде в боксы уже будучи посередине(!) питлейн меня “размазала” по стенке Тойота, влетевшая на пит-стоп со скоростью истребителя .
ftp://www.hsw.hu/f1challenge/TrackU...Suzuka_RH03.exe
Канада, Трасса им.Жиля Вильнева. Однозначно апдейт от Esci. Исправлена шпилька Казино, и наконец-то сделан по-человечески последний поворот : теперь левый поребрик хоть можно задевать колесом, тогда как раньше это приводило к развороту и свиданию со “Стеной Чемпионов”. Плюс сделан нормальный AI, т.к. тот что был в едиственном раньше апдейте от Тантры, приводил к жутким авариям при заезде в боксы (если 2 машины ехали вплотную и задней надо было заезжать в боксы, то передняя начинала тормозить перед последней шиканой, а задняя с крейсерской скоростью таранила ее) и до финиша добирались по 5-6 машин .
http://www.racesimulations.com/down...a2003byEsci.exe
Монако, Монте-Карло. Апдейт от Tantra . Содержит измененный 1-ый поворот, а также новый “насыпной” поворот Rascasse.
http://spider.m4driving.sm/Download...03RH_Monaco.exe
Европа, Нюрбургринг. Опять же Tantra. Изменены поребрики, заасфальтированные обочины, подправлен последний поворот.
http://spider.m4driving.sm/Download...03RH_Europa.exe
По остальным трассам апдейтов(вносящих корректировки) нет. Ради эстетического удовольствия можете устанавливать графические (т.е. заменяющие старые текстуры на более высококачественные) апдейты от JPeter и SerialMike. В них встречаются поистине потрясающие текстуры. К сожалению весят эти апдейты 40-50 мегов для одной(!) трассы.
Умножив это число на 17 можете представить затраты на входящий траффик . Я “протестировал” Сузуку и Индианаполис – текстуры великолепны. Только вот ставятся они на дефолтовые трассы, и как будут конфликтовать с уже вышедшими “структурными” апдейтами – не известно. Но может смело устанавливать для Малайзии, Венгрии и других трасс, не подвергнутых изменениям.
Небольшое примечание : любые установленные апдейты могут привести (и наверняка, это уж вы мне поверьте, приведут) к падению производительность в игре. В той же потрясающей “модернизированной” Монце фпс-ы падают раза в полтора, но оно того стоит. На других же трассах фпс-ы иногда даже возрастают
Линки для скачивания я старался подобрать получше, чтобы серваки посвободнее и побыстрее. Но есл возникли траблы – обращайтесь, помогу.
Изменено: Yogurt_Danone, 13-12-2003 в 21:22
|