Камрад
|
Первый: ящик с ручкой, из которого выскакивают по очереди четыре гуся. Задача — успевать наводить курсор на птиц и нажимать “пробел”. Гуси, как им и положено, при этом кричат “га-га-га”. Для победы не обязательно 100% попаданий. Пару раз можно и промазать.
Второй: два ряда камней и рычаг сверху. Первый ряд — пять камней разных цветов. Второй ряд состоит из четырех камней, которые меняют свой цвет. Ваша задача — попытаться угадать их окраску. После чего дернуть рычаг. В правильно окрашенных камнях загорается огонь. Рычаг можно дергать за одну игру четыре раза.
Здесь эффективна следующая тактика: перекрашиваете весь второй ряд в один цвет, дергаете рычаг. Все камни неверной окраски перекрашиваете в следующий цвет —
снова нажимаете рычаг. И так до упора. С двух-трех попыток игра удается.
Третий: игра в камни на клетчатой доске. Играют двое, помещая камни в клетки, граничащие со своими уже лежащими камнями. Задача — оставить за собой последний ход. Я старалась отгородить себе часть поля побольше, этой простой тактики обычно хватало для победы.
Четвертый: силомер — стукнуть посильнее по мишени. Прокачанной группе победа гарантирована.
Пятый: борьба с орком. В чем она заключалась, сказать не могу: при приближении группы орк поднял руки и застыл в позе “сдаюсь!”.
Шестой: самое интересное — гонка корабликов. Ваш — левый, под пиратским флагом. После старта сам он не поплывет — наведите на него курсор и начните стрелять. С каждым выстрелом суденышко будет делать рывок. Ваша задача — держать его в прицеле и жать на гашетку до финиша. После победы появится строчка: “За победу вы награждаетесь Драконьим Призом!”
|