Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Мусорщики (автор - Morbid)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
AleXX - offline AleXX
Arrow03-07-2003 19:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Мусорщики (автор - Morbid)

Автор: Morbid
Название: Мусорщики (junkies)

1. Внешний вид монстра

Небольшие, примерно чуть выше колена среднего человека, зверьки
серо-бурого цвета. Сумчатые. Детеныши вырастают до размера взрослой
особи за месяц, вылезают из сумки насовсем уже через пятнадцать
дней. Имеют большие клыки на нижней челюсти, и толстый хитиновый
щиток на голове. Так же имеется длинный - около полутора метров,
покрытый толстой кожей и жетской шерстью хвост. основной
особенностью являются шипы на спине, которые ввиду специального
органа, располагающигося в грудине мусорщика, выполняют функцию как
у электрического ската - довольно мягкие и упругие иглы в случае
опасности испускают разряд, иногда достаточный чтобы убить крупное
животное, не говоря уже о человека. Правда чаще всего разряд
парализует, а не убивает - потому как мусорщикам приходится
накапливать, как живым аккумуляторами энергию для следущего
разряда. То есть если они потратят все на один разряд, следущий
разряд такой силы они смогут произвести только через сутки-двое...



2. Передвижение монстра

Передвигается в основном, на двух нижних конечностях - ногах,
большей частью бегом и прыжками. Очень подвижен и в силу своих
небольших размеров и очень развитой мускулаторы ног. Способен
прыгать в высоту почти на три метра, а в длину - до семи метров.
Редко стоит на месте и трудноуловим - так как может развивать
скорость до 60 км.ч. Обладают почти идеальной координацией движений
- ввиду образа их жизни им приходится бегать по сильно пересеченной
местности и преодолевать различные препятствия. Могут почти что
взбегать на невысокие отвестные стены и устраивать засады в
забошенных зданиях, скрываясь среди потолочных балок. Имеет явно
выраженные руки, как у обезьян, но четырехпалые - один палец
противопоставлен трем другим. На руках имеет острейшие когти, не
мешающие , а помогающие ему цепляться за отвестные поверхности, где
он может прятаться. Поскольку тело у него довольно легкое, а
мускулатура сильная, можэет до суток висеть, удерживаясь двумя из
четырех конечностей за балку.

3. Места обитания.

Мусорщики живут стаями по 10-15 особей, иногда встречаются крупные стаи -
до пятидесяти особей. в основном водятся в районах складов,
производственных помещений, жилых кварталов, свалок, где и
выискивают любую органику и поглощают ее, расжевывая своими
крепкими зубами. Часто можно видеть вдали двух-трех мусорщика,
разгребающего своими длинными клыками кучу металлолома, чтобы
добраться до какого-то унюханного им куска пластмассы. Обычно
бегают стаями. В Зоне играют роль шакалов. В основном питаются
падалью, останками животных, обломками органических материалов,
практически всеядны. Так как обладают хорошим аппетитом и довольно
быстро поглощают немногие органические материалы, оставшиеся в
зоне, постепенно переходят на хищнический образ жизни - охотятся на
мелких животных, если в стае, то могут забить и крупного зверя.
Когда стая охотится - очень агрессивны и ничего не боятся.

4. История появления в Зоне.

Мусорщики появились в Зоне сравнительно недавно - первые из них
были замечены лет пять назад. Тогда это были довольно пугливые и
смешные создания, которые маленькими стайками бродили по Зоне и их
часто можно было видеть в тех местах, где было много органических
полимеров - их основной пищи. Тогда они разбегались во все стороны
при одном звуке шагов. Прошло пять лет и они постепенно начали
сбиваться в крупные стаи и нападать на людей - в пищу им годится
любая органика, мощные зубы измельчат что угодно, а передние клыки,
которые предназначены для раскапывания куч мусора и разделывания
пищи, всегда разорвут жертву на удобные для поглощения куски. За
несколько лет своего существования в Зоне они плотно заняли совю
экологическую нишу, выступая в роли шакалов, подмяв под себя даже
бесчисленные полчища крыс. Теперь посетители Зоны внимательно
следят за ними - встретить пять - десять мусорщиков практически
безопасно для вооруженного человека. Но повстречаться с большой
стаей из двадцати - тридцати взрослых особей - это практически
гарантированная смерть для одиночки. Потому Сталкеры стараются
внимательо пиглядываться среди развалин - не засели ли они там.
Часто мусорщики целой стаей облемляют полуразрушенное здание
изнутри и когда жертва заходит внутрь, набрасываются всем скопом,
стараясь причинить максимальный урон когтями и клыками.
Появление мусорщиков в Зоне - вопрос до конца не проясненный. есть
несколько теорий, что это мутировавшие карликовые кенгуру из
зоопарка, так же оказавшегося в зоне, некоторые уверены, что эти
существа созданны искуственно.

5. Информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими
персонажами Зоны.


Мусорщики - санитары Зоны. Подобно крысам и волкам, они стаями
набрасываются на слабых и больных животных, людей, птиц и этим
кормятся. Изначально не хищные животные, они все больше и больше
переходят на этот способ питания, так как практически все полимеры
они в Зоне уже уничтожили. Зачатки разума (мозг у них на уровне
собачьего) помогают им охотиться стаей и на данный момент все
обитатели Зоны уже с опаской поглядывают на приближающихся к ним
мусорщиков, тогда как раньше они были прост обезопасной частью
пейзажа. Сами же они так же пригодны в пищу более сложно
организованным существам. Изветсно так же что сведущие в делах Зоны
люди утверждали, что мясо мусорщиков - особенно их мускулистые
ноги, недурно на вкус и поговаривают, что вне Зоны даже имеются
рестораны, где его подают за сумасшедшие деньги. Мусорщики часто
служат объектом охоты подолгу живущих в зоне Сталкеров, которые не
считают их деликатесом и довольно презрительно говорят о человеке
"Да что с ним говорить... Он мусорщиками питается...", если человек
не может нормально себя обеспечить. Каждый из сталкеров хоть раз да
ел мясо мусорщика, но старается умалчивать об этом.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он
ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.


Нападают мусорщики на людей не так уж часто, всегда большими
стаями. В основном это происходит когда человек-одиночка заходит в
район с полуразрушенными зданиями, где обычно дремлют мусорщики
днем. У мусорщиков прекрасный слух и обоняние - человека они
засекают за несколько сот метров. После чего, если они видят явное
численное превосходство, они стараются устроить засаду - облемляют
изнутри несколько зданий и когда человек заходит внутрь них или
хотя бы подходит близко - бросаются на него изо всех щелей.
Происходит это так стремительно и неожиданно, что обычно даже
тренированные профессионалы не успевают ничего сделать - мощные
клыки мусорщиков уже рвут их тело. Когда мусорщики нападают, они
могут так же поразить человека своими электрическими иголками,
парализовав его полностью. Лучше всего против них помогает
мелкокалиберное автоматическое оружие - например автоматы вроде
Узи, Хеклер и Кох. Мусорщики довольно уязвимы, только голова,
закрытая толстой хитиновой пластиной может отклонить пулю при
попадании с некоторого расстояния. Видят мусорщики в темноте
прекрасно и на охоту обычно выходят ночью. Особую опасность они
представляют для тех, кто неосмотрительно решил заночевать в каком
либо здании Зоны, не проверив предварительно нет ли там их. В
противном случае сталкер сильно рискует не вернутся домой.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.


Уничтожать мусорщиков лучше всего из мелкокалиберного
автоматического оружия. Их подвижность и прыгучесть будет гаситься
плотностью огня. Стрелять лучше всего в среднюю часть - в торс, по
ногам, так как панцирь головы может отклонить пулю, а попадание в
торс и в ноги сильно снизит подвижность особи, если не убьет ее.
Естественно многие ученые заинтересованы в отлове живых особей,
чтобы проводить исследования этого вида. Ловят мусорщиков обычно
сетями, Для этого трое или больше сталкеров растягивают специально
измазанные клейким веществом сети по земле по линии предполагаемого
отступления мусорщиков. Сами же они заходят с боков и сзади к
зданиям, где предположительно прячутся днем звери. После чего
несколько выстрелов заставляют бежать мусорщиков, увидевших явный
перевес сил не в свою сторону, убегать прочь. Часть из них обычно
застревает в сетях. После чего их связывают, стараясь уберечься от
клыков и доставляют заказчику.

Balor - offline Balor
03-07-2003 21:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ух, атмосферный монстр. Действительно входит в мир СТАЛКЕРа как влитой. Скетч классный тоже, просто супер. С другой стороны, его "электрическая" способность больно мощьная - если он способен с одного разряда замочить почти кого угодно, зачем ему питаться падалью? Он и так типа неплохо сможет себя обеспечить пропитанием. Подкрадется, да как выскочит, как выпрыгнет, как разрядом в... пятую точку шибанет... По моему, это надо уменьшить - т.е. сильная боль и кратковнеменный паралич максимум.

morbid - offline morbid
04-07-2003 06:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так он же ж не все время бьет электричеством. Он может действительн осильно шибануть где-то раз в двое суток. А так обычно разряд не очень сильный - они берут числом, а не силой. Ну в крайнем случае можн оконечно и уменьшить - это уже разработчики для баланса могут решать... А вот скетч нормального размера:
http://morbid-x.nm.ru/JUNKIES.jpg


__________________
The one who finds.. forever finds.. But i'm so tired....

1024byte - offline 1024byte
04-07-2003 06:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cho-to ne vidno istorii poyavleniya v zone !!! Tam net ni slova o tom otkuda on poyavilsya.

Balor - vhodit kak vlitoy ???
Mda sumchatoe i zubastoe s HTINOM i b'etsya electrichestvom - tipichniy predstavitel' fauny ukrainy. Unas tut takie po ulitsam begayut.

KAMRADS Ludiiiiiii otkuda takoy upor na hitin?? v prirode suschestvuet mnozhestvo drugih materialov. Na dannom etape hitin (ili ego proizvodnye) prisutstvuet v 2/3 suschestv !!! Gde vasha fantaziya ?

Izvinite za translit (knopka perevoda u menya ne rabotadet)

morbid - offline morbid
04-07-2003 07:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хитиновый у него только щиток на голове. Остальное покрытой жесткой и почти нешерстистой шкуркой.
А что касается фауны украины, ты хочешь сказать что остальные перечисляемые тут и у Стругацких монстры и явления - неотъемная часть украинского пейзажа?)
А что касается истории появления - так я ж написал - "существует мнение, что это мутировавшие карликовые кенгуру из зоопарка, случайно попавшего в Зону. Хотя неисключено, что эти создания - аналог земных крыс, только инопланетный.

Hashinger - offline Hashinger
04-07-2003 07:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Монстрюга отличный.
Вообще история мостра не должна, как мне кажется указыватть от куда он и все такое. Ведь это Зона аномальная, так что не все сразу было изучено и все узнано относительно ее обитателей. Должен, как мне кажется, быть некий налет неизвестности. Иначе играть будет не интересно. Sirios Sam получится, где к каждой твари есть описание, чем мочить, рост, вес, жизнь. Должна быть загадка, иначе это не аномальная зона.


__________________
Не все что делается - то к лучшему.....

1024byte - offline 1024byte
04-07-2003 07:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Откуда у кенгуру хитин ?????
ну нет его в млекопитающих и небыло никогда.

АААААА опять случайно попавшие в зону зоопарки !!!
от-туда уже сбегали горила и варан комодо !!
ПРИПЯТЬ - Мекка для зоопарков !!!

(гуманные пришельцы которые своих мышей крыс и тараканов не убивают, а привозят за несколоько световых лет к нам на куррорт, вообще кошмар.)

По поводу того, должна ли история появления "указывать откуда он и всё такое".
она в принципе пишеться не для игрока а для разработчика и ее наличие говорит о уместности данного существа в этих условиях вообще. Естесвенно бирку с текстом и генеалогическим деревом никто на него в игре вешать не будет.
Условия конкурса придумаывал не я...

"А что касается фауны украины, ты хочешь сказать что остальные перечисляемые тут и у Стругацких
монстры и явления - неотъемная часть украинского пейзажа?" - да эта проблема многих местных монстров (далеко не всех)
но это не повод делать те-же ошибки самостоятельно. Синдром стрелочника "а я что, я ничё у них вот то-же самое"

А КАКИЕ МОНСТРЫ ПЕРЕЧИСЛЕНЫ У СТРУГАТСКИХ ????????????
И КАКОЕ ОТНОШЕНИЕ ИМЕЮТ СТРУГАТСКИЕ К МИРУ ЭТОЙ ИГРЫ ???????
Кроме слова Сталкер ничего общего больше нет.

жду ответов, с уважением 1024byte

G-offspring - offline G-offspring
04-07-2003 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1024byte
А КАКИЕ МОНСТРЫ ПЕРЕЧИСЛЕНЫ У СТРУГАТСКИХ ????????????
И КАКОЕ ОТНОШЕНИЕ ИМЕЮТ СТРУГАТСКИЕ К МИРУ ЭТОЙ ИГРЫ ???????
Кроме слова Сталкер ничего общего больше нет.
- Ну почти все аномалии из книги - Комариная Плешь, Рыжие волосы, Ведьмин Студень, и т.д.

morbid
Рисунок просто замечательный, да и монстр неплох. Только с хитином ты перебарщил, замени на кость черепа.
P.S. morbit... ты случайно не Блекстер?

morbid - offline morbid
05-07-2003 14:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 G-offspring
Ну хорошо - пускай будет просто массивная лобовая кость - потому как им чего-то твердое надо на голове - они ж ее в мусор суют - чтоб не пораниться - природа защиту такую вот придумала...
Блэкстер - вы смысле музыкальных увлечений или ник Блэкстер? Хотя в общем и то и другое не верно... Хотя тяжелую музыку слушаю.

morbid - offline morbid
07-07-2003 04:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати Мусорщики - на мой взгляд идеально подходят на роль местных ворон - пускай тащат все блестящее - можно будет допустим найти что-нибудь ценное , разворотив их логово. С этим вполне можно связать парочку квестов, скажем упомянув где-нибудь, что какой-то из артефактов у старого сталкера утащили мусорщики. И впоследствии этот артефакт можно было бы найти в одном из убежищ мусорщиков в развалинах.
Так же вполне можно устроить квест-экшн - что-нибудь вроде бешенства мусорщиков, когда целая стая будет бездумно ломиться напролом, сметая все на пути, из-за какой-либо опасности и нападет таким макаром на сталкера.

Изменено: morbid, 07-07-2003 в 13:20

morbid - offline morbid
07-07-2003 13:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И , кстати, вполне возможность что мусорщики - это те самые карликовые кенгуру, скрещенные с ящерицами... Мутации проходящие в Зоне - не поддаются логике обыного биолога.

sushi4004 - offline sushi4004
Cool07-07-2003 13:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Неплохой монстр, только внешне сильно напоминает
каковото другово монстра.

Spermtrooper - offline Spermtrooper
07-07-2003 14:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще интересный монстрик. Вписался бы вполне...

Spermtrooper - offline Spermtrooper
08-07-2003 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чего-то непопулярен он тут....

Spermtrooper - offline Spermtrooper
08-07-2003 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лично мне самому они нравятся

morbid - offline morbid
08-07-2003 13:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мне они тоже нравятся - потмоу их сюда и прислал.. Ну если чего - время будет еще когонить придумаю... Невелика потеря


__________________
The one who finds.. forever finds.. But i'm so tired....

morbid - offline morbid
09-07-2003 09:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Никому-то мои мусорщики не нравятся....

MOHCTP - offline MOHCTP
10-07-2003 09:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Часто мусорщики селятся в заброшенных избах, используя оставшуюся мебель в качестве логовищ. Часто сталкеры, прячась от выбросов или атакующих их врагов, делают попытку использовать такие избы как укрытия. Мусорщики, предупреждая проникновение в логовище, высылают навстречу группу бойцов (вообще, в стаях мусорщиков широко распостранена узкая специализация, т.е. есть бойцы, собиратели еды, няньки...). В случае продолжения попытки проникновения в охраняемое логовище стая атакует нарушителя, не считаясь с потерями...


1024byte - offline 1024byte
10-07-2003 09:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Drasti, pochitali drugih suschestv, novyh idey ponavydirali ??? (uley)

1024byte - offline 1024byte
10-07-2003 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Avtor kto? MOHCTP ili morbid?

MOHCTP - offline MOHCTP
Exclamation10-07-2003 09:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Автор указан в названии топика. Просто мне очень понравился мусорщик, колорит и настроение налицо. А по поводу навыдирали - человечество за всю свою историю создавало чудовищ либо модифицируя имеющихся под рукой существ, либо комбинируя их части. До открытия Австралии оно (человечество) не придумало кенгуру...

1024byte - offline 1024byte
10-07-2003 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я вижу намек не понят...

"человечество за всю свою историю создавало чудовищ либо модифицируя имеющихся под рукой существ" - ну тагда пожалуйста не надо испоьлзовать моих имеющихся под рукой существ...

Очень уж похоже - используют малоэтажные постройки и социальное устройство тоже и пр. пр. пр.


"До открытия Австралии оно (человечество) не придумало кенгуру..." - а кенгуру это вымышленное существо?
в зоопарк сходи

"А КАКИЕ МОНСТРЫ ПЕРЕЧИСЛЕНЫ У СТРУГАТСКИХ ????????????
- Ну почти все аномалии из книги - Комариная Плешь, Рыжие волосы, Ведьмин Студень, и т.д." - это МОНСТРЫ???
У Стругатских ни одного монстра в зоне не было

Basil - offline Basil
10-07-2003 10:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP ты не из Красного креста?

MOHCTP - offline MOHCTP
Red face10-07-2003 10:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Для 1024byte

Обвинения в плагиате, очевидно, адресуются автору существа. Я думаю автор найдет достойный ответ. А Босх, рисуя своих чудовищ, наблюдал за животными, но, увы, кенгуру тогда в зоопарках (!) не было...

Для Basil

Я из Червоного полумесяца...

1024byte - offline 1024byte
10-07-2003 11:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Obvineniya v plagiate adresuyutsya konkretno postu 10-07-2003 13:07
Esli MOHCTP ne avtor - to kakogo on posylaet izmeneniya suschestva?
Bosx risuya svoih monstrov ne kopiroval suschest, l primeru, Dali ( hotya nam vsem do nih och. daleko )

Текущее время: 12:31 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru