Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Вампир (автор - GUUD)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
05-08-2003 10:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Существо: Вампир (автор - GUUD)

Название: Вампир
Автор: GUUD

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Похож на большого примата с головой медведя. Рост 180 см. Конечности и туловище изменены, позвоночник более эластичен, Передние лапы обрели практически полноценную кисть, но с когтями. Задние стали больше походить на человеческие ноги, но с измененными пропорциями, вследствие чего монстр может передвигаться как на двух, так и на четырех лапах. Кожа под воздействием тяжелых металлов и радиации, в нормальном состоянии имеет матовый серебристый оттенок.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается преимущественно на четырех лапах . за счет усиленной мускулатуры может передвигаться со скоростью до 35 км/ч, в боевой трансформации до 100. может прыгнуть вверх на высоту до трех метров. Также может залазить на крыши, деревья, и там устраивать засады.

3.Подробная информация о повадках создания, местаз его обитания.

Обитает преимущественно в лесах. Очень не любит открытые пространства. Для нормальной жизнедеятельности нуждается в свежей крови живых существ. На человека нападает в случае встречи нос к носу. Одиночка. Случаи воспроизводства очень редки.
Да и вообще, редкие они довольноJ

4.Подробная легенда монстра.

В результате мутаций, на каком-то этапе гены некоторых видов приматов и медведей стали совместимы, последующие мутации обоих видов свели вероятность появления новых общих детей к минимуму. Сами «примато-медведи» под действием радиации приобрели «болезнь» - жажду крови, которая в сотни раз ускорила естественный отбор и приспосабливаемость к окружающей среде, и уже через два поколения (время жизни первых монстров 3 года), стали практически бессмертными но не способными к воспроизводству. Жажда крови состояла в том, что в следствии мутаций измененная пищеварительная система после определенного возраста очень плохо принимала мясо, совсем не переваривала растительные белки, а основным продуктом питания была кровь. До возраста двух лет «примато-медведи» были обыкновенными плотоядными.
Скелет потерпел значительные изменения – ребра срослись и превратились в сплошной щит, начиненный тяжелыми металлами которые заменяя часть кальция в некоторых костях превращали их в броню, которая была достаточно крепкой. Щиты на груди и лбу как раз такие. Имеет неплохое зрение и слух (как у человека, может чуть-чуть хуже).
Так же огромным плюсом является двойная кровеносная система – у монстра 2 сердца, что делает его еще более опасным.
Из особенностей – умение переходить в боевую трансформацию, с огромным потреблением энергии но превосходнейшими боевыми возможностями. Так же в результате мутаций монстр обрел довольно слабые пси способности. Имеет зачатки разума.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажаим зоны.

Во время голода атакует всех, но старается переходить от простого к сложному – т.е.
при недостаточном количестве энергии подкопит её атакуя слабых монстров. На человека может напасть при достаточном количестве энергии на полноценные боевые действия.
Кровь человека у примато-медведей считается деликатесом. Монстра ненавидят все обитатели Зоны, но за счет пси способностей он может уйти из-под атаки, под видом одного из «своих».

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

В бою переходят в так называемую боевую трансформацию, потребляя очень большое количество энергии. Если атака не закончится успехом и жертва уйдет, вампир имеет все шансы умереть от истощения. В боевой трансформации особенности монстра это:
1. Возможность регенерации.
2. Эффект хамелеона – монстр меняет свою окраску.
3. Увеличение силы. Удар сильнее, бегает быстрее.
4. Скорость реакции возрастает в несколько раз.
5. Может использовать пси-возможности.
6. Если передвигается медленно – то очень тихо.
7. Обостряются зрение и слух.
Не перейдя в боевую трансформацию – монстр совсем не боец, и убить его не составит ни каких проблем. Для атаки использует зубы, лапы, когти. В переднюю лапу может взять «тупой тяжелый предмет», ака палку или арматурину. Но потеряет в подвижности из-за перемещения на двух лапах

7. Подробная информация о том, как боротся с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Убивать монстра желательно на большем расстоянии, пока он вас не заметил и не перешел в боевую готовность. Стрелять надо в мышцы шею и живот. Еще в глаза, рот, но это тяжело. Броню на груди и на голове пробить можно только из мощной снайперской винтовки или же тяжелого пулемета. Со спины стрелять надо в область сердца но с обоих сторон. Сердце примерно там же где и у человека, второе справа.
Если монстр вступил с вами в схватку то его стоит атаковать в основные кровеносные узлы (Шея, сердце, пах) – переключение кровеносных систем требует примерно 3х секунд, монстр это время тупит. Так же можно его держать в течении 5 минут на расстоянии, за это время боевая трансформация отожрет всю энергию, и он сдохнет или свалит подальше. Пси способности на человека практически не действуют. Еще с ним гранатомет очень неплохо справляется.

Изменено: cpcat, 05-08-2003 в 11:35

Текущее время: 23:08
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru