Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "ЗЕМЛЕРОЙКА" (автор Serega RS-20)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
14-08-2003 12:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "ЗЕМЛЕРОЙКА" (автор Serega RS-20)

Название: ЗЕМЛЕРОЙКА
Автор: Serega RS-20
E-mail: sergey_tarasov@inbox.ru

Землеройки, семейство млекопитающих отряда насекомоядных. Похожи на мышей. Одни из самых мелких млекопитающих.
(Эпиграф)


1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Сам по себе внешний вид не слишеом вдохновляет - основная идея заключается в возможностях существа, см. другие пункты.
Первое впечатление - этакая мышь-переросток, бурого цвета. Голова составляет треть тела. Разреза глаз нет. Усы-вибрисы (на
морде и кончиках ушей) очень жесткие, блестящие, их длина равна 3/4 длины тела, обычно - топорщатся в форме веера,
поворачиваясь (по типу локаторов) при движениях ушей или носа; во время быстрых перебежек - прижимаются к телу. На лапах
большие острые когти. Пасть довольно мощная, видны сравнительно мелкие но острые зубы. Хвост длинный, как у мышей.
Рассматриваются две разновидности:
- Молодая особь. Длина тела порядка одного метра + хвост, по габаритам - примерно как небольшая свинья.
- Матерый экземпляр. Длина более трех метров, масса - около двух тонн. Медлителен, очевидны внешние признаки старости
(стандартные).
Рисовать скетч тут вроде бы ни к чему, но к моменту опубликования сего, м.б. нарисую.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Походка, типа, как у мыши, хвост волочится сзади. Молодые землеройки быстро бегают по зарослям травы и канавам, поднимая
клубы пыли, при этом стараются остаться незамеченными. Лазают внутри разрушенных зданий по обломкам, и т.п. Периодически они
становятся на задние лапы и как бы оглядываются, подняв голову. Матерые ходят, переставляя лапы по одной, с явным трудом, на
каждом шаге поворачивают голову в стороны, оценивая обстановку, шевелит усами.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Во-первых, обязательно прочти начало легенды (псевдонаучную часть)!
Итак, в связи с тем, что ткань, создающая электричество развивается постепенно с возрастом, молодые звери не могут нанести
серьезного ущерба разрядами. Поэтому вначале выводок воспитываются родителями (по типу кабанов), потом землеройки охотятся
на мелких животных (крыс и т.п.) при помощи когтей и хвоста, ориентируясь по слуху и обонянию, постепенно обучаясь
координированно использовать силовое поле. При этом обитают в зарослях и развалинах.
Т.н. молодая особь (~5 лет) уже умеет убивать током на расстоянии мелких животных, но на человека пока не нападает, разве
что, если ненароком наступить на хвост.
У матерых землероек, если доживают до этого, (~20 лет) слух постепенно пропадает, зато чувство силового поля и умение
атаковать разрядами развиты великолепно. Они умеют атаковать в пределах 200 метров, посылая заряд через металлические
конструкции, ветви деревьев, и т.п. (см. боевую тактику). Но сохраняют и возможность контактного боя. Остаток жизни проводят
в той области, где ранее обосновались (в подземельях или на поверхности), защищая свою территорию. Есть данные, что старые
землеройки могут взаимодействовать с некоторыми (электрической природы) видами аномалий, контролируя их активность, и
используют энергию ближайшей такой аномалии для собственной защиты.

4.Подробная легенда монстра.

Теория: Основная фишка монстра в том, что он активно пользуется приобретенными в результате мутации электрическими
органами. Разряд генерируется в измненных нервных тканях бывшей сетчатки глаза, усы-вибриссы используются теперь для
создания электрического поля, которое позволяет определять любые движения в определенном радиусе, а также в качестве некоей
фазированной решетки.
Эта самая решетка позволяет довольно точно направить электрический разряд на нужный объект, с целью его удара током. Причем
мастерство зверя в этом деле с возрастом повышается.
Вторая мутация привела к потере ограничения размеров особи, рост не прекращается всю жизнь, что позволяет достигать столь
крупных размеров.

Первые экземпляры возникли вскоре после второй аварии, сейчас в Зоне имеется 3-5 матерых особей.
Часть находится в районах энергетических аномалий, а часть как раз на пути к артефактам, которые будет поручено найти
Игроку. Молодые особи можно увидеть довольно часто (скорее смеху ради, если не в больших группах).
Имеется богатый опыт отстрела землероек сталкерами, они более-менее изучены. Недавно прошла информация, что матерые особи
взаимодействуют с аномалиями, отсюда - необходимость ликвидации таковых. Вобщем какое-никакое поле деятельности для игрока
уже есть, расширить его, я уверен, нетрудно.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.

Самое, что ни на есть стандартное. На мелких зверей охотится. При встрече с агрессивным врагом, или их группой сопоставит
его боевые качества со своими и либо попытается бежать , либо атакует. Если существо не проявляет агрессии, будет за ним
наблюдать, или на всякий случай пошлет пару разрядов. Определяет наличие металлических предметов у персонажа, тогда
однозначно считает его агрессивным.
Не подвержены воздействию контроллеров.
Т.к. про нестандартных персонажей Зоны мало что известно, трудно сказать про взаимодействие с ними чего-нибудь определенное.
Молодые особи землероек могут объединяться в небольшие группы (3-4 шт.), при этом их силовые поля как бы объединяются, что
сильно повышает эффективность.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Многое уже сказано в других пунктах. Доскажем остальное. В контактной схватке (в основном таковая происходит при
самообороне от крупных животных) пользуется передними лапами и челюстями, стоя на задних лапах. Заодно может в упор
долбануть током.
Вообще монстр достаточно крепок, в т.ч. для боеприпасов.
Атака электрическим разрядом выглядит как одна или несколько молний, сопровождающихся электрическим треском или щелчками,
идущих от усов землеройки. Иногда заряд опсылается через металлоконструкции, ветви и корни деревьев, при этом будет разряды
идут от ближайших к жертве точек объекта, вы можете вообще не видеть самого монстра.
В отличие от атак крупной особи, отрубающих сознание, иногда смертельных, разряды молодой особи вреда человеку, кроме
неприятных ощущений, не приносят. Разве что могут испортить некоторую аппаратуру.
Особенно опасна ситуация, когда матерый экземпляр направляет против своего врага энергию аномалии, ибо есть вариант, что
аномалия выйдат из под контроля и ...

7. Подробная информация о том, как боротся с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Инструкция: Если есть необходимость уничтожить матерый экземпляр, известно где расположившийся, надо напялить резиновый
костюм и расстреливать его любого оружия, кроме огнемета (ато непременно взорвется бак с горючим), целясь в голову. Либо
попытаться взрывом гранаты разрушить усы, тогда можно обойтись без костюма.
Если вы не ожидаете встречи с данным монстром, но слюшите характерный треск и щелчки вокруг, искры на деревьях, и т.п.,
обычно можно определить матерый ли это зверь или молодой. Во втором случае надо закидать его предполагаемое (на основе
личного сталкерского опыта) местонахождение гранатами, или расстрелять. Прицельной стрельбы скорее всего не получится, так
как они малозаметны, а так есть возможность его достать.
В первом случае, если рядом есть аномалии, следует проявлять максимальную осторожность. Нужно учитывать, что зверь может
находиться в подземных коммуникациях, а вы на поверхности, или наоборот.
Так что вот так вот...

Текущее время: 14:44
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru