Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Lada Racing Club » Screenshot`ы
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Aka Abe - offline Aka Abe
17-05-2004 13:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Screenshot`ы

В этой теме я предлагаю постить или давать ссылки на скрины этой игры.....

AleXX - offline AleXX
17-05-2004 13:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад













BrainSSlicer - offline BrainSSlicer
17-05-2004 16:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AleXX,
Простите, а это и вправду скриншоты? По-моему light tracer и raytracer современные компы не потянут в realtime-рендеринге. Хотя, я могу и ошибаться: мало ли какие программисты работают в Geleos

Geleos,
ИМХО, автомобильчики надо подправить - маловато полигонов Ещё: что-то с фарами у автомобилей: какая-то плоская текстурка, не в пример красивее фары в том же NFS:U.

P.S. Сорри, если где-то ошибся или не понял

Grisha - offline Grisha
17-05-2004 17:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



ИМХО, автомобильчики надо подправить - маловато полигонов Ещё: что-то с фарами у автомобилей: какая-то плоская текстурка, не в пример красивее фары в том же NFS:U.

модельки машин пока можно посмотреть сдесь: http://www.fotoforum.ru/game/index.htm
в каждой до 15 000 треугольников

фары действительно пока закрыты текстурой, внутряшка пока не сделанна...

как только сделаем - выложу фару отдельно, можно будет ее внимательно рассмотреть

likedizot - offline likedizot
18-05-2004 05:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смотря на скриншоты уже хАчу купить

Chester Hayes - offline Chester Hayes
18-05-2004 10:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да скриншоты прикольные. Еще бы скины какие-нибудь прикрутить

Explode - offline Explode
Post18-05-2004 13:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да уж ! Наверное только наши разработчики сопособны выложить скрины рендренные самым натуральным рейтресом!
Это ж ладно отражения но зачем же ещё и с глобальным освещением LoL

Grisha - offline Grisha
18-05-2004 14:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



Да уж ! Наверное только наши разработчики сопособны выложить скрины рендренные самым натуральным рейтресом!
Это ж ладно отражения но зачем же ещё и с глобальным освещением LoL


Quake1 тоже поддерживает GI, но только радиосити, а у нас GI достигается методом Monte-Carlo. Для статического освещения.

Sp1rit - offline Sp1rit
18-05-2004 21:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот ещё модели.
http://www.fotoforum.ru/game/


Explode - offline Explode
19-05-2004 00:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не согласен по поводувашего статического GI =)
Если бы он был статикой то на скринах где машинки не было бы рефлекса
цвета на асфальте ,а он там есть .... ! (только не надо говорить что это неон хех) Вы хотите сказать что GI статический ? то как же он будет отображатся в динамике ?

Explode - offline Explode
19-05-2004 00:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот разяснения !

Красным написанно (это явно рейтрейс рендринг)
и но никак не может быть сатичным так как тачки двигаются в игре значит должен быть динамик GI !


Prond - offline Prond
19-05-2004 05:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Grisha Так будут скриншоты из самой игры? Или движка как такового еще не существует?

Grisha - offline Grisha
19-05-2004 06:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



Не согласен по поводувашего статического GI =)
Если бы он был статикой то на скринах где машинки не было бы рефлекса
цвета на асфальте ,а он там есть .... ! (только не надо говорить что это неон хех) Вы хотите сказать что GI статический ? то как же он будет отображатся в динамике ?


Эти машины стоят на обочине, поэтому они отражают свет на асфальт. Машины в динамике так свет не отражают, естественно, но, например, трава газона на машину зелёным светом будет "светить".

MMS - offline MMS
19-05-2004 08:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бан за мат



Вобщее это эффект в 3д имеет имя color bleeding образуется из за того ,что лучи света отражаются от объектов и приобретают его цветовые свойсва.
Вообще посоветовал бы для фотоной карты кинуть отдельный материал что бы не было такого блединга.

nickchir - offline nickchir
19-05-2004 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



что бы не было такого блединга
Если он в природе существует, зачем его отключать?

BrainSSlicer - offline BrainSSlicer
19-05-2004 09:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Grisha,
А рейтрейсинг действительно будет?

TeeM - offline TeeM
19-05-2004 09:41 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какой же нужен комп? чтоб всю эту красоту вытянуть....


__________________
Лучше день потратить, зато потом за пять минут долететь...

MMS - offline MMS
19-05-2004 10:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бан за мат



nickchir он в природе существует но не такой сильный.
В 3д для более сильной освещености множитель вторичного света усиливают получается свет как в жизни но с слишком сильным блидингом.
И я не говорю что бы его выключать ,а нужно сбавить эффект так как сильно бросается в глаза.
BrainSSlicer а что ты понимаешь под ретрейсингом?

Explode - offline Explode
19-05-2004 10:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если он в природе существует, зачем его отключать?
Как раз в природе такого резкого блединга нет =) где Вы видали машину чтобы от её цвета на асфальте было отражение LOL

Grisha - offline Grisha
19-05-2004 11:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



давайте сделаем поправку на то что это все-таки компьютерная игра, которая должна быть красивой и яркой, если для этого требюется небольшое отклонение от реализма - это проблема?

Sp1rit - offline Sp1rit
19-05-2004 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Grisha а скриншотов по больше можно ли?Графика и прорисовка улиц будет такая же как на скринах?

Grisha - offline Grisha
19-05-2004 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



2 Grisha а скриншотов по больше можно ли?Графика и прорисовка улиц будет такая же как на скринах?


cnrhbyijn s,eltv выкладывать по мере готовности, графика и прорисовка улиц будет такая и выше, именно поэтому мы не беремся за моделирование всего города сразу

Sp1rit - offline Sp1rit
19-05-2004 15:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



окей,ещё вопрос,какой будет модельный ряд?будут ли концепт кары,и лада калина,какие тюнинговые фирмы кроме pro-sport,предложат свои варианты тюнинга,будет ли мультиплеер?можно ли будет качать апдейты по тюнингу с офф сайта.Т.е.разработчики будут выпускать дополнения.на какой стадии сейчас проэкт?

Grisha - offline Grisha
20-05-2004 06:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта
Lada Racing Club



окей,ещё вопрос,какой будет модельный ряд?будут ли концепт кары,и лада калина,какие тюнинговые фирмы кроме pro-sport,предложат свои варианты тюнинга,будет ли мультиплеер?можно ли будет качать апдейты по тюнингу с офф сайта.Т.е.разработчики будут выпускать дополнения.на какой стадии сейчас проэкт?

Мы ведем переговоры со смногими тюнинговыми фирмами, по мере заключения договоров будем выкладывать информацию от тех кто будет представлен в игре.

Мультиплеер будет, будут и дополнения и продолжения
точно будут 2101, 2104, 2105, 2106, 2107, 21083, 2109, 21099, 2110, 2111, 2112, 2115, нива, ока, лада революшен

остальные машины обсуждаем

m0dya - offline m0dya
20-05-2004 20:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Вечно молодой...



Grisha я в вас верю,не подведите!!!
Если всё получится,то будет круто...

Текущее время: 22:12 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru