Камрад
|
FORZA Motorsport
Жанр: Симулятор автогонок
Платформа: XBOX
Сейчас рассказ пойдёт не о какой то там очередной аркадной гонке, а о настоящем симуляторе автогонок.
Игра вышла в свет 3 мая 2005 года, до этого на XBOX'e не было по настоящему хорошего автосимулятора. И чтоб исправить эту ситуацию, Microsoft Game Studios
взялась создать отличный симулятор, который бы конкурировал с анонсированным ранее Grand Turizmo 4 на PS2 (22 февраля 2005 года).
Видеоролики продемонстрированые на E3 2004 были действительно красивыми, и вселяли надежду что продукт выйдет качественным. Анонс включал в себя: более 200 лицензированных автомобилей от 40 производителей, большое и разнообразное количество запчасти для ремонта и тюнинга тачек, в разных версиях игры в зависимости от региона для Америки, Европы или Японии будут присутствовать разные машины.
Итак, что ж мы получили полсе релиза? А получили мы абсолютно всё что ожидали, даже более того. Вобщем по порядку.
После запуска игры, кстаи довольно быстро загружается, и просмотра вступительного видеоролика, попадаем в меню. Меню выглядит стандартно: режим аркады, режим карьеры, мультиплеер, заезд на время и свободная езда. В режиме карьеры, покупаете тачку и начинаете свою карьеру гонщика - покорителя мира автоспорта. Но не всё так просто. В игре действительно оказалось более 200 лицензированных автомобилей разных марок. Сначала вам доступно лишь немного около 15 автомобилей, а денег сперва только на одну. Ну вот вы выбрали себе тачку и решаете её себе оставить, чтоб пройти на ней всю игру. А вот не тут то было. Пройти игру на одом автомобиле ну никак нельзя. Ведь существуют разные типы: переднеприводные, заднеприводные, полноприводные, спортивные, обычные, ретро, болиды и т.д., а ещё и регионы США, Азия, Европа. И для каждого типа отдельные заезды (например только для переднеприводных, или только для класса C, или заезд для Азиатских автомобилей). Так что не спешите тратить все деньги только на апгрейд одной тачки. Количество заработанных денег зависит от сложности игры, которые мы задали вначале. Включили симуляцию повреждений - получили 15 процентов прибавки к деньгам, если её вообще отрубить, то минус 15%. Отключили всякие Stability Control, ABS, Traction Control тоже +15-25% и т.д.
А тратить есть на что. Большой выбор для тюннинга автомобиля (ну там бампера, спойлеры, колёса), винилы и ярлыки, огромынй выбор для улучшение двигателя (всяческие примочки вроде турбонаддува, улучшение сцепления, тормоза, коробка, зажигание и т.д.). Насчёт украшений, то в игре около 60 винилов, и 100 ярлыков разных производителей, при чём не просто нажал, а оно установилось, а нужно самому перемещать, вращать, изменять винил или ярлык, и установить его где понравится. Существует так же тонкая настройка автомобиля для самых ярых поклонников реализма вроде степень накачивания шины, жесткость амортизаторов, развал-схождение, повороты, нагрузка на оси, коэффициент передачи, баллансировка, рессоры, тормоза, дифференциал и т.д. Но не перестарайтесь с тюннингом и настройками! Сдесь буквально всё влияет на поведение автомобиля на дороге: вес, обтекаемость, жесткость, мощность, скорость, температура воздуха и трассы, направление ветра, изношенность шин, повреждения автомобиля... Например установите большой крутой спойлер, а это увеличит сопротивление с воздухом, вследствие чего снизится скорость, или увеличите обтекаемость и добавите мощности, то на скорости можете потеряеть управление автомобилем, долго делаете дрифт на поворотах - износятся шины и заносы неизбежны, погнули бампер или юбку - обтекаемось становится намного хуже, скорость упадет. Вобщем нужно занть меру.
Кстати о повреждениях. Они в отличии от Gran Turizmo 4 в FORZA есть. Гнутся бампера, двери, бьются стёкла и фары, отлетают мелкие детали, даже сдирается краска, и не просто какими то простыми полосами, а реально кусками отдирается и именно в том месте где вы чтото задели! Кстати повреждения тут имеют отнюдь не декоративный харрактер, а так же влияют на поведение автомобиля, можно перегреть и повредить мотор, испортить рулевое управление и многое другое, что значитально скажется на автомобиле и его ходовых характеристиках.
Все автомобили что вы тюннингуете могут быть экспортированы для других игроков в онлайне или другому профилю, и будут иметь свою стоимость.
Теперь о графике. В меню тачки выглядят средне. Но как только вы загружаете трассу, графика стает намного красивее. Сдесь вам все навороты: бамп-маппинг, сглаживание, детализация текстур, освещение. Качество моделей автомобилей тоже на высоте. Сдесь помойму самый реалистичный асфальт. Особенно красиво выглядит небо. Постоянно запускаю ролик повтора гонки (кстати выглядит намного лучше чем у GT4). Моя оценка - 5 из 5.
Оппоненты ведут себя как нормальные гонщики, не создаётся впечатления что они едут по накатанной колее как трамваи и не могу никуда отклониться. Даже ошибаются, из-за этого нередко создают аварии. Не старайтесь к ним прижиматься могут сдвинуть к обочине (ухватишь одной стороной обочину, занесёт) даже развернуть могут. Короче ИИ отличный.
Звук качественный. Мотор гудит (кстати из разных улучшений гудит по разному), свист шин, эфекты разные, всё хорошо звучит. А вот о музыке хорошого не скажешь. Какая то она монотонная и плохо воспринимается. Вобщем в музыке FORZA подвела.
Ещё один поюс в FORZA - это онлайн гонки. Совсем другие ощущения.
Из недостатков: отсутствие джипов в игре (у GT4 они есть).
Вердикт: лучший автосимулятор на XBOX. Превосходит большинство других по качеству и реализму. GT4 явно проигрывает ему.
P.S. GT4 превосходит Forza только по количеству автомобилей (650) и по количеству трасс (53).
(+): Графика, реализм, тюннинг, детальная настройка авто, онлайн, геймплей.
(-): Музыка, меньшее кол-во автомобилей и трасс чем у GT4.
|