Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Радий (автор - Nevidim)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow20-06-2003 14:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Радий (автор - Nevidim)

Название: Радий (Radium)
Автор: Nevidim

1. Подробное описание внешнего вида монстра

Зеленый светящийся скелет. На вид из светящегося
газа. Кроме костей скелета на нем могут быть видны
другие части, как если бы человека сняли на рентгеновский
снимок в одежде. А в одежде могут быть разные непрозрачные
для рентгена предметы, железные бляхи на поясе, оправы очков,
пуговицы. Также может быть оружие, части противогаза и тп.
В руках могут быть странные конструкции - рентгеновские снимки
приборов.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Идет очень похоже на походку человека, но на самом
деле земли немного не касается, летит. Может просто
лететь по воздуху, при этом обычно сидит. Проходит
через плохопроводящие препятствия - сухие деревянные стены,
простые каменные стены. В железобетонных стенах и конструкциях
содержащих проводники практически всегда взрывается.
Но иногда, процентах в 5-10 ему везет, проходит и сквозь них.
Ветер на него влияет слабо, почти не сносит с пути.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Появляется в случайном месте. При контакте с проводниками взрывается.
Поэтому и при проходе через живые существа обычно взрывается.
Также часто взрывается в лесу. При грозовой погоде рядом с ним и в
него могут бить молнии. Вреда они ему не принесут, только светиться
будет ярче и огоньки разноцветные по нему будт пробегать.
Относительно чистая, без примесей, вода, типа дождя ему тоже
вреда не причиняет. А вот вода в водоемах, где могут быть растворены
проводящие соли и железо приводит к его взрыву. Ведет себя как
человек, занятый какой то деятельностью. То ли куда то идет, то ли
что-то собирает или сгребает лопатой. То ходит туда-сюда,
буд-то что-то охраняет. Или несет какие-то конструкции,
так могли бы выглядеть какие-то приборы на рентгеновском снимке.
Либо может сидя куда-то лететь, как буд-то управляет вертолетом.
Иногда начинает как-бы вводить в землю какие-то стержни (подражание
реакторным стержням) И действительно там потом можно найти зеленые светящиеся
трубки, парящие над землей. Их надо собирать конденсаторными банками, они
ценятся учеными.
На земле, оставляет зеленые, светящиеся следы, которые через
некоторое время исчезают. Через некоторое время, когда часы, а когда и дни,
сам тоже исчезает с зеленой вспышкой.
Пока не исчез, все это время ищет встречи с людьми, с человеческими
скелетами.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

После катастрофы, на атомный реактор проецировались мысли окружающих
людей, страх, ужас, боль. Неисправный реактор стал аномальной зоной,
в которой все это сохранялось и накапливалось. И вконце концов
сложилось в какое-то полуразумное образование, имеющее не органическое
происхождение.
Потоки электронов, нейтронов и тп, закрученные силовыми полями вокруг
реактора. Оно находится где-то на предразумном уровне, как у
животного.
Может чувствовать и реагировать. Осознает что ему плохо. И это плохо
ему сделали люди. Людей воспринимает как на рентеновских снимках, то есть
скелет. Раз есть причина, значит надо эту причину устранить. Поэтому создает
что-то похожее на людей, в своем представлении. Закручивает свои поля в виде
скелета и отправляет бороться с людскими скелетами.
Кроме всего этот псевдоразум действительно неисправен, болен. Где
находятся люди не понимает, отправляет этих монстров куда-то "туда", в
случайное место зоны. Причем они не идут от реактора. Он их формирует прямо на
том месте, где они появляются. В этих окрестностях повышается радиация.
Происходит как бы перераспределение радиации по зоне.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.


Реагирует только на людей или на существа с человеческим скелетом.
Или только на скелеты. Ищет их. На другое не реагирует. Под контроль
не берется.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он
ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.


Обнаруживая существо с человеческим скелетом идет на сближение.
При этом выстреливает из рук гирлянды по 2-3-4 зеленых шара, размером с теннисный мячик. Лятят они медленнее пуль, полет можно проследить. Когда они куда то
попадают, то взрываются с зеленой вспышкой. Сам Радий сближается
с человеком(с его скелетом), пока наконец не совмещается с ним,
входит в него. После этого тоже взрывается с зеленой вспышкой.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.


Железные предметы могут производить в нем нечто вроде короткого
замыкания. Но не всегда, вероятность 50 на 50.
Можно стрелять, но пулями в скелет трудно попасть. И из за
скорости пули контакт очень кратковременный. Вероятность
уничтожения пулями снижается до 30%. Она повышается с количеством
попавших пуль. Вблизи можно кинуть металическую трубу или нож.
Если они ударят плашмя, то вероятность уничтожения
повысится до 70%. Гирлянды зеленых молний, которыми он стреляет
можно сбивать. Можно попытаться переместится так, чтобы он, идя на
сближение прошел через железную или железобетонную стену, при попытке
через нее пройти - взорвется. Чтобы обмануть монстра можно кинуть
ему обманку - надувную куклу в виде скелета, у которой либо
металлизированная ткань, либо вплетена металлическая нить.
Кукла самонадувная - кидаешь что то типа небольшого кирпича,
он тут же с хлопком раздувается. На такие же куклы можно
подманивать. А отлавливается конденсаторными банками
огромной емкости. Казалось бы это просто, помести банку между собой
и Радием и жди когда он дойдет и поймается. Но из-за того, что Радий
и сам стреляет - приходится перемещаться, и соотвественно банка может
уйти с линии Радий-сталкер.

Stalker'a - offline Stalker'a
Talking21-06-2003 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да... Чувак ... У тебя или параличь или заело ...
Везде конденсаторные банки с зелеными вспышками !
Всю характеристи можно было бы в один раздел помести и в одно предложение !
"Радия можно поймать в конденсаторную банку а рядом с ним положить надувную куклу .... А то от "перенапряжения в мозгу" он взорвется зеленой вспышкой !" - Доступно , понятно и ясно !

Nevidim - offline Nevidim
21-06-2003 09:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stalker'a
Если ты не заметил, банки по отношению к самому Радию упоминаются только
в одном разделе, последнем (до этого было один раз про трубки,
которые он оставляет)

Диагнозами балуешься, ну-ну
Класть рядом с пойманным в банку Радием куклу, да,
это нечто, я просто валялся
Пожалуй надо еще ввести ритуальные пляски вокруг банки,
для желающих. А то вдруг Радий выскочит оттуда

STALKER Sanek - offline STALKER Sanek
21-06-2003 11:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nevidim Охотники за привидениями объединяйтесь! Появился еще один. Сделать замыкание и он готов!

Stalker'a - offline Stalker'a
21-06-2003 16:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще Радию в банке ДИСКОТЕКУ устроить ... что б веселился !

1024byte - offline 1024byte
21-06-2003 17:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну чё, оригинально...

а что такое "конденсаторными банками" и за что это их ценят ученые? может им конденсаторов позаряжать от аккумулятора

"надувную куклу в виде скелета, у которой либо металлизированная ткань, либо вплетена металлическая нить"
мда, я плакалъ
это где такое взять (я может не совсем осведомлен это что-то новое модное)
развлечения на все вкусы - металлические надувные куклы

STALKER Sanek - offline STALKER Sanek
21-06-2003 18:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1024byte металлические надувные куклы -

Nevidim - offline Nevidim
24-06-2003 12:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



STALKER Sanek
Напомни плиз, привидения стреляли? Я что-то забыл.

Nevidim - offline Nevidim
24-06-2003 12:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stalker'a
Да, дискотека бы подошла, чтоб пулеметчик Ганс прокрутил два диска

Nevidim - offline Nevidim
24-06-2003 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1024byte
Я думаю "конденсаторными банками" обозвать такие артефакты, как вроде
у Стругацких были - два диска висят на некотором расстоянии друг от друга.
Только там они чем-то синим наполнялись, а здесь зеленым.
Радий же не просто электрический заряд, а еще и некие аномальные силовые поля.
Порождение не человеческого, не органического, а полевого псевдоразума
думаешь ученых не заинтересует? Например, звезда, Солнце обрело бы разум
Ученые бы пищали от восторга

По куклам - а что там такого? Существует же металлизированная ткань
или по крайней мере ничего сложного в ней нет. Сделать кости в виде
трубок из такой ткани и надувать их. Вот собсно и все.

Nevidim - offline Nevidim
09-09-2003 19:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Название: Радий (Radium)
Автор: Nevidim
(ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)

1. Подробное описание внешнего вида монстра

Зеленый светящийся скелет. На вид из светящегося газа. Кроме костей скелета на нем могут быть видны другие части, как если бы человека сняли на рентгеновский снимок в одежде. А в одежде могут быть разные непрозрачные
для рентгена предметы, железные бляхи на поясе, оправы очков, пуговицы. Также может быть оружие, части противогаза и тп. В руках могут быть странные конструкции - рентгеновские снимки приборов.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Идет очень похоже на походку человека, но на самом деле
земли немного не касается, летит. Может просто лететь по
воздуху, при этом обычно сидит. Проходит через плохопроводящие препятствия - сухие деревянные стены,
простые каменные стены. В железобетонных стенах и
конструкциях содержащих проводники практически всегда
взрывается. Но иногда, процентах в 5-10 ему везет, проходит
и сквозь них. Ветер на него влияет слабо, почти не сносит с
пути.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Появляется в случайном месте. При контакте с проводниками взрывается. Поэтому и при проходе через живые существа обычно взрывается. Также часто взрывается в лесу. При грозовой погоде рядом с ним и в него могут бить молнии. Вреда они ему не принесут, только светиться будет ярче и огоньки разноцветные по нему будт пробегать. Относительно чистая, без примесей, вода, типа дождя ему тоже вреда не причиняет. А вот вода в водоемах, где могут быть растворены проводящие соли и железо приводит к его взрыву. Ведет себя как человек, занятый какой то деятельностью. То ли куда то идет, то ли что-то собирает или сгребает лопатой. То ходит туда-сюда, буд-то что-то охраняет. Или несет какие-то конструкции, так могли бы выглядеть какие-то приборы на рентгеновском снимке. Либо может сидя куда-то лететь, как буд-то управляет вертолетом. Иногда начинает как-бы вводить в землю какие-то стержни (подражание реакторным стержням) И действительно там потом можно найти зеленые светящиеся трубки, парящие над землей. Их надо собирать конденсаторными банками, они ценятся учеными. На земле, оставляет зеленые, светящиеся следы, которые через некоторое время исчезают. Через некоторое время, когда часы, а когда и дни, сам тоже исчезает с зеленой вспышкой.
Пока не исчез, все это время ищет встречи с людьми, с человеческими скелетами.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

После катастрофы, на атомный реактор проецировались мысли окружающих людей, страх, ужас, боль. Неисправный реактор стал аномальной зоной, в которой все это охранялось и накапливалось. И вконце концов сложилось в какое-то полуразумное образование, имеющее не органическое происхождение. Потоки электронов, нейтронов и тп, акрученные силовыми полями вокруг реактора. Оно находится где-то на предразумном уровне, как у животного. Может чувствовать и реагировать. Осознает что ему плохо. И это плохо ему сделали люди. Людей воспринимает как на рентеновских снимках, то есть скелет. Раз есть причина, значит надо эту причину устранить. Поэтому создает что-то похожее на людей, в своем представлении. Закручивает свои поля в виде скелета и отправляет бороться с людскими скелетами. Кроме всего этот псевдоразум действительно неисправен, болен. Где находятся люди не понимает, отправляет этих монстров куда-то "туда", в случайное место зоны. Причем они не идут от реактора. Он их формирует прямо на том месте, где они появляются. В этих окрестностях повышается радиация. Происходит как бы перераспределение радиации по зоне.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Реагирует только на людей или на существа с человеческим скелетом. Или только на скелеты. Ищет их. На другое не реагирует. Под контроль не берется.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Обнаруживая существо с человеческим скелетом идет на сближение. При этом выстреливает из рук гирлянды по 2-3-4 зеленых шара, размером с теннисный мячик. Лятят они медленнее пуль, полет можно проследить. Когда они куда то
попадают, то взрываются с зеленой вспышкой. Сам Радий сближается с человеком(с его скелетом), пока наконец не совмещается с ним, входит в него. После этого тоже взрывается с зеленой вспышкой.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Железные предметы могут производить в нем нечто вроде короткого замыкания. Но не всегда, вероятность 50 на 50.
Можно стрелять, но пулями в скелет трудно попасть. И из за
скорости пули контакт очень кратковременный. Вероятность
уничтожения пулями снижается до 30%. Она повышается с количеством попавших пуль. Вблизи можно кинуть металическую трубу или нож. Если они ударят плашмя, то вероятность уничтожения повысится до 70%. Гирлянды зеленых молний, которыми он стреляет можно сбивать. Можно попытаться переместится так, чтобы он, идя на сближение прошел через железную или железобетонную стену, при попытке через нее пройти - взорвется. Чтобы обмануть монстра можно кинуть ему обманку - надувную куклу в виде скелета, у которой либо металлизированная ткань, либо вплетена металлическая нить. Кукла самонадувная - кидаешь что то типа небольшого кирпича, он тут же с хлопком раздувается. На такие же куклы можно подманивать. А отлавливается "пустышками" конденсаторными банками огромной емкости, для аномальных полевых объектов. "Пустышки" были у Стругацких - два диска висят на некотором расстоянии друг от друга. Только там они были пустые и только раз наполнились чем-то синим, а здесь будут наполняться зеленым. Казалось бы это просто, помести "пустышку" между собой и Радием и жди когда он дойдет и поймается. Но из-за того, что Радий и сам стреляет - приходится перемещаться, и соотвественно "пустышка" может
уйти с линии Радий-сталкер.

Текущее время: 07:22
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru