Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Might & Magic » ММ9
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
ЛюЛьКа - offline ЛюЛьКа
21-11-2005 06:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ММ9

Люди, помогите! Как выиграть в цирке драконище для дочурки Юрсы. Не могу понять правил


__________________
Люди, подскажите как выиграть драконища для дочечьки Юрсы, не пойму как играть в этом цирке

sasjul - offline sasjul
12-12-2005 16:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Первый: ящик с ручкой, из которого выскакивают по очереди четыре гуся. Задача — успевать наводить курсор на птиц и нажимать “пробел”. Гуси, как им и положено, при этом кричат “га-га-га”. Для победы не обязательно 100% попаданий. Пару раз можно и промазать.
   Второй: два ряда камней и рычаг сверху. Первый ряд — пять камней разных цветов. Второй ряд состоит из четырех камней, которые меняют свой цвет. Ваша задача — попытаться угадать их окраску. После чего дернуть рычаг. В правильно окрашенных камнях загорается огонь. Рычаг можно дергать за одну игру четыре раза.
   Здесь эффективна следующая тактика: перекрашиваете весь второй ряд в один цвет, дергаете рычаг. Все камни неверной окраски перекрашиваете в следующий цвет —
снова нажимаете рычаг. И так до упора. С двух-трех попыток игра удается.
   Третий: игра в камни на клетчатой доске. Играют двое, помещая камни в клетки, граничащие со своими уже лежащими камнями. Задача — оставить за собой последний ход. Я старалась отгородить себе часть поля побольше, этой простой тактики обычно хватало для победы.
   Четвертый: силомер — стукнуть посильнее по мишени. Прокачанной группе победа гарантирована.
   Пятый: борьба с орком. В чем она заключалась, сказать не могу: при приближении группы орк поднял руки и застыл в позе “сдаюсь!”.
   Шестой: самое интересное — гонка корабликов. Ваш — левый, под пиратским флагом. После старта сам он не поплывет — наведите на него курсор и начните стрелять. С каждым выстрелом суденышко будет делать рывок. Ваша задача — держать его в прицеле и жать на гашетку до финиша. После победы появится строчка: “За победу вы награждаетесь Драконьим Призом!”

Текущее время: 22:25
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru