Камрад
|
Существо: Зайцы-убийцы (автор - New player)
Название: Зайцы-убийцы
Автор: New player
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Форма тела практически такая-же, как и у своего предка -
обычного зайца, однако больше его в 1.5 - 2 раза (в длину -
около 80 см, в высоту - около 45 см (без ушей), вес - от 35 кг).
За первые две недели "новой жизни" изменениям подверглось
тело, резко увеличевшееся почти в 2 раза и система пищеварения,
потребовавшая иной пищи. Затем череп (появился длинный рог,
видоизменились зубы и нижняя челюсть), мышцы ног и рта и
наконец произошла перекройка разума. Их строение и поведение
вполне соответствует прозвищу, которое им дали сталкеры -
"зайцы-убийцы".
Отдельные черты: окраска - серая с примесью зеленого.
Обкусанные в битвах уши, многочисленные раны, уголки рта
порваны, яроко выражен позвоночник. Единственное, что осталось
прежнего - это пушистый хвостик, который все равно со временем
становится грязным
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Передвигается, как и обычные зайцы, но в ходе эволюциии
потеряли свою маневринность. Благодаря своим крепким ногам,
способны развивать скорость до 50 км/ч.
3. Подробная информация о повадках создания и местах его
обитания.
Обитают в лесах и никогда не покидают свои владения. Так как
они практически не видят в темноте, ночью эти существа прячутся
в норах. Все дневное время они проводят в поисках пищи. Очень
внимательные. Никогда не охотяться в одиночку(о способе добычи
пищи см. ниже).
4. Подробная "легенда" монстра.
Очередное детище радиации. После катастрофы большинство зайцев
погибли, но те, которые имели высокий имунитет каким - то
образом остались жыви и претерпели некоторые мутационные
процессы (см. выше). К 2010 г. их численность составила около
30% от той, которая была до катастрофы. Первые недели эти
сущесва питались прежней пищей, однако в скоре погибали от
истощения. Когда их численность сократилась до критичеслой
отметки, они вкусили новой, "живой" пищи - МЯСА. Вскоре все
тело приспособилось к одной задаче - добыче еды. Преобрели
средниий имунитет к радиации и способность общения между собой
с помощью телепатии.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия
монстра с другими персонажами Зоны.
Все существа Зоны и люди являются пищей для зайцев-убийц.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как
он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как
атакует.
Эти создания сначала окружают свою будущую добычу с расчетом
по 1-2 "зайца" на одну жертву (на человека до 4), преследуют ее
в течени некоторого времени, не подавая пизнаков своего
присутствия, потом наносится удары (рогом) сзади и с боку, тем
самым дезориентируя жертву, и далее идет полное добивание со
всех сторон. Никогда не нападают на группы людей численностью
более 4 человек. Были случаи, что "зайцы" нападали на машины,
останавливая их путем прокалывания шин рогом.
Примечание: всегда идут до конца.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о
способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Один "заяц" почти не представляет никакой опасности. Стреляйте
в брюхо (хватит 3-4 пуль). Череп довольно крепкий и, скорей
всего, вы убьете его только после целой выпущенной обоймы в его
голову. Пересекая леса ночью старайтесь зачищать каждые норы
для того, чтобы не встретить "зайцев" утром на обратном пути.
Если вы набрели на засаду, то могу дать два совета:
1) Забиритесь на какую-нибудь возвышенность, где "зайцам"
будет вас труднее дастать и стреляйте, стреляйте, стреляйте....
2) если такой не имеется (возвышенности), с уверенностью жмите
LOAD GAME (сэкономите и силы и нервы).
|