Камрад
|
Итак, ребята, разрешите высказать свое мнение:
На сайт проекта набрел черт знает когда, но просто вот печенкой чуял - не выйдет у Вас ничего...
С Артишоком ситуация вообще без комметариев... Что можно было сделать? Да ничего, дотянуть выход до мая и все, как сделали Вы, только поменьше багов. Тут ничего не скажешь - деньги вбуханы, надо возвращать... НО! Считаю крайне гадким и подлым ход с 1,4 Гб файлом. Вот за это можно подавать в суд.
Ибо НАСТОЛЬКО быть наглыми... это ни в какие не лезет... Сделано это, чтобы игра "весила" как можно больше - ее можно будет подороже продать...
Как бы обязывает ждать аддона...
Вернемся к тому, что можно сделать... EA Games давно практикует эту технологию толи срубания денег, то ли им также вечно не хватает времени...
1. Выпуск недоигры: заявлено много, воплощено мало, все какое-то куцое (или с тонной багов), кривое, но в целом, в это можно играть и доставляет удовольствие
2. Выход expansion pack'а. Который, по сути, лишь доводит игру до заявленного состояния, шедевра, из утенка делает лебедя (исправления багов, все заявленые фичи, пожелания игроков...)
Так было с SimCity4 и РашХауром к нему
Наиболее яркий пример CnC GENERALS.
1. Играбельный, но очень странный продукт
2. Выдающийся шедевр - Zero Hour
И все счастливы и довольны.
И Оригинал весит меньше аддона, в оригинал не зашито ничего для аддона...
Почему было не воспользоваться такой схемой?
|