Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » Icewind Dale 1/2 » Прохождение, глава 2.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Timoty - offline Timoty
23-10-2003 18:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Незлопастый Брандашмыг



Прохождение, глава 2.

Еще ниодин корабль не доплыв.., тьфу, не долетал до места назначения в АДнДешных кампаниях.
Корабль Освальда, на котором вы вылетели на очередное задание лорда Альбрека, естественно тоже не долетел. Правда на этот раз Освальд был не виноват.
Начинаете вы вторую главу в разбитом корабле. Освальд лежит в трансе, и вам нужно хорошо на него поорать чтобы привести в чувства. В это же время на вас нападают жуки, лучше всего закрыть дверь, и подождать пока вся ваша группа очухается от падения.
Дальше можно выходить из корабля. На этой локации у вас три основных задания: собрать компоненты для ремонта корабля (описаны в книге, которая лежит в столе), помочь капитану Юрсту и пройти через деревню местных жителей в следующую локацию.
Тут вы встретите оборотней, йети, пауков, гигантов, жуков и прочую экспу. Оборотней можно и не убивать, то же самое касается и местных жителей - с ними можно просто договорится и пройти дальше. У Иллиума, местного лидера, есть один из компонентов, нужный для починки корабля - беладонна. Его можно уговорить отдать ее, можно украсть, можно взять из трупа, а можно такую же беладонну достать в следующей локации.

Ледник.
Приготовтесь биться с кристаллическими големами . Големы имунны к колющему и режущему оружею, так что бить их нужно дубинами и тп тупым оружием. Все двери открываются с помощью медальона, которых можно снять с замороженного тела в центре локации, предварительно разбив лед камнями.
После получения медальона вы сможете попасть в южную чать катры. Спасите гнома из брюха реморхаза. Зак попросит вас собрать информацию о ледяном замке. Так же он может дать вам беладонну и продать алмаз, если они вам еще нужны для ремонта корабля.
После этого пора идти в Храм. Вход охраняет старая знакомая Шеринкал, в окружении жриц и варваров. Жрицы постоянно нажимают на рычаги, которые делают ступеньки скользкими - поэтому не пытайтесь забежать на верх. Хотя можете попробовать, стреляя по этим рычагам из луков и арбалетов.

vortex-s - offline vortex-s
16-11-2003 01:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как можно было пройти деревню без крови. Нужно было навык Дипломатия высокий или что?
В замке встретил каких-то монстриков требующих что бы я убрал из их головы голос...как?
Ещё и они и джин(!) говорят об алтаре..где он и что с ним делать надо?
Там же на первом этаже есть комната которую открыть не получается...пишется какая-то фигня про юго- и северо-восток... крутил я какую о фигню не помогло опять же как?
Сломал я призму...её можно починить или надо перезагружаться?
Где то читал, что Освальд улетает со временем и оставляет записку, а у меня он чего-то не хочет...

Timoty - offline Timoty
16-11-2003 15:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Незлопастый Брандашмыг



vortex-s
Прохождение замка я просто еще не успел написать

Как можно было пройти деревню без крови. Нужно было навык Дипломатия высокий или что?
Чтобы тебя пропустили через деревню, нужно иметь высокий уровень запугивания. На счет дипломатии и обмана - не уверен, нужно посмотреть в диалогах.

В замке встретил каких-то монстриков требующих что бы я убрал из их головы голос...как?
Абишаи в замке просят убрать голос из головы - это задание совпадает с главным заданием, убить демона из алтаря.

Ещё и они и джин(!) говорят об алтаре..где он и что с ним делать надо?
Прежде всего выясни у них, каким образом можно вызвать демона (персонажем с высоким интелектом)

Там же на первом этаже есть комната которую открыть не получается...пишется какая-то фигня про юго- и северо-восток... крутил я какую о фигню не помогло опять же как?
На первом этаже есть крутящийся алтарь. С его помощью можно открыть двери к абишаям, открыть эту закрытую дверь, и отключить антимагическое поле в тюрьме.
Чтоб открыть их, нужно знать комбинации, как именно крутить алтарь. Например, чтоб открыть дверь к абишаям - становишься слева от алтаря, крутишь до положения "север", потом становишься справа, и опять крутишь до положения "север". Остальные комбинации можно узнать у Никодемуса.

Сломал я призму...её можно починить или надо перезагружаться?
Для починки призмы нужно в "боевой комнате" установить рычаги в режим "ремонт храма" и активировать режим - призма починится.

Где то читал, что Освальд улетает со временем и оставляет записку, а у меня он чего-то не хочет
Не переживай он улетит в тот момент, когда у тебя появится выбор - идти дальше или вернуться

Лесница с картиной - это телепорт работающий по кодовым фразам, список этих фраз будет постепенно увеличиватся. В конце появится телепорт в комнату с "ловушкой-тенью", за этой ловушкой сидит самый главный демон которого нужно выгнать из храма.

obruboff - offline obruboff
22-12-2003 16:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Timoty: а что там с джинном? У меня он нес какую-то ахинею, а потом и вовсе замолчал... Есть с него какая польза, или он "для антуражу"?

Timoty - offline Timoty
23-12-2003 10:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Незлопастый Брандашмыг



Джин может рассказать что с помощью истинного имени демона того можно вызвать из алтаря.

У меня была такая история:
Партия паладин-колдун-бард (соответствено интелект у всех ниже плинтуса, а харя аж зашкаливает)
Убил трех жриц - нужно приступать к демону. А тот упорно не вылазит из алтаря. Как оказалось просто боялся из-за хари у всех персов высокое запугивание. В общем пробовал и так, и эдак - ни в какую, не вылазит и все. У мага местного, когда он предлагал помощь я попросил экспы (а можно было спросить как убить демона). С абишаями из-за отсутствия интелекта разговор не получился.
Оставался только джин. Но джина я уже порубил на кусочки, за то что тот "неуважительно" со мной разговаривал
Пришлось подключить еще одного перса 1го уровня, чтобы выманить джина из алтаря

Deem - offline Deem
11-02-2004 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Джин называет имя духа ярости заключенного этажом ниже (подвал) в Ледяном дворце и кто он как появился. при этом с джином желательно говорить учтиво. Тогда духа ярости легко победить - он сам подыхает от собственной ярости. при этом всю команду оставьте в предбаннике, а самого ловкого (например вора)запускайте в комнату с алтарем. Выбираете первую строку с его именем (которое сказал джин), дух ввиде смерча вылетает из алтаря и ваша (вора) задача просто бегать от него, пока он не сдуется сам. в этот момент подоспеют служители, волк и медведь и вашей команде надо будет колбаситься с ними а позже откроется ход и (вор) сможет включиться в общую драку.

Deem - offline Deem
Question12-02-2004 06:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В нижнем этаже (подвале) в комнате с коричневыми шарами - механизмами лежат два трупа(мужчина и женщина), - Кто-нибудь смог их оживить и брать ли их трупы с собой? есть свиток оживления но он не срабатывает.
Возможно ли грохнуть сестру Орил так чтоб он не смогла сломать волшебный посох? У кого-нибудь это получалось.

Deem - offline Deem
Lightbulb16-02-2004 08:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разрушение ледника
Взять вещевой мешок в сокровищнице (кольцо рама можно отдать и получить экспу, а можно и не отдавать) и отдать его мужику Натаниелю в тюрьме - он с его помощью разрушит ледник.

Если кольцо не берет - значит ты ему не вернул мешок с вещами, который лежит в одной из кладовых, с кучей сундуков.
Спасибо Timoty

Deem - offline Deem
19-02-2004 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Может кому пригодится:
Освальд может сделать следующее:
Из панцирей жуков получаются хорошие доспехи, но покупать стоит только самые прочные - рыцарские - для воинов, паладинов и клериков.
Из шкуры Йети- можно сделать вещи с защитой от холода 1/-
Из шкуры полярного волка- можно сделать вещи с защитой от холода 1/- и суммарно +1 Харизма но стоит это дороже чем Йети

Deem - offline Deem
24-02-2004 05:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ремонт корабля
Собрать всё что говорил Освальд в своей книге
- шёлк паука (аш три штуки)
- бутылку экстракта трим
- беладонну
- один алмаз или два алмаза
- дерева три штуки
Вместо железной руды используйте сломанное оружие(шит и меч), а сломанный доспех можно продать Освальду, он хорошие деньги дает.
Все это положить на стол и это сработает автоматически!!!

Deem - offline Deem
11-03-2004 10:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Может кто что-либо сказать по этому поводу:
- В нижнем этаже (подвале) в комнате с коричневыми шарами - механизмами лежат два трупа(мужчина и женщина), - Кто-нибудь смог их оживить и брать ли их трупы с собой? есть свиток оживления но он не срабатывает. Что с этими трупами делать? может за их оживление экспу дадут?

- Возможно ли грохнуть сестру Орил так чтоб он не смогла сломать волшебный посох?

vortex-s - offline vortex-s
05-05-2004 22:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



после долгого перерыва начал опять играть...
И появляюсь я в комнате-ринге..вощем 7 уровней вроде я прошёл, а остальные чувствую не потяну Чего даёт эта комната по прохождении?

Ещё повеслили на перса какую-то "Болезненность", кот сняла с меня силу и перс поднять уже болше собственного веса не могёт... ЧЁ Делать???

Deem - offline Deem
06-05-2004 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2vortex-s
Я прошел тока сложность 1 уровень - все попытки от 3 клеток до 7 полностью. Кажется дают немного экспы, но важнее что дают много всякого барахла в том числе оружие и пузыри сейчас не помню, что но помню я был доволен.
Сейчас не помню но если пройти все уровни последовательно со всеми попытками, то уровень героев повышается на один. Но это в тот момент нереально.

Надо в св-вах героя посмотреть что это:
если это болезнь - красная рука с прыщами, то надо идти к Освальду и купить у него пузырь кажется чай мумии (излечение болезни) и еще какой-то (не помню) - такой надо иметь один всегда если у вас нет палладинов и клериков. при чем если герой болеет, то лучше вылечиться, а потом спать, - а не наоборот - потерянные параметры не вернуться. Кажется Паладин 3-го уровня должен уметь лечить болезнь 1 раз в день на экране кнопка "особые вс-ва" - это там же где изгнание нежити и т.п.
если это потеря энергии - большо минус на лице героя, то надо идти к Освальду и купить у него пузырь малое восстановление энегрии или это может вылечить клерик (у меня Ильматера).

Skif - offline Skif
06-05-2004 12:40 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А эти крестики - нолики фиговы, уж и не знаю кто мог пройти полностью, я только до пятого разряда, а призы в основном так себе. Говорят на высших уровнях и по завершению призы хорошие, а так и не стоит париться...

vortex-s - offline vortex-s
06-05-2004 20:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Deem
Это болезненность. Красный плюс.
Будем лечить всеми средствами по очереди
Skif
Так это ещё и крестики нолики? Я думал что это просто количеством взять надо...а тут "качество".

Deem - offline Deem
07-05-2004 05:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2vortex-s
Сейчас я не помню что это за хрень, попробовать решить можно так - посмотреть в св-вах героя - это на круге кнопок (карта-журнал-игра-книга заклинаний- и.т.п.) - нижняя центральная - откроется окно -сверху 4 закладки:
1 - основные св-во - вот здесь надо прокрутить страницу вниз найти значок и прочитать что это за хрень.
2 - "убойность игрока" - какой он наносит урон и какая у него защита
3 - навыки и способности, в навыках если написано(например) -концентрация 23(14) - то это значит что реально (натренированная) концентрация - 23, а базовая 14 (это у меня у мага) и если маг не будет совсем колдовать, то первая цифра будет уменьшаться. Или у вора дипломатия 1(2) - базовая 2, а реально (натренированно) -1 т.е. вор не пользуется совсем этой способностью и дипломат из него хреновый.
4 - "командность" - скока времени герой в команде и какая от него польза.

Когда вы узнаете на первой закладке в св-вах героя что за хрень можно тада знать какое лекарство искать, либо пузырь у Освальда, либо такие болезни должны лечиться клериком (искать их в книге заклинаний)
А может у тебя в руках проклятое оружие?
Вообще если сильно гемморойно то можно переиграть последнее сражение до этой болезни.
Я писал что у меня версия от 1С там все очень подробно описано и все понятно.

Skif - offline Skif
07-05-2004 05:55 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



vortex-s
1.не понял про количество и качество, но играть в к/н по моему можно только для собственного развлечения. Дойдя до 5 уровня ничего путного не получил, а потом и глюки замучали (когда вызванного монстра отправляют к партии).
2. По моему вся гадость лечиться "ресторейшином" у клерика такое заклятие, если ты уже в ледяном храме то у него должно быть - на иконке бутылка изображена. Впрочем можно (если не влом или в команде нет клерика) сбегать и к Освальду (стоит около 300 - 400 $).

vortex-s - offline vortex-s
08-05-2004 14:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Deem
Вощем вылечился от этой хрени и сразу тот же перс схватил "минус"...Может у него судьба быть больным)
А что есть проклятое оружие? А где посмотреть проклято или нет?


Skif
я имел ввиду что играл безсистемно...какая клетка попалась ту и выбирал
Мне такой глюк очень понравился, т.к. партия за минуту справляется с любым, а одним персом не всегда получается завалить

Deem - offline Deem
18-05-2004 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2vortex-s

вообще если играть русскую версию от 1С, то есть некоторое преимущество для плохо владеющим английским.
всё(вещи, пузыри, волшебные палочки и т.п.) что находиться в сумке героя можно по правой кнопке мыши посмотреть там же (где атака, тип оружия и т.п.) и написано что оно проклятое если вы определили его, либо на самом герое. Так же по правой кнопке надо читать все книги и письма, я делаю так кладешь первому - прочитал, кладешь второму - прочитал, третьему и. д. после этого можно убирать подальше в мешок или выбросить если это чисто информация. От этого могут меняться разговор с НРС.

Womper - offline Womper
28-05-2008 15:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так с, такая проблема. Трёх жриц убил. Теперь Натаниель говорит, что барды сложал о вас песни, но алтарь Орил надо уничтожить. Как его уничтожить?

ax - offline ax
28-05-2008 15:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Womper
алтарь Орил надо уничтожить. Как его уничтожить?
Что значит как? Духу у алтаря его истинное имя надо назвать. Имя знает джин на первом этаже или Никадимус. лучше узнать у первого, так как у втрого можно вместо этого экспы попросить.

Текущее время: 21:14
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru