Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Дарелл Крэгх" (автор Mefistophell)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
01-09-2003 08:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Дарелл Крэгх" (автор Mefistophell)

Название: Дарелл Крэгх
Автор: Mefistophell

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

На фоне типичного заброшенного завода, стоит адская фигура. Высокий мускулистый мужчина
в серой грязной рубахе, слегка расстегнутой, обнажая мощную грудь, в черных рваных
рабочих брюках и в грязных ботинках. Его лицо белое, словно напудрено, глаза налиты
кровью, черные длинные и растрепанные волосы развиваются на ветру, открывают заросшую
грубой шерстью бороду. Короткий и широкий нос, на белом лице. Красная клоунская
усмешка не сходит с его лица. Лицо ужаса, худое и крепкое.
Вокруг шеи монстра, обвивается в два круга, ржавая цепь. На правой руке, ладонь
перебинтована в три креста грязного медицинского бинта, в ней же зажат огромный
кухонный нож.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Ходит монстр, спокойно и медленно. При попадании пуль в тело реагирует, слегка
отклонившись в сторону, если попасть в ногу прихрамывает. Урон наносит ножом,
желательно в горло.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Смеется примерно как Фреди Крюгер. Обитает на заводах, эффективно появление из темноты. Когда не видит цель, копошится в
станках, приборах. Любит большие мрачные помещения. Когда увидит цель, медленно
разворачивается и направляется к цели со словами: ќЯ ждал тебя›.

4.Подробная "легенда" монстра.

Собственно о самом монстре мало, что известно, похоже, когда-то он был рабочим завода,
но Чернобыльская катастрофа повлияла не только на его физиологию, но и поразила
психику.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Если кто-то появляется на заводе, на его территории, он должен убить незваного
гостя. Если в игре будут канализации, желательно пресуцтвие аналогов монстра. Это также
может быть механик с Зоны. Конфликтует монстр со всеми, кроме животных.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Атакует ножом, одним резким ударом или, схватив левой рукой, наносит ряд повреждений
ножом.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Убить монстра можно только в том случае, если выбить из его руки нож, тогда монстр
падает на колени. Вам остается только пристрелить его. Желательно, чтобы при выстрелах,
кровь не разбрызгивалась, а стекала по телу.
Назвал бы я его - Дарелл Крэгх.

Я надеюсь, что вам понравится. Хотел бы стать вашим геймдизайнером, или сценаристом.
Если понравилось я могу и постараться поподробнее написать. Дай вам Бог здоровья!

Текущее время: 08:45
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru