Камрад
|
Конкретика
Ребята, давайте жить дружно! Я почитал форум, тут столько было всяких предложений, но кучка скептиков всегда говорила, что мол не стоит даже и надеяться, я сам не идеалист, но хотелось бы просто действительно РАЗОБРАТЬСЯ в этой теме, а то вы ничего не объясняете, кроме как кричите, что ничего не выйдет, так объясните же мне, ламеру тупоголовому, о Боги Сети, что собой вообще представляет процесс создания игр, и в чём сложности. Буду более конкретен, вот мои вопросы:
1) Какими программами и языками прогаммирования нужно владеть, что бы написать игру? Какие ещё знания могут пригодиться в этом деле? Сколько примерно уйдёт времени на их изучение?
2)Что такое исходники, и почему нельзя обойтись без них?
3)Что такое движок, и почему нельзя взять движок от Арканума или Тактикса?
4)Что такое баланс, концепт? Что входит в обязанности дизайнера?
5)Почему нельзя воспользоваться программой для лёгкого создания игр DarkBasic (http://www.darkbasic.ru)? Один мой знакомый сказал, что написал на ней за две недели РПГ с 3D графикой, да и в Интернете кричат, что в ДаркБейсике игру написать, как два пальца об&%@$ть.
6)Реально ли в принципе сделать Fallout on-line?
|