Guest
|
Ну что сказать. Общая инфа. Ставится все с одного диска ,второй типа игровой. Чудеса начинаются при инстале. В процессе этого действа нам демонстрируют трехмерные модели бойцов, техники и строений GDI и NOD, причем показывают всего-ничего. По идее это должно помочь проникнутся мощью движка и общей стильностью игры. Но лично меня эти вертящиеся модельки сразу насторожили. Как опосля выяснилось, не зря, совсем не зря я напрягся... Мувики - на движке. И вот тут видны все его недостатки. Плюс камера при этом процессе зачем то постоянно раскачивается и крутится туда-сюда. Глаза болят.
Первая фраза после пяти минут игры:- "Как кондово...". Мда, все в игрушке крепко сделано - на века. Если танк - то три коробочки, корпус, башенка и длинненький такой пенальчик-пушечка стало быть. Если здание-то коробочка одна. Почему одна? так у строения четыре стены, вот и одна. Правда они в игре разные, то вытянутые в высоту, то в ширину, вот и все разнообразие. И неплохие текстурки дело не спасают. В самих строениях встречается такой графический минимализм, что просто волосы дыбом встают. Я встречал в играх восьмиугольные толчки ,но с четырехугольными сталкиваюсь впервые... И все в два цвета - бежевый и коричневый. Опухнуть. Общее ощущение, чтобы все поняли - идеальная игра для Хрен бокса и ПлейСтейшн2. Типа Red Faction, только попримитивней. На технике ездить можно, "Мамонт" там, "Хаммер", "Багги" Нодов и т.д. На общем неПЛОХОМ фоне заметно контрастируют модели оружия. Хоть это прилично сделано. Кровь, как щас модно, практически отсутствует.
Очень интересные ощущения возникают, когда впервые видишь перед собой "Обелиск" Nodов и можешь попасть внутрь. Ну и как, спросите? Как? Убого. Поначалу прикольно, а потом чудеса минимализма начинают раздражать.
Далее... Напарники, которые прилетают ,как Карлсоны, всегда на вертолетах - тупы. Про них лучше сразу забыть. Их нет, это просто так. И объясните мне - это что игра для дебилов, почему повсюду рамочки, все выделяется этими е...ыми рамочками. Когда перед тобой суетятся несколько пехотинцев нодов, то за красненькими рамочками ничего не видно. Ооооо и эти лайф бары, я от них просто тащусь. Тьфу!
Враги тихо испаряются в воздухе после смерти. Спустя некоторое время оружие отправится за своим бывшим владельцем .Вот так. И так далее и тому подобное.
Эту игру будут любить владельцы слабого железа. Потому как игруля шустро носится в 1024х768 при 32бит цвете и настройках на максимуме на одной из наших машин - Р 733 и ГФ2 400МХ 256Мб Причем что бы не травмироватся, лучше сразу выставлять в настройках на максимум, иначе все совсем плохо. При более низких разрешениях все небольшие красивости просто исчезнут.
Ой друзья, вы знаете, тут есть своя высадка на Омаха Бич. Кукольный кораблик и клоуны на берегу. А вы сверху на парашюте. Кто там был недоволен моментом высадки в Медальке? Вот посмотрите как это зделано в Ренегате и успокойтесь. Аааа это просто слезы. Жалкая породия ,как в журнале "Крокодил". И еще, я теперь знаю. Все камни - это маленькие кубики просто одни больше, а другие меньше.
Главный козырь игрули - динамизм. Вокруг постоянно что то происходит. Кто то куда то летит, где то высаживается десант с вертолетов, танки стреляют, турели им в ответ, стрекочут пулеметы багги, пехотинцы бестолково носятся и умирают. Лепота. Очень интересно получилась смерть огнеметчиков. Они вспыхивают, поджигают напарников прокручиваются наместе и со стоном падают. А вы попробуйте задания не выполнять, всех убить, пройти до конца уровня, а потом бегая по зачищенному от всего живого эпизоду нажимать кнопки и подкладывать мины. Вот тогда ужас архитектуры вас схватит за горло холодной рукой.
|