Guest
|
wawato
Да все впорядке. Плясать по клаве не надо. Настройки, исходя из движка, сугубо Quake3, даже расположение позиций не поменялось. Четыре уровня сложности, вобщем все как обычно. Помимо обычного вида стрельбы, есть альтернативный, приводящий к увеличению скорострельности и как следствие к пониженной точности.
Заряжать энергетическое оружие можно у специальных стоек. Имперцы стали приятно-округлые. Не удобство в управлении, на мой взгляд, заключается в том, что кнопки использовать и поюзать из инвенторя - разные. Т.е. на открывание дверей, переключателей лифтов и т.п. давить одной, а при выборе из инвентаря и использовании этого предмета, давишь другую. Не совсем очевидная последовательность действий на уровне. Можно даже иногда спинным мозгом пошевилить. Брифинг скудный. Мувики средненькие. Практически все на движке. Где спрашивается эпичность и красота?
К графике у меня притензий нет. Навевает сладкие воспоминания о предыдущей части, плюс функциональна и красива. Графа скорее не революционна, а эволюционна. Как напоминание осталась те же менюшки со здоровьем и колличеством зарядов.Но 32бита очень идут на пользу. Dark Forces II: Jedi Knight был хорош, эта часть еще лучше...но... Враги как всегда - мерзко-тупые. Всякие кувырки стрейфы и попытки спрятатся и убежать, они стараются в себе тот час погасить и стать глупыми слониками из мультфильма.
Звук - отлично как и раньше. Писк лЯзеров, взрывы и бормотанье имперцев ни с чем не спутаешь.
mongol
Да я не монстр. Но то что безвылазно, это точно. И к сожалению не 24 часа. Млин игры становятся все красивей и короче. Суровая правда.
|